「ゼルダの伝説 BtoW」はThe Game Awards 2017のGame of the Yearを取ってますが・・・ ゲーム史上最高傑作とヨーロッパで評価の高い「The Witcher 3」も2015年に同賞を獲得していますが、このゲームも物語性を高く評価されてますよね? The Game Awardsを無価値と考えるならですけれど、各国のGOTYでも2013年はThe Last of Usが総なめでしたよね。 このゲームもその物語性が高く評価されていて、ゲームシステムは「映画の中に入り込んだような」と評されていますよね。 「ゲーマーは物語性を求めていない」って言う根拠はなんでしょうか?