С Какими сложными кампаниями вы сталкивались? Поддержка канала и творчества ( добавлю в следующий ролик) - www.donationalerts.com/r/shandarm UPD: Уже после рендера обратил внимание на ГРАМОТНОЕ произношение "ЧумотворцЫ", ну бывает.
@egorkurlev5943 Жыл бұрын
Малус тёмный клинок во втором твв
@artbox7502 Жыл бұрын
Не прям сложно, но отмечу клан Эшин, в моем последнем прохождении Чжао и Мяо не давали про́доху, посылая по два-три фул стака с двух сторон примерно до 40-50 хода, пока их не начали прессовать фракции Хаоса. Во многом проблема в том, что Сникч не успевает проходить через свою горную местность, чтобы защищать все свои поселения (плюс, его армия требует микроконтроля)
@artbox7502 Жыл бұрын
Ну и Владик. Непрерывное мочилово до конца прохождения
@NovostiGalaktiki2077 Жыл бұрын
Чел, когда ты опускаешь какие подробности , сословами " Это основы" ,помни, если б я играл на нургле, франце и прочими , я видос не смотрел ))))
@jaxbaron4435 Жыл бұрын
@@egorkurlev5943 о да было дело 3 раза играл и только на 3 раз победил.
@Temo_Inferno Жыл бұрын
На счёт Кайроса не соглашусь. В пяти из пяти кампаний за него в "Бессмертных Империях" моей проблемой была скука к 100 ходу из-за его оперпаверности, но никак не сложность. Стратегия такая: 1) С первого хода разбиваем главную армию нурглита, захватываем первый мелкий город и неустанно идём на восток, каждый ход нанимая по 2 отряда хоть голубых ужасов, хоть мародёров; нужно как можно быстрее построить стены в столице; 2) К 5-6 ходу истребляем нурглита и объявляем войну слаанешиту, разбиваем его армию под предводительством Абиссы (можно пару-тройку ходов подождать с восполнением потерь, хотя в бою тактика угла карты не подведёт; 3) Захватываем столицу слаанешитов и сразу продаём её им же за мирный договор и вассальную присягу (комп ОЧЕНЬ высоко ценит столицы провинций); 4) Слаанешиты нас больше не беспокоят, так что обеими армиями (второго лорда наняли ещё на 1-ом ходу для фарма им опыта и фолиантов Тзинча) устремляемся ко своей столице, скоро придёт хамелион; 5) Пока идём, если хватает фолиантов, забираем поселение у Теклиса "Великой интригой" и продаём его ему же за бабло или, если повезёт, за договор о ненападении (и дальнейшем отсрочиваем войну с ним по кул-дауну забирая у него города и продавая ему же; 6) Ящеры даже двумя армия сцинков не вывозят оборону целого гарнизона и армии Кайроса, так что играем в тауэр-дефенс, помогая засадами, загребая весьма приличные деньги трофеями и казнями пленных - всё до тех пор, пока не дотечимся до возвышенных ужасов и воинов Хаоса со щитами; 7 Планомерно выдавливаем ящеров с юга. Затем вам стабильно объявляют войну Теклис, Тик'так-то, Крок-Гар, Техенхауин (если его не вынесут темные эльфы раньше), но ваша спина прикрыта, а против Избранных, соулгриндеров и рыцарей Тзинча они как-то не тащат. В какой-то момент вы доходите до Нехекары, и дальше меня неизменно разъедает скука, так что я забрасываю и делаю рестарт. С дополнением гномов Хаоса можно поиграть в великого махинатора и после отстройки южного полюса отправить в Тёмные земли агента, чтобы он подсветил вам положение дел у Дражоата и Астрагота, и использовать гримуары, чтобы отнимать города у них сами, их противников и союзников города и продавать им же за деньги, но главное - за договоры до той поры, пока не будет вассальная присяга или хотя бы военный договор. А там уже можно будет повеселиься
@Shamichh Жыл бұрын
Спасибо за развернутый комментарий! Нужно учитывать некий рандом в каждой кампании, но в целом согласен!
@SuperSolidus1 Жыл бұрын
@@Shamichh Он просто идёт по Люстрии. Интересно, что будет с его лицом, если он пойдёт на Торека. И пусть сразу ставит ранее вторжение на 10-20 ходы.
@D1sss0nanc3 Жыл бұрын
К Кайросу любит Теклис заглядывать, приходится держать тыл с морем и с Оксиотлем развлекаться
@mikelmalowen3397 Жыл бұрын
За кайроса есть страта через вассалов играть, тогда будет гораздо проще. Также ты забыл указать, что на 12-14 ходу высшие эльфы объявляют войну по скрипту и плывут прямо в центр.
@jaxbaron4435 Жыл бұрын
блять они всем стали войны отправлять там мясорубка постоянна.
@Dmytro-Tsymbaliuk Жыл бұрын
Поэтому я отдаю предпочтение играм типа Age of Wonders с генерацией мира
@mikelmalowen3397 Жыл бұрын
@@Dmytro-Tsymbaliuk к сожалению AoW на порядок скучнее TW W3 (((
@Dmytro-Tsymbaliuk Жыл бұрын
@@mikelmalowen3397 отчасти так и есть, но мультиплеер все таки куда бодрее чем пвп кампания в TW W3, а просто армия на армию для меня слишком душно выглядит
@Hahatumba Жыл бұрын
Пару раз начинал за Кайроса пока не "зашло". Первая попытка - меня запушили по 2-3 стэка людоящеров. Вторая попытка - ящеров еле-еле победил но ко мне в тыл приплыло 5 полных стэков эльфов, гг. И вот недавно пробился в эндгейм: Первым делом сносим нейтралов на востоке и максимально быстро вкачиваем Кайросу шанс успеха засады, после обязательно качаем дальше нижнюю ветку - уменьшение содержания армии. Стартовую локу не качаем - снесут. Разве что есть смысл качнуть в столице гарнизон - смог в ручной битве отбить один штурм фуллстэка хамелеона, что сильно порешало дальше. А дальше с помощью засад перемолол ящеров (эльфам я по кд организовывал востания что бы отянуть вторжение), ну и дальше уже пришел черёд Теклиса. Ну и пока мочил хамелеона всё вкладывал в развитие экономики самой восточной провинции, потому после хамелеона к эльфам на север уже плыл с нормальными юнитами и спокойно его вынес. Засады решают)
@Bodnamax Жыл бұрын
Как говорили СА в отчёте об известных багах: "У кугата слишком сложный старт, нам это не нравиться" Сколько там игра стоит в сумме?)
@lukastrickster1372 Жыл бұрын
Клан Ангрунд. Все еще весьма непростой старт. Хотя и настолько сложный как раньше, когда Скарсник был рядом и спамил армиями гоблинов (их у него было неверояное колличество, прям как грибов после дождя) Сейчас, конечно, тоже не очень просто тк крысы, пираты, огры, эльфы стоят над тобой как меме
@OleksaBielovalov8 ай бұрын
Вот да, Белегар - это страдание. Ко мне ещё заглядывал на огонёк Моргур из Эсталии, Влад с Изабеллой, иногда орк через все бесплодные земли бежал, а однажды, когда позволил себе большие потери, даже Гельт войну объявил (ох, сколько рестартов было..). Это не забываем о штрафе на содержание до захвата восьми пиков, до которого с таким потоком гостей хрен дойдешь. А после этого запустил кампанию Останкии, настолько абсурдно легко, будто в другую игру играешь.
@timur7564 Жыл бұрын
01:58 Буквально позавчера поиграл за Гельта. Там сделали так, что авторитет растет даже при урегулировании любых проблем (территориальные или споры). Так что авторитет растет быстро. Проблем нет с этим.
@timur7564 Жыл бұрын
По мне большая проблема игры - это города. Дело в том, что вражеская армия, которая засела в городе, которая в открытом бою в полях без особых проблем победит мою посланную армию, в городе проиграет (с минимальными потерями с моей стороны). А ведь город должен наоборот помогать (с малыми силами отражать нападения противника), но увы. ИИ не умеет оборонятся. Берешь 1 тир лучников и несколько артиллерии и любой город падет под ними. Им бы как в Троецарствии, прописать вылазку во время штурма (я не про осаду пишу, а уже непосредственно во время штурма поселения), если у ИИ силы превосходят (ну а зачем еще играть самому) и у игрока в основном стрелки.
@Noname-o4d6x Жыл бұрын
@@timur7564есть такое, ИИ в принципе тупой как пень в этой игре, но с осадой да действительно намного больше шансов на победу. Во первых ИИ просто в кучи сбивается что для магии замечательно, а во вторых все таки можно просто по захвату победить.
@tpabomah_ Жыл бұрын
Я наверное слишком много играл за Кислев, но конкретно Катарина мне в итоге показалась вообще самым простым лордом в игре. С нулевой Бежим захватывать прааг - и сидим на двух мегажирных городах с крутой защитой и доходом (кислев и прааг) до тех пор пока не выйдем в ледяную гвардию. Захватить нас почти нереально, территория маленькая, одной армии Кати хватит чтобы защищать оба города. А вот если идти по рекомендованному пути и сразу воевать с берсонлингами - тогда действительно трудно, но я не смог себя заставить идти по такому пути, когда есть вариант с праагом
@Shamichh Жыл бұрын
Отточенные старты являются залогом успеха, однако факт в том, что вокруг Кислева очень много врагов, в моих кампаниях города близь Кислева, Праага или Эренграда часто подвергаются разграблению, что делает старт довольно противным.
@АлексейПалачев10 ай бұрын
Берсонлингов нужно разгромить в первой битве заключать мир и идти на прагг. Если через 9 ходов будет желание добьете и норску
@Asuryan. Жыл бұрын
Говоря о Кислеве, ты забыл упомянуть о Дриче, поведение которой невозможно предсказать
@nikname2990 Жыл бұрын
Гризус... Просто Гризус. С севера к тебе приходит недовольный Гримгор с Ваггггггхххх! На юге ,в этот же момент, караван синих роз. Видите ли ему воевать больше некуда. Оба обладают значительно большими силами чем ты на Гризусе. И не дай бог твой сосед огр объявит войну Джао ( а он это регулярно делает). Тогда сразу забывай про дипломатию с Катаем и готовься к война с Джао на востоке. Что же я забыл.... Ах да... Гномы хаоса на западе , которые очень хотят сделать из тебя раба.
@FREEMANRUS. Жыл бұрын
Збс же круговая оборона
@OleksaBielovalov8 ай бұрын
Да нормально за Гризуса играть. С Катаем строим дипломатию любой ценой, ссоримся с ограми значит, их бить легче. С нежитью и орками армия и огнечрев справляются на ура, им сложно убивать огров, у нас же нет проблем с из пехотой и редкой артиллерией орков, разве что сам Гримгор проблема, выдавливать только по морали. Вот стрелковые гномы хаоса и крысы с запада да, проблема, но к счастью они чаще заняты друг другом или Имриком, так что вполне играбельно.
@FanTomas122 ай бұрын
Ты забыл, что со старта Гризус воюет с тремя фракциями и имеет городишко без стен, а гномы в Карак Азорне с полным стеком сидят за стенами.
@fordragon2659 Жыл бұрын
Первый раз прошёл за Кислев на очень сложном, вначале было тяжело, но потом всех разваливал без проблем, там проблема только в том, что когда северных соседей разваливаешь, там почти нет городов, которые подходят для твоей фракции, потому что хаос(
@666-z9d Жыл бұрын
Всё хорошо. Не важно болеешь ли ты. Тебя приятно слушать
@DarkerLoony Жыл бұрын
занятный разбор, Кайрос на старте действительно нервы потрепал )
@КириллПотураев Жыл бұрын
Отличный формат, помогает определиться кем еще поиграть) ждем еще!
@mickeyshtrauss7764 Жыл бұрын
Я бы добавил сюда огров с их кривой механикой еды которая буквально заставляет тебя сидеть дома около лагеря, огров то которые по лору по всему миру колесят. Их лагеря это тоже странная вещь, мало того что плати бешенные бабки за отстройку так еще и гарнизон сам нанимай, в итоге недоорда которая даже свалить с места не может ( а я напоминаю это огры, которые по лору со словами жрать нечего, мигрировали куда угодно). Ну и на старте ты буквально бомж который дерется за любую копейку, имея механику заказов которая дает смешные 3-5 тысяч и войну с фракцией
@phantomrush4215 Жыл бұрын
Огры самая имбовая кампания в игре, особенно за скрага,о чём ты говоришь, непонятно
@orus_inantis Жыл бұрын
Я начал играть только с 3 части вахи, и пока не были куплены предыдущие части то не было доступа к прошлым фракциям. И я как новичок сидел и офигевал от сложности за Кайроса и Кислев. Зато потом когда купил фулл сет прошлых частей и мне игра "любезно подсказала" что компания за Карла Франца походит для новичков, то я вообще офигел что считается "новичком" в вахе 🤣
@l.Banshee.l Жыл бұрын
А что сложного за Карла? Сьедаешь корм > чистишь территорию Бориса от коровы(попутно с ним корефанясь, и таким же макаром со всеми имперцами ибо корефанство ускоряет конфедерацию) > сьедаешь орков около лесного эльфа попутно выходя в магов (нужен либо огонь либо небеса (на старте лучше против хаосита)) и артиллерию (мортирки) > сьедаешь Фестуса > дальше изображаешь каток. Первый кандидат на конфедерацию у нас разумеется Бальтазар (его первым же делом выкачиваем в мага). Фронтлайн на старте собираем из алебарщиков (парочку доппельсонгеров можно держать) Ну и разумеется лишних врагов до выноса Фестуса не наживаем (это для любителей кидать вары Владу и Изабелле). Простенько все.
@orus_inantis Жыл бұрын
@@l.Banshee.l Сложность в том что я ещё плохо понимаю механики игры))) Ну и Влад с Фестусом уничтожали всё что видят.
@l.Banshee.l Жыл бұрын
@@orus_inantis Что же там сложного то? Карлу надо 2 Т3 и Т2 в родной провинции. В Грюнбурге есть пастбища - т.е. первый Т2 мы делаем там, сразу после захвата, первая же постройка - эти самые пастбища - ставим Т2, как только достраивается - апаем пастбища и ткацкую мастерскую, казармы в столице естественно сносим и строим в захваченном к этому моменту Убершрайку, в столице в замен казарм, ставим гончарника, по мере накопления роста - апаем Альдорф (и ставим естественно таверну и ткацкую) и Убершрайк до Т2 (помимо казарм, ставится ткацкая мастерская), потом Грюбург до Т3, после Альдорф (можно и наоборот смотрите по ситуации). На Т3 в Альтдорфе ставим гильдию магов и пушечную мастерскую, если есть ДЛС на Вульфхарта поссле этого добиваем Убершрайк до Т3 (топовые лучники вроде в Т3 казарме вербуются), если нет то сперва Т2 в Эйлхарте. По исследованиям идем так - 1) рост+радость 2 ) доход индустрии 3) университеты (лимит магов\капитанов) 4)-7) исследования на пехоту. И стараемся впихнуть в эту схему "эмиссары князя Альдорфа" - на 25 дип отношений со всеми имперцами и +1 радости. По курфюрстам приоритет следующий - Солланд (Бальтазар) Виссенленд\Мидденленд - хорошие отношения дают "жетончики" верности, по накоплении 10 - вам будет предложена конфедерация с фракцией. Вроде ничего сложного.
@artbox7502 Жыл бұрын
Добавлю, что с последним патчем с изменением поведения ИИ на карте, почти все сложные старты стали гораздо легче, к примеру, за Катарину и Франца стало в разы легче играть, ибо тебе перестали объявлять войну со всех сторон и этого "зерг-раша" на твою фракцию больше нет Ps. На Реддите эту тему уже поднимали, если интересно, то можете поискать
@VoiceofSlaanesh Жыл бұрын
Там и статы перелопатели уже 10 раз отрядов, убив некоторые фракции как слаанеш
@artbox7502 Жыл бұрын
@@VoiceofSlaanesh а что случилось с отрядами Слаанеш ? Прост в кампании я не сильно заметил разницы, а в мультиплеер не играю)
@VoiceofSlaanesh Жыл бұрын
@@artbox7502 у всех морталов марка слаанеш занерфлен физ резист, у мародеров отняли преимущетсво против пехоты, а хелстрайдеров отняли 10 антиларджа, и защиту/атаку снизили почти на 10 - а это бл единственный адекватный юнит, что в кампании его спамишь, что в мультеплеере.
@baracar Жыл бұрын
@@VoiceofSlaanesh хелстрайдеры были не нормальными, а имбовыми. Лёгкая кава, которая нормально разменивалась с тяжёлой, которая стоила в 2-3 раза больше
@VoiceofSlaanesh Жыл бұрын
@@baracar ну а теперь наслаждайся мертвой фракцией, у которой это был единственный адекватный отряд нытик про имбовость и павер. Даже с этим павером слаанеш имбовал только в доминации что- то, и то из-за скорости, передового развертывания ( и то на исключительных картах), а не из-за антиларджа. А в лендах все время сосал жутко. Тебе со своей даунской логикой и работой с информацией надо в са идти работать, чтоб такие охеренные баланс патчи делать
@caverellcavers3891 Жыл бұрын
Имрик, с где-то 5 попытки пошло наконец-то завоевание! Но на 120 ходу начался ВАААГХ! Который начал теснить меня с севера и караван синих роз разросся и начал теснить меня с востока, благо крысы на западе меня боятся. Играю с модами SFO+ усложняющие ботов + renown + еще около 120 модов)) Играю на настройках кампании высокая - битвы высокая
@Страж-щ6ь Жыл бұрын
Ну по своему опыту могу сказать что самая сложная компания была за Кислев вечно не хватает солдат и денег врагов куча и империя страдает и не может помочь раза 7/8 начинал за Катарину и костью но всегда приходилось защищаться и потом нашёл выход Борис помог затащить ачивки Кислева потому что у него всадники на медведях
@Noname-o4d6x Жыл бұрын
Согласен, кислев в принципе ощущается на старте довольно слабо, даже слабее империи (хотя по логике не должно так быть). И к тому же экономика кислева по моему мнению самая худшая в игре, ну и как сказал шам невозможно прокачать нужные технологии из-за механики городов. Про Бориса так сказать не могу, он со своими медведями ультимативен и сам Борис лицо кому хочешь сломает. Хотя по сути весь успех старта там заключается в том чтобы нанять сразу второго лорда и поставить указы на найм отрядов по 4, и двумя стаками тир 1 всем вокруг разбить быстро лица, да и обязательно продать все дорогие отряды, чтобы не жрали золото.
@kizilov_alexandr Жыл бұрын
Достаточно пойти сходу убить Фестуса и забрать Остланд, и у вас будет крепкий тыл в Остланде и Хохланде с золотой шахтой.
@TheDimasRUS Жыл бұрын
Насчет упрощения старта это супер правильно ибо даже сейчас 80% игр выглядят так. Я страдаю и превозмогаю первые там 25 ходов допустим а потом изи покрас карты. А хотелось бы возможности получить хотя бы одну провинцию без нападений с десяти сторон от разных фракций а потом уже серьезные активности , по сути мне отыгрывать лично бои а не автобоем приходится только когда у меня тир один юниты, потом я набираю красавцев но бои сам не веду. Ну тоска же . Так что имхо надо еще больше апать дипломатию и разрабы движутся в очень правильном направлении, функция кризиса к примеру отличная вещь.
@VoiceofSlaanesh Жыл бұрын
Найм надо всем как у Кугата и сразу игра по другому будет идти
@l.Banshee.l Жыл бұрын
Что тут правильного? Игра и так для слаборазвитых аутистов уже по сложности, куда еще упрощать? ТВВХ3 версии 1.0 это тот минимум который можно было назвать "игра заставляла думать". Сейчас игра не заставляет думать - куда ее еще упрощать?
@Craftworld_patriot Жыл бұрын
@@l.Banshee.l посадить бы таких людей за западную римскую империю в тотал вар Аттиле играть:)
@l.Banshee.l Жыл бұрын
@@Craftworld_patriot Играл - легкотня, первым же ходом сдаем Британию и Галлию + Африку и держимся в Иберии и Италии - пока не выходим в каву (любую, в Аттиле кава неадекватно сильная) и арту (катапульты) - дальше фейсрол. Еще чет "сложное" знаете?
@Craftworld_patriot Жыл бұрын
@@l.Banshee.l Знаю - то же самое, только без оставления провинций. Это мало того что убивает весь смысл игры за большую империю, но и превращает кампанию в невероятную духоту. А если пытаться удерживать все имеющиеся со старта поселения, используя все механики игры, это поднимает и сложность, и интерес, и динамику кампании на новый уровень
@aektan01 Жыл бұрын
Кугат на легенде это жестко, жду следующего минипатча в конце мая чтобы все-таки попробовать пройти эту компанию, до этого были только неудачные попытки.
@jaxbaron4435 Жыл бұрын
сложный блять потому что войска не какие (слава богу ему 1 рорного дадут) а так блять в пример: великий не чистый не какой вообще что обычный что рорный даже зверь нугла и то лучше держиться.
@РоманОрлофф Жыл бұрын
Прошел кампанию за Кугата на высоком, было почти что легко, надо теперь на очень высоком попробовать, ящеров на ходе 4-5 убил, потом убил Горста, немного огров, а потом выпилил Катай, что было не быстро, в союзники взял гномов хаоса и хаоситов, сектанты с ядом ослабляли армии Катая, которых было 100500
@DivineCatStories Жыл бұрын
Кислеву становится намного проще при появлении тир3 Набираем снежных барсов, суем туда хотябы 2 патриархов, один на хил второй на шанс ближнего боя, и таким образом можно выносить без потерь почти любую армию начальной игры, если против вас не идет сразу несколько армий Гарантированно выносит огров, даже если там несколько стаков армией, снежные барсы под патриархами выносят и их, главное чтобы они держались пачкой. Поэтому если хотите, можете считерить и отправиться экспедицией в земли огров забив на кислевитские земли и начать "с нуля" игру там Барсы не вынесут всю игру, но обеспечат вам старт. Юнит кажется мусорным, но с патриархами раскрывается. В идеале иметь 3 хилящих и 1 с атакой, если хотите добавить мага, вам нужна ведьма льда, она тоже дает атаку и может заморозить одного юнита чтобы дать ему 60% резиста, а еще есть заклинание "сердце зимы" которое очень дорогое, но очень сильно бьет если много юнитов на одном месте, что неизбежно если вы собираете котов в кучу, ИИ пытается каждого атаковать и складывается в кучу, но я рекомендую это делать к концу, потому что может пойти что-то не так, лучше давать атаку Самые проблемные против барсов войска это бронированные малые юниты типо гномов и стаки юнитов которые имеют бонус против больших, например несколько пачек стражей феникса вы никак не убьете. Но если честно я больше всего страдал от другого кислева в стычках, нежели от этого всего, из-за их предсмертного анбрейка дисциплины
@Craftworld_patriot Жыл бұрын
Ничего себе, мне барсы показались довольно отстойными, т.к. 1 на 1 сливают даже мародерской коннице. Разве что призывать их ледяными девками казалось полезным, чтобы, например, застопорить приближающуюся массу врагов перед стрелками
@l.Banshee.l Жыл бұрын
Зачем брать на Т3 котов, если есть сестрички (штучек 7-8)? Фронтлайн из бронекосариков 1-2 патриарха и 1 магичка (помимо Кати) убивают почти все армии в регионе. Коты в целом эдакая супер легкая кава которая может загрызть вражескую артиллерию или покошмарить стрелков.
@tourville39 Жыл бұрын
Гром-Пузан, ходу к 25 мне объявили войну все бретонцы, пол-Ултуана, Франц и Орион, решение было: да ну его .......к мазахистам. А по поводу Кугата (я правда играл за него лишь в царствах хаоса) сложно то, что нет денег от слова вообще, и очень долго растешь (сложно например даже заполучить культиста, нанимаемого в малом городе 3-го уровня) - пусть чинят
@l.Banshee.l Жыл бұрын
Эм. К 25 ходу - бретонцев не должно оставаться, на крайний случай они должны добиваться. ВЭ сидят на острове и может лениво вышлют 1-2 армии.
@Geliott Жыл бұрын
Сложность... да что вы знаете о сложности?.. Первая ваха.. Зеленокожие...
@pavelrukavichkin6939 Жыл бұрын
Как по мне, эти кампании можно назвать одними из самых интересных (за исключением Кугата наверное, у него как-то вообще грустно), тк приходится более нестандартно подходить к решению тех или иных задач. Так же к сложным я бы отнес за Слаанеш, одна из лучших кампаний имхо
@VoiceofSlaanesh Жыл бұрын
Слаанеш до патча был адекватным, пока не занерфили хелстрайдеров и морталов
@easytanksgaming3238 Жыл бұрын
@@VoiceofSlaanesh у слаанеш вообще нет проблем. Единственный минус - автобой для лордов с низким рангом, приходится вручную первые 10-20 битв играть, прям все бои подряд, даже минорные. Иначе слишком много потерь, а восстановление войск - не самая сильная сторона нкари)
@VoiceofSlaanesh Жыл бұрын
@@easytanksgaming3238 против ии. А против игрока насосешь ты знатно нынче. Но мы же не тупые дегенараты, чтоб против ии сравнивать
@easytanksgaming3238 Жыл бұрын
@@VoiceofSlaanesh в видосе говорилось про одиночную кампанию. Если ты про классический мультиплеер (ленды и дом), то нерф хеллстрайдеров сильно сказался, да, но в целом слаанеш всё ещё неплохая фракция - просто низка вариативность тактик и, главное, слишком высокие требования к микро. Если же ты про мультиплеерную кампанию, то нкари сосёт, так как любой хайэльф спокойно может обернуть против нкари весь бублик ходу эдак на пятом-десятом, завалив демонюгу со всех сторон слишком большим количеством армий, пускай и сосущих
@Savirien Жыл бұрын
На счёт Кислева ты прав 100%. Каково же было моё удивление, когда я за Бориса смог завоевать пол карты. Хотя по началу не воспринимал его всерьёз, из-за его места дислокации. Ну за него на порядок легче играть чем за Катьку, а уж тем более за деда.
@Hahatumba Жыл бұрын
Раньше за Кислев было намного тяжелее. На этих выходных играл за Бориса - вынес Архаона и остальных демонов стартовыми юнитами плюс самые бомжовые коссари (которые даже казармы не требуют) на изи))
@diegofromgothic7642 Жыл бұрын
Сложность игры за Кислев, как по мне, можно скорее отнести к лорной фишке.
@Konrok Жыл бұрын
Вот с этим и проблема. Легенда не должна быть ориентиром. Но все хотят играть на ней, хотя это в большинстве своём убивает геймплей почти любой фракции. У всяких "порядочных" фракция ты будешь играть с одной армией чуть ли не 100 ходов, особенно с империей, где грабить соседей нельзя (кроме Нульна, которого нужно захватить, потому как без танка шансов против Хазрака почти 0. Он на своей тележке уничтожает любую пехоту, а Карл может не вывезти 1на1), а развиваться надо. Но даже хаосу будет трудно содержать больше 3 армий. Какая уж тут "тотальная война".
@FashionVictimRuS Жыл бұрын
Люди хотят играть на легенде, потому что для них игра пи***ц какая легкая. Без баффов ИИ и искусственной сложности играть совершенно неинтересно. Если для вас такая сложность "убивает" геймплей, то эта сложность не для вас явно, но не нужно решать за других.
@Konrok Жыл бұрын
@@FashionVictimRuS нихуя, а ты можешь решать за других? Теперь смотрим процент людей которые закончили игру на легендарке. их глобально аж 2,5%. Трудно посчитать за все фракции, но конкретно за Катай 11% (не на легенде), а за него же на легенде всего 3% Вот и считай, сколько любителей легенды всего от закончивших игру. И не они должны указывать кому во что играть и как. И нужно не бафать ИИ а давать ограничение игроку. Когда во второй части, играя за Архаона на мной бегало 10 стеков "трусливых северян", и это на 30 ходу (от всех подфраций империи + бретония) это нифига не весело и не интересно.
@FashionVictimRuS Жыл бұрын
@@Konrok Ну это же ты первый начал ныть про легенду, поэтому решить что-то за кого-то хочешь ты. Я пять лет играю на легенде за всех лордов, но практически ни разу не проходил кампанию на фулл, т.к. становилось скучно и дропал, так что аччивки - не показатель. Согласен, что нужно давать ограничения игроку, а в 3ке с этим проблемы) Нюанс в том, что какие-то аспекты игры можно улучшить ограничениями игрока, но какие-то без перебафа ИИ решить невозможно. Здесь нужен баланс.
@Konrok Жыл бұрын
@@FashionVictimRuS нет смысла бафать сильно ИИ, так как он остаётся тупым. В Аттиле (и не только), можно было быстро сломить огромное количество отрядов противника просто убив командира, который на любой сложности, но только в атаке, шел в впереди всех, если не был лучником. Дальше включаешь огненные и свистящие стрелы - и добиваешь всю ораву своей кавой. Ну и что тут интересного? Ты ведь по другому победить не сможешь. Будет вынужден обузить одну и туже тактику, потому что ничего другого не работает. В этом проблема. один из лучших модов во второй части, лично для меня, был мод на уменьшение количества юнитов в стеках. Точнее было два таких, один давал придавал каждому отряду некий ранг, и можно было брать обычных сколько угодно, редких штук 10, и легендарные пару штук. А был ещё более гибкий, который прописывал максимальную стоимость отрядов в армии. И, что характерно, ИИ с этими модами отлично работал, так как эти механики уже есть в игре. Просто мы их не видим, и они работают только на ботов.
@l.Banshee.l Жыл бұрын
@@Konrok Интересно, а как вы высчитали кол-во людей играющих на легенде, по кол-ву ачивок? Если 1) не все доигрывают до конца ибо скука. 2) Моды передают привет.3) мультиплеер вообще криво обсчитывает. Ну и да за легенду дают ачивки и за сложности пониже. Ну и да - с каких пор казуалы вообще имеют право голоса? Для вас же веселая ферма есть и пасьянс - чего вы в нормальные игры лезете то?
@funnystich7806 Жыл бұрын
Арт с девочками хороший. Жду список самых легких компаний (Исключая гномов хаоса)
@DivineCatStories Жыл бұрын
По поводу Кугат Если вам неверроятно сложно за него играть, попробуйте стакать все пачки своих мили юнитов в одно и тоже место друг на друга. Кугата в неё же, робота "ломатель душ" или как его тоже туда. Если вы такое еше и в лес поставите, то большие юниты скорее всего от такого тоже отгребут. Работает абсолютно против всех фракций у которых слабый дальний бой, они первые на очереди кого вам надо выносить чтобы заработать больше денег. Самая опасная фракция для вас пожалуй это гномы, кислев, эльфы. Тут могла быть империя, но их юниты очень тонкие. Преимущество Нургла что у него одна из самой жирной пехоты в игре, которая в моей игре нередко переживала полностью истраченные снаряды противника если это не арта. Если вам попалось основным врагом фракция лишенная стрелков - это ваш корм. Вам нужна магия нургла, можно даже несколько магов. В прокачке обязательно взять всем хил. Нужно не меньше двух, лучше трех магов. При желании можно добавить еще мага, с прокачкой на атаку В чуме больше всего помогала чума на физ резист через рецепт, чума на рост населения, для построек, и чума на реген потерь, для быстрого набора армий. Чума на потери противника это прикольно, но приоритеты на рецептовые виды, иначе вы будете невероятно страдать. Как можно быстрее нужно открыть тварей нургла. Быстрый хороший и при этом дешёвый юнит. Можно собирать стак, но на поле боя нужно активно следить чтобы они все дрались и не застрявали в окружении или юнитах. Армия сильная но вынесет не все, у него такой слабый ростер, что нужно брать всё числом, благо довольно богатая фракция. У меня нет длс на чемпионов хаоса и только стандартный ростер, я отталкиваюсь от него при написании этого текста. На самом деле тут много что можно добавить чтобы игралось лучше, но мне кажется это придет с опытом, потому что чтобы нормально им поиграть надо реально жопу порвать мне кажется, но стабилизироваться можно. В мирах хаоса я победу себе еле еле выгрыз на легенде, но все же выгрыз. Основной болью в жопе был кислев, он вообще проблема всех демонфракций кроме кхорна пожалуй
@jaxbaron4435 Жыл бұрын
где там жирные юниты? спецом ставил великого нечистого и такого же рорного (проверял на них) и сносят все и вся их обычная пехота уёбывает по полной.
@Hahatumba Жыл бұрын
Мой топ (играю на очень сложной) самых сложных рас: 1 - Кугат 2 - Н'кари 3 - Тзинч/Кхорн За империю - изи, Имрик - изи (правда играл ещё до гномов хаоса), Кислев - за Бориса стартовым стэком и бомжами раскатал на изи и Архаона и остальных демонов
@MrQuantum18 Жыл бұрын
Помнится, Каркоссон был очень сложен во второй части. Рядом имба-лесные эльфы, которые тебя не любят, армия говно, кава не плохая, но быстро сканчивается при неправильном применении, а применить правильно очень тяжело, ибо пехота ни на что не способна. С юга вас не любят люди, с востока - Музильон, с севера орки и гномы, с востока - лесные. Итого: Армия говна, кругом враги, других плюсов нет. Еще и дебильные механики, которые штрафуют вас и за отсидку в крепостях и за использование засад. Как жить - не понятно!
@hound5316 Жыл бұрын
Шам, выпусти пожалуйста как будет свободное время и настроение ролик о юнитах хаоса что могут перекочевать из AoS. Очень буду ждать, очень будет интересно и очень буду благодарен👍👍👍
@Shamichh Жыл бұрын
Такое есть в планах
@hound5316 Жыл бұрын
@@Shamichh, обнял☺
@ДжонПрайс-з3л Жыл бұрын
Империю нужно апать, как и Бретонию (устарели максимально), Кайрос пусть страдает ибо имба, за Ку'гата лично у меня проблем особо не было, разве что, с вампирами повозиться прошлось.
@jaxbaron4435 Жыл бұрын
у меня были и на редизе уже после смертных он хоть как то начал но ему не хватает войск и обычных и рорных и монстров.А про арту вообще молчу если бы ни кугат вообще пиздец был.
@Serega727 Жыл бұрын
Моды в помощь, там уже все проапано
@andreyyudaev5644 Жыл бұрын
А можно ссылку на арт в конце ролика?:)
@serp4996 Жыл бұрын
ну когда играл в 3 часть (без бессмертных империй) - на очень высокой: короче за большинство компаний мне лично сланешь - Нкари после 200 всегда выступал финальным соперником, причем с превосходящими силами
@noodle_ Жыл бұрын
на Darktide 9 патчей вышло, будет ли ещё один обзор?
@Shamichh Жыл бұрын
будет отдельный ролик в будущем, но не сейчас
@vadimternolis7234 Жыл бұрын
Я бы еще Влада добавил, может я такой везучий, но там большая проблема с гномами, а потом гномы хаоса сразу лезут, а с тылу Дрича
@jaxbaron4435 Жыл бұрын
не там есть такая проблема 100% - тебе ещё повезло, там огры начинают борзеть.
@Arxangel21rus8 ай бұрын
Помню Имрик даже гарнизона не имел нормального. Т2 стены в провинции это копейщики с лучниками также ахаха
@RombI44 Жыл бұрын
Норска: "нуда нуда, пошли мы нахер" 😅😅😅
@Serega727 Жыл бұрын
Зверолюды с одним несчастным камнем : мы для вас какая то шутка?🤣🤣
@vladimirqwerty6562 Жыл бұрын
Самые сложные фракции это неиграбельные , но с модом вполне для ачивки можно поиграть, без легендарных лордов , окруженные врагами и с минимальными юнитами в начале , вот там хардков , особенно когда встречаешься с первого хода с легендарными лордами вражеских фракций .
@NotidentifiedDD Жыл бұрын
Щам, спасибо за ролик ! Но насчет мумий не согласен - когда за Сетру играешь сложно в начале , но как только ты собираешь хотя бы 2 армии пушечного мяса то все легко идёт, магия у них хорошая , в остальном согласен ❤ только добавил бы клан Эшин, почему то за них не выходит😊
@Shamichh Жыл бұрын
Раньше Сеттра был намноооого сложнее
@NotidentifiedDD Жыл бұрын
@@Shamichh да по моему у него в иммортал щас еще сложнее компания ибо соседей злобных и сильных еще больше. Может я чего то не знаю но за него всегда был сложный старт ибо армии нет почти зато потом сам все знаешь как )))
@danilkorovin6012 Жыл бұрын
@@Shamichh он не был сложнее цари говна были хуже в механике и в 3 части можно играть не чизя каждый пару ходов ради денег
@Кустодианец Жыл бұрын
Мне за Слаанеш было сложнее всего,но это до патчей было.Сейчас уж не знаю как дела обстоят
@Ostireon Жыл бұрын
начал компанию за имрика на 5 ходу трожат и треч обявляют мне войну и сходу сносят меня вдвоем, а ведь во второй части за имрика компанию была одной из самых простых и приятных
@kiradanilova8045 Жыл бұрын
А вы заметили, что при старте за кислев после патча 3.0 у ледяных дев теперь вместо соответствующей картинки героя картинка гоблина - копейщика?( Похоже злая шутка разрабов...
@vladislavserpokrylov2486 Жыл бұрын
У меня в карточке отряда гоблин - копейщик , а в списке лордов справа - портрет Карла Франца))) И все это лжна ледяная дева)
@Menno_Koegoorn Жыл бұрын
Ох уж эти ледяные девы нынче пошли😅
@kiradanilova8045 Жыл бұрын
@@vladislavserpokrylov2486 Блин, а как играть то теперь?)) Может мод есть? пока не нашла мод на это( "Смешно", креативы, "смешно"... Это одна из основных фракций при покупке 3ей части, замечу. Благо никогда почти за них не играю) Втроём решили поиграть, пришлось к Луану, Карлу взять Катю, столкнулись, было не приятно(
@vladislavserpokrylov2486 Жыл бұрын
@@kiradanilova8045 ну, карточка мне не мешает. Просто у меня в результате Дева "с сюрпризом" если вы понимаете, о чем я ) А гоблин на карточке .... "копьё - хорошее оружие как для обороны , так и для нападения, а вот гоблин..." XD Больше бесят уведомления опаздывающие и не всплывающие , когда надо. Иногда упускаешь ключевое, например, что один из твоих городов в ОСАДЕ, МАТЬ ЕГО! Или смерть агента.
@kiradanilova8045 Жыл бұрын
@@vladislavserpokrylov2486 а я за Лор играю в эту клюкву, но читаю внимательно все осады да и всё. Косяков так то в игре очень много...
@MaksimGabyasov Жыл бұрын
Голос топовый, не болей дружище
@ГлебПахомов-й6ж Жыл бұрын
А у вас тоже в tww3 почти все компании примерно по одинаковому сценарии происходят? Почти всегда вампиры отлетают на 50-80 ходу, орки тоже. Империя занимает почти весь континент, бретонцы в говне, хаос попущен где-то на краю карты, катай отлетает от крыс. И абсолютно всегда темные эльфы топ1 по силе мира. В tww2 компании часто были разные. То вампиры разобьют империю и бретонцев, то гномы пол карты захватят. А в 3ей части почти всегда одно и тоже.
@sergk4452 Жыл бұрын
Во второй части почти всегда Наггаронд были топ-1 по силе
@l.Banshee.l Жыл бұрын
Зависит от того за кого сидит игрок. Поведение ИИ может меняться.
@НикитаБодмер Жыл бұрын
не знаю у меня в 3 вахе обычно вампиры с плодовитыми выносят империю на раз, а потом с гримгогором бодаются, долбаный вагх
@OverlordOfToxicity Жыл бұрын
Если Имрик сложный, то Юрец буквально невозможный.
@Noname-o4d6x Жыл бұрын
Юрец вообще пи*дец если честно, не лорд а недорозумение.
@dragortatsu8759 Жыл бұрын
Я бы добавил сюда Н'Кари совершенно точно, старт прямо на Ултуане, где тебя все ненавидят (кроме минорных друкиев и одной фракции высших эльфов, которых очень быстро выносят их боле благочестивые собратья) и ключевые фракции азуров вскоре пойдут тебя выметать с родного острова. Плюс и сам лорд, и все демоны Слаанеш - лакомая цель для абсолютно любых лучников в силу отсутствия у них брони, так что приходится попотеть знатно (как вариант нанимать воинов хаоса и лордов хаоса в качестве полководцев, с ними намного проще противостоять лучникам). Не с первого раза смог осилить компанию, приходилось прям какие-то стратегии разрабатывать, куда сперва пойти, какой город сперва взять и т.д. Да и битва за его легендарный меч великая просто в плане баланса, на каком там, точно не помню, 10 уровне, что ли, открывается, где надо победить войско высших эльфов состоящее полностью из элитных воинов, когда у тебя на этом этапе обычно демонетки, мародеры ну и может отверженные ещё. В общем, микрение ещё то. Зу Кугата стартавал и казалось куда попроще в силу того, что можно лордом танчить половину битв, наваливая просто нурглингов, особенно против Горста, стрелков у него нет ведь. А Н'кари не потанчишь, боец он хороший, но чуть отвлечёшься, ему напихают полну... спину стрел.
@VoiceofSlaanesh Жыл бұрын
Хелстрайдеры до патча красили ултуан за 20 ходов, если не быстрее. А то что брони нет, так они с чарджа и выносили лучников
@Noname-o4d6x Жыл бұрын
Я честно говоря не согласен, потому что слаанешиты выносят все на ултуане) а то что не выносят просто становится твоим воссалом) у меня так стало с иврессе) не фиговый такой вассал надо сказать. Да и к тому же ельфы там между собой грызуться вопреки всякой логике.
@jaxbaron4435 Жыл бұрын
хуйня я не раз видел как ИИ нкари всех в пыль разносит.
@dragortatsu8759 Жыл бұрын
@@VoiceofSlaanesh у меня они стабильно уничтожены всегда, какой разный может быть опыт игровой, нда.
@VoiceofSlaanesh Жыл бұрын
@@dragortatsu8759 ии за всех демонов сливает. А вот до недавнего патча игра за слаанеш была одно удовольствие и легкой прогулкой по Ултуану
@PyromaN93 Жыл бұрын
Империи надо навесить баффов. В СФО у них есть баф к характеристикам юнитов наподобии высших эльфов, плюс к шкале авторитета надо добавить пару положительных уровней, если авторитет выше +1, и при отрицательных показателях добавить например бафф на дисциплину или урон, как у гномов с обидами.
@l.Banshee.l Жыл бұрын
1) Зачем апать Империю? С ней все более чем хорошо. 2) Если давать такое имперцам - эльфийскую пассивку надо улучшать на равнозначное число. 3) Когда вы поймете что Империя играет через арту+каву - и ваше желание играть через стрелков+пехоту сугубо ваше желание?
@PyromaN93 Жыл бұрын
@@l.Banshee.l вопрос не в том, что войска сами по себе плохи. Вопрос в том, что в кампании из-за ботов слишком большие дебаффы получаешь.
@l.Banshee.l Жыл бұрын
@@PyromaN93 Я боюсь спросить что там за дебаффы "из-за ботов"
@PyromaN93 Жыл бұрын
@@l.Banshee.l общественный порядок, доход, рост и плюсом ко всему война с оставшимися курфюрстами может начаться
@l.Banshee.l Жыл бұрын
@@PyromaN93 1) На рост нет дебафа. 2) На политику тоже нет - просто ИИ по другому считает вероятности и нападает смелее. 3) Доход и радость? Если у вас билдордер как у нуба то может оно и оказывает влияние - по факту его нет. Тем более за Империю - где очень быстро забираешь княжества и за каждый руноклык ловишь скидочку. Блин я боюсь спросить у меня Т4 столица к 21-23 ходу появляется. Что там за "проблемы" и в чем они выражаются у вас?
@deymas3221 Жыл бұрын
Полируем это дело SFO: Grimhammer III - WAR UNDER THE MOUNTAIN - и есть вероятность, что вы не пройдёте финальную битву=)
@АнтонЛарин-ц9з Жыл бұрын
А где же Юрец, который отлетает на 10-м ходу от минорки?
@Iskrit94 Жыл бұрын
Как мне кажется, у Имрика старт должен быть сейчас легче, чем раньше. ГХ хоть и злобные соседи, но буфер от главной проблемы тех мест: Гримгора.
@РоманМелехин-ы5ы Жыл бұрын
Сколько в той области играю, Гримгор по кд лещей получает от Архаона/Холека. Сейчас еще и Астрагот добавился
@l.Banshee.l Жыл бұрын
Орки корм для эльфов - какие сложности могут быть у Имрика с Гримгором?
@Iskrit94 Жыл бұрын
@@l.Banshee.l сложности в их количестве. Разобрать одну армию - не проблема. Но расковырять 4 стака уже проблемы. У хаев на старте нет дешёвого массового урона, как у ГХ, или возможности перестоять, как у Горста.
@Iskrit94 Жыл бұрын
@@РоманМелехин-ы5ы А вот у мня почему-то наоборот - Гримгор всегда становится доминирующей силой, разваливая всех вокруг.
@l.Banshee.l Жыл бұрын
@@Iskrit94 Сколько играю - ни разу в игре не дрался 1х4 кроме случаев когда отлавливал кризис. Хотя я сижу на Эльтарионе и война со всеми орками в округе + вампиратами почти со старту. В перебить 4 армии по очереди труда не составляет. У эльфов на старте шикарные копейщики и не менеее шикарные лучники, у Имрика к этому добавляется дракон, огненный маг и дракокава. И возможность эту дракокаву вербовать аж на Т3.
@БогданКлименчук-ы8ж Жыл бұрын
Спасибо за важную инфу !
@fishka1310 Жыл бұрын
Иронично, но в игре карла французский советуют как подходящего для новичка
@MeisterHering Жыл бұрын
Новичок и не пойдет на легенде играть
@Menno_Koegoorn Жыл бұрын
Насчет французского, Леонкур тоже потный парень , там и Гром, Генрих, Белакорчик, Вульфрик, Икит 😂продолжать список? У Бретонцев вся жизнь в игре потная
@l.Banshee.l Жыл бұрын
@@Menno_Koegoorn Есть вполне себе изевая Рапанс.
@Menno_Koegoorn Жыл бұрын
@@l.Banshee.l да там всякие подсосы лезут типа Аранессы(плыть к ней не охото)((( и один раз даже Ноктил перепутал ветер и вместо Ультуана у меня в огороде приземлился 😂этот черт если я буду за Имрика играть и туда походу приплывет
@l.Banshee.l Жыл бұрын
@@Menno_Koegoorn Аранесса весьма далековато. А Рапанс моментально конфедератит всю Бретонию так что ее как бы сносить и по пути и проблем особо нет.
@tmrzkrv Жыл бұрын
Когда Кугатом играл перепрошел старт и первые 15-20 ходов раз 4-5+ и пока стабильно не победил Госта не продолжал, его повозки имба и их нужно понерфить немного, ну или апнуть Нургла.
@nikitclaw4770 Жыл бұрын
Ну теперь мортиса нет и его можно харасить чумами
@edmundfed8515 Жыл бұрын
В первой провинции кугата много ресурсов, это много героев, просто берёшь двух воинов нургла, они на изи развалят горста. А без лорда вампиры легко рассыпаются.
@DozyKraken Жыл бұрын
у кугата главное дожить до АОЕ спела "кипящий котел", там любая пехота разлетается сотнями, 4 great uncle one с спелом котла сами за 2 прокаста выносят все пехотные стаки противника, но дожить до них - ппц проблема.
@MrElectroFelix Жыл бұрын
Отличное видео! Где взять картинку с анимешками в конце видео? Очень хочется на рабочий стол поставить))
@Shamichh Жыл бұрын
При просьбах выкладываю в нашу телегу или в дискорд, где угодно
@MrElectroFelix Жыл бұрын
@@Shamichh Спасибо!
@МихаилАистов-э7п Жыл бұрын
Дался вам этот легендарный уровень сложности. Очень высокий с абсолютным кризисом торкает не хуже, а играется приятнее.
@horstschwarz6229 Жыл бұрын
я соглашусь,касательно тзинча и нургла,ибо играл за них-не на легенде,но,за кайроса реально душно играть!я был фанатом нургла и когда узнал что можно будет играть не за хухры мухры,а за кугата-жиробата-был рад,но,как только я стал за него играть-больше за демонов нургла играть мне не захотелось)) (то ли дело скарбранд,или этернал тейста,да?)
@АлексейКомаров-ь6щ Жыл бұрын
Нуууу, Имрик вообще попотеть не заставляет, мб самый легкий лорд Высших, да, проблемы имеются, а так же есть и их решение, с каждым драконом которого он завалил, игра все проще и проще, а 5 драконов в любую точку карты за бесплатно, это просто великолепно(это еще не вспоминая бусты которые он и вся фракция с них получает)
@MaxMen37 Жыл бұрын
когда ты успеваешь за всех поиграть? у меня на одну партейку уходят сутки по времени или больше и то скорее всего не получиться кампанию закончить (:
@jaxbaron4435 Жыл бұрын
лол я с февраля по май уже 9 фракциями наиграл( тзинч кайрос, кислев косталтын, империя карл, сланеш аж за двух нкари и азазель , валькия, зверолюды таврокс, ящеры оксиоталь, и последний были гномы хаоса дрожоат пепельный--- а шяс уже готовлюсь пройти за катай и еже за гномов хаоса но за других.
@Shamichh Жыл бұрын
вархаммер можно сказать моя любимая игра, я много за кого играл в иммортал эмпаерс в целях поднятия компетентности и осведомленности, но не за всех.
@Craftworld_patriot Жыл бұрын
у меня в любом тотал варе 1 кампания обычно пару недель занимает, потому что стараюсь выполнить все условия победы, а дольше 3 часов в день почти никогда не играю)
@maxringer9762 Жыл бұрын
Када стрим зяблик?
@danilkorovin6012 Жыл бұрын
На самом деле за Кислев становится легче играть когда перебарываешь себя и идешь захватывать Империю
@narcomanmuhomor7704 Жыл бұрын
ты должен был бороться со злом, а не примкнуть к нему!))
@AJIbKATPAC Жыл бұрын
А где Вульфрик, которого хором ябут 1)Белакор (Если не озолотить паренька) 2) Зигвальд (Если захватываешь северное племя) 3) Азазель (Ну он часто корешится с Троггом, который тебя не любит) и 5) Трогг (Если не залагает на восставшем городе)
@l.Banshee.l Жыл бұрын
А какие проблемы у Вульфрика ? Он же играет через конфедерации по победам над главами племен.
@l.Banshee.l Жыл бұрын
К Шаму с этим видео больше вопросов чем понимания обоснований сказанного. 1) Какие сложности могут быть на Карле? Там все весьма просто, в т.ч. механика курфюрстов - просто надо соображать что делаешь и как она работает - да несколько ограничена вариативность первых ходов (орки у лесного эльфа > хаосит), но в целом легкотня. (есесно речь про легенду). 2) О какой "полноте" ростера речь идет у Кислева? Если внезапно единственный антилардж либо - Т0 Коссари, либо Сестрички (Ледяная Гвардия) - первым нехватает характеристик и бб урона, вторые по факту стрелки и в рукопашке показывают себя плохо - ибо легкая броня и порезанная численность. С другой стороны Катарина может быстро выйти в этих самых сестричек и в принципе с ними все играется легко, Борис куда сложнее. 3) С Кайросом тоже самое - он играет через магию, а не стрелков и на старте надо отталкиваться от этого. 4) Имрик никакого хардкора не имеет - как и все ВЭ на старте это страшная машина смерти которая будет унижать все и вся что попадется на пути, только в случае Имрика он стартует с огненным магом и драконом и имеет быстрый доступ к Т5 каве. - Какие проблемы у него могут быть в регионе? Да никаких - ГХ корм, Кугат - корм, Горст - корм. Более того ооооччччень быстро можно получить первого уникального дракона. За мышь не знаю - игрового Скролка ни разу не видел, ЦГ - все в целом имеют очень слабый ростер на старте, что на пользу завоеваниям естественно не идет. В остальном ТВВХ3 пробивает очередное дно своим оказуаливанием - разрабам надо откатывать ИИ до версии 1.0 (и плюшками с второй части) иначе такими темпами ИИ опустят до такой степени что бретонец воюющей 1 армией крестьян сможет захватить Ультуан. P.S Самые сложные кампании - СИ из 2ки за Морати и Юра(Даниэль) из кампании Мишки в 3ке в обеих случаях можно было даже проиграть, пойдя по неверному маршруту.
@reymond78er28 Жыл бұрын
Слушай. Знаю чуть чуть не по теме. Но хотелось узнать. А ты пробовал валить Малуса за Имрика? Если да, то смог его окончательно уничтожить?
@l.Banshee.l Жыл бұрын
@@reymond78er28 В плане "Валить Малуса за Имрика"? За фракций Имрика играя или просто самим Имриком? За Имрика я до такого не доигрывался. Имриком самим убивать не пробовал ибо на севере у меня обычно тусят Тирион и Алариэль. Так то обычно за Эльтариона играю - да и в целом лорды обычно расстреливаются, или рубятся героями.
@reymond78er28 Жыл бұрын
@@l.Banshee.l Ну я имел ввиду вариант "валить фракцией Имрика Малуса". Но а так понятно уж.
@l.Banshee.l Жыл бұрын
@@reymond78er28 А сопсна какая разница какой фракцией его валить - любой ВЭ его схарчит. Если совсем скучно - одетый Тирион его 1х1 распилит, даже без меча Кхейна.
@reymond78er28 Жыл бұрын
@@l.Banshee.l Я про Тириона и его навыки прокачки не особо знаю(ну то есть я знаю что у него есть пассивка которая ему много хп лечит, но на этом всё). Поэтому я их сравнить не могу. И насчёт этого, вы проверяли что ли, ну то есть за Тириона бегали на Малуса других ТЭ нападали?
@egorgordienko9507 Жыл бұрын
Начал играть за Карл Франца на средней сложности без бафов для компа и офигел от орков, демонов, нежити, зверолюдов.На 30 ходу от империи ничего не осталось).
@АндрейЛысенко-я8й Жыл бұрын
Да ладно, Хатеп не так плох. Ему по началу только Морати кровь портит... ну и Мегапепе, как лорда Маздамунди назвал Кронос.
@ME77-u3c Жыл бұрын
Дядь, у меня на легенде стала вылетать игра, сообщество не работает, может тут подскажут? ХЕЛП Играю за Валькию, на легендарном, уже второй раз прохожу и задница горит , опять вылет при встрече с демонами хаоса( вылезает лорд на мапе и крашится игра) это что ща уровень сложности такой? Впервый раз такое. Уже переустанавливал - на любом другом уровне сложности такой проблемы нет, пробовал и в облако сохранять и на комп - не помогло. Да, установлен мод и ассет к нему - но игра почемуто всеравно крашится . Вы сталкивались с этим?
@analliz553 Жыл бұрын
А разве Скроуку когда-то было легко?
@жекапроч9 ай бұрын
ну хз... Имрик, помоему, самая имба. Его точно нерфить нужно. А вот мне сложнее всего показался Теклис.
@gregoristgregor8992 Жыл бұрын
А вроде сейчас исследования у Кислева отвязали от городов . И можно качать так как хочешь . ЗЫ последний раз запускал компанию за Бориса, и она порвала жопу. И архаон с фулстаками, и трогг с вульфриком, и просто хаос шастает . А больших городов как у катарины и кости со старта нет
@Menno_Koegoorn Жыл бұрын
Согласен, Борис уважает БДСМ групповой
@Noname-o4d6x Жыл бұрын
Я за Бориса вынес архаона на ходу этак 15ом. Потом просто весь север окрасил в цвет кислева 😂. Как за эту машину можно проиграть вообще не могу представить. Он просто создан чтобы ломать хаоситам лица.
@ВасилийВинокуров-о4щ Жыл бұрын
а тир кампаний царств хаоса будет? там например за катарину анрил выжить изза валькии
@Craftworld_patriot Жыл бұрын
Реально, только нужно к встрече с ней готовиться заранее и понанимать бронебойных ребят. Обычных косарей она и ее воины хаоса разваливают в одну калитку
@sergk4452 Жыл бұрын
Вполне нормально за Катарину проходится - Валька больше бесит тем, что в несколько армий носятся как крысы и сносят города, а вторая армия слабая и серьёзный удар не держит. Я для начала вырезал вампиров, а там уже норм юниты пошли - отловил все валькины армии и уничтожил. Правда при этом открыл Кугата, который тут же объявил войну.
@АлександрГачимэн Жыл бұрын
Какие самые лёгкие? P.S. в твоём видео не хватает Огров - оба лорда и их эффекты для Immortal Empires вообще донные, они затачивались для RoC кампании. Ограм нужен реворк и бафы, а то жизнь через лагерь хер знает где....
@jaxbaron4435 Жыл бұрын
за ии меня заебал и при чём везде какую компанию не начинай.
@Phillip99Rus Жыл бұрын
1:40 гарантированный пиздец левому крылу грифона.
@anonymous-User777RUS Жыл бұрын
за катарину, капец как запотел, при том, что сложность обычная - со всех сторон идут прокачанный в золото орды
@qvar5207 Жыл бұрын
За Громбриндала не так уж легко начать, на севере Валькирия, а на востоке Малекит, а еще где-то на бге Таврокс ошивается
@Menno_Koegoorn Жыл бұрын
Имба механика Громбриндала позволяет восполнять потери за ход после тяжелой победы или даже пирровой, сначала думал сложно, но потом отхерачил дарков, дал по шам Анару и поехал отдыхать к Белакору 🥰
@KniazRus Жыл бұрын
В бессмертных империях нет очивок до сих пор, так что стимула убивать столько часов нет. За хамелеона прошел компанию - реально изи.
@Noname-o4d6x Жыл бұрын
Я за хамелеона сделал несколько ходов и понял что в такой детский сад играть я не хочу) так же как и за таврокса. Вся компания автобоем проходиться. Причём на любом уровне сложности
@putinhuiloooo Жыл бұрын
при игре на Кайросе заметил прсадку фэпасав
@ГалымжанАсанов-о4ф Жыл бұрын
У меня были проблемы с Даниэлем
@RazDva322 Жыл бұрын
кугат сейчас может вздохнуть. Наконец то разрабы додумались убрать телегу нагаша горсту
@gogorin1030 Жыл бұрын
Можна снять ролик как сложно поднять кружку пива ?Просто кружка будет в стиле Вархаммер значит ты не инвалид если тебе сложно .🎉
@kostjification Жыл бұрын
Первую катку пошел за карла, ну думаю император значит мажор фракция как раз для начинающего. Сожрали.
@geffurik Жыл бұрын
Друг просит арт из конца видео в телеграме 😊
@bloodreven6095 Жыл бұрын
Полностью одобряю пик
@Serega727 Жыл бұрын
Странно что Карлуша вообще попал в этот топ. Т.е да, ему даёт дебаффы от уничтожения других курфюрстов, но живется ему очень даже сладко. Если во 2 части его постоянно держали в напряжении Ракарт, туристы с норски, орки с бретонии, которых сами бретонские ханжи не торопились уничтожать, а также вампиры, то в 3 части у Карлуши из проблем разве что вампиры да Фестус. Ну иногда норска ещё приплывает или белакорчик/ альбионские шотландцы, но такого уж прям геммороя как во второй части точно нету. Особенно с учётом того, что Кислев теперь не мясо на вертеле в первые 20 ходов, а вполне и крыс и фестуса и ажага двигают. А вот кого ты реально пропустил в списке- так это Клан Эшин, у которых из-за неудачной стартовой позиции очень тяжело живётся. Сначала надо избавляться от диких орков, которые для старта игры не сказать чтобы лёгкий минор для скавенов. Затем тебя начинает ненавидеть почти все окружение- Катайцы в принципе объявят войну всем скопом спустя ходов 10-20, с темными эльфами задружиться тоже нужно умудриться, нежить без мода на китайских вампиров быстро выпиливается, а с модом также тебя ненавидит. А с юга в гости в самый неподходящий момент вылезет Накай со своими птеродпктелями. И только ты начнёшь всех их пускать на мясо, так с гор спустятся огры, а с севера придут гномы хаоса, которых патчем так пробафали, что они весь север Катая отжали пока я с югом и эльфами разбирался
@l.Banshee.l Жыл бұрын
Вампиры не трогают Карла - если тот не трогает их. У Карла первые ходы до выноса Фестуса требует весьма "адекватной" дипломатии, нельзя как высший эльф объявлять войну всем подряд ради денег. Поэтому до того как Фестус откинет ласты они заняты боданием с гномами.
@Serega727 Жыл бұрын
@@l.Banshee.l вампиры зато жрут миноров империи, а вестус гадит чумой на весь север и мидденланд, а оттуда и в рейкланд
@МихаилАистов-э7п Жыл бұрын
Гномы Хаоса явно имбуют, но надо же как то впаривать очередное длс...
@l.Banshee.l Жыл бұрын
@@МихаилАистов-э7п По факту имбуют они лишь в формате "моделька к модельке". В кампании весьма слабые ибо пока обычные гномы и ушастые будут бегать ордами хай тир юнитов по 10-15 стеков, ГХ в лучшем случае сможет собрать 2-3 фул стека, может 4 если разбавлять лоу\мид тир пехотой, остальное придется забивать орками и гоблой.
@МихаилАистов-э7п Жыл бұрын
@@l.Banshee.l Ну да. Магия уносящая т3+ войска как бумажные. Стрелки самые лютые, которых видел. И пехота крепче будущих воителей. При довольно сильных лордах и героях. А ещё мерзкая поломка всех зданий после осады. И все это именно в компании бессмертных. 2 таких стака разваливали мне 2 армии воинов хаоса + фул гарнизон.
@horstschwarz6229 Жыл бұрын
а вот на счет кислятины,не согласен.если игрок за них не играет,то вместо хаоситского эндтаймс в пустоши хаоса просто начинается дичайший спам стеками топ тирными мобами,хах вот уж внатуре,кто еще тут навеки избранный)
@MaxMen37 Жыл бұрын
в ТВВ3 ни одного чернокожего нет, почему эту игру до сих пор не захейтели в США?
@Noname-o4d6x Жыл бұрын
Потому что у тех кто этим занимается в США iq не хватит даже сделать первый ход в играх серии total war. Такими вещами занимаются глупейшие слои общества.
@gresnik3465 Жыл бұрын
@@Noname-o4d6x В добавок к этому всякие блмщики и прочая толерастия не вывезут замеса с фанатами вахи) + всегда можно вызвать тяжёлую артиллерию - отморозков с настолки по 40к. Последние, не считая капитальной непрошибаемости, банально сильнее любых активистов в финансовом плане xD
@MaxMen37 Жыл бұрын
@@Noname-o4d6x им и не нужно играть, достаточно посмотреть трейлер 2 части, где все эльфы белые (:
@UnityFAN_unity Жыл бұрын
для меня самой сложной оказалась компания за вампиратов, так и не осилил ее. Когда нибудь вернусь к ней
@KniazRus Жыл бұрын
а что там сложного? Главное чтоб не перехватили в море лютой армией. За Ноктилуса вообще изи - на тебя никто напасть не может
@Noname-o4d6x Жыл бұрын
@@KniazRusо тебя никто доплыть не может) Да и к тому же там арта чуть ли не в начале самом уже доступна.
@UnityFAN_unity Жыл бұрын
@@KniazRus ну у меня 2-3 армии на ходу, а ко мне империя, гномы, и бретония постоянно плывут и там бывает по 7-10 армии приходит от них разом, отбиваться тяжело очень
@tamerlanskaev413 Жыл бұрын
Скролк давно нуждается в Апе. Механика чумы у него должна быть чем-то вроде той, что у Кугата. А так....скучно за него играть)
@МихаилАистов-э7п Жыл бұрын
Зачем его апать? Крепенький среднестатистический крыс. Сейчас за него играю. Ящеры не соперники с прокачкой обычных кланокрыс и постройкой осадок. Гор-рок уже умирал. Вампир мира запросил. Гном умер. Теперь в гости приехал Бордело и Вульфхарт спешит на всех парусах...
@tamerlanskaev413 Жыл бұрын
@@МихаилАистов-э7п потому что все остальные лорды-крысы сильнее и/или интереснее, со своими фишками
@strawberry_panic8659 Жыл бұрын
Ничего сложнее норски как по мне, в игре нет
@JimdoD580 Жыл бұрын
Со всем согласен кроме Империи, Дзинч просто взорвал пукан.
@ЛёликиБоликЛегион Жыл бұрын
Меня вообще выбесила игра ,играл за империю все хорошо шло с гномами союз и с Кислевам а тут скрипт и гномы объявили мне войну и тут весело с верху демоны с низу и с права гномы ,с лева вся остальная банда и вот одни враги вокруг тебя )))
@КостяСливинский Жыл бұрын
За гномов норски трудно играть!
@viktorbaskoff2297 Жыл бұрын
Если игрвешт за кочеаую фрацию то не так сложно, а если у тебя свои поселения, то тогда - да
@Дворфыч-ю1ч Жыл бұрын
Самый сложный для меня эта Скарсник
@Hahatumba Жыл бұрын
За Скарсника было тяжело когда он ещё на старом месте начинал - в маленьком городке в горах к югу от Карла)
@tail49-k9o Жыл бұрын
Сословия отменили в 1917 году, так что никаких господ теперь нет, только товарищи
@Noname-o4d6x Жыл бұрын
Мне очень не нравится демоны хаоса из-за своего бесполезного и слабого Юрия, который в прямой схватке проигрывает всем вообще. Зачем вообще нужен лорд который не может брать артефакты и не имеет ветки прокачки себя любимого, а только может донатить на косметику от богов хаоса.
@sergk4452 Жыл бұрын
Не играл им в большой компании, но в малой за него было самое простое прохождение, примерно как за железного дракона.
@Картошка-й7я Жыл бұрын
1:00 ужас как заметно, невозможно слушать
@ДмитрийС-т9ы Жыл бұрын
Вульфхарт самый сложный как по мне
@пивнойдварф Жыл бұрын
Я никогда не играл в тотал вар, даже в вх 40к, даже в стратегии в принципе... Почему это у меня в рекомендациях и зачем я это смотрю