Uma atualização que veio de um dos ex-devs poucos minutos antes do vídeo ir ao ar e por isso não deu tempo de entrar: como falamos no documentário sobre o Pocket Bravery, juridicamente o único que poderia entrar na justiça, e fazer algo para reaver o dinheiro que sumiu, era o próprio Onofre. A resolução para o desfalque foi a seguinte: ele fez um acordo amigável com o ex namorado para ele devolver de pouquinho em pouquinho. Rapidamente as parcelas deixaram de serem pagas e muito pouco do dinheiro foi devolvido. Onofre não fez nada sobre e esse assunto ficou por isso mesmo até hoje. Esse é o fim da história do "desfalque" na conta do Trajes Fatais. ME SIGA nas redes sociais: Twitter: twitter.com/renatocavallera Instagram: instagram.com/RenatoCavallera Discord: discord.gg/AgFSsf6wU4 Twitch: twitch.tv/SegredosDosGames Tiktok: www.tiktok.com/@segredosdosgames
@andreflexa42338 ай бұрын
esse cara devia ta na cadeia, tanto ele quanto onofre que prometeu um jogo com o dinheiro que não era dele e não entregou
@renantsilva908 ай бұрын
@@DANTE22295 tem um cheirinho de gol... Pelo menos é o que parece, um grande gol... Pelo que se pode ver da história toda!
@alemdomisterio8 ай бұрын
Difícil acreditar....
@segatasan848 ай бұрын
Mas se uma denuncia for feita, no MP talvez algo ocorra pois ele usou de dinheiro publico para algo que não foi entregue.
@eduardo-a.p.8 ай бұрын
É porque não tem uma denúncia dos apoiadores e da prefeitura.
@feliperesende45058 ай бұрын
Eu cheguei a participar do desenvolvimento por alguns poucos meses como voluntário. Naquela época eu tava entrando na indústria e não sabia como funcionava um estudio indie, vendo hoje, o que acontecia lá não fazia o menor sentido. Hoje eu sou um dos desenvolvedores do jogo Asleep que tá lançando essa semana na Steam e também veio de financiamento coletivo. Atrasamos dois anos o desenvolvimento para realmente fazer as coisas melhores, incluir dublagem, localização e suporte a gamepad em um jogo de mouse teclado. Esse atraso valeu a pena e quando os apoiadores viram o resultado, todos acharam perfeitamente aceitável pois foi da água para o vinho. O que acontecia no discord do trajes fatais era um cara que delegava tarefas sem um prazo para concluir, vez ou outra tinha reunião e o onofre nunca estava lá. Muitas das coisas que eu fiz nem chegaram a ser usadas e isso as vezes me gerava uma ansiedade ao ponto de eu me dar um prazo e eu atrasar meu proprio prazo. Uma coisa é verdade, o processo criativo ele é ciclico, interativo e muitas vezes repetitivo, exigindo refazer algumas coisas, no fim das contas o processo criativo é um caos completo e é necessário um lado logico, racional e até mercadologico para conseguir pescar algo interessante nesse caos. Então a verdadeira arte não vem da idealização, mas sim da capacidade de execução. Se algo não pode ser executado, ou o artista é ruim ou é algo impossível, e entregar algo dentro do prazo faz parte do processo criativo. Agente já viu muitas vezes na industria desenvolvedores que tiveram que usar 100% de sua capacidade criativa para contornar problemas de prazo, design, distribuição, ou até de hardware. Na Black Hole Games, eu aprendi como lidar com isso de forma profissional e como alinhar de verdade a parte artística com a parte técnica e mercadológica e eu não poderia estar mais feliz com o lançamento de Asleep. Eu ainda sinto que Trajes Fatais deveria ser lançado, para colocar um fim nessa história e dar um senso de conclusão, mas o maior azar foi ele ter ido parar nas mãos do Onofre que realmente não sabe o que fazer com ele.
@MSs_.8 ай бұрын
Assiste ontem um vídeo sobre esse game que vc e sua equipe está desenvolvendo. Parabéns e continue com o ótimo trabalho mano
@nero23748 ай бұрын
legal cara. eu vi sobre esse jogo. logo menos eu vou papar ele
@SegredosDosGames8 ай бұрын
Felipe, tu é do Asleep? Mano, PARABÉNS pelo seu trabalho! O jogo está INCRÍVEL pelo que vi! Torço por vocês! De verdade! Parabéns por isso! Parando pra pensar aqui agora.... os devs que passaram pelo Trajes Fatais e saíram se tornaram grandes desenvolvedores e estão em grandes empresas ou fazendo grandes jogos. Impressionante!
@MukMill8 ай бұрын
Legal vou dar uma olhada no Asleep e muito bom saber da sua experiência, as vezes nós consumidores achamos que as coisas são simples de resolver mas nada poderia ser mais longe da realidade. Torço que seus futuros projetos sejam todos muito nem sucedidos.
@rodrigocazeiro96178 ай бұрын
Rapaz, li teu comentário e fui conferir o Asleep. Gostei muito do que vi e acabei de comprar o jogo. Parabéns pelo trabalho.
@kitsunealexandre28508 ай бұрын
22:05 Sempre vou lembrar de como esses caras foram ARROGANTES conosco. Sou proprietário da primeira empresa do Brasil especializada em "moda nerd brazuca" ou seja, roupas de heróis, mangás e games brasileiros. Apoiamos projetos de artistas nacionais com muito orgulho e carinho. Entrei em contato com esses cidadãos, tivemos uma reunião online e desde o primeiro minuto senti desconforto pois me pareceram extremamente soberbos. Nós oferecemos ajuda financeira e merchandising de roupas com os personagens do Trajes fatais. Nós iriamos abrir mão de nossa parte do lucro até o lançamento do jogo, o que ajudaria não só a divulgar mais rápido o projeto como também teria aceleração financeira. Na época, as pessoas estavam AMANDO o jogo então acreditávamos que centenas de camisetas seriam vendidas quase instantaneamente. Me senti super constrangido durante o papo que foi totalmente morno e desagradável. Parecia que estávamos oferecendo pão com manteiga para os alto executivos da Capcom. Resultado... QUE BOM que foram arrogantes, e não levamos esse apoio para a frente, pois nossa marca teria saído MANCHADA dessa sujeira toda. Essa associação negativa prejudicaria todos os artistas brasileiros que nós acolhemos em nosso grupo. Hoje nós nos dedicamos a apoiar ao MÁXIMO o Pocket Bravery. Somos membros do conselho estadual de e-sports do Rio de Janeiro e eu viajo o RJ inteiro, e participo pessoalmente de reuniões. Apresento o Pocket Bravery para os produtores de eventos cariocas e já temos espaço garantido até o fim do ano. O John Satella e a Statera Studio são humildes, guerreiros, inspiram confiança e merecem todo o apoio possível. Lamento que esse projeto tão bonito com artes e personagens tão carismáticos tenha afundado. Não posso falar sobre outros investidores, e não sei se as mesmas pessoas ainda estão no projeto mas essa foi a nossa experiencia. Sinceramente desejo que eles amadureçam e um dia tragam esse projeto para a luz.
@SegredosDosGames8 ай бұрын
este não é nem o primeiro e acredito que nem o último relato como esse que recebo sobre Espero que o vídeo tenha valido pelo menos um like! tmj
@Senciel8 ай бұрын
Pois eh a gente notou isso quando a galera dos devs estavam relatando nos grupos
@eGamersTV8 ай бұрын
@@Senciel Qual é a sua empresa de moda nerd?
@rafaelperdigao1218 ай бұрын
Poderiam ter dado essa força a Galera da Statera Studio. Eles estão navegando em novos mares agora com novos parceiros. Logo vão lançar o game para Consoles e uma dessas de camisas com personagens seria a cereja do bolo para o lançamento de Pocket Bravery para os consoles.
@MariaJose-ks9py8 ай бұрын
Com todo respeito acredito muito que arrogância desses caras foi a decadência deles agora imagina aposto que vai usar famoso discurso de fracassado sofremos preconceito por ser nordestinos , negros , homossexual ou malvados empresários sabotaram nosso jogo. Vai vendo só poeira baixar
@AnotherPlayer998 ай бұрын
Nossa.... Agradeço por ter me mencionado, estou Muito Agradecido cara. Esqueci de Agradecer, por me mandar Condolências pelo Assassinato da Minha Mãe e que hoje (12/05/2024), está sendo pesado demais, passar o Dia das Mães, sem ela. Eu Espero ter contribuído bastante para o seu vídeo. Pois bem, se desse pra me enviar as imagens do minuto 19:30 que me ajudaria a reparar os Sprites e trabalhar no que tenho do jogo, porque algus Personagens eu gostaria de editar os sprites. Sobre o MUGEN, posso esclarecer que, seria possível tornar o projeto em MUGEN, sem muito do que o jogo já tem, mas reparar os Personagens e que a "Cláudia" financiada por 30 Mil Reais, "POSSO TERMINÁ-LA" e disponibilizá-la sem Bugs. A missão agora é converter os Sprites para 256 cores, já que o projeto, para cada personagem, supera esse total de cores, extrapolando os limites permitidos na tabela de cores do MUGEN. Eu gostaria de pedir a você @SegredosDosGames, se os Ex-Desenvolvedores, me permitem terminar o que fizeram, só que no MUGEN e se eles pudessem me ajudar a lidar com as cores dos personagens, eu seria grato. Até agora, O "LOURENÇO SOMBRA" está CONVERTIDO 100% PARA MUGEN", faltando recuperar os Golpes e adicionar Comandos como os que encontramos em jogos de luta. As cores dele, eu consegui converter, porque ele tem poucas e o restante, foi adicionada nos efeitos que o personagem tem, facilitando o trabalho. Já a Nathalia Clarimond, beira o impossível de separar as cores, porque passam das 256, tendo que sacrificar diversos Skins, dentro da mesma personagem. Sim! Eles adicionaram diversas formas de pintarem para gerarem diversas roupas. Novamente eu Agradeço por falar um pouquinho do meu Canal e vai acompanhando os passos que eu venho dando quase que semanalmente em uma Versão MUGEN, de Trajes Fatais. E caso tenha mais informações de uma possível nova versão, me informar. Bom Trabalho no seu Canal e se precisar de mim, para continuar a falar sobre o Projeto, pode contar comigo. E aos interessados, que saquem de MUGEN e que gostariam de participarem de uma Versão MUGEN de Trajes Fatais ou ajudar a trazer alguns personagens para o jogo, me procurem no meu Canal e ou nas minhas Redes Sociais.
@SegredosDosGames8 ай бұрын
Valeu, mano. Tudo começou lá em março quando você ficou de disponibilizar a build e resultou nesse vídeo aqui agora em maio cheio de entrevistas. Boa sorte ai na conversão para Mugen. Manjo nada disso! hahahahaha
@telsnt8 ай бұрын
Ter alguma conclusão pelo menos dos chars avulsos pra usar com Mugen pelo menos aproveita a arte, os sprites, animações e tanta coisa original e bonita que tem lá faça isso.
@arturazevedo37088 ай бұрын
Vê TRAF num mugen gratuito fazendo mais sucesso do que faria se o jogo fosse pago, ao meu ponto de vista, é o melhor desfecho possível para essa trama, sua iniciativa tem total o meu apoio
@AnotherPlayer997 ай бұрын
@@telsnt , sim, eu estou fazendo isso e marcando Live pra conversar com os interessados na versão, sobre isso.
@AnotherPlayer997 ай бұрын
@@arturazevedo3708 Agradeço! Vamo que Vamo! Tomara que gostem, porque algumas coisas mudarão, por causa do MUGEN.
@newtonsoares65078 ай бұрын
Conclusão o ego do Onofre e o que atrapalha e torna quase impossível que o game Trajes Fatais fique pronto, e estamos em 2024 e não vimos o jogo acontecer.
@SegredosDosGames8 ай бұрын
e duvido que em 2025 isso irá se concretizar. Espero que o vídeo tenha valido pelo menos um like! tmj
@rodrigojuniodesenhista53168 ай бұрын
O Onofre tem que buscar urgentemente ajuda médica, o cara tá travando a própria vida e a dos outros.
@tiozamasu30188 ай бұрын
@@rodrigojuniodesenhista5316 é por isso que não é bom ser exigente dms nas coisas.
@guinabison19398 ай бұрын
@@tiozamasu3018que nada é ego mesmo e resenha dele além que deram ganho no money mesmo.Um projeto no limbo.
@rodrigojuniodesenhista53168 ай бұрын
@@tiozamasu3018 concordo.
@GenaroNeto8 ай бұрын
Eu era dev na cena de mugen lá pelos idos de 2000 e posso dizer que desde quando ele apareceu um pouco depois dessa época, ele já tinha esse ego gigante.
@JoelSuke8 ай бұрын
Amigão, não adianta falar com o Onofre não, ele não vai responder. Na época que conheci ele lá em 2008 na faculdade ele já fazia esse tipo de coisa, aparentemente quase 20 anos depois nada mudou e as reclamações para com a pessoa dele continuam as mesmas, incrível isso.
@SegredosDosGames8 ай бұрын
Eu tenho que tentar pela ética jornalística, mas eu já esperava que não seria respondido, infelizmente. Espero que o vídeo tenha valido pelo menos um like! tmj
@JoelSuke8 ай бұрын
@@SegredosDosGames valeu sim, e já me inscrevi no canal. Cara tive o desprazer de conhecer o Onofre e ter um projeto destruído e definhado por ele, os irmãos Wolf são meus amigos e programaram a primeira versão do Trajes. Onofre é muito megalomaníaco e acaba com qualquer projeto aumentando o escopo dele sem precisar.
@ciromasamune7 ай бұрын
@@JoelSukeeu nem sei p que aconteceu mas tenho certeza que se o time de programaço saiu foi por problema de escopo. Acho que eles só vacilaram de não terem embairerado, junto com o outro idealizador, o uso das marca, que é de um projeto coletivo. Até para eles usare. Isso num portifólio é meio ruim pq fica o fantasma de um lançamento que apaga o que eles tinham feito até então, quw não foi pouca coisa.
@SomaCUEIO8 ай бұрын
Olha Renatão...se rolar ação coletiva, tô dentro! Eu simplesmente TÔ CAGANDO se o Onofre tem "probleminhas", ou coisa assim. Eu PAGUEI POR UM PRODUTO, gastando uma grana que me fez falta na época. E eu fui, junto com muita gente, LUDIBRIADO. Ele pegou nosso dinheiro e NÃO ENTREGOU NADA. Não somos "mecenas" pra apoiar a "arte" dele, somos consumidores que pagamos por algo que não entregou. Não quero mais saber dessa caralha de "jogo", quero só ser indenizado pelo prejuízo, financeiro e moral, de ter acreditado nessa canoa furada. A ÚNICA coisa que que se salva foi ter rolado o encontro da dupla que concebeu Pocket Bravery, esse sim um verdadeiro marco pros indie games brasileiros e que nos dá de orgulho muito mais do que o TRASTES FECAIS nos deu de vergonha. E por culpa de um ególatra metido a perfeccionista. Enquanto ele fica se achando o "Sirlin Brasileiro" com sua magnum opus arrogante e que se bobear Half-Life 3 sai antes dela, temos o Pocket Bravery presente até na EVO... E não me venha passar atestado, videozinho de resposta ou o escambau; DEVOLVE NOSSA GRANA, ONOFRE!!!
@SegredosDosGames8 ай бұрын
eu to torcendo por videozinho ou comentário debochado, pq ai vou poder revelar tudo MESMO. E ai a cobra vai fumar. Espero que o vídeo tenha valido pelo menos um like! tmj
@MrClicaaqui8 ай бұрын
Independente de problemas, ele é um adulto e tem que responder como tal, mesmo que não fosse no início (não sei se era, mas passou tanto tempo que não tem como não ser)
@ualaceoliveira31378 ай бұрын
"fecais " tem tudo a hever com o "dono" do projeto
@arnaldoalange38698 ай бұрын
@@SegredosDosGames Eita! Aí não vai ser mais Segredo dos Games, vai ser Revelação dos Games.
@paulooctavio92188 ай бұрын
e esse onofre quer ser o novo Hideo Kojima ksksks
@LMSamvs8 ай бұрын
Eu acho incrível como pessoas tem tantas oportunidades e apoio e jogam tudo fora enquanto outras se ferram sozinhas pra conseguir concluir de qualquer forma seus projetos...
@SegredosDosGames8 ай бұрын
Complicado..... Espero que o vídeo tenha valido pelo menos um like! tmj
@joaomenezes19518 ай бұрын
17:59 Mesmo enxergando arte como um filho, é sempre bom lembrar que a gente cria filho para o mundo!
@ciromasamune7 ай бұрын
Além disso, um filho tem pelo menos 2 pais biológicos, e um trabalho desse tem vários pais que deveriam ser reconhecidos como tais e influenciar de forma equitativa o desenvolvimento desse filho.
@gonbasa8 ай бұрын
Lembrando que lá no catarse tinha algumas recompensas como, camisetas, controle arcade, action figure personagem do jogo, poster, então pra muitos ali que doaram, o onofre tá devendo mais do que o jogo
@SegredosDosGames8 ай бұрын
Caraca! Muito bem lembrado! Espero que o vídeo tenha valido pelo menos um like! tmj
@lassuli8 ай бұрын
Estou fazendo um jogo Indie, vou deixar minha opinião: é difícil um jogo indie no Brasil ser agraciado com um financiamentos coletivo. Ter liberdade financeira para trabalhar em seu jogo é literalmente o sonho dourado da maioria de nós devs indies. É descaso tratar assim quem apoia o projeto, e continuaria sendo descaso mesmo sem financiamento algum. Porque jogo nenhum cresce sozinho, existem pessoas por trás que te impulsionam, que valorizam, compartilham e acompanham seu trabalho. Chega a ser surreal ele desmerecer o trabalho de voluntários, ele tá literalmente num patamar e com luxos que a maior parte dos devs indies normais não tem e nem terão. Eu gostaria muito que meu Slimewest fosse uma obra de arte, mas mesmo não sendo, ele será um jogo bom, pois eu coloco diariamente muito esforço e carinho na criação dele e sinceramente parece faltar muito disso à ele na criação do próprio jogo.
@SegredosDosGames8 ай бұрын
Só quem trabalha com desenvolvimento de jogos sabe a batalha que é todos os dias... Já fui dessa vida, hoje em dia nego todas as propostas para voltar.... é tenso demais ter que escolher entre pagar as contas de casa ou desenvolver o seu sonho. Espero que o vídeo tenha valido pelo menos um like! tmj
@eduardo-a.p.8 ай бұрын
Se um dia esse povo corajoso que pegou o jogo terminar, o Onofre vai aparecer igual o Mr.Satan dizendo que o merito é todo dele kkkk A exatos 10 anos atrás eu gastei uma grana fazendo cosplay do Lorenço Sombra, até hoje tenho o traje aqui mas nem vale apena usar em eventos porque deixa e o povo triste kk
@SegredosDosGames8 ай бұрын
tu seria ridicularizado se bobiar..... ou confundido com o onofre Espero que o vídeo tenha valido pelo menos um like! tmj
@RafaelOliveira-dl6fu8 ай бұрын
Cara, não é por nada não, mas... HÁ HÁ🫵
@eduardo-a.p.8 ай бұрын
@@SegredosDosGames Né kkk
@KOFMODERATOR8 ай бұрын
Como eu já comentei antes, em 2018 o Satella curtiu meus sprites que postei no deviantart e me chamou pra fazer finalizações de sprites para o trajes fatais. Ele foi muito simpático e atencioso comigo. Eu estava sem pc e bem desmotivado na época. Preferi me recuar e não aceitar por não me achar capaz de fazer um trabalho bom para eles. Hoje, vendo tudo isso e todas essas atitudes do Onofre, eu agradeço por não ter participado. Fiquei muito orgulhoso pelo Satella e seus projetos indo pra frente e sim, hoje em dia, ELE eu ajudaria no que fosse preciso. As vezes penso o quanto eu poderia ter manchado a minha imagem por causa do Trajes Fatais (imagem que nem tenho, já que só faço sprites por diversão). Hoje vejo que isso tudo foi um livramento e o pior, como vc mesmo disse, as vezes podia ter levado culpa de algo que nem era culpado. Faço meus sprites por amor e nunca que iria aguentar a me submeter a coisas como os artistas passaram na mão desse Onofre.
@mhmsantana8 ай бұрын
Onofre se autodiagnosticou como super dotado, é de se esperar que o cara é maluco o bastante pra não saber o que quer pro jogo...não duvido dele pegar esse vídeo e te xingar só por falar do jogo igual fez com o Velberan aleatoriamente kkkkkkk o cara é maluco e não é pouco
@leonardovieira15448 ай бұрын
Deixa eu ver se eu entendi. O dinheiro do investimento *não* era do Onofre Os códigos também Muitas artes também A ideia original também O canal do KZbin também Mas o jogo tinha que ser do jeito dele? (Sim Renato. O vídeo mereceu o like)
@SegredosDosGames8 ай бұрын
é..... então....... esqueceu de citar que o estúdio também não era dele....
@leonardovieira15448 ай бұрын
ಠ_ಠ
@Sascharpg8 ай бұрын
Ou seja se alguém for comprar o jogo dele pra terminar... o que essa pessoa vai estar comprando? Um monte de nada?
Que bom saber que faço tudo sozinho, design de personagem, história, roteiro, diálogos e us caralhos.
@ren7a8ero8 ай бұрын
IMO: o cara é um narcisista e com tendências de golpista. Não se importa realmente em lançar algo. Não precisa de aprovação alheia porque não liga pra ninguém, mas vai gostar se tiver. Lembrei da história da Watermelon, que lançou Pier Solar, que tinha uma equipe muito focada que conseguiu lançar o jogo que sonhavam, e um dos integrantes chamado Fonzie a ter idéias megalomaníacas de jogos impossíveis de fazer, além de também ter se tornado o "rosto" da empresa. A muito custo lançou um dos jogos (pelo visto a maior parte da equipe que lançou Pier Solar pulou fora do barco logo depois), mas afundou a reputação da watermelon, não sem antes ter tentado criar um esqueminha de tokens e moeda interna, e ganhou antipatia do mundo.
@LongnPlay8 ай бұрын
lembro quando a Watermelon bombou com Pier Solar, e logo depois passou a ser chamada de golpista de tanta enrolação, falta de comunicação na época do desenvolvimento de Paprium.
@SegredosDosGames8 ай бұрын
Caramba, que história. Vou pesquisar mais sobre. Eu lembro de Pier Solar, mas não sabia disso. Obrigado por contar!
@samuelc52118 ай бұрын
Sim, o fonzie tbm tava enrolado com o paprium (acho que esse o nome do jogo para o mega drive) e não lançava nada só enrolava mas no fim o jogo saiu.
@ren7a8ero8 ай бұрын
@@SegredosDosGames tem os vídeos do St1ka, baita canal, acho que ele fez uma série sobre o assunto kkkk
8 ай бұрын
@@ren7a8ero o pior que vi a parada do paprium, senti vendo as gameplays que ele só foi bom no "papel" mesmo, os graficos são muito bons os efeitos especiais e tal mas o "cru"/esqueleto de um beat n up é muito simplório, nivel renegade/double dragon (com seus problemas de cutuvelada e hitbox), as animas são bem simplórias e a IA é muito leve em tudo, não tem dificuldade o game praticamente além da repetição de inimigo. O importante ne, que saiu, mas tem outro drama agora é se vai ter "rom" no site oficial deles ou um launcher pelo menos, pq o jogo ta lá encostado e creio que tem gente que ainda nem recebeu a cópia fisica.
@blackeaglepictures8 ай бұрын
Um estudo de caso sobre como NÃO conduzir o desenvolvimento de um software, nem se limita a jogo, na verdade vale pra qualquer coisa criativa mesmo, que seja produto, como foi falado no vídeo. Concordo com você Renato, infelizmente enquanto Onofre estiver envolvido, esse jogo não verá a luz do dia.
@SegredosDosGames8 ай бұрын
estudo de caso como não gerenciar. Seja o que for! Espero que o vídeo tenha valido pelo menos um like! tmj
@BrunoOllie8 ай бұрын
Também sou gay e odeio que usem isso como escudo. Ele foi irresponsável, não homofobia dos outros. Se esse jogo sair, já desgastou a paciência e expectativas. Muitos canais como o Velberan já disseram que não querem mais nada com esse projeto. Melhor focar nos que vieram, como Pocket Bravery, que inclusive tem uma conquista chamada "Segredos dos Games". Você fez parte da criação daquele jogo? É muito bom!
@SegredosDosGames8 ай бұрын
Fiz parte da criação não. O jogo homenageia diversas pessoas da FGC, incluindo jogadores, criadores de conteúdo e por ai vai. Eu fui um dos que eles colocaram alguma homenagem. Só isso. Nunca trabalhei com eles. Embora acredito que seria uma honra. Espero que o vídeo tenha valido pelo menos um like! tmj
@jeffersonrooney8 ай бұрын
00:00 Ora se não lembro. Lembro até da vez que fui jogar a demo em um evento em Fortaleza.É uma pena ou lástima isso tudo ter acontecido. Lembro queno Velberan ajudou a divulgar o game mas se arrependeu (assim como também não quer mais saber do game).
@SegredosDosGames8 ай бұрын
foi uma pergunta retórica, pois todos aqui lembram do game sim..... infelizmente. Espero que o vídeo tenha valido pelo menos um like! tmj
@jeffersonrooney8 ай бұрын
@@SegredosDosGames Bem,mesmo senso retórica aproveitei pra responder 😋
@afrazebob94658 ай бұрын
Eu joguei a demo em 2015-2016 no sana se não me engano. Uma tragédia total
@juliocezarcosmedasilva87498 ай бұрын
Meu sonho de ver um cangaceiro de verdade, não uma skin, como é nos jogos de luta mais atuais, infelizmente foi por agua abaixo por causa de Trajes Fatais. É triste ver que um projeto tão ambicioso está nas mãos de pessoa extremamente cabeça dura.
@SegredosDosGames8 ай бұрын
Ele é um personagem que eu gostaria muito que tivesse os direitos comprados por outro estúdio Espero que o vídeo tenha valido pelo menos um like! tmj
@livingstoneleal92528 ай бұрын
caramba.. que video perfeito.. os videos desse canal estão cada vez mais profissionais.. parabéns .
@SegredosDosGames8 ай бұрын
Obrigado, Livingston. Seu apoio nos ajuda a continuar. É realmente importante e faz a diferença. Valeu mesmo, mano. Muito obrigado
@livingstoneleal92528 ай бұрын
@@SegredosDosGames tmj.. e parabéns pela qualidade dos vídeos
@ToniaGlitched8 ай бұрын
o que eu tinha ouvido até agora sobre a história do Trajes Fatais era que o criador era uma vítima de um golpe que tinha feito de tudo pra tornar o jogo que tanto gostava real, mas agora, ouvindo a história toda... Sinto muito por todo mundo que trabalhou nesse projeto, ou que investiu dinheiro nele... Esse cara precisa seriamente de um psicólogo E um psiquiatra. e depois de ver esse vídeo eu sinto que preciso planejar melhor meus próprios projetos, mesmo porque mesmo sendo hobby e algo que eu nunca cobrei ou ganhei dinheiro com, não terminar muitos dos meus próprios projetos é algo que me desagrada, acho que a pura raiva que eu peguei pelo Onofre com esse vídeo já deve ser mais que suficiente pra eu focar nas minhas coisas
@alisonsilva3587 ай бұрын
Cara, eu me identifico com você, na parte do planejamento de projetos, ainda mais que eu tenho interesse em ir para a área de criação de jogos, na qual eu fui me apaixonando há alguns anos. Como é até assim com jogos, já que há anos atrás eu percebia que começava muitos, mas terminava poucos. Sucesso aí mano, pelo menos com o caso do Trajes Fatais, de certa forma ficamos mais cientes no que não devemos fazer, bora superar isso🫡🤜🤛
@lucianoferreira99278 ай бұрын
Eu apoiei esse jogo na época o problema não foi peder o dinheiro mais sim o descaso com os apoiadores e a falta de sinceridade problemas acontecem mais quando não há uma satisfação para a comunidade por menor que ela seja qualquer jogo ou mídia não sobrevive, por fim agora só acredito quando o jogo sair se um dia sair obrigado Renato como sempre os seus vídeos são maravilhosos parabéns.
@SegredosDosGames8 ай бұрын
Valeu, Luciano. Só quis elucidar as coisas. Porque se depender do Onofre.... Espero que o vídeo tenha valido pelo menos um like! tmj
@lucianoferreira99278 ай бұрын
@@SegredosDosGames sempre vale o Like
@ciromasamune8 ай бұрын
Eu tbm acho isso o pior. Onofre deve satisfação aos apoiadores, sobre o estado real do jogo, dos desafios ou sobre a possibilidade de cancelar o projeto. Juridicamente o apoiador não têm nem direito a reembolso, mas sobre informação do projeto têm sim, inclusive de see informado se o mesmo foi descontinuado. Eu considero o fim da Onanim como empresa a descontinuidade dele. Colocar na mão de outra empresa e cruzar os braços não é uma atitude correta em relação a isso.
@LongnPlay8 ай бұрын
Caramba, teve um cara que deu 30 mil reais pro jogo? Senti a dor desse cara aqui.
@SegredosDosGames8 ай бұрын
Impossível tu sentir a dor dele, tu é pé rapado, nunca vai saber o que é ter 30 mil na mão auhauahuahauhauahuahau zoeira, S2 long. #AmorEterno
@Hadocem8 ай бұрын
Olha, não me lembro em qual plataforma estava o Trajes Fatais, mas eu me lembro de ver alguém ou foi uma empresa que deu mais de 100 mil para o projeto.
@JoaoAntonio-hy3up8 ай бұрын
E a personagem que ele escolheu é muito interessante, teve um ótimo gosto, nesse jogo tinha personagens ótimos como a lucy e o cangaceiro, mas aquela fada genérica pqp o lutador de greco romana tb.
@SegredosDosGames8 ай бұрын
@@Hadocem acho difícil, mas se tiver mais informações, por favor me fale
@guinabison19398 ай бұрын
Putz.Derqm o ninja com o money mesmo
@projetochroma84518 ай бұрын
O projeto tinha um potencial muito grande. Nós apoiamos o projeto no Catarse e nos oferecemos na época para desenvolver uma HQ para contar a história do jogo. A resposta foi que pensariam nisso apenas com o jogo pronto. Publicamos mais de 30 HQs depois disso e nada de Trajes Fatais. Uma pena e uma mancha na história dos indies brasileiros, realmente.
@AnotherPlayer998 ай бұрын
Quero fala com vocês sobre isso se possível.
@dragonblade58708 ай бұрын
Único coisa boa nisso E que o jon conheceu desenvolvedores por conta desse jogo, quando ele saiu levou esses desenvolvedores pra fundar a STATERA Um dos estúdios de games BR mais promissores que temos
@SegredosDosGames8 ай бұрын
e principalmente: pegou experiência para saber o que NÃO fazer durante um desenvolvimento Espero que o vídeo tenha valido pelo menos um like! tmj
8 ай бұрын
eu tenho uma raiva desse lance por causa disso muitos que fazem games indies no brasil ainda mais de luta por causa disso achei muita pilantragem cara de pau perdemos a chanse de ter projetos divulgados por causa disso
@Guiszinho8 ай бұрын
Toda vez que eu lembro desse joguinho me dá depressão honestamente, todo mundo que estava presente na época que saiu a dublagem do saulo e as atualizações de mecânicas lembra da febre e do hype... Cara, eu to lgd q tem uma galera que investiu pesado
@AnotherPlayer997 ай бұрын
Se sacar de MUGEN, poderia me ajudar na versão.
@alisonsilva3587 ай бұрын
Eu lembro que eu tava muito animado em ver esse game sendo lançado. Eu peguei a época que foi dito que dariam camisetas, action figures e etc do game para os apoiadores ou algo assim. É uma pena o que aconteceu com esse game, pois pelo menos eu, vejo muitas coisas interessantes nele
@EternoNinja8 ай бұрын
Pior que a ideia do jogo é muito maneira e os personagens são bem carismaticos, pena que estava nas mãos erradas
@SegredosDosGames8 ай бұрын
É igual o canal que a gente iria fazer juntos: a ideia é muito boa, mas estava nas mãos erradas.... as nossas.
@EternoNinja8 ай бұрын
@@SegredosDosGames kkkkkkkkkkkkk
@alisonsilva3587 ай бұрын
Eu também acho, tinha muito potencial
@alisonsilva3587 ай бұрын
@@SegredosDosGamesEita, eu não sabia dessa não kakaka
@anthonyanderson338 ай бұрын
Só montar uma "arapuca jurídica". Arruma alguém que tenha como comprovar que financiou o projeto e processa o Onofre, a defesa dele vai argumentar que ele não é responsável pelo projeto, por consequência quem entrou com a ação vai perder. MAAAAAAS uma vez que no processo anterior vai ter afirmado que não é o responsável e por consequência não detêm os direitos, qualquer outro que tenha participado ativamente do projeto poderá "adotá-lo" como sendo seu, ficando responsável pelos ônus e bônus. Se o Onofre processar, reivindicando direitos, poderá ser considerado fraude processual no primeiro caso. Stonks
@LEIAMSAKAMOTODAYS8 ай бұрын
10k de QI desbloqueado
@NoizWhite78 ай бұрын
Up
@chrystianschmegueldeolivei56298 ай бұрын
Up
@esdrascaleb8 ай бұрын
Genial
@AnotherPlayer998 ай бұрын
Precisaria Processar ou pedir em juízo que o "Cartase" ou onde foi financiado a "Liberar a Lista de Apoiadores para saber dos valores" e obter a lista, abrir o Processo.
@MrAbrazildo7 ай бұрын
2:16, como aconteceu numa mudança em conjunto (esquerda e direita), é provável q compartilhem 1 variável, q acabou impedindo algo (1 animação?) do lado esquerdo, por causa de mudança ocorrida no direito. 2:20, qdo personagem é derrotado, algumas variáveis q permitem início de animação precisam ser "resetadas". Como isso não foi feito adequadamente, a animação continuou ligada. Daí, no ciclo principal é checado o estado dela(s), e a permissão continua. Faltou 1 chamada geral para "resetar" valores. Costumo usar 1 classe chamada Juiz, para fazer esse tipo de coordenação - e só ela tem permissão para isso. 2:22, pode ser q a coordenação de "queda após acertar golpe aéreo" ainda não tenha sido feita, ou pelo menos não o caso de "qdo o atingido bate na parede". Sempre q não termino algo q comecei, deixo escrito 1 observação. Considero vital o projeto ter pelo menos 1 relatório técnico. 2:26, aqui é flagrante: o destino da magia foi marcado para o lugar do adversário, no momento em q fora lançada. No +, está correto: ela foi lá e parou. Até concordo em não ter feito animação de ela desaparecer, em caso de errar o alvo, pois estava destinada a sumir naturalmente, para fora da tela (imagino). Por "tela" entenda-se não a do momento (visível), mas a > tela, o limite + à esquerda possível, caso os personagens caminhem até lá. 2:28, não é necessário: os computadores estão velozes d+ para gráficos 2D. É possível fazer tudo no processador mesmo. Mas se isso estiver consumindo d+ os recursos da CPU, deve ser pq usaram linguagens de alto nível. Por essas e por outras q prefiro muito + 1 abordagem com C++ e SDL 2: médio nível, programa cada passo, e se precisar chavear melhor o código (para segurança do mesmo), C++ consegue facilmente subir para o alto nível, se dedicar 1 pouco de tempo a isso. 3:33, combos q não são executados, se não for _bug_ , pode ser pq o excesso de processamento fez com q a máquina não tivesse tempo de ler determinado botão da sequência, durante seu momento certo.
@kaiohpj8 ай бұрын
O jogo nunca vai sair do papel de o Onofre continuar com o ego inflado e sendo perfeccionista, querendo deixar tudo perfeito do jeito dele e não deixando ninguém tocar o dedo na sua criação. Se o cara tivesse a humildade do Edmund McMillen por exemplo, criador do The Binding of Isaac e Super Meat Boy, que é um puta artista e baita criador foda, e deixasse a programação e outras coisas à cargo de quem sabe e aceitando críticas e mudando o jogo quando algo não está bom, ele poderia ter dado um puta pontapé no cenário indie dos fighting games. O jogo é lindo, mas não basta só a ideia existir pra considerar alguém um "gênio"
@SegredosDosGames8 ай бұрын
Humildade? ali? mais fácil o céu virar verde. Espero que o vídeo tenha valido pelo menos um like! tmj
@lemuleo8 ай бұрын
Mesmo que o game saia em 2050 vai ser um jogo ridiculamente ultrapassado...a base do sucesso desse game era o amor dos apoiadores...prq na ponta do lapis esse game parece um game de Mugem vitaminado...
@arnaldoalange38698 ай бұрын
@@lemuleo e nem tão vitaminado assim pra falar a vdd
@lemuleo8 ай бұрын
@@hanzowh Não to falando mal de 2d...tanto que o Pocket Bravery põe no bolso esse trajes...to dizendo que o cara ta batendo na mesma tecla e o game ta praticamente o mesmo desde o começo do projeto...
@giovanephelipe8 ай бұрын
Vídeo espetacular! Parabéns pelo trabalho para trazer essas informações. Assisistindo o vídeo inteiro o que daria pra resumir é que o maior problema do jogo é um dos cabeças por trás dele que simplesmente não coopera para o jogo sair do papel. A partir do momento em que se pega dinheiro público e de doações já não é mais apenas um trabalho pessoal onde não se tem responsabilidades com promessas e datas, mas sim um produto aonde consumidores já contribuíram para se ter a conclusão do projeto. No final do vídeo você disse o que pode sim ser algumas das soluções, espero que tudo corra bem e quem foi lesado recupere o valor que investiu pois teve alguém que doou 30k só pra criação de uma personagem!
@SegredosDosGames8 ай бұрын
Eu nem imagino como deve estar a cabeça desse cara, mas duvido que ele vá se abrir pra falar sobre expondo por isso Espero que o vídeo tenha valido pelo menos um like! tmj
@thebluekinopio27348 ай бұрын
Um dos devs vazou uma versão que tinha todos os personagens até o desenvolvimento de 2021 todos tem um potencial incrível de gameplay
@SegredosDosGames8 ай бұрын
não houve vazamento algum. O jogo é dele, ele quem programou, é da empresa a qual ele é dono. Ele só disponibilizou para todos, oras. Espero que o vídeo tenha valido pelo menos um like! tmj
@AnotherPlayer998 ай бұрын
Sim, e eu Ripei ela toda, esperem algo para MUGEN.
@telsnt8 ай бұрын
Uau, quero ver isso
@guilhermecruz43166 ай бұрын
Eu fui um dos que doou 5 mil reais na época do catarse, a meta foi atingida muito rápida, pois foi muito divulgada por alguns youtubers, se houver ação coletiva, quero participar, pois nunca foi me comunicado NADA durante esses anos todos, Instagram nem se fala.
@AurelioLimaSoundtracks19838 ай бұрын
Eu mesmo fui um dos que tentou participar do game em 2020 (se não me falha a memória), onde fiz duas músicas para o game e até então, por um dos integrantes do game, eu estava no projeto. Cheguei a postar no meu instagram a música para a galera ouvir e após isso só foi ladeira abaixo. E pra completar, lembro que pra produzir essa música, foi um caos pq o Onofre queria que a música fosse algo poético e que tinha que ser traduzido em melodia, assim como as músicas da Yoko Shimomura em Street Fighter. O rapaz que intermediou a mensagem do Onofre pra mim, disse que era difícil agradar o mesmo e quando eu li as "exigências" do cara, eu mesmo fiquei..."Esse cara tem algum probleminha? Isso é só uma música, cara! ". Resumindo...hoje a música que era para o game está sendo usada para outro fim.
@SegredosDosGames8 ай бұрын
Caramba, se eu soubesse tinha posto ela aqui na trilha do vídeo como fiz com as outras Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
@Gabriel-li5tc8 ай бұрын
Trabalho jornalístico monstro, parabéns! Primeiro canal da minha vida que estou pensando em ser membro pelo seu trampo!! Inadmissível o MP não intervir nesse caso, faça uma denúncia pelos meios oficiais. Forte abraço de um fã de KOF 2002 e absolutamente todos os MK.
@SegredosDosGames8 ай бұрын
Se você puder/quiser, eu agradeço muito mesmo. É importante demais pra eu conseguir fazer cada vez mais vídeos como esse. tnj
@LongnPlay8 ай бұрын
Trajes Fecais. A povo que deu dinheiro pra esse jogo deveria mover uma ação conjunta contra o Onofre. Mas tem gente iludida que até hoje acredita nesse jogo.
@SegredosDosGames8 ай бұрын
eu falei sobre isso no vídeo. Nas duas hipóteses jurídicas possíveis. Espero que o vídeo tenha valido pelo menos um like! tmj
@guinabison19398 ай бұрын
Eu já teria pondo na justiça.
@lordrap82398 ай бұрын
Já que Onofre não quer passar todo conteúdo do jogo por bem tem que obrigar ele a passar por mal, metendo na justiça. Ai ele vai ter que escolher ou passa todo conteúdo do projeto do jogo ou paga todo dinheiro das pessoas que foram enganadas.
@felipefreitas87118 ай бұрын
Cara a maioria dos apoiadores era de valores pequenos, paga nem o advogado, mas concordo que quem investiu pesado e se sente lesado, poderia sim ir atrás
@LongnPlay8 ай бұрын
@@felipefreitas8711 por isso eu disse ação conjunta
@jasonstrike148 ай бұрын
A poucos dias Onofre lançou o vídeo *TEORIA DO CAOS - de PICASSO a PIXAR (Passando por Breaking Bad)* Incrivelmente é um vídeo extremamente bem feito, As animações os cortes a edição e a trilha estão posicionados de forma quase brilhante. Porém o que se destaca é o roteiro. Basicamente o vídeo é uma explicação filosófica sobre a percepção estética e do processo criativo que rege o atuar do Onofre e o modo como ele vê a arte. Claramente trata-se de um artista perfeccionista mas que ainda não descobriu o que é o perfeito. Ele está em uma jornada interna, e talvez eterna, para descobrir o que é uma obra acabada. Onde estaria o ponto final em um universo de infinitas possibilidades artísticas? De forma alguma pretendo fazer uma defesa do cara, mas ele está sim preso em algum lugar dentro do ideal de arte um certo niilismo. Onofre parece estar tentando dar um significado muito maior para um jogo de luta, e ignorando o fato de que um jogo de luta é um produto para as massas muito diferente de um quadro ou uma escultura.
@ofuturopolimata69618 ай бұрын
Se ele quer ser artista enquanto faz um jogo, deveria olhar pro Hideo Kojima, que pelo menos TERMINA as obras dele.
@MarcosPereira-zd6nl12 күн бұрын
E nesse video, ele fala "caos não é bagunça". Disse o sujeito que foge de orgnizção, metas e planilhas...
@Garagan33898 ай бұрын
A verdade é que Trajes Fatais nunca foi uma ideia original. Essa ideia de lançar um encanto e transformar os personagens de acordo com a fantasia, foi tirada de um episódio da casa da árvore dos horrores de os Simpsons.
@radio100jogosdeemacs28 ай бұрын
Amigo, tem um episódio do Padrinhos Mágicos que é assim, original que nunc foi kkkkkk
@Garagan33898 ай бұрын
@@radio100jogosdeemacs2 hahahahah "Ideia Original". Todos copiaram trajes fatais. E o Onofre batendo no peito recitando conceitos criação e liberdade criativa, como se tivesse inventado a roda! Tirando essa história "original", o que sobra?
@ciromasamune8 ай бұрын
Cite um jogo de luta que não é xlichê...
@Garagan33898 ай бұрын
@@ciromasamune A questão é os influencers venderem como uma puta ideia revolucionária. O problema é o Onofre citar Shakespeare, como se o que ele tenha criado seja a coisa mais original do mundo. Só isso, mesmo.
@nightform80118 ай бұрын
Não achei que ia ouvir algo sobre esse jogo em 2024, pra mim o projeto tinha sido cancelado.
@SegredosDosGames8 ай бұрын
Como falei no vídeo, o projeto NÃO pode ser cancelado. Espero que o vídeo tenha valido pelo menos um like! tmj
@nightform80118 ай бұрын
@@SegredosDosGames Eu espero que saia, que seja bom porque eu gostei da idéia e dos personagens.
@bjatot8 ай бұрын
@@SegredosDosGames O jogo está cancelado DE FATO
@Macaulyn_978 ай бұрын
Seria do caralho ter legendas em inglês nesse vídeo. É bom que pessoas de outros países fiquem sabendo da história toda.
@Sascharpg8 ай бұрын
TRAF é o Yandere Simulator brasileiro. Gêneros diferentes, mas problemas muito parecidos (até demais)
@SegredosDosGames8 ай бұрын
Yandere pelo menos está jogável, já o TRAF..... rs
@endrewsleon51868 ай бұрын
Eu discordo que ele é um artista que tem cuidado com a sua arte. Vejo mais que ele é um narcisista que se esconde em "caprichos" fantasiosos apenas para ter o seu ego masturbado. Penso que ele esqueceu que o foco do projeto é o jogo e a honraria dos contribuidores que deram dinheiro para que ele pudesse acontecer e não ele próprio. Eu vejo isto como um sequestro de um sonho que nunca se tornará realidade. Eu lembro de quando foi anunciado, tinha esperanças de ver este game pronto e sendo um dos maiores já criados na época, mas... Pelo andar da carruagem, to vendo que esse jogo estará pronto dia só no dia 32 de onzembro as 15 da madrugada
@AnotherPlayer998 ай бұрын
32 de Onzembro... Rsrsrssss
@Kaio_H_P8 ай бұрын
O cara que, em pleno 2024, realmente ainda acredita que Trajes Fatais vai sair tem que ser muito iludido, cara. Qualquer um que assiste os vídeos do Onofre percebe que ele é um maluco egocêntrico que não tem o menor interesse em realmente terminar o jogo. Nem ele mesmo deve saber o que quer com esse jogo, mas ficou tão obcecado que se recusa a deixar que outras pessoas (muito mais capacitadas que ele) mudem o rumo do projeto pra sair desse limbo de desenvolvimento eterno. Provavelmente porque, pra ele, deixar outra pessoa tomar o comando do projeto e ter sucesso (sucesso nesse caso seria terminar o jogo, porque a esse ponto eu duvido que haveria sucesso financeiro) tornaria inegável pra todo mundo a incompetência dele. O Onofre não é um game dev, e muito menos um artista, ele é um maluco egocêntrico. Só.
@joaovanblizzard89128 ай бұрын
Valeu por ter avisado sobre o video, eu apoiei o "Trajes Fatais " quando o Jonathan (Jon Statera ) resolvel entrar no projeto, inclusive isso prejudicou ele por que eu não quis apoiar o Pocket por conta disso infelismente, mas fiquei feliz que o Pocket criou vida e ficou um jogaço e acabei comprando ele, mas voltando ao TRAF , era melhor o Onofre vender o jogo, pois mesmo que ele finalize o game, eu não tenho vontade de jogar algo que foi criado com arrogancia , ganancia e ingratidão, mas entendo o lado dele da mesma forma que ele deveria entender o nosso lado que ajudou ele na epoca, valeu pelo video explicativo SDG =D
@SegredosDosGames8 ай бұрын
Que bom que gostou, João Espero que o vídeo tenha valido pelo menos um like! tmj
@ciromasamune8 ай бұрын
Não vai vender pq nem organização pra isso ele têm.
@RockySilvaBR7 ай бұрын
Video maravilhoso! Eu fui um dos que ajudou no financiamento do game! A única coisa que levei de bom do Trajes Fatais, foi que graças a ele conheci o Jon Satella e o restante da equipe da Statera, tendo a oportunidade de ser a voz do Nuno Alves em Pocket Bravery! Obrigado pelo video delicioso com infors sem passar o pano!!
@micaelbarbosapelufo67138 ай бұрын
Bizarro... Eu jurava que esse projeto tinha morrido, bem, ele meio que morreu. Cara esse jogo tem que lançar de uma vez! Melhor lançar sendo ruim mesmo do que ficar de palhaçada, fingindo que as coisas iram andar para frente.
@felipefreitas87118 ай бұрын
Fui um dos apoiadores, 200 reais na época, não é nem perto do cara dos 30k, mas é mesmo uma pena o que aconteceu com o projeto. Que bom que o Labbit Space respondeu você, achávamos que ele tinha sumido do mapa, pois faz meses que não tem notícias deles. Eu peço aqui pessoalmente desculpas por especulações que eu mesmo possa ter feito se de fato eles ainda estão procurando uma saída, a falta de informação deixa a gente maluco. Obrigado Segredo dos Games pela matéria, foi super profissional, e você tem razão não da pra só fingir que nada aconteceu, que o traf sirva de exemplo de como não prosseguir para os projetos brasileiros futuros.
@SegredosDosGames8 ай бұрын
Ao que parece para terminar o jogo eles dependem do Onofre.... e o Onofre.... bom, tu já sabe. Espero que o vídeo tenha valido pelo menos um like! tmj
@felipefreitas87118 ай бұрын
@@SegredosDosGames sei sim mano, sei sim
@alanbitencourt70068 ай бұрын
Vou falar a real: O Onofre é maluco, o que o cara está fazendo com esse projeto é um crime, um artista pode ter a visão que for de um projeto, mas ele tem que colocar o projeto na prática, se ele contratar uma equipe para poder colocar o projeto ele tem que deixar o povo trabalhar e ele tem que aprovar e desaprovar o que vai para o projeto, só que ele está fazendo um monte de besteira, o pior é que ele tem incentivos do governo e tbm de apoiadores e não colocou o projeto para andar, é inacreditável ele tem que ser processado sim, alguém tem que tirar os direitos do projeto dele ou pegar alguma compensação financeira mas ele tem que ser processado sim, se ele tem algum problema de saúde é só conversar com pessoas próximas para poder confirmar ou não, mas para finalizar um artista que não consegue colocar a arte dele em prática não é um artista, ele tem que ser processado para aprender, porque o aconteceu é um crime, e se alguém consegue tirar esse projeto do papel ótimo, se não ele será esquecido infelizmente.
@PandekiStudio7 ай бұрын
Eu era da equipe do Trajes na época do segundo Financiamento coletivo. Saí do projeto com um mal estar e um trauma para a terapia pro resto da vida. Triste
@SegredosDosGames7 ай бұрын
força, Pandeki. tmj
@antonyvinicius38228 ай бұрын
vergonhoso como esse Onofre simplesmente MATOU o jogo que me fez conhecer seu canal... não tenho como descrever a tristeza que é ver o Cangaceiro que eu tanto adorava preso num jogo que nunca vai sair por incompetência da pessoa que ''manda'' em tudo lá, depois dele eu perdi a vontade de jogar qualquer de luta, tanto que nem me deu vontade de jogar o Pocket Bravery até hoje. Enfim, Trajes Fatais acaba de ser enterrado pra mim após esse video, descanse em paz, Skull and Bones tupiniquim e que o Onofre fique marcado eternamente como a fraude que é, pra que ngm mais acabe trabalhando com ele em NADA.
@KaitoUbilla8 ай бұрын
Quando a pessoa é mau resolvida, é impossível trabalhar e faze-lo render! Tá ai um projeto que deixa uma mancha de vergonha no cenário Indie brasileiro!
@rodmendez31758 ай бұрын
Interessante o video. Conheci e estudei com o Onofre e o David nas Artes Visuais. Inclusive cheguei a ter uma participação pequena no projeto: eu colori os personagens que estão na thumbnail e alguns outros a mais. No meu caso, o trabalho não foi como parte da equipe em si, mas um freela mesmo do qual não tive problemas. É uma pena saber que até hoje o jogo não saiu pelos motivos citados no vídeo. Apenas uma observação. Eu conhecia melhor o David de quem eu era amigo bem próximo. Hoje perdemos o contato mais por que cada um seguiu a vida. Assim, conhecendo ele, não pude deixar de rir toda vez que você chamava ele de "Deividi". Ele ODIAVA quando chamavam ele dessa forma hehe.
@SegredosDosGames8 ай бұрын
Oxe, e como se pronuncia o nome dele corretamente? Davidi? Dávidi? Agora fiquei curioso Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
@rodmendez31758 ай бұрын
@@SegredosDosGames De boa, muita gente confundia mesmo por causa do "d" no final. Mas se pronuncia igual Davi mesmo, com o "d" mudo. E sim! Muito bom conteúdo! Bem conciso e explicativo. Decididamente ganhou mais um inscrito! Tmj!
@piratahunter8 ай бұрын
Na época que eu fazia curso, eu lembro que teve um evento promocional de jogos de luta e um dos jogos que eu acabei jogando foi esse. Eu sempre me perguntei porque ele não foi pra frente e depois que eu ví o seu vídeo, eu fiquei chocado com que aconteceu nos bastidores
@UltraJay8 ай бұрын
Bom demais o vídeo Quando eu fiquei sabendo desse jogo eu tava no ensino médio, Facebook ainda era a rede social principal e eu comecei a acompanhar por lá, hoje eu já terminei minha pós e me casei, e esse negócio não saiu do limbo ainda. Onofre claramente precisa de ajuda psicológica, espero que ele enxergue isso algum dia (difícil)
@SegredosDosGames8 ай бұрын
Um meme conhecido é do pessoal comparando como era a vida deles quando conheceu o trajes e como está agora Espero que o vídeo tenha valido pelo menos um like! tmj
@rodolforafael918 ай бұрын
Vim pelo Velbs! Que alívio todo esse esclarecimento sobre o "Trajes Fatais". Eu sou uma das pessoas que realmente mais sentiram a falta desse jogo dar certo. Sou admirador do estilo também e tinha vislumbrado o quão esse jogo era importante para todos nós não só quem joga mas para o Brasil no mundo dos games. Um game maravilhoso estava a surgir e era Brasileiro, a premissa era perfeita! O visual incrível! Mas tudo deu no que deu. Fiquei decepcionado até então. Seu vídeo e do Velbs reagindo ao vídeo foram muito gratificante!!! Obrigado!! Meu sonho é que esse jogo, "hipoteticamente" tivesse recursos para que o atualizem, ou até modernizem para o mais próximo dos padrões de hoje, por alguma faísca possível se não for querer demais... Que o lancem de forma magistral e que faça muito sucesso... Claro.. tudo depende de verdadeiros profissionais no envolvimento dele... Não de gente com problemas.
@dragonerdsw78 ай бұрын
Eu doei R$100,00 no CATARSE em 2017, so de pensar em todas as pessoas que estavão esperançosas de ver um jogo de luta br assim como eu, serem ludibriadas e enganada por 15 anos me intristese !
@SegredosDosGames8 ай бұрын
Aqui já comentaram pessoas que doaram vários valores, inclusive bem maiores que os seus. A dor é inacreditável. Espero que o vídeo tenha valido pelo menos um like! tmj
@AnotherPlayer998 ай бұрын
Baixa a versão Bild no meu Canal e "Aguarde" uma versão para MUGEN "Completa" ou com alguns Personagens. Vai depender dos pedidos dos fãs do Game, para que eu consiga reviver tudo que foi apresentado no Vídeo.
@sanctygb8 ай бұрын
Ótimo video, como sempre. Eu me recusava a entrar no canal desse ser (Onofre) Cara, eu ouvia falar disso eu era pré-adolescente, hypava o jogo de mais, pq eram coisas que eu queria ver no mercado nacional, falava com amigos, mostrava videozinhos na escola e afins. Agora o cara fica de pirraça? Desculpa, sou bem simples; não é só arte, é produto? Então Onofre não é uma pessoa, sim uma empresa. Deve ser cobrado, sim! Acordo "amigável"? Não importa. O ser fez besteira, DEVE SER COBRADO. "Ele tem questões mentais" certo, quem deixou ele sem supervisão? É tudo bem simples, peguem advogados e vão encima. "Não vai resolver nada" vai sim, terá divulgação para o caso "O jogo nunca lançado". Façam pressão na mídia, tag e afins. Divulguem nomes do Onofre e do Ex dele, não se pode deixar algo assim impune, como tudo que acontece no Brasil. Façam de vida desse ser um inferno, internem ou prendam, que ai sim será uma coisa util. O projeto é incrível, mas não nas mãos de um auto intitulado "gênio" que não passa de um pirralho. Se rolar alguma ação coletiva, eu entro. Quero ver o pais prosperar e a indústria de jogos pode ajudar e muito com isso.
@JOHN.Z9998 ай бұрын
Todos os fundadores neste jogo, principalmente Onofre, um dos idealizadores mais antigos, deveriam ser investigados e, talvez, processados por danos coletivos. Esse jogo prejudicou a credibilidade dos jogos desenvolvidos por brasileiros; as pessoas perderam a confiança nos desenvolvedores independentes por causa de tudo o que ocorreu há mais de 12 anos com este jogo. Isso é inaceitável. Eu amo jogos de luta e queria ver este jogo concluído, pois o cenário de jogos de luta necessita disso. É extremamente decepcionante e triste tudo o que aconteceu. As pessoas trabalharam gratuitamente para o projeto, tentando realizar o sonho de serem desenvolvedores, mas, infelizmente, tiveram esse sonho desfeito por causa de egoísmo, ganância, entre outras atitudes questionáveis, o que é completamente absurdo.
@marckun538 ай бұрын
Oi Renato, como vai? Sim, me lembro do projeto do jogo de luta 2D nacional Trajes Fatais e fiquei com muito empolgado com isso, inclusive eu colaborei com 5 reais pra ter meu nome incluso nos créditos finais. Eu fui incluído num grupo secreto do Facebook com informações sobre o desenvolvimento, mas óbvio que não podia dizer muita coisa, pois iria atrapalhar o processo, ser expulso do grupo e e não ter o nome incluso nos créditos. Até cheguei a receber a chave de uma beta, mas como não jogo em PC, dei ela pra um amigo testar, infelizmente ele não testou pra conferir. Tem até um vídeo no canal do Velberan sobre os perigos do financiamento coletivo em games e o Trajes Fatais foi mencionado, um dos desenvolvedores deu uma resposta também pelo KZbin que não convenceu ninguém. Chegaram a dizer que o dinheiro da produção passou pra uma pessoa de confiança e sumiu, só que o problema é que não deram queixa na polícia. Dá pra ver que o dono da Onamim nunca estava satisfeito e levava seus funcionários a loucura com tantas mudanças, como é possível que a equipe não jogue ou nem se quer goste de jogos de luta, isso faz tanto sentido quando um prefeito eleito por uma cidade morar em outra, e acredite, isso já aconteceu aqui no RS. Nem me importo mais de não reaver minha contribuição, lamento mesmo é quem doou quantias maiores como esse cara que contribuiu 30 mil reais pra criar um personagem. Não queria dizer isso, mas Trajes Fatais simplesmente foi uma mancha entre os gamers brasileiros e não sei se o projeto vai ver a luz do dia. E como a Onanim fechou, só torço pra que a justiça seja feita e devolva o dinheiro dos contribuintes. Abraço pra ti.
@GoldenRetroContent8 ай бұрын
Eu não tinha apoiado o projeto, mas eu fiquei ansioso pelo trabalho, vendo pela qualidade, promessas e etc. E como eu era (e sou até agora) fã de jogos indies e de luta, vendo todo o caso que levou para a atual condição dos Trajes Fatais, me fez desacreditar em como tudo isso mudou da pior maneira. E a gota d'água pra mim foi quando o Onofre respondeu o Velberan no canal Trajes Fatais, da maneira mais tosca, divagante e rude, mostrando que ele não sabe aceitar opiniões que ajudem o trabalho dele. Então sim, nem eu acho que esse jogo vai sair e que a melhor resolução seja apenas devolvendo todo o dinheiro e encerrando essa saga de desenvolvimento que nunca foi pra frente. Enfim, parabéns pelo vídeo aí, Renato.
@UltraJay8 ай бұрын
Eu sempre quis ver essa resposta mas ele apagou o vídeo, o que ele diz lá?
@GoldenRetroContent8 ай бұрын
@@UltraJay Ele falou umas abobrinha sobre filosofia de trabalho por quase uma hora, mostrando trechos de vídeos, séries da netflix e no fim fez deboche com a opinião do Velberan.
@SegredosDosGames8 ай бұрын
Obrigado. Será que ele vai responder algo nesse vídeo aqui? Quando eu convidei e ele leu as mensagens ele não quis, mas e agora? Será? Tomara. Eu ando bem doente, seria ótimo eu ter algo para rir. Espero que o vídeo tenha valido pelo menos um like! tmj
@VingTsun28 ай бұрын
Pois é.. inclusive Renato, cuidado que ele te desenha com cara de porco hein kkkk
@SegredosDosGames8 ай бұрын
@@VingTsun2 mds como vou me sentir ofendido auahuahauhauha
@NecroProject8 ай бұрын
Cara eu e minha equipe estamos produzindo nosso primeiro jogo. Eu morro de medo de me tornar esse tipo de idealizador. Sabemos que tdo é muito dificil de ser produzido e tudo é muito caro, mas estou fazendo o possível pra que todos mundo saia satisfeito financeiramente do projeto mesmo que não dê certo. Temos que ser justos com as pessoas que trabalham com a gente.
@WouMugen8 ай бұрын
pior q chegaram a me sondar pra fazer trabalhos de pixel art pra eles, mas não rolou, eu ja trabalhei em projetos de mugen com o onofre, inclusive meu mugen do meu canal, a ideia inicial foi com ele, nunca tive problema com ele, mas esses relatos ai são bizarros
@ciromasamune8 ай бұрын
Como um cara prs trocar idéia, o onofre deve ser bem bacana. Agora ele ser seu chefe é que é complicado, pelo q todo mundo fala.
@DicasdoB2068 ай бұрын
Excelente vídeo como sempre Renatão ! Adoro o seu trabalho irmão
@messimoraes29918 ай бұрын
Jeito e fazer um jogo novo chamado Trajes Brutais. Fazer no estilo dragon ball fighter z por exemplo e montar uma equipe boa e lançar e o que esta feito esta feito. Cabe apenas mover uma ação para tentar recuperar algo e bola p frente. Mesmo que ja tenham gasto uma boa grana fica de aprendizado, algumas ideias nasceram apenas para morrer e dar lugar as outras. Tem um monte de dev fera aqui e gente experiente, imagina q louco seria um game surgindo dessas cinzas que e Trajes Fatais.
@marcgarden8 ай бұрын
Sou (ou fui) apoiador de Traje Fatais e lembro que teve um ano que enviaram um codigo para baixar um beta dele. Não lembro em qual plataforma ou site era e infelizmente nao tenho mais esse email. Foi a ultima vez que vi algo sobre esse "jogo" até sair esse video aqui. Será que tem como entrar ainda com uma ação coletiva? Parabéns pelo video.
@themasterhit8 ай бұрын
A diferença de um realizador que entrega o prometido, tem visão objetiva, respeita prazos e cronogramas. Totalmente o oposto daquele que não entrega ou o resultado final é muito inferior ao prometido. Trabalho como programador e que eu já vi em sistemas de telas que desenvolvi (levei de 2 a 3 semanas para fazer) que decidem que não será mais utilizada: já perdi a conta de quantas coisas assim aconteceram. Vi erros de planejamento que custaram desperdício de recursos, péssimo gerenciamento de tempo que geram esses projetos infinitos pois não tinha o escopo fechado. É como vc começar fazer um prédio sem ter a planta: Aí gasta mais cimento que deveria, pessoas fazem muros de depois tem que derrubar pois foi feito errado por mal planejamento... Sai prédio torto, não cumpre prazo e equipe se cansa e sai fora. Esse refazer infinito me parece ao que não tem sequer há uma "planta desse prédio" do Trajes Fatais.
@SegredosDosGames8 ай бұрын
resumiu perfeitamente Espero que o vídeo tenha valido pelo menos um like! tmj
@ZMPedro8 ай бұрын
Vim através do react do Velberan ao seu vídeo. Muito obrigado pelo seu esforço para nos entregar essa atualização! 🙏
@saturnosync8 ай бұрын
Eu acho que o camarada tinha é que vender os direitos do jogo para quem ajudou a financiar receber alguma coisa, ou então todo mundo entrar com ação preparatória para devolver o dinheiro, ou perder os direitos de produção via ação
@TheMaceloLaian8 ай бұрын
Após assistir o vídeo, que inclusive mereceu like e o fiz, fiquei com muita vontade de que duas coisas aconteçam: 1 - Eu fazer parte de alguma pressão, como processo ou medida de reembolso. 2 - Que esse jogo finalmente tenha uma conclusão. Pois apesar do sentimento que eu tenho em fazer o onofri sofrer por toda essa situação, eu ainda lamento muito pelo desperdício desses personagens tão caprichados em suas animações e carismas. Tantos estúdios tentaram ou tentam até hoje "lançar" personagens originais que saiam do "genérico" e onofre com essa jóia nas mãos desperdiçando tempo, dinheiro, talento para fins pessoais de perfeccionismo. É triste.
@mariocesarsilva6568 ай бұрын
O que eu sinto é que voltara falar desse jogo sem novidades positivas e concretas acaba não trazendo nenhum bem... nem para o frustrado e desestabilizado psicologicamente criador/co-idealizador e nem para os colaboradores. Melhor deixar pra lá e ver se essas duas criaturas conseguem finalizar isso um dia. Dinheiro o outro não vai ter pra devolver, mesmo.
@ciromasamune7 ай бұрын
Não. É melhor dá um ponto final. Pq aí sim o assunto morre de vez. Projetos são cancelados, acontece. Mas tem que ter um mínimo de dignidade para assumir isso.
@ViniLaia8 ай бұрын
Vim aqui por causa do Velbs. Vídeo muito bom e objetivo, diferente dos que o Onofre posta no canal de Trajes Fatais. Fui dar uma olhada lá e o cara tá usando teoria do caos, gestalt, análise minuciosa de uma pá de coisas aparentemente desconexas, inclusive falando que ele é mentalmente "superdotado" e tem um pensamento "arborecente", pra tentar justificar o fato dessa bomba até hoje não ter saído. Fico real com dó do pessoal que deu o dinheiro na campanha na esperança de que fosse sair algo maneiro, dos devs que tiveram que aturar um chefe que não sabe o que quer (coisa que já aturei mt tbm) e do John, pq pra vender um apartamento e ver todo o dinheiro indo pro ralo por má gestão deve ser osso demais. Porém... desse doido que doou 30 mil eu não tenho dó não kkkkkkkk pra ter essa grana no bolso pra desembolsar numa bobeira como essa, só o famoso "o tatataravô dele com certeza chicoteou o meu" explica.
@SegredosDosGames8 ай бұрын
eita auhauhauaha Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
@AnotherPlayer998 ай бұрын
O que me decepcionou, que os caras do novo estúdio, nem sabem o que fazer de certo no projeto, porque o Autor não ajuda. Aí eu pergunto, para quê ele escolheu uma empresa pra terminar o jogo se ele "NÃO AJUDA A TERMINAR O JOGO?!" Nunca vi isso na minha vida! É o mesmo que dizer: "Oh, está aqui o jogo, termina, só que NÃO TERMINA TÁ?!" O jogo, não será terminado, apenas completado, porque nem o Onofre, quer que o mesmo termine.
@autistazinha8 ай бұрын
Cara, na primeira vez que eu ouvi falar desse jogo eu tinha 9 aninhos. Esse ano eu faço 21, terminando o ensino superior, e praticamente nada mudou. É de partir o coração ver um projeto com um potencial tão imenso ter sido desperdiçado dessa forma. Já era pra ter trajes fatais 3 a esse ponto!!!
@SegredosDosGames8 ай бұрын
Quando você ouviu falar dele pela primeira vez, ele já estava em produção há 3 anos!!!!! hahahahahhaha bizarro demais! Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
@pilotosecreto8 ай бұрын
Conclusão, Trajes Fatais Acabou por estar nas mãos de alguem Ideologicamente SURTADO!!! E tens razão, desde o ocorrido em Trajes Fatais, eu não tenho coragem e animo de apoiar qualquer projeto por financiamento coletivo, simplesmente ja estou velho e quebrado demais para "apostar em sonhos"...
@kadin9518 ай бұрын
Se a galera que apoiou (financeiramente e/ou na divulgação) se unir pode entrar com uma ação judicial forçando o Onofre a devolver o valor corrigido monetariamente.
@roven118 ай бұрын
Não existe almoço grátis. Por mais artístico que uma obra seja, como filme, livro, pintura ou o próprio game, há todo um custo (dinheiro) envolvido em menor ou maior grau. E mesmo se tratando de arte, já que o Onofre vê o game dele como arte, ele como responsável pelo projeto tem que ter um mínimo (e entender principalmente) de GESTÃO. Pois no vídeo o Renato disse tudo: "Não existe projeto sem um cronograma." Parabéns pelo documentário Renato!!!! 👍
@SegredosDosGames8 ай бұрын
Obrigado, Roven! Que bom que gostou! Espero que o vídeo tenha valido pelo menos um like! tmj
@SebastianTex8 ай бұрын
Parabéns pelo vídeo de ótima qualidade. Admiro muito a sua forma de agir, sempre respeitosa e sem revelar a identidade dos ex-devs ou coisas que não estão disponíveis ao público. Eu sempre adorei o conceito do Trajes Fatais e eu ainda possuia um resquício de esperança que o jogo seria lançando algum dia, mas estando ciente agora sobre todas as informações que você falou no vídeo, a esperança que eu tinha se esvaiu totalmente. É uma pena que uma idéia boa estaja nas mãos de alguém que nem se importa com ela de verdade.
@mwevanne8 ай бұрын
alguém precisa dizer para esse cara a máxima "feito é melhor do que perfeito"! 😅 Mas tirando o gracejo, o ponto do uso de dinheiro público num projeto que nunca saiu deveria mesmo ser investigado por alguém! Outros projetos, mais sérios e responsáveis, poderiam ter sido financiados com essa verba!
@kira1987bad8 ай бұрын
É tipo a doideira do Yandere Simulator, acho que o cara viu que conseguiu algo incrível, e depois bateu aquele desespero de o que fazer a seguir? E se não for tão bom quanto eu pensei? O game passa a ser um espelho do criador, e ele morre de medo do futuro, termino e falha do mesmo. É bem conflito interior.
@MrElinewton8 ай бұрын
Em resumo ele (Onofre) não é de fato capaz de terminar esse projeto!! Tão pouco capaz de deixar outros terminarem!!
@AnotherPlayer998 ай бұрын
Realmente, é isso mesmo.
@ciromasamune8 ай бұрын
A 2 é a pior parte. Pq no caso da primeira humildade resolve.
@ricardodosreisschmitt4008 ай бұрын
O jogo só podia estar nas mãos de um desses seres de luz, pqp. Esse tipo de pessoa se acha um ser superior a todos,te desmoraliza e faz o inferno se possível. Tive que conviver com uma praga dessas perto de mim,dei graças a Deus quando foi embora. Sério! Se a pessoa não tiver uma paciência e mente saudável,acaba se auto deletando,falo isso por experiência própria. Graças a Deus se tornou uma ex amizade que faço questão de não ter mais. Desculpa o desabafo,mas com esse povo não dá
@marlonferreira9508 ай бұрын
Rapaz, essa historia me lembrou a arrogância de John Romero e o Dai Katana e como esse jogo foi destruído pelo ego dele.
@hugofernandes85597 ай бұрын
Pelo menos este saiu 😅
@eduardogomesdonascimento91688 ай бұрын
Mais um grande vídeo desse canal incrível, parabens Renato!❤
@marcospereira93398 ай бұрын
Numa parte, eu entendo esse problema de foco. No MUGEN mesmo, as vezes eu tô mexendo num personagem, e do nada, me vem ideia pra mexer em outro! Em inventar alguma mecânica pro jogo é a mesma coisa. Só com uma diferença. Eu anoto o novo esquema e guardo pra algum outro jogo mais pra frente. Nisso, Trajes Fatais me ensina a como NÃO mudar o meu foco....
@SegredosDosGames8 ай бұрын
pelo menos o jogo serviu pra alguma coisa auhauahuahauha Espero que o vídeo tenha valido pelo menos um like! tmj
@zeno757 ай бұрын
Um conselho pra vida é que se vcs fazem trabalho voluntário e esperam ser pagos posteriormente, vejam a situação nos olhos da empresa:"Por que a gente vai te pagar agr se vc tava fazendo isso de graça?"
@brunocesar91358 ай бұрын
Na época que eu soube desse projeto, achei irado a ideia de um jogo de luta brasileiro, com vários personagens legais e no estilo de jogos de luta com snk ou street fighter, ajudei no financiamento, um bom dinheiro porque acreditava nesse jogo, hoje em dia, nao tenho mais esperança alguma que esse jogo saia, nunca mais financiei nenhum projeto similar por medo de perder mais dinheiro e ser enganado porque foi assim que me senti, enganado. Um jogo que tinha tanto potencial na época e, na minha ingenuidade, ajudar bastante o desenvolvimento de jogos no brasil e o mercado de jogos independentes, hoje não passa de uma grande fraude, ate entendo os problemas que teve antes, mas se fosse por isso, desenvolvia um jogo mais simples, ate para os financiadores nao se sentissem lesados, mas não, o ego fala mais alto. Na minha opinião, todos aqueles que financiaram o projeto deveriam se unir e botar na justiça o Onofre, estou pouco me fu***** pro jogo agora, quero o dinheiro de volta. E a todos aqueles que sofreram, os desenvolvedores que tentaram sem sucesso tirar esse jogo do papel, fazem o mesmo, botem esse Onofre na justiça.
@jafal7096 ай бұрын
O jeito é fazer um Mugen do Trajes Fatais.
@reneleitesilva2338 ай бұрын
Me doi ver tantos personagens criados q n foram sequer colocados no game
@AnotherPlayer998 ай бұрын
Possivelmente, com tudo ouvido, os novos não aparecerão ou 1 apenas como DLC, mas e somente os que tem na tela de escolha e quase prontos, que podem estarem disponíveis na versão final.
@reneleitesilva2338 ай бұрын
@@AnotherPlayer99 só saberemos em 2062
@NonatoS8 ай бұрын
Eu fico muito triste com isso. A idéia é interessante, o visual desenvolvido ficou muito interessante, parecendo uma pintura a mão. Os personagens são legais, o estilo é legal. Tinha tudo pra dar certo....
@hercolessamtos8 ай бұрын
Olha vamos ter que botar um processo na justiça e obrigar esse cara a pagar o que se não tiver dinheiro para pagar a gente pode tomar o jogo dele
@SegredosDosGames8 ай бұрын
ai é com o juiz, mas por mim tem que ter ação sim Espero que o vídeo tenha valido pelo menos um like! tmj
@hercolessamtos8 ай бұрын
@@SegredosDosGames não não quando uma pessoa não tem dinheiro para pagar os bens dela são leiloados para pagar os gastos é só reunir provas contra ele e a gente vai denunciar
@gangrel1718 ай бұрын
Algum video sobre o capoeira fighters?
@carlosalexander94628 ай бұрын
Eu discordo que o artista profissional tem direito de se expressar livremente independente do se público, nunca foi assim. Quando contratavam Michelangelo para pintar passagens bíblicas na Capela Sistina, ele tinha que pintar exatamente isso. Quando contratavam Mozart para conpor música litúrgica, ele tinha que elaborar uma sinfonia que transmitisse um sentimento de acordo com o ritual que estava sendo celebrado. Os exemplos são infindáveis. Outra coisa, até eu que não doei um centavo nem pus minha cara na Internet para pedir apoio para Trajes Fatais me senti frustrado com tudo que aconteceu. A orientação sexual do Onofre não é da conta de ninguém, o problema é ele pegar o $ de milhares de pessoas que acreditavam no projeto e colocar nas mãos de uma pessoa de fora porque ele tem um relacionamento afetivo, isso é de uma irresponsabilidade e de um amadorismo atroz. Por fim, eu é que não vou confiar no senso de perfeição estética de um cara que põe o nome da empresa de Onanim, parece até coisa de onanista.
@SegredosDosGames8 ай бұрын
você chegou MUITO perto de uma das coisas que deixei de fora por questões jurídicas e éticas. Seu comentário é muito pertinente.
@ciromasamune8 ай бұрын
Claro que tem direito. Mas todo mundo, artista ou não. Tem que ter carater e honrar a palavra empenhada.
@luizhenrique34388 ай бұрын
Caralho Renatão lançou a braba, vídeo corajoso. Concordo 100% contigo tem q resolver isso aí!!!
@LiedsonTavares-wu2dp8 ай бұрын
espera se os direitos do jogo não tem o nome do onofre o que exatamente impede de uma desenvolvedora pegar o jogo fazer ele no sigilo e lançar um jogo completo, com historia, modos diferentes incluindo online e muito mais otimizado e balanceado? judicialmente se não tem nome do onofre envolvido ele não tem de fato nenhum poderio sobre a propriedade intelectual do game, e o único nome atrelado oficialmente ao jogo é da onanim e que essa por sua vez também não tem nome do dito-cujo e teve suas atividades canceladas o que tira ela do mercado, se eu tiver errado por favor me corrijam
@danielgileno18 ай бұрын
Eu estava com saudades desse tipo de vídeo. Sei que esse conteúdo dá muito trabalho, mas não nos deixe órfãos dele!
@SegredosDosGames8 ай бұрын
Não vou deixar, não se preocupe. Só não posso postar direto apenas isso, mas vou continuar postando sim Espero que o vídeo tenha valido pelo menos um like! tmj
@danielgileno18 ай бұрын
@@SegredosDosGames valeu demais!
@onemantwohearts8 ай бұрын
O jogo nem é tudo isso, arte mediocre, gameplay generica... pq vcs ainda querem mais um jogo mais ou menos na steam?
@igormarcos85408 ай бұрын
Parabéns Renato e aos demais que ajudaram na produção do vídeo ! Trajes Fatais se tornou algo que muitos não se atrevem a tocar no assunto. Juntando isso com a falta de comunicação e esclarecimento do Onofre. Trajes Fatais acabou se tornando tão nebuloso quanto Silent Hill. Por isso, gratidão pelo seu vídeo! Pena que o Ono é a mente do projeto também. Como você falou TRAF carrega muito das idéias e convicções do Ono. Então aínda fica a dúvida de como seria o projeto sem Ele. Enfim, espero que este projeto saia um dia. Pelo menos para pagar a dívida que ele tem com seus colaboradores. Mas fico feliz que diferente de TRAF, o Pocket Bravery veio e superou todas as expectativas. Sem falar que a Statera Estudios é super competente e não falha com a comunicação com o público. Enfim abraço Renato. Seu canal é um dos que eu mais curto assistir aqui no KZbin !
@SegredosDosGames8 ай бұрын
Obrigado, Igor. O projeto sem ele mudaria muito e não vejo isso como uma coisa ruim Espero que o vídeo tenha valido pelo menos um like! tmj