TOP 10 ZPŮSOBŮ, JAK VÁS HRY ZASTAVILY PŘI OPUŠTĚNÍ MAPY!

  Рет қаралды 169,432

Nerd Adam

Nerd Adam

Күн бұрын

Пікірлер: 205
@mr.cat_cz5184
@mr.cat_cz5184 2 жыл бұрын
Taková malá poznámka ke Spore: Ta samá bestie, co vás sežere v živočíšné fázi, se potom stane váš kámoš v kmenové fázi, protože ji lze zavolat, aby vám na břeh vyplavila kupu ryb, a nebo kupu mořských řas pokud je vaše příšerka býložravá. :)
@WallcroftUK
@WallcroftUK 2 жыл бұрын
To fakt ?
@p3t4n21
@p3t4n21 2 жыл бұрын
Hodně originální video šéfe! Opět si pobavil :) Co takhle Top 10 věcí co nás hry naučili... Mě třeba naučil Half-life Nikdy nechoď do práce pozdě! může se to k*revsky posrat :D xD
@NerdAdam
@NerdAdam 2 жыл бұрын
To bych mohl udělat. 😅 Díky za podporu. ❤️
@pepazdepa7182
@pepazdepa7182 2 жыл бұрын
Vyrábím teď v gamemakeru hru pro synovce. Jde o klasickou plošinovku, jen s tím rozdílem že hlavními hrdiny jsou jeho hračky, a sice se nejedná o openworld, ale přidal jsem tam takovou kuriozitu že když hráč naráží moc dlouho ( konkrétně 10x ) do stejného okraje obrazovky, oběví se ruka která ho odcvrnkne o pár metrů zpět.
@patrikmatousek5450
@patrikmatousek5450 2 жыл бұрын
Doufám že se mu to bude líbit 😅✨
@roguetheoutlander8800
@roguetheoutlander8800 2 жыл бұрын
6:09 takový zajímavý příběh: jednou se mi bugla Spore a nemohl jsem opustit vodu (ve fázi vývoji tvorů) prostě jsem plaval v oceánu, tak jsem si řekl "SUPER", pak jsem zjistil tu krutou realitu, hra si popletla vodu a souš, a když jsem chtěl jít na suchou zem, ta příšera se vynořila z písku nebo hlíny a sežrala mně, takže jsem byl uvězněnej ve vodě (logicky se ta planeta nedala dohrát, tak jsem šel na jinou)
@reginaldcz6332
@reginaldcz6332 2 жыл бұрын
Zajímalo by mě, jestli je to náhodný bug nebo pozůstatek podmořské části hry, která původně měla ve hře být, než ji vývojáři usekli. Ale pravdu se asi nikdy nedozvíme.
@flipendar6770
@flipendar6770 2 жыл бұрын
To se mi taky dělo a jak jsem ji hrál jako malý tak jsem nechápal nějaké pojmy jako bugy nebo lagy atd. a vždycky jsem si myslel že cokoliv co bylo takhle špatně ve hře tak že to je mým PC, protože jsem neměl zrovna nejlepší PC😭😭😭 Jsem si vždycky říkal co je s mým PC špatně
@kukisman1cze
@kukisman1cze 2 жыл бұрын
Víte, jak vypadá nejodfláklejší vyřešení hranice? Ne? Tak v GTA trilogy, když se rozhodnete letadlem nebo lodí dosáhnouti hranice, hra vás okamžitě otočí o 180° a vy tak můžete letět zpátky
@ChlebaChlebovic
@ChlebaChlebovic 2 жыл бұрын
V Saint's row 5 tě to jen hodí do hratelné lokace
@magorkapusta6248
@magorkapusta6248 2 жыл бұрын
V jednoduchosti je krása
@patrikmatousek5450
@patrikmatousek5450 2 жыл бұрын
Tak to víš no, je to ta trilogie od který nemůžeš nic extra očekávat 🤷💀
@Nikdonikdenikdy
@Nikdonikdenikdy 2 жыл бұрын
To jsem viděl u hodně her
@burak1382
@burak1382 2 жыл бұрын
Další zajímavý způsob je na jedné z map sandbox hry Trailmakers. Konkrétně dlc mapa "high seas" která si jako jediná z map hraje nejen se základní fyzikou, ale i s vlnami a větrem! Nejklidnější je vítr a vody jsou ve vnitřním kruhu mapy. obojí směřuje do středu, kde je obrovský vír který vás stáhne do hlubin. Čím blíže jste ale k hranici mapy, tím silnější je vítr který vás tahá zpět do středu a tak velké vlny, že ani loď, ani letadlo, ani ponorka se prostě k hranici nedokáží dostat.
@radeksilar543
@radeksilar543 2 жыл бұрын
Rozhodně bych tu zmínil Risen 1 Když se pokusíš opustit ostrov a vstoupit do hluboké vody, objeví se obří červ, který se do tebe zakousne, a vyhodí té na pevninu, jelikož si mu nechutnal.
@prejjohny513
@prejjohny513 2 жыл бұрын
Akurat jsem to chtěl napsat .. první zkušenost s tímhle červem mě docela i vyděsila chtěl jsem se jen podívat na plavání jak vypadá v téhle hře a jestli se dá i potápět a najednou mě čapnula nějaká mořská žížala
@reginaldcz6332
@reginaldcz6332 2 жыл бұрын
"Bariéry" světa her Sea of Thieves a Subnauticy se mi líbí v tom, že namísto jenom zabití hráče nebo neviditelné zdi se vývojáři snaží hráče od toho místa prostě odstrašit. A v případě Subnauticy to hráč může i přijmout, kolik přízračných leviathanů je schopen zabít. Navíc v těch hrách se to vývojáři snažili zasadit i do příběhu světa. V případě Subnauticy většina planety nemá žádný život, kromě mikroskopických a obřích forem života, jako například těch děsivých leviathanů. Proto je taky většina planety nazvaná, jako "neekologická zóna". S vyjímkou kráteru, kde se odehrává hra, kde žijí i jiné formy života a člověk zde může přežít. Zároveň to ukazuje, jaké má hlavní hrdina štěstí, protože kdyby ztroskotal mimo kráter, tak by moc dlouho asi nežil. A pokud si dobře pamatuji, v případě Sea of Thieves je to mlha, která obklopuje herní svět a díky tomu je herní svět odříznutý od zbytku světa, ve kterém se hra odehrává. A ta mlha způsobuje destrukci všech umělých věcí a lidem to myslím způsobuje halucinace. Proto postupně zničí loď. Jinak si navíc pamatuji, že jsem v nějakém videu viděl hru, kde hráč závodí na moři a když se vzdálí příliš moc od dráhy, tak ho chytí chapadlo a hodí ho zpět do herní plochy. Ale nepamatuji si její název. Spíše by mě zajímalo, jak konec herního světa řeší vesmírné hry v otevřeném světě. Protože i když je vesmír nekonečný, tak z technického hlediska někde konec mít musí. A málem jsem zapomněl na bariéru světa Zaklínače 3. I když zde je to bizardní - hra napíše hráčovi, že se má vrátit zpět, protože v místě, kam jde, jsou draci. A potom se otevře mapa a hráč si buď musí vybrat, kam chce rychle cestovat, nebo je automaticky vrácen zpět. Ale ti draci ve hře nejsou a myslím si, že v některých jazykových verzích nejsou zmíněni. A i když už to není samotná bariéra, tak zajímavý je Oblivion. Který má sice neviditelnou zeď, ale pokud ji hráč překoná, tak uvidí, že se za tou bariérou donekonečna procedurálně generuje svět. Zajímalo by mě, jaký měl být původní účel této části hry za bariérou. A v případě Skyrimu hráči za neviditelnou zdí také něco našli, myslím si, že svět z Oblivionu. Jinak také je zajímavá, jak řeši bariéry map některé strategie, jako například Sid Meier's Civilisation. Kde i když je bariéra světa ohraničena herní plochou, tak zde hra bere bariéry jako konce části světa, takže pokud pošlete jednotku za bariéru východu, tak se objevíte na západní části světa. V Civilizaci 5 za to navíc hráč dostane ocenění, že jako první úspěšně podstoupil cestu kolem světa nebo něco podobného.
@zdenekpacola6425
@zdenekpacola6425 2 жыл бұрын
U Obliviona je krajina vygenerovaná jen do určité vzdálenosti. Nejprve ubývají lesy a další dekorace, následně už jsou jen holiny. Potom následuje pouze nekonečná placka. Jednou jsem zkoušel, že jsem zatížil klávesy a nechal postavu běžet a šel dělat něco jiného. Měl jsem postavu už velice rychlou a po 15 minutách nakonec hra spadla. Patrně už přetekla horní hodnota proměné určující hráčovu pozici a hra s něším takovým už nepočítala.
@sirratata6648
@sirratata6648 2 жыл бұрын
Tá subnautica je personal af... Anyway. Fun fact ktorý nazívam shrimp party easter egg? Idk bolo to random af xd. Daj sa do ghost alebo fly módu. A choď nad void. Najlepšie je najprv postaviť platformu z greenhouse ostrova až nad void. A prejsť po nej aby sa začali spawnovať oversized shrimp mfs. Akonáhle sa spawnú tak nad platformou choď do ghost módu a leť nad nich. Daj spawn Chelicerate leviathan cheat (Vo vzduchu) a ich množstvo. Vypni cheatom fog a weather. Akonáhle spawneš napr 10 cheliceratov tak ich odtrebe do strán voidu ale budú sa vracať ku ich spawn pointu. A to bude vo vzduchu. Akonáhle sa dostanú pod teba budú sa snažiť vyplávať hore do toho sky spawn point. A bude to vyzerať ako shrimp dance party na parkete. U welcome to try it xd
@apoc9ify
@apoc9ify 2 жыл бұрын
Subnautica má opravdu děsivý mechanismus opuštění mapy. Už jenom ten pohled do čistě temně modrého podvodního prostoru je dost psycho a nejdřív se ozve z PDA "Upozornění! Vstupujete do ekologicky mrtvé zóny". Potom na hráče vybafnou tři Ghost Leviathani. Ti se dají sice potkat i na několika místech v mapě, ale pouze v jejich nedospělém stádiu, takže nejsou tak obrovití jako ti co číhají za okrajem mapy. Fanouškovské rozšíření hry "Return of the Ancients" přidává mimo mapu ještě větší stvoření tzv. gargantického leviathana, jehož kosterní ostatky lze najít v původní hře.
@deverexxo9032
@deverexxo9032 2 жыл бұрын
Čauko, rád sledují tvůj kanál, máš jeden z mála hlasu, který se dobře poslouchá
@patrikzachara7310
@patrikzachara7310 2 жыл бұрын
Ja si pamatuji ve Far Cry, když človek chtěl opustit ostrov, šla po něm helikoptéra :D
@OldyManTv
@OldyManTv 2 жыл бұрын
11:37 Jako řádný hráč Subnautici musím říct že tento leviatan nesmrtelný není :D
@JohnHonza
@JohnHonza 2 жыл бұрын
jako je nesmrtelný nejde zabít ani přes WeMod no...
@letsplayersk2848
@letsplayersk2848 2 жыл бұрын
suhlasím na subnautice mam 250 hodin a ghost levaithanov zabijam v lost river už len zo srandy
@jangres4268
@jangres4268 2 жыл бұрын
Konečne piatok konečne video 😁👍.Hranice mapy v Assassins creed origins a Odyssey sú označené čiernou stenou,za ktorú sa nedá dostať.P.S.Ďakujem za tip GTA V, že keď prídem na koniec mapy tak ma zožerie žralok,lebo snažím sa získať achievment i need a bigger boat a nemôžem nájsť žraloka.Ešte raz dík za tip.
@jezevecmartin6122
@jezevecmartin6122 2 жыл бұрын
spore je klasika, udělals mi radost :)
@Epicgames-lw6hj
@Epicgames-lw6hj 2 жыл бұрын
Díky! Jsi nej. V těchto videí pokračuj
@NerdAdam
@NerdAdam 2 жыл бұрын
Děkuji moc
@romanlang4586
@romanlang4586 2 жыл бұрын
Gothic 1, kde je na opuštění hranice světa rovnou navázaný celý příběh hry 😊
@TheWarelon
@TheWarelon 2 жыл бұрын
Po letech jsem opět začal hrát a je to vynikající RPG . A ten nápad s mapou je brilantní 🙂
@WoblerCz
@WoblerCz 2 жыл бұрын
Gothic 4ever 😊
@SKYPI-i3p
@SKYPI-i3p 2 жыл бұрын
Gothic 1 je naprostá pecka ,každoročně to proběhnu
@andrejsnajdr2673
@andrejsnajdr2673 2 жыл бұрын
No ono na Gothic 1 bylo také zajímavé, když se člověk probugoval za bariéru a byly tam textury kolikrát i s nějakým náznakem dalších lokalit (spíš jen ráz krajiny).
@ondraxxl1844
@ondraxxl1844 2 жыл бұрын
Nejlepší hra doteď
@LOL_MANN
@LOL_MANN 2 жыл бұрын
11:39 "Nesmrtelné stvoření" Já co jsem uknifoval všechny druhy agresivních leviathanů protože mi ničili cyclopse: 😳
@ondraondrys9433
@ondraondrys9433 11 ай бұрын
Fakt?
@LOL_MANN
@LOL_MANN 11 ай бұрын
@@ondraondrys9433 Mám trošku jinej playstyle od průměrného hráče asi 💀
@ondraondrys9433
@ondraondrys9433 11 ай бұрын
@@LOL_MANN no lifer
@LOL_MANN
@LOL_MANN 11 ай бұрын
@@ondraondrys9433 Trvá to jen pět minut tiktok mozku zoomere, bys nedokázal udržet pozornost co? 😂
@ondraondrys9433
@ondraondrys9433 11 ай бұрын
@@LOL_MANN ja myslim zabít vsechni leviathany
@karelschiller1087
@karelschiller1087 2 жыл бұрын
Spore má taky dobrý způsob ve vesmíru. Můžeš létat jen z hvězdy na hvězdu a to na vzdálenost podle tvého pohonu. Na okraji galaxie je tak málo hvězd, že dál už fyzicky nedoletíš.
@patrikmatousek5450
@patrikmatousek5450 2 жыл бұрын
To s tim koncem u Far Cry 4 funguje i u Far Cry 5 když nezatkneš toho záporáka na začátku a budeš čekat, tak potom se vrátíte do vrtulníku a v poklidu odletíte zpátky
@evilwire9786
@evilwire9786 2 жыл бұрын
"Warning, entering ecological dead zone, are you sure what you are doing is worth it?" - PDA
@mega-mtv7929
@mega-mtv7929 2 жыл бұрын
Najlepšie
@rockynutlranumb1140
@rockynutlranumb1140 2 жыл бұрын
Chybí Valheim, chápu že tuhle hru moc nikdo nezná, ale její ohraničení mapy je dokonalý:)
@vojtechmoonroot8636
@vojtechmoonroot8636 2 жыл бұрын
Stejně mě nejvíc baví opouštět hranice v Trackmanii. :D Ta cesta k hraně mapy se nikdy neomrzí
@jakubvanasek182
@jakubvanasek182 Жыл бұрын
Gothic a bariéra. Udělat z neviditelné zdi cíl a smysl celé hry je za mě geniální počin.
@michalprochazka-it9li
@michalprochazka-it9li Жыл бұрын
6:16 to zní jak zapínání playstation 2
@Parttres
@Parttres 2 жыл бұрын
Je to pravda,každá mapa musí mať nejaký koniec cesty😆🙃!!!! Každý sme sa s tým už niekde stretli😅😑.(Teda niektorý😉)Napr. mne sa stalo i to, že som dokonca i s tej mapy dokonca i vypadol😂!!!!
@reginaldcz6332
@reginaldcz6332 2 жыл бұрын
Je zajímavé, že některé hry i s tím počítají, že hráč vypadne mimo mapu. Některé hry to řeší tím, že zabijou hráče a respawnou ho, jako například Roblox nebo Minecraft (v Minecraftu je oblast mimo mapu nazvána, jako prázdnota). No man's sky hráče teleportuje zpátky do hratelné části světa, ale dá mu poškození z pádu.
@Parttres
@Parttres 2 жыл бұрын
@@reginaldcz6332 To dáva zmyseľ😅🙃!!!!
@hc05_bb37
@hc05_bb37 2 жыл бұрын
Dobre video ako vzdy
@Wolf_engineer
@Wolf_engineer 2 жыл бұрын
když se dostanete ve hře Prey do vesmíru a pokusíte se utéct tak zjistíte že nemůžete protože kolem vesmírné stanice kde jste je radiace
@keppy11
@keppy11 2 жыл бұрын
Prosím, více videí o borderech pokud to jde
@lazyzfox1713
@lazyzfox1713 2 жыл бұрын
Super
@Kostlanjiri
@Kostlanjiri 2 жыл бұрын
Hrál jsem Subnauticu, a jelikož mám fobii z všeho co je žije v hlubin moře, a je to větší než kapr, tak byla Subnautica ideální hra pro mně. Do teď jsem ji nedohrál...
@ericek-reaperleviathan2200
@ericek-reaperleviathan2200 2 жыл бұрын
Konecne subnautica cakal som dlho aby bola v tvojom videu😀
@Srupi
@Srupi 2 жыл бұрын
Motocross Madness 2 nemělo neviditelné stěny ale neviditelné miny, jakmile se hráč pokoušel opustit mapu tak ho to odpálilo téměř do středu mapy :D
@fallenrevan5031
@fallenrevan5031 2 жыл бұрын
v gothic 2 pri plavani od mesta hrace sejmou morsky prisery vypadaji jako mytologicka sirena
@stanislavuherec2469
@stanislavuherec2469 2 жыл бұрын
Video jako vždy 👌 ale "Stývý"... 😂
@SamWorldTravel
@SamWorldTravel 2 жыл бұрын
Ve hře Risen 1 vás pokud chcete opustit ostrov třeba u pláže poplavete dál od pobřeží tak se zjeví obří červ a sežere vás ... pak vás hra opět hodí na pláž. Píšu to hlavně protože je to moje nejoblíběnější hra a taky mi z dětství asi nastavila, že mám moc rád do těď žánr RPG a cestování :DDD
@ahoj101
@ahoj101 2 жыл бұрын
Máš super videa moc mě to baví, pokračuj dál 👍a menší doplnění k hře Family Guy .... Peter v jednom díly seriálu přesně tohle dělá když vidí mima 😁
@AndrewSheensp
@AndrewSheensp 2 жыл бұрын
To je tak, když hrajete nějakou hru kterou jste ještě nehráli, a najednou zjišťujete že začíná být čím dál větší tma, a bum uslyšíte hlas, a tam Ghost leviatan :DD co si budem dosral jsem se.
@zyayee_alt
@zyayee_alt 2 жыл бұрын
Díky moc za narozeninový dárek!
@andrejsnajdr2673
@andrejsnajdr2673 2 жыл бұрын
Já měl rád, když se šlo dostat nějakým bugem za plánované hranice a ještě tam byly nějaké textury. Hlavně ve starších hrách 15-20 let zpátky byl celkem běžný jev, že tam byl ještě pořádný kus hrubé textury například připravený pro další datadisk.
@killthemallbitch
@killthemallbitch 2 жыл бұрын
nebo tam bývaly obličeje autorů a podobné legrácky.
@PepisJindra
@PepisJindra 2 жыл бұрын
Adame k té sabnautice jsi mohl přidat to že to místo se jmenuje void a právě Ghost leviatan něky když už vyroste do určité míry tak pluje do toho voidu kde roste a roste protože Ghost leviatan roste furt dá se říct že roste neomezeně
@jezisekcz1298
@jezisekcz1298 Жыл бұрын
Doporučil bych prozkoumat daleké moře v Gothic 2. Je tam nemilé obrovské překvapení :-) leviatan ze subnautiky je jen malej červíček :-)
@marekhusek4108
@marekhusek4108 2 жыл бұрын
Motocross madnes 👌😀
@jaroslavelias488
@jaroslavelias488 2 жыл бұрын
Ve videu mi chybí ten nejoriginálnější způsob řešení problému opuštění mapy. A to je ten, že mapa hry nemá žádné hranice, na které by bylo možno narazit nebo je překročit, že svět hry je jednoduše neomezený a potenciálně nekonečný. Příkladem takové hry je třeba Minecraft.
@ichirusensei7420
@ichirusensei7420 2 жыл бұрын
A kde je bariéra z Gothic 1? :o
@petatygr.cz2659
@petatygr.cz2659 2 жыл бұрын
Omlouvám se za puntičkářství, ale v Subnautice lze zabít Ghost Leviatana, ale je to náročné. Například youtuber Smusa ho zabil. A dodal bych že čím dál jste více pryč z mapy tím více Ghost Leviatanů se tam spawnuje a jsou větší. Podle průběhu že Subnatiky se do místa zvané Void přesouvají když se stanou dospělími protože jako mláďata žijí v jeskyních ale protože mají neomezený růst tak by se již do jeskyně nevejdou a tak v mladém věku a velikosti cca 80 metrů musí přesunout do Voidu kde přežívají. Tímto tě nechci urazit ani verbálně napadat jenom jsem toto chtěl dodat. Jinak jsi nejlepší KZbinr kterého kdy svět měl. To znamená že si příští měsíc budu kupovat členství a už teď se na něj a na tvoje videa moc těším.
@Storm-np3cf
@Storm-np3cf 2 жыл бұрын
Za ghost leviatanmi je ešte jeden biom ktorý sa volá voľný oceán poznáš ho podľa toho že voda zmení farbu a ghost leviatani už po tebe nepôjdu.Ak pôjdeš ešte ďalej hra ťa portne podobne ako keď ideš do max hĺbky.
@tommytom1828
@tommytom1828 2 жыл бұрын
Prekvapilo ma, ze tu nieje spomenuty Motocross Madness 2 :)
@burak1382
@burak1382 2 жыл бұрын
Super jsou i hry, kde prostě ani nejde dojít k hranici světa. Tím pádem hratelnou oblast opustit prostě nejde. Příkladem jsou třeba vesmírné hry, kde je nasimulovaná celá planeta a když půjdete pořád rovně, tak dojdete tam, kde jste začali!
@jansluka5511
@jansluka5511 2 жыл бұрын
Riadne odporne zastavenie bolo v hre Motocros madnes :D
@simonhyca4688
@simonhyca4688 2 жыл бұрын
11:37 není nesmrtelný goust leviatan se vyskytuje v jeskyni a když se zvětší aš moc je přesunut do té černoty (crush zone)
@mango_gamingCZ
@mango_gamingCZ 2 жыл бұрын
U té subnatiky, hrál jsem creative a jakmile půjdete dál až za ghost leviatanem tak vás pak nechá a po chvilce narazíte na zeď, která však podle očekávání není nekonečná, má nějaký zabagovaný interiér do kterého když se dostanete tak je těžké najít cestu ven, kdyby někdo chtěl to vidět tak mám z toho dlouhý dva záznamy, ale stačí je jen proklikat, btw creative kvůli tomu že mě hra moc nezaujala( jinak ty co nemají rádi hloubky tak nedoporučuji)
@czAssassin666
@czAssassin666 2 жыл бұрын
Ještě v ghost recon breakpoint. Pokud opustíš hranici, tak na tebe pošlou bojové drony
@flexor_4042
@flexor_4042 2 жыл бұрын
Na tohle video jsem klikl jen kvůli spore, jako malej jsem si šel zaplavat a najednou mě ta potvora sežrala, dodnes na to se sestrou vzpomínáme..😁
@kumogamingsk4720
@kumogamingsk4720 2 жыл бұрын
Ohledne ghost leviathana: on neni az tak nesmrtelny pokud jsi dost sileny na to s nim bojovat. V pozdejsi fazi hry mas prostredky na to ho sundat, jo je to narocny ale je to mozny, no v dead zóne je jich tam tolik ze to uz neni mozny protoze, jeden mozna padne ake tech dalsich 20 te jen tak nenecha jit, navyse dead zona je bezedna propast (ten tool neplave ale chodí, takze tak)
@rattler_boss1101
@rattler_boss1101 2 жыл бұрын
V Mad Max môžte ist autom mimo hernu mapu . Bude vás ale postupne zabíjať piesočná búrka
@super_jeday
@super_jeday 2 жыл бұрын
subnauticu jsem tu čekal
@AveraNovaa
@AveraNovaa 2 жыл бұрын
Myslím si že No Mans Sky si zaslouží místo v top 10. Tam si můžeš letět třeba týden v kuse na jedno určité místo a stejně pořád letíš a letíš 8)
@mistrsharingan
@mistrsharingan 2 жыл бұрын
takových náhodně generovaných her je spoustu. Třeba já teď hraju Salt 2 a tam je taky nekonečnej svět 🙂
@paulus-cz8109
@paulus-cz8109 2 жыл бұрын
Podle mě to bylo taky hezky vyřešeno v Kingdom come delivarance
@DooMIInIIiik
@DooMIInIIiik 2 жыл бұрын
za sezrani zralokem v gta je aslpon trofej pokud vim :D
@kasoutu311
@kasoutu311 2 жыл бұрын
Assassin's Creed II. tu prostě musel být
@bronbraxatoris1636
@bronbraxatoris1636 2 жыл бұрын
Samozrejme nesmieme zabudnúť na Zaklínača 3 kde ak chcete opustit mapu tak sa objaví , že tam už nechoď lebo, tam sú Draci, čo keď som to videl prvý krát ma dostalo :)
@mirecektoman7304
@mirecektoman7304 2 жыл бұрын
Ohledně Subnautici a Ghost Leviatana je tam zajímavé příběh... Ghost Leviatan jako jediný tvor neustále roste... Jeho vejce se nachází ve stromě ke konci hry v hlubinách... Kde se vylíhne a až povyroste tak plave víc na hladinu a až opravdu velmi vyroste kde už ani na běžné herní mapě nemá místo tak se přemístí za hranice mapy nebo do tak zvané v českém názvu Mrtvá zóna
@fangem2
@fangem2 2 жыл бұрын
menší poznámka, ghost leviatan není nesmrtelný, je ho těžké zabít
@caifothiazz
@caifothiazz Жыл бұрын
11:40 - Ghost Leviathan není nesmrtelný, ale má 8000hp, což je o 3000 víc než Sea Dragon. Však stačí ho stucknout fazovou gunou, a dát mu pod ksicht ty jedovatý váčky co pouští ty Gasopodi.
@thebait._.6623
@thebait._.6623 2 жыл бұрын
Jenom ghost leviathan v subnautice de zabít ale má hodňe hp
@WoblerCz
@WoblerCz 2 жыл бұрын
Čekal bych tam eště Crysis 😂
@PravyLevejmen
@PravyLevejmen Жыл бұрын
znál jsem spore
@mistrfox3275
@mistrfox3275 2 жыл бұрын
Podle me je super když opustíte mapu ve call of duty máte 3 nebo 5 sekund pak umrete
@WhereIsDoumou
@WhereIsDoumou 2 жыл бұрын
Gothic 1 tam byly perfektně vyřešeny hranice mapy
@jakublasak7980
@jakublasak7980 2 жыл бұрын
Subnautica ❤❤
@AlexRadJidlo
@AlexRadJidlo 2 жыл бұрын
7:12 jak se jmenuje ta hra? vim že jsem ji jako malej hrál ale nemužu si vzpomenout na nazev
@sandrakaliciakova3295
@sandrakaliciakova3295 6 ай бұрын
Jak and Daxter: The Precursor Legacy :D po roku
@AlexRadJidlo
@AlexRadJidlo 6 ай бұрын
@@sandrakaliciakova3295 i tak díky :D
@martinresl1025
@martinresl1025 2 жыл бұрын
3:14 Není to přímo v Racoon City ale v Racoon forest just saying
@Lopata1234
@Lopata1234 2 жыл бұрын
11:39 LHÁŘ však to trvá je 2h 48m a 34s neustálího sekání hidronožem
@mcrobotovac
@mcrobotovac 2 жыл бұрын
Jenom taková technická ten shadow leviatan se dá zabít ale je to dost na dlouho a mezitím tě půjde sundat dalších 10
@zaxrikozax
@zaxrikozax 2 жыл бұрын
V serious Sam vas sni cerv 😀 a treba v takovem WoWku mate Fatigue - vycerpani.
@reginaldcz6332
@reginaldcz6332 2 жыл бұрын
A v prvním Serious Samovi zase hráče usmaží slunce - pokud hráč odejte z hratelné plochy mapy do pouště, tak začne postupně ztrácet zdraví. A pokud zemře, tak hra hráčovi napíše, že ho zabil žeh slunce.
@filipkrejcik9323
@filipkrejcik9323 2 жыл бұрын
Serious Sam 3, tam když jdete mimo mapu sejme vás obří pouštní červ.
@tranet4783
@tranet4783 9 ай бұрын
Ten žralok v GTA jde s klidem zabít. Stačí na něj nůž, jde tasit i ve vodě (y)
@Paitek
@Paitek 2 жыл бұрын
Prototype 2 když si opustil hratelný ostrov tak tě zabije naváděná raketa z jiného ostrova
@horous737
@horous737 2 жыл бұрын
Ghost leviathan není nesmrtelný, jen má vlastnost, že pořád roste podle pda, proto utekl do voidu
@antoninradvanovsky4887
@antoninradvanovsky4887 2 жыл бұрын
11:24 jenom bych cht3l dodat že jse to jmenuje nějak jako dead zóna a právě jelikož je ghost leviathan mrtvej tak tam jako jediné může žít
@T0rz1
@T0rz1 Жыл бұрын
Taková malá oprava :D ti ghost leviathani jdou zabít :D
@peterflorko7874
@peterflorko7874 2 жыл бұрын
Ako sa volá tá pesnicka na konci GTA 6? Vďaka :)
@krashmorra15
@krashmorra15 2 жыл бұрын
Nejlepší řešení je ve hrách gothic zvlášť v prvním díle kdy je kolem mapy magická bariéra co tě zabije bleskem když k ní přijdeš
@martinvasek2416
@martinvasek2416 2 жыл бұрын
super video ale to jak jsi vyslovil Stewie tak to jsem rozdejchával dlouho
@Mauzs
@Mauzs 2 жыл бұрын
A kde máš hranici KCD???
@ironus8281
@ironus8281 2 жыл бұрын
V spongebobovi je hans(ta ruka) best
@aleskosa9276
@aleskosa9276 2 жыл бұрын
A jaká je hranice v minecraft?
@pitris3682
@pitris3682 2 жыл бұрын
@vasekliska2130
@vasekliska2130 2 жыл бұрын
2:50 Škoda že samotná hra stojí za hovno
@sendy772
@sendy772 2 жыл бұрын
Ten leviathan v Subnautice sa da zabiť len je to ťažké.
@itsyaboyrx
@itsyaboyrx 2 жыл бұрын
Příště zkus no man sky
@LeozVinci
@LeozVinci 2 жыл бұрын
Za mě je to nejgeniálněji vymyšlené ve hře Gothic 1, kde je na nemožnosti utéct z mapy vystavěn hlavní příběh
@maestrozelva5082
@maestrozelva5082 2 жыл бұрын
Spore, ja byl ten malej hajzl co kamose navadel aby si zaplavali 🤣🤣🤣
@2004jakub_cze
@2004jakub_cze 2 жыл бұрын
Já nevím proč ale mě se zdá že jc2 nemá hranice a má nekonečnou hratelnou zónu 😂(zkoušeno v mp kde je boost na vozidla)
@HermanCarter
@HermanCarter 2 жыл бұрын
Pri tom sea of thieves po tebe ešte aj bude kraken útočiť, ak nie viacerí
@natsudragneel2555
@natsudragneel2555 2 жыл бұрын
mam na subnautice 65 hodin odehrano na below zero 98 a mužu řict ghost leviathan jde zabit lehce jedine co nejde zabit je void chelicerat v below zero
@Jsemvevideu
@Jsemvevideu 10 ай бұрын
Sea of these byl za mapou také megalodon ???
@c14rk29
@c14rk29 2 жыл бұрын
Nejvtivpnejsi konec mapy mel, ma a podle me bude mit navzdycky motocross madness 2. Kouknetr na yt. Kdyz s motorkou najedete do okraje mapy, tak vas to vystreli pres pulku mapy zpatky i s motorkou 🤣
@brucoun5292
@brucoun5292 2 жыл бұрын
Osobně mě opouštění hranic nikdy nenapadla .. Osobně třeba ve hře Fallout 4 se objeví titulek ve smyslu DAL SE JIŽ NEDOSTANETE .. Byla tam jinačí věta a já to přes mod změnil přece jen to působí lépe a navíc je pak po chvílí neviditelná zeď ... Neviditelná zeď je v hodně hrách třeba WOT .. Tam je to , ale zahnané do extrémů ..
@xkubikj
@xkubikj 2 жыл бұрын
co treba gothic 1 bariera
TOP 10 NEJTĚŽŠÍCH VEDLEJŠÍCH MISÍ VE HRÁCH!
12:00
Nerd Adam
Рет қаралды 68 М.
TOP 10 DĚSIVÝCH HERNÍCH ZVUKŮ, KTERÉ NEDOSTANETE Z HLAVY!
15:18
黑天使只对C罗有感觉#short #angel #clown
00:39
Super Beauty team
Рет қаралды 33 МЛН
20 MAP KTERÝ TI VE ŠKOLE NIKDY NEUKÁZALI 10
11:57
Stejk
Рет қаралды 277 М.
TOP 10 HERNÍCH CHEATŮ, KTERÉ VŠECHNO ZHORŠÍ!
15:18
Nerd Adam
Рет қаралды 104 М.
TOP 10 HER, VE KTERÝCH MŮŽETE ZNIČIT VŠECHNO!
12:20
Nerd Adam
Рет қаралды 89 М.
TOP 10 HERNÍCH ZBRANÍ, KTERÉ ZABIJOU SPÍŠ TEBE!
13:39
Nerd Adam
Рет қаралды 88 М.
Agrael nereaguje na TOP 10 HER, KTERÉ NIKDY NEDOHRAJETE NA 100%!
12:26
TOP 10 HERNÍCH TAJEMSTVÍ, KTERÁ JSTE NEMĚLI NAJÍT!
10:23
Nerd Adam
Рет қаралды 149 М.
20 Ways Games Stopped You From Crossing Map Boundaries
26:20
Gamer Max Channel
Рет қаралды 12 МЛН
TOP 10 NEJVĚTŠÍCH HERNÍCH BOSSŮ VŠECH DOB!
13:55
Nerd Adam
Рет қаралды 91 М.