Хочется больше конкретики в таких интервью. Чувак прошел серьезный путь с жесткими провтыками перед тем поймать нужную волну, но рассказ скорее выглядит как "мемуары успешного", это не очень ценно. Интервьюер мог бы больше расспрашивать о методах разработки, продвижения, что зашло, а что - нет. Я думаю, в моменты, когда рассказчик аж захлебывался от воспоминаний, нужно пытаться вытаскивать из него максимум полезной инфы. Направление выбрали очень крутое в нескольких последних выпусках, теперь еще контент часть доработать и будет пушка. Спасибо за проделанную работу.
@paga1013 жыл бұрын
На самом деле, мы много говорили о деталях, но увы это не вошло в ролик. Было более 6 часов сьемки. Я хотел говорить об метриках, а вышло что говорил о себе, не очень был рад этому, но уже как есть.
@TheBBLClub3 жыл бұрын
на самом деле Виталий много полезного рассказал как стоит и как не стоит делать, интервью полезное
@bogdankrupin3 жыл бұрын
@@TheBBLClub не спорю что много полезного, так и есть. Но было много моментов, которые я бы ещё уточнил. Может быть из-за специфики моей работы с прилами🤔
@bogdankrupin3 жыл бұрын
@@paga101 значит ребятам нужен дополнительный канал под полнометражки)) очень полезный опыт и спасибо что поделились. Сейчас сами работаем с разработкой и продвижением инап, это видео как глоток свежего воздуха.
@aidar42323 жыл бұрын
Все метрики и конкретика есть в разделе для спонсоров, автору тоже на что-то надо жить
@tayppa10773 жыл бұрын
Моё уважение людям, которые несмотря на неудачи не опускают руки и двигаются дальше. Для многих это должно быть примером.
@paga1013 жыл бұрын
Спасибо большое, за этот комментарий !
@OlegArtyshuk3 жыл бұрын
*Таймлайн:* 01:45 Мобильный арбитраж. Опыт продвижения «примитивных» мобильных приложений и их монетизация 06:03 Почему Виталий начал делать мобильные игры 08:20 О главных ошибках на старте бизнеса 14:03 «Мы делает какую-то дичь, но мы игровая компания» 16:29 О провальной попытке создать первую мобильную игру 20:48 История разработки и запуска игр Butcher X и Dark Riddle 26:52 «Это было самое жесткое решение, которое сделало меня тем, кем я есть сейчас» 30:59 О нечестном способе продвижения Dark Riddle и иске от создателей Hello Neighbor 34:51 О запуске Dark Riddle на Google Play и улучшениях игры, которые привели к успеху 40:14 Как приготовить правильный стейк medium rare 41:01 Об урегулировании конфликтов и ценностях в компании 43:19 На чем зарабатывает компания сейчас. Рекламная модель монетизации 44:59 «Я ненавижу казуальные игры» 45:48 Сотрудники в геймдев-студии и их обязанности 49:58 Специфика разработки мобильной игры в Paga Group 52:48 О личной мотивации и сложностях с партнерством в бизнесе 55:11 Сколько зарабатывает Dark Riddle?! Оборот компании 57:02 Почему не получается клонировать игры 58:10 Ошибки в создании игры Dark Riddle 1:01:44 Аудитория игры. Кто и в каких странах больше всего играет, а кто приносит денег 1:05:08 Три главные метрики игры Dark Riddle 1:06:23 О новой итерации игры, модерации в сторах, и ее результатах 1:06:57 Влияние кризиса на геймдев индустрию 1:07:52 Создание игр на аутсорсе как бизнес-модель _______ ■ Instagram Олега instagram.com/olegartyshuk/ ■ Telegram-канал t.me/video4it ≣ Мерч «Точка G» bit.ly/merchDOTg ≣ Facebook (розыгрыш билетов на конференции) www.fb.com/tochkaGshow
@I.G.R3 жыл бұрын
Олег, где таймкоды?
@I.G.R3 жыл бұрын
Олег, где конкурсы?
@OlegArtyshuk3 жыл бұрын
≣ Часть выпуска для всех спонсоров kzbin.info/www/bejne/pXa2hXiij6ekkK8 ≣ Часть, для спонсоров уровня «Трафик есть...» kzbin.info/www/bejne/q6jYXnt4hZh1oc0 ■ Instagram Олега instagram.com/olegartyshuk/. Telegram-канал t.me/video4it ≣ Мерч «Точка G» bit.ly/merchDOTg ≣ Facebook (розыгрыш билетов на конференции) www.fb.com/tochkaGshow _______ ≣ Спонсорство kzbin.info/door/8NEikYv6nEVtW_eR4wLTtwjoin (UPD: открывается не во всех регионах. Если по ссылке нет информации - нужно использовать VPN)
@demyang25163 жыл бұрын
Давно таких живых и горящих спикеров не было) Как будто рассказ старшего брата послушал Спасибо большое за контень!)
@reshetn1koff3 жыл бұрын
Возьми интервью у основателя студии Кефир
@germangames-zv7mf3 жыл бұрын
@Boom Blogger 2 я у3е2е2242у3южю 2 3423
@germangames-zv7mf3 жыл бұрын
Хананн6н, х
@germangames-zv7mf3 жыл бұрын
Свцй] н🦍🐒🐒🐒🏛️🦍в Цууыцвввыырцене4г53нннкгнк] ка по не оп окорок 🦍🐒
@germangames-zv7mf3 жыл бұрын
И рак и кр рак на
@kaarlsonkaarlson91553 жыл бұрын
Пряхин не отвечает в вк.
@dark_georgin3 жыл бұрын
Клёвый чувак, своим подходом к бизнесу напоминает Эрлиха Бахмана из Кремниевой Долины:)
@fanappsorg3 жыл бұрын
"Я даже не знаю, что они анализировали" - упал со стула)))
@OlegArtyshuk3 жыл бұрын
Да, это было 👏😁
@paga1013 жыл бұрын
Я конечно же знал, кто чем занимается. Не хотел фокусировать внимание на этом, больше хотелось рассказать о более важных вещах о компании вместо того каков был путь!
@pavelkazerskii64183 жыл бұрын
@@paga101 vbyyuojg
@pavelkazerskii64183 жыл бұрын
Hh IIT hh oh I'll ggffi hh
@АлексейИванов-к1м7ч3 жыл бұрын
А там уже я)
@Бананчик-ю5ы3 жыл бұрын
Очень интересное интервью, понравилось гараздо больше чем другие , видно что человек живой и кучу проблем пережил чтобы добиться успеха и что нужно прям бреин шторм устраивать , а не как другие сидят типо крутые миллионеры всё у них хорошо и они сео гиганты
@paga1013 жыл бұрын
Спасибо за Ваш комментарий. Думаю так у многих, что бы добиться своей мечты, многие делают то, о чем просто потом стесняются сказать. Я тоже не хотел говорить о многом, но уже отвечал честно, на то что спрашивали !
@Бананчик-ю5ы3 жыл бұрын
@@paga101 Спасибо что отреагировали , я тоже сам по себе пробивной человек и много добился на площадке ютуб и вышел на хороший доход 7 - 20к$ в месяц и вас понимаю как не кто другой
@ninetyone40213 жыл бұрын
@@Бананчик-ю5ы чем вы занимаетесь? У вас сеть каналов?
@Бананчик-ю5ы3 жыл бұрын
@@ninetyone4021 да
@ninetyone40213 жыл бұрын
@@Бананчик-ю5ы для англоязычную аудиторию вы снимаете? Сколько у вас каналов?
@ltyline3 жыл бұрын
Крутой чувак! Рассказал без пафоса, все четко, не мешкаясь, не мямля. Обо всех граблях, шишках и кучах говна, через которые часто проходят многие стартаперы.
@paga1013 жыл бұрын
Спасибо, так и было. Я был честен !
@asgames.develop17083 жыл бұрын
17:00 "Мы создали казуалку на мобилки , потратив 3 месяца и 100 000 $(делало 50 профессионалов)" Хм... Да я оказывается крутой разработчик!)
@animation_skillmovie3 жыл бұрын
Какой сегодня классный гость :) по душе человек :)
@paga1013 жыл бұрын
Спасибо Вам за такие слова !
@artemzaika32983 жыл бұрын
Оххх, лють на каждой секунде. Из всего разговора я вынес следующее: 1. Виталий напрочь лишен стратегического мышления и способности планировать 2. Но благодаря природному атомному темпераменту с помощью brute force перебора искал нишу для захода и в итоге нашел 3. Думаю для большинства его сотрудников самым радостным днем их жизни был день, когда они уволились из его конторы Спасибо за интервью Олегу и Виталию за крутые и поучительные истории!
@Eugen9113 жыл бұрын
Первые два пункта не могу прокомментировать, тк не знаю его очень близко. Могу прокомментировать только 3 пункт, тк я уже не работаю у Виталика. Тут ты ошибся. Вообще ничего плохого не могу сказать. В плане отношения, общения с командой всё очень хорошо и атмосфера хорошая и тд Он как начальник очень адекватный. Можно всегда пообщаться и тд
@artemzaika32983 жыл бұрын
@@Eugen911 Принимаю ответ. Но справедливости ради, ответ одного человека не является статистически достоверным, ведь мы не знаем что думают остальные 99.9% сотрудников, которые делали и анализировали что-то не понятно зачем и в один день были уволены :)
@Eugen9113 жыл бұрын
@@artemzaika3298 Согласен) Но я был тоже уволен не давно))))))
@paga1013 жыл бұрын
Спасибо за Ваш отзыв. Сейчас я делаю все ради команды и знаю что нам вместе работается очень хорошо. Когда о бизнесе, то иногда приходится поступать так как важнее бизнесу, делать то чего не хочется, например прощаться с людьми.
@paga1013 жыл бұрын
@@Eugen911 спасибо Женя за эти слова. Я рад что ты понимаешь . Ещё поработаем! Мы кстати всегда очень тепло расстаёмся, оставляя возможность ещё поработать в будущем !
@миша-ю5ч8н3 жыл бұрын
Нужно больше выпусков про игры
@Quality_department3 жыл бұрын
Очень круто что дядя всегда гнался за знаниями, а не деньгами. Ценный опыт
@paga1013 жыл бұрын
Спасибо Вам за этот комментарий Т
@Зинура-й7щ3 жыл бұрын
Пример предпринимателя вдохновляет 👍! Спасибо за выпуск!
@paga1013 жыл бұрын
Спасибо Вам. Меня вдохновляет когда я или мои продукты вдохновляют других :)
@f1van4053 жыл бұрын
Какие метрики play market'a нужно удовлетворять, чтобы он тебя продвигал? Что больше всего импакта вносит обновления, количество/качество отзывов или есть ещё что-то? И если говорить про обновления, то есть ли смысл делать их часто или все же все зависит от их качества по сути того, как они повлияют на retencion и lifetime?
@ar2rua3 жыл бұрын
Очень интересно , ждём-с ответа от Виталия
@paga1013 жыл бұрын
Не каждый жанр может получить органику. Но важно сразу понимать что рано или поздно продукт на органике не выживет, потому многие сразу нацеливаются на CPI. Что бы продвигал важно не иметь сбоев и ANR, иметь высокую конверсию в установку и иметь постоянный рост метрик по RR, и времени сессии.
@f1van4053 жыл бұрын
@@paga101 Большое спасибо за ответ.
@ЯньМо3 жыл бұрын
@@paga101 да ладно? А я видел обратные примеры, например Love Nikki. Да их уйма, те которые вкладываются в начале очень хорошо, потом просто апдейтят продукт и сидят на своих позициях как по ключам, так и в симилар. Удачи)
@user-ps5zp7de5c3 жыл бұрын
Успехи у Вас большие. Крутые результаты за такой период. Виталий, расскажите с какими архитектурными проблемами столкнулись при создании игры и как их следовало бы решить?
@paga1013 жыл бұрын
Спасибо за вопрос. Главное что нужно понимать и то что получилось у нас, мы топили за контент и не понимали как важна архитектура кода, когда игра стала успешной, мы не смогли ее поддерживать. Любое вмешательство ломало игру, пришлось переписать и на это ушло 6 месяцев +, а значит сотни тысяч $. Если нет уверенности, так можно делать, но если все делать систематично и знать что игру нужно будет продолжать развивать , так лучше не делать. До дорого сразу делать хорошо, но делать MVP и перерисовать ещё дороже.
@MargyYam Жыл бұрын
скорей бы уже продолжение было))) мы ждем)
@jurikantsir31723 жыл бұрын
Очень интересно слушать про геймдев от людей из маркетинга и соло девелоперов. Оба были на канале и за это жирный лайк! А поскольку каждый опыт уникален, надеемся будут еще такие гости. Вопросы гостю: 1) Какие маркетинговые инструменты использовал, когда занимался продвижением своими руками. Может площадки, сервисы имеются. 2) Как бы продвигал свой проект сегодня, если бы не было ни команды, ни денег. Сам создал, сам продвигаешь =) 3) Архитектора привлекли с опытом в геймдеве или взяли с опытом в других нишах и пришлось закрывать пробелы в компетенциях? 4) Если лезть в google play с новым/гибридным жанром, накладывает ли это дополнительные сложности при продвижении?
@KZKPK3 жыл бұрын
А хто був соло-розробник?
@paga1013 жыл бұрын
1. Ключи покупал в Keyapp, не зря они вошли как спонсор узнав что я буду на этом выпуске . 2. Я бы использовал блогеров, это может быть дёшево, но затратит много вашего времени, так как люди они тонкие !) 3. Архитектор с геймдева, мы решили не брать людей из других индустрий более. 4. Однозначно, новое это всегда круто, но сильно сложнее во всем.
@Roundtheme3 жыл бұрын
интересный собеседник! идея с готовкой еды фоном просто шикарная.
@Roundtheme3 жыл бұрын
хорошо бы на будущее после готовки заснять ужин и обсуждение бюджетов. на уровне восприятия это хорошо зайдет: хорошо зарабатываешь - вкусно кушаешь :-)
@paga1013 жыл бұрын
Спасибо за Ваш в комментарий. Так все и было, просто в ролик вошло 10% от того что мы проговорили. Сьемка длилась более 6 часов!)
@suhorebrov13 жыл бұрын
Выпуск кайф, Олег большое спасибо
@makszimrimarcsuk84863 жыл бұрын
Спасибо за контент. Побольше бы интераьюшек по мобайлу и продуктовым компаниям
@paga1013 жыл бұрын
Спасибо, согласен, тема интересная. Давайте Олегу наминать, что бы развивал ее на канале !)
@Santa_0073 жыл бұрын
Очень интересно, впрочем, как всегда!
@АлексейИванов-к1м7ч3 жыл бұрын
Опа па! Опять игрушки подъехали) Благодарчик!
@ABKILLIO3 жыл бұрын
Какой движок вы использовали для игр?
@paga1013 жыл бұрын
Unity
@HybridWarARgungame3 жыл бұрын
Очень полезно начинающим игроделам. Какую монитизацию посоветуете игре с низким плей таймом, но в уникальной низкоконкурентной нише (дополненная реальность) ? Спасибо.
@paga1013 жыл бұрын
Низкоконкурентная ниша, скорее всего и малый спрос. Если потенциал установок очень маленький, тогда Продажа игры до открытия.
@alexandertomilov61653 жыл бұрын
"Сэксклюзивные офферы" Уоу) С меня лайк, люблю такие офферы) Спасибо за видео!!!
@paga1013 жыл бұрын
Спасибо ☺️
@sergkoshkin3 жыл бұрын
Отличное интервью, интересный гость. спасибо. Успеха и дальше.
@paga1013 жыл бұрын
Спасибо Вам за комментарий !)
@УдивительныйИнтернет-в9т3 жыл бұрын
Посмотрел 12 минут. Какой-то странный персонаж: - У меня была цель создать игру через 2 минуты: - мы выпустили дичь, так как у нас не было цели. - У меня было 50 человек, но я не знаю чем они занимались, искали тренды?? - Были сотрудники-аналитики, но я не знаю что они анализировали. - если у него был опыт клепания и монетизации кучи говноигр и за 7тыщ $ влитых в закупку получил 50$ - это вообще нереально. Так как у него уже было базовое понимание куда именно установить адмоб баннеры, чтобы монетизировать закупочный трафик. Ну и даже с этими базовыми знаниями и потратив 7к$ , хотя бы 10%-30% он должен был вернуть
@paga1013 жыл бұрын
Все сложнее. В интервью не все было показано. Я знал кто что делал, но не хотел акцентировать внимание на этом. Касательно трат первого дня, важно было получить столько установок в 1 день что бы приложение попало в ТОП. Небыло пути сэкономить. И да бывает что проваливается
@ВидеоПриколы-и3ь3 жыл бұрын
Интересный выпуск!
@ДмитрийЖивето-б5й3 жыл бұрын
Очень бы хотелось видеть развитие игры Миллидор. Это игра в жанре «герои онлайн». Игра выстрадана десятилетиями, но руководство не может никак выйти на самоокупаемость ввиду совершенно бестолковой политики рекламы своего продукта. Я играл в эту игру несколько сезонов, местами очень захватывающе, и, уверен, у нее могло быть большое будущее, если бы кто-то чуть-чуть взял её на буксир в плане рекламы. Игру «тащит» три человека, но ресурсов трёх человек маловато для реализации всего задуманного. Если кто-то может повлиять на ситуацию, был бы благодарен. Обидно, когда гениальные идеи почивают на задворках...
@ДмитрийЖивето-б5й3 жыл бұрын
то есть, игра, по сути, развивается на голом энтузиазме руководителя проекта
@jeadarn3 жыл бұрын
Отличный гость, спасибо большое!)
@elizashkilna70763 жыл бұрын
спасибо интересно. особенно цепляет то что Виталий откровенен.
@paga1013 жыл бұрын
Спасибо за комментарий. Я очень откровенный, даже наверно слишком, что не в мою пользу сказывается )
@playerone14313 жыл бұрын
Топовый канал и интересное интервью. Готов все 6 часов посмотреть, если Олег выложил бы их хотя бы для спонсоров
@handlebargg3 жыл бұрын
Виталий, куда потратить 500$ при запуске игры на AppStore чтоб хоть чуть-чуть подогреть алгоритмы?
@anatolyafanasov12943 жыл бұрын
Спасибо за 20ку :) пойдем тестить) больше геймдева!
@mushidoxxx31033 жыл бұрын
Очень приятный и грамотный мужчина)
@paga1013 жыл бұрын
Спасибо Вам за эти слова !
@I.G.R3 жыл бұрын
Особенно ихний.
@alex3alex3 жыл бұрын
Виталий, подскажите где можно найти продакт аналитика для приложений?
@paga1013 жыл бұрын
Нужно найти или аналитика и сделать продуктом или наоборот. А вообще я взял аналитика талантливого и купил ему курс GO PRACTICE. И вам будет полезно
@darota25153 жыл бұрын
Интересно было бы послушать/почитать про различие социальных слотов и казиношных( кроме потенциальной возможности к выводу средств)
@edamg2253 жыл бұрын
Круто , интересно , эмоционально. Спасиб за видео .
@paga1013 жыл бұрын
Спасибо за комментарий !
@Anna-qh8sc3 жыл бұрын
Спасибо! Полезная информация👍 Лайфхак от психолога) -кто не знает: это вот кстати здорово, Важно интервьера самого ЗАЖЕЧЬ, раскрутить, чтобы он вошел в Поток, в удар) и тогда ле НЕОСОЗНАННО начнет разнве Тайны секреты выдывать по секрету😉👌а если ещё и кружку пивка добавить😉👌 ДВА ЗАЖЖЕННЫХ собеседника,это КАК РАЗГОВОР 2х ДРУЗЕЙ за кружкой кофе, пива)👌✌
@yrgcomua3 жыл бұрын
шикарный выпуск - большое спасибо гостю за контент!!!
@paga1013 жыл бұрын
Спасибо за Ваш отзыв !
@ВидеоПриколы-и3ь3 жыл бұрын
Виталий подскажи пожалуйста, Дарк Ридел на Unity сделан?
@paga1013 жыл бұрын
Да сделан на Unity
@ВидеоПриколы-и3ь3 жыл бұрын
@@paga101 спасибо, удачи вам)
@olegparamonov76703 жыл бұрын
3:55 внимание на футболку и сразу за это лайк))
@freelancerdima3 жыл бұрын
Пейпланс, метамеханики - этому где-то обучают? Как настраивать процесс в команде? Или с опытом пришло?
@paga1013 жыл бұрын
У меня все с опытом и с людьми. Моя стратегия брать в команду лучших из лучших. Они очень талантливы и опытны. Когда общаешься и творишь с такими людьми, обучаешься терминологии, выстраивается понимание и даже после внедрения понимаешь ценности всех этих вещей.
@freelancerdima3 жыл бұрын
@@paga101 спасибо. Удачи вам!
@zoomzoom51953 жыл бұрын
Очень полезно и информативно, это можно применить)
@paga1013 жыл бұрын
Конечно, все очень применимо !)
@abrahpa3 жыл бұрын
Виталий, удачи! Красава! Все получится! Попасть в медиум реар, это вам не трафику налить))
@paga1013 жыл бұрын
Спасибо, вы полностью правы. Продукт - это уже не о трафике. Мы очень гордимся тем что создали, как бы сложно это не далось . Будем развиваться и удивим новыми большими играми.
@antonmaklakov3 жыл бұрын
С каждым днём поражаюсь, насколько многогранна стезя геймдева.
@antonmaklakov3 жыл бұрын
От рекламы и до создания самой игры
@nmarket83 жыл бұрын
Какие источники трафика сейчас? Адс, фб или какие-то еще? И вы говорили что 50 тыс за день влили. С какого это было источника?
@TiTagliaferro3 жыл бұрын
Дружище, желаю тебе стать настоящим гуру в деле в котором у тебя явно талант 😜
@paga1013 жыл бұрын
Спасибо, большое !)
@LyoshaLozhkin3 жыл бұрын
За нелюбовь к казуальным играм - РЕСПЕКТ
@paga1013 жыл бұрын
Специфическое направление.
@pavelsv7773 жыл бұрын
Какой софт для командной работы используете?
@paga1013 жыл бұрын
Сейчас работаем в кликапп, но переходим на джиру.
@Orfrus3 жыл бұрын
@@paga101 пробуйте youtrack, советую как проджект) удобней жиры
@paga1013 жыл бұрын
@@Orfrus спасибо, обязательно предложу проджектам
@ЧЕЛОВЕКПАУК-й6к3 жыл бұрын
Влияет ли колличество прошлых инсталов на органику или LTV в будующем, при прочих равных условиях?
@paga1013 жыл бұрын
Не влияет. Чем больше установок тем больше хвост. Потому важны лишь установки в разрезе ГЕО , здесь и сейчас.
@andreytroyan76053 жыл бұрын
Пират и его корабль )))) В хорошем смысле Пират !
@freedomstartheone3 жыл бұрын
Вопрос, можно ли присоединится хоть на каких-то условиях к вашей компании если я UX дизайнер, уже 14 лет в дизайне, но вижу себя к геймдеве и в какой-то совсем другой роли
@playerone14313 жыл бұрын
Добрый день, напишите в телеграм @pavlom , как раз будет точка входа
@sergiismal46453 жыл бұрын
Да... айтишники интересные и талантливые люди. Правильные нейронные связи
@paga1013 жыл бұрын
Спасибо Вам!)
@maksymv3 жыл бұрын
крутое видео! Вопрос сразу на счет китайского рынка. Как я понимаю Вы вышли там также с монетизацией с реклам. Верно? Ведь платное приложение должно получить лицензию от правительства, что долго и не просто. Могли бы Вы посоветовать где и как монетизировать приложение для Китайского рынка? Какие то может сервисы для этого? Спасибо.
@sandersanches25993 жыл бұрын
супер, то что надо!)
@irinakhrom7661 Жыл бұрын
Крутий. Красивий. Неймовірно сильний. Я б точно не змогла стільки битись до результату.
@tigronix49193 жыл бұрын
всё интервью за 20 секунд: kzbin.info/www/bejne/roiTeoVpppV4rKc
@dv56863 жыл бұрын
Зачем таких людей приглашать? что он может рассказать? как стать барыгой трафика? очень интересно
@OlegArtyshuk3 жыл бұрын
Досмотрите до конца
@paga1013 жыл бұрын
Я кстати тоже самое сказал Олегу перед интервью , зачем я тебе нужен) А если честно, то трафик это было частью прошлого и я им не горжусь, но мне нужно было пройти этот путь что делать то, чем я буду гордится.
@УбежищеБоба3 жыл бұрын
Интересный дядька)
@paga1013 жыл бұрын
Спасибо !
@freelancerdima3 жыл бұрын
На трафик-маркетинг тратятся огромные деньги, где они? Что-то многие вебмастера говорят чек из адсенс упал )
@paga1013 жыл бұрын
Адсенс и есть AdMob , там просадки всегда нужно анализировать и обязательно создавать конкуренцию AdMob с помощью медиации
@TheMrvadim20003 жыл бұрын
Какие можешь выделить типы стратегий продвижения? И в каком случае их применять?
@paga1013 жыл бұрын
Органика или покупка трафика. Под разные продукты разные подходы, потому как не все можно продвинуть и если честно, как бы круто это не звучало, более стабильно все же покупка. Мы стремимся к этому, но пока просто не хватает на все времени
@anatolykatz3 жыл бұрын
Шота он не договаривает. Откуда с таким мышлением $20-30К в месяц на офис, который что-то делает, но никто не знает что?
@paga1013 жыл бұрын
Я точно знал кто что делает, но не хотел говорить об этом и таким образом уклонялся. Дело не в секретности, а в том что я не горжусь тем что делал
@playerone14313 жыл бұрын
@@paga101 олды и арбитражники поняли, о чем было молчание)
@zagumenn0v3 жыл бұрын
а как игры монетизировались? только рекламой гугла? или еще есть какой-то способ?
@paga1013 жыл бұрын
Есть много способов. У нас игра F2P , ее лучше развивать гибридно с точки зрения монетизации. Сейчас наша доля рекламы превышает долю покупок, но мы активно развиваем и покупки. Так же есть подписки, они экономически очень выгодные но их нужно внедрять очень аккуратно.
@playerone14313 жыл бұрын
@@paga101 почему? В чем опасность подписок?
@paga1013 жыл бұрын
@@playerone1431 нет опасности подписок. Если вы можете их развивать развивайте. У нас пока нет товаров которые будут ценными по подписке, но мы работаем в этом направлении.
@SEOISDEAD3 жыл бұрын
Интересный опыт. Вопрос: к паблишерам принципиально не обращались? Это ж могло существенно ускорить весь путь.
@paga1013 жыл бұрын
Принципиально. Концепция PAGA GROUP в том что бы оставаться независимой компанией, а то что иногда может ускорить процесс мы считаем долгосрочным опытом, пройдя который сможем развиваться быстрее.
@ДиКий-ц8ы3 жыл бұрын
Классный собеседник!
@artemcheck63323 жыл бұрын
При регистрации кейапптоп не дали 20$ :(
@bggames6283 жыл бұрын
а где можно инвестора найти ? для игры
@bggames6283 жыл бұрын
супер интервю, очень интересно
@Магаё-у5и3 жыл бұрын
я так и не понял, это про хорошую игру или такой же маркетинг
@paga1013 жыл бұрын
Игра очень хорошая. Но начиналось все к сожалению не с хороших Игр.
@ar2rua3 жыл бұрын
Виталий , почему не делаете попытки войти в гемблинг?
@Игорь-и4д4э3 жыл бұрын
Всех гостей в гемблинг он ведь резиновый
@paga1013 жыл бұрын
Мне не нравится гемблинг. Мне нравится приключенческие игры. Я топлю за то что бы заниматься тем что вдохновляет.
@vladsw3 жыл бұрын
одно из лучших вью, оч крутой чел
@kidsgamesllc-dev3 жыл бұрын
Вы сказали, что отдали закупку трафика на аутсорс - это издатель? Или всё-таки аутсорс?)
@paga1013 жыл бұрын
Это аутсорс, издателя не рассматриваем и врядли когда-то будем рассматривать.
@Алексей-м8н6к3 жыл бұрын
И с впн и без нет доступа к спонсорству. Как по другому оплатить скрытый контент канала?
@OlegArtyshuk3 жыл бұрын
никак (: с впн должно работать. из Европы точно, из РФ тоже
@polakmynickname203 жыл бұрын
Есть идея для игры, у подобного приложения более 10 млн установок. Суть у меня другая, но это практически конкурент. Но незнаю как и что делать... Навыков разработки нету, да и времени обучиться тоже. Что делать?
@polakmynickname203 жыл бұрын
@@nokilol1 ты умеешь создавать игры?
@paga1013 жыл бұрын
Я бы сказал так: Или ищи способ найти много денег и создать команду или учись делать руками. Но я против делать руками своими, много вещей которые требуют полного погружения, разработать игру это всего лишь 10% дела.
@polakmynickname203 жыл бұрын
@@paga101 как считаете сколько денег понадобиться? Можно ли заказать игру у разработчиков? Я видел что продают игры под заказ, но интересует ваше мнение.
@paga1013 жыл бұрын
@@polakmynickname20 сколько готовы вложить $ в свою идею ?
@polakmynickname203 жыл бұрын
@@paga101 2000 $ вместе с небольшой рекламой
@KZKPK3 жыл бұрын
Цікаво, чи є якісь книжечки чи ресурси по геймдев типу BABOK, Вігерса в бізнес аналізі?) Щоб весь процес був описаний, щоб прочитавши можна було хоч на присітивному рівні пройти е2е процес?
@paga1013 жыл бұрын
К сожалению комплексного материала я не встречал, но в интернете можно найти дистальный разбор по каждому пункту. Но я не устану говорить, что не всем подходит так как у всех, все нужно создавать индивидуально!
@dm-101 Жыл бұрын
Где он взял деньги, чтобы нанять сотрудников?
@АлексейИванов-к1м7ч3 жыл бұрын
Хгарный чувак) респектос 👍
@rowdygaming14423 жыл бұрын
Сколько в среднем будет стоить создать 2D игру, на подобии Plague Inc или симулятор жизни, бомжара и тд?
@seoonlyRU3 жыл бұрын
мощно, даешь следующее интервью с SEOONLY
@ФаизКамалов-щ2е3 жыл бұрын
)))))
@serjiodesign34023 жыл бұрын
Откуда брать идеи? Занимаюсь разработкой мобильных приложений
@korifei_info3 жыл бұрын
С меня идеи, с тебя 15% от прибыли мне:) пробуем?
@serjiodesign34023 жыл бұрын
@@korifei_info напиши мне, serjio_design@mail.ru посмотрим какие у тебя идеи))
@GIMinds3 жыл бұрын
Все пишут, что дядька им зашел, я не буду как все. Мне он очень НЕ понравился... Вот он говорит, что хочет делать топовые игры, которые будут интересными и тд, а сам даже не заморочился (не придумал что-то свое), а просто взял и все слизал с другой игры... Пффф о чем разговор, получается что все это интервью построено на одной большой лапше на ушах. Он как-то упомянул в видео, что игры типа "тайм киллеры" не считает за игры, но к сожалению, (опять же как он говорит, что хочет делать хорошие игры) он не сделал ничего нового, просто очередная копирка популярной игры. Печаль беда.
@paga1013 жыл бұрын
Спасибо за Ваш ценный отзыв.
@venturas3d3 жыл бұрын
Ты все правильно подметил, но есть нюансы. Дядька сказал что ТЕПЕРЬ он пришел к пониманию. Тоесть проделав путь, создавая клоны, он пришел к убеждению сделать игру мечты или что то типа. Позволить себе сходу делать то что хочется, могут лишь люди с большим баблом на старте. А "дядька " сделал правильные выводы. Сначала деньги - потом свобода реализации. Несогласен? )
@GIMinds3 жыл бұрын
@@venturas3d Возможно ты прав, не спорю. Я редко пишу комментарии на ютубе, а если делаю это, то исключительно из-за того, что видео вызвало у меня какие-то эмоции. Положительные или отрицательные, это не важно! Возможно я не полностью уловил посыл в видео и в чем-то не прав (скажу честно, видео шло фоном, пока готовил). И если вдруг своим мнением я обидел @Виталий Погосский, то я приношу свои извинения. Еще раз скажу, возможно я не прав. Все мы люди и всем нам свойственно ошибаться, как в поступках, так и в словах...
@traftie93 жыл бұрын
А что такого плохого, если в гиперказуалках девелоперы ищут паблишера? )
@Евгений-д5з7ф3 жыл бұрын
ничегосебе, уже 150к. Гж Олежа
@trewerguli17273 жыл бұрын
А почему со стримерами не работаете?
@paga1013 жыл бұрын
Ещё как работаем ) 2-5 миллионов просмотров на KZbin в неделю !)
@iscelenieTela3 жыл бұрын
Плодить говняшки - это жестоко и хорошо,что ты вышел на качество и эстетику. Хотя игрушка чисто для детей,но более менее приятная
@olorin113 жыл бұрын
17:55 «сегодня миллионы, а завтра х@й солёный» 😹
@digitalproducts86623 жыл бұрын
есть люди которые могут продать гов++!
@trewerguli17273 жыл бұрын
Виталь наверно и Кота из мобильных пиратов знает
@paga1013 жыл бұрын
Наверно знает. Наверно даже часто встречается, но нас объединяет лишь дружба, не работа!
@LeoGLM3 жыл бұрын
🤟🤓👍
@БогданКоваль-у5щ Жыл бұрын
mvp за 500к доларів? не багато?
@imyevolove3 жыл бұрын
Ъъъъъъъъука... ихний... так жестко слух режет... только из-за этого не смог досмотреть... ужс...
@agnostixxx60833 жыл бұрын
РАЗГРУЖАЕМ ФУРУ ЧСВ ГОСТЯЯЯЯ… какой пиздееееец… макгрегор в пафосе
@Bisirsky3 жыл бұрын
Чичиков-2021 =В
@plantinin3 жыл бұрын
Я тоже разрабатываю игры, можете глянуть мой тик ток