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【ぶっ壊れ】歴代ドラクエ 弱体化された呪文・特技9選
16:43
歴代ドラクエに登場したホラーイベントまとめ
18:16
Cat mode and a glass of water #family #humor #fun
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【トラウマ】謎解きが難しすぎたダンジョンランキングTOP10【ドラクエ】
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ドラクエ研究所/ゆっくり解説
Күн бұрын
Пікірлер: 319
@りょまンジャメナ
2 ай бұрын
ドラクエ六を久々にやって、ググらずにクリアしようと思ってたけど、不思議の洞窟が難しいすぎて大人しくググりました
@696330
Жыл бұрын
Ⅶの烈風の神殿の立体迷路、スレにもご紹介のⅧのライドンの塔のシーソーを使った仕掛け、もう泣きそうになりました。ロンダルキア洞窟は方眼紙を使って地道に落とし穴までマーキングしてましたね。
@KK-cd8dh
Жыл бұрын
7の謎の神殿は記憶を消してもう一度やりたいなぁ
@elesius3514
Жыл бұрын
7の最初より石版集めが...
@マグネスタキオソ
Жыл бұрын
ドラクエ7は石板探しが一番の苦労だわ😂 何回占いババアにお世話になったことか
@英暢齋藤-h9v
2 күн бұрын
8のライドンの塔より5のデモンズタワーの ほうが苦労したかな
@たゆたい-m3d
Жыл бұрын
ドラクエはちゃんとNPCと話してないとヒントがなく、話しててもヒント無しのもあるんですよね。攻略法しらないと詰む要素も意外と多かった。私のフレは6のカルカドの町で、ひょうたん島の話を聞いた時点で夜までまったのにひょうたん島が出なくて進めない!って放り投げてました。正確には夜になるまで待つではなく、カルカドの全員と話すが進行フラグなので、全員と会話すると自動で夜になりカルカドから人が減り、外にひょうたん島が出現します。この様に全員とちゃんと話さないと進めない場面もあるから、重要人物としか話さない人が詰む罠もあるんですよね。
@njrodnerthus4336
Жыл бұрын
謎の神殿はゲームとして不親切で良くないってのは理解できるんだけど 平和な島にある不気味な神殿を子供だけで冒険するワクワクと、いつモンスターと出会うんだというドキドキが 他のDQシリーズにはない没入感で好きだったから リメイクで謎解きが消え去ったうえに、意味の無い変なキャラが追加されて雰囲気がぶち壊されたのが凄く残念だった
@プチジャマー
Жыл бұрын
Ⅳの魔神像のブリザードマンが嫌でしたね。😅💡
@dragonquestlabo
Жыл бұрын
ブリザードマンはトラウマです><💦 魔人像はなぜか、毎回全滅させられていました……。
@プチジャマー
Жыл бұрын
Ⅶのからくりロボットから先は全然進めませんでしたね。😅💡
@停止停止停止停止
Жыл бұрын
子どものころドラクエ3のピラミッドのボタンがどこにあるのか分からなくて永遠と探した記憶があります。まさか手前にあるとは。私だけなのか?
@小林成竜
23 күн бұрын
ⅢのFC版及びSFC版のシルバーオーブはダンジョンは難しいですけどボス戦はありませんよ
@jn3714
Жыл бұрын
ラゴス見つけたのも自分の操作ミスだったからなぁ。 画面切り替わった瞬間心臓止まるかと思ったくらい衝撃受けた。
@ポムポム-w2t
Ай бұрын
昔はプレイ時間も限られてたし、何をどこまでしてたか、目的も忘れるしよく積んでたなー。
@bluesoul4309
Жыл бұрын
ほこらに着くまでがロンダルキアへの洞窟です!
@オダッティ
Жыл бұрын
め…名言だわ😲
@hmwith7480
Жыл бұрын
遠足は家に帰るまでのノリで言われたな😅
@aster--7169
Жыл бұрын
至言
@康高木邑
Жыл бұрын
異論なしどころか、ロンダルキアへの、洞窟を抜けてからが、本番かも・・・😥。 敵も、サイクロプス、シルバーデビル、キラーマシン、祠直前では、ギガンテス、デビルロード、アークデーモン、ブリザード・・・。 洞窟で、体力を消耗したところのでは、きつすぎる😣💦。
@お米の子-u6j
Жыл бұрын
そうそう!それとおやつは200Gまででな!
@nobable
Жыл бұрын
8:25 「商人の街を発展させるには他のオーブを集めなくてはならず」 ・・・そうでしたっけ? 最後はシルバーオーブだった記憶があるんですけど あと、VIIは全てにおいて無駄に長い、めんどくさいだけでした
@dragonquestlabo
Жыл бұрын
FC版をプレイした時、発展させるためには複数個のオーブを集める必要がありました! そもそもルーラできない地点を、オーブ集めしながら何度も訪れる人は少ないかもしれませんね😂 私も最後に入手したのはシルバーオーブでした。謎解きが難しくて、ラーミアの音楽が流れた時は感動よりも魂が抜けた感覚に……。
@増田匠-d7w
Жыл бұрын
ドラクエの様な人気ゲームでも、たまにこうした理不尽すぎたり「こんなのおかしいよ!」と思う要素は、世の中の不条理を経験するのに必要なことかも知れない…
@GO-yo2tk
Жыл бұрын
ドラクエ2 トップ3を独占するほどの幾重にも張られた難解な謎解きをクリアし 何度も何度も全滅し、ようやくラスボスのシドーを倒した後に エンディングとして流れる「この道わが旅」を聴いた時の 感激感動たるや生涯忘れることはないであろう
@dragonquestlabo
Жыл бұрын
この道わが道は本当に名曲ですよね! シドー倒したあとのあの音楽は泣きそうになりました……。
@やんにし-j7u
Жыл бұрын
デバッグ不足で世に出してしまったのが丸わかりのランキング結果ですね。
@蒲生譲二-u7x
Жыл бұрын
TBS放送ダイの大冒険でのエンディングでしたよね。 先日ドラクエⅡをクリアーしてそこで流れていたメロディーに聞き覚えがあったのでここで使われていたんだと感動しました。何せもう二度と遊びたくないと思う位難しかったですので一度エンディングを拝めれたらもうお腹いっぱいでした。現在クイックセーブが出来るレトロフリークに感謝です。
@aitan0326
Жыл бұрын
邪心像の件もジャンプの攻略本を読めってことだな
@yositobbbaco
Жыл бұрын
細かい話やけどFC版IIIのオリビアの呪い。あの使うタイミングがわからんかったですー。
@dragonquestlabo
Жыл бұрын
たしかにあのタイミングも分かりづらいですよね😂 まず幽霊船が見つけにくい……><
@yositobbbaco
Жыл бұрын
@@dragonquestlabo でもそれがわかった時の快感、凄かったです👊
@gegege4611
6 ай бұрын
初見でFCドラクエ2のプレイするチャンネルあったけど、そこの人ロンダルキアではかいのつるぎ手に入れるまでロトのつるぎで、いなずまのけんの存在を知らないままエンディングだったわ💦
@タイマー-r1p
Жыл бұрын
15:06 【「右手法」についての注意点】 この方法は、初めてこの5階へ上ってきたときには使うことができません。 *「落とし穴にいったん落ちてから、落ちた階(4階)にある階段を使って5階に復帰した際にのみ有効な方法」* となります。 【6階の無限ループ地帯分岐点の抜け方】 ※○内数字は、分岐点何箇所目かを示しています。 ①右 ②左 ③右 ④右 ⑤上 ⑥左 ⑦上 ⑧右
@清洲仁志
Жыл бұрын
2は当時少年ジャンプ ファミコン神拳の堀井雄二(ゆう帝)さん宛に問い合わせが殺到していたそうです。
@大脇勝行
Жыл бұрын
7の街の回転しないと 分からない いり口
@ガッチャン-t6v
Жыл бұрын
ドラクエ一番の謎解きは、会話フラグだと思ってる。
@まつとみー
Жыл бұрын
レッドオーブの上にあるやつって切り株やったんや 岩だとおもてた
@ぴろしき-x1j
Жыл бұрын
じゃしんのぞうは説明書の物語を読むと当時小3の自分でもピンときたな。 場所も前作のりゅうおうのしろ、の玉座裏、という分かりやすい場所を思い出して十字の交点、ズバリだった。 寧ろほのおのほこらをしらみ潰しに調べたのがキツかった…
@helmesization
Жыл бұрын
ラゴスの居場所に関するギミック、実はドラクエ1のガライの墓への入り口を見つけるギミックと同じなんだよなぁ
@k-saku7557
Жыл бұрын
リメイクで謎の神殿カットされてたのショックだったなぁ メッチャ難しかったけど神秘に近づいているワクワク感が堪らなかった
@おせきはん-s2s
Жыл бұрын
@@0011aabbコスタールの大灯台を過去で2回、現代で1回、さらにメルビンソロ活動で1回登らされたのはさすがにトラウマ😵
@こうちゃ-q9f
Жыл бұрын
@@おせきはん-s2s そんなに行かされましたっけ?200時間くらいプレイしたのに全く記憶にない…笑
@よっしーヨッシー-k9e
Жыл бұрын
謎の神殿の謎解きはほとんどのプレイヤーに嫌がられてたから 大幅に削除されたのは納得ですね。 戦闘回数0でリタイアしたプレイヤーもそれなりにいたし、導入としてはどうかと思った。
@しん16
Жыл бұрын
初めての時謎が解けずにタイムリミットになった記憶があります
@zippo5101
Жыл бұрын
当時の容量の関係で語れなかった部分を補完する為にある小説ドラゴンクエスト2の内容がヒントになってるという笑い話
@YOSHINORI884
Жыл бұрын
ドラクエ2はゲームボーイ版しかやった事がないので!ゲームボーイ版ではロンダルギアへの洞窟よりも大灯台の方が難しく感じた!
@たか-p6o
Жыл бұрын
昔のゲームはほぼノーヒントが当たり前で、クリアしたかったら攻略本を買ってくださいってスタンスだったんだよな。 ドラクエ2や3はそのせいで多くの人が攻略本を持ってたり、持ってる友人に謎解きを教えてもらってたりと実は当時でも情報はかなり出回ってた。 ノーヒントでクリアできたって豪語してる人は速攻でウソだって分かったし、分からないから攻略本貸してくれって人がめちゃくちゃいた。
@MasanoriT-gi6cr
11 ай бұрын
実際にその時ゲームをしてない人の意見ですね。攻略本なんて発売日には出てませんでしたよ。友達みんなで協力しながらクリアしていったというのが真実です。難易度が高かったって言われても自分はなんにも見ずにクリアしました。まあ30年以上前の話なので今の攻略情報がないと何もできない人たちには難しいんでしょうね。
@keikai4441
Жыл бұрын
ロンダルギア登り切った後直後ブリザード3体と遭ってしまい確定攻撃で全滅しましたね。画面の色枠だけが先に変わって何が起きたのか?しばし混乱してました
@すずき-g6x3z
Жыл бұрын
ファミコン版のドラクエ2やってきた世代にとっては後のRPGがヌルゲー化したんだよな…
@ryunosukeoji
Жыл бұрын
ラゴスのとこは、ドラクエ1のガライの暗闇の壁で経験済みだから直感でここだなと思ったっけ
@アサギリR
Жыл бұрын
ラゴスについては、ドラクエ1からやっている人ならわかるだろうってことだと思う
@川上薫-m2b
Жыл бұрын
ロンダルキアへの洞窟とイシスのピラミッドはまさに子供泣かせ。
@Gingaotome
Жыл бұрын
小学生の時に攻略見ないで、着ぐるみ・ラーミア持ってて動画見て子供の時頑張ってたんだなって思った
@ブリッジ-y3j
Жыл бұрын
謎の神殿は夜の7時から11時までかかってモンスターに出会った楽しい思い出があります。 あの頃は働き始めて一人暮らしして誰にも文句言われない環境で楽しかったなぁ~
@せーやくん-d2y
Жыл бұрын
とりあえずわかったのは 2が鬼畜仕様ということだな。
@seiichiyuumi9955
Жыл бұрын
2が最難関というのは実に納得だなぁ。 私の記憶が確かならば、詰まった時のヒントは友達や少年ジャンプの袋とじから得ていた。 それから随分と時が経ち「右手を壁に」を聞き試した時の受け入れ難い衝撃。 怒りすら感じたもんだ(笑)
@shimazuzz
Жыл бұрын
謎解きではないけど、ドラクエ5のレヌール城だっけ? 小学生の頃、あそこで画面は真っ暗、BGMも消えてなんだこれ??状態の場所で詰んで、攻略本買ってようやく先に進められたという記憶を思い出した
@隠密プレミア
Жыл бұрын
ドラクエ2、ヤバっ😱💓💝 恐るべし❤🥰😊
@dqff7246
Жыл бұрын
ドラクエ7の謎の神殿は難しかったけど、神秘的で好きだったな。リメイクでより綺麗なグラフィックで出来ると思ったのにまるまるカットされてショックだった。
@tokaidomai2
Жыл бұрын
DS版6の不思議な洞窟は、連れてくるメンバーによってはロクにヒントを覚えてないという場合もあるので注意です😅
@meltryllis9598
Жыл бұрын
謎解きが大変な所ばかりだけど、言われて『成程!』と思える構成なのは見事の一言ですね
@koichigoto4313
Жыл бұрын
おまわり毎日ぐーるぐる
@lcyel6205
Жыл бұрын
DQ3の人攫いのアジトの謎解き(暗闇に向かってカギを使う)も難しいかはともかく面白いトリックだったのに、リメイク版ではカギを持ってると勝手に扉が開く仕様になったせいで台無しになっちゃってましたよね。
@土屋真一-r1p
Жыл бұрын
バハラタ東の洞窟ですか。あの同じような部屋が何個も連なるのを見て「無限ループか!?」と思ったのは良い思い出ww
@あにあに-j9w
Жыл бұрын
@@土屋真一-r1p おまけに宝箱の中には攻撃力200の人喰い箱も紛れこんでるしね…。
@雅彦-h4p
Жыл бұрын
1位、2位、3位独占のドラクエⅡ恐るべしやな・・・😨😨😨😨😨😨
@たゆたい-m3d
Жыл бұрын
月鏡の塔の1階の鏡も、よく見てないと気づかなくて詰むフレが何人いましたね。鏡に階段が写ってない事に気づいても鏡を調べる事を思いつかず、諦めて攻略本に逃げた人もいました。
@かんまきみなせ
Жыл бұрын
7はDSでしかやったことないのでいつかプレステ版を手に入れて謎の神殿やってみたい…!✨ 謎解きならオンラインですが10の妖精図書館大変でした…
@藏川克徳
Жыл бұрын
俺はいつもスフィーダの盾を入手する方法を忘れてる。 あれはドラクエ6で一番めんどくさいから。
@土屋真一-r1p
Жыл бұрын
階段のるーぷは正直わかりません
@mititdoll_sugarland
Жыл бұрын
@@土屋真一-r1p 下り三回登り二回だっけ?ヒントどっかにあったやろがい
@大木慎太朗
Жыл бұрын
ファミコン版のマリオとドラクエに共通して2は難しい。
@dragonquestlabo
Жыл бұрын
コメントありがとうございます! たしかに2番目の作品が難しいのはあるあるですねw マリオ2は1-1からなんどもゲームオーバーになってしまった人も多いでしょう……。
@aitan0326
Жыл бұрын
ドラクエ2,3の時代はな? ジャンプのファミコン神拳って言うコーナーの、袋とじを見ろって言うのが暗黙の了解だったんだな。 その当時は今とは比べ物にならぬほど国民の殆どがジャンプを読んでいたんだな。 ロンダルキアの神殿への洞窟マップとか、いなずまの剣がそこに落ちているとか発売直後に既に公開してたんだな。 3もソフト発売直後にジャンプ編集部がハーゴンの神殿まで攻略本として出していてな。 うぷ主が鬼畜と思うほどの難易度じゃなかったんだな。 寧ろ洞窟を抜けた後のフロストギズモのザラキで一瞬にして全滅とかの方が鬼畜だよ。 目の前にセーブポイントが見えてきてるのに連続エンカウントして全滅とかね。
@mtech_x814
Жыл бұрын
13:02 細かいことで申し訳ございませんが、「ロンダルキア大地」→「ロンダルキア台地」です。 ロンダルキアへの洞窟にある稲妻の剣も一切場所のヒントがありませんでしたね。
@イクスクロス
Жыл бұрын
上位がほぼFC版DQ2な辺りからオリジナルのDQ2がいかに鬼畜難易度かよく分かる… 攻略本無しでクリア出来た当時のプレイヤーいたの!?
@matosuke
Жыл бұрын
DS版の6はミレーユかチャモロがいれば攻略のヒントをかなり喋ってくれるから常にパーティに入れてました。
@UETCHY
Жыл бұрын
謎解きとは違うけどⅥのペスカニ?でロブに見つからないように進むアレが苦手だったな。 DSやスマホでしかやってないけど。
@dragonquestlabo
Жыл бұрын
分かります~~!! 一度見つかったら全部やりなおしだし、長いしでしんどかったですよね!
@べきまちゃん
Жыл бұрын
今思うとネットが普及していない時代に口コミだけでよくクリアできたなと思う。
@Nagisan_ghost
Жыл бұрын
ドラクエ2のここが鬼畜!みたいな動画だけで一本出そう()
@dragonquestlabo
Жыл бұрын
ドラクエ2の鬼畜仕様は異常ですよね。 いつか動画1本かけて、ドラクエ2の難しすぎるポイント羅列していきたいです! いや、1本で済むのか……?ってくらい恨みつらみがあるんですけどねw
@ぴろしき-x1j
Жыл бұрын
今回ランクにはないけど、自分は海底の洞窟に苦しみましたね。 バカみたいに存在する階段、MP1/4削られる不思議な踊り、毒やダメージ受ける元祖トラップ宝箱。 マップ作って友人と情報交換して、力の盾を全員分買って漸く突破しました。
@dragonquestlabo
Жыл бұрын
海底のの洞窟にも苦しめられました! 力の盾がなかったらどうクリアするんだろう?という感じですよね><
@雪美推し
Жыл бұрын
ドラクエ10の謎ときが多いので難しい。バージョン3から難しくなっている。😓
@川端治雄
Жыл бұрын
ロンダルキアだけで独立した作品、創れぬか。
@キリハキルヴェッド
Жыл бұрын
DQ6の貴族の服 アレも中々の高難易度だと思うよ (自分は攻略本見てやるから知ってたけど) 初見じゃ気付かないギミックです
@土屋真一-r1p
Жыл бұрын
しかも鉄の鎧並みに強いというおまけつき
@ぴろしき-x1j
Жыл бұрын
ただヒントはあったからね。 勘付く人は早かった。 オレはすぐわかった。
@遊月の小部屋
Жыл бұрын
全滅しながらも何時間もかけて越えたロンダルキアの洞窟の先でセーブして続きをやろうと思ったら安定の『復活の呪文が間違っています』の文字・・・再挑戦する気力がわかずそのまま封印されたドラクエⅡ(FC) Switchでダウンロードして十数年前のリベンジが出来た
@dragonquestlabo
Жыл бұрын
あまりに辛い経験ですね>< スイッチでのリベンジおめでとうございます😆
@イカタマギン
Жыл бұрын
MYSTって謎解きゲームがPS版とセガサターン版があったよ。
@hakyumikyu
Жыл бұрын
ラゴスは牢屋の外壁が見えてない時点で察することができたので楽勝でした。
@lute-mizune
Жыл бұрын
俺は"牢屋の鍵が閉まったままなんだから向こう側に逃げてんじゃん"ですぐ見つけたな
@kimamanaukigumo
Жыл бұрын
7の謎神殿はわけがわからなかったよ。 初めてスライムと闘うまでに3時間以上かかるし。
@スーパーマンボウ-l7k
Жыл бұрын
ドラクエ7は当時小学1年生の時に最初の神殿クリア出来ずに5年ぐらい眠らせてたなぁ
@corporatex6494
Жыл бұрын
ラゴスの牢はテストプレイ時は屋の中央に椅子だかテーブルだかが無く、多くのプレイヤーが入り口から真っすぐ進んでそのまま壁に入っていたらしい。 「まずい、簡単すぎる」と思った堀井雄二は、まっすぐ進めないように中央に障害物を追加。 お陰で難易度が壊滅的に上がったんだけど、そこまでとは気がついていなかったそうな。
@hayato6552
Жыл бұрын
ドラクエ7の最初の謎解きからスライムと戦闘するまでに自分は2時間程かかった記憶がある笑 謎解きで飽きて辞めちゃった人もいたな。
@カミナンデスヤスジーニ
Жыл бұрын
個人的に時間掛かったのは Ⅲの太陽の石 Ⅱのサマルトリアの王子を見つけること ずっと探しててレベルが二桁になってた💧
@yogayoga-o8z
Жыл бұрын
大人になってリメイクをやってみると冒険中の数々のヒントを見落としまくってることに攻略サイト(奥の手)を見て気づかされた。ガキの頃のゲームへの集中力が今とは全然違うんだろうなぁ。
@加藤大輔-h8o
Жыл бұрын
これ見るとよくドラクエ2クリア出来たなとしみじみ思う。俺小学校の時それほど頭良くないぞ!?
@ドラクエFF楽しい
Жыл бұрын
なにかを押したりするやつは苦戦しました、何回もやり直してましたw
@dragonquestlabo
Жыл бұрын
ドラクエ5のデモンズタワー……炎を吐く石像……うっ頭が
@土屋真一-r1p
Жыл бұрын
@@dragonquestlabo ベホイミやベホマでごり押しですよww
@dragonquestlabo
Жыл бұрын
幸いボスがあまり強くなかった印象なので、何とかごり押しできるのはよかったですよねww
@ぴろしき-x1j
Жыл бұрын
IIIのエジンベアの渇きの壺のパズルが当時メチャクチャ苦労しましたね。 こんなのもできんの?アホだな〜 なんてバカにされました
@康高木邑
Жыл бұрын
ドラクエ3、最大の難しいのは、シルバーオーブ、せっかく、全てのアイテムを手に入れても、最後の洞窟が、悪魔的😱。 敵の、強さが桁外れに、あがる。 なんてこどだ〜😵。地獄の騎士の、(やけつく息)で、死んでもいないのに、マヒで、全滅だ〜😭💦。
@今夜が山田-u5x
Жыл бұрын
ライドンの塔は、ゼシカ一旦離脱し3人で挑む事もあって宝箱探し含めて敵も割と強い印象(特にゴーレム・うごくせきぞう)あったから結構苦戦したな…
@朋晃岡田
Жыл бұрын
その後にリーザスの塔🏛️の最上階まで行かされるという苦行😵
@乙さん
Жыл бұрын
@@朋晃岡田 なにゆえリーザス像の塔3回も登らなければいけなかったのか… その答えは誰も知らない
@user-mk9376
Жыл бұрын
うわーDQ2私には無理だ〜 5の地下遺跡ダンジョンでさえトラウマになるくらいキライだったもの セーブできないわ、リレミトできないわ、敵は強いわで
@アンドロイド派
Жыл бұрын
じゃしんぞう…。ラストダンジョンの白十字の中心で何かを使うのだろうと思っていて、ルビスの守りを使っても何もおこらず、色々試してやっとじゃしんぞうだとわかった。この為にロンダルキアへの洞窟を再び走破する羽目になるとは…。
@Kiso-three-river
Жыл бұрын
色々ありますが謎の神殿 クリアするのに相当時間掛かりましたね 途中セーブ出来ないので電源入れっ放しで何とかクリアしましたね
@レッドフィールドゴリス-x1q
Жыл бұрын
小学生だった時にドラクエ7やってて謎の神殿で3時間以上かかっても全く謎が解けないのほんとトラウマだった
@あるある-r1p
Жыл бұрын
方向音痴故に謎解きより探索に苦労しましたw
@康高木邑
Жыл бұрын
ドラゴンクエスト6は、とんでもなかった😫。 世界が、あまりにも広すぎる。 特に、スフィーダの盾の、迷路洞窟には、泣かされた😭💦。
@宮川秋信
Жыл бұрын
う~ん、ラゴスはDQ1で闇の壁を押す事を知っていて初めてペルポイに行った時に見つけたから第1位とは思わなかった。
@和人-s6x
Жыл бұрын
Ⅴの封印の洞窟かなぁ 横向きに押すときに軸が合わなくて何度も歯噛みしたわ
@土屋真一-r1p
Жыл бұрын
封印の洞窟はギミックそのものよりモンスターとパネルの置いてある位置が面倒ですね。 5は試練の洞窟1Fが未だによくわからないですね。 ぐるぐる扉を出入りしていたらなぜか階段があったり・・・
@お好み焼き-d7m
Жыл бұрын
いなずまの剣は当時知らなかった。友達に聞かれて「何それ?」ってなった😅じゃしんのぞうも解らなくて友達に聞いた😅2の経験があるから謎解きで心が折れる事も少なくなった😅出来る全ての事をする癖が身に付いた😄
@高橋レイレイ
Жыл бұрын
ドラクエ7の最初の謎解きは賛否両論あれど当時子供の自分でも解けたからなんとかなる、時間がかかるうえにここ十数年の子達は攻略情報に頼っちゃうからなぁ、オミットされてしまったのも納得。
@mititdoll_sugarland
Жыл бұрын
わかる、当時のワイは6経験者だったからかも知れんけど考えれば分かるようなもんばっかりだった。逆に6は下のレイドック城の入り方が分からずレベル25とかになってたなぁ…
@そうたゲーム色々
Жыл бұрын
ドラクエ10もヤベェ謎解きたくさんあるよー
@桃乃木かな-i3e
Жыл бұрын
今でこそ ドロップアイテムやギミックが表示されているけど、FC版はホント大変だったんだろ〜な😅 おかげで 「レミラーマ」なんてもういらないよね 私的には DQ5の王者のマントかなんかとる所 赤いヤツと青いヤツがでるアソコ😅
@Zaraki-ng-Slime
Жыл бұрын
ライドンの塔に苦戦したことは一回もないなぁ。
@aster--7169
Жыл бұрын
じゃしんのぞうは初見だと戸惑ったなぁ。色々ギミックないか探しても怪しいのが十字架の模様だけとなるとアイテムって発想は出たけど、重要アイテムは軒並み使用済みだから……一応試しにルビスのまもりとじゃしんのぞう両方使ってみたら行けたけど ドラクエ初期作品に対しては「町などではエリア外になる境界を把握する」「部屋が切り替わる可能性のある壁は1マス1マスすべてぶつかってみる」を徹底していたから余裕だった ……ドラクエ3のやまびこの笛を塔で入手せずにクリアしたとか口が裂けても言えない 手は滑るけど 個人的に謎解き好きなので高難易度の謎解きも今後の作品に実装してほしいですね ただし、メインストーリーに絡まない形で さすがに謎解きで詰むのは嫌だし、カンニングしたくもないし
@Rei-dl7pm
Жыл бұрын
DQ3、賢者になるための『さとりのしょ』がどうしても手に入らなくて、頑張って遊び人を育てたっけ(笑)。
@永倉貴志
Жыл бұрын
ハーゴン城で邪神の像を使うことはファミコン神拳の攻略本にヒントが書いてた
@take1tsf854
Жыл бұрын
ルビスの護りが無いとロンダルキアの洞窟に行けないとなると命の紋章どうやって手に入れるの
@吉井祐樹-l2b
Жыл бұрын
ロンダルキアへの洞窟が3位なんて珍しいランキング!
@dragonquestlabo
Жыл бұрын
あくまでダンジョンの謎解きを重視した結果です!w
@二代目楽太郎
Жыл бұрын
ファミコン版ドラクエ2が難しいのは難易度が高いのもありますけど、今だとネットで調べたり、簡単に質問出来るアプリがあったり便利だけど、当時はそんな物は無く、人に聴いたり雑誌の攻略情報を読むだけだから難しいです。
@神江
Жыл бұрын
ドラクエ5ラスダンの部屋パズルが小学生には厳しすぎた…どうしてもわからず親に解いてもらったのはいい思い出
@あにあに-j9w
Жыл бұрын
そもそも、RPG自体子供向けのゲームではないからね…。
@ゆっくりトリプルゼット
Жыл бұрын
こんなに難しいと僕なら投げ出すかもですね〜。😅
@ヨシカズスズキ
Жыл бұрын
ドラクエ6の地底魔城の暗闇ゾーンがまったく進めずスマホ📱で検索したのです。スーファミ版はクリア出来たのに、昔過ぎて忘れてしまった😵💧
@kyonchannel6333
Жыл бұрын
ドラクエ7の謎の神殿が長すぎた
@Beengeon
Жыл бұрын
ロンダルキアへ通じる洞窟に命の紋章があるらしいぜ! ルビスのまもりがないと洞窟に入れないってことは紋章の場所も変わった?
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Kotiki_Z
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