Что видят ТОЛЬКО хардкорные игроки?

  Рет қаралды 1,900,688

БУЛДЖАТь

БУЛДЖАТь

Күн бұрын

Пікірлер: 4 300
@buldjat
@buldjat 2 жыл бұрын
Подвал работает
@Арканэ́ум
@Арканэ́ум 2 жыл бұрын
Да неужели.. отловили..
@a1mer688
@a1mer688 2 жыл бұрын
Я не казуал... Покажи
@_.tron.__1337
@_.tron.__1337 2 жыл бұрын
Где ПЧЕЛИНАЯ ВОЙНА?????
@oldnewplay90
@oldnewplay90 2 жыл бұрын
превьюха огонь😋
@nekomura_
@nekomura_ 2 жыл бұрын
А Булджать у нас астролог... Ведь сейчас реально, ретроград Меркурий..
@emojik4095
@emojik4095 2 жыл бұрын
Булджать всю ночь напролет старался над выбором превьюхи.
@moody-user
@moody-user 2 жыл бұрын
Никогда не байтил на просмотр с помощью превью,а тут опять.
@картоннаяуткаМОП
@картоннаяуткаМОП 2 жыл бұрын
Кстати, его труды оправданы. Только не думайте, что я оцениваю видео по его обложке, я не такой.
@moody-user
@moody-user 2 жыл бұрын
@@картоннаяуткаМОП о, первый официально задокументированный случай когда кто-то клюнул на превью. Поздравим!
@gghajgghaj6755
@gghajgghaj6755 2 жыл бұрын
У меня фул есть
@MiArDm
@MiArDm 2 жыл бұрын
@@gghajgghaj6755 Давай
@j0yful
@j0yful 2 жыл бұрын
"Патронов и спичек так мало, что им можно давать имена" Великолепная фраза!!! Я прям кайфую)
@gr.pavlove2771
@gr.pavlove2771 2 жыл бұрын
Жаль, что она уже звучала в самом лучшем обзоре Resident evil: Village... Стареет дед
@КириллМиронов-о8г
@КириллМиронов-о8г 2 жыл бұрын
да на Акуме и новые враги появляются я прошел игру на сложности до Акумы чтобы открыть эту сложность но играть в это нееее
@kotovasiya-tv
@kotovasiya-tv 2 жыл бұрын
„ "Патронов и спечек так мало, что им можно давать имена" Великолепная фраза!!! Я прям кайфую) “ Великолепный комментарий!!! Я прям кайфую)
@j0yful
@j0yful 2 жыл бұрын
@@Влад_Денисенко шта?
@Yuliana_Agafonova
@Yuliana_Agafonova 2 жыл бұрын
Я хоть и казуал, но хотя бы мне нравятся игры
@artyhedgehog
@artyhedgehog 2 жыл бұрын
"В мире полно игроков, которые скипают диалоги в любом удобном случае - как вы живёте вообще? Вы хоть туториал к своей жизни прочитали или тоже пропустили? А он был вообще-то!" Спасибо, ты сделал мою жизнь! XD
@Heill_-_
@Heill_-_ 2 жыл бұрын
меня бесет такие игроки
@ivannegrozni7692
@ivannegrozni7692 2 жыл бұрын
угу если бы большая часть диалогов хоть крупицу ценности имели а не были лишь чтобы затянуть игровое время.
@Prizrak-sama
@Prizrak-sama 2 жыл бұрын
@@ivannegrozni7692, основная задача диалогов в играх - раскрывать мир. А не получать эту инфу просеивая сотни одностраничных заметок, вот где реальное растягивание игрового времени.
@Prizrak-sama
@Prizrak-sama 2 жыл бұрын
@@aleksthorne, где, где, в интернете, раз стартовую копию успел пролюбить.
@bandit3147
@bandit3147 2 жыл бұрын
Этим людям вообще на всё пофиг и таких дофига
@cpt.jackfrost
@cpt.jackfrost 2 жыл бұрын
А еще у Hades был самый крутой ранний доступ из всех, потому что диалоги персонажей и реплики рассказчика учитывали даже то, что игра в состоянии раннего доступа, и еще не закончена. Так, например, когда еще не все области подземного мира были готовы, рассказчик при прохождении имеющегося на данный момент контента выдавал коры, вроде "пока что там еще не готово, поэтому сделаем вид, что Загрей поскользнулся на банане и расшиб себе голову", на что тот громко возмущался, но все равно умирал, а Аид потом рофлил с сына чем-нибудь вроде "я ж тебе говорил, что сбежать не получится, подземный мир еще в ремонте, там закрыто, лол"
@pvrpkahllsdanm
@pvrpkahllsdanm 2 жыл бұрын
Но всё равно играть лучше после релиза. А то будет как у меня с Dead Cells. Я играл его early access, когда единственным боссом был глаз, а из локаций только тюрьма, поверхность и зелёная канализация. Это была альфа. Я наиграл 200 часов, прежде чем вышло обновление с пятой клеткой, но я не смог заставить себя вернуться в игру, тк устал от неё. Это и стало моим уроком, что нельзя кусочничать, есть нужно только готовые блюда.
@xietsz2475
@xietsz2475 2 жыл бұрын
@@pvrpkahllsdanm так проблема ж в тебе! игра тут причем?
@pvrpkahllsdanm
@pvrpkahllsdanm 2 жыл бұрын
@@xietsz2475 не во мне проблема. Я описал частный случай правила: если ты насытишься заготовкой продукта до того, как он будет готов, ты не сможешь пережить опыт от готового продукта, потому что уже будешь пресыщен. В ранний доступ Хэйдис я не играл, уже испытав это на себе, а потому получил максимальное удовольствие и свежий незамутнённый экспириенс, когда игра релизнулась. Или ты их тех, кто зная о скором выходе книги с готовой редактурой, форматированием, подшивкой, всё равно будешь читать рукописные черновики, чтобы писатель сэкономил на редакторах?
@aiaioioi
@aiaioioi Жыл бұрын
в хейдис стоит играть как минимум ради таких приколов, там каждый раз в конце забега его то коза забодает, то крысы загрызут, то граблями в лоб попадет ахахах
@ser_trind6603
@ser_trind6603 8 ай бұрын
Да, я помню эти приколы. Ты победил, но так как дальше ещё не доделано значит я считаю что ты не победил поэтому умри- Аид.И через несколько секунд сразу после возрождения- О, ты вернулся!
@setupsh
@setupsh 2 жыл бұрын
Булджать настолько классный, что помечает рекламу эпизодом
@WildLzz
@WildLzz 2 жыл бұрын
А всё остальное это Бладборн. Даже evil within и остальное
@user-oj2ow8gh7e
@user-oj2ow8gh7e 2 жыл бұрын
Это действие ровно месту в раю
@KittieDammer
@KittieDammer 2 жыл бұрын
а мне вот что-то кажется он пиздит придумывая и приукрашая истории и события прямо на ходу
@2d2d90
@2d2d90 2 жыл бұрын
Он настолько классный, что я посмотрю рекламу целиком
@ilenis853
@ilenis853 2 жыл бұрын
Эпично
@Fat_Gnoom
@Fat_Gnoom 2 жыл бұрын
в Айзеке лучше было бы рассказать не про карту, а про арт "stop playing" на главном экране игры, который можно лучить лишь тогда, когда откроешь и подержишь в руках все предметы, убëшь всех врагов и пройдëшь все челенджи... Ах да, забыл ещё про ежедневные забеги... И это надо сделать ТРИЖДЫ!
@sovest1
@sovest1 2 жыл бұрын
Проходишь на 1 сейв а потом копируешь на 2 остальных. Не помню как это делается но я так и получил эту ачивку. Правда потом вышло rebirth c +200 ачивками сверху. Что то не хочу + 800 часов сверху наигрывать.
@zaelikgoose
@zaelikgoose 2 жыл бұрын
@@sovest1 так и сейв можно скачать, в чём прикол так делать?
@sovest1
@sovest1 2 жыл бұрын
@@zaelikgoose Скачивая ты не получаешь те самые эмоции:" НАКОНЕЦ ТО Я ТЕБЯ ПОБЕДИЛ С У Ч ИЙ ПОТРОХ", скачивать сейв для чистой закрытии ачивки, вот это я не понимаю зачем так делать.
@magnumgame1
@magnumgame1 2 жыл бұрын
А что насчёт свидетельство о смерти или та же ачивка "Dead god"
@blvkapluoc
@blvkapluoc 2 жыл бұрын
@@magnumgame1 то о чем написал человек в оригинальном комментарии подразумевает три дед года
@smag9095
@smag9095 2 жыл бұрын
- Это финал? - Нет. - Это финал? - Да, это финал. - А что дальше? - Ещё финал. - Это Истиный финал? - Нет. - А это? - Это только начало. Финал пролога.
@enjkl
@enjkl 9 ай бұрын
Я только на третьем прохождении
@theredspy5004
@theredspy5004 2 жыл бұрын
Насчёт Hades: мне как-то Аид во время боя неожиданно сказал, что я бы мог и увернуться от его удара. Прикол в том, что я тогда реально затупил и не увернулся от простой атаки, а в игре была фраза даже на этот случай.
@Shad_man
@Shad_man Жыл бұрын
Забавно, что в Хэйдес есть даже заготовленные фразы, на случай прохождения без даров олимпийцев, причём сразу несколько разных, что неочевидно, ибо кто это повторять вообще захочет?) Всё ещё самая продуманная в плане диалогов игра.
@lemogus3394
@lemogus3394 2 жыл бұрын
Благодаря этому видео я наконец-то определился, что я не хардкорщик. Спасибо, Булджать. И ждём 2b2t всей Каръялой
@Влад_Денисенко_2
@Влад_Денисенко_2 2 жыл бұрын
Лемогыс? Нет, Лемангарсис.
@ATtiny13a-PU
@ATtiny13a-PU 2 жыл бұрын
всмысле, а пчёлы?!?!?!?
@lemogus3394
@lemogus3394 2 жыл бұрын
@@ATtiny13a-PU пчёл ждут коми, в Каръяле жаждут майнкрафта
@SensPiotr
@SensPiotr 2 жыл бұрын
Ждём всей Ингрией
@ChebrikVI
@ChebrikVI 2 жыл бұрын
Булджать: святая карта - сложнейший анлок в Айзеке Сертификат смерти, для открытия которого нужно убить 12 "финальных" боссов за всех 34 персонажей:оп ахах ну привет))))
@абщхда
@абщхда 2 жыл бұрын
Учитывая что нужно это сделать на сложной сложности.
@ch1shyr411
@ch1shyr411 2 жыл бұрын
Так же 3000000%: воняешь слабостью
@SU76M
@SU76M 2 жыл бұрын
Точно, 3000000%. Самая-самая последняя ачивка требует полного прохождения игры, со всеми раблокировками, ТРИ РАЗА. Поэтому я даже не пытаюсь этим всем заморачиваться. Играю на нормале\сложном где-то 50\50. В жопу этот сертификат.
@Jabarogg
@Jabarogg 2 жыл бұрын
@@абщхда всё в айзеке проходят на этой сложности. Это норма
@SlyGorgon
@SlyGorgon 2 жыл бұрын
А для финального достижения нужно сделать всё это ТРИ РАЗА НА ВСЕ ТРИ СОХРАНЕНИЯ
@МихаилКубань-ю7з
@МихаилКубань-ю7з 2 жыл бұрын
Про Дузу в Хейдесе прям в сердце. Всё ей отдал и пожалел только о том, что не смог дать больше!
@maddoc5234
@maddoc5234 2 жыл бұрын
Дуза топчик!!!!
@вВалерийй
@вВалерийй 2 жыл бұрын
для меня лучшая тян это артемида
@generic_commentator_n2488
@generic_commentator_n2488 2 жыл бұрын
Согласен. Кстати, главная проблема Хейдес это не то, что она сложная, а то, что она скучная. Реальную честную сложность представляет только Аид, в остальном там либо однообразная скукотища, либо ты сам собираешь интересные билды, либо тебе просто весь экран заливают атаками, от которых никак не уклонишься. Да, всë это с интересными не повторяющимися диалогами, но... В общем, на любителя целиком проходить игру.
@gektorchase4980
@gektorchase4980 2 жыл бұрын
@@generic_commentator_n2488 про сложность да, есть вопросы, ставишь модификатор сложности боссов, и складывается ощущение, что даже аид у которого 3 полоски хп, не настолько сложный, насколько сложными является Минос и Тесей. Эти черти в броне хрен клали на разогнанный хаосом урон.
@generic_commentator_n2488
@generic_commentator_n2488 2 жыл бұрын
@@gektorchase4980 кстати, по-моему, именно модификатор боссов из всего пакта о наказании самый честный и интересный. Хотя, да такая хрень, тоже, конечно, случается.
@Mefrius
@Mefrius Жыл бұрын
Насчёт Nier Automata это люди не игравшие накрутили у себя в голове. В игре 5 основных коноцовок и проходятся они за 30-40 часов (если ты не выполнял и только чуть чуть трогал сайд-квесты). Булджатю советую просто сесть и дня на 3-5 привязать себя к стулу и пройти её. Незабываемый опыт
@pootisengineer
@pootisengineer Жыл бұрын
Главное - выбрать стул из 2-х вариантов
@Xanax.Joe666
@Xanax.Joe666 Жыл бұрын
​@@pootisengineerстул вселенной нир будет всего один, зато многослойный
@lor6458
@lor6458 2 жыл бұрын
В айзеке есть более сложно открываемый предмет а именно DEATH CERTIFICATE.Для его открытия нужно убить в сложном режиме всех боссов за всех персонажей.А это учитывая то что предмет добавляется в дсл в котором есть более сложные боссы и в котором есть новый персонаж альтернативный лост,который не имеет защитной мантии и всегда умирает с получение одного урона,и только для того что бы открыть альтернативного лоста нужно сделать почти всё то же самое,что нужно для получения святой карты.
@Bloodford
@Bloodford 2 жыл бұрын
открыть альт лоста легко, ты чего
@Fat_Gnoom
@Fat_Gnoom 2 жыл бұрын
Да фиг с ним с предметами... Есть куда более хардкорная фигня - "stop playing" На главном экране входа в игру, когда выбираешь файл для игры... А ради него надо на каждом файле игру пройти полностью (предметы, дейлики, ачивки, персонажи, боссы и т.п.)
@eplichek
@eplichek 2 жыл бұрын
о ты тоже коментарий высрал большой
@aby8937
@aby8937 2 жыл бұрын
@@Fat_Gnoom Дед год? Если ты про него то это ещё логичнее.
@Fat_Gnoom
@Fat_Gnoom 2 жыл бұрын
@@aby8937 если не ошибаюсь, то чтоб получить "stop playing" Надо взять дед года на каждом из 3х файлов.. Но я могу перепутать с 1001% на каждом файле (забыл уже совсем порядок тех ачивок)
@severinovyuriy493
@severinovyuriy493 2 жыл бұрын
Булджать ровненько мне к обеду видос подгрузил, респект таким блогерам)
@Влад_Денисенко_2
@Влад_Денисенко_2 2 жыл бұрын
Уыриу? Нет, Юрий Блил.
@clusterone8104
@clusterone8104 2 жыл бұрын
Слушаю Булджадя говорящего о Hades. Я, имеющий 100% ачивок "Хмм... да разве игра была такая уж большая? Я помню, что я прошел ее и хотел играть еще и еще, наверное я прошел ее часов за 30-40". Захожу в стим, 264 часа. Черт, как же она была хороша!
@demonlife5453
@demonlife5453 Жыл бұрын
Ты, меня пугаешь😢
@Licorisus
@Licorisus Жыл бұрын
@@demonlife5453 да нормально, так бывает Я однажды решил пройти хотя бы на Насилии ULTRAKILL на П-ранг первый акт, так оказалось что 200 часов наиграл просто так
@sinna1363
@sinna1363 Жыл бұрын
прошел за 129 часов забил на недополученные 4 ачивки, вопрос, а что в Хадесе хардкорного?
@noone-dj5ie
@noone-dj5ie 10 ай бұрын
@@sinna1363 играть в такое столько времени, сколько играют в хорошую ААА - мне это не понять
@vexume
@vexume 5 ай бұрын
​@@sinna1363видимо то, что по "казуальным" меркам игра должна проходиться за 20 часов на 100% хотя я дошел до эпилога в Хэйдис часов за 50
@MasterMind-cp2iu
@MasterMind-cp2iu 2 жыл бұрын
И я вам больше скажу - достигнув сюжетного эпилога в Hades, игра ВСЁ ЕЩЁ не заканчивается. И это прекрасно🙃
@BandaCroco
@BandaCroco 2 жыл бұрын
В плане боевки Hades говно
@divannadivanov2679
@divannadivanov2679 2 жыл бұрын
@@BandaCroco я бы поспорил, но мне супер лень, так что можешь сразу забулится.
@koftich_katze
@koftich_katze 2 жыл бұрын
@@BandaCroco у Hades очень приятная но незамысловатая боевка с очень хорошим аспектом билдостроения + хейдес создана для более казуальной аудитории. В чём то ты прав но не согласится с тем что хейдес хоть и не лучший но хороший рогалик нельзя
@listochiks
@listochiks 2 жыл бұрын
ВАУ! В РОГАЛИКЕ ПОСЛЕ СЮЖЕТНОГО ЭПИЛОГА ЕСТЬ ЕЩЕ КОНТЕНТ?! ЕБАНУТСЯ МОЖНО 😮
@usernameorpassword
@usernameorpassword 2 жыл бұрын
В Hades идёт усложнение при последующих прохождениях?
@подвох
@подвох 2 жыл бұрын
На самом деле предмет в Айзеке который фиг знает сколько людей встретит лично - Сертификат о смерти; Что бы открыть предмет нужно закрыть всех обычных и повреждённых персонажей, а их ещё открыть надо, а там у потерянного даже мантии нет. За каждого из 34-ёх персонажей придётся закрыть каждого финального босса, ладно мама или ламб с синим ребёнком, но тот же боссраш, хаш, новый мега сатана, делириум в конце концов .____. При этом сам сертификат позволяет взять любой предмет, но даже чтобы найти этот предмет нужно либо невероятно потрудиться, либо ждать божественной удачи. Сертификат о смерти появляется лишь в секретных комнатах, а там и так предметы появляются ОЧЕНЬ редко, да и даже если появится шанс получить именно сертификат слишком мал, единственные более менее нормальные способы получить сертификат - через коробку перемещения и спиндаун дайс и то для этого нужно либо получить эти предметы на одном этаже, либо иметь рюкзак и предметы с зарядкой для кубика чтобы реролить предметы Ужас в общем
@усатый_подражатель
@усатый_подражатель 2 жыл бұрын
А теперь добавим, что для полного закрытия игры нужно пройти на 100% все три файла сохранения (найти все предметы, закрыть всех боссов за всех персонажей,пройти все челендж) в общем сок
@nnm_kakouta
@nnm_kakouta 2 жыл бұрын
боссраш, хаш и мегасатана не особо сложные так то, на первые два только успеть иногда трудно. Да и в целом альт персонажи почти все омега мощные и проблем особо не вызывают. А вот делириум да, особенно на т лосте. Еще и анлок говна
@danatosanyakimato4528
@danatosanyakimato4528 2 жыл бұрын
@@nnm_kakouta Айзек очень умеет троллить анлоками, даже простой пример что за тЛоста, одного из самых тяжёлых персонажей игры, убив мега сатану, попрошу не самого лёгкого босса, отрывают сундук с призраком, который не только не помогает, а в прямом смысле мешается. Да и в целом, всего за 800 часов прошел первый фаил на 100%
@nnm_kakouta
@nnm_kakouta 2 жыл бұрын
@@danatosanyakimato4528 ты уточняй хоть на какие 100%, про айзека ведь говорим
@artnr7
@artnr7 2 жыл бұрын
Если бы у T Лоста не было святых карт - тогда был бы хардкор, ну, а так это казульно все
@АлексейПалаухин
@АлексейПалаухин 2 жыл бұрын
Секрет идеальной игры (для макс. сложности). 1. Создаешь игру на 10+ часов игры, с вступительной непропускаемой катсценой на 5-30 минут. 2. Создаешь сложный режим. 3. Создаешь сложный режим с перманентной смертью, открывающийся только после прохождения сложного режима. 4. Добавляешь интерактивную катсцену перед финалом игры, где герой обязательно приближается к смерти через получение урона. (автоматически смерть) 5. Добавляешь пару секретов на уровень, чтоб например можно было под определенным углом в определенную точку кинуть: 1) гранату, и босс сразу умирает. 2) оружие, и его можно будет подобрать и использовать в катсцене 6. Спрятать секреты так, чтоб только самые хардкорные игроки смогли их открыть. (например 100 хедшотов за первые 50 секунд миссии)
@МурадАбдурашилоа
@МурадАбдурашилоа 10 ай бұрын
Желательно ещë и с открытым миром
@artemyromanson526
@artemyromanson526 2 жыл бұрын
Чтобы пройти Nier Automata достаточно три прохождения, третья которая является продолжением предыдущих двух. Третье продолжение имеет 2 концовки, чтобы увидеть оба, достаточно загрузить последнее сохранение в финале и сделать другой выбор перед боем с боссом. В итоге три прохождение и четыре концовки дадут пятую концовку окончательно завершающую ваше путешествие награждая тех, кому не плевать на главных персонажей.
@markus7723
@markus7723 2 жыл бұрын
почему 3 если 2? Мы 1 раз проходим игру с самого начала за 9s + проходим быстрее из за нескольких тайм скипов, дальше уже идёт продолжение истории с перерывом на титры. насчет концовок согласен, по сравнению с nier replicant открываются без труда. разве что титры нужно одолеть.
@setfade9224
@setfade9224 2 жыл бұрын
@@markus7723 В Репликанте довольно мало оружия, которое нужно собрать ради получения концовок, да и жопоразрывающих финальных боссов аналогичных в Drakengard'овским нет.
@BossNiggaNiger
@BossNiggaNiger 2 жыл бұрын
@@setfade9224 если мне не изменяет память, то в репликанте одна оружка достаётся чисто в самом начале, когда играем за шоту, и которая после таймскипа не валяется где-то в мире, как пара других.
@setfade9224
@setfade9224 2 жыл бұрын
@@BossNiggaNiger что-то слышал об этом, но я заранее вооружился гайдом, так что таких проблем не встретил
@anikitok
@anikitok 2 жыл бұрын
Ну так 3 прохождения - за 2b, 9s и финальное
@marseev
@marseev 2 жыл бұрын
Булджать, ты нас заинтересовал, твоя домашняя работа изучить эту странную игру (автомато или как там она) и рассказать все нам в простом и понятном виде. Ждём, а с нас лайк, шэр, репост )
@МихаилРумянцев-т8с
@МихаилРумянцев-т8с 2 жыл бұрын
Это невозможно, вселенная схлопнется от такого
@Count_Impaler
@Count_Impaler 2 жыл бұрын
ну с автоматой немного не так, там три прохождения. на конец третьего для концовки предлагается удалить сейвы и оставить сообщение игрокам. большая часть остальных концовок - это, например, в самом начале игры улететь нафиг в другую сторону или начхать на основной квест
@noolnool3721
@noolnool3721 2 жыл бұрын
4 концовка связанная с длс и Колизеем можно её включить . а так да половину концовок выбиваются легко (тут даже можно гайдом воспользоваться если до какой то концовки не догадался где получить ) 88 часов прохождения игры мне понадобилось на все концовки все длс и то я тупил сильно с парой связанных с длс моментов. А да 5 концовка с эемилем но тут я топнул не допёр что в трубу можно залезть ну и как боса активировать .
@sekirashop
@sekirashop 11 ай бұрын
Когда кто-то говорит что он какой-то там хардкорный игрок и тругеймер, а мерзкие казуалы и не геймеры вовсе: - Поxyй
@ИгроКиноманыч
@ИгроКиноманыч 10 ай бұрын
Иногда из-за казуалов разрабы удаляют классные хардкорные моменты (ярчайший пример: Аутласт 2, Фар Край 5).
@sekirashop
@sekirashop 9 ай бұрын
@@ИгроКиноманыч да поeбaть. В хардкорности нет ничего особенного
@resonancetides7196
@resonancetides7196 8 ай бұрын
А почему казуалам не должно быть похуй? У них хоть жизнь есть вне игр.
@keeey5825
@keeey5825 7 ай бұрын
​@@resonancetides7196 у геншиняток что-ли?
@youreallyliketokillarentyou
@youreallyliketokillarentyou 4 ай бұрын
​@@keeey5825 геншинятки - не казуалы. У них там в 80% случаев по 1000 часов в этой гачадрочке наиграно, какие тут казуалы
@ВикторДжигеро
@ВикторДжигеро 2 жыл бұрын
Первый раз попал на этот канал, но это просто ВОСТОРГ! Какая дикция, какая подача, почему я тут не был раньше?!
@ДмитрийКолодин-ж2п
@ДмитрийКолодин-ж2п 2 жыл бұрын
завидую. познавай.
@duckmorrigan852
@duckmorrigan852 2 жыл бұрын
Все мы когда-то задавали себе вопрос почему так поздно) наслаждайтесь контентом, годноты тут валом
@Tarom456
@Tarom456 2 жыл бұрын
Просто ты - казуал...
@МихаилКуликов-э4р
@МихаилКуликов-э4р 2 жыл бұрын
Может из-за превьюшки?
@raphaelambrosiuscosteau6685
@raphaelambrosiuscosteau6685 2 жыл бұрын
Начни с историй из рпг
@justtakefive9320
@justtakefive9320 2 жыл бұрын
Про айзека можно упомянуть, что с последним большим патчем добавили альт версию Лоста, отдельного полноценного персонажа со своими анлоками, у которого той самой мантии нет, но есть святая карта, защищающая от урона один раз за использование.
@KOHAHkdf
@KOHAHkdf 2 жыл бұрын
Да теперь карта это уже не тру )
@mrgiolie
@mrgiolie 2 жыл бұрын
@@KOHAHkdf теперь самый долбанутый предмет это какие нибудь призрачные бомбы)
@JustAVolskii
@JustAVolskii 2 жыл бұрын
Ждал этот комментарий, спасибо.
@hellstudio4947
@hellstudio4947 2 жыл бұрын
@@mrgiolie неее, это будет сертификат о смерти
@mrgiolie
@mrgiolie 2 жыл бұрын
@@hellstudio4947 точно, я забыл о нем
@Инко-м9ф
@Инко-м9ф 2 жыл бұрын
Искренне обожаю Булджать , это один из единственных каналов, который в состоянии снять тревогу и успокоить, больно уж лампово
@Инко-м9ф
@Инко-м9ф 2 жыл бұрын
@@Влад_Денисенко сокращение от "Инкогнито"
@Инко-м9ф
@Инко-м9ф 2 жыл бұрын
@@Влад_Денисенко одобряю 🌚
@arcuster
@arcuster 2 жыл бұрын
да уж, в наши дни это поистине ценно.
@ilenis853
@ilenis853 2 жыл бұрын
Да я живу с тараканами ведь не могу переехать а травить смысла нет ведь они от соседей опять придуд
@004MostWanted
@004MostWanted 2 жыл бұрын
"один из единственных"
@valman6866
@valman6866 2 жыл бұрын
Кстати, раз уж зашла речь о Бладборне, то могу рассказать ещё об одном боссе. Эта "ЛИЧНОСТЬ", по другому его не назвать, слишком уникальна, чтобы забыть его, но при этом он выглядит совсем простенько, а пропустить его - ещё проще. Если ты найдёшь его без гугла в первом же прохождении, то это просто гигантская честь тебе. Думаю, кто-то уже догадался, о ком я говорю. Эта личность - Кровавый ворон Кейнхёрста. Для того, чтобы понять всю боль игроков, достаточно лишь одного предложения: он такой же охотник, как и ГГ игры. А для остальных - объясняю. Как говорил Булджать, если твой противник в соулс-лайк игре похож на человека, то тебя ждёт только боль.Так вот, кровавый ворон - это просто подтверждение этого правила, возведённое в квадрат, или даже в куб. Для начала его нужно найти, а для этого нужно дойти до конца цепочки квестов одной бабы в костюме ворона, которую нужно как минимум три раза найти, помочь в бою, так ещё и умудриться не словить на себе её агр в бою, чтобы не пришлось её убить, и сделать так, чтобы она выжила. И в конце её сюжетной ветки, появляется этот босс. Он может делать абсолютно всё, что умеет игрок, но в два раза лучше и в три раза точнее. Начнём с того, что он ну просто ОБОЖАЕТ пистолет и парирование, так ещё и стреляет дробью. Пули у него бесконечные, так что жалеть он их, очевидно, не будет. Стоит тебе хотя бы один раз подставить под его парирование - смерть. Пропустил больше двух атак по себе подряд - смерть. Уклонился не в ту сторону - смерть. Сделал случайно на одну атаку оружием больше, из-за чего он уклонился и дал тебе по лицу - смерть. И я даже не преувеличиваю, так буквально и есть) Но самое смешное в этом боссе это то, что он, вроде как, такой же охотник, как и ГГ, но при этом если ты сделаешь ему комбо из трёх бэкстебов (заряженных атак в спину с последующим оглушением) и добивающей атаки, то ты снесёшь ему чутка больше 10% хп. А если он тебе сделает ОДНУ добивающую, то ты гарантированно умираешь, нет ни единого шанса это пережить. И самое гейское - он пользуется мглой оцепенения. Для тех, кто не в курсе, это баночка, которой если ты попадёшь в противника, то он не сможет хилиться вообще никак на протяжении 30 секунд. И всё это ради того, чтобы получить одну руну, не то чтобы очень полезную, если ты не играешь через ловкость, и ВОЗМОЖНОСТЬ КУПИТЬ одно из самых лучших оружий для ПВП и персонажа-ловкача. Ещё раз, я потратил на этого говноеда из 160 пуль ровно 154, а из 60 пузырьков крови ВСЕ (ещё при условии, что я иногда отходил и фармил их, а также покупал в магазине) только для того, чтобы иметь возможность КУПИТЬ за 40к (нехилая сумма на тот момент игры) вонючие мечи. Обожаю Бладборн)
@dguzepe
@dguzepe Жыл бұрын
Вот тут согласен, сироту разнёс с 5 трая а вот с этим охотником провел половину вечера...
@valman6866
@valman6866 Жыл бұрын
@@dguzepe ты даже не представляешь, как у меня руки тряслись, когда я его наконец-то убил. Так ещё и убил я его максимально красиво: у меня ноль хилок, я провалился в самом начале так, что когда у босса была половина ХП, у меня было ровно на один удар и я думал: не, этот трай провальный, проще будет умереть. Но терять было нечего, и я решил попробовать. Я сам в диком шоке был, как идеально начал играть, не подставляясь ни под один удар. И когда у ворона было ХП на две тычки (как я думал), я уже был весь потный и в тряске. Я наношу ему два удара, когда тот подставляется, и вижу, что урона не хватает. У меня было два варианта - отойти и подождать следующей возможности напихать ему под хвост, или просто продолжить спамить кнопку лёгкой атаки (я играл через ловкость). Естественно, я выбрал второе, и каким-то чудом в тот момент, когда я нанёс ему последний удар, он нанёс последний удар мне. Мы красиво падаем на трупы друг друга, а мои руки уже как стиральная машинка, ибо я не понимал - засчитает ли игра мне убийство. В итоге я просто в диком треморе бежал до собора и... О, чудо! Боги Олимпа услышали мои молитвы, и убийство засчиталось. Я тогда просто упал с кровати на пол и заржал как конь, ибо к тому моменту во мне уже не осталось никаких эмоций: всё я выкричал ещё за два часа до этого. Зато моё ЧСВ после этого поднялось заметно: завалил на скилле босса, которого не мог даже зачизить)
@СвятойГрешник-с5с
@СвятойГрешник-с5с Жыл бұрын
Красиво рассказал.
@John-Doyle
@John-Doyle Жыл бұрын
Ты рофлишь? Он же легкий перс, я его завалил в первом прохождении, у меня ушло на него около 5 траев, чтобы понять его мувсеты и его главную уязвимость - от которой его даже старый алкаш с пивом в руке, может на изичах убивать.
@valman6866
@valman6866 Жыл бұрын
@@John-Doyle ну тут одно из двух: либо ты туда уже перекаченным пришёл, либо ЧСВ надо было потешить. Я на него пошёл просто в ту же секунду, как кровавая луна опустилась - но в любом случае, большинство членов комьюнити согласны с тем, что босс - один из самых сложных в игре. Что в гайдах на великом и могучем можно прочитать: "Этот охотник довольно сложный для одиночного прохождения", так и в гайдах на ангельском пишут: "The Bloody Crow of Cainhurst is, by far, one of the most unforgiving Hunter NPCs any player can encounter in the game."
@d4vids0n71
@d4vids0n71 2 жыл бұрын
Всё время жду выпуски Булджадь, эстетическое удовольствие от повествования на любую тему.
@kyomi444
@kyomi444 2 жыл бұрын
Когда сказали про Дузу, я осознал свою предсказуемость
@XOMASIS
@XOMASIS 2 жыл бұрын
За макс пейн отдельное спасибо. Помню во второй части если пройти игру на максимальном уровне сложности, то Мона Сакс выживала. И это была лучшая награда за хардкор, которую я когда либо получал
@Roma_337
@Roma_337 2 жыл бұрын
Лучшая концовка в Hollow Knight (через цветок и пантеон) открываеться путём поднятия того самого цветка,который запрещает вам получать урон и юзать фаст тревел.Дальше вы должны добраться в жопу мира через кучи лёгких и неудобных врагов,ловушки,при этом выбрать самый оптимальный маршрут,и конечно же,не получить урона на протяжении этого пути.Дальше самое интересное: Вам нужно убить всех боссов подряд.Ну да,это при условии,что 4 из 5 пантеонов вы уже прошли.Боссы в пятом пантеоне примерно постепенно наращивают свою мощь,есть исключения,но в целом это так.То есть,в конце самые сложние боссы.Логично.Но чтобы добраться до этих боссов,вам нужно минут 30-40 долбить лёгких боссов.Не просто долбить,а активно доджить.Конечно же,вы должны знать,как их убивать(с этим у вас к моменту пятого пантеона проблем не будет). Надолбились лёгких боссов,испытывая напряжение?(никто ведь не хочет долбить их ещё пол часа,верно? Ведь нахвататься урона в Полом Рыцаре - плёвое дело!) Прекрасно! Вот вам комбо из уродов мира сего.Маркот(ненавидимый большой частью сообщества босс),Серый Принц Зот(чуть менее страшный чем его имя,но очень проблемный босс.Сейчас для меня он-легкотня,но раньше я если и не умирал,то выходил после битвы с ним с 3 хп(из 9)),Король Кошмара Гримм(крутой сложный босс),Чистый Сосуд(обажаемый мною сложный босс),и Всевишняя Лучезарность(столь могущественная и сложная,как и её имя). Прохождение этого дела обычным человеком занимает около часа.Часа игры в постоянно растущем напряжении.Ах да,я сейчас говорю о удачной попытке.Попыток это требует много.Мало того,что там есть усложнённые версии боссов,которые никак не отпрактиковать,пока не дойдёшь до них один раз(все усложнённые версии в свой первый раз я кое-как прошёл с первого раза),так тут появляеться последний босс.Для начала,вам нужно потратить час на удачную попытку,чтобы впервые добраться до этого босса,и открыть возможность его практиковать.В первый раз эту тварь не убить.Успокойтесь. Дальше,вы должны научиться её убивать.Далеко не с первой попытки выйдет. После-снова сделать удачную попытку и пройти пантеон.А знаете что? Правильно. У последнего босса 5 стадий.3 полноценные и две промежуточные.Последняя самая сложная.На ней часто умирают.И я умирал. И когда ты умер на последней фазе в пантеоне,то есть почти это сделал,а теперь понимаешь,что нужно сделать это всё ещё раз...Особые эмоции. Ну,и у Лучезарности x2 урон.Забыл совсем. В целом: Доберись из точки А в точку Мордор без получения урона,пройди 4 пантеона,пройди пантеон один раз,находясь в полной концентрации,открой босса,отпрактикуй босса,пройди пантеон второй раз,находясь в полной концентрации,умри на последней фазе,сойди с ума,соберись,и наконец,пройди пантеон третий раз,находясь в полной концентрации, и дай знать этому светящемуся жуку,кто тут абсолютная пустота. Хорошо,что тот путь из жопы в другую жопу нужно проделать всего один раз,а не переделывать каждый раз после неудачной попытки(я много пропустил.Попыток в разы больше трёх,надеюсь это и так понятно).И я ещё не вспоминаю о веригах.В двух словах-усложнение,кторое забирает/ослабляет один аспект игры.Всего их 4.Включать можно сколько угодно. Душа-уменьшает количество максимальной души до одного использования.Душа-способность кастовать спелы(один из них позволяет избегать урона,но это очень скилл момент) и хилиться. Амулеты-отдельная тема.Без них сложно.Особенно когда ты всё время пробегал с ними,и теперь это не привычка-это часть тебя и стиля твоей игры. Гвоздь-уменьшает урон.Гвоздь это главное оружие во всей игре. Панцырь-уменьшает хп до максимум 4.В народе зовёться масками. В целом-не самое сложное испытание,но явно хардкорное.Все эти попытки очень выматывают и/или бесят. О наградах за такие старания мне писать лень.Разве что в двух словах. Вериги на прошлых 4 пантеонах-проще в пятом.В пятом-испытание/издевательство над собой. Само прохождение-уважение и удовлетворение от своего скила и вложенного времени.Осознание:"Я это сделал!","Я харош!".Достижение.Довольно редкое,кстате.Лучшая концовка во всей игре.Если вы пропустили этап с цветком-самая сложная(хотя по факту нет,цветок то вы не принесли) и крайне интрегующая концовка.Дикий кайф от просмотра любой из этих концовок. Сейчас для меня это испытание кажеться лёгким(нет,я не буду ставить вериги),но в первый раз это реально было сложно.Учитывая что это-мой первый опыт в подобных играх.И он был потрясающим.На первом сейве у меня 112/112 % и 111 часов.С нетерперием жду HKSS. Удачного дня вам,люди.
@КонстантинАлександрович-х6к
@КонстантинАлександрович-х6к 2 жыл бұрын
Не знаю о чём ты, но лайк за старания в написании.
@БоряЧёпин
@БоряЧёпин 2 жыл бұрын
Настоящий хардкорный фанат Hollow Knight
@olegmoki
@olegmoki 2 жыл бұрын
Когда инструкция для концовки в кратком содержании такой длины, то тут уже немного страшно...
@СалаватНурмеев
@СалаватНурмеев 2 жыл бұрын
Я эту лучезарность месяц тренировал, но потом когда наконец смог пройти пятый пантеон, я настолько в себе преисполнился, что сразу пошёл и прошёл путь боли(для тех кто не знает: Путь боли-самое сложное, длинное и стулосжигательное испытание на платформинг).
@Maksim-j4t
@Maksim-j4t 2 жыл бұрын
@@СалаватНурмеев а я знаю)
@murmur_of_meow-meow
@murmur_of_meow-meow 2 жыл бұрын
Про Хейдис могу сказать так. Мне понадобилось 95 часов, чтобы закрыть игру на 100% и выбить все достижения. Так что не так уж все и страшно там) Когда привыкаешь к боевке, сложностей уже не так много остается.
@arektum
@arektum 2 жыл бұрын
А как же ранговая система?
@Someone_someone2000
@Someone_someone2000 2 жыл бұрын
Булджать настолько жёсткий, что впихнул в начало ролика футаж из проно игры с vore. 0:36
@ЕгорКлочков-с9м
@ЕгорКлочков-с9м 2 жыл бұрын
А что за игра?
@Someone_someone2000
@Someone_someone2000 2 жыл бұрын
@@ЕгорКлочков-с9м без понятия. Но мне самому интересно ~
@middings6716
@middings6716 2 жыл бұрын
не нашел названия в коментах, пошёл сам гуглить, вообщем Project: G.L.U.T.T.
@oldzovokrain6716
@oldzovokrain6716 2 жыл бұрын
@@Someone_someone2000 за ё ляпнул... Это Би
@Greendasteel
@Greendasteel 2 жыл бұрын
@@middings6716 вот это я понимаю. уважение, мое почтение за соус! вот бывает такое - пару секундный отрывок зацепит глаз, а что это и откуда искать замучаешься...
@Фазя-в4ю
@Фазя-в4ю 2 жыл бұрын
Настолько неожиданно встретить здесь мою любимую Hades, просто жесть Игра стоит потраченного времени, я уверяю, сюжет и взаимоотношения между персонажами великолепны!
@GreatBAO2
@GreatBAO2 2 жыл бұрын
За Hades отдельное спасибо. Буквально недавно закончил ее прохождение на 100% наиграв 80 часов. Игра шикарна для рогалика. Но самый хардкор в последнее время, я испытал от игр серии Ori and the Will of the Wisps и Ori and the Blind Forest, ведь там есть ачивки "Бессмертный" и "Спятивший", где нужно пройти игру без единой смерти, что для такого платформера очень сложно. Но данный челендж подарил мне массу как положительных, так и отрацательных эмоций, так как обе игры просто потрясающие :) ПыСы надеюсь разработчики CCP не введут ачивки в Eve Online, ибо там я точно прожгу свой стул по полной :)
@АнтонРоманов-э1ц
@АнтонРоманов-э1ц 2 жыл бұрын
Очешуеть ты монстряка. В моем прохождении первая смерть Аида наступила только через 40 часов игры, а ты уже через 80 часов прошел ее на 100%.... Как ты это сделал?
@srakakontas
@srakakontas Жыл бұрын
80 часов это так-то мало для рогалика. В тот же Айзек можно спокойно наиграть 500 часов, и при этом ты выбьешь только половину ачивок, а игра ткбе всë ещë не наскучит.
@srakakontas
@srakakontas Жыл бұрын
А булджать так и не научился рассказывать про Айзек
@aiaioioi
@aiaioioi Жыл бұрын
​@@АнтонРоманов-э1цгодмод, наверное? он очень сильно урезает время для прохождения
@somealexey6038
@somealexey6038 2 жыл бұрын
У Бэбэя сегодня тоже вышел ролик, очередное подтверждение что Булджать и Бэбс это одна личность
@sh1k1kate
@sh1k1kate 2 жыл бұрын
Вождя опять перепутал расписание личностей, ещё и стрим подрубит
@Count_Impaler
@Count_Impaler 2 жыл бұрын
это один и тот же человек, но двусторонний
@strannik4485
@strannik4485 2 жыл бұрын
Это как раз подтверждает обратное.
@SplashT
@SplashT 2 жыл бұрын
братаны, дайте ссылку на ролик Бэбэя)) 🤘
@SplashT
@SplashT 2 жыл бұрын
ахах, я сам нашел 🧐 kzbin.info/www/bejne/nV6wf4GEq9ebaqc
@well86
@well86 2 жыл бұрын
Булджать знай, твой голос и подача гениальны 👍😎
@Влад_Денисенко_2
@Влад_Денисенко_2 2 жыл бұрын
Велл? Нет, Велл Биль.
@nikenit
@nikenit 2 жыл бұрын
Насчет потерянного - персонаж был связан с ARG, и большим количеством драмы. Эдмунд расчитывал, что персонажа будут искать долго, оставил кучу скрытых подсказок (когда ты умирал с постером в руке - вместо стандартного экрана смерти отображалась часть подсказки о некоем "великом секрете", расчет был на то что всё коммюнити будет работать над разгадыванием этого секрета), плюс были подсказки в "машине для предсказаний", но игроки тупо посмотрели в файлы и быстро нашли способ его разблокировки, что очень сильно обидело и разозлило Эдмунда, дескать "вы скипнули всю планируемую ARG просто считерив". В итоге для следующей ARG, результатом которой стал персонаж Хранитель Магазина (Shopkeeper), Эдмунд не релизил патч с персонажем до тех пор, пока ARG не была пройдена, в итоге получилось намного лучше и интереснее. (патч кстати был выпущен в ту же минуту, как игроки в реальной жизни выкопали статуэтку хранителя, отгадав все подсказки) Насчет текущего способа разблокировать лоста - на него намекают подсказки в машине предсказаний. Так же как и на других странных по разблокировке персонажей, типа Скелета. Ну и да, святая карта - далеко не самый редкий предмет в айзеке, ДАЛЕКО не самый редкий. Предметы требующие прохождения всех боссов за пачку персонажей (включая Потерянного) намного реже (таких предметов несколько, с разными условиями). Да и сами "забеги" за Потерянного достаточно простые, это один из самых сильных персонажей в игре, да у него нет здоровья, но есть святая мантия. Иаков и Исав - самый сложный по игре персонаж, а уж Оскверненный Иаков это вообще для мазохистов, как и Оскверненный Потерянный.
@SerChyvak
@SerChyvak 2 жыл бұрын
Вот да, полностью согласен. Я ещё даже ни одного оскверненного не открыл. Для меня самое хардокорное было убить Сумасшествие за Хранителя до репетиенса, где у него ещё было 2 хп. Я думал, Я кончусь. Всё открыл на тот момент, кроме этого говнюка. И только Я обрадовался что Хранителю дали +1 хп как узнал что у Оскверненного Хранителя, всё ещё, мать его, 2 хп. Я даже не представляю как опять буду херову тучу времени тратить снова на всех боссов с 2хп.
@АндрейПоляков-м1в
@АндрейПоляков-м1в 2 жыл бұрын
​@@SerChyvak сколько часов у тебя?
@SerChyvak
@SerChyvak 2 жыл бұрын
@@АндрейПоляков-м1в 1219
@AtticusKarpenter
@AtticusKarpenter 2 жыл бұрын
Да нее, осквернённый Иаков сильный же, нужно просто чутка придрочиться использовать злобного брательника себе на пользу
@SerChyvak
@SerChyvak 2 жыл бұрын
@@AtticusKarpenter ну чтоб придрочиться ещё часов 200 уйдёт, и то, если только им играть
@Navisean4
@Navisean4 2 жыл бұрын
Сертификат смерти предмет из айзека получаем за прохождения всех боссов всеми персонажами включая альтернативных. И не сказать что дилириум тяжело закрываеться за лоста, у лоста с самого начала есть полет и спектральные слезы + холи мантл + бесплатные дьявольские сделки, все это поможет собрать достаточно имбовый билд для прохождения дилириума
@pott3r
@pott3r 2 жыл бұрын
разве холи мантл за лоста не нужно открывать отдельно?
@crstcstl
@crstcstl 2 жыл бұрын
@@pott3r кстати да нужно задонатить много монет в грид моде
@jojo_kento3333
@jojo_kento3333 6 ай бұрын
"Нир автомату создал хищный чупа чупс" 💀
@lumpapumpa
@lumpapumpa 2 жыл бұрын
Эх, жду новые релизы только, чтоб опять увидеть самые лучшие обзоры от булджать
@Влад_Денисенко_2
@Влад_Денисенко_2 2 жыл бұрын
Лымпа Пымпа? Нет, Лумпа Линда.
@saulgoodman4235
@saulgoodman4235 2 жыл бұрын
0:35 Хоспади, чего чего а вот Project G.L.U.T.T. в видео БУЛДЖАТЯ я точно не ожидал 🤣 Как человек что разделяет подобные *кхм* фантазии, я считаю это забавным~ Красава 💪 Ну а про Haydee и говорить то нечего. Сразу видно, человек КУЛЬТУРЫ! ✊ "Если у чего-то есть комьюнити, то они точно создадут фан-игру" - Сунь Дзы, Исскуство геймдева
@Cat-gamer96
@Cat-gamer96 2 жыл бұрын
Сам был слегка в шоке) Но еще можно многое подчерпуть из этого видео, чтоб в будущем знать как делать игры) Особенно фетишные🤣(А если серьезно, то реально редко встретишь прон или фетишные игры с интересным сюжетом и геймплеем, могу вот дать примером Cloud Meadow вроде игра +18, но сюжет довольно простой и интересный, что затянул, а в игра чисто напоминает Веселую ерму, только для взрослых)
@MrTworok
@MrTworok 2 жыл бұрын
Слушай, может объяснишь в чем прикол этой игры? Можно и в личку
@NeonAkkFake
@NeonAkkFake 2 жыл бұрын
Опа, спасибо. Я такие игры собираю. Уже 12 игр есть.
@saulgoodman4235
@saulgoodman4235 2 жыл бұрын
@@MrTworok Ну короче сам проект ещё в разработке, и слегка сыроват хоть и обновляется часто. Это инди-шутер где игроку нужно пройти из точки A в точку B, попутно истребляя киборгов и микросов (маленькие люди). Игроку даётся бластер что оглушает противника/уничтожает робота через пары выстрелов и способность утилизировать врага... сьедая его. Да, звучит странно, но в этом основная фишка игры, и самого фетиша vore.
@MrTworok
@MrTworok 2 жыл бұрын
@@saulgoodman4235 т.е. весь фетиш просто в "проглатывании" целиком? Без каких то подтекстов?
@Ksandr644
@Ksandr644 2 жыл бұрын
Долго думал как написать... Ничего не придумал. Ваш контент качественный, эксклюзив вне конкуренции ролик за роликом. Просто гений фанатизма.
@ilenis853
@ilenis853 2 жыл бұрын
Согласен :3
@TheOverlord256
@TheOverlord256 2 жыл бұрын
Всегда было интересно, если НАСТОЛЬКО тяжело это проходить и находить, то насколько же тяжело было это придумывать и тестировать...
@Safik333
@Safik333 2 ай бұрын
Придумывать, возможно, да, но с тестами не так всё сложно. Достаточно придумать оптимальные маршруты и попросить разработчиков сделать читы, с помощью которых можно будет создавать подходящие условия :)
@imhuman8245
@imhuman8245 2 жыл бұрын
Боже, отсылки на предыдущие видео, это прекрасно, "люди с душой боса вертолета" это шедевр!!!
@Markelan
@Markelan 2 жыл бұрын
Hades навсегда останется в моём сердечке. Её сюжет поражает, а геймплей всегда бросает вызов. Наиграл 80 часов, закончив сюжетку. Набиваю платину)
@ИгорьЧернецкий-у1д
@ИгорьЧернецкий-у1д 2 жыл бұрын
Я казуал. Самая хардкорная миссия у меня была в ГТА СА. Погоня на мотоцикле за самолётом. Раз двадцать пытался запрыгнуть в грузовой авиатранспорт. Попросил сестру, которая мирно читала книжку на диванчике. Она с первого раза прошла миссию! С тех пор сестра не играла ни во что подобное. Думаю: мир потерял великого хардкорсчика. А я в хардкор с этого момента ни ногой...
@Lisianora777
@Lisianora777 Жыл бұрын
Меня передернуло уже после рассказа о том, что нужно сделать для 100% прохождения Хадес, поэтому даже боюсь представить, что было бы, если бы я (под пытками, не иначе) решилась бы на этот челлендж😂
@user-fs5or1kw3s
@user-fs5or1kw3s 2 жыл бұрын
Касательно "странной цепочки прохождений", которую в более ранних версиях игры необходимо было сделать в определенном порядке, чтобы открыть Потерянного. На это в игре были подсказки. Не помню точно, что там надо было сделать, но при определенных условиях с некоторой вероятностью после прохождения игра на пару секунд показывала небольшой кусочек паззла. Каждый раз разный, и на котором в силу того, что он действительно выглядел как кусочек рваной бумажки, не было понятно ровным счетом ничего. Создатель игры, видимо, предполагал, что комьюнити должно объединиться, чтобы сложить этот паззл. На котором в его полной версии была то ли инструкция, то ли только подсказка по открытию Потерянного. Но один из игроков, который, как и я, не смог ничего понять, полез в файлы игры и слил всю инструкцию в сеть. В результате этот способ открытия Потерянного был убран в следующей части игры. А жаль, я сам так и не смог собрать все кусочки паззла, и даже в сети от него ничего не осталось.
@skullspirit6472
@skullspirit6472 2 жыл бұрын
0:35 Ясно, булджать один из тех самых))
@WitchKingChannel
@WitchKingChannel 2 жыл бұрын
А что это?
@WitchKingChannel
@WitchKingChannel 2 жыл бұрын
@@dentheduck2095 первое, что я полез искать на e621 - это порно с мопсами. И это было лет 8-10 назад. Теперь мою жажду знаний и любопытство уже не остановить)
@skullspirit6472
@skullspirit6472 2 жыл бұрын
@@WitchKingChannel странный фетиш в интернете связанный с тем что ты мог увидеть в видео
@WitchKingChannel
@WitchKingChannel 2 жыл бұрын
@@skullspirit6472 мне нужно имя!
@WitchKingChannel
@WitchKingChannel 2 жыл бұрын
Project G.L.U.T.T.
@GorgBlack
@GorgBlack 2 жыл бұрын
20:40 это почти описание моего отца. Для него Call of Duty Modern Warfare (оригинал) был просто шутером на вечерок, он скипал брифинги и не понимал, что происходит и даже просил меня объяснить что он делает в Чернобыле и как пройти момент с проходящими солдатами. А в сиквеле ему было плевать на миссию "Не слово по-русски" он вообще не понял почему на эту миссию жаловались.
@dimiusko
@dimiusko 2 жыл бұрын
Кстати каловдутие на ветеране жесть. Искусственный интеллект тупо не промахивается и убивает за секунды. Учитывая постоянный респаун врагов, игра превращается в симулятор загрузки с чекпоинта. Но юный 14-летний максималист (я) плакал и кололся, но продолжал жрать этот кактус, потому что играть на не максимальной сложности это для лохов)
@Санитардурки-б6ф
@Санитардурки-б6ф 2 жыл бұрын
@@dimiusko Эпилог в первой части (ремастер) это пиздец. Плюс это была пс4. Оригинал не могу поиграть, т.к. не могу найти рус. озвучку.
@mr.yanbro5649
@mr.yanbro5649 2 жыл бұрын
@@Санитардурки-б6ф Буквально позавчера прошёл не ремастер на ветеране. И эпилог это... Нет слов одни эмоции, буквально.
@Санитардурки-б6ф
@Санитардурки-б6ф 2 жыл бұрын
@@mr.yanbro5649 И горение сраки? Я ГОД это проходил... ГОД СУКА. За этот год я и научился материться.
@mcfulllalca9830
@mcfulllalca9830 2 жыл бұрын
Булджать: НЕ ССЫ, ФУЛЛ ЕСТЬ... НО ОН ТОЛЬКО ДЛЯ МЕНЯ :)))
@lombeelo8780
@lombeelo8780 2 жыл бұрын
Вот за айзека обидно было. Там же на футажах есть геймплей за tainted lost'а. А за него пройти сумасшествие - в разы сложнее. Я смог закрыть лист только задротя каждый день в течении 3-х месяцев. Самая сложная вещь в айзеке - пройти на 100% все три файла сохранений - в награду они сформируют единую картинку 100000000%
@aizek3230
@aizek3230 2 жыл бұрын
делириума можно ваншотнуть легко за т лоста, там под конец жесть собирается, вот перевернутая карта дурака- это пиздец
@lombeelo8780
@lombeelo8780 2 жыл бұрын
@@aizek3230 Полностью согласен
@dinoill5473
@dinoill5473 2 жыл бұрын
Так, друзья, амбарный замок на подвале должен задержать его дольше, но нужно что-то ещё!
@isura6403
@isura6403 2 жыл бұрын
Предлагаю туда провести норм интернет, дать вэбку и заставлять стримить, так он вообще никогда из компа вылезать не будет
@brandnewedout
@brandnewedout 2 жыл бұрын
обожаю такие видосы. я казуал, никогда не любила всё это, поэтому многие вещи для меня совершенно новые и интересные
@drak0nit211
@drak0nit211 2 жыл бұрын
Даже как то неудобно себя чувствуешь после такого спича о Хейдес пройдя ее на 100% с выбиванием всех ачивок xD
@Astronaaru
@Astronaaru 2 жыл бұрын
Поставила видео на паузу, пошла, купила Hades и в восторге! Досматриваю уже на следующее утро 😂
@lydianblossom4193
@lydianblossom4193 2 жыл бұрын
Хахахаха, тоже самое:)
@lilrahnera
@lilrahnera 2 жыл бұрын
повезло вам (я наиграл в ней уже 150 часов точно...)
@НикитаПопов-у2ъ
@НикитаПопов-у2ъ 2 жыл бұрын
Поздравляю с приобретением. Игра потрясна, но всё же утомляет. Залетаю туда раз в год часов на 10-15
@Astronaaru
@Astronaaru 2 жыл бұрын
@@Влад_Денисенко что?
@Astronaaru
@Astronaaru 2 жыл бұрын
@@Влад_Денисенко 😵‍💫
@KUVEN024
@KUVEN024 2 жыл бұрын
За освещения Nier отдельное спасибо! Даже захотелось пройти её 4й раз на 100% Когда в 2017 запустил её 1й раз и дропнул в первые 10 минут вступления, пытался начать её раз 5 в течении года и когда я всё таки осилил первый акт, втянулся, прошёл самый первый раз до первых титров, я уже был в восторге от игры, сюжета и персонажей, и с теплотой её закрыл, не возвращаясь туда пару лет, просто потому что я не знал, что это только 30% ВСЕГО СЮЖЕТА. Когда я узнал о количестве концовок и что там сюжета ещё часов на 20, а до 100% так все 100, пришлось перепроходить, а потом ещё раз за 9s, а потом ещё раз за А2, и ещё раз за 2В, и ещё раз за 9S и ещё пару раз... Пойду пройду ещё раз, наверное... Спасибо большое!
@mygatlingduck1788
@mygatlingduck1788 2 жыл бұрын
Это не то, как эта игра работает. Булджадь весь ролик нёс какую-то дичь. Игра "проходится" всего 3 раза, и то 3 прохождение таковым не является - это тупо следующий акт игры, повторяются только первые 2 от лица 2 разных персонажей, потом тебе дают выбор глав, через который все кроме одной концовки добиваются за час-два, и то сюжетных там только 5, остальные 21 нужны только ради лулзов и ачивок
@Lexa_Vintorez
@Lexa_Vintorez 2 жыл бұрын
Абсолютно согласен
@Lexa_Vintorez
@Lexa_Vintorez 2 жыл бұрын
@@mygatlingduck1788 тоже верно. Но его интерпритация тоже верна
@TokyoStargazer
@TokyoStargazer 2 жыл бұрын
@@Lexa_Vintorez Нихрена она не верна. Напугал циферками ради красивого слова, введя в заблуждение и отведя кучу людей, которым игра могла быть интересна
@Lexa_Vintorez
@Lexa_Vintorez 2 жыл бұрын
@@TokyoStargazer а, ну согласен Я лично на вообще всё концовки прошёл потратив 70 часов Но я и проходил не с начала, а просто перезапускал уровни, которые нужны было для получения концовок Короче, ты полностью прав, я с тобой согласен
@blackaures5954
@blackaures5954 2 жыл бұрын
Hades одна из лучших игр, в которую я играла. Даже спустя 150-200 часов ни один диалог не повторился. Проходила на максах, есть реальная концовка в достижениях)) Ну и на максы все персонажи разумеется.
@Kirarin13
@Kirarin13 2 жыл бұрын
Однако, какое преданное фанатство) Звучит очень мило. Приятно, что у этой игры есть настолько идейная аудитория :>
@blackaures5954
@blackaures5954 2 жыл бұрын
@@Kirarin13 Меня мало какие игры настолько цепляли) До этого такими были только Готика, Арк и Скайрим. Новое что-то особо не занимало. А тут... Ух.
@SuHISKgeroto
@SuHISKgeroto Жыл бұрын
22:30 насколько я помню, Эдмунд планировал провести ивент, но что-то пошло не так и игроки в коже узнали как получить лоста. Он учёл эту ошибку и следующий перс - keeper, получил огласку открытия в AR ивенте. Да и мантию сейчас всё ещё надо открывать
@SSSamurAi_8
@SSSamurAi_8 9 ай бұрын
Чел, кому ты пишешь? Булджать балабол долбанный. Ты слышал вообще что он говорит? Например, то что он сказал что святая карта работает как святая мания, что она даёт мантию на одну КОМНАТУ, а до патча давала только одну мантию на весь забег? Он даже не проверяет инфу. Он просто находит какую-то фигню с реддита и сразу начинает запихивать это в свои ролики. И так практически во всех роликах. Тупо везде диз инфа.
@какой-тогость
@какой-тогость 2 жыл бұрын
ЧЕРТ ВОЗЬМИ ДА, ДУЗА ЛУЧШАЯ, я выпал с этого фрагмента, когда речь пошла о подношениях для Дузы, действительно при первой возможности я ВСЕГДА нес ей подарки и да, нахожусь на фазе где черт подери нужно подружиться со ВСЕМИ богами олимпа, попутно пытаться открыть ВТОРУЮ статую Скелли, чтоб его. Буду благодарен за внимание)
@Magistr_XoHHa
@Magistr_XoHHa 2 жыл бұрын
Хаха, вторая статуя Скелли это ещё лайтово, вот 3я статуя это жопа, набирая очки Пекла по сути выбираешь куда именно ты хочешь, чтобы тебя трахнули, а варианта отказаться нет
@ДарияДеДрогальМи
@ДарияДеДрогальМи 2 жыл бұрын
О, Hades. Одна из любимых моих игр. Прошла полностью, выбила абсолютно все достижения и не жалею об этом.
@kot3883
@kot3883 2 жыл бұрын
Жаль ты не рассказал про Ноиту, симулятор финского алхимика. Вот ее прохождение на правильную концовку достойно упоминания в ролике
@flexo1825
@flexo1825 2 жыл бұрын
В этой игре есть правильная концовка?
@uniorblade817
@uniorblade817 2 жыл бұрын
@@flexo1825 Там нужно сначала создать солнце, потом босса с самого низа привести к солнцу которое находится овервысоко, если я не путаю это та самая правильная концовка. Я мог что-то напутать ибо давно смотрел про это инфу
@anantashesha
@anantashesha 2 жыл бұрын
@@uniorblade817 конечно ты напутал. Квесты на солнца опциональные, а вот коллекционирование 34 сфер, путешествуя по параллельным мирам, и перезапуск мира - истинный финал.
@КотБудда
@КотБудда 2 жыл бұрын
Искал этот комент, я действительно огарчён отсутствием ноиты, а ведь там до сих пор есть не разгаданы тайны
@shallowpouf
@shallowpouf Жыл бұрын
Насчет Айзека. Да это душно, но я не могу молчать. 1) В игре 732 предмета, а не 547. 2) Святая карта работает немного по-другому. Дает одноразовый эффект мантии на всю игру (пока не получишь урон) 3) Логичнее поставить годхед, а не святую карту, т.к. для его открытия помимо сумасшествия нужно пройти еще 10 целей, причем на Харде, в отличии от святой карты. 4) Логичнее поставить призрачные бомбы или хрустальный ключ (открываются прохождением сумасшествия или матери порченым потерянным, что намного сложнее.
@mortician5274
@mortician5274 2 жыл бұрын
В данном ролике сказано столько теплый слов о Hades, что он автоматически становится моим любимым у Булджа, а я автоматически пишу комментарий и шлю лучи обожания автору канала ❤
@ЯрославВолков-у6м
@ЯрославВолков-у6м 2 жыл бұрын
Отлично, раньше думал что пройду 3 дарк соулса и секиру и смогу называть себя хардкорщиком. Спасибо, Булджать)))
@viran2116
@viran2116 2 жыл бұрын
Расскажи про сюжетные игры. В особенности про заточенные под него: текстовые квесты, бродилки, визуальные новеллы... Не думал, что придётся это объяснять, но большинство действительно считает такие жанры нишевыми. Многие хардкорщики называют это казуальщиной, указывая на отсутствие геймплея, что вообще не так. Будет интересно послушать, что ты обо всём этом думаешь.
@dnssrg
@dnssrg 2 жыл бұрын
Назови хоть один представитель этих жанров, не являющимся казуальным. Нишевость таких игр очевидна, горы текста или нарратива не все хотят улавливать. Большинство игроков ведь за геймплеем приходит в игры, а не буковки читать. И не могу винить их, ведь если геймплея нет, то игре остаётся брать сюжетом и атмосферой, что является сложной задачей в нынешние времена, люди уже давно искушены качественной литературой. К тому же хороший сюжет часто завозят в игры с хоть каким-то геймплеем, кто бы мог подумать. Так что интерактивной (а порой и даже без него) литературе наречено быть нишевым жанром для любителей чтива или для обладателей слабого железа, как я, например :)
@dmela9156
@dmela9156 2 жыл бұрын
@@dnssrg хм, ну Доки Доки была очень популярной когда вышла. Ведь казалась сначала обычной и милой новеллой где надо выбрать себе девушку. А потом... происходит жесть и ты пытаешься понять что происходит. Тем более когда видишь финал, то думаешь, что это конец, но нет, это плохая концовка. Чтобы получить хорошую, то надо попотеть. Мне игра понравилась, но я на ютюбе посмотрела истинную концовку, потому что её слишком долго проходить (лично для меня), но она интересная и мне понравилась. Но ты прав, что людям не нравится читать тонну текста, поэтому рекомендую самим проходить, а не смотреть как другие играют.
@viran2116
@viran2116 2 жыл бұрын
@@dnssrg на ум лезет Данганронпа на харде
@distractdiffusee
@distractdiffusee 2 жыл бұрын
@@dnssrg а как насчет Диско элизиум? Текста очень много, но визуальной новеллой язык не повернется ее назвать
@dnssrg
@dnssrg 2 жыл бұрын
@@distractdiffusee Ролевые игры сюда не засовывай
@tomashfograin
@tomashfograin 2 жыл бұрын
Прошло всего 30 минут? Да ладно!? Ролик длился всего 30 минут, а ощущение, как 2 часа! Не каждый 2х часовой ролик настолько загружен информацией, как этот! Автор спасибо тебе за то, что расширил границы пространства в узенькой череде мгновений!
@braxxis4520
@braxxis4520 2 жыл бұрын
сейчас уже 719 предметов в айзеке, но некоторые типо догмы, реколла, холда... получаются скриптовано или через другие предметы, именно коллекционных предметов около 700. Ну и да, святая карта дает одноразовую мантию навсегда(то есть после блока урона она просто пропадет), а не каждую комнату обновляется, ну и есть как минимум тлост сейчас, его посложнее закрыть, чем делириума убить за лоста, ибо есть кошка на 9 жизней и мантия
@theman4066
@theman4066 2 жыл бұрын
Боже 30 минут святой речи великого Булджать 🙏🙏🙏👏👏👏
@avragidootisdumb
@avragidootisdumb 2 жыл бұрын
Celeste. Если пройти последнюю главу Прощание с золотой клубничкой, то бишь без смертей, мы увидим особую комнату... которая, по сути, является одной из самых лёгких во всей главе и не несёт в себе никакого смысла.
@Bugs_Baggins
@Bugs_Baggins 2 жыл бұрын
Спасибо , что рассказываешь мне - казуалу , про такие шедевральные сложности в играх , я и так не обладаю большим скилом в играх , а в этих образчиках садомии я бы забился в угол на первой минуте. А вообще огромное спасибо за этот крутой ролик.
@MerkyXD
@MerkyXD 2 жыл бұрын
He's alive! -И создавая игры доступные для всех *показывает симулятор камня*... Больно
@k0t0waru
@k0t0waru 2 жыл бұрын
Хардкор, это когда после работы на заводе пошел играть в Factorio
@nervauz4518
@nervauz4518 2 жыл бұрын
чтоб открыть истинный финал в near automata, где оставляешь послание другим игрокам нужно пройти игру всего 3 раза (каждое прохождение отличается, особенно третье) - это 40 часов игрового времени в сумме. 4 основную концовку можно получить просто перепройдя последний боссбатл. а вся остальная тонна концовок просто приколы для фанатов, большая часть из них очень легко открывается и проходится. так что такой себе тейк, что нир капец сложная, хотя, конечно, могу согласиться, что лютым казуалам могут быть не так понятны очевидные намеки на перепрохождение.
@angelvampire1117
@angelvampire1117 2 жыл бұрын
Я тоже не понял, откуда взялась инфа про 7 прохождений. Причем с такой уверенностью))
@lenat_1
@lenat_1 2 жыл бұрын
8:49 У меня подобное случалось с Диско Элизиум. Я знаю, что игра крутая. Знаю, что она выдавит из меня если не слёзы, то отобьет по эмоциям ни раз и не два. Она мне нравится своим стилем, вайбами, и даже геймплей "визуальная новелла, но лучше" меня ни сколько не смущает. Но каждый раз я откладываю прохождение. Погода не та, настроение не то, встал не с той ноги, затрахали мозг на работе, etc. Усугубляет еще то, что есть куча других игр, в которых я 100% уверен, что они дадут мне ту же дозу дофамина, за которую Disco Elysium скорее всего попросит напрягать мозги, а я не люблю напрягать мозги, ведь я же тупой геймер.
@Алиса_Вельде
@Алиса_Вельде 2 жыл бұрын
Теперь хочется пройти эту игру немножко больше, но, пожалуй, пока повременю ))
@evgeniydragondog
@evgeniydragondog 2 жыл бұрын
Я буквально на прошлой неделе начал её. Сначала были отмазки "ой английский литературный понимать не умею". Когда перевели: "ой много буков, хочется экшена " а потом добавили шрифт для дислексиков и я решился игру установить. И вот спустя ещё несколько месяцев сейчас когда прошел кучу игр, наконец начал. И то пару дней опять не запускал.
@Алиса_Вельде
@Алиса_Вельде 2 жыл бұрын
@@evgeniydragondog так неинтересная?
@evgeniydragondog
@evgeniydragondog 2 жыл бұрын
@@Алиса_Вельде интересная, но требует погружения. Это не "заскочить на 20 минут". Для любителей почитать будет на вес золота. А мне пока что хочется играть в шутеры (а их нет). Ну и учусь делать игоры на unreal engine.
@Алиса_Вельде
@Алиса_Вельде 2 жыл бұрын
@@evgeniydragondog понятно, игра медитация )
@Rewers88
@Rewers88 2 жыл бұрын
В Devil May Cry 3 с каждым прохождением открываются всë более хардкорные уровни сложности. Доходит до полного абсурда, когда каждый противник набафан, закрыт непробиваемым магическим щитом и т.д. И после этого открывается сложность на которой каждый противник включая боссов дохнет от одного выстрела из пистолета. Пистолета который на протяжении всей игры почти бесполезен, так как наносит мало урона и нужен скорее для набивания рейтинга в красивых комбо.
@nikitosdemiman174
@nikitosdemiman174 2 жыл бұрын
Спасибо за этот божественный под, принимаемый во всех эскейвах!
@ApXucBuH
@ApXucBuH 2 жыл бұрын
ты вообще в курсе, что такое "под"? Правильно говорить "кузовок"!
@Влад_Денисенко_2
@Влад_Денисенко_2 2 жыл бұрын
Никитос? Нет, Никиль Баприкак.
@greenhat6583
@greenhat6583 2 жыл бұрын
Помню, когда мне пришлось сражаться с сиротой, у меня, в одном ударе от победы, закололо сердце. Это мой первый приступ)))
@Shadowmaksinus
@Shadowmaksinus 2 жыл бұрын
Красавчик, респектую! Сам я почти прошел Хэйдес стопицот раз и открыл концовку с возвращением Персефоны в Ад и потом обратно на поверхность. И там еще много интересного осталось, но я просто заманался. Но пожалуй это пока единственный рогалик, который держал меня и заставлял проходить его снова и снова. Однозначно шедевр!
@natielsanti407
@natielsanti407 Жыл бұрын
В Хейдесе сейчас с женой ловим лулзы от разных причин смертей Загрея, вроде: "Встретил странное четвероногое рогатое создание, которое не оказалось столь дружелюбных как думал принц"
@emd0gg828
@emd0gg828 2 жыл бұрын
С айзеком не совсем так, карта и работает один раз за забег, и если раньше святая карта и могла быть самым трудно получаемым предметом, хотя это не так, ведь есть god head, который получается за убийство всех финальных боссов за лоста, то сейчас появился порченый лост и его анлоки. Да и тот же ультрахард будет посложнее игры на лосте
@lol1013
@lol1013 2 жыл бұрын
В таком случае сертификат о смерти самый редкий предмет
@likdolg1683
@likdolg1683 2 жыл бұрын
Нитман отличная игрушка и можно сказать прорыв того времени ( залипательная продуманная , легенда ) , говоря о прохождениях люди привыкли проходить игры один раз( даже если там потом открываются сложности и тд ) и мне кажется это нормально ! Вообще радуют игры где нет выбора сложности
@shinratensei580
@shinratensei580 2 жыл бұрын
как же я люблю и жду каждое твое видео, можно бесконечно слушать про любую игру, ведь только ты можешь настолько интересно говорить о чем угодно
@skinerism
@skinerism 10 ай бұрын
Есть люди, а есть хардкорщики
@trinolia2949
@trinolia2949 2 жыл бұрын
Про святую карту Биндинг оф Айзек: есть куда более сложные для нахождения предметы, например Сертификат смерти. Так же у персонажа Lost (потерянный) есть порченая версия, у которого нету предмета который даёт одноразовый щит в каждой комнате. И в игре есть очень мало способов как спасти его от смерти при получении урона, например те же святые карты, одна из которых изначально есть у него в инвентаре.
@ivanmisseye774
@ivanmisseye774 2 жыл бұрын
Отличное видео! Честно говоря не ожидал увидеть тут Hades, на мой личный взгляд она не столько сложная, сколько убийственно репетативная. Прошёл часов за 20-30 без особых напрягов. Возможно на руку сыграло то, что прогресс раннего доступа, когда дальше Аида ничего не было, сохранился (разумеется амброзией я успел обмазать всех, кто обмазывался)
@ilenis853
@ilenis853 2 жыл бұрын
О я тоже её прошёл
@Sprout16
@Sprout16 2 жыл бұрын
Странно, что Блуждать не рассказал о глючной короне в айзеке. Её ведь получить намного сложнее. Тем более, потерянный - не самый сложный персонаж.
@Bloodford
@Bloodford 2 жыл бұрын
Что сложного то? Иной Айзек сильный перс
@Petardo_Dilos
@Petardo_Dilos 2 жыл бұрын
Потерянный вообще является (или, как многие считают, являлся) самым сильным персонажем в игре из за бесплатных сделок.
@Sprout16
@Sprout16 2 жыл бұрын
@@Petardo_Dilos Но может быть и не самый сильный, но и не самый слабый.
@braxxis4520
@braxxis4520 2 жыл бұрын
@@Petardo_Dilos у него нет бесплатных сделок относительно других(ты всего 1 предмет можешь купить), ты можешь на других персах купить больше предметов, так ещё и жизни у тебя будут. Раньше он был гораздо сложнее, чем сейчас, но зато не надо было закрывать биста, мать, дилю, а ток стандартные концовки
@Petardo_Dilos
@Petardo_Dilos 2 жыл бұрын
@@braxxis4520 1. Ради тебя нашёл словарь. Бесплатно - Не оплачивая чего-либо, не платя за что-либо. Лост ничего не тратит за приобретение предметов сделки. 2. В чейнджлогах репентенс были только нёрфы лоста, следовательно, раньше он был легче.
@ShadowIDIDreamweaver
@ShadowIDIDreamweaver Жыл бұрын
Ну про Нир ты переборщил, лор Дракенгарда большой, но смысл имеет буквально несколько положений, о вселенных, о цветке, о проклятии, о проекте гештальт. Там даже действующие лица не особо важны, лиш события. Автомату прошёл на 90% и все концовки, не так уж всё сложно и запутанно было, после первых трёх концовок остальные легко идут по 5-20 минут на одну. Крч нечо сложного, просто большая клёвая игра
@DaniilStorks
@DaniilStorks 2 жыл бұрын
Булджать, без шуток, у тебя классно поставлен голос и подача информации. Всегда приятно слушать и смотреть твои ролики. Не думал озвучивать аудиокниги или заняться дубляжом в фильмах или мультиках?
@CrazyB0TStream
@CrazyB0TStream 2 жыл бұрын
Подача хорошая. Но дубляж или аудиокниги это немного другой калинкор. Там актерская игра. И сможет или нет хороший вопрос.
@iamlostintime3343
@iamlostintime3343 2 жыл бұрын
Сам прохожу Нир Автомата в 1й раз. Вступительный акт перезапускал несколько раз, пока более менее не привык к управлению (конечно же после тщательного анализа всего меню команд). Сейчас нахожусь во 2м прохождении, хотя должно быть более 30 часов (м.б. 40). И до сих пор у меня только одно на уме: ХОЦУ БОЛЬШЕ ЗНАТЬ ПРО МИР НИР АВТОМАТА.
@dut1s668
@dut1s668 4 ай бұрын
У ультракилла отлично получилось угодить как и казуалам, так и хардкорщикам. Да хардкорщикам угождают так, что для них существует огромное количество видов сложности на каждый вкус.
@Yaltus_Normalni
@Yaltus_Normalni 2 жыл бұрын
Хейдес надо пройти минимум 11 раз. Айзек, закрытие которого на 3 Мёртвых Бога занимает сотни забегов передаёт привет!
@Bloodford
@Bloodford 2 жыл бұрын
Диза, 1к часов а я почти закрыл 2 файл
@Theeight8b
@Theeight8b 2 жыл бұрын
Тру эндинг за 11 раз не получишь при всем желании в Хейдесе.
@Yaltus_Normalni
@Yaltus_Normalni 2 жыл бұрын
@@Theeight8b Ну так я написал "Минимум", но даже Тру Ендинг в Хейдес это ну, забегов 50-60 я бы сказал, а в Изике 1 Альт Лост чего стоит
@A.Fallen
@A.Fallen 2 жыл бұрын
Блуджать казуал Прогулялся по Nier зачистив ВСЁ на этой земле Прошёл Айзека на всех версиях без напряга ( да да на всех 3 сейвах ) Заспидранил Хейдс за 20 часов со всеми возвышениями А Макса вообще в 10 лет на третьей плойке прошёл на харде Main leben правда пришлось заучивать месяц но 3 года назад ачивку всё же удалось получить
@A.Fallen
@A.Fallen 2 жыл бұрын
Аффтар все мои любимые игры перечислил
@водичкавДурке
@водичкавДурке 2 жыл бұрын
Спасибо за такое долгое видео. Наслаждался каждой секундой! Хорошего дня! Не перетруждай себя
@Ireneka
@Ireneka Жыл бұрын
Я тот человек, который обожает Hades! У меня больше 100 часов и я кайфую от каждого прохождения. Это отдых для меня. Сюжет в Hades просто шикарен❤
@ghazkuultrakka4170
@ghazkuultrakka4170 2 жыл бұрын
Превьюха огонь. Рубрика занятная. Наверняка у тебя есть материал на ещё пару выпусков))) давай жги!
@Panzerowich
@Panzerowich 2 жыл бұрын
Надолго бы вы его отпустили погулять, но хорошо, что вернули в подвал)
@chta1337
@chta1337 2 жыл бұрын
0:36 БУЛДЖАТЬ БЫСТРЕЕ ЧИСТИ ИСТОРИЮ БРАУЗЕРА ЗА ТОБОЙ УЖЕ ЕДУТ
@Wrong-o5d
@Wrong-o5d 11 ай бұрын
А ЧТО ЭТО ЗА ИГРА Я СПАТЬ ТЕПЕРЬ НЕ МОГУ
@ikzich
@ikzich 9 ай бұрын
Не бейте меня за мои слова, но я скажу, что хоть Nier: Automata и действительно мегаклассная игра, но переоценена. Когда я услышал, что в игре 26 концовок, я подумал: Вау, это надо будет пройти игру 26 раз? На самом же деле, полноценных концовок 3, остальные 23 - внезапное завершение истории из-за неправильного действия, или смерти. Всё остальное - банальное задрачивание всевозможных пикселей и кода в желании найти отсылку.
Мен атып көрмегенмін ! | Qalam | 5 серия
25:41
Quando eu quero Sushi (sem desperdiçar) 🍣
00:26
Los Wagners
Рет қаралды 15 МЛН
It’s all not real
00:15
V.A. show / Магика
Рет қаралды 20 МЛН
Panic attack..☠️
0:19
GoodBoyShaggy
Рет қаралды 24 МЛН
Она Рассмешила Всех 😂
0:32
Глеб Рандалайнен
Рет қаралды 2,2 МЛН
Panic attack..☠️
0:19
GoodBoyShaggy
Рет қаралды 24 МЛН