22:29 - как-то упустил сказать, что игра Phoenix Springs заинтересовала не только своим визуалом, но и подходу к игровому процессу: привычного для point & click похождений инвентаря не будет - вместо него будут мысли и улики. Возможно таких вопросов к логичности действий по типу "а как я должен был до этого додуматься?", присущий местами данному жанру (особенно старым его представителям), не будет.