Начни играть с бонусами на 16 000 рублей: krbli.ru/4h8uzPN (Важно!) Если ссылка не открывается - отключите adblock. erid: LjN8JwfqN
@Angry_moderatorАй бұрын
Где взять такую же озвучку пробитий ?
@polyak_Noname_TKBTMАй бұрын
@@Angry_moderatorХАХАХХА
@nikka13Ай бұрын
Еее5е5еее5е55е5555е55еее5е555ее5ееппееп-екппе
@DIMONPRAVOSLAVNIY28 күн бұрын
*Стоп донат на новогодние коробки. Всё равно нам аккаунты не принадлежат по лицензионному соглашению.*
@TMA93Ай бұрын
разрабам всего то надо было отключить общий чат только для тех, кого уже убили, а не для всех игроков сразу. Пусть бы в начале боя общались и во время боя, но как только ты сдох - всё, общий чат для тебя бы закрывался
@mark_v02Ай бұрын
не закрывался, а сообщения мёртвых были бы доступны только для мёртвых. Как это сделано в кс например
@Защитник_монолитаАй бұрын
Зачем делать что-то сложное если можно просто отключить 😂☠️
@ЖаргалЖамбалов-ь6ыАй бұрын
Не помогло бы. Обиженки и живые часто сдавали позиции союзников
@АнтонКузнецов-е6тАй бұрын
Мощностей не хватит 😂
@borshismeАй бұрын
В блице, кстати, они так и сделали. Блин, это здорово. Но при этом и общий чат выключили, правда
@blackstorkmed919Ай бұрын
А я помню, как пол команды здоровалась с противоположной командой и желали друг другу удачи. Может просто каждый помнит то, что делал сам?
@OEM47iАй бұрын
Стоило кому-то в общем чате написать "слава Украине", так в моей команде стабильно 2-3 танка в афк стояли, им надо было написать кто такой слава и куда надо пойти.
@blackstorkmed919Ай бұрын
@@OEM47i ну бывает встречались дебилы, путающие игру с жизнью. Так это в любой игре.
@_Theuniverse_is_blowing_my_minАй бұрын
@@OEM47iДа без разницы, какая страна. Если человек без повода пишет:"Слава России, Украине, Таджикистану, Северной Корее и т.д., то он просто дурачок, провоцирующий людей.
@sergeygurenko3950Ай бұрын
Тільки дурачка і спровокуєшь
@USSRslavaАй бұрын
И я помню,потому что играли в эту лобуду в то время в основном взрослые.Потом,непомню в 12 году или в 13,Варгеи начали дикую рекламу,по тв,по радио...набежало куча школоты и стали хуесосить всех и все подряд(( Да и противникам желали удачи,и если подпер случайно в снайперском или подрезал извинялись...сейчас уже такого нет и небудет((
@YouTub775Ай бұрын
Не все понимают глупейшее решение игроков: ДОНАТИТЬ в эту игру
@N_E_S-um5jmАй бұрын
глупейшее решение это играть в эту игру
@Russian_Cat54Ай бұрын
Донатить или нет - решение сугубо личное. Оно не глупое.
@Russian_Cat54Ай бұрын
@@N_E_S-um5jmиграть?! Провести время, наплевав на все.
@Exenity1337Ай бұрын
@@N_E_S-um5jm как говорил генерал: "Есть вещи которые нельзя делать в жизни, а именно, не убей, не укради, не навреди, не играй в танки"
@goldes90Ай бұрын
Адепт Корбена
@RedRumble14Ай бұрын
зачем они все карты дневными и солнечными делают? химсельсдорф раньше был в угрюмых тонах и ему это очень шло. а теперь на всех картах солнечно
@Russian_Cat54Ай бұрын
Надевай очки.
@vlad163ruspress3Ай бұрын
Согласен, старый Химмельсдорф был куда лучше нынешнего и атмосфера такая войны была.
@RatomskyVladАй бұрын
Не дай бог ты словишь депрессию и свошнишся. Ты ведь ещё мало задонатил. Держи солнышко не падай духом зайка :з
@DenZeL000Ай бұрын
Огненная дуга!
@Referee_DreddАй бұрын
@@Russian_Cat54👍😂
@HerMayor22Ай бұрын
Оскар, ты специально так сделал, чтобы все семейные думали, что я тут параллельно с тобой порнуху смотрю?😂
@Иван-и7ы6пАй бұрын
Zeabalsya ползунок со звуком дёргать
@officerpulaski1102Ай бұрын
Это правда стоны из хентая ?😳
@artemy_kurilkoАй бұрын
Звучит как крики ребёнка, которого бьют
@___p_y_c_u_4___470Ай бұрын
😂😂😂😂😂 100%
@SlavenVolnovАй бұрын
АХАХАХАХ Я У БАБКИ ДОМА СМОТРЕЛ ВИДОС И ОНА ПРИШЛА СТОЯЛА У ДВЕРИ СЕКУНД 15 СМОТРЕЛА ЧЁ Я ДЕЛАЮ АХХАХА
@ОльгаРусинова-э5сАй бұрын
14:37 в пупе от рейнблада есть даже цитата. "Что если бы разброс зарплаты у разработчиков был +-25" А ведь серьезно какая веселуха была бы.
@thefranz33Ай бұрын
У разрабов мозги -+25%
@Климкостромин15 күн бұрын
@@thefranz33 нет у них Мозги --20000000℅
@The_Miz1995Ай бұрын
Припоминаю какой то там "Рубикон" В 2018-2019 году Потом "оглашение для арты".
@raillag675122 күн бұрын
Их оглашают? Нихуя почёт
@TheKingstonFlashАй бұрын
Точность и вбр ключевые ошибки картофана. Когда точность была нормальной - мой процент побед был 56, я играл только случайные бои, соло. Это, примерно за 14 тысяч боёв. Общий процент попаданий что-то около 87%. Сейчас же у меня 22 тысяч боёв (после 16 года играл с большими перерывами, последние нескоько лет играю только под нг, ибо только в праздники есть время) Так вот, в данный момент процент побед упал до 51%. Процент попаданий до 72%. Играть давно стало некомфортно.
@arrow9330Ай бұрын
Просто ты навык потерял, и желание
@pashok284Ай бұрын
Полностью согласен, скилл не изменился, процент попаданий упал в среднем на 10%
@smex8256Ай бұрын
Ты просто рачина
@otragenie9Ай бұрын
Абсолютно верно. После нерфа точности урон на многих танках упал примерно на 30-40% и так же упал процент побед. Как же, ять, бесит, когда ты в стоящий на месте шотный танк не можешь попасть 4-5 раз, всё падает в землю, а он просто поворачивает башню и кидает с вертухи прямо в комбашенку да ещё и с уроном +25%. И ты в бою, который должен был стать победным, сосёшь.
@still98jr60Ай бұрын
@@arrow9330ты походу постоянно играешь и не заметил, я играю очень редко раз в полгода, последний год точность понизился, уж слишком часто снаряды падают в землю
@SerdritteАй бұрын
Ну полагаю теперь надо сделать зеркальный топ:Топ лучших моментов,когда разрабы танков поступили как надо
@ДмитрийФилиппов-й5оАй бұрын
На вряд ли не то что топ 5, а вообще 5 пунктов получится 😅
@SerdritteАй бұрын
@@ДмитрийФилиппов-й5о сам об этом же думал Но хотелось бы,чтобы было побольше,чем 5 пунктов)
@ВячеславСлуцкий25 күн бұрын
Думаю ни одного не наберётся 😂😂😂
@dreams_keeper.1168Ай бұрын
Надо было сделать как игроки тундры,убрали разрабы что-то интересное из игры и сразу словили байкот премиум магазина на пол месяца кто и больше.Терпим как стадо баранов,а Китя Вислый только богаче становится
@officerpulaski1102Ай бұрын
Таких здравомыслящих как вы в игре меньшинство . Остальным терпилам лишь бы получить свою дозу танчиков и пофиг на все эти проблемы, лишь бы игра не закрылась . Вот такая аудитория - идеальное стадо для выкачивания бабла и ВГ/леста это понимает
@EliasKotz4972Ай бұрын
В тундре так же хавают, бойкот устраивает пара тысяч твиттерских, что на фоне всего комьюнити тундры просто пыль
@dudeqwertyАй бұрын
в тундре не так происходит. В тундре, помнится, оценки в стиме обвалили на крайне негативные. Тогда то разрабы сразу замешкались и пошли на частичные уступки. По моему это было связано с теми самыми великими донатными кустами, из за которых какая то часть игроков уходила из тундры.
@rebelioАй бұрын
Не, не совсем так. Там экономику задушили капитально, все игроки при плохих результатах боя уходили в минус стабильно@@dudeqwerty
@deusvult3329Ай бұрын
Да-да, Улитки выпускают в Тундру гипер имбу с нереальными ТТХ, ждут пока все у кого есть бабки ее купят, а потом нерфят в нулину. Тот же ис-6 или самолетик там какой-то был. Не терпят игроки, ага. Купи прем акк, купи донатные кусты, купи прем танчик каждой нации за 2-4к рублей, купи купи купи. Либо играй годами, чтоб топ выкачать у одной нации.
Ввод гопоты огнеметов с нереальной лоб броней и кучи китайских вз и без и нужен ап брони советских тт танков
@AnyaS2717 күн бұрын
Эх помню как на КВ-1 играла вполне комфортно против 8ок😅 взводом с другими 7-8 ками
@ЖораСадковскийАй бұрын
Ошибка разрабов это все решения после примерно года/ двух после начала проекта. Всё, что они не внедряют пытаясь улучшить- ломает другое. Как пример. Когда на прохоровке спокойно можно было на е100 заезжать в деревню и успевать даже простреливать дорогу на гору. И ты там не становился мишенью, которую убирали за 5 секунд. Потом ввели кучу быстрых танков и тебя просто по дороге моментом срезали. Минус один вариант тактики. Потом шиза с артой пошла. По 6 штук в команде- вообще носа не высунешь было. И так далее и тому подобное. Нельзя в игру внедрить только что то одно- этим ты сразу убиваешь в ноль другое. Нужно или менять пропорционально практически всё или не трогать. Опять же- раньше было в песочнице играть. Многие опытные даже игроки с прокачанными веткам 10-ток, с удовольствием катали на низкоуровневых. Свой драйв там был. А сейчас вроде веток как говна, танков тем более а играть не хочется. В ангаре практически все есть, а зайдешт раз в месяц, пару боев скатаешь с 2-15 или 15-3 и всё. Ноль желания продолжать. А ведь раньше народ оставался и после своего уничтожения смотрел бой. Потоиу что почти все бои были близкие и было интересно. Сейчас же и я, да и все уходят сразу
@TV-yk4vyАй бұрын
Потому что раньше ЛЮДИ играли сейчас 80% ИИ (БОТЫ) для этого и убрали общий чат(зачем ботам чат) как класно было играть настроения нет пишеш просто куку и понеслась в чате жара и настроение поднимается, раньше и рикошеты были танковать можно было не так как щас только высунул нос и в ангар пофиг какая у тебя броня
@crediv6985Ай бұрын
-- Итак, я собрал вас здесь, чтобы обсудить проблему раков, им тяжело играть против статистов, ваши предложения? - Может мы изменим балансировщик, чтобы он собирал команды близкие по стате? -- Нет, нам лень этим заниматься, дальше. - А что если ввести более подробные обучения, какие-то поощрения за растущую стату, бафы и подобное? -- Окей, сделаю вид, что этого не слышал. - Давайте просто понерфим всем точность, не, ну а ЧО, раки не виноваты, что не умеют играть, значит виноваты те, кто играет лучше. -- Ты получаешь повышение!!!
@paveldynai8906Ай бұрын
Кто нибудь, когда нибудь выдовал залп холостыми? Всё чаще и чаще в самый ответственный момент происходит выстрел в ни куда!😢😮
@Pz.Kpfw_V_ausf_FАй бұрын
Играешь в WoT? - ошибка! Донатишь в WoT? - фатальная ошибка!
@arrow9330Ай бұрын
Сомнительно. Лучше играть в танки чем бухать
@snemeis01Ай бұрын
@@arrow9330 есть много занятий, кроме как играть и бухать
@dolgparagonАй бұрын
@@arrow9330 но бухать и играть в танки это вообще двойное удовольствие получается?
@yuriimironov262Ай бұрын
@@arrow9330 проблема в том, что танки до бухла и доводят 😂
@reedswood23Ай бұрын
а тут херракс и Мир Танков, скиловичок.
@tanatos9871Ай бұрын
21:33 решение проблемы сербоголды есть, и оно сделано этими же разработчиками в другой их игре -WoT blitz(Thanks blitz). У голды остаётся её повышенный бронепробой и цена в серебре, но при этом срезан урон, в сравнении с основными снарядами. И если хочешь максимальный дпм - играй на основных, и только если их пробоя не хватает - переключайся на голду. Но есть одно но - в блице моментальная смена снаряда, даже если он был заряжен.
@АлександрНурмухамедов-х7дАй бұрын
делали они такое, потом вернули как было
@KolibriaVkPlayLiveАй бұрын
Вот только ЦА еще сильнее взвоет, что они не могут пробить на обычных снарядах, а если будут голдой стрелять, то средуха будет еще меньше с 1.5к, до 1.2к просядет на топах, а так можете дальше ныть, что сербо-голда это проблема, и других более важных нет
@ЖаргалЖамбалов-ь6ыАй бұрын
Да да голде бы альфу срезать. Турбачей может меньше станет.
@UkuShu0Ай бұрын
@@KolibriaVkPlayLiveсамо её наличие подрывает баланс техники. Как тт8 должен танковать голоду пт10? Что это за броня должна быть? А как его должен пробивать лт6 основными снарядами?
@fluffy_and_dangerous1526Ай бұрын
+ в блице уже 4-5 лет разброс бронепробития ±5%, при этом на альфу те же самые ±25% Как минимум 3 ветки из блица взяли(предварительно поменяв некоторым танкам уровни и добавив уникальные механики), а вот некоторые вещи брать не желают
@ДокторЛивси-б1мАй бұрын
по поводу подсадок... это была самая бесячая и самая скиловая штука в игре... ибо в этом казине можно повилять 100% лишь на то куда ты поехал и как ты стоишь относительно противника что бы минимизировать вероятность отхватить... а подсадки если ты заучил их до дыр давали возможность эффективно склонять влияние и того и другого момента в свою сторону... хвала аллаху что я в эту удивительную игру не играю больше и меня это вообще не заботит... но ролик прикольный...
@dudeqwertyАй бұрын
тоже у же года полтора не играю. Иногда хочется зайти, посмотреть на изменения. Но я знаю, что будет дальше: два дня нормальных боев, остальное время турбосливы, где от тебя ничего не зависит. Нахер в такое играть.
@ярик-л1ч7еАй бұрын
Меня в мир танков вк, забанили. Как раз из-за точности😂 потому что после боя, меня просто бомбило. Свожусь в танк, стреляю и тишина, стреляю опять, рикошет от борта, танк бортом стоит!!! Я прям в центр стреляю!!! Потом стреляю, в землю, стреляю крит. За то противник мне в лючки закидыввл, без сведения. как меня это начало бесить. Прикол был, Стоит чиф бортом, я стреляю, снаряд летит в метре от борта, и о чудо! Я пробил его. Как? Я даже не попал в него. Стою от рельефа, на ёхе, против меня 60тп он выкатывает, стреляет без сведения, и прям в лючок, я его пробить не могу, хотя я выцеливаю прицел горит зелёным, а в ответ мне 🖕. Я в шоке. Написал всё что думаю и меня в чс добавили😅
@delikato5482Ай бұрын
Командные бои мои любимый режим в игре был, откатал в нём 10 тысяч боев, разработчики всё сделали что бы я покинул эту игру😂
@михаилшабалов-з4бАй бұрын
Кб ништяк играл
@Милджус25 күн бұрын
Брат Я тебя помню, ты на ис 3 катал чаще всего, а я на мт и тайп 64, лт 6-го уровня!!! Помнишь меня😂????
@NeverMind-XYZАй бұрын
по сути рандомная точность и печально известные +-25 малосовместимы с киберспортом)
@РафаэльРагимов-э8э14 күн бұрын
они поэтому в натиске сделали +- 12.5%
@kgbist2377Ай бұрын
Главная ошибка - отсутствие постоянного режима с балансом по скиллу. Давно нужен аналог ММР в доте или Эло в шахматах - чтобы подбирались игроки определенного уровня и играли там сами с собой. Можно даже ввести отдельную статистику, если кто-то ещё любуется на свой процент побед.
@necropostermortal9184Ай бұрын
Ты шо? Как местные кибербодибилдеры нагибать будут?
@SemenDevelopmentАй бұрын
Натиск это же не подбор по скиллу(очкам), эта жи другооооеееее
@РафаэльРагимов-э8э14 күн бұрын
какой нах рейтинг ммр, ты упоротый? я буквально ставлю доппай и фул голду и у меня и винрейт и урон растет как на глазах)) в такой игре где донат решает! ммр будет показателем твоей донатоспособности а не скилла. я до сих пор помню эти12 выстрелов в лючок бз 176 и ни 1 урона..
@grigoriyengibaryan2972Ай бұрын
Я думаю когда онлайн станет 10 человек, уже никаких проблем решать не нужно будет. Как сказал давным давно один из руководителей проекта: можно все, а зачем?
@TV-yk4vyАй бұрын
Машина запущена доход идёт (не малый) стремление нет и желания уних что либо делать и менять ведь деньги капают и пока будет идти хоть малейший доход они не чего делать не будут все работает и так в начале был азарт сделать детище быть первыми но увы деньги сделали свое и закрыли глаза на все происходящее в игре и осталась одна цель выкачка бабла а как и какими способами всеравно но главное как можно скорей и как можно больше это неизбежно в нашем мире деньги портят всех и все😅😅😅😅😅😅😅
@AlxstonАй бұрын
А подумай для чего эти *****сы тестируют ботов?
@РождественскийАлексейАй бұрын
Понимаю, что люди в разработке приходили и уходили, но все-таки наблюдаем откровенную шизу Самый главный вопрос - так киберспорт это или нет? Такого количества рандома (величина пробития, точность и урон) нет ни в одной дисциплине Таких дисбалансных карт нет нигде Такой дисбалансной техники тоже нет К тому же у всех проблем есть простое решение, как до этого не догадываются разрабы - загадка хотя может им просто выгодно
@ВалерийГельрудАй бұрын
Если киберспорт, то необходимо убирать рандом.
@ОльгаРусинова-э5сАй бұрын
Насчет дисбаланса в картах нет есть еще тундра она в плане карта оооочень дисбалансна мы танки ругаем заслужено за карты но в тундре это раз в сто хуже
@sapphire6903Ай бұрын
@@ОльгаРусинова-э5с а причём тут тундра, а?
@atom782Ай бұрын
Это не кибер спорт любой спорт подразумевает твоё мастерство в той или иной дисцеплине.А в то что люди играю под названием танки это казино рулетка автоматы как хоч назови это азартная игра в ней нет никакого спорта,твой навык игра либо люто занерфит либо апнит где ты не выцеливая пиксели при выстреле само заходить будет даже за камни залетать.
@РождественскийАлексейАй бұрын
@@atom782 Тем не менее картоха регулярно проводит турниры и называет это киберспортом
@AlexGun1stАй бұрын
А вот некоторые решения реально испортили игру сделав ее хуже. 1) Растягивание веток. Когда то в игре каждый вид техники имел свой максимальный уровень, а не как сейчас 10 у всех общий максимум. И техника была не только сбалансирована исходя из своих задач, но и спроектирована так, что бы не было перекосов, ну за исключением артиллерии конечно, она просто была выпущена изначально несправедливо сильной. К примеру пт обладали очень сильным орудием которое превосходило по уровню орудие любого танка, пт уже 8 уровня имели пушки от 10 уровня и были сбалансированы для сражений в том числе и против 10 уровня, для них не было проблемой то, что они не были в топе списка. Что же разрабы сделали растянув эту ветку, создали монструозные пт, которые позднее пришлось сильно нерфить или выводить из игры и это факт. Ну а лт в свою очередь, которые всегда были светляками и использовались в своей основе исключительно для насвета, чем они стали после растягивания ветки. Видел кто то тут писал что лт в игре очень слабые, так это бред, у лт самая большая суммарка на отметки в игре, ни один другйо класс не требует столько суммы урона и асиста для отметок. Не говоря уже о том, что лт 10 если человек на них играет с головой и умеет играть от маскировки способны набивать урон сопоставимый с ст, для лт 10 не такая проблема к примеру набить около 4к только урона, не говоря уже что и насвета вполне вместе с этим может быть по 3 - 4к. Если раньше лт не имел хп и если ошибался мог спокойно улететь с 1 - 2 выстрелов, то теперь они настолько обнаглели что стреляют из кустов по тяжам и ст голдой и не особо бояться что засветятся. Ст 10 это наверное одно из самых странных решений во всей игре, а точнее пропасть по ттх, между ст 9(старые, которые были до введения ст 10) и ст 10, потому что почти все ст 10 имеют какие то странные орудия с огромным пробитием в базе и очень быстрым базовым снарядом, при том зачастую такой скоростью не обладали даже голдовые подколы ст 9. И если ст 9 имели пробой 210 - 220, то ст 10 с какого то перепугу нарастили пробой сразу до 268 в базе, хоть и на подкалибере, так еще и со скоростью полета под 1500 м/с. Разрабы просто создали лазерганы, которые прячась по кустам стреляли на пол карты. Растягивание веток арты тоже было смешным, понаделали кучу почти идентичных машины в середине ветки, которые по сути то почти одна и та же машины, только с чуть другими ттх и на уровень выше, это к слову не только арты касалось, передаю привет веткам е-50, батчатильена, леопарда и 430, где были по сути оди и те же машины разных модификаций в ветке. По сути только тяжи ничего не приобрели от растягивания веток до 10 уровня, так как они имели ветки с 10 уровнем изначально, но потом на протяжении долгого времени получали апы, становясь чуть лучше, им даже постепенно пришлось сменить геймплей что бы хоть как то конкурировать, ибо броне-коробка которая давит направление перестала котироваться и из ключевой техники, которая должна была развивать бой, они стали теми самыми дрочилами от холмов, насыпей и бойниц, которые никуда не хотят ехать с одной позиции.
@AlexGun1stАй бұрын
2) Сербоголда. Изменение, которое убило само понятие танкование и роль брони. И не надо говорить о том, что танковать и сейчас можно, просто нужно уметь. Да танковать и сейчас можно, но перечень техники и способов танкование после сербоголды очень сильно поубавилось, сейчас на верочку танковать нельзя ни на чем, даже минотавра с е3 иногда пробивают в интересные места. И если раньше для танкование нужно понимание свой брони и умение ставить ромб, то сейчас это вообще ничего не значит, если у тебя танк не имеет аномально хорошую для своего уровня броню, а лучше если вид бронирования танка крепкая башня с как можно меньшими уязвимостями, только не показывание силуэта дает возможность более менее танковать, и даже не столь из за навыков, сколько из за так называемой точности в игре. Квадратные коробки сдохли, их просто не делают, если раньше встречались танки с крепкими корпусами, 120 в бортах и 230 - 240 в нлд, ну а приведенка влд уходила за 300+ на 10 уровне было легко встретить, то сейчас это условные 80 - 90 в бортах и 180 - 190 в нлд, ну а приведенка влд редко превышает 250, зато башня под 330мм с увнами. Ну и к слову раньше корма бронированных танков не имела толщину 40, не давая артиллерии издеваться над тяжеловесами, заметил этот неприятный факт, что старые тяжи получают от арты меньше чем новые. И как по мне разрабам нужно всего то просто убрать возможность покупать не только голду, но и прем расходники за серебро. Сейчас за ежедневные лбз есть награды, там дают ремки огнетушители и прочее. Так вот заснуть туда прем расходку, и сделать специальную валюту которая будет даваться за квесты и за нее уже возможность покупать прем снаряды. Это сделает голду не доступной в любых количествах, люди не смогут постоянно кататься с доппайками и на фул голде, при этом у людей будет возможность использовать все это если понадобится в каких либо активностях где это реально требуется, при этом ничего не нужно будет перебалансировать и менять. И роль брони вернется в игру. А то доходит уже до смешного, когда играешь на тяже и в тебя только раз за бой выстрелят базовым снарядом, а потом только и видишь желтые иконки. Была ситуация когда играя на вк 75.01(прем 8 уровня) по мне вз-111-6 стрелял голдой стоя на горке рядом в 40 метрах, при этом игрок был не особо скиловый и 2 раза просто выстрелив от балды и не пробив, при том стрелял он туда. куда танк слабо пробивается и пробил только благодаря голде 2 раза из 4. Сейчас даже 45% стреляют сразу же голдой, просто потому что это эффективнее и нужно меньше выцеливать. Хочешь потанковать лучше пытайся это делать на более менее расстоянии и дергайся. что бы снаряды летели в скосы бортов, иначе ты ничего не натанкуешь даже на бронированном тяже. Задачи на танкование делать намного сложнее чем раньше.
@Ver5alАй бұрын
@@AlexGun1st насчет сербоголды..... То, что предложил ты - бред нереальный. Можно сделать проще, просто срезать 30% урона на каждом голдовом БП или КС. Всё. Не нужно ничего выдумывать. Никто не захочет брать фулл голду и при альфе 490 пулякать по 340...
@AlexGun1stАй бұрын
@@Ver5al Это то что ты предложил бред. Это никак не решит проблему брони. Потому что все еще можно будет кататься на фул голде и наносить урона меньше. Но катаясь на бб ты и так не будешь наносить урон меньше. Да играть станет дороже. И то что ты предложил сейчас сделает игру еще более донаториентированной, но в принципе ничего не поменяет. К тому же это никак не помешает и дальше катать всем на доппайках.
@Ver5alАй бұрын
@@AlexGun1st как это может быть бредом?!? Ало пчелик, голда не будет наносить урон!!! Возьми любой СТ-10 с альфой 360... НИКТО НЕ ЗАХОЧЕТ ИГРАТЬ С АЛЬФОЙ 250. Или возьми любого гиганта... Тот же Type 5 H, он обычными снарядами (пробой 250-260) никуда в лоб не шьётся, если стрелять голдой в него, то он будет О-О-ОЧЕНЬ долго умирать, а он сможет играть от размена ХП, бахая на 600 (напомню, про голдовые ББ ранее, я ничего не говорил, но можно им тоже сделать больно, срезав уже 10%, вместо 30%) А доппаек, если он тебе так мешается, сделаем нерф бонусов, вместо 10% будет 5%, и тогда, это будет дорого (хотя даже сейчас дороговато)
@AlexGun1stАй бұрын
@@Ver5al Обьясняю, для танкиста. Если ст играет не в лоб, то особо без разницы, будешь ли ты бахать по 360 или 250, потому что из кустов ты особо ничем не рискуешь. Да и вообще. кто сказал что ты играя на базовых будешь каждый раз наносить по 360, никто ведь не сказал что ты будешь гарантом пробивать, это уже второе. Во вторых круто выходит. если у тебя голда бронебойная, то ты в шоколаде, логично, ничего не скажешь. Японцы кайфанут. В третьих увеличится количество пт, особенно штурмовых. В четвертых, опыт стального охотника показал, что люди даже при разнице в уроне вполне играют на голде, потому что почти гарантированный урон это лучше, чем не факт что гарантированный. В свое время все были готовы играть на фугасах, нанося сильно меньше, но зато стабильно. Так же будет и с голдой. Да голдострелов убавится, но проблему таким образом не решить. Я предложил просто решить проблему именно желание заряжать голду при малейших трудностях, сделав ее реально редкой как во времена когда она была за донат. и я думаю что ты спорить не будешь. что если валюта за которую ты можешь купить снаряд конечна, и ее не нафармить сколько хочешь по желанию, то ни у кого не возникнет желания катать сессии на фул голде с прем расходниками, но при этом у людей так же будет возможность возить несколько голд снарядов на случай когда реально надо, либо затащить бой, либо реально трудный противник. При этом это решение реально не требует никаких ребалансов, и не заставит танкистов больше тратится.
@КоляМавриков-ж2гАй бұрын
4:02 а кто сразу вспомнил антикомандос от Билли?
@NA4ASlKАй бұрын
Самое глупое решение-это точность.как считали разрабы на тот момент,это повысит реиграбельность,но пошло все по известному месту.понятно что это не кс,но идиотизм полный,когда ты с 50 метров в огромный люк или нлд попасть не можешь.это бредятина полнейшая.а по честному,ну и х с ней.люди не хотят,или не понимают как зарабатывать деньги с проекта.
@necropostermortal9184Ай бұрын
Учитывая что эта помойка не сдохла - они всё прекрасно понимают.
@mensharАй бұрын
Я бы ещё добавил к жирным минусам раздачу пресс аккаунтов стримерам. И ещё один жирнющий минус - ввод ЛТ выше 8 уровня.
@_Theuniverse_is_blowing_my_minАй бұрын
Дурачина? В чем проблема? Пресс аккаунт есть у пары сотен блогеров+разрабы. В сравнение с общим количеством игроков-это ничто
@mensharАй бұрын
@@_Theuniverse_is_blowing_my_min а ботоводов больше, чем пресс аккаунтов? И в чём их разница для рандома?
@_Theuniverse_is_blowing_my_minАй бұрын
@@menshar А причем тут ботоводы? Понятное дело, что их больше, но ты пишешь жирный минус в игре-это раздача прессаков стримерам. Можешь обьяснить этот момент? Как это влияет на игру? То, что можно выбирать любую карту-погоды не делает
@mensharАй бұрын
@@_Theuniverse_is_blowing_my_min Автоботы также влияют на игру, как и прессаккаунты. И тех и тех сотни, если не тысячи в игре. Пресс аккаунты, на которых стримеры стримят бои в боновой обвязке на фулл голде с 14 перками экипажа, ничем не отличаются от автоботов, по влиянию на игровой процесс.
@em_ludey3000Ай бұрын
самое тупое, что могли сделать разработчики - это добавить 11 уровни игра удалена, возвращаться не собираюсь
@_Theuniverse_is_blowing_my_minАй бұрын
Проблема не в 11 лвл. До них и так проблем было по горло, та жа арта и нововведенный жпт 75, боты и 45% пиво, подставные бои и безразличность разрабов.
@bacchusbacchus2513Ай бұрын
11 по факту в игре нет да и новых танков СССР кроме пт 152 не видно
@arzuayapbergenov8641Ай бұрын
бро дай покатать свой ак
@РоманАтанов-ж4нАй бұрын
Да 11 лвл даст нам по щам особенно с отсутствием баланса по скилу на 11 уровне
@bacchusbacchus2513Ай бұрын
@@РоманАтанов-ж4н Да на них никто не катает сначала было не много по том пропали
@puzzlechannel2193Ай бұрын
Я считаю что разработчиков нужно обязать сделать разброс +-15% потребовать и все
@_kak_betep_9477Ай бұрын
Как только я услышал слово "анекдоты" я сразу вспомнил деза! Эх... были времена!))
@4notherdimensionАй бұрын
Ещё можно отметить одну из относительно свежих ошибок - турбирование боёв. Всему этому способствуют в первую очередь барабанные танки и фугасные танки ( которых очень много, твп, бат, 50б, вз55, артабат, хевик, бз176, гпт, бабахи, это че навскидку в голову пришло ), боновые, трофейные турбины, ракетные ускорители, режим у поляков - все это ускоряет бои, что и приводит к турбосливам либо к турбопобедам. По итогу бои по 2-5 минут в наше время, увы, не редкость.
@andrewnordmar7297Ай бұрын
Про наркоманов на колёсах как-то стыдливо умолчали. Многотонная машина на колесах несется по мягким грунтам 60-80км/ч, резко меняет направление (физика вышла из игры), так ей ещё нельзя сбить гусеницу, а на сбитие колёс она немного помедленнее поедет! Физика повесилась, баланс застрелился
@vasyashara2272Ай бұрын
Ушел в 18 после нерфа точности,когда только купленный Скорпион стал мазать с близкой дистанции,стало последней каплей!в 23 на Нг вернулся с пьяну с новым акком,но это игрой не назовешь уже то что я на поле твАрю😂реально в свое удовольствие катаю и нас рать на всё абсолютно😂
@andrewnordmar7297Ай бұрын
Скорпион всегда любил землю вспахивать, у него медленные снаряды и фиговая баллистика, из-за чего снаряды любят приземляться в землю перед танком
@ksin3111Ай бұрын
@@andrewnordmar7297 тихо, не мешай рыцарю куста и камня разочаровываться в том что он герой геморройной шишки
@ШурикКомедьевичАй бұрын
этот звук при попадании бабахи... идеально
@seglaetАй бұрын
А что за звук?
@DarkhromeАй бұрын
В нынешней игре чат не нужен, ни для чего. Кроме редкого срача и взаимных оскорблений он не используется, так еще и отлетаешь на трое суток постоянно. Разрабы в своё время это начали понимать введя колесо комманд, но бесполезный рудимент так и не решились удалить. Хорошо, что его в принципе выключить можно, как и взвода/личку.
@TehnoPova-r2rАй бұрын
Я считаю что у разработчиков нет фатальных ошибок, фатальную ошибку совершает игрок когда скачивает клиен ВоТ и выходит в бой, а затем привязывает свою банковскую карту к аккауту, точнее будет если игрок вот донатить это уже эпикфаталити
@MrTemptation24Ай бұрын
какое тебе дело до чужих денег?
@РафаэльРагимов-э8э14 күн бұрын
@@MrTemptation24 дело в том что рубай комьюнити поддержало разрабов с штурмсау и огеметной артой своими донатами. Если бы после введения этого ваши ребята не донатили бы принципиальной, небыло бы дерьма которое вам же хавать
@MrTemptation2413 күн бұрын
@@РафаэльРагимов-э8э меня вообще не напрягает ни штурм сау которых еще нет, ни огнемет которого в рандоме практически нет.ХЗ кто там у тебя какое дерьмо жрет
@ДмитрийКоролевский-щ9шАй бұрын
Решить проблему сербоголды очень просто надо сделать ей меньше урон как в блице и это даже будет логично с стороны реализма ведь подкалиберные и кумулятивные (большинство голды) наносят меньший урон в реальности
@RUB1K0NNАй бұрын
16:16 Вообще на Евро регионе можно пофиксить эти +-25% Просто недавно на Евро регионе вышли новые перки экипажа И ещё некоторые перки переделали И вот один из них Перк *Мастер Оружейник* что он делал раньше? Уменьшал разброс поврежденного орудия на 20% А сейчас он уменьшает разброс урона на 5% Тоесть будет +-20% Но если его расскачать поставить боновый Вентель,доп паёк То будет уже 18% Так что Итог: Можно уменьшить злючие +-25%
@dmitry9528Ай бұрын
Это не так работает, к сожалению(
@RUB1K0NNАй бұрын
@@dmitry9528 с чего?
@dmitry9528Ай бұрын
@@RUB1K0NN он влияет лишь на разброс, а на урон/пробой он не влияет
@RUB1K0NNАй бұрын
@@dmitry9528 влияет гений
@Tvori_Dobro_Poka_ZhivАй бұрын
Оскар еще не указал: 1.Нерф фугасных танков из-за общего нерфа фугасов Когда на условном КВ-2 наносишь без урона по Хелкату т.к улетел в модуль без урона 😂 Взамен таким танкам ничего не дали 2. У Лесты ввод огнеметных танков в будущем Изменение работы перка интуиции 3. Ввод закалки и соответственно если раньше мог ставить на каток противника на скорострельной пушке или барабане и выносить - теперь уже нет Ну и еще много чего. Вообщем было прекрасное время. Пора заканчивать эту игру ибо удовольствие она уже не приносит. Нужно уходить из проекта
@andrewnordmar7297Ай бұрын
С фугасами согласен, с огнеметами тоже. С интуицией не согласен, хорошее изменение. Закалка палка о двух концах. Она осложняет жизнь скорострельным танкам, но повышает выживаемость и снижает скорость турбобоев (в теории)
@Tvori_Dobro_Poka_ZhivАй бұрын
@@andrewnordmar7297 интуиции я имел ввиду 6 чувство То есть теперь лампочка всегда горит у противника пока он в засвете
@kostiaskvortsovАй бұрын
Я бы ещё добавил ввод колёсников с непробиваемыми покрышками от Пирелли. Вот эти дурни реально доканывают иногда. Подписчик Хрюши.
@ИванРуденко-я5чАй бұрын
Ввод колесников. Тоже ошибка та ещё. Ибо качать обычное лт не имеет смысла. Помню понравился мне французский лт, но после ввода колес - я перестал успевать занимать даже половину мест, куда раньше без проблем заезжал. Да и на линии фронта помню, играя на защитнике, Колесник катался в метрах 300-400 от меня и стрелял бб по КД, и прикол в том что пробивал меня каждый раз в любую проекцию...
@vitaliyalekseenko7778Ай бұрын
Спорно по поводу общего чата. Я был молод и глуп тогда, качал арту (ради лбз само собой). И как то в бою вражины начали давить наш респ, я спрятался чтобы дать из кустов прощальный подарок. Но мой союзник, который видимо посчитал, что это я виноват в его смерти просто спалил моё местоположение. В современных реалиях, когда рандом стал токсичней это повторялось бы гораздо чаще и не только с артелерией.
@ИванАлексеев-м5мАй бұрын
артобляди должны страдать
@Sivik...Ай бұрын
Вот тут то я с тобою автор соглашусь. Разрабы могут делать только деньги, но не игру.
@nikitahehe5241Күн бұрын
> рандомная точность > +/- 25 > тепловые карты > вонючее пиво стоит на имбах, на базе, в удобных кустах и балкончиках, и в конце боя с фулл хп едут выигрывать бои. > Ввод в игру максимально десбалансные танки. > Капитализм (дада, ого, ничего себе, даже он тут ПРИЧЕМ): для них это бизнес, который должен продавать товары, чтобы толкать экономику, им плевать на ваш комфорт и прочее. = игра про скилл
@moslegomodel9920Ай бұрын
Классно гпт поиграл, 2000 в лючок с приличной дистанции
@P_bk47Ай бұрын
Они этого заслуживают
@TheGaydoАй бұрын
Введение стана и времени восстановления расходников - это две фатальных ошибки. Из-за них турбо-бои и горение жопы.
@High_ElfАй бұрын
У тебя мозг случаем от пенного не опух? Многоразовая снаряга только увеличила выживаемость.
@andrewnordmar7297Ай бұрын
Стан наныли артофобы, спасибо Джову и его стаду скажите. А повторное использование расходников как раз повышает живучесть танка, так что очень спорно, что это ускоряет бои. Да и стан тоже вряд ли ускоряет бои, скорее редкие ваншоты старой арты могли чего-то ускорить, но они происходили раз в 10 боёв или около того.
@TheGaydoАй бұрын
@@andrewnordmar7297 Раньше народ боялся получить криты в самом начале боя, поэтому играл более аккуратно. А теперь все летят, сломя голову- ведь можно же починиться.
@trizyanskiyАй бұрын
Я бы добавил ещё 3 фатальные ошибки, которые несомненно повлияли на игру негативно. Самая главная ошибка - добавление механики оглушения. Если разработчики таким образом пытались сделать вид что они услышали игроков и забалансить класс арты - лучше бы они ничего не делали. Если вы играете на тяже на открытой карте и против вас попалось два 261 то можете забыть вообще про нормальную игру. Каждый раз вас будут страпонить снарядами и оглушать, да, урона будет меньше, но смысл если у меня все показатели ухудшены в два раза и даже если юзануть аптечку то следующий снаряд прилетит в этот же момент. Ладно, можно подождать пострадать 12-16 секунд, а вот нет блядь, у 261 кд 25 сек и ты ничего не сможешь сделать потому что весь бой будешь под оглашением, даже если коричневый не попал по тебе. Как по мне тогда лучше уже получать пробитие и иметь возможность нормально ездить и стрелять чем это говнище. А ещё лучше чтобы снаряды имели максимальное время оглушения 10 секунд а не 16-20, тогда хотя бы окно будет для возможности нормальной игры. Или носите две аптечки с собой Второе, мене значимое но очень доставучее - добавление танков с высокой альфой. Смысл вообще других танков если можно вкачать 4005 или gpt 75 и спокойно настреливать по 5к вообще не имея прямых рук, даже если не пробил то выдал урон который даст тот же гриль если повезёт, хотя на гриле надо хотя бы выцеливать, а здесь просто в силуэт. Когда только появилась бабаха, самые лёгкие победные бои проигрывались на ровном месте, чисто потому что когда осталось немного продавить направление, все танки стояли потому что знают что там стоит бабаха и никто не хочет выезжать и разменивать её. И соответственно тупое стоялово приводит к тому что другое направление додавливают и поражение. Смысл вообще добавлять танки с такой альфой, кроме как байта на прокачку/покупку и фана. Да был кв 2 и яги всякие есть, но вот прикол в том что раньше не было всяких мощных оборудок и не всегда удавалось попадать куда надо. А теперь та же история, безрукие подпивасы на ходу с оборудкой через пол карты ваншотят, классный баланс. Почему разрабы мелочатся, сделайте танк который фугасом 3к сносит и даже без пробития ваншотит, в чем разница то И последний, сугубо личный, но думаю многие кто на нормальных лт играют поймут, это ебры и их безнаказанность. Это самый нечестный класс техники по отношению к остальным. И самое обидное что это можно пофиксить одной строчкой - сделать самый минимальный обзор для колёсников, потому что ни один командир не сможет нормально обнаруживать танки на скорости 100 км/ч. Это будет вынуждать играть активнее и агрессивнее, хотя бы думать в конце концов. А то как-то не очень балансно звучит когда ты на 13 90 на прохоровке пытаешься заехать на 1-2 линию встать в куст и светить, а тут уже вражеский ебр 90 раньше тебя заехал и при помощи труб пересветил потому что ездит быстрее. И он не будет кататься по центру, нее зачем, ему обзора хватает чтобы светить стоял в кустах. Танк для активного света - стоять в кустах. Даже если это чучело ошибётся - не беда, ведь есть самая прочная броня в игре - резиновая. Любое попадание в танк обязательно в колесо, без урона блядь естественно, ну там одно колесо повредили, это вообще никак абсолютно не повлияло на его скорость, то что там он медленнее ездит или там поворотливость плохая это всё ложь. Любой колесник с мозгом успеет нормально уехать. Вот играли бы на лт с гуслями то вам бы её сбили с уроном, и приходилось бы быстро чиниться и уматывать и молиться чтобы не попали Я думаю что эти 3 ошибки тоже фатальные со стороны разрабов, особенно оглушение ведь если бы не оно - большинство боёв можно было бы вытащить
@ЯНЕВЕРЮ-б3ъАй бұрын
А разве трубы ставятся на колеса?
@СержНеобязательно-ъ8нАй бұрын
Да если при попадании по колесоиду , последний разваливался на куски ! Это было бы реалистично , но это г... типа игра не про реалистичность . А колеса , это броневики с противопульной броней и при скачках через препятствия тоже должны разваливаться . А говно огнеметное которое не пробьешь , разве это не маразм когда это прожигает твой танк , а ты плюешься от злости и ничего не можешь сделать .
@trizyanskiyАй бұрын
@@СержНеобязательно-ъ8н маразм это когда добавляют такие танки по типу пт-арта, безнаказанно навесом бить по 600-700 уже даёт явные намеки что разрабы уже скупили всё что можно
@TheVroomableАй бұрын
@@СержНеобязательно-ъ8н в огнеметную какаху надо стрелять фугасами в крышку корпуса.
@АндрейБашлаевАй бұрын
а я бы самое главное уменьшил бы урон голдовыми снарядами на 20 % . такого мнениния, что хочешь иметь хорошее пробитие - плати уроном
@dslrave28 күн бұрын
Этап высокой точности (патч 0.9.6 и далее, до 0.9.10, кажется) привёл не только к высоким настрелам, но и к увеличению расстояния ведения боя. Броня тогда была бесполезна - и медленная, и всё равно выцелят, поэтому рулили «хрустальные пушки» и игра от маскировки и засвета.
@Three60MafiaАй бұрын
в Блице рандом урезали на очень много и -1\+1 Мачтмейкер и киберспорт есть и голда урезаная - и игра только растет в количестве пользователей. так что разрабы на ПК тупы - рандом и ВБР никому не нравится
@demon_x_x_x_7112Ай бұрын
Скорее тупы и упрямы, сначала не соображают, а потом еще и не хотят признавать ошибки, скуксився, продолжать гнуть свое и тянуть игру на дно.
@HeykristalАй бұрын
Роты тоже навсегда в сердце ❤
@nikolayperevala5333Ай бұрын
А теперь надо топ 5 карт которые надо вернуть в игру)
@АрманСулейменов-с1тАй бұрын
Комарин, южный берег, топь, хребет дракона, северо-запад, порт
@andrewnordmar7297Ай бұрын
Старую Провинцию, а не это убожество, что сейчас вместо неё
@Sivik...Ай бұрын
Добавлю к сербоголде еще одну ошибку разрабов, это переработка механики фугасов! Они убили как фугасы, так и фан в общем.
@SemenDevelopmentАй бұрын
убили подпивас геймплей, айай, как же так. Стоп, а что там с артой? Ааа, понятно, убили да.
@usezverАй бұрын
Проблема сербоголды кроется именно что в казино механиках игры. Если игра не крутит, то снаряды работают нормально и танки танкуют даже голду. Но, так как игра казино, то, снаряды сами доворачивают в уязвимые зоны (или наоборот), вылетает пробой выше среднего (или наоборот + случаются непробития 20мм бортов снарядом с 400мм пробития или убийство земли (но это к доворачивающим снарядам)). Как только урежут вбр, что бы игра была просто аркадой, а не аркадным казино, уберут снаряды-птуры зависящие от вбр и введут нормальную точность - проблема сербоголды сама собой подрассосется. Если и это не поможет, то игорьками давно предложена система годы, где за большее пробитие платишь меньшим уроном. А голдозависимость ряда машин - это прямое следствие безруких ракалов на разрабах и тестерах. А, еще запамятованая проблема, что одним из дебильных нововведений было то, что урон который ушел в гусеницу и сбил ее - не считается за заблокированный, от чего показатели среднего натанкованого и рванули в сторону днища. Ведь раньше разводишь противника, он тебе сносит гуслю без урона и ты доволен что это идет в натанкованый урон, а теперь - хрен с маслом, если снаряд не отскочил от брони.
@karjicon4524Ай бұрын
Честно говоря, как бы я плохо не относился к танкам блиц, но у них годовые снаряды наносят меньше урона, вот и все что нужно сделать с голдой, хочешь проьивать? Наноси меньше урона, на мой взгляд это идеальное соотношение
@SemenDevelopmentАй бұрын
И кому это хуже сделает? Стотездам проклятым? Нет, это сделает хуже лехам, которые не знают броню и будут шмалять голдой там где нужна бб и ббшкой там, где нужна голда. Опять таки тупой Леха в положении сосания как бы
@SOURINE-n1qАй бұрын
Клево было когда голда была за золото, вспомнил как выцеливать учился, на стандартных. Благодаря этому наверно и выучил слабые зоны танков, и лбз на танкование можно было делать, а сейчас сложно лбз пройти.
@SemenDevelopmentАй бұрын
Сложна сложна, но почему то я и стримеры делают это лбз за 3-4 боя. Видимо у них подкрутка персональная, каждый месяц плату вносят в казну, чтобы им крутили жоска.
@ВиталийАкимов-я4ъАй бұрын
Танковый контент подъехал ! Есть что сидя на толчке посмотреть
@jksjka959619 күн бұрын
Убрали КБ, убили 5 - 6 уровни фактически. Ввели плюхи на исследования, убили вообще всю начальную прокачиваемую технику, песочницу. Ввели голду, убили тт, на которых реально было интересно играть и "тащить". Зато ввели как в ролике куеву тучу бабах, стерв, ст с маскировкой (тут вообще как класс техники убит), что породило толпу кустодротов которые отъезжают от респа на 50 метров и долбят топурон. Рандом сейчас воля случая, твой скилл в попе. Вариант тащить в рандоме только взвод. Зато у нас коробки с подарочными танчиками, наклейки и экипажи с прокачиваемыми перками и бл доп.оборудкой которая реально иногда ломает всю игру. Нахерась?
@user-vonchik22 күн бұрын
Племяш посадил на эту игру,вспомнил танчики из Денди,игра понравилась,даже потратился на MSI,но года три уже не играю,за это время поменял старую машину на новую,открыл новый суши-бар,закатал двор брусчаткой,сыграл свадьбу дочери и много чего по мелочи.Бросайте эту хрень,она уже не стоит этого.Вова,53 годика😂
@allabamma1788Ай бұрын
причина отключения чата вовсе не мат, проблема была в том, что в команде красных и оранжевых чувак с оленемером писал команде зелёных и бирюзовых- "так вот как вы стату набиваете, всех сильных в одну команду собирают, вам по другому не победить? Сколько денег надо воргеям заслать чтоб так побеждать?" и тд и тп. Представляете как обидно скиловичкам узнать такое, ведь хорошему игроку оленемер не нужен
@loh-c3dАй бұрын
@@allabamma1788 Именно из-за скилловичков убрали общий чат, ведь у нас 99% скилловички и 1% пивные лехи. Верим.
@OEM47iАй бұрын
Ждем видос "Самые генияльные решения разрабов" без сарказма.
@asaurusslair9722Ай бұрын
ДО "улучшения точности", лично у меня, все летело отлично. Свелся - попал. Не свелся - не попал. А вот потом начались рекорды, когда из 33 выстрелов на м48 с пробитием только 3....
@peterstarostin5425Ай бұрын
Кто-то сказал подсадки!? "Всем привет, с вами Маракаси"😂
@АлександрФатеев-е3бАй бұрын
Вчера зашла с 20 боëв -15 сливов подряд и 2 ничьи. Эмоции пëрли через край
@atom782Ай бұрын
В игру нужно вернуть базово без смены в прицеле затенение краёв как было,потом убрать калькулятор пробития точку красную оранжевую зелёную и вернуть точность при полном сведении.А так же вернуть карту где было куча нестандартных разъездов где ты не знал откуда выедет протианик и сколько выедет.
@safikanovramil4358Ай бұрын
Почитал, посмотрел. Предлагаю такой вариант с голдой - количество снарядов разного типа строго зафиксировать от модели танка и установленного на него орудия, естественно голды должно быть в разы меньше, тогда игроку придется выбирать, спустить все сразу или думать как играть.
@puzzlechannel2193Ай бұрын
Не называй ты та Юшу. Нормальный мужик. Хотя бы Юр Санычем зови
@madmax195Ай бұрын
Оскар, тема для следующего видео: «топ 5/10 бесполезных апов/нерфов»
@vadim2675Ай бұрын
Общий чат наверное помещал только матери разраба, никогда не припомню, чтобы кто то жаловался на форуме или в игре на общий чат. (да да , в то время мы даже на форумах прости Господи этого "проекта" сидели) 1) Арту сделали супер мега токсичной, как итог ей не нужно было давать стан, а только понерфить пробиваемость фугасов точность тоже понерфить, и сделать 3 типа снарядов как и хотели световой засвета (не на пол карты а круг метров 50-100 в диаметре ( там потом допилить по балансу), дымовой ( в натиске очень заходит что мешало дать арте хз) ну и фугасный. Воот тогда, арта бы начала ролять и нужен был хоть небольшой скилл, ах и она бы заиграла в режимах. 2)Убили лт просто есть ебр и мантикора все. Все остальное убито. Как класс лт самый слабый танк. 3) Режимы. Я не знаю чья мать разработчика так надрачивает на кланы и что ее так возбуждает? Возможно мысль чтобы заставить людей задротить 24/7 НО примите вы уже наконец то, чтоо в вашей игре 90 % людей это рандомщики, Лехи Игори Вадимы с заводов которые ваши кланы это просто... Вы вместо того чтобы допилить командные бои ротные бои и ввести опять же отдельные танки за них или нашивки, чтобы людям было интересно играть всеее привязали к клану ! Чтобы там Вадим под пивко вечером пришел и спокойно зашел в команду и поиграл и вообще есть игра КС ну посмотри там как сделано. 4) Как по мне штурм САУ похоронят игру. 5) Почему так сложно сделать экипаж не даунами и чтобы они могли запоминать как управлять хотя бы 3-4 танками без переобучения?????????
@loh-c3dАй бұрын
@@vadim2675 5 потому что донатить надо, гой
@OEM47iАй бұрын
Очень неожиданно было. Ждал на первом месте или экстра месте - "введение арты в игру"
@XopowoToKak73Ай бұрын
Самый крупный касяк, это разрешили ставить моды. С этого начало конца игры
@Dyadyushka_Myroslav29 күн бұрын
Ну когда я последний раз играл в Картошку, так в Общем чате все нормально общались, ну встречались токсичные, но очень редко.
@_Lunt1cАй бұрын
Мне кажеться с уроном можно сделать так что например при крите движка, гусли, бк, башни или при контузии экипажа, то урон проходит более высокий, плюс появится смысл запоминать компоновку техники, и да знаю это похоже на вар тандер
@СергейВиниченко-н7фАй бұрын
Фатальной ошибкой разрабов также было убрать режим битвы блогеров. Очень хороший и интересный был марафончик.
@vladimirpleasunov5682Ай бұрын
Запрет общего чата, это правильное решение.
@СалехРассел17 күн бұрын
Сделали бы разрабы ещё раздел "честные бои", где не было бы подкруток, всё шло по чесноку, хотя бы в тестовом режиме попробовали бы.
@Traplantic_2022Ай бұрын
Убер эту порнушно-хентайную озвучку при выстреле😂
@uladzimirsadouski249222 күн бұрын
играйте в WOT - там перками экипажа можно уменьшить рандом до -18/+20 (а доп.пайками и прочими вентилями и того больше до заветных -15/+17 можно дотянуть)
@dimaworkout6706Ай бұрын
Могу припомнить еще ввод оглушение у арты, колёсных танков и нерф фугасов , КВ-2 , ветка Type 5 Heavy стала бесполезна, а какого нибудь Кранвагн танкующего от башни не сможешь теперь фугасами хоть какой-то дамаг наносить. Ну и ввод имба премов, сначала бесила Е-25; потом ввели Scorpion G и Об. 252 У, а ушел я из игры сначала когда на черный рынок или как там это называлось в 2018 вроде всех наеборили, когда люди продавали танки 10 лвл чтобы купить прем за серебро , а у разработчиков падали сервера в те моменты и хрен получили многие, а не танки и второй раз я вернулся когда ввели BZ 176, и когда эта падаль пробила меня на ИС-6 в лоб на 900+ я понял что не, с меня хватит.
@nulevoy_meridianАй бұрын
Спасибо большое за видео. Не играл в танки уже давно, а после видео желание вернуться пропало, спасибо огромное.
@puzzlechannel2193Ай бұрын
Механика точности сейчас абсолютно сломана. Из за этого я и не играю. Играл на кране 94,5% отметки было. Думаю я готов ее добить, собрался. 3 боя сыграл около 60 выстрелов за 3 боя. Сумарный урон за 3 боя 2400... Да да да нет откруток. Еще и карты все были хорошо подходящие для крана... Это была финальная точка
@SemenDevelopmentАй бұрын
АААААаа, открутка, не могу выйди от пи3дака на кране и пробить 3 раза за бой. Аыыыыаааа, открутка, срочно удалять всем игру😂
@SemenDevelopmentАй бұрын
Открутка это когда с утра почки отказали после 20-летнего запоя. Любой танкист тебе так скажет😂
@polyak_Noname_TKBTMАй бұрын
Спасибо что добавил подсадки в топ! Они и сейчас есть но их часто закрывают и бывают открывают и у нашей команды по танкам есть мод на подсадки)
@superopikАй бұрын
После отключения командных боёв их заменили вылазки на 8 лвле. А так я вообще не понял зачем их вообще отключили, актив же там был, а разрабы сказали, что отключают режим из-за "Низкой активности"
@renegaderenegade2085Ай бұрын
14:52 и вырос спрос на огнетушители 😂
@TMA93Ай бұрын
мне одному не зашли командные бои? сидишь пол часа ждешь пока наберут команду и запустят бой, слушаешь эту бесконечную и бесполезную болтовню, а как начнется бой - твою команду сливали за первые 5 минут, абсолютно никакого удовольствия. Кланы тоже не зашли Рандом - вот за что я люблю эту игру! И играю только там
@ЖаргалЖамбалов-ь6ыАй бұрын
Того же мнения
@RatomskyVladАй бұрын
ЦА
@officerpulaski1102Ай бұрын
КБ нравились 40летним мужикам , которые пока собирались команды обсуждали между собой любимые марки пива и свою потенцию 😂
@АлександрКомаров-д2цАй бұрын
@@officerpulaski1102 так автор плюсы привёл, играешь со своим уровнем, без арты. Заходишь в 3 к 4 красным и попадаешь на максимум зелёных. Фарм с удовольствием был. Были свои тактики. Я вот лично после вывода КБ ушёл в блиц играть, там как раз нет арты и играют 7 на 7.
@Dobriy_BashkortАй бұрын
Мне нравились стримы с Валакасом (точнее нарезки), когда он заходил к подпивасникам и пел им веселые песни, а те его выгнать не могли из-за бага какого-то
@OldPCGamingАй бұрын
Не помню никакой токсичности в общем чате. Тепло и лампово было...
@ravegamingchannel696326 күн бұрын
Когда ещё нерф арты ещё не сделали - любил после чемодана на 1500 хп написать в общий чат, мол как себя чувствуешь, Батчат?😂😂😂
@РусланНиколаев-ф3яАй бұрын
Вот +-25% подрудки и открутки реально бесит, некоторым игрокам конечно много ошибок прощает и когда ловишь кого то на его ошибке снаряд не пробил или вообще не попал, критичекий урон без урона, а тот в свою очередь не сводясь на ходу пробивает. Снаряды летят куда угодно, но не в цель даже с полным сведением с близкого расстояния.
@CTaJlkepuHo28 күн бұрын
Давай еще часть. Марафон на е25, ввод арты, фугасики и так далее
@QwexoyMenchik15 күн бұрын
2:54 это было как раз кстати😂
@sergiubantiuc893017 күн бұрын
В начале я услышал: Проект умер таков... И полностью согласен с этим.
@chesteraronzon684Ай бұрын
не путай, проекту мир танков только 2 годика, а вот WoT уже 14
@S1xT1ON3Ай бұрын
Сам не играю в танки, но с детства знаком с ними и довольно хорошо разбираюсь в этой игре и ее Лоре, не спорю контент по танкам, но к Оскару на каждый ролик прихожу
@serga44Ай бұрын
Основная проблема этой помойки это то что разрабам положить на игроков . Чтобы не просили оставить(КВ-1С . Что ни просили не вводить колесную технику им все по х у ю)
@kum6418Ай бұрын
Вот создали бы разрабы рандомный режим и назвали его чистый бой, всё тоже самое что и в обычном рандоме только чтоб там не было всей этой нечисти колёсников, огнемётов, арты и подобного непотребства и пускай люди сами выбирают в каком режиме играть, вот тогда точно вернётся 90% игроков что забросили танки...
@SemenDevelopmentАй бұрын
угу, а артоводы будут друг с другом играть или с ботами😂 Конечно же разрабы на это пойдут (смайлик лапши на ушах)
@ramos642Ай бұрын
Вот командные бои это реально несправедливо их убралииии......
@Maxime-007Ай бұрын
Проще было отключить ЧАТ тем, кто уже умер!!!!
@TAT_ABDRANYA24 күн бұрын
Мне все таки кажется, что никто не будет спорить: введение арты, это самая главная ошибка😢
@ИльясКисляковАй бұрын
Лучше всего разрабы сделали распределение игроков по рейтингу, а то задолбали попадаться раки, у которых 100к боев со средухой 300-400, но даже если посмотреть на лт или арту у таких игроков, то тоже такие игроки даже нифига сделать не могут
@-Valik_777-Ай бұрын
Как я слышал,в КБ обычно, если не всегда подставухи катали, кстати,но Оскар почему-то об этом умолчал😅