торговля больше не дисбаланс ? | как один снапшот 23w31a исправил жителей в майнкрафт

  Рет қаралды 29,366

TIJENT

TIJENT

10 ай бұрын

boosty.to/tijent - моё бусти подпишись пж
Задонатить можно здесь - www.donationalerts.com/r/tijent
Мой телеграм - t.me/PRIJENT
Мой профиль ВК - id528073053
сегодня мы поговорим о снапшот где решили жоск исправить жителей и торговлю. Ставим лайки ведь майнкрафт стал интересней ура ура ура

Пікірлер: 560
@vikgun2109
@vikgun2109 10 ай бұрын
По факту, они ещё и дали смысл железным дорогам и лодкам на льду, так как жителей нужно возить в нужные биомы и обратно.
@pchel2147
@pchel2147 10 ай бұрын
НАКОНЕЦ-ТО КТО-ТО ПОМИМО МЕНЯ БУДЕТ СТРОИТЬ СО МНОЙ ХАЙПЕР ЛУПЫ
@DarkSparrowRU
@DarkSparrowRU 10 ай бұрын
Можно сделать функционал, который позволит жителя посадить на второе место у Верблюда и всё будет топчик
@ArturSalimshin
@ArturSalimshin 10 ай бұрын
Не помню кто это сказал но всё же. В Майнкрафте есть две проблемы дураки и нытики и теперь когда у нытиков пропала одна из причин ныть мир стал чуточку лучше 😊
@thanathosgodofdeath
@thanathosgodofdeath 10 ай бұрын
​@@ArturSalimshinпо факту
@wrtltable
@wrtltable 10 ай бұрын
флай машины.
@aleks-ivanov
@aleks-ivanov 10 ай бұрын
Странствующий торговец - имба для скайблока. Это единственный способ получить некоторые ресурсы на данном режиме.
@wrtltable
@wrtltable 10 ай бұрын
Такое впечатление, что в 1.20.1 очень увеличили частоту появления блуждающих торговцев, периодически их сразу по два появляется.
@robak6638
@robak6638 10 ай бұрын
База чел
@njms6732
@njms6732 10 ай бұрын
да, имба для режима который был придуман даже не разработчиками, а на тот факт что в выживании торговец как был попуском с бесполезными торгами так и остался всем плевать
@aleks-ivanov
@aleks-ivanov 10 ай бұрын
@@njms6732 ну давай теперь удалим все кастомные карты, которые существуют, и все инструменты для их создания вроде командных блоков и датапаков - "они же не были созданы разработчиками". Ну серьёзно, такая чушь...
@njms6732
@njms6732 10 ай бұрын
@@aleks-ivanov Что ты несёшь, я говорю про то что странствующие торговцы НЕ БЫЛИ специально созданы для какого то идиотского режима, придуманного игроками, а не даже разработчиками. Торговец был создан для режима выживания в нормальном мире, в котором достать 99% того, что он продает не составляет сложности, ну добавили ему в трейдах блоки дерева и росток дерева, обалдеть полезным стал. Дебилом нужно быть, чтобы этого не понимать
@DarkSparrowRU
@DarkSparrowRU 10 ай бұрын
Предлагаю разработчикам добавить возможность подсаживать жителей на верблюда! Таким образом, их легче будет перевозить в Джунгли или болота
@Senteggo
@Senteggo 10 ай бұрын
классная идея, других мирных мобов можно вести поводками или приманивать едой, а это более человеческий вариант
@user-lp4ux8pg1n
@user-lp4ux8pg1n 10 ай бұрын
Главное не сделать так, чтобы потом снять жителя надо ради этого будет верблюда убивать. И можно так-же сделать с лошадьми.
@DontError-hj2zk
@DontError-hj2zk 10 ай бұрын
Бред
@Senteggo
@Senteggo 10 ай бұрын
@@user-lp4ux8pg1n с лошадьми не выйдет, ведь они одноместные; можно сделать так, чтобы когда игрок слезал с верблюда, житель тоже слезал
@user-lp4ux8pg1n
@user-lp4ux8pg1n 10 ай бұрын
@@Senteggo просто по такой идее лошадь тоже можно использовать. Только не садиться на неё, а посадить жителя и поводком вести.
@ultrafun2227
@ultrafun2227 10 ай бұрын
Шок Питер теперь нужен для книг на Починку
@Lahmanya
@Lahmanya 9 ай бұрын
Если вы не знали, но на самом деле Пётр 1 основал Питер только что бы получать починки
@phoenix_7676
@phoenix_7676 10 ай бұрын
Лучшее решение будет сделать топ чары у жителей на двух последних уровнях торгов, это решает проблему с поиском резных биомов ради конкретных чар
@mashryw9144
@mashryw9144 10 ай бұрын
С этим не очень согласен .да топ чары должны быть на последних уровнях торгов (и причём именно топ ,так как если есть житель который продаёт защиту 3 ,или остроту 4 ,то он автоматически становится ненужным ,тк уже максимальные ботинки или меч не получится из-за того что стоимость книги увеличится и поэтому на наковальне будет "слишком дорого" их зачаровать) ну или можно сделать хотя бы 50/50 (50% предмасимальный уровень,а 50% максимальный) .а на счёт того что разные зачарования у жителей в разных биомах -это наоборот частично упрощяет жизнь тк теперь ,как и сказано в видео,не надо стачивать топор об кафедру ,а можно перевести 2 жителей в каждый биом и там размножать(это плюс потому это немного интернете чем бесконечно ломать кафедру ,лично у меня уходило до 10+ для того что бы выбить все зачарования).
@phoenix_7676
@phoenix_7676 10 ай бұрын
@@mashryw9144 в новой фишке с торгами в биомах есть 1 огромный минус который почему-то никто не видит - жители обновляют торги только в прогруженных чанках, тоесть для нормальной торговли придëтся либо тащить жителей из всех биомов к себе(скорее всего за сотни если не пару тысяч блоков) либо тащиться к ним хрен знает куда и ждать обновы торгов. И по поводу 4-5 уровня жителя, он должен продавать 2 разные книги на макс уровень, либо на 4 лвл продаëт пред топ зачары и на последнем топ
@user-sc5ug7yu8t
@user-sc5ug7yu8t 10 ай бұрын
@@phoenix_7676 жители быстро обновляют торги, этой проблемы просто нету, допустим ты по торговался, больше нельзя, ушел, через майнкрафторский день пришел и через 1 секунды они обновили уже торги. У меня не было с этим проблем - они сразу обновляли торги. Ты уверен, что это так работает как ты написал?
@mashryw9144
@mashryw9144 10 ай бұрын
@@phoenix_7676 ну про уровни зачарований это топ ,я не знал этого ( у разных обзорщиков просто разная информация была) . А про то они будут находится далеко-это и плюс и минус одновременно, мне было бы интересно прокладывать дороги из разных мест на основной "трейд холл" ,но для кого-то это занятие не очень. Так что ,я думаю ,это субъективная вещь.
@phoenix_7676
@phoenix_7676 10 ай бұрын
@@user-sc5ug7yu8t хз как у тебя, но мне часто приходиться ждать около 5-10 минут для обновы, даже скипая ночь. Может мне просто тупые попадаются.
@egornick9206
@egornick9206 10 ай бұрын
Снижение уровня зачарований разрабы объяснили тем, что игроки стали гораздо меньше использовать стол зачарований, с чем я в целом согласен
@gertoon7221
@gertoon7221 10 ай бұрын
Я бы вообще убрал уровни прокачки выше третьего, так как из за этого возникает сильный дизбаланс сил, к тому же четвёртые и пятые уровни уж слишком эффективные и затмевают собой другие хорошие чары
@kykyryzo4ka283
@kykyryzo4ka283 10 ай бұрын
@@gertoon7221 например какие?
@gertoon7221
@gertoon7221 10 ай бұрын
@@kykyryzo4ka283 так, вышла ошибка. Я забыл у зачарованний, которые я хотел приветс ив пример тоже есть уровни выше третьего. Но тут уже другая проблема - зачарования острота и защита превосходят свои более ситуативные аналоги по типу небесной кары и взрывоустойчивости, но при этом они эти зачарования нельзя наложить на один предмет одновременно. Я не отказываюсь от своих слов про уровни выше третьего, потому что проблема перевеса сил всё ещё остаётся. Так же я бы добавил то, что из за зачарования "сила 4-5" арбалет почти полностью теряет свой смысл и становится полностью не конкурентоспособным
@MrUranium92
@MrUranium92 10 ай бұрын
Уж не знаю какие нынче игроки в майне, но стол лично я использую в каждом выживании и весьма часто, ведь стол с большим количеством книг даёт сразу 1-3 крутых чара за очень небольшую цену, причем часто эти чары топовые, а не как у жителей в этом снапшоте. Стол подходит для тех, у кого нет деревни рядом или нет очень большого количества опыта, и я так и не понял, какого хрена его мало используют. А уж тем более не понял, зачем урезать так сильно именно жителей, а не улучшать сам стол, если вдруг разрабы считают что стол должен быть лучше торговли и наковальни.
@vladdariy7129
@vladdariy7129 10 ай бұрын
@@MrUranium92 Наоборот же, стол требует опыта, в отличии от жителей
@ArNiks_42
@ArNiks_42 10 ай бұрын
мне кажется то что система понижения зачарования сделана правило т. к. как ты выбираешь либо рамдом (стол зачарования) либо жители с 100 процентной книжной
@xposionz
@xposionz 10 ай бұрын
Насчет странствующего торговца, мы с другом очень долго искали темный лес, с темными дубами, и так не нашли, в итоге отчаялись и перестали искать этот биом. И тут в один прекрасный день к нам приходит странствующий торговец, который продавал саженцы темного дуба! Теперь я не считаю его бесполезным! А с новым снапшотом он станет еще круче! 👍
@DarkSparrowRU
@DarkSparrowRU 10 ай бұрын
Теперь, он может покупать у тебя предметы и даже продать не плохую зачарованую железную кирку
@xposionz
@xposionz 10 ай бұрын
@@DarkSparrowRU Продать я например смогу те же самые саженцы, которые неплохо так умножил в количестве)
@wrtltable
@wrtltable 10 ай бұрын
поиграй на скайблоке, удивишься что будешь у него покупать)
@kurimia
@kurimia 10 ай бұрын
Это шикарное изменение. Последние 12 часов я думал что наконец-то торговля станет балансноц и ещё более увлекательной. Но зайдя на майнкрафт фитбек я увидел что процентов 70 людей там пишут «что теперь будет с моими трейдхоллами», «спасибо что убили торговлю», «как теперь выживать в плоском мире?». Так что скорее всего разделение книг на биомы не добавят. Но если кому-то как и мне эта идея безумно понравилась, то переходите на майнкрафт фитбек, голосуйте там и пишите своё мнение
@Cyberrjey001
@Cyberrjey001 10 ай бұрын
Куда именно тыкать? Вижу только обсуждения 1.20.
@Yegor_Mechanic
@Yegor_Mechanic 10 ай бұрын
Они должны сделать разделение книг на биомы опцией при создании мира
@Yegor_Mechanic
@Yegor_Mechanic 10 ай бұрын
Или не менять торги старых жителей
@kurimia
@kurimia 10 ай бұрын
@@Yegor_Mechanic смысл такой функции? Это будет выглядеть странно и неуместно
@kurimia
@kurimia 10 ай бұрын
@@Cyberrjey001 я обсуждение нашёл под видео неркина, там ссылка есть
@m1i2n345dash
@m1i2n345dash 10 ай бұрын
В общем, я пошёл в свой мир скупать починки, пока обновление не вышло, и у меня есть житель, продающий починку в пустыне.
@technomainer2275
@technomainer2275 10 ай бұрын
Я не думаю, что уже расторгованные жители изменятся после обновления. Скорее всего оно распространится на тех, с кем ни разу не торговали
@m1i2n345dash
@m1i2n345dash 10 ай бұрын
@@technomainer2275 Не знаю, на всякий случай куплю починку.
@shortser08
@shortser08 10 ай бұрын
​@@m1i2n345dashони закрепляються
@robak6638
@robak6638 10 ай бұрын
То чувство когда в запасе 5 двойных сундуков починки, правда цена за 1 книгу 20 лома и книга, пол ада вскопал
@bearries-ng5sj
@bearries-ng5sj 10 ай бұрын
Формат с камерой не очень идет к твоим видосам, имхо.
@skurlex4957
@skurlex4957 10 ай бұрын
Я сначало думал что это каловое обновление, и если балансить жителей то явно не так, но проанализировав снапшот больше нескольких секунд я понял что в этом куча плюсов, а после твоего видео вообще понял что моджанги молодцы
@upzydoker3327
@upzydoker3327 10 ай бұрын
Не все играют в майн, как в приключение. Я вот, не хочу, ради одного зачара, лететь 3000 километров, а это лететь, что является буквально эндгеймом, а я, представьте себе, не горю желанием до эндгейма пользоваться только столом, на котором выбить больше одного чара - удача удач.
@Zhabakapec
@Zhabakapec 10 ай бұрын
​@@upzydoker3327книжки на столе чаруй, вот и вся проблема решена
@bimvert
@bimvert 10 ай бұрын
​@@upzydoker3327да ладно тебе, флаймашинки очень дешевые
@user-up1mu3gw7h
@user-up1mu3gw7h 4 ай бұрын
​@@bimvertи очень медленные(по сравнению с элитрами по крайней мере)
@greensurs
@greensurs 10 ай бұрын
Если вкратце, то с моей точки зрения снапшот интересный, я бы дал странствующему скупать хлам все таки больше 1 раза, ибо мы же от хлама избавляемся, а не от одного стаканчика из под колы) Что касается убирания 4 или 5 уровня чара, то я тут не вижу ничего плохого, наковальней будут чаще пользоваться. В любом случае снапшот только первый , а уже интересно, что будет дальше 😂
@user-rh2cy6if5h
@user-rh2cy6if5h 10 ай бұрын
Ещё надо моджангам вернуть чары для арбалета(ведь есть люди в том числе и я которым он нравится и получается так что арбалет и так сложно зачарить на нужные чары так его чары ещё и у житаков забирают (ничестно,как считаешь?)
@shortser08
@shortser08 10 ай бұрын
да мне арбалет намного больше нравиться чем лук а зачары лука оставили это плохо и было не плохо если бы добавили еще например урон от расстояния
@upzydoker3327
@upzydoker3327 10 ай бұрын
А потом... Наковальня: СЛИШКОМ ДОРОГО!!!
@user-rh2cy6if5h
@user-rh2cy6if5h 10 ай бұрын
@@shortser08 чел напиши в фидбек про это (сам я не могу он видет мой 100 летний акк)
@user-bg8bc4ez2k
@user-bg8bc4ez2k 10 ай бұрын
Ждал новое видео больше чем батю с хлебом
@krenik5
@krenik5 10 ай бұрын
Теперь пятерка и тиджент будут счастливы
@bagadit7628
@bagadit7628 10 ай бұрын
После того, как я посмотрел видео про это обновление у Неркина, мне захотелось вернуться в майн ради челенжа по строительству деревень во всех биомах
@McKus
@McKus 10 ай бұрын
а можно было просто снять обзор на северо-западную RD-омега 0.32 Beta
@dmitrex7219
@dmitrex7219 10 ай бұрын
Кхм, имею несколько вопросов, первое, когда это получаение нужных книг у жителей было рутиной, я просто обосновавшись в месте, находил деревню, строил там много домов и создавал кучу бибилиотекарей, расторговывал всех подряд и получал нужные книги. Далее, расторговать жителя для книги нудно один раз, а далее только покупать нужную книгу, а на столе зачарований только рандом. Ну и мелоч, у кого дерево в дифиците? У меня в лбом путешевствиии стак дерева с собой на крафты, дерево же нудно высадить около дома и потом только срубать, высаживая новое. Так что тут для кого как
@AntonXCMlite
@AntonXCMlite 10 ай бұрын
Лучшая идея как улучшить картографа в Майнкрафт Сейчас я не буду клянчить добавить карты новых данжей, сам понимаю, как это глупо, что обычный селянин знает о базах пиглинов в параллельном мире (=. Моя идея заключается в улучшении производительности и сложности результатов искуственного интелекта. Пусть работа картографа будет такой: Он ищет путь от каждой кровати до каждого рабочего места более сложным алгоритмом, а после этого записывает кратчайший путь на протяжении которого материал пола будет меньше всего изменятся (не считая траву, ведь она - не дорога). А после этого жители повторяют этот сохраненный путь. Если они не могут повторить путь, то вызывают картографа, который найдет новый путь. Еще мне предложили идею, того, что можно будет дать жителю пустую карту и несколько изумрудов и тогда он в течении пары часов будет рисовать на этой карте как игрок, но с большим полем зрения, что тоже поможет сделать им больше функционала
@konstantin_troitskiy
@konstantin_troitskiy 10 ай бұрын
Полностью согласен насчёт уровня книг. Потому что если нужна эффективность 5,а она нужна, то придётся купить и соединить 4 книги, это ж много и ненужно
@binancehighlights4038
@binancehighlights4038 10 ай бұрын
Странствующий торговец - это очень полезный чел. У меня мир сгенерирован в радиусе 30 километров от спауна ещё на древних версиях. Я бы просто не дошел до того саженца вишни или мангрового дерева, которые на днях купил у него
@-bandit--pro-4914
@-bandit--pro-4914 10 ай бұрын
Было бы неплохо,если бы странствующий торговец перемещался на питомце,зависящим от биома,например:в зимнем на медведе))))))
@zeroQuantumNull
@zeroQuantumNull 10 ай бұрын
Недавно решил в майн сыграть, твои видосы этому поспособствовали, а не играл я уже очень давно. Смотрю на все эти обновы, смотрю как ты бесконечно выживаешь в своем мире и мне захотелось так же. Запустил чистую ваниллу, без модов. И о боже, как же кайфово, никуда не спешу, всё постепенно и основательно, исследую мир, копаюсь в шахте, одновремнно с этим не спеша строю постройки(дома, хранищиле и пр. ) и ещё столько всего надо сделать, аж голова кругом. Пока все эти обновы вплоть до 1.20 прощупаю, наверное уже и 1.21 выйдет. А ввиду новостей, нужно нацти все биомы и отстроить там деревни или перестроить. Ух, это надолго. Впринципе я хочу такое же бесконечное выживание. Так что пацаны, я получил нереальный кайф и вам советую)
@Killian_Jones
@Killian_Jones 10 ай бұрын
не обязательно строить деревни. Можешь просто выкопать яму, сбросить туда жителей, поставить кровати и кинуть жителям еды и пойдёт размножение
@deizer-_-2917
@deizer-_-2917 10 ай бұрын
Бля. Не в обиду, но я реально думал: "Что за девушку он постоянно вставляет в кадр? Разработчик Майна какой-нибудь?" И только во второй половине видоса понял, что это - ты. XD
@crazymonkey1697
@crazymonkey1697 10 ай бұрын
+
@cielo...
@cielo... 10 ай бұрын
только стоит в фонетике ютуба появиться классному трэку который я решил тоже пихнуть в видео как тут же уже второй ютубер использует эту музыку. а я теперь буду думать что другие будут думать что я ничего кроме как того чтобы 3, 14159265358979здить музыку у других не могу
@Daniel-Gidon
@Daniel-Gidon 10 ай бұрын
кстати да, я тоже обратил внимание на низкий зачар у Мастеров. Зачар лучше оставить максимального уровня, но дорогим в цене, или дешевле дорогого, но 4-го уровня
@PO3itive
@PO3itive 10 ай бұрын
Мне кажется что эта беготня того не стоит, бежать тысячи блоков, искать жителей расторгововать их и в итоге получить книгу не максимального уровня... Думаю стоит дать жителям в любом биоме почти все книги не максимального уровня, но в конкретном биоме они могут продать книгу максимального уровня
@rowersop1831
@rowersop1831 10 ай бұрын
Согласен с этим
@Fl1t4
@Fl1t4 10 ай бұрын
Может проще оставить, как есть? Ну вот честно, я бегать куда то не хочу, это просто дополнительный гринд
@b1vanh
@b1vanh 10 ай бұрын
Так играй в креативе, что мелочиться то?
@Fl1t4
@Fl1t4 10 ай бұрын
@@b1vanh я спокойно выживать хочу, а не жопу надрывать
@neSMOTRInaAVUkanala
@neSMOTRInaAVUkanala 10 ай бұрын
30 минут дрочить на кафедру ет не гринд?
@The_Horthen_Bee
@The_Horthen_Bee 10 ай бұрын
Круто что для болота и джунглей сделали своих жителей. Ждём когда сделают для них деревни. И круто что жителей изменили в плане торговли
@wrtltable
@wrtltable 10 ай бұрын
они всегда были
@The_Horthen_Bee
@The_Horthen_Bee 10 ай бұрын
​@@wrtltableок
@vladislavyakuba2259
@vladislavyakuba2259 9 ай бұрын
Это не стимул путешествовать, это принуждение к путешествию, а в остальном снапшот классный
@Senteggo
@Senteggo 10 ай бұрын
чтобы усложнить добычу бесконечности, можно запихнуть её к жителям болота или джунглей
@shortser08
@shortser08 10 ай бұрын
или к зимним
@Fl1t4
@Fl1t4 10 ай бұрын
Вам делать нечего? Зачем усложнять?
@Senteggo
@Senteggo 10 ай бұрын
@@Fl1t4 Автор видео пожаловался, что слишком просто добывается бесконечность
@Fl1t4
@Fl1t4 10 ай бұрын
@@Senteggo И что? Полезный чар, отдыхать надо, а не морочить голову "как доставить жителей в нужное место, когда у них уровень интеллекта на уровне стула"
@Fl1t4
@Fl1t4 10 ай бұрын
@@Senteggo хотя... Я что то перегнул палку.... Стул умнее
@user-by5hk5jc9c
@user-by5hk5jc9c 10 ай бұрын
На счёт понижение позиций чар, я считаю, что это сделает более полезным стол зачарования, так как до этого в нём не было смысла, можно было получить любой чар через жителей...
@upzydoker3327
@upzydoker3327 10 ай бұрын
А какой в нём смысл будет, если нужна будет тонна опыта на один чар, в редчайшем случае - два, а на этом уровне прокачки проще у жителей книги покупать объединять? Только вот не факт, что тебе игра не харкнёт в лицо надписью "Слишком дорого!"
@FroZZyChannel
@FroZZyChannel 10 ай бұрын
Походу делая это обновление, моджанги подсмотрели у Ре-Лоджиков систему настроения и городов в Террарии УПД: В жителях надо изменить все. Начиная от их внешнего вида, заканчивая нормальной торговлей. Про торговлю я имею ввиду добавить валюту. Изумруды это предмет обмена, а не валюта. Так что надо "Цивилизировать" жителей под эти реалии.
@Flopton
@Flopton 10 ай бұрын
Крутое видео как всегда буду ждать новое👍
@krusoni7235
@krusoni7235 10 ай бұрын
Респект можанг, но палки за изумруд это дизик лютый
@MrUranium92
@MrUranium92 10 ай бұрын
С палками согласен, и лучше бы они в другую сторону торги меняли, сделали бы не результат торгов хуже и получение самих жителей сложнее, а сложнее получение изумрудов, а не через какие то палки или гнилую плоть, которые фармятся в огромных количествах.
@ArturSalimshin
@ArturSalimshin 10 ай бұрын
Товарищ на счёт зачарования удачи и эффективности тут я с вами согласен 50 на 50, с одной стороны да можно было бы и повысить их уровень но с другой страны это также делает стол зачарования менее бесполезным ведь опять же по вашим словам легче использовать его чем расторговать жителя на максимум чтобы получить удачу и эффективность, как по мне это наоборот хорошо.
@mehaluchnik7315
@mehaluchnik7315 10 ай бұрын
Тебе не нравится что ради защиты и остроты создание стола зачарования будет выгоднее расторговни жителей, но так в этом и суть! Ты либо расторговываешь жителя и получаешь гарантированно всегда книжки на защиту, которые потом ничего тебе не мешает объединить, либо сидеть подбирать нужные чары на столе и в этом как раз таки и смысл этого изменения, чтобы для игрока небыло однозначно лучшего варианта!
@MrUranium92
@MrUranium92 10 ай бұрын
Только вот однозначно лучший вариант остался, только теперь это не жители, а стол, потому что жители дают книги не на макс уровень, а вот стол может зачарить на максимальный, и при объединении таких книг не возникнет проблемы с "слишком дорого", в отличие от книг жителей не максимального уровня
@mehaluchnik7315
@mehaluchnik7315 10 ай бұрын
@@MrUranium92 но стол дает зачарования случайно
@MrUranium92
@MrUranium92 10 ай бұрын
@@mehaluchnik7315 да, но даже если так, не очень много опыта уйдет чтобы скинуть неудачный чар точильным камнем и снова перечарить. Зачастую везёт с первого - второго раза. А вот если покупать книги столь низкого уровня, то на их объединение уйдут горы опыта. Ну в целом, разрабы своего добились, при таком раскладе жителей практически забросят и будут пользоваться столами.
@mehaluchnik7315
@mehaluchnik7315 10 ай бұрын
@@MrUranium92 дителей точно не забросят, но и не будут использовать только их. Тот самый баланс восстановится
@upzydoker3327
@upzydoker3327 10 ай бұрын
@@mehaluchnik7315 Забросят, пусть не всех, а библиотекарей. Мне кажется, ты просто никогда не использовал(а) стол зачарования не максимального уровня, раз не знаком(а) с проблемой "слишком дорого", которая вообще непонятно нафиг существует, разве что для того, чтобы делать "починку" безальтернативщиной.
@Laza830
@Laza830 10 ай бұрын
Самое кайфовое - что они сделали ВОСТРЕБОВАННЫМИ жителей разных биомов, и это реально класс
@upzydoker3327
@upzydoker3327 10 ай бұрын
А теперь представь, как ты ищешь одну конкретную деревню или один конкретный биом ради книжке, в ответ на которую тебе в лицо плюнут надписью "Слишком дорого"? Вот как уберут лимит по опыту - тогда и усложняйте эту систему.
@b1vanh
@b1vanh 10 ай бұрын
​@@upzydoker3327ну и дрочи тогда кафедру дальше
@en0tuk_
@en0tuk_ 10 ай бұрын
Скидки только за 1 лечение были в ядре для сервера PaperMC давно, самое главное, что этот фикс был включен по дефолту, хоть и можно было отключить его
@ssmancer
@ssmancer 10 ай бұрын
Снапшот интересный, но, как по мне, очень неоднозначный. Обновление жителей хорошо для больших серверов, где много людей (соответственно, много человеко-часов доступных в краткий промежуток времени), которые могут сделать большую работу за небольшой срок. А вот в одиночном режиме придется дрочить этих жителей часов, наверное, 100. Раньше было нудно стачивать топор, а сейчас станет нудно бежать-бежать-бежать, потом ставить ЖД и потом снова бежать. Вот такая вот последовательность действий вырисовывается у меня в голове: 1. Сначала нужно найти биом с нужным чаром 2. Притащить туда ближайшего жителя 3. Повторить, сколько, 7 раз? Второй пункт убивает вообще смысл всей этой задумки. Кто в здравом уме будет строить одноразовую ЖД на тысячу блоков от деревни к джунглям(не забывайте про перепады высот и океаны)? Я думаю, что единицы. А уже это значит, что все будут либо дрочить стол зачарования, либо ходить вообще без хороших чар. Лично мне проще смириться с остротой 2 на мече и отсутствием починки, чем бежать какое-то безумное количество километров для нахождения не только редкого биома, но и для того, чтобы найти деревню поближе. Решить эту проблему, я думаю, можно 3 путями. 1. Значительно увеличить шанс спавна деревень в биомах, которые контактируют с джунглями и болотом. Пусть, если заспавнились джунгли, то с 100% шансом в радиусе блоков 500 заспавнится и деревня(не в джунглях, а за их пределами). 2. Жители должны менять свои торги, при пересечении границы другого биома. Это даст возможность при нахождении одной деревни получить чары смежных с ней биомов, без необходимости каждый раз тащить двух жителей, ждать пока они родят, а затем расторговывать третьего. 3. Дать возможность купить необходимые книги у случайных жителей при небольшом шансе за ценные ресурсы. Варианты различны, например, можно сделать 5% вероятность продажи прочности 1 любому жителю на предпоследнем уровне мастерства
@detrol_game7527
@detrol_game7527 10 ай бұрын
Мне кажется идея с деревнями около джунглей и болот, довольно спорная. 100% разрабы добавят новые деревни в болота и джунгли, просто их сложнее сделать из-за особой генерации биомов. Если они сделали разность чар в биомах, то что пудов новые деревни скоро (или нет) появятся. А так меня всё устраивает,
@zeroQuantumNull
@zeroQuantumNull 10 ай бұрын
На элитрах путешествовать до нужного жителя с зачаром, а если уж хочеться их всех собрать, то да, строй жд.
@MrUranium92
@MrUranium92 10 ай бұрын
Я лично думаю, что можно оставить все как есть, только сделать цены выше, и убрать возможность получить изумруды с таких легко фармящихся ресурсов, как плоть и палки, а также как это и сделали, убрать скидку после последующих лечений жителя. Тогда: 1 почти ничего не сможет поиметь цену в 1 изумруд. 2 Не будет абуза с бесконечными изумрудами с покупки книжной полки и продажи книг. 3 Нужную книгу будет не так просто приобрести, ведь цена не малая, а ради изумрудов придется не просто порубить дерево или посетить свою ферму мобов, а заняться крафтами предметов, копанием в шахте или путешествиями ради добычи редких ресурсов. Все балансно и без жёсткого запаривания с перевозками жителей, все как надо, а не то, что сейчас.
@upzydoker3327
@upzydoker3327 10 ай бұрын
Публичные сервера обычно ограничены, а значит там будут все болота и джунгли запривачены в первые несколько часов.
@upzydoker3327
@upzydoker3327 10 ай бұрын
@@zeroQuantumNull А как ты дотащишь жителя до нужного биома без ЖД? На лодке? Ну поздравляю, из-за перепадов высот - тебе в любом случае нужно строить дорогу, при том дольше, ведь из воды, а не рельс. Лёд лодка и ад? А кто этим занимается без расторгованных жителей? - Никто.
@Misato666
@Misato666 10 ай бұрын
Никогда не пользовалась элитрами.
@ITZsar_
@ITZsar_ 10 ай бұрын
Мне нравится то, что изменения торгов у библиотекарей заметно изменят ценность книг, а это должно пойти на пользу экономикам серверов, как мне кажется (я знаю о чем говорю, ибо на одном серваке, на котором я играю, почти любую книгу можно купить за 1 алмаз)
@chemodanchikivanchik12
@chemodanchikivanchik12 10 ай бұрын
Ролик топ. Ну а твое лицо, а точнее, его показ я не ожидал. Красавец
@killeron6662
@killeron6662 10 ай бұрын
3:12 а ничего, что на зачаровальном столе ты ещë фиг найдëшь нужное тебе зачарование, которое к тому же нельзя скипнуть? Если уж так хочется иметь высокий уровень зачарования, то просто соедини две книги на наковальне, или иди исследовать храмы/руины.
@zoo_mbi
@zoo_mbi 10 ай бұрын
Я думаю они специально снизили уровень зачарований в последних торгах. По идее, это фиксит проблему со столом зачарований, ведь он по сути бесполезен по сравнению с жителями. На столе зачарований нужно тратить время, лазурит и опыт для нахождения нужных чар, в то время как у библиотекарей можно быстро выбить нужную книгу, да еще и на максимальный уровень. Но этот снапшот это исправляет, ведь теперь выгоднее (сам не тестировал, но предполагаю что это так) выбить зачар на столе зачарований, а не расторговывать жителя. Я сам не пользовался столом, а бежал на воид трейд или тредхолл, где НУЖНЫЕ книги уже есть в нескончаемом количестве. Поймал себя на мысли, что строю стол в каждом мире, но не пользуюсь им, а теперь буду. Если не так, жду аргументы
@LukSkaysvekel
@LukSkaysvekel 10 ай бұрын
можно было бы добавить книги с проклятьем только у странствующего торговца или другие зачарованные книги
@Qwertyk_10000
@Qwertyk_10000 5 ай бұрын
Мне кажется, что появится проблема "слишком дорого" при объединении предметов
@quotopitoro
@quotopitoro 10 ай бұрын
можешь разобрать недавно вышедшее 1984 обновление на майнкрафт? микрософты реально добить свою игру хотят
@dimadilemma
@dimadilemma 10 ай бұрын
Те кто пишут что собрать идеальный сэт брони и инструментов не получится, расскажу о методе, о котором к моему удивлению никто не написал - лутать эндер города, за пару часов можно насобирать фулл сэт брони и инструментов как минимум среднего качества, а если повезет то и лучшего, а если не повезет все равно можно соьрать просто придется потратить больше времени, скучновато конечно немного, но надеюсь в будущем энд разнообразят
@lonelyowl2733
@lonelyowl2733 10 ай бұрын
О госпаде, всё это время мы слушали голос женщины!
@user-jy6ku1pl7z
@user-jy6ku1pl7z 10 ай бұрын
Не слушай - благодаря тому что у жителей книги на мастере зачеровоны на один уровень зачерован меньше, люди начнут чаще пользоваться столом зачарования! Либо если они богаты и имеют много опыта купить две книги и объединить в одну
@upzydoker3327
@upzydoker3327 10 ай бұрын
Наковальня: "Слишком дорого!"
@-bandit--pro-4914
@-bandit--pro-4914 10 ай бұрын
Было бы прикольно,если бы странствующий торговец мог бы продавать шаблоны,за 64 и очень редко
@robak6638
@robak6638 10 ай бұрын
За 64 обломка 😎🤙
@-bandit--pro-4914
@-bandit--pro-4914 10 ай бұрын
@@robak6638 ага и,чтобы это был из разрушенного корабля)
@robak6638
@robak6638 10 ай бұрын
@@-bandit--pro-4914 ну а что, это 3 часа копания, не сложно
@b1vanh
@b1vanh 10 ай бұрын
Дизбаланс
@Flopton
@Flopton 10 ай бұрын
Урааа новое видео🎉
@bookdimas312
@bookdimas312 10 ай бұрын
это же я! я впервые в видео
@MikhailNijegorodsky
@MikhailNijegorodsky 10 ай бұрын
Ты похож на мою одноклассницу
@robak6638
@robak6638 10 ай бұрын
Я вообще убрал бы библиотекаря и игры, чтобы книги стали реально уникальным предметном который можно получить с данжей и рыбалке!
@Senteggo
@Senteggo 10 ай бұрын
добыча починки станет очень душным и нудным занятием, тогда лучше уж впринципе её удалить из игры и сделать возможность бесконечно чинить предметы через наковальню
@dispero4245
@dispero4245 10 ай бұрын
@@Senteggo а сейчас так нельзя?
@robak6638
@robak6638 10 ай бұрын
@@Senteggo вот это база, кайф
@user-ze9ou1dh5s
@user-ze9ou1dh5s 10 ай бұрын
@@Senteggo либо же чтобы починка просто позволяла эти предметы бесконечно чинить.
@Senteggo
@Senteggo 10 ай бұрын
@@dispero4245 бесконечно нельзя, стоимость починки постоянно увеличивается пока не дойдёт до "слишком дорого", после чего впринципе нельзя будет с этим предметом ничего сделать
@rowersop1831
@rowersop1831 10 ай бұрын
По мне такая Обнова не приживется на крупных серверах по типу pepeland или СП где люди много добывают ресурсы для своих проектов и для глобальных проэктах. А обнова очень осложняет получение чар притом не максимальных а в общем средненьких. И теперь представим как поведет себя экономика серверов после обновы и на каких вершинах будет цена на все в буквальности из за усложн и замедл добычи блоков и соотв других рейсов и увел спавна алмазов из за чего все будет стоить гораздо дороже. К тому-же в суперплоскости нельзя добыть нужные чара через мителей.
@b1vanh
@b1vanh 10 ай бұрын
Обычно на серверах починка стоит 2ара, а так хоть 5-6 будет стоить
@o4koshka
@o4koshka 10 ай бұрын
Топ видео
@kmirny
@kmirny 10 ай бұрын
Уфф чо за красафчек))
@-_-Ti_cho_bikanyl
@-_-Ti_cho_bikanyl 10 ай бұрын
А что на счёт других зачаров, они у всех жителей будут получается?
@user-co7qe2hw1x
@user-co7qe2hw1x 10 ай бұрын
Вот как бы мы не уважали всех разрабов, но кингбдокс пришёл и поставил всех на место, видно что это его идея и в отличии от остальных разработчика, он не стесняется нарушать правила из книги джеба при этом не портя игру, респект
@lovecats7241
@lovecats7241 10 ай бұрын
Я думаю было бы лучше если можно было переключать между легкой версии торгов и новой более сложной.Так бы все остались довольны ʌ˽ʌ
@Senteggo
@Senteggo 10 ай бұрын
вот бы так сделали с системами пвп 1.8 и 1.9, для неё это более нужно
@user-ze9ou1dh5s
@user-ze9ou1dh5s 10 ай бұрын
Или чтобы это было на мирной сложности, но мне это изменение ос нравится, так что мне пофиг
@upzydoker3327
@upzydoker3327 10 ай бұрын
@@Senteggo 1.8 система отстойная, автокликер включаешь, берёшь в руки алмазный меч и испепеляешь всех трением этого адского диска от болгарки.
@Senteggo
@Senteggo 10 ай бұрын
@@upzydoker3327 мне тоже новая больше нравится, но факт в том, что до сих пор многие сервера как хайпиксель сидят на старой боевой системе и по сути на старой версии 1.8, но хайпиксель например плагинами впускает больше чем одну версию
@Megovid
@Megovid 10 ай бұрын
Это конечно всё круто, но удачи теперь меч жителями зачарить (лимит по опыту-то не убирали)
@IvanIvan17463
@IvanIvan17463 10 ай бұрын
Идея: добавить в игру оптимизацию
@b1vanh
@b1vanh 10 ай бұрын
Оптимизация в игре и так нормальная (не идеальная, но норм)
@obscurin6859
@obscurin6859 10 ай бұрын
Погоди, а теперь топочку собрать получится вообще? Если жители теперь хреновые книги дают, ты их пока соединишь все, не будет ли у тебя To Expensive на наковальне по итогу? А через стол зачарования вообще топовые зачары ты не получишь, даже объединять их там, еще как то. Казино это крутить.
@steverambo9337
@steverambo9337 10 ай бұрын
Теперь нужно будет *баться на чародейском столе, чтобы выбить два дополняющих друг друга предмета и соединить их на наковальне. Кажется Моджанги забыли не только об этом "To Expensive", но и о своей Системе Штрафов на наковальне, о работе которой большинство игроков не знает. И нет бы просто наконец-то добавить топовые зачары на чародейский стол, давайте книжки у жителей лучше понизим, вместо того чтобы топовые просто продавать на предпоследнем/последнем уровне...Браво, Моджанги, выбивание топовых вещей стала ещё хуже) А теперь представь, что делать челикам с модами, добавлющие разные книги новые? Бл, для таких нытиков как Пятёрка, которые в ПЕСОЧНИЦЕ где нужно ТВОРИТЬ, хотят дрочить прокачку(хотя за него это сделают другие челики, пока он на стриме шляпой страдает) и прочих игроков с Крупных Серверов, пусть эту новую систему введут как настройку при создании мира. А для обычных игроков, играющих со знакомыми на своих небольших уютных серверах, или же одиночных игроков, оставят всё как есть.
@obscurin6859
@obscurin6859 10 ай бұрын
@@steverambo9337 не, в этом есть свой шарм. Мы еще не знаем как в "новой системе" получать топочку, но возможно это будет настоящим достижением и мы будем ходить с разными не топовыми шмотками. Плохо объясняю, сейчас у 95% людей топовая броня с одинаковыми зачарами, да есть исключения, но не об этом. А с этими изменениями будем ходить в слабой броне и выбирать какие зачары тебе нужны. Это все костяли конечно и ничего общего не имеет, но это похоже на боевое обновление, которое combat. Опять же, кринж и костели.
@obscurin6859
@obscurin6859 10 ай бұрын
@@steverambo9337 а разве одиночным игрокам с друзьями играть, нужна топочка? Именно им и будет почти все равно. А вот про игрокам, на серверах крупных и тд, которые каждую фичу вылизывают и каждую единицу урона ищу, им и нужна топочка, им и придется мучаться с зачарованиями. Опять же, посмотрим на практике
@steverambo9337
@steverambo9337 10 ай бұрын
Как раз таки нет. Если ты знаешь, как работает система штрафов в наковальне, то ты всё ещё сможешь сделать топовую шмотку. Просто теперь дрочь с книжками у библиотекаря замегили на дрочь дополняющих дргу друга предметов в зачарованном столе.@@obscurin6859
@steverambo9337
@steverambo9337 10 ай бұрын
Топочка всегда нужна. Ситуации бывают разные. Лично на нашем сервере с модами 1.18.2 мы не только строим и чилим, но и по данжам бегаем да боссов убиваем. Топовые вещи везде нужны.@@obscurin6859
@VarakNight
@VarakNight 10 ай бұрын
Шаблон вредины можно найти в Особняке с шансом 50%
@97668
@97668 10 ай бұрын
Если ещё эту эффективность прокачать до 5 уровня на наковальне и добавить другие книги то это вообще не выгодно по уровням
@mmwqz9006
@mmwqz9006 10 ай бұрын
Так теперь эфективность больше 3 вообще убрали или их можно получить на столе зачарований или в сундуках?
@D0mk1ll
@D0mk1ll 10 ай бұрын
Можно соединять в накавальнях, получить на столе зачаров и в сундуках все также
@quantum02
@quantum02 10 ай бұрын
Ну слишком сложное получение ефективности через жителя сделает более популярным стол зачоравания.
@user-fy1pr1ro3e
@user-fy1pr1ro3e 10 ай бұрын
Круто просто круто и точка
@emperror-il5zq
@emperror-il5zq 10 ай бұрын
Жесть какая. Не знаю, как относиться. Вот-вот доделаю в своем мире рынок библиотекарей. Надо бы успеть до обновления)
@marshal7545
@marshal7545 10 ай бұрын
На счет того, что теперь нету максимального уровня зачара согл, жителей надо разторговывать, искать биомы и деревни, так ещё и не получишь максимальный уровень чар
@user-sk9bu3ox4z
@user-sk9bu3ox4z 10 ай бұрын
А если вспомнить меч и ботинки то без макс чаров это то ещё удовольствие с "слишком дорого"
@tomash3616
@tomash3616 10 ай бұрын
ну я кнш понимаю, что ты не рассказал про нововведения в датапаках, но для датапакеров эти нововведения чуть ли не новая эра датапаков. упомянул хотяб то что там куча всего крутого для датапакеров добавили. например это видно на датапакерских дс серверах. it will be snapshotday, My dudes 🙂
@SpaceGames_Official
@SpaceGames_Official 8 ай бұрын
Как ты сказал в начале: "Один скучный процесс заменили на другой". Прикинь новый процесс торговли с жителями тоже нудный. Теперь надо путишествовать по миру, а я не люблю путишествовать. Я люблю простоту и чтобы всё было в шаговой доступности.
@akimaro5427
@akimaro5427 6 ай бұрын
Так играй в креативе, там вообще все под рукой, что мельтешить
@smashnetwork6222
@smashnetwork6222 10 ай бұрын
крутой ролик!
@illuur
@illuur 10 ай бұрын
Праздник для кирила барана
@thanxxkyou
@thanxxkyou 10 ай бұрын
спасибо
@user-ou6ve2yr4r
@user-ou6ve2yr4r 10 ай бұрын
если честно, некоторые игроки(такие как я) не хотят запариваться по поводу перевозки жителя в отдельный биом, а на каком нибудь хардкоре получить книгу на починку жизненно необходимо, а для этого нужно организовать место передвижения, перенести жителей, свести их, расторговывать жителя кучей хрени, + в майнкрафте у тебя в твоей основной деревне база, и делать несколько баз и перемещаться между ними на постоянной основе звучит как огромнейший гемор, + тут получается больше рандома, ведь раньше если нужно тебе какое-нибудь зачарование крутое, то ты можешь сточить топор об кафедру, но получить его с вероятностью 100%, а теперь нужно будет брать новых жителей и расторговывать их, а ведь если ты поторговался с жителем, то все! больше торги не изменишь! и ты доходишь до последнего уровня жителя, а он продает не то, и теперь тебе надо начинать все сначала. Гораздо лучше было бы, если б не нужно было бы ходить в разные места, а приносить библиотекарю разные ресурсы, связанные с зачаром, вроде какой-нибудь бутылки опыта, кучи изумрудов и книги для починки(высокоуровневый житель), или изумруды, железная кирка и книга если хочешь эффективность...
@freyb1
@freyb1 10 ай бұрын
ролик топ!
@hlebny.olkopix
@hlebny.olkopix 10 ай бұрын
Первый(всем пох) а может и не первый
@Zhei_Kuryshkin
@Zhei_Kuryshkin 10 ай бұрын
Tjent, сними видос про то что Нотч делает нлвую игру
@electpc4047
@electpc4047 10 ай бұрын
Кирилл разбубнелся что TIJENT не показывает лицо в видосах но стримит с вебкой, хоба новый видос с вебкой. Воспитывает Кирилл молодёжь 😂😂😂
@volox5586
@volox5586 10 ай бұрын
Круто
@minecrafterpro7773
@minecrafterpro7773 10 ай бұрын
Торговля станет бесполесной как до 1 14,ведь теперь чтобы получить кучу жителей с зачарованиями нужно будет пройти 9 кругов ада
@user-jy6ku1pl7z
@user-jy6ku1pl7z 10 ай бұрын
Много людей жаловались что фармить из жителей книги очень просто, теперь накинется арава людей что топят обратно
@upzydoker3327
@upzydoker3327 10 ай бұрын
@@user-jy6ku1pl7z Только много и жаловались, что ролить книги - долго. Хммм... А может те, кто жаловались на имбовость жителей - просто нытики, которые никогда не использовали их? Хммм?! А может они ещё и не знают, что уходит много ресурсов на это, в виде золотых яблок, маринованных паучих глаз и огненного порошка? ХМММ?!
@user-jy6ku1pl7z
@user-jy6ku1pl7z 10 ай бұрын
@@upzydoker3327 так или иначе этих нытиков было довольно много, но всё же это всего лишь снепшот и всё может поменяться
@spogy7967
@spogy7967 10 ай бұрын
Тиджент стал леной рейн
@luxmenOfficial
@luxmenOfficial 10 ай бұрын
я думаю что эта идея понравится разрабам, и надеюсь ее добавят, я уже разместил эту идею на фидбеке.
@luxmenOfficial
@luxmenOfficial 10 ай бұрын
По-моему ягоды и светящиеся ягоды бесполезные, особенно обычные ягоды, и я хочу добавить для них штуки, и они перестанут быть безполезными. Теперь из ягод и светящихся ягод можно сделать компот, и из светящихся ягод компот, которому я не придумал название. Этот компот можно будет варить в котле, что тоже делает его более полезнее, кидаем в котел 16 штук обычных ягод, 8 сахара и под котел ставим магмовый блок, чтобы компот можно было варить, потом кликаем по жидкости в котле бутылочкой и получается компот. обычный компот будет приносить 4 единицы голода, компот из светящихся ягод будет приносить 7 единиц голода, но самая главная механика этих компотов, что они могут в себе содержать много порций, объясняю, если положить в котел 16 ягод, то получится одна порция компота и ты его выпьешь и все, но если ты положишь 32 штуки ягод, то ты сможешь использовать компот два раза, попил один раз-восстановил голод, попил второй раз-восстановил голод, 16 ягод за одну порцию компота, то есть одна бутылочка компота может максимум содержать в себе 4 раза использования, мне кажется что это того стоит, и также 8 сахара за одну порцию, тоесть если тебе понадобится сделать 4 порций компота, то закинь 24 сахара в котел и будет сделано! Как по мне это будет новая хорошая еда со своей новой механикой, компот не будет стакаться. Котел, и все ягоды станут намного полезнее чем раньше!
@ABoxedFox
@ABoxedFox 10 ай бұрын
Я не ожидал, что увижу твоё лицо в видео.
@arax6936
@arax6936 10 ай бұрын
когда делаешьп переход с твоего лица на Майн оставь еще долю секунды после того, как договорил, потом меняй кадр
@arax6936
@arax6936 10 ай бұрын
а так кайф
@aleksandrscaune3460
@aleksandrscaune3460 10 ай бұрын
Топовый ролик
@callahan4954
@callahan4954 10 ай бұрын
Бесконечность парашный зачар ТК нельзя накинуть починку потом на лук, так что все норм.
@Sizer1xx
@Sizer1xx 10 ай бұрын
Я хочу это применение, если только в биоме джунглей и болоте, (где жители будут продавать книжки) зделали деревни.Потому что это долгий будет процесс перетаскивать жителей с другого биома в этот биом,а потом их там женить. И да улучшить уровень книжек!
@ya__na
@ya__na 10 ай бұрын
Ну, можно прям там ловить жителей-зомби и лечить А для генерации деревень там маловато места
@Sizer1xx
@Sizer1xx 10 ай бұрын
@@ya__na В принципе да, но так же будет долговато но поменьше.Но не соглашусь то что мало места они оба огромные биома.
@ya__na
@ya__na 10 ай бұрын
@@Sizer1xx джугли - непроходимый лес, а болото на 80% состоит из воды, я про это. А менять их генерацию это терять их задумку.
@Sizer1xx
@Sizer1xx 10 ай бұрын
@@ya__na В болоте можно зделать на чем то например мосты будут на чем то снизу так и дома будут на чем то стоят это во 1 во 2 в джунглях почему нельзя чуть чуть зделать поверхность без деревьев и кустов, а некоторые дома даже могут быть на деревьях. И всё равно не поменяет несколько деревень в джунглях атмосферу, потому что всё равно будет всё в оттенках зелёного кроме домов хотя их тоже можно украсить листвой.
@mystiquehell
@mystiquehell 28 күн бұрын
Самое тупорылое решение разработчиков. Дисбаланс как был так и есть. Я как за деревянные палки мог купить всю алмазку и зачаровать на любое зачарование, так и до сих пор могу. То что это теперь в разных биомах... крылья и физика ада позволяют в минуты оказаться в даже далеком биоме.
@nedogus
@nedogus 10 ай бұрын
Я бы оставил возможность много раз лечить жителей или хотябы 2-3 раза, а так топ обнова
@nedogus
@nedogus 10 ай бұрын
Мб будут моды на это
@B_i_x_b_i_t_e_
@B_i_x_b_i_t_e_ 10 ай бұрын
Tijent киннит Джеба.
@mineland_
@mineland_ 10 ай бұрын
На самом деле получение только 3 остроты с жителей - это не такое и плохое решение. По сути острота 5 будет наносить столько же урона по всем мобам, сколько бич членистоногих по очень немногим. Таким изменением можанги вероятно хотели сделать другие зачары на урон более частыми в использовании (хотя лучше бы баффнули их эффекты).
@RavenMxL
@RavenMxL 10 ай бұрын
Видео на глазах родилось
@Senteggo
@Senteggo 10 ай бұрын
ты акушер?
@RavenMxL
@RavenMxL 10 ай бұрын
@@Senteggo именно
@TheMrKMen
@TheMrKMen 9 ай бұрын
Не хватает им механики продажи всего что произвёл, когда был профессионалом, будучи бомжом. Я имею ввиду, что ломать и ставить профессиональный блок жителя, чтоб выбить выгодные начальные торги - это натуральное издевательство над человеком, да и просто нелогичная механика. Чел приобрёл профессию, произвёл целую кучу всего, а ты взял и сломал его рабочее место? Ну ему надо для начала избавиться от всего, что произвёл, чтоб снова искать работу.
@Eris_537
@Eris_537 10 ай бұрын
Если такие торги нельзя будет отключить командой/в настройках мира то я не буду обновляться выше 1.20.1
@pamir_o4o4
@pamir_o4o4 10 ай бұрын
5:31 мама была рядом
@KPEMHblu_MUMW228
@KPEMHblu_MUMW228 10 ай бұрын
Мне не понравилась механника с библиотекарями
@rlom12top07
@rlom12top07 10 ай бұрын
я на луке использую починку а не бесконечность так что не-не не каждому
@aleks-ivanov
@aleks-ivanov 10 ай бұрын
Поддерживаю. Хотя это и не очень рационально, но так как минимум интереснее. Да и так любимое оружие, с которым тебя связывает множество историй, точно не сломается, а стрелы-расходники не жалко.
@Senteggo
@Senteggo 10 ай бұрын
ну а я использую бесконечность как и множество других игроков, поэтому это действительно не очень хорошо, что бесконечность довольно легко получить
@user-jo3bc9bk2s
@user-jo3bc9bk2s 10 ай бұрын
@@aleks-ivanov вполне себе рационально, если используешь не обычные стрелы.
@aleks-ivanov
@aleks-ivanov 10 ай бұрын
@@user-jo3bc9bk2s сомневаюсь, если считать рациональность затрат на единицу нанесённого урона.
@user-jo3bc9bk2s
@user-jo3bc9bk2s 10 ай бұрын
@@aleks-ivanov учитывая что эти стрелы "бесплатные" у жителей - вполне себе рационально.
когда достали одноклассники!
00:49
БРУНО
Рет қаралды 4,2 МЛН
1🥺🎉 #thankyou
00:29
はじめしゃちょー(hajime)
Рет қаралды 80 МЛН
Навыки ИСТИННЫХ ПРОФИ Майнкрафта
13:24
100 ФАКТОВ - ТОРГОВЛЯ
17:03
Силке.
Рет қаралды 88 М.
Grand Final | IEM Dallas 2024 | КРИВОЙ ЭФИР
6:53:16
SL4M & Counter-Strike
Рет қаралды 603 М.
БРАВЛ СТАРС ВЗЛОМАЛИ?!
18:31
Поззи
Рет қаралды 354 М.
Lp. Последняя Реальность #83 ПОСЛЕДНИЙ ВЗДОХ • Майнкрафт
33:01
MrLololoshka (Роман Фильченков)
Рет қаралды 1,1 МЛН