Super, że jest dalszy ciąg cyklu. Codziennie sprawdzałem czy już wpadł nowy filmik. Już się bałem, że przez niska liczbę wejść odpuściłeś sobie. Też jestem za omowieniem bosow. Pozostałe postacie powoli uczymy się sami z żoną i synem. Gra jest super. Wspólne omawianie taktyki, rozmowy na co wydać punkty doświadczenia itp. Nie żałuję ani złotówki i czekam na kolejne polskie dodatki
@wolwen773 ай бұрын
Już po czterech partiach, więc stany i efekty znane, ale material obejrzany cały, bo tego się po prostu dobrze słucha 😃
@rwolster3 ай бұрын
Rewelacja. Dzięki Zaku.
@ZakuBoardgames3 ай бұрын
@@rwolster Dzięki!
@damiankomimasa36093 ай бұрын
Hej, dzięki za przedstawienie statusów z TMB. Zdecydowanie przydany jest taki przewodnik po statusach, zwłaszcza tak przygotowany, kiedy wszystko jest pokazane na powiększeniu, omówione po kolei i na przykładach. Biedny Tantrum, wszystko co złe, pokazywane jest na nimxd Tak, bardzo chętnie zobaczę osoby materiał o Tyranach, aczkolwiek fajnie by było, jakby najpierw był film o Patchesie:) Nie, żeby był trudny, ale dla porządku serii. Choć Boomera dopiero obejrzę. Szanuję bardzo podeście, że chcesz serię kontynuować nie zważając na wyświetlenia i ogólne nią zainteresowanie. Bardzo profesjonalne podejście:)
@oskardykas5312Ай бұрын
Świetnie się słucha :)
@katikati51923 ай бұрын
Dzięki za materiał :) kawał dobrej roboty❤też bym chętnie zobaczyła film o bosach!
@jacekkokoszka53073 ай бұрын
Profeska pełna gębą 😊 bosów z chęcią pooglądam. Pozdrawiam
@88barolek3 ай бұрын
Widzisz ziomek, jakbyś wcześniej ten film puścił to bym tylu babolów nie narobił u siebie w rozgrywce! :D Jak zawsze materiał - sztos!
@ZakuBoardgames3 ай бұрын
Puścić Cie samopas bez Dziandalfa i masz 😃 a tak serio to rozgrywka super, rób więcej!
@eliezernachman3 ай бұрын
Dziękuję,chętnie zobaczę film o bosach👍🎲🎲🎲🎲
@adamzielinski25103 ай бұрын
Dziękujemy za materiał
@krklivestudio30333 ай бұрын
Mega przydatny film, bo zauważyłem, że sporo ludzi ma w tej grze problem z rozczytaniem i użyciem tych wszystkich umiejętności. Wielkie dzięki. Pozdro
@krklivestudio30333 ай бұрын
Jeśli o mnie chodzi ja jestem tam zakochany w tej grze, że możesz wydawać wszystko co tyczy się tej gry… przydałby się na pewno film o tym jak działa Ghille i chętnie obejrzę filmy o Tyranach :-) Pozdro
@Mariusz-Kot3 ай бұрын
Dzięki za filmik!
@Abrafarrr3 ай бұрын
Świetna seria, dzięki za dobrą robotę Zaku! ;) Przy okazji miałbym pytanko jeżeli będzie szansa że w ogóle przeczytasz ( lub jakaś dobra dusza z komentujących): Statusy jak np. trucizna, co się dzieje jeżeli jest ona nakładana po raz kolejny? Przykład: mam na sobie truciznę o wartości 2 i nakłada po raz kolejny na mnie przeciwnik truciznę 2. Wtedy max 3 mam na sobie? Czy licznik jakoś się przekręca na 1? Sorka, głupie pytanie, ale wydawało mi się że kiedyś na anglojęzycznym kanale widziałem właśnie jakąś dziwną mechanikę przekręcania licznika. Pozdrowionka
@ZakuBoardgames3 ай бұрын
@@Abrafarrr dzięki! Wartość nowej trucizny aktualizuje poprzednią, nic się nie dodaje
@Abrafarrr3 ай бұрын
@@ZakuBoardgames Dzięki wielkie za odpowiedź!
@PitMaster-x1p3 ай бұрын
Cześć! Dodam tylko kilka ciekawostek co do statusu trucizny. Jednocześnie może być zaaplikowana na jednym celu tylko jedna trucizna. Przy każdej aplikacji liczba się zmienia na tą, co jest pokazana na żetonie czy kości. I to działa w obie strony. Na przykład: 1 może się zmienić na 2, a 2 na 1, jeśli będzie inna kolejność. Pozdrawiam i będę czekał na kolejne filmiki. Gra jest super! Cieszę się, że Tobie również się podoba.
@eliezernachman3 ай бұрын
Dziękuję bardzo za film.
@RafalWasielak3 ай бұрын
Dzięki za film Mam nadzieję, że starczy Ci determinacji, aby zrobić wszystkie zaplanowane materiały w tym temacie.
@aureliuszkalicki86813 ай бұрын
Witam Was i Nas wszystkich 💪 Bardzo Wielkie DZIĘKUJĘ za poprzednie samouczki oraz za dzisiejszy-poprzednie oczywiście za'Like'owane 💪 Qrcze z tą Trucizną coś mi sie "pomerdało" 😅 Ale juz będzie Dzięki Tobie grane dobrze 💪 Jeszce wszystkich Bossów nie ograł, to miło było by widzieć ich w następnym poradniku 😁 Dzięki za to, co Robicie wspólnie z Merry 😉 Uwazajcie na Siebie i do następnego 🤘 Pozdrawiam Was i Nas wszystkich 😉
@michalpeee70023 ай бұрын
Super👍
@FarinQuest3 ай бұрын
Zaku, jesteś pewny z tym lataniem? Gearlock nie może takiego wroga obrać za cel (rzut kostkami ataku), Tantrum jednak może w niego rzucić toporkiem o ile nie jest z nim sąsiadujący. Toporek nie musi być w cel. Tak samo kości umiejętności. Granat Boomer może być rzucony bezpośrednio w latającą jednostkę, bo nie wymaga celu. O ile celem samego ataku jest coś innego. Co do wytrzymałości warto dopowiedzieć, że tyczy się tylko punktów życia. Jeśli taka jednostka ma kości pancerza to ten możemy zdjąć cały.
@ZakuBoardgames3 ай бұрын
@@FarinQuest wychodzi na to że zawsze jeśli w opisie nie ma "target" to rzeczywiście można np rzucić toporkiem w untargetable wroga. Nie ma to sensu, ale można :) tak samo instant kill z wściekłości
@FarinQuest3 ай бұрын
@@ZakuBoardgames dokładnie tak. Tantrumem możesz zaatakować jednego złolca, i tym samym podbić wściekłość, a następnie zabić drugiego z 1.8 (musi być też sąsiadujący, bo tego wymaga umiejętność). Jest to zamierzone i potwierdzone przez CTG. Target jest najważniejszym słowem kluczem w tej grze. Niemniej jednak, dzięki za filmy z TMB. Są bardzo wartościowe. Czekam na kolejne. Szkoda, że Undertow to odległa pieśń przyszłości.
@Haisenberg833 ай бұрын
Hej Jakoś mnie nie przekonuje TMB. Dla mnie jest trochę przekombinowane, ale dla niektórych może to być na plus. Twoje materiały na pewno ułatwiają zrozumienie tego wszystkiego. Dzięki.
@martynapaka8723 ай бұрын
Czekam na tyranów😀😀😀
@hejtgrejt61803 ай бұрын
Cześć Zaku! Mam wątpliwości co do zdolności korodowanie i rozbicie. Obie zdolności mówią o wyczerpaniu kości. Nie wracają do puli ogólnej. Gdzie jest napisane, że wyczerpane kości obniżają nasze podstawowe statystyki?
@ZakuBoardgames3 ай бұрын
@@hejtgrejt6180 no właśnie nie jest nawet mówione o wyczerpaniu tylko o usunięciu z tego co pamiętam. Znalazłem te informacje w dyskusjach na bgg - gracze są zgodni że kości muszą się wyczerpać - inaczej nie miałoby to sensu skoro kości ataku i obrony pochodzą ze wspólnej puli.
@hejtgrejt61803 ай бұрын
@@ZakuBoardgames Tak, zgoda muszą się wyczerpać. Nie wracają do puli ogólnej i uszczuplają ją na kolejne rundy. To ma sens i nie ma co do tego wątpliwości. Pytanie moje dotyczy tego, że w materiale wspomniałeś o tym, iż wyczerpane kości poza tym, że ograniczają nam pulę ogólną dodatkowo odejmują nam statystki podstawowe czy atrybutu. Nie pamiętam teraz jak to jest nazwane w instrukcji. Przykładowo mam ataku 4 i 3 kości ataku mam w obszarze wyczerpanym i dlaczego mam rzucać 1 kością jeśli w puli ogólnej są jeszcze kości ataku?
@ZakuBoardgames3 ай бұрын
@@hejtgrejt6180 tak, z tego co pamiętam to wspomnialem że to obniża statystyki do końca bitwy
@hejtgrejt61803 ай бұрын
@@ZakuBoardgames I tego właśnie tyczy się moje pytanie. Gdzie jest napisane, że te wyczerpane kości jednocześnie zmniejszają nasze statystyki? W GPPP, instrukcji czy gdzieś na BGG? Moim zdaniem wyczerpane kości ograniczają nasze ogólne zasoby ale nie statystyki. Widzę to tak, że atakując niszczę broń i z czasem jej skuteczność spada aż do momentu gdy się rozpadnie czyli zabraknie kości w puli ogólnej.
@pawewojciechowski66133 ай бұрын
Hej, dwa pytania. 1. Czy jak pokonam np Glinianego Golema odpala sie jeszcze jego Rozbicie czy juz nie? 2. Czy niedbalość oznacza zawsze rzucenie dodatkową kościa i odpala się ona tylko w przypadku gnatów na tej dodatkowej czy obejmuje również kość ataku?
@ZakuBoardgames3 ай бұрын
1: tak, rozbicie działa 2: nie było mowy o dodatkowej kości przy niedbałości - jeśli złolec ma niedbałość i tylko 1 kość ataku, rzucasz kością ataku i w razie gnatów niedbałość się aktywuje
@pawebiak47313 ай бұрын
Cześć Dzięki za serię o TMB. Co się dzieje kiedy mamy dwóch złolców z zatruciem i oba złolce atakują jednego Gearlocka? Czekam na omówienie bossów. Pozdrawiam
@ZakuBoardgames3 ай бұрын
Hej! Trucizna nie kumuluje się ale aktualizuje do poziomu z ataku drugiego zlolca;)
@pawebiak47313 ай бұрын
@@ZakuBoardgames Dzięki. Widzialem gdzieś rozgrywkę gdzie wyglądało to tak: Jeżeli Gearlock był zatruty przez złolca A (miał na sobie kość efektu) to w momencie zatrucia przez złolca B ściągali kość efektu zatrucia z Gearlocka traktując że został uleczony w myśl zasady "czym się strułeś tym się lecz". Na BGG nie znalazłem odpowiedzi i według mnie również zatrucie powinno się aktualizować.
@ZakuBoardgames3 ай бұрын
@@pawebiak4731 no to sobie ktoś ułatwiał:)
@horekkafka77313 ай бұрын
Pytanie do Przywołania. Jednostka 5 przywołuje jednostkę 1. Jednostka 5 ma większą inicjatywę niż ja na polu bitwy jesteśmy tylko my, żeton 1 ładuje do kb. Ja w swojej turze zabijam 5 zostaje sam na polu bitwy. Walka się kończy? Czy czekam na nową rundę i wstawiam 1?
@horekkafka77313 ай бұрын
Dobra teraz znalazłem w gppp sorki za zamieszanie 😅
@horekkafka77313 ай бұрын
Przy Posocie: "Tantrum DO KOŃCA GRY nie bedzie mógl sie wsciekać" - nie powinno byc "do konca bitwy"? Nie gralem jeszcze Tantrumem, narazie mainuje Boomer, ale chyba z tym "do konca gry" to pomyłka, pozdrawiam