【鳴潮】ソラランク6/ユニオンレベル50の無音区やボスドロップ、週ボスはどうなる?【めいちょう】【攻略解説】/

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ネタ勢のトリュウ

ネタ勢のトリュウ

Күн бұрын

Пікірлер: 78
@riku6356
@riku6356 7 ай бұрын
基本スキル素材で無音区はウィークリー分しか行ってないってのもあるんだけど、 厳選する以前に25レベル✕5個✕3人分すらも作れてないのはだいぶ渋い 訓練所にレコードのを追加してくれたらマシになるかなあ
@レンタルチー牛
@レンタルチー牛 7 ай бұрын
音骸厳選自体は楽しいハズなんだけど、育成する素材がないと本末転倒なんだよなぁ 全マップ探索率100%分のレコードでも6人分の音骸強化すら出来ないのやばすぎ
@かたはばかいむ
@かたはばかいむ 5 ай бұрын
深層エリア未だに星16くらいしか取れない。ちな1ヶ月サボった民。星MAX取れる人いる?無課金で
@sqika_7_
@sqika_7_ 7 ай бұрын
エコー自体のスキル厳選、サブスキルのガチャ要素はやりこみ要素としてはかなりおもろいのに育成できなくて結果ほかにもいろんなキャラで遊びたいのに十分に強化できないって負の連鎖すぎてまじでもったいないことしてる
@nyanch2024
@nyanch2024 7 ай бұрын
無音区を3回やったらスタミナ@60でなんかの素材回って日常任務したらログアウト😢
@ウラ2ワ
@ウラ2ワ 7 ай бұрын
音骸の強化素材+チュナがなさ過ぎて虚無 原神と同じでデイリーとスタミナ消費して閉じ
@psoo3507
@psoo3507 7 ай бұрын
育成が1.1でどんだけ緩和されるかが気になるよな
@芽衣-y8t
@芽衣-y8t 7 ай бұрын
@@psoo3507 今虚無期間だと感じる人が納得しそうな緩和とか来ないだろなぁ…
@psoo3507
@psoo3507 7 ай бұрын
@@芽衣-y8t 原のリリース時っていまの鳴潮とは比にならんほど虚無だったのになんでこっちは虚無感があるんやろか?
@psoo3507
@psoo3507 7 ай бұрын
@@k.k4476 もしあっちをやってなかったらこんな考え浮かばなかったのかな
@まりも-i2w
@まりも-i2w 7 ай бұрын
原神の序盤は新鮮味があった+マップが広かったのがデカかった。 それでも結局二ヶ月くらいで虚無になったけど
@りよ-y9o
@りよ-y9o 7 ай бұрын
最近はコンシとチョウリのための素材とチュナにスタミナ使って、ログボ受け取るしかしてない。
@カーマ-c4i
@カーマ-c4i 7 ай бұрын
音骸厳選というか音骸のレベル上げのリソース足りなすぎて虚無になってるのはそうなんだけど、原神やってこのぐらいの頃はまだ星4とかで戦ってて問題無いレベルだったから星5音骸解放が早すぎたんじゃないかなって思う
@ほりぐをやよい
@ほりぐをやよい 7 ай бұрын
音骸のサブステランダムはいいとしてそれがレベル5刻みで数値ランダムの項目多すぎで経験値も全然くれんしいらんレベル5食わせてもレベル4だから減る一方あと音骸を無強化で他のに食わせられないのもキツい
@腰の上のポニョ
@腰の上のポニョ 7 ай бұрын
毎日のワールド狩が楽しくなるように、敵ドロップでレコードを追加して欲しい。 それか、任意クエストでザコ何匹狩ったら、レコード報酬ゲットみたいな。
@キサラギ-v7l
@キサラギ-v7l 7 ай бұрын
まだ42だけど育成素材集めに忙しい
@男たくみ-f4y
@男たくみ-f4y 7 ай бұрын
音骸集めていらないやつを売却するなりして餌とかチュナに変換できたらいいのに
@ばーばぱぱ-h3q
@ばーばぱぱ-h3q 7 ай бұрын
それができちゃうと無限に素材回収と厳選が出来ちゃうからバランス崩れちゃうんじゃないかな?
@mpmdat
@mpmdat 7 ай бұрын
@@ばーばぱぱ-h3q強いサブステ少し出にくくしてその使用になるなら全然厳選やりまくるわ
@sato1223
@sato1223 7 ай бұрын
ハスクラは無限に遊べてなんぼダラァ!
@マッチョメン-j6d
@マッチョメン-j6d 7 ай бұрын
アイテムボックスのところからできるよ 3分の1しか返ってこないけど
@fumayesktr2650
@fumayesktr2650 7 ай бұрын
多分強化済みのやつの話じゃなくて、未強化のやつを分解したら、多少の素材(音骸の強化素材)を獲得できるようにして欲しいって意味だよ
@全力猫
@全力猫 7 ай бұрын
運営は意図的に音骸の育成を足止めしたいのでしょうが、悪手だと思います 厳選をやり込みたいガチ勢、課金勢のモチベを下げる仕様はすぐにでも改善してくれないと 「せっかくゲーム自体は楽しいのに、運営が…」のパターンで人は去っていきそう
@frostia
@frostia 7 ай бұрын
対人ゲーならまだしもソロゲーだから格差とか気にせず育成ガンガンさせてほしいけど、コンテンツ速攻で消化されて虚無って言われたくないのも分かるから難しい塩梅だよね。 エコーが手に入りやすいから余計に育成できなくてもどかしく感じるのかな
@さめ-i8x
@さめ-i8x 7 ай бұрын
多分鳴潮やってる人は原神よりハードユーザーだから永遠に強化させてくれるなら全部理論値ギリギリまで厳選したいって人が結構いると思う。こういうのを求めてやってる人が多いから簡単に離れることはないと思うんだけどな。
@106歳の幼女-n2k
@106歳の幼女-n2k 7 ай бұрын
@@dprwjmpgほんとにな。無理ならせめて90%にしてほしい
@byak1853
@byak1853 7 ай бұрын
不要エコーを素材に育成素材に変換させてほしい
@NandeyaHanshin
@NandeyaHanshin 7 ай бұрын
エコーの素材変換、週ごとに制限かければアリな気がした。とりあえずフィードバック送ってみた。
@NandeyaHanshin
@NandeyaHanshin 7 ай бұрын
音骸のセットもランダム仕様なのキツすぎない? メイン・サブの運要素でもうお腹いっぱいなんだがなぁ
@mm-mi7eb
@mm-mi7eb 7 ай бұрын
育成素材枯渇が怖くて1.1までもはや音骸育成あんましてないです😅
@LExp-kb4qn
@LExp-kb4qn 7 ай бұрын
レコード渋すぎ、音骸をレコードにするのは反対だけど無音区の報酬は増やすべき
@趣味-c9w
@趣味-c9w 7 ай бұрын
やることなさ過ぎて虚無期間の原神と毎日やること変わらないのやばい まだ一カ月も経ってないんだけど…
@てち-b1g
@てち-b1g 7 ай бұрын
やることないんじゃなくて俺らがやりすぎてる。
@趣味-c9w
@趣味-c9w 7 ай бұрын
@@てち-b1g 普通に一日一時間もやってないけどね…
@ch-fx9hs
@ch-fx9hs 7 ай бұрын
毎日全割の民でも音骸経験値足りません🥹
@toryu
@toryu 7 ай бұрын
音骸だけは、ソラランク8とかの経験値テーブルで育成しますからね・・・
@公太郎-w2e
@公太郎-w2e 7 ай бұрын
音骸、未強化音骸を素材に出来るように運営に何度か要望送ってる。不満があったら皆も言っておいた方がいいよ!後から虚無になる?問題ないない。そもそも今が虚無
@たな-p2h
@たな-p2h 7 ай бұрын
スタミナ払ってもらえるものがゴミすぎるからなんとかしよ無音区
@はぐれメタル-t3b
@はぐれメタル-t3b 7 ай бұрын
データドッグ最大まで上がってユーザーランク40だけど、今何したらいいんだろ? 音骸もテンプレ調べてそれつけたし、武器はカスみたいなのしか持ってないからスキル素材だけにスタミナ消化して終わりって感じになりつつある
@れふぃ-e8c
@れふぃ-e8c 7 ай бұрын
やっと45きた、50遠すぎる
@mpmdat
@mpmdat 7 ай бұрын
いらない音骸をチュナか音骸経験値に変換できたらやり込めるんだけど今は厳選しづらすぎるし結局は原神と同じ樹脂ゲーだから1.1の改善でどうなるかによる
@pulureon
@pulureon 7 ай бұрын
今日ソラランク5ですが3個ドロップありました。 スクショ無いのが申し訳ないですが...凝縮ボスです(名前忘れた)
@ひげそーりー
@ひげそーりー 7 ай бұрын
鳴鐘の亀or輝き蛍の軍勢ですかね?
@たまグラ
@たまグラ 7 ай бұрын
週制限のある亀等がソラランク5だと2個。突破素材のボスは2~3個
@ぼこ-q7b
@ぼこ-q7b 7 ай бұрын
厳選の素体になるエコーは大量にあるけどレコードが無さすぎて虚無 育成してないエコーあるのにさらにエコーを厳選する気にもならん
@sunzu5248
@sunzu5248 7 ай бұрын
今43ですガチでやっても2週間はかかる
@siann2525
@siann2525 7 ай бұрын
まったりプレイが一番😊
@yuureimyouzi
@yuureimyouzi 7 ай бұрын
ソラランク8になってからどれだけ楽になるかどうかだと思う 8になるまでは本腰入れる気しない
@user-fs7qd1mr6k
@user-fs7qd1mr6k 7 ай бұрын
いつも動画楽しく拝見させていただいております! ソラランク6になって、キャラレベルの上限を80まで上げたとき、スキルレベルの上限はいくつですか?あまりネットに情報がなく、10まで上げられるとかありますか?
@zel8163
@zel8163 7 ай бұрын
音骸厳選をする時にレコード使ってレベル上げてサブステ厳選しての繰り返しなのにレコードの配布量がこれじゃあちょっとね
@yasu-so6mj
@yasu-so6mj 7 ай бұрын
金素材2個ってレベル1から7くらいまでしかならんのよね。60使って2~3個は終わってる。40で5個くらいがいい
@Puchiさん
@Puchiさん 7 ай бұрын
Twitterの発音がネイティブすぎる
@sin_Vsuki
@sin_Vsuki 7 ай бұрын
今まだ44であと3日くらいで45行きそうかな スタミナ配布あったらもっと早く上がるけど
@からくりあるるかん
@からくりあるるかん 7 ай бұрын
今44。来週いっぱいやっても50にはいかないだろうな。 音骸厳選も1.1から金額が下がるってことで今はやりづらいし、何でさっさと下げなかったんやろって感想
@toryu
@toryu 7 ай бұрын
訓練所の経験値ドロップはこちらの動画で見ました。 kzbin.info/www/bejne/p4fUlHebqMxnp5Isi=9cB7n0pFfk-6CVg_
@oshiKatsu873
@oshiKatsu873 7 ай бұрын
チュナ無くして良いと思う
@rocks3449
@rocks3449 7 ай бұрын
訓練所で武器素材今日金ドロップ3個落ちたので低確率だと思いますけど落ちますね
@tyxmy3416
@tyxmy3416 7 ай бұрын
ソラランク6ってランク50?
@田中太郎丸-i3q
@田中太郎丸-i3q 7 ай бұрын
虚無虚無言ってる人は1日何時間やってんだよ。コンテンツの消費が早すぎるだろうよ
@田中涼-q9i
@田中涼-q9i 7 ай бұрын
まぁまったりやるさ
@noob-no-door
@noob-no-door 7 ай бұрын
フィールドで残像倒した時、泥しなかった場合は育成素材落ちるようにしろ とりあえずチュナと音骸経験値のやつな
@塵も積もれば名無し
@塵も積もれば名無し 7 ай бұрын
チュナ合成はよ。 中級や上級はもう使わんのや。
@28iu
@28iu 7 ай бұрын
運営が何でもかんでもすみませんすみません補填しますって姿勢だから最近傲慢な意見多い気がする、別に今のバランスで良いでしょ。今1番クリア難しいのは深塔とかだけど原神だってリリースしてかなり経ってから12層クリアできる様になってたしまだ始まって1ヶ月なのにそんな育成急いだ方がのちのちつまらないゲームになるでしょ。星5音骸がすぐ手に入るから勘違いしがちだけど今のランクで考えたらこれでいいと思う。原神のランク20〜30位なのに50ランク分位の素材よこせよって言ってる様な感じに見えるね。
@28iu
@28iu 7 ай бұрын
@@noob-s3p なら問題点は報酬の少なさではなくてやる事がない事が問題な気もしますが、仮に緩和されて音骸厳正が終わってしまったらそれこそ次何するのって話です。開発するスピードに対してプレイヤーがコンテンツ消化するスピードが圧倒的に早いので、そこの空白期間を埋める為に少し物足りない位で育成するコンテンツが残ってると継続的に楽しくまだプレイ出来るはずです。長い間サービス続けて遊ばせて貰う為にはこれ位のバランスが適切だと思いますけどねー。 それは違うやんって話になりそうですがひたすら強くなり続けたいのであればそれこそ買い切りとかのスタミナがないゲームするのがいい気がします。サービス続ける為にプレイヤーの満足度は大事ですが何でも言いなりになってすぐお腹いっぱいにさせないゲーム作りするのが大事だと思うので
@chun_big3gen
@chun_big3gen 7 ай бұрын
音骸の素材関連がもうちょい良くならないとキツイ? 後カクカクとかの最適化ホンマによろしく
@sato1223
@sato1223 7 ай бұрын
レコード足らないのでエコー集める気がおきない。原神の方がやることあるぞ
@ring7915
@ring7915 7 ай бұрын
エコー育成きつすぎてモチベさがるわ
@Orange-ws7om
@Orange-ws7om 7 ай бұрын
少なくとも原神のver1.0は2ヶ月くらいは虚無らなかった記憶あるから、やっぱ原神って凄かったんだなって
@toryu
@toryu 7 ай бұрын
原神をプレイせずに、初めてプレイしたのが鳴潮でだったらもっと楽しめたと思うよ 攻略の速度だって原神があったから鳴潮はこんなに早く攻略が進んでいるのであって、最初っからある程度することわかってる状態でスタートしたでしょ 探索面だって、会話スキップだって、原神の最初はそこまで便利じゃなかったことも加味するべきではないでしょうか 不便で情弱だったからこそ楽しめた、というのが多分正しいと思います
@Orange-ws7om
@Orange-ws7om 7 ай бұрын
@@toryu その辺も含めて原神って凄かったという感想です。 まず、私は不便というのはゲームにおいて必ずしも悪い事だと思いません。例えば、原神の元になったブレスオブザワイルドというゲームは、原神以上に不便なところもありますが、だからと言ってその部分をもっと快適にて欲しいとは思いません。 また、ブレスオブザワイルドをプレイしていたり、βの頃から情報を追っていたりしたのでそこまで無知だったという訳でもなかったと思います。 同じ理由で鳴潮のドロップ率などはそこまで大きな調整は必要ないと考えております。
@RN-vg1ff
@RN-vg1ff 7 ай бұрын
@@Orange-ws7om 不便でつまらねぇから原神辞めてこっちに移行した人が多いんですよ。据え置きのブレワイと比較するのも無意味。ブレワイが運営型だったら即炎上して終わりだよ。ストーリーやキャラという強みがある原神と違ってバトルが売りにもかかわらずバトルを十分楽しめないから批判が出ているんですよ。鳴潮に期待はしてしプレイヤーが急ぎすぎてるとは思うけど、他に山ほどおもろいゲームある中で虚無を続ける意味もないのでね。
@Orange-ws7om
@Orange-ws7om 7 ай бұрын
@@RN-vg1ff へーそうなんですね わかります。原神でも鳴潮でも虚無虚無言ってる人たまにいますけど、正直虚無って悪い事ではないですよね。大多数の人には他にもやる事山ほどあるし、ニートや暇人に合わせてコンテンツ量増やすより、一般人に合わせた今くらいの方が原神も鳴潮も良いと思います。なんなら今でもコンテンツ量多いくらいかもしれません。
@seele3815
@seele3815 7 ай бұрын
仕事行って学校行って、帰ってからやる分には充分すぎるコンテンツ量だと思います。 運営が想定していたよりもプレイヤーのやり込み度が凄くて見方を変えれば嬉しい悲鳴だと考えることが出来ます。
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