【トラウマ】謎解きが難しすぎたダンジョンランキングTOP10【ドラクエ】

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ドラクエ研究所/ゆっくり解説

ドラクエ研究所/ゆっくり解説

Күн бұрын

今回は謎解き難易度が異常なダンジョンのランキングです。
全部苦戦したところなので、正直トラウマです!!
皆さんはどこに苦戦したのか、コメント欄で教えてください!
◼︎チャプター(目次)
0:00 オープニング
0:40 第10位
1:54 第9位
3:28 第8位
5:08 第7位
6:48 第6位
8:53 第5位
10:59 第4位
12:54 第3位
15:40 第2位
17:05 第1位
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#ダンジョン #ドラクエ #ドラクエ研究所

Пікірлер: 317
@GO-yo2tk
@GO-yo2tk Жыл бұрын
ドラクエ2 トップ3を独占するほどの幾重にも張られた難解な謎解きをクリアし 何度も何度も全滅し、ようやくラスボスのシドーを倒した後に エンディングとして流れる「この道わが旅」を聴いた時の 感激感動たるや生涯忘れることはないであろう
@dragonquestlabo
@dragonquestlabo Жыл бұрын
この道わが道は本当に名曲ですよね! シドー倒したあとのあの音楽は泣きそうになりました……。
@user-nc8lk1ci5d
@user-nc8lk1ci5d Жыл бұрын
デバッグ不足で世に出してしまったのが丸わかりのランキング結果ですね。
@user-hn9os9ud2q
@user-hn9os9ud2q Жыл бұрын
TBS放送ダイの大冒険でのエンディングでしたよね。 先日ドラクエⅡをクリアーしてそこで流れていたメロディーに聞き覚えがあったのでここで使われていたんだと感動しました。何せもう二度と遊びたくないと思う位難しかったですので一度エンディングを拝めれたらもうお腹いっぱいでした。現在クイックセーブが出来るレトロフリークに感謝です。
@jn3714
@jn3714 Жыл бұрын
ラゴス見つけたのも自分の操作ミスだったからなぁ。 画面切り替わった瞬間心臓止まるかと思ったくらい衝撃受けた。
@user-wu4ei1gy1z
@user-wu4ei1gy1z Жыл бұрын
謎の神殿は夜の7時から11時までかかってモンスターに出会った楽しい思い出があります。 あの頃は働き始めて一人暮らしして誰にも文句言われない環境で楽しかったなぁ~
@njrodnerthus4336
@njrodnerthus4336 Жыл бұрын
謎の神殿はゲームとして不親切で良くないってのは理解できるんだけど 平和な島にある不気味な神殿を子供だけで冒険するワクワクと、いつモンスターと出会うんだというドキドキが 他のDQシリーズにはない没入感で好きだったから リメイクで謎解きが消え去ったうえに、意味の無い変なキャラが追加されて雰囲気がぶち壊されたのが凄く残念だった
@seiichiyuumi9955
@seiichiyuumi9955 Жыл бұрын
2が最難関というのは実に納得だなぁ。 私の記憶が確かならば、詰まった時のヒントは友達や少年ジャンプの袋とじから得ていた。 それから随分と時が経ち「右手を壁に」を聞き試した時の受け入れ難い衝撃。 怒りすら感じたもんだ(笑)
@user-vp7bz6ty2j
@user-vp7bz6ty2j Жыл бұрын
ドラクエの様な人気ゲームでも、たまにこうした理不尽すぎたり「こんなのおかしいよ!」と思う要素は、世の中の不条理を経験するのに必要なことかも知れない…
@bluesoul4309
@bluesoul4309 Жыл бұрын
ほこらに着くまでがロンダルキアへの洞窟です!
@user-pc8vn2jx1n
@user-pc8vn2jx1n Жыл бұрын
め…名言だわ😲
@hmwith7480
@hmwith7480 Жыл бұрын
遠足は家に帰るまでのノリで言われたな😅
@aster--7169
@aster--7169 Жыл бұрын
至言
@user-jp4el9xd2l
@user-jp4el9xd2l Жыл бұрын
異論なしどころか、ロンダルキアへの、洞窟を抜けてからが、本番かも・・・😥。  敵も、サイクロプス、シルバーデビル、キラーマシン、祠直前では、ギガンテス、デビルロード、アークデーモン、ブリザード・・・。  洞窟で、体力を消耗したところのでは、きつすぎる😣💦。
@user-cf7vm4yb6k
@user-cf7vm4yb6k Жыл бұрын
そうそう!それとおやつは200Gまででな!
@user-ih6ls7ur3l
@user-ih6ls7ur3l Жыл бұрын
ライドンの塔は、ゼシカ一旦離脱し3人で挑む事もあって宝箱探し含めて敵も割と強い印象(特にゴーレム・うごくせきぞう)あったから結構苦戦したな…
@user-lq7dh8ik2o
@user-lq7dh8ik2o Жыл бұрын
その後にリーザスの塔🏛️の最上階まで行かされるという苦行😵
@user-dg4fs5ce9u
@user-dg4fs5ce9u Жыл бұрын
@@user-lq7dh8ik2o なにゆえリーザス像の塔3回も登らなければいけなかったのか… その答えは誰も知らない
@user-gw8hi1qu8y
@user-gw8hi1qu8y Жыл бұрын
1位、2位、3位独占のドラクエⅡ恐るべしやな・・・😨😨😨😨😨😨
@helmesization
@helmesization Жыл бұрын
ラゴスの居場所に関するギミック、実はドラクエ1のガライの墓への入り口を見つけるギミックと同じなんだよなぁ
@meltryllis9598
@meltryllis9598 Жыл бұрын
謎解きが大変な所ばかりだけど、言われて『成程!』と思える構成なのは見事の一言ですね
@user-tt6ou9ys6g
@user-tt6ou9ys6g Жыл бұрын
じゃしんのぞうは説明書の物語を読むと当時小3の自分でもピンときたな。 場所も前作のりゅうおうのしろ、の玉座裏、という分かりやすい場所を思い出して十字の交点、ズバリだった。 寧ろほのおのほこらをしらみ潰しに調べたのがキツかった…
@k-saku7557
@k-saku7557 Жыл бұрын
リメイクで謎の神殿カットされてたのショックだったなぁ メッチャ難しかったけど神秘に近づいているワクワク感が堪らなかった
@0011aabb
@0011aabb Жыл бұрын
最初の神殿と同じダンジョン何回も行かせられるのとキーファとレブレサックはマジでDQ7のいらない要素やと思う
@user-xc5kn1gr3d
@user-xc5kn1gr3d Жыл бұрын
@@0011aabbコスタールの大灯台を過去で2回、現代で1回、さらにメルビンソロ活動で1回登らされたのはさすがにトラウマ😵
@user-hh3jm5oz9j
@user-hh3jm5oz9j Жыл бұрын
@@user-xc5kn1gr3d そんなに行かされましたっけ?200時間くらいプレイしたのに全く記憶にない…笑
@user-ox7el6ti3u
@user-ox7el6ti3u Жыл бұрын
謎の神殿の謎解きはほとんどのプレイヤーに嫌がられてたから 大幅に削除されたのは納得ですね。 戦闘回数0でリタイアしたプレイヤーもそれなりにいたし、導入としてはどうかと思った。
@user-hj5mw4fb1v
@user-hj5mw4fb1v Жыл бұрын
初めての時謎が解けずにタイムリミットになった記憶があります
@corporatex6494
@corporatex6494 Жыл бұрын
ラゴスの牢はテストプレイ時は屋の中央に椅子だかテーブルだかが無く、多くのプレイヤーが入り口から真っすぐ進んでそのまま壁に入っていたらしい。 「まずい、簡単すぎる」と思った堀井雄二は、まっすぐ進めないように中央に障害物を追加。 お陰で難易度が壊滅的に上がったんだけど、そこまでとは気がついていなかったそうな。
@user-zg6he7bh7y
@user-zg6he7bh7y Жыл бұрын
個人的に時間掛かったのは Ⅲの太陽の石 Ⅱのサマルトリアの王子を見つけること ずっと探しててレベルが二桁になってた💧
@user-qn7xq8ml1v
@user-qn7xq8ml1v Жыл бұрын
ドラクエはちゃんとNPCと話してないとヒントがなく、話しててもヒント無しのもあるんですよね。攻略法しらないと詰む要素も意外と多かった。私のフレは6のカルカドの町で、ひょうたん島の話を聞いた時点で夜までまったのにひょうたん島が出なくて進めない!って放り投げてました。正確には夜になるまで待つではなく、カルカドの全員と話すが進行フラグなので、全員と会話すると自動で夜になりカルカドから人が減り、外にひょうたん島が出現します。この様に全員とちゃんと話さないと進めない場面もあるから、重要人物としか話さない人が詰む罠もあるんですよね。
@zippo5101
@zippo5101 Жыл бұрын
当時の容量の関係で語れなかった部分を補完する為にある小説ドラゴンクエスト2の内容がヒントになってるという笑い話
@lcyel6205
@lcyel6205 Жыл бұрын
DQ3の人攫いのアジトの謎解き(暗闇に向かってカギを使う)も難しいかはともかく面白いトリックだったのに、リメイク版ではカギを持ってると勝手に扉が開く仕様になったせいで台無しになっちゃってましたよね。
@user-nn2bu5ki9n
@user-nn2bu5ki9n Жыл бұрын
バハラタ東の洞窟ですか。あの同じような部屋が何個も連なるのを見て「無限ループか!?」と思ったのは良い思い出ww
@user-jx7vj9mm3q
@user-jx7vj9mm3q Жыл бұрын
@@user-nn2bu5ki9n おまけに宝箱の中には攻撃力200の人喰い箱も紛れこんでるしね…。
@user-bn9xh5wr1n
@user-bn9xh5wr1n Жыл бұрын
レッドオーブの上にあるやつって切り株やったんや 岩だとおもてた
@KK-cd8dh
@KK-cd8dh Жыл бұрын
7の謎の神殿は記憶を消してもう一度やりたいなぁ
@dqff7246
@dqff7246 Жыл бұрын
ドラクエ7の謎の神殿は難しかったけど、神秘的で好きだったな。リメイクでより綺麗なグラフィックで出来ると思ったのにまるまるカットされてショックだった。
@user-ss3kx8oe8z
@user-ss3kx8oe8z Жыл бұрын
じゃしんぞう…。ラストダンジョンの白十字の中心で何かを使うのだろうと思っていて、ルビスの守りを使っても何もおこらず、色々試してやっとじゃしんぞうだとわかった。この為にロンダルキアへの洞窟を再び走破する羽目になるとは…。
@user-wz4jq8em5u
@user-wz4jq8em5u Жыл бұрын
全滅しながらも何時間もかけて越えたロンダルキアの洞窟の先でセーブして続きをやろうと思ったら安定の『復活の呪文が間違っています』の文字・・・再挑戦する気力がわかずそのまま封印されたドラクエⅡ(FC) Switchでダウンロードして十数年前のリベンジが出来た
@dragonquestlabo
@dragonquestlabo Жыл бұрын
あまりに辛い経験ですね>< スイッチでのリベンジおめでとうございます😆
@Kiso-three-river
@Kiso-three-river Жыл бұрын
色々ありますが謎の神殿 クリアするのに相当時間掛かりましたね 途中セーブ出来ないので電源入れっ放しで何とかクリアしましたね
@user-ky9or2rs9s
@user-ky9or2rs9s Жыл бұрын
DQ6の貴族の服 アレも中々の高難易度だと思うよ (自分は攻略本見てやるから知ってたけど) 初見じゃ気付かないギミックです
@user-nn2bu5ki9n
@user-nn2bu5ki9n Жыл бұрын
しかも鉄の鎧並みに強いというおまけつき
@user-tt6ou9ys6g
@user-tt6ou9ys6g Жыл бұрын
ただヒントはあったからね。 勘付く人は早かった。 オレはすぐわかった。
@user-zm6sr2nz3z
@user-zm6sr2nz3z Жыл бұрын
ロンダルキアの洞窟は背景のパーツが4つで一つになっており、その4つのパーツの右上にだけ落とし穴がある…に割と早く気付いたので、右上だけ踏まない様に探索してループのパターン覚えたので、抜けるのはそれ程難しくなかった。まぁそこまで紋章探しやらなんやらでレベルが上がっていたからのもありましたが、本当の地獄は洞窟の先にありましたw
@dragonquestlabo
@dragonquestlabo Жыл бұрын
最終的に落とし穴を上手く避ける技術だけは身に付きましたよねw 抜けられても、問題は洞窟の先……わかります!! 洞窟を抜けたあと何度全滅したか><
@user-zm6sr2nz3z
@user-zm6sr2nz3z Жыл бұрын
@@dragonquestlabo 初めて洞窟を抜けた後、ほこらに到着する前に全滅した時は流石にちょっと泣けましたw🤣
@dragonquestlabo
@dragonquestlabo Жыл бұрын
ほこらが見えた!あとちょっと! →エンカ、全滅 当時キッズの私は号泣でしたww😂 今でも泣くと思いますw
@user-fg6yr3vh8x
@user-fg6yr3vh8x Жыл бұрын
ファミコン版ドラクエ2が難しいのは難易度が高いのもありますけど、今だとネットで調べたり、簡単に質問出来るアプリがあったり便利だけど、当時はそんな物は無く、人に聴いたり雑誌の攻略情報を読むだけだから難しいです。
@user-qh3do2qq7i
@user-qh3do2qq7i Жыл бұрын
上位がほぼFC版DQ2な辺りからオリジナルのDQ2がいかに鬼畜難易度かよく分かる… 攻略本無しでクリア出来た当時のプレイヤーいたの!?
@user-ww8ij8tr1u
@user-ww8ij8tr1u Жыл бұрын
ドラクエ7は謎解きが軒並みなくなって逆にしんどくなった しかも世界観に合わない石板レーダーとか3Dマップ化とかで全くの別ゲームになってしまった
@user-tn7zc4cd6z
@user-tn7zc4cd6z Жыл бұрын
昔のゲームはほぼノーヒントが当たり前で、クリアしたかったら攻略本を買ってくださいってスタンスだったんだよな。 ドラクエ2や3はそのせいで多くの人が攻略本を持ってたり、持ってる友人に謎解きを教えてもらってたりと実は当時でも情報はかなり出回ってた。 ノーヒントでクリアできたって豪語してる人は速攻でウソだって分かったし、分からないから攻略本貸してくれって人がめちゃくちゃいた。
@MasanoriT-gi6cr
@MasanoriT-gi6cr 5 ай бұрын
実際にその時ゲームをしてない人の意見ですね。攻略本なんて発売日には出てませんでしたよ。友達みんなで協力しながらクリアしていったというのが真実です。難易度が高かったって言われても自分はなんにも見ずにクリアしました。まあ30年以上前の話なので今の攻略情報がないと何もできない人たちには難しいんでしょうね。
@user-ky6ex7kz2c
@user-ky6ex7kz2c Жыл бұрын
今思うとネットが普及していない時代に口コミだけでよくクリアできたなと思う。
@ryunosukeoji
@ryunosukeoji Жыл бұрын
ラゴスのとこは、ドラクエ1のガライの暗闇の壁で経験済みだから直感でここだなと思ったっけ
@bbbaaa4168
@bbbaaa4168 Жыл бұрын
7の謎の遺跡は結構好きだった 平和な世界で謎の遺跡を調べるってのが日常の中にある非日常のようですごくワクワクして謎解きしてた だからリメイクは謎解き無くすなら入り口に聖者アイテム置いて欲しかった
@user-nn2bu5ki9n
@user-nn2bu5ki9n Жыл бұрын
2は本当にわけわからない謎の上モンスターが強くって、すぐ王様などへ送還された・・・ 7リメイクを最初やった時「またあの神殿の謎解きかよ・・・」と思ったら、超簡単にされて拍子抜けしたわww
@user-mh3mf4qv1o
@user-mh3mf4qv1o Жыл бұрын
小学生だった時にドラクエ7やってて謎の神殿で3時間以上かかっても全く謎が解けないのほんとトラウマだった
@user-rs1nk2rz1m
@user-rs1nk2rz1m Жыл бұрын
いなずまの剣は当時知らなかった。友達に聞かれて「何それ?」ってなった😅じゃしんのぞうも解らなくて友達に聞いた😅2の経験があるから謎解きで心が折れる事も少なくなった😅出来る全ての事をする癖が身に付いた😄
@user-eb5ec8nz2p
@user-eb5ec8nz2p Жыл бұрын
ドラクエ7の最初の謎解きは賛否両論あれど当時子供の自分でも解けたからなんとかなる、時間がかかるうえにここ十数年の子達は攻略情報に頼っちゃうからなぁ、オミットされてしまったのも納得。
@mititdoll_sugarland
@mititdoll_sugarland Жыл бұрын
わかる、当時のワイは6経験者だったからかも知れんけど考えれば分かるようなもんばっかりだった。逆に6は下のレイドック城の入り方が分からずレベル25とかになってたなぁ…
@user-ks9ro2kr5z
@user-ks9ro2kr5z Жыл бұрын
ロンダルキアへの洞窟の落とし穴大量設置フロアは 動画でも言っているように右手を壁につけるようにして進む定番の方法を使うと すぐに抜けられるように作ったため、そんなに難しいとは思っていなかった旨を 当時のスタッフが言っていましたね。
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t Жыл бұрын
ロンダルキアの洞窟はそれを抜けた後の無限ループがめんどくさい。
@user-ox7el6ti3u
@user-ox7el6ti3u Жыл бұрын
そんなの子供は知らないよ....
@sarasate777
@sarasate777 Жыл бұрын
他のチャンネルでも似たような動画たくさんあるけど、どれ見ても初めてみたような企画の動画として楽しめるっていうね。奥深いなぁ。
@shuji4186
@shuji4186 Жыл бұрын
自分もこのチャンネルの解説はとても丁寧でわかりやすいから好きかな。
@dragonquestlabo
@dragonquestlabo Жыл бұрын
嬉しいです!ありがとうございます😂😂
@hakyumikyu
@hakyumikyu Жыл бұрын
ラゴスは牢屋の外壁が見えてない時点で察することができたので楽勝でした。
@lute-mizune
@lute-mizune Жыл бұрын
俺は"牢屋の鍵が閉まったままなんだから向こう側に逃げてんじゃん"ですぐ見つけたな
@saitama-lastdungeon
@saitama-lastdungeon Жыл бұрын
どの謎解きも面白かったです!2はあまりやってなかったのですが、 「太陽の紋章がほこらの外側に落ちている」などといったトリッキーなの好きです! 7の「時のみが~」は動かずに一定時間待つところがポケモンのルビサファのレジアイスと似ていますね。
@dragonquestlabo
@dragonquestlabo Жыл бұрын
2は容量の問題をクリアしつつも難しい、秀逸な謎解きが多いですよね~! レジアイス懐かしいです!! 謎解きができずにトイレ休憩したらたまたま解けた記憶がありますw
@user-dq3xv3nn7z
@user-dq3xv3nn7z Жыл бұрын
DS版6の不思議な洞窟は、連れてくるメンバーによってはロクにヒントを覚えてないという場合もあるので注意です😅
@user-wx1ey8pw9w
@user-wx1ey8pw9w Жыл бұрын
ライドンの塔に苦戦したことは一回もないなぁ。
@user-sq9ob8xn1q
@user-sq9ob8xn1q Жыл бұрын
FC版ドラクエ2はゆとり世代お断りなんて言われ方もされてましたしね。リメイクしてかなりぬるくなりましたけど。
@wxyz4013
@wxyz4013 Жыл бұрын
リメイクして漸く普通になったと思います。
@fukushimakatumi7465
@fukushimakatumi7465 Жыл бұрын
@armsgame5727
@armsgame5727 Жыл бұрын
それでも難易度が不安定なのは相変わらず。
@user-zk4ig5js9w
@user-zk4ig5js9w Жыл бұрын
2は当時少年ジャンプ ファミコン神拳の堀井雄二(ゆう帝)さん宛に問い合わせが殺到していたそうです。
@matosuke
@matosuke Жыл бұрын
DS版の6はミレーユかチャモロがいれば攻略のヒントをかなり喋ってくれるから常にパーティに入れてました。
@user-rw8uq3kx4x
@user-rw8uq3kx4x Жыл бұрын
ドラクエ7は当時小学1年生の時に最初の神殿クリア出来ずに5年ぐらい眠らせてたなぁ
@Beengeon
@Beengeon Жыл бұрын
ロンダルキアへ通じる洞窟に命の紋章があるらしいぜ! ルビスのまもりがないと洞窟に入れないってことは紋章の場所も変わった?
@user-uk8pg9fq5r
@user-uk8pg9fq5r Жыл бұрын
ドラクエ2のラゴスは前作のドラクエ1を遊んだ人ならば簡単に見つけられたと思いますね。 暗闇の壁は手当たり次第当たってみるはずだから。 個人的に難しかったのはトルナードの盾を入手するダンジョンとその少し前に行くトルナードの盾と同じようなダンジョンですね。 ロンダルキアの洞窟などその2つのダンジョンに比べるとかわいいものですね。
@user-pw5wb2oo8u
@user-pw5wb2oo8u Жыл бұрын
ロンダルギアは今でもトラウマですね。 FC版の頃は攻略本等の無限ループのヒントも無いから「この部屋はどっちに進むの?こっちに曲がるか?」と一つ一つ試しながら進んでました。
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t Жыл бұрын
俺はいつもスフィーダの盾を入手する方法を忘れてる。 あれはドラクエ6で一番めんどくさいから。
@user-nn2bu5ki9n
@user-nn2bu5ki9n Жыл бұрын
階段のるーぷは正直わかりません
@mititdoll_sugarland
@mititdoll_sugarland Жыл бұрын
@@user-nn2bu5ki9n 下り三回登り二回だっけ?ヒントどっかにあったやろがい
@kimamanaukigumo
@kimamanaukigumo Жыл бұрын
7の謎神殿はわけがわからなかったよ。 初めてスライムと闘うまでに3時間以上かかるし。
@toshshim7179
@toshshim7179 Жыл бұрын
dq1クリアから2プレイまでほんの数ヶ月 「くらやみのかべをおす」は記憶にも新しく ここで来たかと思い 正にその通りだったので難しいと思う暇さえなかった 不自然に歩ける外周の先のアイテムもどこかでやると思ってたので紋章も同様
@user-dm3xl3tg8b
@user-dm3xl3tg8b Жыл бұрын
ハーゴン城で邪神の像を使うことはファミコン神拳の攻略本にヒントが書いてた
@ryunosukeoji
@ryunosukeoji Жыл бұрын
7の最初の謎解き リメイクでさぁ挑むぞって思ったら まさかのまるごとカット 少しくらいは難易度下がっての仕掛けになるものかと思っていたらまるごとカット 残ったのは4っつの捧げものだけ 拍子抜けはしたけれど 助かったと思いも・・・
@UETCHY
@UETCHY Жыл бұрын
謎解きとは違うけどⅥのペスカニ?でロブに見つからないように進むアレが苦手だったな。 DSやスマホでしかやってないけど。
@dragonquestlabo
@dragonquestlabo Жыл бұрын
分かります~~!! 一度見つかったら全部やりなおしだし、長いしでしんどかったですよね!
@user-os3cb5mr9p
@user-os3cb5mr9p Жыл бұрын
オーブを集めるためにやまびこのふえを律義にアープの塔に獲りに行った自分、7の謎の神殿は言わずもがなです、スライムに会うのにどんだけ苦労したことか...あとラゴスはシンプルにあのセリフにイラっとしました(苦笑)
@dragonquestlabo
@dragonquestlabo Жыл бұрын
最初の戦闘に至るまでにこんなに苦労するゲームある???となりましたよね……。 ラゴスはゆるしません
@user-tw9gm7mw6i
@user-tw9gm7mw6i Жыл бұрын
ドラクエ5ラスダンの部屋パズルが小学生には厳しすぎた…どうしてもわからず親に解いてもらったのはいい思い出
@user-jx7vj9mm3q
@user-jx7vj9mm3q Жыл бұрын
そもそも、RPG自体子供向けのゲームではないからね…。
@user-id8kp7gc6t
@user-id8kp7gc6t Жыл бұрын
ラゴスは「建物の壁が無い」ってとこに違和感持つかどうかですかね 個人的に大地の精霊がシリーズ1苦戦した気がしますw
@user-le3rq4di3g
@user-le3rq4di3g Жыл бұрын
バロックの塔の石像を同じ方向に向ける仕掛けが難しかった。 左上、右上、左下、右下を押して1時間以上ぐるぐる回していた。
@akkyprofile
@akkyprofile Жыл бұрын
FC版ラゴスは牢屋の右上から右の暗闇に向かって間違ってAを連打しちゃったら話しかけられて気づいた気がします。リメイクだと上から2番目を奥に進むに変わっちゃいましたけど
@punyaaaaa_game
@punyaaaaa_game Жыл бұрын
でもライドンの塔は個人的にめっちゃ楽しかったんですよね。そして謎解けたときめっちゃ嬉しかったし、塔の謎解きはもっと増えて欲しいなって思ってます
@user-ch9cn3ud5e
@user-ch9cn3ud5e Жыл бұрын
同感です。クリスタルの組み合わせ方がダメでした。😅💡
@user-qn7xq8ml1v
@user-qn7xq8ml1v Жыл бұрын
月鏡の塔の1階の鏡も、よく見てないと気づかなくて詰むフレが何人いましたね。鏡に階段が写ってない事に気づいても鏡を調べる事を思いつかず、諦めて攻略本に逃げた人もいました。
@user-yc3sb8dw3h
@user-yc3sb8dw3h Жыл бұрын
ロンダルキアへの洞窟が3位なんて珍しいランキング!
@dragonquestlabo
@dragonquestlabo Жыл бұрын
あくまでダンジョンの謎解きを重視した結果です!w
@user-ob2iz3pt8f
@user-ob2iz3pt8f Жыл бұрын
方向音痴故に謎解きより探索に苦労しましたw
@ipupa_ipuipu
@ipupa_ipuipu Жыл бұрын
堀井さんのMYST好きがドラクエ7のあれを生み出したのは知りませんでした。 MYSTは私も高校生のときにめっちゃはまったなあ。 当時はネット環境が無かったからノートに手書きのメモをびっしり書いて自力でクリアしたっけ。 クリアを断念した友人たちに尊敬されたのは良い思い出です。
@megkei2743
@megkei2743 Жыл бұрын
今でこそこのような謎解き的情報はネットに転がっているから見つけるのは難しくないかもしれないが、 FC版当時のDQ2などは重要な情報1つ得るのも大変だったかもしれない。 今でこそ見つけるのは容易になったけど、1位のラゴスは敢えて頭に「FC版」とつけているわけね。
@dragonquestlabo
@dragonquestlabo Жыл бұрын
発売当時は、周りの友人からの口コミくらいしか情報が出回らなかったので本当に大変でした。 「FC版」とつけているのはそんな思いを分かってほしいなと思ったんです😂 気付いてくださって嬉しいです!!
@user-gv7oy2pb1z
@user-gv7oy2pb1z Жыл бұрын
FC版で1.2.3と現役でやりました。どれもちゃんとクリアして、最高レベルまで上げたりしてます。今思い返すと、紋章の場所やら邪神の像の使い方とかどこで知ったんだろう?記憶にないです😅今みたいなネットもない時代だったから不思議ですね😅週刊発売の少年誌からヒントを得ていたような気もしますね。
@hayato6552
@hayato6552 Жыл бұрын
ドラクエ7の最初の謎解きからスライムと戦闘するまでに自分は2時間程かかった記憶がある笑 謎解きで飽きて辞めちゃった人もいたな。
@ss-eo9yk
@ss-eo9yk Жыл бұрын
DQ2の邪神の像はジャンプのファミコン神拳でヒントが有ったと思う。
@user-kz9lr5gu1n
@user-kz9lr5gu1n Жыл бұрын
ラゴスは牢屋に居たのに消えたって兵士が言ってた気がする
@mititdoll_sugarland
@mititdoll_sugarland Жыл бұрын
それはピンと来る・v・)b ワイも当時の子供だったらすぐわかったんかなぁ?
@technonm1
@technonm1 Жыл бұрын
おお!このランキングは嬉しいですね。私が唯一自力で解けなかった謎が1位とは。 もっとも、自力で解く前に友人にばらされたというのもありますが・・・ しかし、その他のランキングも大体納得ですね。邪神の像は何故か自力で分かったんですけど、何故分かったのか今でもよく分からないです(笑) ロンダルキアへの洞窟は、自分でマップを作って解きましたけど、いなずまの剣は初回では分からなかったですね。 個人的には、今でもFC版ドラクエ2が一番好きなんで、謎解きが好きなんだろうなぁと思ってます。
@dragonquestlabo
@dragonquestlabo Жыл бұрын
コメントありがとうございます! >何故分かったのか今でもよくわからない 私もまったく同じで、運が味方してくれたのかな?と思うことにしていますw ロンダルキアへの洞窟は、チラシの裏に必死でメモしたのを覚えています。いなずまの剣は難しすぎましたよね……><
@yuki.k9233
@yuki.k9233 Жыл бұрын
DQ7の謎の神殿の聖者装備の置く順番、藤原カムイ先生のDQの漫画のエデンの戦士達の1巻で答えの絵が載ってました。
@user-bn2sd2pn1v
@user-bn2sd2pn1v Жыл бұрын
謎解き要素をファミコン時代から考えた堀井さん、すごいなと思う💦
@Ntatsuhiko
@Ntatsuhiko Жыл бұрын
ラゴスは前作で同様のギミックがあったので、分かるだろうということで採用されたのかもしれませんね。 ドラクエにしては不親切な気もしますが。
@ANGEL-x-DEVIL
@ANGEL-x-DEVIL Жыл бұрын
くらやみのかべをおせ
@user-mv7zn3yc2c
@user-mv7zn3yc2c Жыл бұрын
ロンダルキアへの洞窟とイシスのピラミッドはまさに子供泣かせ。
@696330
@696330 Жыл бұрын
Ⅶの烈風の神殿の立体迷路、スレにもご紹介のⅧのライドンの塔のシーソーを使った仕掛け、もう泣きそうになりました。ロンダルキア洞窟は方眼紙を使って地道に落とし穴までマーキングしてましたね。
@user-qd1wp4ry4b
@user-qd1wp4ry4b Жыл бұрын
ドラクエ6の地底魔城の暗闇ゾーンがまったく進めずスマホ📱で検索したのです。スーファミ版はクリア出来たのに、昔過ぎて忘れてしまった😵💧
@user-nf1nj1zg3y
@user-nf1nj1zg3y Жыл бұрын
これ見るとよくドラクエ2クリア出来たなとしみじみ思う。俺小学校の時それほど頭良くないぞ!?
@user-mo5vn4jg4y
@user-mo5vn4jg4y Жыл бұрын
ロンダルキアへの洞窟(FC版)は懐かしさ補正もあって、ハード版として出して欲しい気もする!7の神殿はさすがに冒険前でダレすぎるからスッキリ無くなって良かった!謎解きの集中は冒険中盤以降の方がいい!
@user-hh5iw5qg7f
@user-hh5iw5qg7f Жыл бұрын
7はDSでしかやったことないのでいつかプレステ版を手に入れて謎の神殿やってみたい…!✨ 謎解きならオンラインですが10の妖精図書館大変でした…
@user-vs7tv4np2q
@user-vs7tv4np2q Жыл бұрын
一番詰まったのは7の石板集めでした… 2はリメイクしかしてないので比較的楽でしたね
@user-nn2bu5ki9n
@user-nn2bu5ki9n Жыл бұрын
石板占い婆さんのところへルーラさせてくれよ・・・
@yogayoga-o8z
@yogayoga-o8z Жыл бұрын
大人になってリメイクをやってみると冒険中の数々のヒントを見落としまくってることに攻略サイト(奥の手)を見て気づかされた。ガキの頃のゲームへの集中力が今とは全然違うんだろうなぁ。
@user-mf4sn6xj2g
@user-mf4sn6xj2g Жыл бұрын
Ⅴの封印の洞窟かなぁ 横向きに押すときに軸が合わなくて何度も歯噛みしたわ
@user-nn2bu5ki9n
@user-nn2bu5ki9n Жыл бұрын
封印の洞窟はギミックそのものよりモンスターとパネルの置いてある位置が面倒ですね。 5は試練の洞窟1Fが未だによくわからないですね。 ぐるぐる扉を出入りしていたらなぜか階段があったり・・・
@user-eh8qt5iw1s
@user-eh8qt5iw1s Жыл бұрын
ライドンの塔は普通に楽しいと思うけどなぁ…。 8なら暗黒魔城都市のが迷ったし
@user-tt6ou9ys6g
@user-tt6ou9ys6g Жыл бұрын
友人曰く ゼシカ離脱して早く元に戻したいのに、こんなトコで手こずらせやがって、ムキーッ💢 との事。
@user-vw5hy2ql3o
@user-vw5hy2ql3o Жыл бұрын
ドラクエ2の攻略は攻略本を見てしまった故に特に問題はなかったモノの、7は発売日に買ったので、最初のダンジョンで謎の神殿は本当に参りました。当時本なしでやってた人はこんな気分だったんだろうなと思いましたね
@sigurehuru9763
@sigurehuru9763 Жыл бұрын
自分は2で一番分からなかったのはロンダルキアへの洞窟でも邪神の像でもラゴスのいるところでもなく き ん の か ぎ の在処でした😞まぁおかげでアバカムを覚えようとレベリングしたのでひかりのつるぎでシドーを倒せました…。そういえばいなずまの剣の在処も分からなかったが。Ⅱは殺意むき出しのDQだったと思う。
@aster--7169
@aster--7169 Жыл бұрын
じゃしんのぞうは初見だと戸惑ったなぁ。色々ギミックないか探しても怪しいのが十字架の模様だけとなるとアイテムって発想は出たけど、重要アイテムは軒並み使用済みだから……一応試しにルビスのまもりとじゃしんのぞう両方使ってみたら行けたけど ドラクエ初期作品に対しては「町などではエリア外になる境界を把握する」「部屋が切り替わる可能性のある壁は1マス1マスすべてぶつかってみる」を徹底していたから余裕だった ……ドラクエ3のやまびこの笛を塔で入手せずにクリアしたとか口が裂けても言えない 手は滑るけど 個人的に謎解き好きなので高難易度の謎解きも今後の作品に実装してほしいですね ただし、メインストーリーに絡まない形で さすがに謎解きで詰むのは嫌だし、カンニングしたくもないし
@Gingaotome
@Gingaotome Жыл бұрын
小学生の時に攻略見ないで、着ぐるみ・ラーミア持ってて動画見て子供の時頑張ってたんだなって思った
@user-hm2yn1st6z
@user-hm2yn1st6z Жыл бұрын
私はほぼリアタイ世代なので、今みたいにネットで攻略法が解る前までは、公式攻略本を買うのがマストで、その発売前は、週刊少年ジャンプで組まれた攻略特集を参考にしたものです。ゲーム雑誌を買い揃えてたらキリがないですからね。
@Rei-dl7pm
@Rei-dl7pm Жыл бұрын
DQ3、賢者になるための『さとりのしょ』がどうしても手に入らなくて、頑張って遊び人を育てたっけ(笑)。
@megane03
@megane03 Жыл бұрын
ヘルクラウドの城は全く分からなくて、ひたすらレベルと職業鍛えてました🙋やっとわかった頃はバキバキに強くなっててラスボス余裕という😅
@user-jn2yr6om2l
@user-jn2yr6om2l Жыл бұрын
今のゲームはどんなに難しい謎解き作っても、ネットで調べてあっという間に解かれてしまうからなぁ・・・ 難しかったけど、2の謎を解けたときには達成感があったものだ
@user-qf2uk9fb4y
@user-qf2uk9fb4y Жыл бұрын
ドラクエ2は当時小学生でリアルタイムでプレイしててクリアしたけど、ネットのないあの時代に自分がなぜクリアできたのか分からない( ゚Д゚) あの頃はドラクエ以外にやるゲーム(やりたいゲーム)もなく、ドハマりしてたからあの難易度も苦痛ではなくクリアしたい欲が勝ってたなぁ。
@user-wt6nb2wb1o
@user-wt6nb2wb1o Жыл бұрын
ドラクエ7でどこか忘れましたが十字路の所で十字架というのをヒントに左から右、次に上から下に通ると周りに水があっていけなかった階段が行けるようになる謎解きが当時小学生でしたがあそこでリアルに一ヶ月ぐらいそこで詰んでましたね
@user-xi1xz2tb1p
@user-xi1xz2tb1p Жыл бұрын
PS版ドラクエ7の序盤だけで1時間かかった。それで挫折しそうになった
@user-ch9cn3ud5e
@user-ch9cn3ud5e Жыл бұрын
同感です。クリスタルの組み合わせ方がダメでしたね。😅あとメカロボットと砂漠も。😅💡
@user-gr6zt2gx7f
@user-gr6zt2gx7f Жыл бұрын
個人的には3の太陽の石がラゴス並みの難易度でした。いや、当時はラゴスより苦戦したかもw
@user-nn2bu5ki9n
@user-nn2bu5ki9n Жыл бұрын
1を知っていればなおさら、ですね
@nnnaaarrriii
@nnnaaarrriii Жыл бұрын
DQ7はPS版の遺跡の謎解きあってこそ
@user-ze3xn9cx1o
@user-ze3xn9cx1o Жыл бұрын
15:06 【「右手法」についての注意点】 この方法は、初めてこの5階へ上ってきたときには使うことができません。 *「落とし穴にいったん落ちてから、落ちた階(4階)にある階段を使って5階に復帰した際にのみ有効な方法」* となります。 【6階の無限ループ地帯分岐点の抜け方】 ※○内数字は、分岐点何箇所目かを示しています。 ①右 ②左 ③右 ④右 ⑤上 ⑥左 ⑦上 ⑧右
@user-qf6hp5nr9k
@user-qf6hp5nr9k Жыл бұрын
ドラクエ10の謎ときが多いので難しい。バージョン3から難しくなっている。😓
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