Combinamos la salsa de soja, el aceite de oliva y el jugo del limón. Añadimos el curry, el ajo, el jengibre, la cúrcuma, el sésamo, sal y pimienta. Revolvemos todo muy bien. Cortamos las pechugas de pollo, sin piel y limpias, en cubos. Los ponemos en el cuenco de la preparación anterior, recubrimos con film y refrigeramos una hora. Sacamos y formamos las brochetas con palillos de madera. Las ponemos a asar en el asador o en un sartén a fuego medio bajo hasta que el pollo quede bien dorado. Mientras, vertemos la preparación de soja que usamos para marinar en una olla y la ponemos a hervir. Cuando llegue al punto de hervor, bajamos al mínimo y dejamos unos ocho minutos para que espese ligeramente. Servimos con las brochetas.
@ZXC-mw8eg Жыл бұрын
Chad
@DirtyHandzMadriz Жыл бұрын
Este comentario hacía gracia en insta hace 3 años. No entiendo ni por qué lo fija el creador 😓
@alejandrogil7593 Жыл бұрын
Buena receta.
@MatiKRool-nk4sd Жыл бұрын
@@DirtyHandzMadriz uuu que nuevo ajajaja este comentario hacia gracia en face hace 6 años
@DirtyHandzMadriz Жыл бұрын
@@MatiKRool-nk4sd man si solo repites lo que he puesto yo como un papagayo tiene todavía menos gracia JAJAJAAJJjjJaj Blesses chaval ;)
@superdavidparty Жыл бұрын
La dificultad de toda la 5ta generación es PERFECTA. Nunca te sobreleveleas y si pasa, al rato vuelves a estar a nivel. Tampoco tiene esos extraños picos de dificultad que tanto le gusta a GF. Todo es muy justo y suficiente.
@jedv18 Жыл бұрын
Perdonanos por todo 5 generación
@ratabreak3902 Жыл бұрын
Que no tiene picos de dificultad? Tú nunca has jugado el postgame de blanco y negro 1 verdad?
@jedv18 Жыл бұрын
@@ratabreak3902 exacto por eso es tan hermoso que si crees que puedes ir a la liga a desafiar te van a lindo por la nalgas tienes que ir poco a poco desafiando cada zona para estar mas al nivel
@ratabreak3902 Жыл бұрын
@@jedv18 el problema no es la liga en si sino las rutas donde supuestamente debes coger nivel para la liga Tenemos al alto mando entre niveles 48-50 a N 50-52 y Ghechis 52-54 lo más normal es que tu equipo al vencer a Ghechis esté entre niveles 48-51 supongamos Muy bien Que alguien me explique por qué TODOS los entrenadores del postgame sin importar la ruta están como a nivel 65 cuando Ghechis a duras penas se encontraba a niveles 52-54 Lo más común es que por culpa de este salto tan absurdo e injustificado el jugador esté 15 niveles por debajo de cualquier npc sin ningún motivo por lo que le toca perder medio equipo por cada entrenador que venza Yo sé que la curva en 5a gen está muy bien hecha pero no seamos ciegos y admitamos lo que está mal y el postgame desde luego no estuvo nada cuidado en cuanto a niveles
@zuckymonroy Жыл бұрын
@@ratabreak3902 es cierto lo que mencionas, ese subidón de nivelazos al inicio del post-game de Negro y Blanco originales recuerdo se me hizo algo desmesurado e injusto. Yo en su momento aún y así me lo tomé como otro nuevo reto interesante ; más allá de eso a mí parecer Yaner aquí solo habla de la dificultad para cada aventura principal, no hace referencia o alusiones a los post game, pues de ser así de seguro que Negro / Blanco y Esmeralda estarían mínimo en top 3 por ese subidón de nivel y el desafío del Frente Batalla en el caso de Esmeralda
@diostaku2 Жыл бұрын
Conclusión: La 2da generación era un infierno y la 5ta fue perfecta. 🤩 Ademas que desde X/Y los juegos empezaron a optimizarse para que incluso un feto pudiera terminarlos sin mucha dificultad.
@diegojavier8276 Жыл бұрын
Eso es lo mejor de XY: es super accesible y te deja la satisfaccion de completar la historia. Despues de todo, jugar un videojuego se trata de eso, no de perder y perder y perder hasta que se vuelva frustrante.
@roberto-nq5sn Жыл бұрын
@@diegojavier8276 si quieres tener menos dificultades que para respirar, sí es de lo mejor
@xeduperasex9047 Жыл бұрын
Aún con eso hay títulos como los remakes de Sinnoh o la 7ma generación que te ofrecen un post Game suficientemente desafiante Por ejemplo, en los remakes de Sinnoh hay revanchas, pero los equipos están mejorados y la IA, bueno... El Yanmega del Alto Mando Bicho siempre empezará con protección para sacar provecho de la habilidad impulso (Sumado al Bug Buzz). Y la Garchomp de Cintia tiene Danza Espada (Porque alguien dijo: Cintia no es para tanto, toca buffearla)
@AbigailAbby17 Жыл бұрын
X/Y me han parecido juegos demasiados fáciles y eso que soy muy mala jugadora, admito que me he entretenido mucho con X pero por error me sobrenivele (así se escribe? XD) de más y ahora me aburre pelear con otros entrenadores e incluso con líderes de gimnasio, recién ahora obtuve la medalla de Valerie y sus Pokémon estaban entre 35-42 de nivel mientras que los míos ya casi van para nivel 60. Creo que tendré que desactivar el repartidor de experiencia y utilizar los Pokémon de nivel más bajo para que el juego no se vuelva monótono xD
@ramen693 Жыл бұрын
@@xeduperasex9047lo único Dificil de los remakes de sinno es la liga y su post Game con revanchas al igual que las revancha de la liga en los remakes de hoen por ya el alto mando usar megas y el mega rayquasa 😊
@neoprix4460 Жыл бұрын
Vencer a Lance en Pokemon Oro fue infernal, tuve que hacer que mi Miltank usará atracción sobre sus Dragonite para poder vencerlo... Me sentí como Blanca😈
@Elfitzusgames Жыл бұрын
Oro o heart gold? Heart gold es mas dificil y el de oro lo derrote de un golpe con mi typhlosion es facil o nivel 78 ya era mucho xd
@joaquinletelierdominguez5280 Жыл бұрын
@@Elfitzusgamesobvio que era mucho y no solo mucho execivo a menos que te refieras a la revancha
@fandenovelas777 Жыл бұрын
como derrotar a Lance: Usa Ice Punch/Ice Beam
@weavile4203 Жыл бұрын
A mi me costó más el Lance de la revancha por la subida tan abrupta de nivel, eso que tenia a Feraligatr con colmillo hielo, Mamoswine, y Ampharos, peor es el combate doble con Débora, mis pokes estaban al nivel 54-57 y me pasé toda Kanto, el problema de los remakes de Johto es que farmear es una tortura, más porque los niveles de los salvajes en Kanto da asco.
@fandenovelas777 Жыл бұрын
@@weavile4203 Concuerdo levelear a partir del nivel 50-55 ya es una tortura, peor si es un poke de crecimiento lento
@rimuru_771 Жыл бұрын
Se nota que vas mejorando aún más la edicion de los vídeos, Ya viendo todo esto, Se puede decir que En General la Segunda Generación es la más Dificil de todas, Muy Buen Video 😎
@Sainttv961 Жыл бұрын
16:55 esto es interesante porque la mayoría de estos Pokémon son perfectos para Jhoto y se nota que así lo hicieron para no romper el juego (como era gamefreak ahora eso no les importa) por ejemplo scisor por su combinación de tipos tranquilamente puedes barrer la región sin problemas, tomando en cuenta que a sciter lo consigues antes de la 4° medalla
@Nicko_yt21 Жыл бұрын
Dificultad perfecta mis huevos, houmdoom será bueno pero bro Bro!! La mayoría se consigue en el postgame en johto no hay pokemon de johto o los interesantes están al 20 cuándo vas por el 40, son tediosos de 10 a 1% son una mierda o están en kanto
@merygesternsw7811Ай бұрын
Yo he jugado todos los juegos principales de cada generación y el que más difícil se me hizo fue Pokémon púrpura, no paraban de oneshotearme
@jessicajames8844 Жыл бұрын
Grandísimo análisis! creo que también hay que tener en cuenta el mapa y las mazmorras, silph SA, darle la bebida a los guardas... suben la dificultad de la primera gen. La prueba definitiva de esto es la comparación de la primera gen con lets go, añadiendo este último un handholding descarado en todas las secciones de la aventura en la que tenías que decidir a dónde ir, sobre todo con jesse y james (en el mt moon, en pueblo lavanda) o con atlas en silph sa
@BlueSketchSRH Жыл бұрын
Aún recuerdo cuando era pequeño, me parecía absurdo que estuviera al 30 y la liga al 40 en Pokémon cristal. Ya más grande pensé que eso era cosa mía, decidí jugar los remakes y me quedé igual de mal, todavía más porque los Dragonites tienen movesets más fuertes... Era difícil no por ser pequeño, sino porque ese juego está roto c:
@cesarmarincolquichagua9396 Жыл бұрын
Rotisimo recuerdo que para poder pasar la elite 4 tuve que llevar a mi feraligtr a nivel 50 a puro farmeo
@nicoproxd7653 Жыл бұрын
Pasarse cristal la única manera sin levelear por 10 hrs es sobrelevelear a tu inicial o 2 pokemones
@Elmascaporonga Жыл бұрын
@@nicoproxd7653Confirmo con lo del inicial yo empece con Soul Silver y el juego lo recuerdo facil pero mas porque siempre tenia a mi typhlosion como 15 niveles por arriba de todo XD Si no mal recuerdo tenia un Typhlosion ya contra Bianca asi que F por su Miltank XD
@kaledr19 Жыл бұрын
Honestamente no esperaba ver la 2da y 5ta gen tan alta. La 2da gen para mi si siento que es muy corta para lo que es el reto pero la 5ta no es tan complicada oh bueno a lo mejor es que me la pase tantas veces que le puedo hacer speedrun
@Veranek Жыл бұрын
Deberías jugar el hack rom "Sacred Gold" o "Storm Silver" en donde si bien aumentan algo más la dificultad, corrigen los errores que esta generación tenía.
@MobuThorsNighT0 Жыл бұрын
Es que ponte a analizarlo bien No es que la 5ta generación sea dificil, si no que la mayoria de juegos son tan fáciles, algunos rozando lo ridiculo, que su dificultad "justa" queda entre lo más alto. Ademas que como en el mismo video lo dice, lo mejor es que son juegos bien balanceados.
@denilsonlamadridflores404 Жыл бұрын
Bueno y eso súmale el modo retó que tiene bw2 pero bueno en eso no puedo opinar yo no he podido el modo
@jaimemarcos3337 Жыл бұрын
Que interesante un top en el que los primeros puestos no son los mejores en el tema a tratar xD discrepo en dos cosas: 1. Kanto no me parece una región sencilla para nada, es la que más libertad ofrece y la toma de decisiones siempre añade dificultad. Llegas a pueblo lavanda y puedes ir al sur y toparte con snorlax, ir a la torre y toparte con el ghost... a lo mejor no es dificultad en sí misma, pero sí te obliga a explorar. Además hay mazmorras como silph sa, 10 pisos en los que tienes que encontrar una llave random para desbloquear otra capa abriendo las puertas, con combate con el rival y el villano de la gen... creo que asumimos estas cosas como obvias por lo clásicas que son y la de veces que las hemos jugado, pero no es tan sencillo si lo juegas pro primera vez sin ninguna referencia 2. De las gens modernas, prefiero la dificultad de paldea. Al menos puedes encontrarte con algún desafío, aunque luego otros puntos se hagan demasiado fáciles. En el resto, TODOS los puntos serán siempre demasiado fáciles, por el pokerecreo, el dinero, los items, el repartir exp...
@danielito8005 Жыл бұрын
Es impresionante como diste a entender puntos tan basicos que paso inadvertidamente para dar a entender lo importantes que son para un analisis sobre la dificultad en la saga, en lo personal nunca sentí los remakes de la 2da gen tan complicados por usar la guarderia para subir el nivel de mi equipo pero veo que simplemente aproveche las ventajas del juego
@weavile4203 Жыл бұрын
De hecho, en X/Y Mega Lucario rompe el juego, con la MT Danza Espada o Puño Incremento, se hace el juego solo, ni hablar de Mega Blaziken pero ese era de evento pero estaba más roto que Lucario
@ZalanAndMiky Жыл бұрын
•Lo que deberían haber hecho es regalarte un huevo de Riolu, y tras ganar todas las medallas puedas hacer la prueba con tú supuesto Lucario.
@redangel002 Жыл бұрын
Nah lucario estaba más roto ya que este tenía ventaja de tipos con casi cualquier Pokémon
@poletecheca5182 Жыл бұрын
@@redangel002 aparte que tenía adaptable osea que cojones🤣🤣🤣🤣
@ArdillaAlemana Жыл бұрын
M-Blaziken no es de evento, te dan la megapiedra después de la sexta medalla. La mega tiene Impulso de habilidad sea o no de evento.
@poletecheca5182 Жыл бұрын
@@ArdillaAlemana Habla de XY no de roza
@maestromigge6559 Жыл бұрын
Mientras más difícil sea levelear más difícil el juego: el vídeo
@harker6644 Жыл бұрын
Hablar del tema de la dificultad en una saga como Pokemon es harto complicado porque es tan longeva que no solo abarca distintos periodos de tiempo, sino que también apunta a distintos target de jugadores. Esto se puede ver reflejado en una entrevista que el medio Gamespot le hizo a Junichi Masuda en Octubre de 2014, que ante la pregunta del por qué la dificultad había bajado, él respondió que nunca se debió por feedback de los jugadores sino que la razón fue para acomodarse a las realidades de la vida moderna, ya en ese entonces (y ahora) la gente no tiene tanto tiempo para dedicarle a un solo juego, además que el mercado para teléfonos móviles era tan amplio y accesible que debían hacer algo como respuesta, por eso redujeron la dificultad para atraer al público casual. Por eso vemos que los últimos juegos, desde XY en adelante, le regalan demasiadas cosas a los jugadores y que nunca (o casi) le exigen nada a cambio. También es complicado establecer un parámetro de lo que es una buena dificultad y cuánto debe abarcar. Por ejemplo en 1ra Generación quedé atascado con el guardia de Ciudad Azafrán porque no capté que debía comprarle una bebida en el último piso del Centro Comercial de Ciudad Azulona. También me costó conseguir la MT Fuerza con la cual no podía avanzar en la Meseta Añil porque no fui avispado para captar que el Guardia de la Zona Safari había perdido sus dientes. Esos fueron buenos acertijos porque nunca me dijeron en la cara lo que debía hacer pero me dieron las pistas suficientes para que lo dedujera por medio de la exploración, pero ahora esto no tendría el mismo impacto porque en 2 segundos encuentras la respuesta en Internet. En cuanto a los combates, considero que un buen punto es que no tengas que hacer tantas pausas para sesiones de intenso leveleo, pero que en las zonas donde se supone que deben ser difíciles, cumplan mínimamente con su cometido. Por eso considero que la 4ta Generación (Platino y HGSS), pese a sus bajones y subidas, es mejor en términos de dificultad, porque es difícil donde tiene que serlo, algo que no sucede con al 3ta y 5ta. Gardenia me dio un susto pese a usar un tipo con tantas debilidades, Fantina y Crasher Wake fueron buenos retos para ser líderes tempranos, Bugsy me destrozó cuando apenas le dejé lugar a que use Corte Furia (no tenía un Geodude para bloquearlo), todos saben de Whitney, Morty puede ser muy molesto con sus molestas estrategias, Jasmine y Clair son respetables, Silver puede ser duro al inicio. Estas experiencias también se trasladan a la 2da Generación.
@harker6644 Жыл бұрын
@jhon sí, es una forma de influir a que el jugador no juegue al tan habitual "unga bunga", sino que recurra a otros tipos de estrategia. Un caso igual es Brock, sus pokes resisten ataques fisicos como si nada de todo lo que capturaste hasta ese momento (pokes normales, voladores y bichos), usa Bide para contraatacar con el doble de daño recibido, pero sus pokes se desploman ante ataques especiales.
@gabo1845 Жыл бұрын
Comprendo ese punto, PERO, ¿era tan complicado aplicar una simple opcion de poder elegir jugar con o sin compartir exp? Por suerte existen los dedicados que hacen rom hacks y te dan esa simple calidad de juego. Al final dejan los eventos para dar exclusividad dando mas publico a comprar que de eso va obviamente, pero ya casi todo el cariño que habia en los juegos lo dirigieron a cariciar el dinero, que horrible son los negocios. Gracias a dios aun existe gente que realmente le gusta jugar.
@elheisen Жыл бұрын
@@harker6644 Eso me recordó que cuando jugué el Pokémon rojo original como primer juego, tenía muchos problemas con ese gimnasio debido a que tenía un Charmander, el cuál es malísimo en esa generación y era mi favorito en ese tiempo (Ahora lo es Bulbasaur), perdía demasiadas veces, que debido a que arme una estrategia toda extraña pude vencerlo justo cuando evoluciono en Charmeleon. Mucho tiempo después, cuando tenía muchísima pero muchísima más experiencia en Pokémon, ese combate me parecía un chiste, pero entiendo el contexto para los novatos
@Diegomon10 Жыл бұрын
No cabe duda que han hecho demasiado fáciles los juegos para las nuevas generaciones, afortunado me siento de jugar por tantas horas todos los juegos desde sus inicios en el Game Boy.
@Sainttv961 Жыл бұрын
16:23 y también que apartir de la 4° puedes tranquilamente ir por la 7° ,hacer toda la parte del team Rocket antes de hacer las demás, también que la 6° está a más nivel que en la 7° por alguna razón
@fandenovelas777 Жыл бұрын
Son Magnemites y un Steelix por eso tiene mas nivel :/
@weavile4203 Жыл бұрын
Te faltó otro problema de Johto, la mala distribución de objetos evolutivos, al menos las piedras en los remakes las puedes tener en el Pokeathlon, en los originales estan recontra limitadas y se obtienen muy tarde (Por no decir que se obtienen mayoritariamente en Kanto), y en los remakes, los items necesarios para tener a Gliscor/Weavile/Electivire, etc es incluso peor, debes de ganar los puntos requeridos en el Frente de Batalla para acceder a ellos, eso límita aún más las opciones a elaborar un equipo en esta gen.
@YanerShock Жыл бұрын
Eso es parte del problema de la distribución de los Pokémon, porque esos objetos normalmente solo los puedes obtener cuando llegas a Kanto.
@alejandrogil7593 Жыл бұрын
@@YanerShock y bueno que el Pokeathlon hablo por mí, o soy malísimo o me iba muy mal y nunca ganaba y por eso mí Weepinbell no evolucionaba.
@oscarzxn4067 Жыл бұрын
16:56 en los remakes sí se pueden conseguir a los 2 primeros en Johto en la zona safari, aunque no estoy seguro si están disponibles en las zonas en las que te dan acceso al inicio, si no puede ser que cuando te den acceso a ellos están en un nivel muy bajo.
@YanerShock Жыл бұрын
Se pueden obtener solo después de obtener la Pokédex Nacional, así que no cuenta.
@DarthRatchet Жыл бұрын
Yo como amante del HeartGold y SoulSilver confirmo que mucho de lo dicho aquí es verdad, lo he experimentado todas las veces que los he jugado. ¡Por eso los amo!
@rony2265 Жыл бұрын
La verdad nunca le di mucha importancia a la dificulta, yo solo quiero un juego hecho con cariño y con tiempo 😢 PD- se nota que has mejorado la edicion, espero que por lo menos lleges a los 100 mil suscrictores 😎👌
@SpookyTree255 Жыл бұрын
Uff amigo, pides mucho, toca esperar sentado por quien sabe cuanto tiempo hasta que vuelva a salir un juego asi de la saga principal...
@rony2265 Жыл бұрын
@@SpookyTree255 sólo espero que Nintendo le de más tiempo a game freak para crear una décima generación con algo de calidad para no manchar la imagen de su próxima consola. Espero ._.
@sheylayarumi5953 Жыл бұрын
@@rony2265 Pokemon company no nintendo, el actual presidente solo es productor ejecutivo no controla pokemon al 100%
@sheylayarumi5953 Жыл бұрын
Si no cambian las cosas en PC y GF, seguiran sacando juegos rotos y mediocres.
@EmilioTorre-jf7sh2 ай бұрын
@@sheylayarumi5953lo hacen así porque le dan 3 años como mínimo de desarrollo para hacer cartas peluches alimentar el anime
@ghozt3167 Жыл бұрын
Deberías hacer ahora uno sobre qué tan fácil se puede romper el juego, ya que los de la 2° son fáciles para eso: Kadabra + 3 puños por MT = el juego se vuelve un paseo
@YanerShock Жыл бұрын
Creo que no podías enseñarle esos ataques hasta muy tarde, ¿no?
@ghozt3167 Жыл бұрын
@@YanerShock De hecho, era ahí mismo. Podías atrapar un Abra en Ciudad Trigal (medalla 3) o comprar fichas en el Casino para adquirirlo, luego comprar las MTs en el supermercado y ya está, entrenarlo y el resto es historia
@YanerShock Жыл бұрын
@@ghozt3167 Tampoco veo mucha utilidad a eso. Son MTs físicas no demasiado fuertes y el ataque físico de Kadabra es realmente pésimo, además de no tener stab.
@ghozt3167 Жыл бұрын
@@YanerShock En la 2° generación, los puños eran especiales al ser eléctrico, fuego y hielo. Kadabra tenía un ataque especial altísimo, con Psíquico y esos 3 puños le pega neutral a toda la tabla
@YanerShock Жыл бұрын
@@ghozt3167 Es verdad, me había olvidado. Pues sí, un Pokémon bastante útil para la segunda generación. Tampoco quita que sea un cañón de cristal, ya que sus PS y defensa son nefastos y la curva de niveles encima es horrenda.
@absalon1426 Жыл бұрын
¿Quién me diría a mí que solo un integrante del podio tiene una curva de dificultad bien diseñada?
@Reinostudios Жыл бұрын
La verdad es que blanco y negro lo hubiera puesto a lado de sol y luna, ya que de todos los juegos hasta la quinta gen, es la que más puedes sobrelevear debido al pokemon Audino y te regalan el huevo suerte después de la quinta medalla. Pero aun asi, buen video
@masi1234561 Жыл бұрын
Tanto ponerse a dar vueltas hasta que salga Audino como llevar equipado el huevo suerte no es lo mismo que el repartir experiencia de los huevos xD además, hacer esas cosas implica grindeo, y si a esas nos vamos pues cualquier RPG es fácil si te pones a grindear como enfermo, pero ahí entra el diseño, como dijo en el vídeo, si juegas cómo está pensado que juegues, entonces la dificultad está bastante justa.
@Reinostudios Жыл бұрын
@@masi1234561 Ok, gracias por la aclaración
@Christian-lu5tw Жыл бұрын
Pokemon Esmeralda debería escalar muchos puestos por el post game
@bishopdile5984 Жыл бұрын
yaner enfocando su ira hacia pokemon de buena manera? esto si que me gusta mas que solo quejarse de la franquicia, usar el ojo critico para clasificar la dificultad por los buenos y malos motivos es refrescante, y me sorprendio el primer lugar, considerando que me lo pase hace 1 mes y algo y concuerdo contigo (lo sufri en nuzlocke), agregandole el nulo acceso a las piedras evolutivas, lo que hace que tener o no a vulpix en el equipo como dices referente a cristal, no haga mucha diferencia considerando que tienes que esperar a que al escolar le vaya bien en la escuela para que se digne a darte la piedra fuego, pero si se resiente la ausencia de ampharos y el cambio a suicune
@FenixLegacy Жыл бұрын
la dificultad en la saga parece haber oscilado mas de lo que yo pensaba, si bien la tendencia es que los juegos mas viejos eran mas dificiles
@ianpro_83 Жыл бұрын
No he visto el vídeo y ya se que me va a dar un cague de risa cuando hablé de las nuevas generaciones Amo tus videos Yaner!
@zuckymonroy Жыл бұрын
Debo decir que me sorprendió - para bien - los puestos 4 ,2 ,y 1 : no recordaba los juegos de Johto tan complicados, pero siendo lo mas objetivo posible y centrandonos solo en la aventura principal es muy acertado añadir ese aspecto por lo tedioso que se hacía subir de nivel, y si bien me encanta a 2ª generación y Johto por otros varios motivos - aun sin ser mi preferida - , si que se echa en falta mayor accesibilidad de objetos potenciadores, especies con mejores stats - de las que solo resaltan a lo mucho un 20% - y que muchos de los pkmn de 2ª gen los hayan añadido en el post game de Kanto es un error y algo sin sentido que lamentablemente tampoco corrigieron en los remakes, asi como tampoco haber añadido algun objeto clave como el buscapelea o similar, para así no depender de pkmn salvajes o de llamadas del pokegear para probables revanchas de entrenadores con el objetivo de levelear ... En fin, buen video Yaner, sigue así ! ^^
@dragunhado Жыл бұрын
El juego mas dificil de todos es sin ninguna duda el poke cristal si cuentas la torre batalla, ese sitio estaba roto xD Sino el frente batalla de esmeralda scripteado para tener desventaja cuanto mas subas en cada prueba A partir de las megas juegan un tier mas alto que el resto en cuanto a facilidad. Moves Z y mega evoluciones spameables, pseudos antes de llegar a la liga, y un largo etc Parecia que gamefreak no queria que sus jugadores utilizasen el cerebro.
@alejandrogil7593 Жыл бұрын
Es más difícil de vencer al Joven Chano de Blanco y Negro que los campeones de los juegos actuales.
@aitxol0279 Жыл бұрын
Mira, está es la primera vez que veo mencionando a alguien que Johto es difícil. Literalmente te puedes pasar el juego abusando a un sólo Pokémon y el primer obstáculo que te encontrarás es un Pikachu nivel 88 que te barrera todo el equipo.
@illvenomli3677 Жыл бұрын
Recuerdo que completé pokémon cristal en la consola virtual y fue un milagro, esa diferencia de niveles en la liga era infernal, tanto que creí que me faltó hacer algo para levelear más
@alexxd4869 Жыл бұрын
Como olvidar al poderosísimo Lance y su monotype volador xddd
@StrongStyle-n6y6 ай бұрын
Me sorprende que ni en los remakes le hayan cambiado los Pokemon... Pudo tener 3 Dragonites OK, incluso lo de Charizard y Gyarados te lo compro, pero tienes a Kingdra allí que es tipo dragón y no sería una incoherencia tomando en cuenta que fue incluido en la 2da gen.
@yuna6785 Жыл бұрын
Buen vídeo, recuerdo que cuando jugué cristal por curiosidad a causa de que nunca había jugado a la segunda gen antes (a excepcion de una partida ocasional a juegos de mis amigos cuando era muy pequeña) me frustaba tener que levelear, tanto para la liga, como para rojo (siendo este mil veces peor por el salto de nivel tremendo ya que al salir de la liga andas en los niveles 55-60 mientras que el está al 70). Y en este juego el repartir experiencia no es algo que se consiga tan facil, como otros.
@jqsdbwudhsjdk4284 Жыл бұрын
Con razón ningún juego de pokemón se me hizo difícil, mi primer juego fue el pokemon silver (y fue el único difícil para mi) de ahí agarré colmillo para todos los demás juegos.
@purplejc06 Жыл бұрын
La Dificultad es otro de los aspectos que urgentemente deben cambiar al igual que la deficiente calidad de los juegos actuales. (Aunque conociendo a Game Freak, sabemos que al menos eso nunca pasará, al menos de momento supongo...) ¡Saludos Yaner!
@diegojavier8276 Жыл бұрын
con "urgentemente deben cambiar" das por hecho que es un problema que deben solucionar, Y NO ES ASI. Son juegos faciles que, gracias a eso, son accesibles para todos los publicos y les deja la satisfaccion de haber hecho un buen trabajo. ¿por qué cambiar eso? ¿que tiene de malo que sean faciles? ¿y entonces lo correcto es que sean "difciles"? ¿y que pasaria si eso, para mi, está mal?
@ratabreak3902 Жыл бұрын
@@diegojavier8276 podrían hacer modos de dificultad y todos contentos
@DCCDX8 Жыл бұрын
@@diegojavier8276 una dificultad excesivamente facil provoca que se sienta que lo que hagas o como lo hagas sea irrelevante volviendo al juego aburrido. Con esto no digo que los juegos deban de ser excesivamente difíciles, de hecho eso puede provocar frustración y ser aburrido realmente. Al final lo importante de un juego es que sea divertido, de hecho no le encuentro mucho sentido a eso de "la satisfacción de haber hecho un buen trabajo" de hecho lo importante es que disfrutes el juego, incluso al final sí lo has pasado bien con el no veo siquiera importante que lo acabes o no
@969klaudio Жыл бұрын
Cuando era chico nunca le di importancia a la dificultad en los juegos de Pokémon, simplemente me parecían divertidos y ya, de grande me di cuenta que la dificultad es nula y que los retos se los tiene que poner uno mismo, por eso ahora los juego de forma randomizada, nuzlocke y con combates dobles. Y hay runs que no paso del primer gimnasio 😅
@gomeztinoco Жыл бұрын
Totalmente de acuerdo. Apenas el año pasado decidí pasarme el pkm crystal de la virtual console (tras 2 años sin usarlo), y me lo iba jugando cuando no tenía nada que hacer, que el grindeo fue horrible. Valoro mucho a mi equipo, un sudowoodo nivel 38 fue el que venció al último dragonite de lance, pero eso si, con varios revivir y max potion. Me pasé Kanto igual con varios niveles abajo, y la verdad decidí dejarlo sin vencer a red por mi paz mental. No quiero pasar horas y horas grindeando.
@AlfredoPuente8 Жыл бұрын
La primera generación es la única que viene con opciones de dificultad desde un comienzo. -Fácil: Bulbasaur -Normal: Squirle -Difícil: Charmander
@arielariasordenes5128 Жыл бұрын
Y la quinta.
@sombramistica Жыл бұрын
Crystal es mi juego de pokemon favorito y no sabia que era tan complicado xd
@UrbanbanchouJM Жыл бұрын
Sol y luna, eran faciles, pero no deberías de valorar el poke relax porque eso era puramente opcional y tenias que poner cierto empeño para conseguir afecto con los pokemon, a no se que pongas cierto esfuerzo, no podras usar esa mecanica. Aunque Ultra necrozma para mi fue de las batallas mas dificiles que recuerdo y ademas con cariño. No suelo llevar pokemon top tiers y en alola todo eran bastante lentos.
@Pokemon-Liker Жыл бұрын
tal cual, Alola está super infravalorada y siempre hacen como si te obligasen a usar el poke relax o el repartir en algún momento. Jugando con ellos el juego está bien, pero si desactivas 1 o ambos... Creo que es la experiencia más dura de la saga principal y soy super fan del aclamado blanco y negro y tal, pero es que creo que Alola en dificultad es TOP
@ryuzenkai.oficial Жыл бұрын
buen vídeo amigo, te ganaste un suscriptor más
@empanadacaliente-gk9rk Жыл бұрын
La mayor dificultad más que los entrenadores parece ser el grindeo
@TheNachoOne Жыл бұрын
Parti jugando con pokemon gold a penas salio, y he jugado todas las generaciones hasta ahora. Concuerdo en general con tu analisis, salvo que creo que el Legends Arceus deberia ir mas arriba. Si al principio del juego te vas a la izquierda te encuentras un rapidash que te mata seguro jajaj. Y la pelea final es una de las mas dificiles y memorables de la saga. Creo que merece subir un par de puestos.
@Glacer-88 Жыл бұрын
Un pico de dificultad no es suficiente para ponerlo más arriba
@lautarogastonalvarez5961 Жыл бұрын
Buen video bro, te lo has currado felicidades
@inu-jos3728 Жыл бұрын
17:54 Lo de los niveles es igual por que se demostro que ni los Evs ni los Ivs varían de los pokemon de el modo normal y el modo reto
@Jh0nny. Жыл бұрын
A mi perspectiva se me hizo más desafiante y más complicado Pokémon Platino que Pokémon Negro2, ya que en esos juegos podías abusar mucho de capturar a Virizion, Terrakion ect.Antes de la liga.
@MarioAlberto. Жыл бұрын
Hablando de dificultad, nada más por curiosidad, me gustaría saber cuál es tu opinión acerca de la franquicia de Kirby en general? Aún sabiendo que en su mayoría son fáciles, cuáles son tus pensamientos al respecto?
@Equisde543 Жыл бұрын
En kirby la dificultad casi siempre es correcta Además, Kirby es tan absurdamente poderoso que los juegos no son difíciles, solo no son Rivales para Kirby
@Maiky585711 ай бұрын
Modo Historia: 😍😘🥰 Verdadero Coliseo: 💀🤬🔪
@ZalanAndMiky Жыл бұрын
•Me duele ver que las Megaevoluciones no sólo no han tenido una historia interesante, si no que además rompen el videojuego. •Deberían haber hecho que sólo se pueda hacer con Amistad al máximo, y tras usarla bajase 50 o 100 puntos. •Me sorprende ver que Pokémon Escarlata y Púrpura estén tan alto. También ver a Blanco y Negro en un puesto bajo, pero al menos está entre los 10 mejores.
@Barotum55 Жыл бұрын
Pero en el competitivo fueron, para mí, la mejor mecánica que ha existido
@ZalanAndMiky Жыл бұрын
@@Barotum55 •Ese es el problema, los fanáticos sólo piensan en el competitivo. Ya casi nadie recuerda lo que es realmente Pokémon. •Aventuras. •Historia. •Exploración. •Fortalecimiento. •Los del competitivo sólo pensáis en lo último, no me malinterpretes no odio a el competitivo o a sus jugadores, pero no podemos negar que por culpa de ese conformismo estamos cómo estamos. •Amigo, te invito a replantear-te si todo lo que necesita Pokémon es el Competitivo y poco más. Gracias igualmente por tú opinión.
@sheylayarumi5953 Жыл бұрын
@@ZalanAndMiky Yo creo que solo es una excusa para seguir conprando los juegos y para que no los juzguen, la misma gente de GF ni saben de competitivo eso lo decide la gente, lo que pasa es el corto tiempo que tienen para hacer los juegos y su nula capacidad de desarrollarlos actualmente.
@ZalanAndMiky Жыл бұрын
@@sheylayarumi5953 •Si, ese también es un problema, ¿4 años, tanto cuesta dar un lapso de 4 años para ir pensando, relajándose y haciéndolo poco a poco, Game Freak y The Pokémon Company? •PD: -No he podido evitar ver tú foto de perfil, tienes buen gusto, joven.
@poletecheca5182 Жыл бұрын
Lo de que en cuanto a competitivo es la mejor está muy muy lejos de ser realidad. Literalmente creo que es la menos rota con diferencia. La más rota es el dinamax. Luego es el Tera. Y entre mega y mov z estaría ahí ahí la verdad, porque a diferencia de Tera y dinamax aquí lo tienes que llevar equipado si o si. En cuanto a estética mola mucho pero hasta ahí, en cuanto a combate es la peor o la segunda peor con diferencia, estoy de acuerdo que solo se debería de poder hacer con amistad al máximo fortalecería mucho el lore.
@enriquearay7941 Жыл бұрын
Si bien los juegos más recientes tienen mecánicas que facilitan el que puedan romperse. Cuando el jugador hace el ejercicio de no abusar de esas mecánicas (Tera incursiones por ejemplo), se pueden convertir en algo mucho más desafiante
@enriquearay7941 Жыл бұрын
En el caso particular de la 9gen, si no te pones a buscar Pokémon de niveles altísimos, no abusas de las Tera incursiones y sigues el "orden original" del juego entonces se vuelve una aventura mucho más desafiante
@alterralambda Жыл бұрын
@@enriquearay7941 el juego es el que debe diseñar el reto, no el jugador
@EmilioTorre-jf7sh2 ай бұрын
@@alterralambdason juegos para todo público por eso lo hacen así en lo personal para mí eso está bien
@alterralambda2 ай бұрын
@@EmilioTorre-jf7sh en el diseño de videojuegos, es el programador el que debe de proponer el reto, y las herramientas para resolverlo (del tipo que sean ambas). El auto-limitarse para que el juego sea más difícil no es mérito del mismo
@goldgarbagecan Жыл бұрын
Yo de niño jugué Pokemon Blue y Crystal. El Crystal me hizo farmear mucho para pasar la liga y el Suicune no me fue de ayuda la verdad. Con todo ese pico de velocidad sentí la bajada de dificultad cuando decidí irme por XY. Osea me compré el 3DS por un juego fácil y otro con animaciones de bailes en Hawaii. Desde ahí no volví a comprar otro juego de Pokemon. Di por sentado que son dirigidos para niños por eso bajaron la dificultad y ya.
@maxi96716 ай бұрын
Ultra sol es un reto total si eliges a dartrix
@AlfredoPuente8 Жыл бұрын
Let's Go es bastante complicado si no capturas nada que no necesites, ya que los entrenadorea apenas dan experiencia.
@alejandrogil7593 Жыл бұрын
El problema es que para acceder a algunos gimnasios te exigen un mínimo de Pokemon.
@capunilly Жыл бұрын
Debo decir, se me hizo más difícil Pokemon Ultrasol que Pokemon Oro, y eso que en Oro jamás grinde porque me da flojera hacerlo
@mancorevelao7639 Жыл бұрын
Hace poco termine de jugar pokemon negro 2 en la dificultad en modo reto y déjame decir que le añadió mucha dificultad al juego, ya con el simple hecho de que todos los líderes tenían un pokemon más y que más encima los niveles estaban acordes en todo momento con los de mi equipo (incluso algunas veces yendo dos niveles abajo o tres) y sobretodo en el pwt y rascacielos negro se sintió demasiado el cambio
@nofakeall-if2ls Жыл бұрын
La verdad es que si cuando me enfrente a Cheren en BW2 perdí como 2 veces y la clave de la victoria fue atrapar pokemon inútiles que no iba a usar y mandarlos de sacrificio para curar a los importantes
@aitoriiguez562 Жыл бұрын
Para mi el más dificil es Hearth Gold y Soul Silver. La Pokedex de Jotho es limitadisima, el Pokegear para levelear funciona muy mal, no hay acceso a muchas piedras evolutivas hasta llegar a Kanto, muchas evoluciones por intercambio, MTs muy limitadas y de un solo uso, el bajo nivel de Jotho hace que llegues al Alto Mando bajo de nivel y que no puedes levelear en condiciones hasta que desbloqueas las revanchas de los gimnasios, las cuales dependen del día y de la hora a la que juegues.
@mateolopezgutierrez537 Жыл бұрын
Soy un crio de 16 años que no vivio la epoca de los veteranos de pokemon. Mi primer pokemon fue el zafiro alfa y concuerdo contigo. Es jodidamente absurdo que te den una megaevolucion por la cara y encima siendo un legendario. Una cosa que tambien tengo que decir es que los remakes de la 4 generacion aunque esten chupados la liga tiene mucha dificultad ya que aparte de tener una IA digna fel competitivo, tosos o casi rodos los pokemon del alto mando y de cintia tienen objetos haciensose esta muy complicada. Es la unica pega que le veo al video pero vamos, buenisimo video y sigue asi que llegaras lejisimos tio
@luiguiespinosa1554 Жыл бұрын
La liga, no el juego en general
@GrimaFollower Жыл бұрын
La morra castrosa de mi clase hizo fiesta por pasarse el pokémon Espada con un equipo lleno de pseudos y de iniciales tradeados y todos la felicitaron, y cuando yo dije que me pasé pokémon plata usando solo un Meganium ofensivo y un Raticate con bola sombra nadie me felicitó 😭
@salvaa_29_ Жыл бұрын
felicidades bro
@plushtoysunboxingsianoficial.8 ай бұрын
Felicidades! Eso es toda una asaña😎👍
@JesusLopez-hb2fh Жыл бұрын
Me siento orgulloso de que platino fue el primer pokemon que jugue y logre pasarmelo, recuerdo por ahi del 2014 con mi ds que mi amigo que sabia mas de pokemon me dijo que "Elejiste un pokemon(Juego) bien dificil para empezar"
@PolemicaFujoshi Жыл бұрын
Me han encantado los fans de pkm en tu short de la dificultad de pkm Heart Gold y Soul Silver. Varios diciendo que si usas el buscapelea llegas a buen nivel... y en ese juego ni siquiera está el buscapelea. Quieren ir de pros y no recuerdan ni cómo es el juego, hablan en base a una nostalgia que se les ha ido de las manos. Son un chiste XD Tanto pkm como franquicia como su fanbase fuera de lo que es su target (niños y adolescentes) me producen cada vez más rechazo.
@Sebas4Ds Жыл бұрын
Pregunta crees que se solucionaría Si agrega un modo difícil o aun seguiría roto debido a las incursiones
@YanerShock Жыл бұрын
Con un modo difícil que limitase las recompensas por dichas incursiones, podría subsanarse.
@ramen693 Жыл бұрын
@@YanerShockun juego donde si usas phex o pksm esos programas para tener Pokémon con iv perfectos y demás la ia está casi al mismo nivel que tú equipo y la liga igual pero la liga debería estar el mismo nivel que tú Pokémon mayor
@Comodisimo Жыл бұрын
Olvidaste mencionar que en X e Y te regalan tambien un Aerodactyl y su megapiedra cuando no tienes ni dos medallas
@ErzaWesker Жыл бұрын
Estoy de acuerdo con la mayoría, aunque personalmente cambiaria de posición los originales de hoenn con emerald. seamos honestos, máximo aunque tenga un team balanceado y un par de pokemon acero bastante op es un paseo si llegas con blaziken o swampert. eso solo por mencionar la liga, pero es que los combates contra lideres, también son modificados para ser mucho más difíciles siendo candela y erico dos peleadores completamente distintos en emerald solo por un par de pequeños arreglos. Creo que lo más determinante para hacerlo más fácil es la posibilidad de capturar seguro con la master ball, a un jodido rayquaza level 70 para la liga. pero igual es un poco lo mismo con kyogre y groudon en los originales, aunque tengan mucho menos nivel la liga también y estos dos también son muy útiles para barrer con el equipo de máximo.
@oscarzxn4067 Жыл бұрын
El comentario que dice la gente de que Amarillo es más fácil por poder recibir a los 3 iniciales realmente está muy alejado de la realidad, no solo por la experiencia que reaquieren, sino porque los 3 iniciales de Kanto en la primera generación no son tan buenos, Blastoise es bastante mediocre en general y hay muchas mejores opciones como Starmie o Tentacruel, Charizard es de los mejores tipo fuego pero ese tipo es muy malo en la primera generación y Venusaur pues no está mal pero es mejor Exeggutor o Victreebell.
@farouzito Жыл бұрын
Dichosos emolgas de camila en blanco y negro me hicieron sudar con voltiocambio
@allanleon6047 Жыл бұрын
Hace un par de días, acabe el pokemon Crystal, quien diría que un juego tan viejo ne gustaria mas que los ultimos juegos de la franquicia, no gue particularmente dificil pero a nivel de esenarios y calbazos me dejo con un buen sabor de boca, una historia que no me parce la gran cosa, los pokemon de los entrenadores son en su mayoria son malos esto deja usar cualquier Pokémon una pena que los Pokémon originales de esta generación como tiranitar y slugma solo se consigan tan tarde. Pd: no entiendo porque los líderes de gimnasio te dan mts tan basura
@gonzalogamero967511 ай бұрын
Hoy he jugado pokemon por primera vez y para alguien que entienda del tema, acabo de empezar pokemon rojo fuego y he escogido a squirtle de inicial y literalmente he pasado el primer gimnasio SOLO con el inicial y los combates no tienen sentido ya que estoy al soble del nivel de los entrenadores o pokemon salvajes y los oneshoteo, no he leveleado a drede no he comprado objetos, vaya nada de nada ¿que juego me recomendais jugar para que me ofrezca algo de desafio? O quizá es que estoy en el inicio y por eso literalmente voy con un solo pokemon spameando pistola agua y se hace demasiado fácil?
@YanerShock11 ай бұрын
Al inicio es un paseo. También depende del inicial que escojas, y más si vas solo con el inicial porque la experiencia no se reparte, aunque lo pasarás mal más adelante. Lo suyo es hacerse un equipo completo. Sí quieres más reto, ninguno es difícil, pero Platino, Blanco y Negro 2, Ultrasol y Ultraluna sin el Repartir Experiencia o los remakes de Oro y Plata podrían darte más reto. Quizá hasta Blanco y Negro para alguien sin experiencia.
@gonzalogamero967511 ай бұрын
@@YanerShock Gracias!:)
@jt100thebik Жыл бұрын
Hay un error, a Gliscor si que se le puede obtener en Jotho, acabo de jugar al HeartGold hace poco y se puede capturar a Gligar en la ruta 45 de Jotho, además que creo que si puedes hacerte un buen equipo ya que yo contaba con un Exeggutor, Feraligart, Steelix ( se puede capturar salvaje sin necesidad de intercambiar) Ampharos, Nidoking y Heracross. Si eso no es un equipazo que venga dios y me lo diga, luego añadí a Dratini que se puede capturar en Jotho también y a Gliscor.
@YanerShock Жыл бұрын
No, a Gliscor no puedes obtenerlo. El objeto que hace que evolucione no puedes obtenerlo hasta el postgame.
@jt100thebik Жыл бұрын
@@YanerShock Es cierto, yo lo obtuve por jugar en emulador me acabo de dar cuenta.
@ISIDROCELSOOVELARROLON6 ай бұрын
Amigo, que lindo que era la DSi XL, extraño esa consola
@Elmascaporonga Жыл бұрын
15:50 De hecho jamas me costo pero supongo tambien porque siempre iba sobreleveleado XD
@Robustories Жыл бұрын
Platino de 5: Eso me recuerda una vez que hice un nuzlocke de platino e iba confiado en una ruta... y por eso no voy a olvidar a ese par de NPCs una pareja guay con gyarados y raichu.... F por Lil Jay mi Staraptor T n T
@poletecheca5182 Жыл бұрын
Ese combate doble está hecho pa joder encima con niebla serán perros🤣🤣🤣
@willowttpd1 Жыл бұрын
todos odiamos la curva de HGSS, tarde mas leveleando para enfrentar a la ultima lider que sacar un Lugia shiny con softresets ☠️
@poletecheca5182 Жыл бұрын
Voy a dar mi opinión de solo los puestos que no estoy de acuerdo, los que estoy de acuerdo los salto, por cierto buenísimo vídeo y la edición mejor que nunca sigue así 😉 Sol y Luna lo metería en el top 5 los dominantes son combates con picos de dificultad muy altos la primera vez que te lo enfrentas. Tienen una protect siempre para el movimiento z y sus compañeros los boostean haciéndose un 2 vs 1 contigo. Diamante brillante y perla reluciente me parece el peor juego de Pokémon de la historia. Pero su dificultad es otra cosa, en lo que es combate es el juego de Pokémon más difícil sin duda, todos los líderes y liga tienen counters una manera de boostearse y objetos ya es más de lo que muchos juegos pueden decir. El repartir exp es el mismo de E y E por lo tanto no es tan infernal como el de XY. Lo único que si es horrible es la mecánica del afecto, yo le empezé a dar curas con hierbas envede con pociones para que me odiaran los pokes y la liga Pokémon fue un puto infierno, aparte de que iba con level cap. Se que lo del afecto está roto, pero igualmente la liga incluso con afecto es jodida y llegas con niveles por encima del primer alto mando y con niveles por debajo al cuarto y campeón. No solo eso hasta que no te pillan el afecto, que es más o menos por la 6 medalla hay unos combates específicos bastante desafiantes: Brega y su lucario con el objeto del puño danza espada puño meteoro. Fantina con su mismagius con variedad de ataques y el drifblim con relevo. Mananti con su strat de lluvia y sacarte a floarzel con nado rápido. Están muy bien hechos para mí la verdad. Para mí en cuanto a dificultad es top 3. Y por último se que solo has mencionado la aventura pero mencionando post Game creo sinceramente que aunque sea se debió llevar una mención esmeralda por el frente batalla. Y ya por último de verdad: Blanco y negro 1 me parece más difícil que blanco y negro 2 porque estás más capado en cuanto a selección de Pokémon y porque el pico de dificultad N + hidreygon de getchis me parece una locura. Eso sí, si no llevas el legendario, sino es un paseo. Lo demás bastante de acuerdo. Bonus track: Si después de haberos pasado el juego queréis un reto de verdad. (Se que es una putada que tengamos que estar autoimponiendonos cosas y más cuando GF no se esfuerza pero dejando eso de lado) Jugad los juegos sin la mecánica principal y si puede ser (depende la gen) sin repartir exp y con level cap, (es decir al mismo nivel que el líder sino poke cancelado), y obviamente sin pociones. No hace falta que sea modo nuzlocke, aunque para mí lo hace bastante más divertido, sino simplemente haced eso. Es decir XY sin mega (aunque sigue siendo un paseo)... SyL sin z move (este es jodido) Espada y escudo sin dinamax, os sorprendereis porque sin dinamax los líderes son BASTANTE jodidos, porque ellos si lo usan y se chetan 3 veces las stats. DB y PR sin afecto (con hierbas rancias a los pokes se les quita amistad) Y escarlata y púrpura sin Tera. Se que la experiencia de juego no es la misma pero por eso digo que lo hagáis 1 vez que os los paséis normal, aunque yo llevo haciendo esto en las últimas generaciones y me gustó tanto que ahora lo hago así siempre pero esto ya a elección de cada 1. Es una mierda lo sé, pero es por si queréis un reto más jodido, creedme que en algunos juegos os sorprendereis.
@ArdillaAlemana Жыл бұрын
Los dominantes? El primer dominante es fácil porque muy probablemente lleves a Pikipek, Makuhita o (en las versiones ultra) Hawlucha por intercambio, y en la misma cueva te encuentras la MT Demolición, que, particularmente en Luna al ser un Raticate débil x4 a lucha, el combate será un paseo. Wishiwashi es probablemente el segundo más difícil junto a Lurantis, pero Salazzle/Marowak son bastante fáciles si llevas un tipo agua. Mimikyu y Togedemaru/Vikavolt están bien, pero no son muy difíciles. Kommo-o es un combate de 1 turno si llevas un movimiento hada. Así, nos queda solamente 2 retos auténticamente difíciles si no contamos Ultra-Necrozma ni Ribombee. No merece ni entrar en un top 10 de juegos de Pokémon más complicados en mi opinión.
@poletecheca5182 Жыл бұрын
@@ArdillaAlemana Precisamente el primero es fácil. Wishiwashi y sobretodo araquanid es bastante difícil para ese momento del juego, más araquanid, que con pompa en lluvia es una locura. El tercero salazzle y marowak son jodidos por sus protects, normalmente en turno 1 tiras el z y el se protege y te envenena pa reventar con carga tóxica. Lurantis es jodidisimo no voy a explicar el porqué. Vikavolt es paseo. Mimikyu es desafiante, con el disfraz y con un gengar que te hace hipnosis. Komoo no es tan tan sencillo, primero solo tiene una debilidad que lo mate de 1 golpe en lo demás está chetado en todas las stats. Tiene de compañero un scizor para los hadas. Y va con protect para el z move . Ribombee es el más jodido de todos empieza a +2 en todas las stats y tiene danza aleteo, blissey con pulso cura pa curarle. U necrozma es un abuso que ni voy a explicar, no es que sea difícil, esque es injusto y está mal hecho. Los combates contra los capitanes son promedio tirando a algo de dificultad además todos tienen z move pa darte un susto. A mí sol y luna si me parece jodido para el estándar de Pokémon, obviamente por mucho que vea las virtudes de los dominantes no recuerdo haber perdido ninguno de ellos jugando normal, igual lurantis me dió algun sustillo pero sinceramente no me acuerdo, obviamente no son difíciles difíciles, pero están hechos pa que no te lo pases spameando el ataque super eficaz y eso ya es bastante más que la gran mayoría de combates en la saga. Opino que es top 5 sin duda, ni de coña lo veo menos difícil que sinoh ni blanco y negro. Pero bueno pa gustos colores.
@Pokemon-Liker Жыл бұрын
@@ArdillaAlemana literalmente podríamos decir lo que dices de todos los líderes de gimnasio de la saga con su monotipo. Me encanta como la gente tiene que hacer saltos mortales hacia atrás para hatear los dominantes cuando está clarisimo por las estrategias que llevan que estan 7.000 veces más currados y buscan ser mucho mas reto que los gimnasios xddd los dominantes: un 1vs2 (y llamando más) con buff de stats, siempre con counters, preparados para tu mov Z, con protecciones/curas y listos para joderte con estados. los líderes: jeje soy entrenador de tipo fuego con 3 pokemon y mucho ataque fuego para hacerte daño, si soy un buen líder más trabajado igual llevo 1 counter o 2 y puede que 1 pocion Para la experiencia clásica del líder tienes los kahuna. Pero los dominantes para mi se sienten mil veces más boss y retantes, fue una muy buena idea. Siempre que rejuego los juegos de la saga, en Alola suele ser donde más me concentro para que no se carguen a todo mi equipo, donde realmente siento que me ponen una estrategia chula.
@allurymenez7740 Жыл бұрын
Quiero saber si no soy el unico al que le pasó esto: -Sufrir con Denio en sol y luna cuando te pelea en el puerto (jugué sin rep. Exp y sin inicial porque son horrendos). Tambien contra el Smargeal del principio y el Lurantis carnicero del bosque. -En rojo fuego, Mystic y su starmie me domaron todo el early al punto de hacer que magikarp quedara solo en el team tanqueando con salpicar (jugué con squirtle) -En blanco y negro, la tipa esta con el emolga y su volticambio dejándo en rídiculo a todo mi equipo que pensó que era un gimnasio mas de electricos -En diamante y perla, el purloin, el zorrillo ese y el Lucario de la karateka con su puño drenaje (jugando con piplup) -Y por último, no recuerdo en que alto mando fue, pero tirarle un surf a un lapras en instancias de poder ganarla por poco. Hasta el día de hoy me arrepiento de eso.
@Nicolas_120-u8w Жыл бұрын
En mi opinion hubiera dejado a XY en el puesto del mas facil, y en el mas dificil dejaria a blanco y negro 2 por dar mas desafios complejos que la segunda gen, y al igual de presentar mas trayecto para llegar a la liga, y siendo que de igual manera los rivales lo siento mas faciles en johto que en unova, pero de igual manera (solo decir que para mi negro yy blsnco es un pelin mas balanceado que rojo fuego y verde hoja por la difrencia de especial y fisico y los entrenadores) estuvo muy bien pensado el video (y siendo sincero, pokemon heartgold y soulsilver mejoraron un poquito la pokedex, con el safari, pero de igual manera o es sumamente dificil de conseguir con reglas específicas, o pokemon de johto en kanto)
@Barotum55 Жыл бұрын
Mi juego favorito de la saga siempre es y será Pokémon Platino, pero pienso que el peak de Pokémon llegó blanco y negro 2 y de ahí para abajo
@Geburah87 Жыл бұрын
Algún consejo para que no sea tan difícil Oro HG/Plata SS? Se puede ir a Kanto antes de derrotar al Alto mando?
@YanerShock Жыл бұрын
Grindear mucho y planear el equipo de antemano, básicamente.
@Geburah87 Жыл бұрын
@@YanerShock ok, que remedio
@Jaime423_ Жыл бұрын
No voy a decir nada más que, me parece increíble que Perla y Diamante estén tan bajos en el top, son mínimo top 5
@clistenebatistavasquez3277 Жыл бұрын
Me sorprende que esmeralda este tan abajo teniendo encuenta que tiene uno de los modos de juego mas dificiles de todos como lo es el frente de batalla
@YanerShock Жыл бұрын
Pero eso es postgame, macho. A veces siento que explico las cosas para nada xd
@FutXverse Жыл бұрын
Gracias por el vídeo. Sigue así.
@WhiteDrake2001 Жыл бұрын
Oye, creo que ha faltado algo fundamental ¿Por qué no has puesto los retos del postgame? Tengo entendido que por ejemplo pokemon esmeralda tenía el más complicado de la saga.
@catnuaxgd826 Жыл бұрын
No sería consecuente tomar en cuenta el frente batalla porque está pensado para jugadores competitivos. El post game de BN es mucho más difícil que el post game normal de cualquier otro juego, igualmente. En sí no los tomó en cuenta porque precisamente no es necesario que los juegues, por algo se llaman post game. Tomó el de bolo porque está ligado a la historia principal
@cheohugo7526 Жыл бұрын
Soy Team 2° Gen, recien estoy jugando pokemon let's go eevee y es un insulto a la saga que te den mas punto de experiencia por capturar pokemon que hacer batallas
@andreathereshiram Жыл бұрын
Solo daré un comentario random Con GTA, el público objetivo son los adultos, y lo juegan siempre niños Con Pokémon el público objetivo son niños, y lo juegan puros viejos XD -Una loca de dieciséis años cuyo primer juego de Pokémon fue Pokémon Negro
@cristianarce29924 ай бұрын
Al menos en Cristal añadieron el tutor de movimientos de Rayo/Lanzallamas/Rayo Hielo y piedras evolutivas más accesibles
@Hoicos Жыл бұрын
Me di cuenta que sin el poke relax es imposible vencer a Ultra necrozma
@stevenmontecinos3656 Жыл бұрын
Que tal un vídeo como: "ordenando los juegos de Pokémon con la mejor dificultad" ¿A que me refiero? Simple, Cual es el mejor Pokemon en dificultad, osea que este bien echa, Buena curva de dificultad, buen manejo de movimientos y el uso de objetos que te da el juego.
@komasansgamer4114 Жыл бұрын
Jotho en gran parte por lo que dices es por eso que es de las gens que menos me gustan, porque los niveles así son ridiculos
@raquelpavonfdez Жыл бұрын
Uf, yo la verdad es que aprecio cierta facilidad en los juegos de Pokémon. Recuerdo el Miltank de Pokémon plata como un infierno xD y la liga… madre mía. Tampoco me han gustado nunca las mazmorras y los rompecabezas en las cuevas 😂
@PPlayNow Жыл бұрын
Hay que ir actualizando la forma de pensar, que estamos en 2023. También hay que separar tediosidad de dificultad real. Los videojuegos de hoy en día por lo general ofrecen una serie de opciones para ser más accesibles a todo tipo de jugadores, eso es algo bueno y en lo que se nota que estos progresan con el paso de los años y se actualizan según la época. Pokémon, siendo un juego para niños, no iba a ser menos. Los videojuegos de hoy en día ofrecen montones de formas de ser jugados y absolutamente todos evitan esa tediosidad del pasado que tú calificas como "dificultad" y por ello pones Pokémon Cristal en primer puesto. Da igual que juegues al videojuego de "Peppa Pig", "Bluey" o a "Xenoblade Chronicles 3", "Zelda: Tears of the Kingdom", porque a no ser que vayas a títulos muy exclusivos que buscan contentar a un nicho muy concreto (Elden Ring, por ejemplo o "Cuphead", que de hecho juega con recuperar esa tediosidad inamovible del pasado) lo más normal y lógico hoy en día es que estén llenos de posibilidades tanto para el jugador más casual como para el jugador que busca el reto. Yo considero que Pokémon hizo esto muy bien y es algo que debe ser valorado. Igual que Mario Kart te da en sus entregas más recientes ese "piloto automático" por si quieres jugar con tu sobrino de 6 años que se desespera si está todo el rato cayéndose, Pokémon te daba la opción de obviar todo el farmeo tedioso con el repartir experiencia de 6ª gen que fue mejorado en 7ª con la inclusión del escalado de experiencia de 5ª generación y esto se ha mantenido así hasta la actualidad. Y realmente, no hay absolutamente ningún problema con esos añadidos y deberían de hecho aplaudirse por lo que son y ser valorados como se merecen. Porque creo que tras tantos años con ellas, ya debería haber quedado claro que NO son adiciones pensadas para el jugador veterano o que busca un reto. Pero estas adiciones no tienen nada que ver con la dificultad real del juego. Un juego no es más fácil por tener un modo fácil más accesible. El problema que sí que veo y donde concuerdo contigo es que este argumento moderno funciona y tiene sentido siempre y cuando sea un "modo fácil", una opción que puedas activar o desactivar, que puedas pasarte el juego sin usar. Y esto funcionaba bien hasta llegar a Nintendo Switch. Porque en 3DS podíamos desactivar el repartir (y activarlo si queríamos en momentos de farmeo para ahorrar tiempo), podíamos pasar de acariciar a nuestros Pokémon, limpiarlos y darles de comer (y si lo hacíamos no afectaba tanto a la aventura con el repartir desactivado)... Pero desde que Pokémon llegó a Switch esto ya no es algo opcional y el jugador veterano se ve forzado a jugar a ese sutil "modo fácil", eso sí me parece un problema real que no se valora en ningún momento. Jugar Sol y Luna y sobre todo USUL sin el repartir activado es un infierno sumado a las grandes estrategias que tienen los dominantes y lo bien que funciona la IA de ese juego, pero esa forma de jugarla no se valora, se valora exactamente igual que Espada y Escudo que sí nos fuerza a usar todo lo fácil, que además añade por tu camino las incursiones con sus absurdas recompensas que mencionas. Creo que estaban bien los añadidos para aumentar la accesibilidad sobre todo porque lo queramos o no, esto es un juego dirigido a niños. Pero quitar opciones me parece un problema bastante grave del que veo a muy poca gente hablar. Y todo a comenzado en Switch, pero parece que esto se va a mantener para siempre. Doy las gracias a GF por no mantener también el afecto obligatorio como en los remakes de Diamante y Perla, ya que en Escarlata y Púrpura vuelve a ser opcional... Pero me da que las otras cosas que en su día fueron opciones jamás volverán a serlo. Jamás podremos volver a desactivar el repartir experiencia como se podía hasta 7ª, ni desactivar los cambios en el combate para que el juego no nos avise del siguiente Pokémon que sacan como se podía hasta 8ª y siempre nos darán trillones de caramelos XL en incursiones incluso durante la aventura.
@Pokemon-Liker Жыл бұрын
@playnow Justamente eso!!! es increible como la gente actua como si los de 3ds te obligasen a llevar el repartir o el afecto. puedes jugar como te de la gana y eso los hace probablemente los más moldeables y disfrutables para todo tipo de públicos de la saga.El problema está ahora con lo que están haciendo en switch quitar opciones siempre es negativo.
@Omy-zl1uj Жыл бұрын
A mí la séptima generación me pareció que tenía una dificultad a nivel de la sexta. Vamos que lo pondría más abajo en el top.
@Salva.67 Жыл бұрын
Escudo y Espada no te permite capturar pokemon tan fuertes, cuando llegue allí por primera vez, intente capturar a un Growlithe al nivel 20, y el juego no me dejo al no tener ninguna medalla, así que al menos eso lo tienen algo controlado, no bien, pero lo tuvieron el cuenta.
@YanerShock Жыл бұрын
Espada y Escudo te deja capturar Pokémon del nivel que sea si pones empeño.
@Salva.67 Жыл бұрын
@@YanerShock macho pues a mí no me dejó, literal, le quería lanzar la pokeball y me decía que no podía
@poletecheca5182 Жыл бұрын
@@YanerShock Yaner no, eso es en el escarlata y púrpura, en espada y escudo no puedes atrapar pokes de más nivel que el siguiente líder, literalmente te bloquea la poke ball. Antes del combate te pone un Pokémon extremadamente fuerte ha aparecido. Solo te deja atraparlos a todos los del área a partir de la octava medalla. Donde te salen entre el 55-60.
@YanerShock Жыл бұрын
@@poletecheca5182 Tanto da, en Espada y Escudo puedes hacer lo mismo aunque las Pokéballs fallen. Vamos, de primera mano lo tengo comprobado.
@poletecheca5182 Жыл бұрын
@@YanerShock Puede que lo del nivel de siguiente líder no sea del todo cierto y puedas de nivel similar o incluso algo superior no lo sé no me acuerdo del todo, pero como mucho 5 niveles o así por encima. Lo de extremadamente fuertes no se pueden atrapar. Pero seguramente si buscas alguno de más nivel y así más o menos fuerte te saldrá. No lo tenía 100% asegurado. Perdona por desinformar 😅
@amonzart2379 Жыл бұрын
Pues que raro porque en Johto la mayoria de testimonios y amigos que jugaron esa region a lo muy debil llegaban medianamente entre los niveles 40 - 45. Si llegas de nivel tipo 30 - 35 al alto mando es porque se iba casi a lo speed runner. En Johto aunque no hay casi zonas decentes de levelear si puedes aumentar unos cuantos niveles en la ruta 45 y la calle Victoria.
@YanerShock Жыл бұрын
Yo jugué hace unos años a HGSS, me hice todos los entrenadores de la región, y llegué al nivel 25-35. Con eso te lo digo todo.
@mistyhanada8917 Жыл бұрын
Depende de la cantidad de miembros de tu equipo y de cuánto has explorado la región para luchar con todos sus entrenadores. Un límite de 38 es razonable porque los Elite 4 rondan entre el inicio y mitad de los 40, lo cual no es una diferencia abismal, sin tener en cuenta que el jugador puede usar items como le plazca. Además la gente tiende a levelear por temor a ser superada pero Gold y Silver no están hechos para ser leveleados.
@poletecheca5182 Жыл бұрын
@@YanerShock yo llegaba al 40 más o menos, si es verdad que los dragonites están al 50 pero el equipo normalmente te ronda el 40. Nose, será porque igual leveleaba un poco no macuerdo😂
@jorgebonilla6551 Жыл бұрын
yo llegaba a nivel 40 pero siempre con un hueco en mi equipo , es decir solo con 5 pokes entrenados al 40 ya el ultimo lo incluia en la segunda vuelta a kanto donde si tenes toda una region para entrenar y asi la revancha con la liga ya la hacia con 6 pokes entrenados claro que una persona jugando por primera vez no podria llegar a esa conclusion y tiene sentido que llego con bajos niveles
@PokeCraftOficial_YT_ Жыл бұрын
Vine por folagor y ahora me doy cuenta que ya estaba suscrito Xd
@campeonlegendariotobias Жыл бұрын
Sin duda alguna la 5gen es la mejor No doy opiniones de los juegos recientes o medios porque no los e jugado
@leonardolema42710 ай бұрын
En Heartgold el Houndoum de la del Alto Mando Tipo Siniestro y el Dragonite con Enfado de Lance si me dieron problemas, literalmente tuve que hacer la Liga 3 veces para poder ganar
@pokeandres89 Жыл бұрын
Nintendo debería ver este video este análisis esta al detalle, lo que paso con las generaciones es el balance entre entrar a jugar rapidamente pvp y pues no les interesa mucho el modo historia que deberia tener dificultad para que se sienta el reto del juego pues eso era así :,(
@danijimenez8913 Жыл бұрын
Me satisface saber que me pase pokemon plata entero en mi game boy pocket cuando era pequeño no sabía lo dificil que era jajajaj aun recuerdo el miltank ese o lo que me costo lance y ho ho lo capturaba tirandole un hidrobomba con feraligatr que siempre lo dejaba a 1 ps y ya a ultra ball que recuerdo que tenia que tirar muchas 🤣
@mrjuanz9224 Жыл бұрын
modo reto? como se activa eso en blanco 2
@poseidon600 Жыл бұрын
tras completar el juego
@alterralambda Жыл бұрын
En Negro 2 después de pasarte la liga desbloqueabas el modo reto (aumentando los niveles y la IA enemigos, equipando objetos, mejorando movimientos, y quizás añadiendo pokémon extra a los equipos) y en Blanco 2 el modo ayuda (que, si no recuerdo mal, simplemente bajaban un poco los niveles y la calidad de la IA). Creo que se podían "mezclar partidas" entre ambas versiones para tener ambos modos en cada juego.
@igna7954 Жыл бұрын
Yo el Pokémon negro 2 me lo pase y es la primera vez que lo jugué
@danbu7948 Жыл бұрын
Pues si, nadie deja colgado un juego, menos de pokemon, pero objetivamente es el mejoe en dificultad