👑 ТОП 10 СОВЕТОВ для РАЗВИТИЯ в MANOR LORDS

  Рет қаралды 18,997

ПОДКАСТУСЬ

ПОДКАСТУСЬ

Күн бұрын

Это самые лучшие 10 советов для быстрого развития и понимания Manor Lords
----------------------------------------------------------------------------------------------
♦ Telegram: t.me/plag1at_o...
♦ Twitch: / plag1atiwe
♦ Inst: / plag1atiwe
♦ Discord: / discord
#manorlords #manorlords_гайд #плагиат_хс

Пікірлер: 141
@gavachkin
@gavachkin 5 ай бұрын
Я хоть и вывел один регион на полное самообеспечение, но баги игры не дают расслабить внимание, то от голода кто то страдает, хотя еды склады полные, то замерзает, то встанут по среди поселения без дела, игру ещё править и править.
@goleon2846
@goleon2846 4 ай бұрын
Умница! Быстро,содержательно,ценная информация для новичка ,как я и ....особенное -"Дзякуй за Менск!'
@AnimeforDauns
@AnimeforDauns 5 ай бұрын
Самые полезные фишки - это строить огороды, курятники и козлятники, продавать это все (из кожи делать сапоги, они очень дорогие и легко делаются), а остальнге закупать. Я так нафармил 5000 достатка и 3000 казны, построил огрумную укомплектованную всем чем нужно армию и победил на самой высокой сложности
@alexajax7712
@alexajax7712 5 ай бұрын
Во, надо сапоги глянуть, как раз хотел. Зависит ли размер хоз-ва от количества в нем курей и коз? Или без разницы, будут по 3 курицы везде?
@AnimeforDauns
@AnimeforDauns 5 ай бұрын
@@alexajax7712 нет, от размера хозяйства зависит только огороды, их нужно огромными делать, курятники и козы всегда одинаковы + сапоги самый простой способ заполнить потребность одежды на рынке
@alexajax7712
@alexajax7712 5 ай бұрын
@@AnimeforDauns ок, значит я правильно этот момент понял, чтоб не делать под живность площадь лишнюю во дворе. А как из пункта торговли животными забрать овец, например? Поставил домик где их стригут: не забирают, ходят в пункт, добавил у овчарни изгородь - тоже голяк. Пришлось ломать пункт тот, тогда забрали овец. И вола не мог найти, его туда возвращали в стойло.
@AnimeforDauns
@AnimeforDauns 5 ай бұрын
@@alexajax7712 в самом пункте по умолчанию есть 4 или 5 (не помню сколько) мест под овец и они по умолчанию там живут, их не обязательно оттуда вытаскивать, овцеводы просто будут туда ходить и собирать с них шерсть, а так да, переселить их на пастбище не получится
@AnimeforDauns
@AnimeforDauns 5 ай бұрын
@@alexajax7712 волы только на привязке и хлевах живут, когда они понадобятся их жители сами будут уводить для своих нужд
@KH9IZb1
@KH9IZb1 5 ай бұрын
Апгрейд палатки убирает дебаф от бездомности(не понижается уровень одобрения). Если цена упала до красной в продаже, автоматически прекращается торговля, можно ничего не переключать
@Mukaltinify
@Mukaltinify 5 ай бұрын
КАЧАЙТЕ ПАЛАТКИ! Это даст вам на старте +5 рабочих, что очень сильно бустит скорость строительства и добычи. А после постройки домов - сносите палатки
@alexajax7712
@alexajax7712 5 ай бұрын
Я потом сносил её, но не сразу удалилась ; тоже апнута была
@liubovbohoslavets4849
@liubovbohoslavets4849 4 ай бұрын
Чел у меня даже не удалялась сама, ТОЛЬКО после апгрейда. И ещё даже после апгрейда - я не получал ничего.
@amaterasugame1606
@amaterasugame1606 5 ай бұрын
Размещайте в факторию побольше семей, желательно на 1 торговый путь одна семья, так будет эффективно
@alexajax7712
@alexajax7712 5 ай бұрын
Быстрей продают? То-то смотрю вяло идёт
@leroxjerkins
@leroxjerkins 5 ай бұрын
Надеюсь, что будет ролик про Притязания, Армию и всё что с этим связано.
@ВитаМак
@ВитаМак 5 ай бұрын
Да было бы круто а то не понятно как там эти притязания заявлять
@eugenelapin3261
@eugenelapin3261 5 ай бұрын
А можно минигайдик по наиболее эффективному развитию со старта области с плодородными землями ( и пшеница, и ячмень, и лен есть)?
@majesticfrag7697
@majesticfrag7697 5 ай бұрын
Хорошие гайды, подписался!
@mrgreen3626
@mrgreen3626 5 ай бұрын
По зову уведомления
@gaming_arrakis
@gaming_arrakis 5 ай бұрын
По зову рекомендаций :).
@Sam-gr1qi
@Sam-gr1qi 4 ай бұрын
Расскажи как босоногих в армию собрать и земли захватывать. Ни шуя не понял что к чему.
@КириллФеоктистов-к2я
@КириллФеоктистов-к2я 5 ай бұрын
Ребят подскажите разницу между волами и лошадьми, и кто что использует, заметил что волами только деревья таскают, а лошади на торговые пути.
@ck06apb
@ck06apb 5 ай бұрын
Всё верно, сам спросил - сам ответил)
@alexajax7712
@alexajax7712 5 ай бұрын
Хз, есть равные опции их в постройках, отчего тоже возник вопрос может лошадь может их где-то ещё подменить. Если на факторию она возит товары, то и по селу может что-то.
@aNooB1ss
@aNooB1ss 5 ай бұрын
Апгрейд палатки ничего не убивает а наоборот бустит, просто в первый месяц сделай так, чтобы у тебя были на рынке дрова, еда, кожа, и сразу строим церковь, потом строим дома расширенные и все Профит.
@alexajax7712
@alexajax7712 5 ай бұрын
Я для себя понял, что наделал кучу ошибок (и продолжаю, играя впервые), но и бросать жалко, столько сил вложено, залипательно очень. Если я хочу замок в другом месте и снесу старый, дружина обнулится, заново нанимать?
@СимаХороший
@СимаХороший 5 ай бұрын
1:26 ты не прав о палатках. Если качнут палатку и столкнувших с багом бездомных. Все что нужно это перезапустить сохранение. Это баг!! Бездомных не будет.
@amaterasugame1606
@amaterasugame1606 5 ай бұрын
Про рынок полезно, про апгрейд палаток просто баг, как и с лесопилкой, которая периодически перестает работать, а семья тупо чилит. И даже перезапуск сейвов иногда не спасает.
@alexajax7712
@alexajax7712 5 ай бұрын
Кстати да, голову парил с рынком и его планировкой, всегда дома обеденные где-то, а тут в другом решение...((
@alexajax7712
@alexajax7712 5 ай бұрын
А что с лесопилкой делать? Хотел сломать её. Думал баганулась из- за забора для замка, который я намечал, но отменил. Потом додумался что доски уходят на луки и щиты! Но один хрен вяло пиляют, когда рядом бревна у лесорубов пачками и вол стоит курит!!! У меня шиза уже по этой теме.
@_goh
@_goh 5 ай бұрын
Найс, только подписался и новый видос. Спасибо.
@Alterius21
@Alterius21 5 ай бұрын
А какой оптимальный размер выбирать для подсобного хозяйства у дома?
@alexajax7712
@alexajax7712 5 ай бұрын
Смотря для чего, для огорода можно побольше, думаю, пару корпусов дома, минимум, и пару семей туда, чтоб быстрей окучивали, кто-то вообще кишку длинную делает, кому как нравится, под мастерские там неважно, можно децл делать.
@9YDER_Ego
@9YDER_Ego 4 ай бұрын
Советую вначале вкачивать дома на огород овощей так они не будут голодать
@starky_spacecat
@starky_spacecat 5 ай бұрын
Очень не хватает возможности установки лимитов на производство как в фактории на фабриках и в хозяйствах. Надеюсь разраб добавит в ближайших обновлениях.
@ruscombine
@ruscombine 5 ай бұрын
Согласен. Кнопка паузы это прекрасно. Но это постоянно нужно контролировать наличие ресурсов. Что отвлекает
@alexajax7712
@alexajax7712 5 ай бұрын
@@ruscombine сам озадачился, чудом увидел лишь ту кнопку, ибо доски улетали будто пропасть...
@johnkramer4363
@johnkramer4363 5 ай бұрын
А ещё не обязательно покупать торговый путь если того не требуется, а просто ввозить или вывозить достаточно.
@Raven_37
@Raven_37 5 ай бұрын
Это верно для мелких сделок. Для крупных открытие торгового пути обязательно.
@johnkramer4363
@johnkramer4363 5 ай бұрын
@@Raven_37 "А ещё не обязательно покупать торговый путь если того не ТРЕБУЕТСЯ"
@Смакдак-у1ч
@Смакдак-у1ч 5 ай бұрын
3:50, ты ошибаешься, откуда взял эту инфу? я 100 каток уже переиграл и всегда жители получали все, если рядом ларьки. Лучшая тактика такова: со старта ларьков на 6 делаем квадрат, а потом точечно распределяем по деревне, на 3-4 ларька зоны
@Keyrln
@Keyrln 5 ай бұрын
Категорически не согласен по поводу палаток (особенно стартовой) её надо сразу улучшать, так как она даст +5 рабочих рук + пропадёт (несмотря на значки) статус бездомность, Второе - в самом начале если поставить лагерь для сбора мяса, то туда надо пихать две стартовые семьи ТОЛЬКО из ДВУХ мужчин, так как женщины не ходят убивать оленей. На самом сложном уровне, сразу прокачав палатку мне удалось уже в новом месяце получить +1 поселенец таким образом у меня уже было 18 человек: тактика проста: указываю в порядке стройки в старте игры (когда 0 ресурсов) 1 палатка мяса (туда две семьи только из мужчин) 2 - добыча дерева (туда две любые семьи) 3 - как только у нас оказывается 1 бревно улучшаем палатку, за это время у нас уже будет +2 (3) бревна и сразу ставим отдельно дом (дом + сбор ягод, если они рядом). Палатку можно будет сломать когда у нас будет 7-8 двойных хозяйств.
@АлександрАвдеев-и9в
@АлександрАвдеев-и9в 5 ай бұрын
Как один человек смог сотворить такое? Честно говоря не очень верится.)
@Микуил-н2о
@Микуил-н2о 5 ай бұрын
Господа эксперты скажите это баг или фича?Куча не назначенных семей,но строительство встало,на паузе не стоит, приоритеты менял,и в провинции где мёрзнут и где нет,как бороться?
@garandas2
@garandas2 5 ай бұрын
Как в игре работает торговля яблоками и работает ли она вообще?
@bigbro9121
@bigbro9121 5 ай бұрын
Судя по всему яблоки сейчас багнуты и попросту не вывозятся на склад, чтобы потом продаваться.
@alexgever557
@alexgever557 5 ай бұрын
Круто
@ZALUPER229
@ZALUPER229 5 ай бұрын
четко
@PlatinumScienceGames
@PlatinumScienceGames 5 ай бұрын
Голос Плагиата,я тебя узнал:)👋
@No_nameqweqweqwe
@No_nameqweqweqwe 5 ай бұрын
Выращивайте морковку на огромных полях, и все проблем с едой не будет
@alexshefer1187
@alexshefer1187 5 ай бұрын
У меня всегда у хозяйств нет товаров, если рынок дальше на 3-4 клетки от рынка. Проверено многими играми.
@plotva116
@plotva116 5 ай бұрын
Это правда, но и автор тоже дельный совет даёт. Судя по всему, дома обеспечиваются в порядке очереди, начиная от ближайших к рынку. Например, если на рынке 30 дров, первыми их получат те 30 домов, которые находятся ближе к рынку. У дальних домов начинается дефицит, так как лотки пополняются неравномерно и лоточнику нужно время на то, чтобы сходить на склад за новыми товарами. Однако самим жителям не нужно ходить на рынок, товары просто пропадают с рынка по истечении времени, можно поставить рынок на одном конце карты, а дома на другом, никой разницы не будет. Но и дома рано или поздно тоже придётся ставить неравномерно. Короче говоря, косяков с распределением ресурсов в итоге никак не избежать. Только сократить промежутки этого дефицита, ведь чем ближе склад к рынку, тем сильнее сокращается время доставки ресурсов. Как ни странно, увеличивать количество дровосеков не поможет, товары будут в избытке, но к жителям быстрее не попадут. Ещё желательно сильно не загружать семьи, которые занимаются товарами общего потребления. Иначе будет сценарий, когда у тебя 1000 дров на складе, половина домов мёрзнет, а лоточнику насрать, ведь ему нужно пахать огород во дворе, бухать, заниматься другой ерундой, но только не пополнять ларёк с дровами.
@АлександрЛиховидов-п6г
@АлександрЛиховидов-п6г 5 ай бұрын
расстояние влияет только на очередность поступления товаров к хозяйствам. чем дальше хозяйство, тем ниже оно в списке. само по себе расстояние не влияет на поступление. у меня рынок склады и производства в одной части зоны, а более чем сотня домов в другой части и у всех все есть.
@alexajax7712
@alexajax7712 5 ай бұрын
А что если несколько рынков ставить?
@alexajax7712
@alexajax7712 5 ай бұрын
@@АлександрЛиховидов-п6г так надо на склад больше людей?
@alexshefer1187
@alexshefer1187 5 ай бұрын
@@alexajax7712 у мен в разных городах по разному работает. Там нужно будет тогда много людей на склады отправлять
@Alex_F_Fox
@Alex_F_Fox 5 ай бұрын
Что за морген? Очевидно, что мера земли, но сколько это в игре? Сорян за тупой вопрос, я только пару часов играю.
@Lrker-lg3yg
@Lrker-lg3yg 5 ай бұрын
Когда строишь поле там показывает. Церковь это примерно 0,3-0,4 морген
@Alex_F_Fox
@Alex_F_Fox 5 ай бұрын
@@Lrker-lg3yg Понял, спасибо.
@alexajax7712
@alexajax7712 5 ай бұрын
Там при разметке поля показывает, когда замкнешь "квадрат". По идее нужна сетка какая-то, чтоб удобней смотреть, игру пилить и пилить.
@EZHEVNKA
@EZHEVNKA 5 ай бұрын
крутая фича - лучники не наносят урон )
@starky_spacecat
@starky_spacecat 5 ай бұрын
Наносят, просто очень небольшой. Три отряда лучников расстреляют один отряд бойцов, если будут его кайтить. Тут суть в том, что три отряда бойцов будут в разы эффективнее.
@EZHEVNKA
@EZHEVNKA 5 ай бұрын
@@starky_spacecat ну это же не дота, в реальности лучники даже близко не так использовались и не с такой околонулевой эффективностью)
@starky_spacecat
@starky_spacecat 5 ай бұрын
@@EZHEVNKA если хочется нормальных лучников, поиграй в mount & blade 2. а тут игру делал один человек и пока что она в ранней альфе. года через два может будет и контент и баланс
@Lrker-lg3yg
@Lrker-lg3yg 5 ай бұрын
Если задуматься - то против бота лучники довольно эфективны. Бот автоматом отправляет дружину + отряды, по кол-ву отрядов луков в догонку. Лукам не нужны щиты. Таким образом, если они бы еще и урон наносили, это была бы имба.
@EZHEVNKA
@EZHEVNKA 5 ай бұрын
@@Lrker-lg3yg ну тогда можно убрать лучников из всех стратегий, отличная идея)
@more_xod
@more_xod 5 ай бұрын
Как поставить телегу для дров и еды, разблокировал их, а поставить не могу
@ИгорьТокарев-б3ж
@ИгорьТокарев-б3ж 5 ай бұрын
их можно ставить только на рынке
@alexajax7712
@alexajax7712 5 ай бұрын
@@ИгорьТокарев-б3ж и что она, сильно помогает голодающим бомжам?
@Ruslan_Kushnir
@Ruslan_Kushnir 5 ай бұрын
👍👍👍
@maximilian4930
@maximilian4930 5 ай бұрын
как ты разобрался в игре, я даже на самой лёгкой без ресурсов остаюсь, если я буду самостоятельно разбираться без видео, у меня получится?
@maximilian4930
@maximilian4930 5 ай бұрын
@leitnatx9468 я никогда в стратегии не играл, разве что на телефоне клэш оф клэнс и twd , ну были цивилизации. Поэтому очень трудно разобраться
@aNooB1ss
@aNooB1ss 5 ай бұрын
Получится, если задаться целью, у меня получилось, хотя пару раз сгорел))) поймёшь механики и попрет)))
@alexajax7712
@alexajax7712 5 ай бұрын
@@aNooB1ss да,тут есть какая-то тактика, как тебе хочется, игра не принимает, видимо
@alexgever557
@alexgever557 5 ай бұрын
Какая у вас видео карта?
@vladimirmarkelov8679
@vladimirmarkelov8679 5 ай бұрын
Когда ХС?
@wall1ng
@wall1ng 5 ай бұрын
А как овечек разводить ?
@antonkhomenko2920
@antonkhomenko2920 3 ай бұрын
А зачем нужны лошади?
@Grossxer
@Grossxer 5 ай бұрын
Не в курсе Почему мед не собирают жители?, короче говоря пасека не работает?
@alexshefer1187
@alexshefer1187 5 ай бұрын
Сразу распределяет на хозяйства. Обычно 1 пасека, 4 человека и это на пару домов
@Микуил-н2о
@Микуил-н2о 5 ай бұрын
Назначил кучу хозяйств обувными,теперь у меня куча обуви которая упала в цене и они съедают все кожу,такая же история с досками и столярными мастерскими)) может кто знает как бороться?))
@Plag1atiwe
@Plag1atiwe 5 ай бұрын
2:33
@amorfmorf902
@amorfmorf902 5 ай бұрын
Включай/отключай паузу в производственных зданиях по мере надобности
@Микуил-н2о
@Микуил-н2о 5 ай бұрын
@@amorfmorf902 Вот именно что в хозяйствах нет паузы
@Микуил-н2о
@Микуил-н2о 5 ай бұрын
Единственное думаю галочки на складах убрать и когда в хозяйстве склад заполниться,производство встанет по идее
@Микуил-н2о
@Микуил-н2о 5 ай бұрын
@leitnatx9468 я может слепой конечно,но хозяйства где прокачено какое то ремесло не ставиться же на паузу вроде?
@ЕгорВалентинов
@ЕгорВалентинов 5 ай бұрын
У меня 3 вола из 4 стоят без дела и не носят ресурсы на стройку, поэтому стройка 2 года стоит недостроенная, люди в хлева назначены, волы есть, но просто стоят в стойле😂
@Shotidyada
@Shotidyada 5 ай бұрын
на волов нужны свободные люди, Если людей нет или мало свободных-таскать просто некому-иногда таскают волов те, кому они нужны, тем самым отвлекаясь о работы. Поэтому со временем на животных лучше назначать людей
@alexajax7712
@alexajax7712 5 ай бұрын
Да,тут с логистикой беда и комедия, сам ладу не дам, все есть под носом, ноль КПД, все отдыхают
@alexajax7712
@alexajax7712 5 ай бұрын
@@Shotidyada а как назначить вола в нужную точку и хлев? У меня вол в хлеву около лесопилки, заказал для них. Но привязка даёт другого, который далеко, и толку мало от этого мува. В итоге то стоит сидит, рядом бревна у лесорубов и все колом стоит, раз в пол года тащат бревно другим волом, я хз как это победить :/...
@Shotidyada
@Shotidyada 5 ай бұрын
@@alexajax7712 тут только приоритет строительства спасает. Они таскают либо все скопом в одно место либо иногда в разные.
@Shotidyada
@Shotidyada 5 ай бұрын
@@alexajax7712 да и ещё.. есть места куда ты можешь назначить волов принудительно. К примеру лесопилка или дроворубы. Внутри строения настройка там назначаешь. . Тогда они конкретно работают на эти строения
@alexajax7712
@alexajax7712 5 ай бұрын
У меня проблема с лесопилкой (или глюк): они не хотят работать даже с выделенным волом, постоянно филонят. Рядом стоит вол в хлев и лесорубы, полно бревен, никто не может бревно этим дебилам притянуть. И почему одно бревно не пойму лимит, там можно все 5 запихнуть хотя бы. И как назначить вола именно туда куда я хочу? Короче много затыков с логистикой: с тем же рынком, где куча ларьков и никто не может купить нужное себе в дом, бесит пипец.
@heisenberg5778
@heisenberg5778 5 ай бұрын
Это у меня было только если идет стройка чего то. Если все свободны то обычно они очень быстро делают 20 досок
@alexajax7712
@alexajax7712 5 ай бұрын
@@heisenberg5778 надеюсь новый патч пофиксил это, там упоминается среди прочих, правда королевский налог добавили без всяких бонусов за дань, такое))
@tinchya1
@tinchya1 5 ай бұрын
Меня больше всего корчма напрягает, которая вообще не хочет работать
@amorfmorf902
@amorfmorf902 5 ай бұрын
Пиво есть?
@Xttb4
@Xttb4 5 ай бұрын
Корчма - это вообще главная боль игры, как и сельское хозяйство. Как не пытался я сам выращивать солод и варить эль, его всегда мало. Так что как минимум в одном поселении (лучше первом) качаем перк на снижение цен закупаемых товаров в ветке торговли, а от туда уже внутренней торговлей развозим эль по остальным деревням, если они есть. Пытался через закупку ячменя или солода играть, чтоб самому варить пиво, но по моим прикидкам оно того не стоит, лучше направить селян производить что-то другое, что можно выставить на продажу и это более чем окупит разницу в цене на закуп пива.
@tinchya1
@tinchya1 5 ай бұрын
@@amorfmorf902 нет, я построил и корчму и пиаоварню, даже 2 в домах, закупки солода и ячменя, но все равно корчма постоянно без пива.
@AndreyMartir
@AndreyMartir 5 ай бұрын
Покупаешь хмель в фактории, строишь солодильню, в жилом доме второго уровня делаешь пивоварню, и тогда корчма заработает. Поля сееть самому гемор.
@tinchya1
@tinchya1 5 ай бұрын
@@AndreyMartir все сделал, не заработала
@ayanseidimbek200
@ayanseidimbek200 5 ай бұрын
Плагич, ты ли это?
@МаксосеньПатисосень
@МаксосеньПатисосень 5 ай бұрын
Нейросеть
@Mukaltinify
@Mukaltinify 5 ай бұрын
Земледелием можно заниматься со второго года, а если время есть, засеять можно уже в первую осень
@alexajax7712
@alexajax7712 5 ай бұрын
Если земля не очень, его вообще можно не трогать. У меня под пшеницу лишь немного есть. Подвязался под поля с первого года и напрасно. Без плуга они всем селом не тянут даже, очень долго и выхлоп мизерный. Проще, наверно, огороды и закупать нужное, и взять перк на торговлю без наценки.
@romanzbutevych8649
@romanzbutevych8649 5 ай бұрын
ну, правда делал её не 1 человек
@alexajax7712
@alexajax7712 5 ай бұрын
Ну может полтора), помогали явно,одному анриал такое, но идеолог явно автор заявленный, похоже что
@Vanek090
@Vanek090 5 ай бұрын
Наиграл 8 часов, на 9 час жители начали мерзнуть, топлива полно, так и замерзли все, игра очень сырая, не рекомендую сейчас играть, ждем патчей
@alexajax7712
@alexajax7712 5 ай бұрын
По ходу это фростпанк
@Mukaltinify
@Mukaltinify 5 ай бұрын
КАЧАЙТЕ ПАЛАТКИ! Это даст вам на старте +5 рабочих, что очень сильно бустит скорость строительства и добычи. А после постройки домов - сносите палатки
Худший Правитель в Manor Lords
23:32
Allaster
Рет қаралды 467 М.
小丑家的感情危机!#小丑#天使#家庭
00:15
家庭搞笑日记
Рет қаралды 25 МЛН
VAMPIRE DESTROYED GIRL???? 😱
00:56
INO
Рет қаралды 4,9 МЛН
🏰 10 ПРОДВИНУТЫХ ФИШЕК в MANOR LORDS! | Manor Lords
7:42
ПОДКАСТУСЬ
Рет қаралды 19 М.
ГОРОД СО СТЕНОЙ • Manor Lords
22:36
modden
Рет қаралды 275 М.
ТОП 10 ГЕНИАЛЬНЫХ СТРАТЕГИЙ на СОТНИ ЧАСОВ
8:28
🤴 ГАЙД Manor Lords: ПОЛЕЗНЫЕ ФИШКИ
21:26
NikaDim Games
Рет қаралды 45 М.