Ребята, я сейчас в больнице, отхожу после операции, видео пока не будут выходить. Скоро вернусь :)
@MrBlackPlayChannel6 жыл бұрын
OnlySmiles а что за операция?
@ironorange6 жыл бұрын
Выздоравливай!(
@СмертокрылВасильевич6 жыл бұрын
OnlySmiles Что случилось?😯
@heartstounegamer60966 жыл бұрын
OnlySmiles ,выздоравливай,Юль.
@Алексей-ъ6ж6я6 жыл бұрын
Работяги, у неё аппендицит!
@Расим-ь6т6 жыл бұрын
Еще баг, дважды в ладдере проделывал. Обычная игра на милл роге. Противник выставляет Ноздорму, при помощи вайширского оракула заполняем руку противника (10 карт), и с помощью ваниша возвращаем Ноздорму в руку соперника. Ноздорму умирает, но пелена пыли остается до конца матча. В топ!
@BloodBraidFlem6 жыл бұрын
1) С миной не баг. Мина является заклинанием и принадлежит тому, в чью колоду замешана. Поэтому и получается, что спелл наносит урон, а Халлазил лечит. 2) С болф принимает любой урон по лицу на себя, не зависимо от источника. Баг скорее в том, что урон должна наносить аукенайка, а не существо с лайвстилом, потому что это создаёт бесконечную цепочку. Либо сделать правило двух повторений, как в магии.
@dinomeat57836 жыл бұрын
9 50 а может там гоголь моголь рандомом убился об 5 5
@miropis16 жыл бұрын
Так и есть, юзаешь швп - трогг бафается, но не умирает, ну и дальше гоголь просто убился об него
@grandmaster15266 жыл бұрын
Ну с 2 можно поспорить: 1) Карта "Командирский крик" сначала дровает карту, а уж потом даёт неуничтожимость. Тут маленькая условность игровой механики. Правда, не помню так же ли это работает с картой "Огненный левиафан". Если нет, то возьму свои слова назад. 2) Про Болфа и урон с СПД: Игра сначала считает урон, который нанесло герою противника, Болф перенаправляет его на себя, НО так как есть СПД на столе, то урон с спела увеличивается и уже потом наносит его Болфу. Тут скорее снова игровая механика.
@limebed69216 жыл бұрын
Димон ZED тут половина багов - механика HS
@Forexit6 жыл бұрын
Мадам Гойя все делает по механике (нет места - смерть), так что это точно не баг. В остальном все отлично и было интересно узнать, что то новое о ХС и ее багах.
@avacaniya6 жыл бұрын
Шулер Гензо когда это существо атакует.... >все цели выбираются случайно. Шулер атакует....ты берешь карты, потом идет ретаргет, и шулер снова атакует. Если бы не фатиг, ты бы взял 3 карты и все. Но так как карт нет, у тебя в руке 0 карт, а значит условие на наличие 3-х карт не выполнено, ибо по факту абилка срабатывает 2 раза, при выборе таргета и при ретаргете. Не сказал бы что баг... Если бы было >Когда это существо наносит урон.... тогда да, был бы баг. Наверняка мы получим тот же результат если у нас на столе стоит Гогельмогель и мы бафнем второе существо Печатью Мудрости(Палладин) А с Канюком что не так то? Разве имеет значение какое до этого было существо. Ведь ты в любом случае получаешь НОВОГО зверя, даже если он тот же что и был. А раз ты призвал зверя, логично что сработает абилка Канюка. Ну про командирский крик, уже писали. >1) Карта "Командирский крик" сначала дровает карту, а уж потом даёт неуничтожимость. Халазил с миной тоже не понятно чем не устроил...Мина это заклинание, оно в твоей колоде, и как только ты его берешь оно разыгрывается. Какие вопросы к Халазилу то? >1) С миной не баг. Мина является заклинанием и принадлежит тому, в чью колоду замешана.
@kasasatkin66146 жыл бұрын
Найс 20 багов, половина из них механика игры, которая и должна так работать.
@beats18house6 жыл бұрын
5:40 - это просто механика. А ещё тебе следует листочек с текстом положить поближе к объективу камеры
@ВладиславЯнюк-е6у6 жыл бұрын
Много из этого - не баги, а механика ХСа, как с замешиванием карт от Гойи и командирским криком и грозой морей.
@AzariDevourer6 жыл бұрын
О боже, БАГИ ПОНЕРФИЛИ! D
@ЕвгенийКутарев-д7б6 жыл бұрын
Теперь они не баги, а маленькие баги. хД
@DatSwif6 жыл бұрын
С Халлазилом и ДК охотника это не баг, а механика игры. ¡Да ЭтО жЕ кЛиКбЕйТ!
@USELESSMEATt6 жыл бұрын
Семя шеразина-это не баг-это механика
@АнатолийНовиков-к3у6 жыл бұрын
Что значит "Болф подумает, что этот урон нанёс вам противник"? Он впитывает урон не от противника, а любой урон по твоему лицу, хоть пиробласы в себя кидай.
@keter14146 жыл бұрын
На 9:10 1)Заклинание просто не сработало 2)Он ещё ударился Мэром Гогельмогелем и он попал в этого трогга с 5 атакой
@КаренАрустамян-д6ф6 жыл бұрын
с Гензо и грозой морей не баги, как мне кажется, а порядок работы карты: Гензо (атака, добор, перенаправление (новая атака, добор), командирский крик (да, на карте написано наоборот, но работает сначала добор карты = эффект грозы морей, а потом дается неуязвимость) ИМХО, не бейте
@ДмитрийТарбаев-с9р6 жыл бұрын
5:18 легендарный огонёк:-)
@MFSShow6 жыл бұрын
каково же этому HysteriA играть то с такими багами
@valeradementev38336 жыл бұрын
с бомбой и холозилом это не баг, так как картя является твоим спелом поэтому и хилит. (P.S.если не ошибаюсь на ютубе в видеох по типу трольдена видел такую же механику с проклятием раффама)
@tyoma22126 жыл бұрын
Спасибо за видос! Интересно. Но есть неточность. Когда мы с сильваны получаем раскопку, мы не можем ничего выбрать и не можем другие карты играть. И ход переходит противнику
@okhra42436 жыл бұрын
Перевести пару десятков предложений с разговорного английского труда не составит, особенно если в основном вся инфа в видео, а не в тексте
@dungeonmaster70636 жыл бұрын
а с монтировать это заменяя текстовый вставки на звуковые при том что они не равны по времени - но заметь, музыка не прервалась ни разу, да и просто все это оформить на русский лад с пояснениями - это тоже ведь пустяк, подумаешь работать в 15 слоёв...
@okhra42436 жыл бұрын
Добавить кусок дорожки с вебкой и голосом + вырезать моменты с пояснениями на англйском. И вообще это видео можно смотреть без знания английского. Музыку вообще трогать не нужно, шазамишь трек и накладываешь его на свой кусок дорожки (в ее случае даже шазамить не нужно, все в описании)
@okhra42436 жыл бұрын
я шарю
@dungeonmaster70636 жыл бұрын
нихера ты не шаришь, если сам не знаешь - то людям голову не морочь, а про музыку там вообще отдельная тема - и если ты не с состоянии понять что длина текстовых вставок Хистериа и Юлиных с вебкой - РАЗНАЯ(вот это поворот не правда ли), то и музыка будет неровно лежать, а хотелось еще сохранить звуки игры. если считаешь что разобрался в основах - то не нужно думать что ты самый умный, есть много мелочей которые не замечают но если их убрать то пропадет вся целостность картины.
@dungeonmaster70636 жыл бұрын
не совсем - это ОЧЕНЬ муторно, а так ты прав - сложного там не много.
@Sullric6 жыл бұрын
>Баги понерфили-ясно,дальше можно не смотреть
@knockfrombottom836 жыл бұрын
3:59 "то, что мертво умереть не может"
@feelswhiteman5766 жыл бұрын
Он в спячке, он не мертв.
@zand0ku1356 жыл бұрын
БТВ половину мувиков из видоса(Меньше), были не баги, а даунская механика, LUL
@saxanokk6 жыл бұрын
MoNaTy 1337 не даунская, а вполне логичная, так например с раскопкой которая передается противнику все абсолютно нормально и так и должно быть, и не только раскопка так работает
@Psych0m0rph6 жыл бұрын
saxanokk нисколько не логичная. Боевой клич активируется при розыгрыше карты. Соответственно, кто разыграл карту, тот и должен получать эффект. У тебя же не отменяется эффект боевого клича, если существо после выхода сразу погибает. Очень странно, что в хс до сих пор столько недочётов в механике, хотя игра гораздо проще МТГ.
@saxanokk6 жыл бұрын
Иван Гаврилов так всегда работало и будет работать, с мгновенной смертью карты, ибо игра считает что карта даже не разыгрывалась, раз она сразу умерла
@Psych0m0rph6 жыл бұрын
Ты играл в ХС хоть раз? Похоже, что нет. Я написал наоборот, что несмотря на мгновенную смерь эффект у боевого клича есть. Именно в этом и заключается основное противоречие в механике ХС
@saxanokk6 жыл бұрын
Иван Гаврилов каждый месяц спокойно беру легу, конечно играл, ну если в этом есть механика и она была всегда, значит так и должно быть, не находишь? И начнем с того что я говорил про раскопку, а не про боевой клич, или допустим про дезратл Сильваны...
@CANALkenny6 жыл бұрын
4:20 его зовут вольтрон , для русского комьюнити адаптировали. Так что не надо издеваться над названием
Баг с дк хантом-не Баг,а скорее механика игры. Т.к пушка с лайфстилом а ДК это герой,то урон наносится от героя потому и хилит Тогда уж Барон Геддон с лайфстилом это тоже Баг
@scatman38296 жыл бұрын
Вот с дека ханта не согласен. Ведь игра считает что сам герой наносит урон, поэтому так и роботоет! Тоже самое и с демоном 4\5 каторый в конце хода наносит всем вражеским существам 1 ед урона, если дать ему яд, то он сможет зачистить весь враждебный стол, ведь как и написано ОН НАНОСИТ УРОН, поэтому яд и срабатывает!
@roa24406 жыл бұрын
Medet Kanafin вообще тут практически во всём топе не баги, а механики игры
@tpps_only_one60806 жыл бұрын
Так с гензо же не баг, по описанию сначала гензо добирает карты до атаки, а потом гогельмогель меняет цель атаки , и гензо опять добирает карты
@БубновыйТуз-ж7в6 жыл бұрын
Ну и ну, половина это не баги а фичи... Видос ради видоса
@СергейВолков-я7л6 жыл бұрын
Про трога каменной челюсти странно, в каком-то приключении было существо +1/+1 когда противник разыгрывает спел , и если у него было 3 атаки до розыгрыша спела, то швп его убивало как бы на 4 атаки
@limebed69216 жыл бұрын
Сергей Волков Могель перенаправляет швп на случайное существо с атакой 3 или меньше, а раз таких нет, то игра багается.
@ikarunic88606 жыл бұрын
Странно что с хантом баг ведь урон должен наносить веапон а не батл край
@романкольцов-з2ч6 жыл бұрын
А что так мало "если же" ? Надо было ещё больше ....
@andrey123sdfg86 жыл бұрын
а если стоит хилазил, и джагернаутом замешать мину, а у нас 8 хп, тоесть мы от мины получаем летальний урон,но и хилазил хилит на 10, наш герой умрёт или нет?
@bleeet67206 жыл бұрын
Andrey 123SDFG , нет
@grandmaster15266 жыл бұрын
Нет, это условности игровой механики.
@MoonLoverSergei6 жыл бұрын
Лайк, если уже знаешь, какие из багов Близарды ПОНЕРФИЛИ ! xD
@ibnandrey61506 жыл бұрын
Я бы хотел ещё видео по такой теме
@lordwinner65996 жыл бұрын
Это баги с 2016 года спасибо большое за олд скул,ещё бы с 2015 взяли
@diamphotoxin11306 жыл бұрын
Баги не нёрфят , а фиксят!
@vladimirbogoosh23936 жыл бұрын
Выздоравливай)
@ЕгорЧернов-э2с6 жыл бұрын
А за нерф багов нам пыль дадут?
@bazikk6 жыл бұрын
Баги фиксят, а не нерфят, это на будующее
@babyskies65516 жыл бұрын
Нашел баг в игре.Когда рога ударилась своим оружием на котором было похищение жизни то у нее отнялись все хп(меньше нуля) и потом они похилились похищением жизни и она выжила
@爆炸-u1r6 жыл бұрын
Это не баг.
@femus036 жыл бұрын
Name это механика игры, братишка)
@povertyinside47336 жыл бұрын
Половина "багов" это не баги а механика такие как мадам гойа и дк охотника
@tvded2446 жыл бұрын
Девушка половина твоих багов это просто механика хса
@РоманМальцев-ц9ц6 жыл бұрын
с яйцом шеразина это не баг)
@ГенералЖидМедведь6 жыл бұрын
Багов половина, другое механика
@coffeedeath23406 жыл бұрын
с болфом и похишением можно кобить с мужиком 2/4 получает +1 к атаке когда сушество получает урон
@ДаняСамарин-ч4л6 жыл бұрын
А где ты у вара аукенайку возьмёшь?
@Chiter_50004 жыл бұрын
Спасибо круто
@МихаилБелов-с2щ6 жыл бұрын
Не баг,а механика...
@FbloodTV6 жыл бұрын
4:10 читается как ВОЛЬТРОН
@regreat21126 жыл бұрын
Некоторые прям лайфхаки
@ДжамалМахмудов-г3м6 жыл бұрын
Квест лок имба
@ЗахарБородулин-ч8д6 жыл бұрын
Продолжи истории класов
@mizi30646 жыл бұрын
Фишки от онли смайлс?
@ЛевНовиков-м6с6 жыл бұрын
Это игра смердит подкруткой. Давно не играю в эту хуйню из-за обмана. Близы - мошенники.
@ЭдвардТрандафир6 жыл бұрын
Не знаю трогать убивал болью пару раз и не когда не висла игра. И делал во всех режимах
@Alexander-cq2hv6 жыл бұрын
Хрень. Половина из увиденного это не баги а механика игры.