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マスターデュエルを別ゲーに変える新カード3選【最強カード決定戦17】
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トレカ大学
Күн бұрын
Пікірлер: 403
@ういろう-d7n
2 жыл бұрын
何気に抹殺の使命者がまだ無制限なのもヤバイ 先行ゲーが当時の紙環境の時の非じゃなくなってる
@爆裂野糞
2 жыл бұрын
ガチでURはずっと規制しないんじゃないかって疑ってる
@canwegoback7737
2 жыл бұрын
サイドのあるマッチ戦で禁止・制限になってるカードをなんでシングルで開放してるのかガチでわからん
@爆裂野糞
2 жыл бұрын
@Akaliss Ilakass 前回のURのNO規制といい、今回の勇者UR事前規制といい、よっぽどURを無料で砕かせたくないんだろうね。
@カニミソ-u7i
2 жыл бұрын
@Akaliss Ilakass 最高レアを冤罪でナーフしたシャドバさんおっすおっす
@kaniiiiiiiii
2 жыл бұрын
アリスは主犯格だろ!いい加減にしろ!
@Sakakigames-i2c
2 жыл бұрын
運営頼む、カジュアルを作ってくれ……んでそっちでデイリー出来るようにしてくれ……これじゃあルールを守って楽しくデュエルできん
@アレク-t3q
2 жыл бұрын
一緒にデイリー消化しようぜ(トレパンエグゾ)
@キャラメル猫
2 жыл бұрын
ほんとそれ
@かなてぃぃぃ
2 жыл бұрын
カジュアル作ると即降参とかあるからやばい
@canwegoback7737
2 жыл бұрын
カジュアルも環境ばっかになるがよろしいか
@tamago6988
2 жыл бұрын
負けてもデメリットが無い分多少は環境以外のデッキも使いやすくなると思いますねぇ
@lalala-Rice
2 жыл бұрын
ふわんだりぃず相手だと意外と時戒神が刺さって面白い
@連成霊近
2 жыл бұрын
最近久しくリンクスを触ったのですが……誘発妨害破壊無効、これらがないだけですごい気持ちよくデュエルできるんだって改めて思いました
@user-te2cm4xg7n
2 жыл бұрын
害鳥は魔法罠除去に弱いからアバター入れて抑えるの気持ちいい
@afn3537
2 жыл бұрын
ふわんだりぃずは下級が無いと弱いというか手札事故が一番の敵
@タダ飯-r7d
2 жыл бұрын
ふわんだりぃずはラッシュデュエルのルールをOCGに持ち込むとどうなるかを身をもって体験できるテーマだと思ってるわ
@chatnoir193
2 жыл бұрын
デッキの回し方練習するよりジャンケンの練習した方が勝率上がる
@channel-lm6hd
2 жыл бұрын
運命力高めていこうぜ
@けろけろげろっぴぃ
2 жыл бұрын
初手エグゾディア引こうぜ👍
@HONOKA_2525
2 жыл бұрын
この言い訳する人csだとすぐ負けてテクテク帰るやつ🤭
@VG-vu6pf
2 жыл бұрын
マスターデュエルならコイントスの練習か、、、(コイントスは自動)
@Oyatsumagician
2 жыл бұрын
常にイメージするのは最強の運命力(コイントス100回表)
@完全復活パーフェクトかぐや様
2 жыл бұрын
相手:害鳥えんぺん+烈風の結界像+巨神鳥 自分:パリンパリンパリン 相手:グリフォン+デスフェニ 自分:パリンパリンパリン
@ああ-j1f2b
2 жыл бұрын
自分 えんぺん+結界像+ディメンジョンアトラクター 相手 ぱりんぱりんぱりん
@あいあ-i3p
2 жыл бұрын
@@ああ-j1f2b いやアンタがそっち側か〜い
@MaiwaC
2 жыл бұрын
自分:えんぺん+結界像+巨神鳥+マクロ+虚無 相手:応答を待っています
@misaki_seimei_arknights
2 жыл бұрын
自分:アトラクター 相手:パリンパリン
@darjeeling7242
2 жыл бұрын
@@misaki_seimei_arknights ティアラメンツでも使ってるんか
@mazinbu1513
2 жыл бұрын
ふあんだりぃずはろびーなの初動負担が大きいんだよなぁ。とはいえMDだとマッチ戦じゃないからほぼ100%採用されてる増gを腐らせるのが鬼強いね
@かっぱえびせん-e5v
2 жыл бұрын
この影響でロンギヌスと抱擁の採用率上がりそうな感じするよなぁ
@mercuryhg6242
2 жыл бұрын
ふわんだりぃずは増殖するGが効かないから翡翠の蟲笛を活用できる唯一のテーマかもしれない
@木々-e4s
2 жыл бұрын
@@mercuryhg6242 つまりふわんだりぃずはパラサイト強化テーマ
@風邪気味-p6w
2 жыл бұрын
勇者使ってみて妨害に使えるのはもちろんだけど、先攻だと単純に素材が2つ増えるから展開しやすくなるのがヤバい。チューナーNSで即ハリファイバーやバロネスは笑う
@ユイトモリ
2 жыл бұрын
召喚権使わないから勇者ギミックを止められてもメインの動きをするし、指名者で誘発無効したら向こうの心が折れるしで本当に地獄
@レイク-g3k
2 жыл бұрын
さらに装備魔法で毎ターン手札戻してくる地獄っぷり
@akiha-higashi
2 жыл бұрын
相手ターンに召喚展開ってソリティアは壁とやってろと言われすぎてマジで壁とやるようなテーマ作って来るなんて
@cx6236
2 жыл бұрын
上手くチェーン組んで回すとうらら刺さらなくなるふわんだりぃず本当に好き
@raisu_pudding
2 жыл бұрын
通常召喚ばっかするからGも腐るのエグい
@Himana_moyasi
2 жыл бұрын
@@raisu_pudding Gどころか墓地に行かないから墓穴も死ぬぞ
@ルディアアースノルド
2 жыл бұрын
デュアルサモンを忘れないでくれ
@shindigfreak5277
2 жыл бұрын
へー、ロンギヌスでサレンダーしてくれたぞ😂
@アルカリア-g9e
2 жыл бұрын
サモンリミッターとスキドレ置いとくわ
@真祈-g5n
2 жыл бұрын
マスターデュエルにおいては対策されづらい勇者より 対策さえされなかったら無双できるペンギンのほうが強そうな感じですね サイドがないので本当にやりたい放題・・・
@user-veryeasy
2 жыл бұрын
ふわんは1枚が連鎖して展開するタイプだから初動止めたら動けなくなるし、魔法罠除去にも弱いからなんやかんや弱点がしっかりあって個人的には良テーマだと思ってる シングル戦だとただの害鳥だけど
@山田太郎-x8y5t
2 жыл бұрын
俺さ、マスターデュエルのチュートリアルで召喚は1回までって習ったんだよね。習った筈なんだよね…
@odek_o
2 жыл бұрын
あなたとチュートリアルが正しいです 間違ってるのはふわんだりぃずです
@Oyatsumagician
2 жыл бұрын
ふわんだりぃずはアドバンス召喚の到達点過ぎる。 手札減らない・相手ターンに動ける・俺とお前でアドバンス召喚! 勇者、MDではドランシアが入ってる夢の十二獣勇者が!
@ランダルク
2 жыл бұрын
ふわんだりぃず、増G以外の誘発が一通り刺さるからサイドであっさり対策されるけどMDだと紙以上に暴れると思う。
@ぶひぃ-z6t
2 жыл бұрын
無限抱擁なら刺さると思います
@ぶひぃ-z6t
2 жыл бұрын
@@Yrienl 対象に取れないとかの効果もないからいいですね
@canwegoback7737
2 жыл бұрын
ふわんがシングルで強いのは大会で既に実証済みだしな
@にっしーダヨ
Жыл бұрын
俺はうららブェーラー持ってなくて先輩にぼこされた(´・ω・`)
@nuro1917
2 жыл бұрын
何よりプランキッズがヤバいのは抹殺の指名者が3積みできるうえに空いた枠に誘発とサンドラみたいな汎用も詰め込める点
@ショゴス-q4k
2 жыл бұрын
ふわんだりぃずミラーになった時の不毛感は凄かった
@oKiKU127
2 жыл бұрын
ふわんくんスキドレ貼ったら勝手に死んでいくから好き。
@modoki9641
2 жыл бұрын
こういうのが出てくると、リンクスのリミットのかけ方いいよなぁって思う
@masah705
2 жыл бұрын
なんで鳥獣族とか風属性って定期的に環境を苛つく方向に崩すんだろうな。
@poncho592
2 жыл бұрын
ふわんだりぃずは先行だろうとディメンションアトラクターぶん投げてきて誘発ケアするのがどうかしてる。
@柔軟性に難のあるナン
2 жыл бұрын
ふわんだりぃずは効果を発動してからの召喚なので効果を発動させなければ、ただの下級がぼったちで終わります つまり旅支度が来たら…後は分かるな…
@kenjimr6107
2 жыл бұрын
この動画を1.5倍速再生すると話のテンポと必死さも1.5倍増しになって面白いw
@user-iceninattahydreigon
2 жыл бұрын
ふわんだりぃず使おうと思ってたので助かります
@monaka670
Жыл бұрын
誘発握れてない時の相手ふわんはまじでストレスマッハ でも先行で5000アライバル立ててふわんが必死に動くの眺めるのはまじ気持ちいい
@yugyug3276
2 жыл бұрын
ふわんだりぃずの頭悪い所は「このターン特殊召喚出来ない」をあらかた無視できる所
@southpawMUTOH
2 жыл бұрын
MDでふわんだりぃずと当たって、何かの永続魔法で自分の場の罠カードを墓地に送ってアドバンス召喚された時は「は?」ってなった
@valustar09
2 жыл бұрын
使ってる自分からしたら「あー最高のリアクション!!」っすね。
@us-lt5xn
2 жыл бұрын
案の定勇者が暴れまくってて勇者使えないふわんはむしろ小鳥になってる感ある
@kennysroom203
2 жыл бұрын
正直今の2強環境より色んなデッキが出張 ギミックで底上げしてワンチャンあったこの頃のほうが好き。
@黒騎リエル10月まで一旦休
2 жыл бұрын
忌み子(グリフォンライダー&えんぺん)を見るだけで、アレルギー反応しそう、、、
@user-iceninattahydreigon
2 жыл бұрын
どこぞのクソ豆みてえなこと起きとる
@odek_o
2 жыл бұрын
アルティメットセンパイ...
@MR.Nonsense
2 жыл бұрын
これを機にスカルマイスターやエフェクトヴェーラーをデッキに入れよう!
@MR.Nonsense
2 жыл бұрын
アーティファクトロンギヌスもね!
@火奈乃
2 жыл бұрын
イビルツインにデスフェニ差してる私、本日トラブルサニーと勇者が合流した事で最終形態にたどり着いたかと思い込んでいる
@citrus4133
2 жыл бұрын
寿司デッキ握ってウッキウキで行ったら鳥に食い散らかされて泣いてる
@bomber-y8f
2 жыл бұрын
OCG引退してたからふわんだりぃずを今回初めてさわって見ました。 これは害鳥にふさわしい。
@canwegoback7737
2 жыл бұрын
いうてTier1にいける強さではない 旅じたくないと安定しない
@bomber-y8f
2 жыл бұрын
@@canwegoback7737 相剣相手に先行後攻どちらでも難なく対処できてたのでドン引いてましたが さらに上に行ける余地を残してるんすね…
@HONOKA_2525
2 жыл бұрын
@@canwegoback7737 誘発貫通率も安定性も微妙だよね 旅じたくが来たら、、まぁ、泣く
@れす-v5m
2 жыл бұрын
実はえんぺんの召喚は種族の制約ないから相手ターンに出す事で金玉や召雷弾が虚空から降って来る
@IZAYOI3.16
2 жыл бұрын
いい事を聞いた…ありがとう…
@mizo-573
2 жыл бұрын
スモールワールドでサーチもできるぜ 除外されたやつはとっかんで回収だ とっかんorいぐるん→すのーる→金玉 すとりーorろびーな→えんぺん→金玉
@IZAYOI3.16
2 жыл бұрын
よく考えたオシリス出せばふわんだりぃず対面めっちゃ強くなるやん…
@siro6729
2 жыл бұрын
勇者の出張パーツがほとんどがURだからまだ許されているけど、ふわんだりぃずは許されない
@真広-z4z
2 жыл бұрын
むしろソリティアが長くなる上に環境のほとんどで出現する勇者の方が面白くない
@misaki_seimei_arknights
2 жыл бұрын
高すぎて作りづらすぎる
@性名-t5g
2 жыл бұрын
手札誘発と汎用つよつよカードとデッキの必須パーツを殆どURにする畜生コナ〇に問題がある
@a.k.a4771
2 жыл бұрын
早速ふわんだりぃずを組んでランクマ何回かやってみたけどアトラクターが最強カードと化してるわ😆 でも旅じたくが来てないから事故率が少し高い感じがする
@文旦-q5h
2 жыл бұрын
アトラクターは百歩譲って2ターン耐えれば何とかなるけど、解決札引くまでどうにもならん虚無マクロがマジでキモイw
@TK-of9rr
2 жыл бұрын
電脳勇者でキモチェェェェェェしてると、VFD、バロネス、しょうえい、狐とかいう地獄みたいな盤面作れるから好き
@lily-butterfly
2 жыл бұрын
こんな地獄行きたくないから来月からシルバー帯に引きこもるか…
@スタープラチナレクイエム-f8g
2 жыл бұрын
ふわんだりぃずは通常召喚扱いの特殊召喚にしてくれよこなみ。
@canwegoback7737
2 жыл бұрын
なにっ 通常召喚は召喚ではないのか
@CANAAN-fj9tx
2 жыл бұрын
OCGでバランス崩壊を経験しているのに、何でちゃんと規制せずに出すかな・・・
@タク-j8q
2 жыл бұрын
幻影のパーツあったから勇者入れて使ってみたけど思ってたのと違ったなぁ。それよりふわんだりぃずのほうが恐ろしく見える
@ドラヒロ
2 жыл бұрын
(ふわんだりぃずに対して)こうなったら…アンデットワールドの出番だな…
@七詩嶺
2 жыл бұрын
種族変更地味に刺さるデッキ多いからな…
@ルディアアースノルド
2 жыл бұрын
これ見るとサンダーボルトが制限解除されるの納得できるのがなんとも
@tawashisanjgen
2 жыл бұрын
ふわんだりぃずどう考えても特殊召喚でしょこれ…
@canwegoback7737
2 жыл бұрын
考え方を墓地に送れ
@抹茶抹茶-e7v
2 жыл бұрын
ふわんだりぃずは、リミッターサモン張ってればメタれる(自分が先行取ったときに限る)
@kiiroiare
2 жыл бұрын
勝手に公式が言い張ってるって言い方の無茶苦茶感すこ
@ごひいろ
2 жыл бұрын
やった!質問採用していただきありがとうございます! いやー今日から新イベ、勇者フェスティバルですね()
@無味無臭-w2j
2 жыл бұрын
運営「地獄を楽しみな!」
@フミヤ-u1m
2 жыл бұрын
ふわんだりぃず見た後だと、まだグリフォンライダーが可愛く思える…錯覚だけどw
@カリンカ-g7p
2 жыл бұрын
ふわんだりぃずめっちゃ引いたから組んだけど初動止まらなかったら頭がおかしくなる
@pheno-xenon2337
2 жыл бұрын
コンマイ『さあ、地獄を楽しみな』(M・HERO元ネタ並感)
@user-jm7xj8ws1u
2 жыл бұрын
「ラッシュデュエルvsふわんだりぃず」だとどうなるんだろうか
@alc2326
2 жыл бұрын
噂のふわん実際に戦ったらマジで害鳥すぎて草
@きれぱん-k3t
2 жыл бұрын
屍界のバンシー「ふわんだりぃずはとっても強いテーマだからみんなどんどん使うべきだと思います」
@junkosama-love
2 жыл бұрын
すのーるとえんぺんのレアリティ逆でも良かった気がする なんならすのーるほとんど採用されてないし 正直まだ旅じたくが実装されてないのが救いやね
@まくろる
2 жыл бұрын
もう後攻特化で捲りに掛けた方がいいんじゃと思えるこの頃
@aaa-ik2qv
2 жыл бұрын
後攻特化もかなり運に左右されちゃうからな…勇者がいる環境で後攻特化を組むならかなりの構築力がいる。
@ろっとん-s3k
2 жыл бұрын
列車に一滴ガン積みして轢き潰そうぜ!
@s586rena
2 жыл бұрын
@@aaa-ik2qv ちょっと前の相剣まみれの時は相剣メタだけ考えとけばよかったけど 勇者は勇者〇〇多すぎるし鳥も湧くからメタを考える対象が多すぎる
@t.t4129
2 жыл бұрын
おっそうだな(エルド勇者の妨害マシマシ使い
@user-um6dt4rw2i
2 жыл бұрын
何でも無効にしてくる奴らに効果を通せたらな
@弱猫
2 жыл бұрын
ドライトロンとかいう特殊召喚しかしないカード
@手彡
2 жыл бұрын
公式が勝手に言ってる事がこのゲームの全てw
@へっぽこサラダ
2 жыл бұрын
前から思ってたけど、運営でMDを実際にプレイしてる人どれくらい居るんだろう?
@超高校級のメガネ
2 жыл бұрын
増Gがふわんだりぃずに当てはまらないの生態系ピラミッドに則ってるのかなとか一瞬思ったけどそれ以外に刺さる虫のがやべぇなって思った(コナミ感
@kanoue_107
2 жыл бұрын
公式が勝手に言ってるとか言うパワーワードw
@すやーが
2 жыл бұрын
ふわんは旅支度ないからまだどうにかなる 勇者はしらん
@ナエナエ野郎
2 жыл бұрын
演出追加されたのにふわんだりぃずデッキ作成したら基本入らないすのーるちゃん…
@ベルツリー-x6b
2 жыл бұрын
遊戯王の常識を超越する害鳥「ふわんだりぃず」 名前からは考えられないほど悪役並みの効果をしている「勇者」 決闘者たちは躊躇なくこいつらを使い続ける やめろー!こんなのデュエルじゃない!!
@kozakasiina531
2 жыл бұрын
ふわんだりぃずディメンションでニビル無効化されるの泣いちゃう。
@tinkedolu
2 жыл бұрын
撲滅の使途でセット罠を強制的に発動させるのが正義か
@ゆうちゃん-k1w
2 жыл бұрын
召喚シャドールをランクマで使ってたけどさすがに勝てないから勇者かふわん組むか… 使いたくなったらルムマ行けばいいし…ルムマに逃げてもいいよね…?
@チャクチャルアMAD勉強中
2 жыл бұрын
遊戯王知らない人、初心者の人に説明するなら ふわんだりぃず→頭おかしい 勇者→頭おかしい
@ノリン-l8w
2 жыл бұрын
この前、フリーマッチで自分アロマ使ってて勇者デスフェニとあたった。アロマは激ノロ展開に対して相手はターン1破壊とターン1バウンスとターン1無効、察するよねw
@ichigoh
2 жыл бұрын
勇者ギミックが規制で潰される頃には勇者が可愛いと思えるくらいの壊れが来るという地獄の未来
@canwegoback7737
2 жыл бұрын
規制されるのだろうか
@田中三郎-v9k
2 жыл бұрын
炭酸やティアラ、vfdにドランシアや勇者が共存するとか…
@d.f8173
2 жыл бұрын
その前にデスピアの本命(烙印融合、ガーディアンキマイラetc……)が控えてるしなぁ。
@不幸さん-w4s
2 жыл бұрын
いい加減そのテーマを実装すべきかちゃんと考えろよコンマイ…紙というワンクッションあるんだからさ…
@サバ缶-l8r
2 жыл бұрын
ふわんだりぃずの効果最後の見るまで「フッ二重召喚だろ?」ってドヤッてた
@takazawajunnsuke
2 жыл бұрын
開幕早々9割害鳥か勇者で非常に苦しいぜ!!
@あきんど-p3j
2 жыл бұрын
メタの範囲が被ってないのシングルだとほんとキツイ
@金雨の守護神
2 жыл бұрын
ふわんだりぃず・えんぺん「さぁ、地獄を楽しみな!!」
@乾麺閣下
2 жыл бұрын
環境を地獄に変えるなんて勇者のすることかよ😭
@もっちもち-b6j
2 жыл бұрын
つい先ほど二つの地獄を味わってきました
@かるめりあ
2 жыл бұрын
これからふわんだりぃずを始める皆も先攻取られたらディメンションアトラクター撃って笑顔になろうぜ!
@きゅうり-y2u
2 жыл бұрын
どう環境を変えようとしても文句言われるの面白くなってきた
@知性を得た眼鏡
2 жыл бұрын
さよなら相剣、帰ってくれグリフォン
@ybaabaab
2 жыл бұрын
一人だけラッシュデュエル
@kernel1849
2 жыл бұрын
勇者の何が問題って相性最高なテーマのみが突出して強くなってて、トップ層になると結局幻影とプランキッズしか居なくなるところなんだよな。転生勇者が使えば使うほど幻影勇者の下位互換だと実感した 抹殺もふわんだりぃずも幻影も水遣いも潰せるロンギヌスをみんな使おう! どうしても勇者に頼りたくない君はアライバル立ててパリンパリンさせるのも楽しいぞ!
@性名-t5g
2 жыл бұрын
先行でアライバル出して次ターンにアチチからの打点83002回攻撃完全耐性アクセスでワンパンするの結構楽しい
@dragonicmind8155
2 жыл бұрын
最近登場した【トレカ大学とーくん】すこ
@user-beta-z3y
2 жыл бұрын
壊獣デッキの自分は高みの見物
@user-yt2by9zs9h
2 жыл бұрын
ファトムナイツデッキ使ってるから嬉しいけど……
@user-blue4321
2 жыл бұрын
この環境御前試合ぶっ刺さりなの気持ちいい
@キツネ-j3w
2 жыл бұрын
先行取れてるなら御前する必要なくね?
@canwegoback7737
2 жыл бұрын
先行だったらぶっ刺さるカードいっぱいあるやろ
@かまカニ-c4w
2 жыл бұрын
ドライトロン大好きなんで 気づいたら デスフェニサンドラS勇者壊獣ドライトロンが出来てました 自分はとちくるったかと思いました
@yagaminhayato
Жыл бұрын
通常召喚と公式が言い張ってるは草
@Asami_IB
2 жыл бұрын
ふわんメタはアーティファクトロンギヌス位しか思いつかん…… 後王宮の鉄壁…
@capricekruhy
2 жыл бұрын
勇者とかいう使われる側からしたら魔王でしかないカード
@茶太郎-c9j
2 жыл бұрын
ドラゴンメイドストラク化見て目飛び出た
@Pantalone4295
2 жыл бұрын
ぜひ一緒に実装されたトラブルサニーもレビューしてください
@Aヒーロー
2 жыл бұрын
デスフェニはまだ使ってくるやつ少なかったけどな 勇者は追加されて初めての決闘で使われて笑ったよ ツイツイ伏せてたから何とかなったけど、後にうららと一緒にバロネスになりやがりました 何で相剣に入れんだよ そして何でそれが強いんだよ 毎回謎に龍淵引きやがって
@カーズ-z9i
2 жыл бұрын
OCGでふわんだりぃず使ってるとなんでこいつらお咎め無しなんだろうってよく思います
@user-waruichi
2 жыл бұрын
勇者はアラメシアのトークン生成にチェーンしてミドラーシュ召喚すると止まるからまだいい。 ふわんだりぃずは無理
@kernel1849
2 жыл бұрын
ドラゴバックでバウンスされるんでミドラは死にました
@ヴィサススタフロスト
2 жыл бұрын
シャドールはふわんに対してはマジで1:9くらい付いてると思う
@焔-c2k
2 жыл бұрын
ふわんだりぃずの可愛いけど効果えぐくできるんだったらその1割程度でいいから六花にパワーを分けてくれよ OCGでもMDでも六花を愛用してるけどOCGではどっかの炭酸に蹂躙され闇落ちした人魚にも蹂躙され同期には成金野郎もいる、それなのに六花ができるの相手をリリースする(リリースすることで火力を微量アップ)もうダメだ 手が付けられないほどパワー不足だw それでも好きなテーマだからこれからも使い続けますけどねw
@マツタケエリンギ
2 жыл бұрын
いよいよ、好きなテーマが 勝てなくなってきたわ
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