Translucent material in VRay and 3ds max | GianCR

  Рет қаралды 216

GianCR

GianCR

Күн бұрын

Пікірлер: 3
@nachstudio
@nachstudio 10 күн бұрын
Excelente tutorial maestro!!!!
@mateogaon9762
@mateogaon9762 10 күн бұрын
Que tal amigo, una consulta por qué se debe usar el mapa de reflexión? No se supone que lo físicamente correcto es que la reflexión siempre esté al máximo por el tema del efecto fresnel?
@giancr
@giancr 10 күн бұрын
A veces se usa para que en el render el material se vea visualmente correcto a la realidad dejando de lado lo físicamente correcto, en ocasiones lo físicamente correcto lleva mas tiempo de render y se usa esta opción
Mapping and texturing of a tire | GianCR
1:04:37
GianCR
Рет қаралды 323
Vray Render Elements Photoshop
13:44
Adán Martín
Рет қаралды 112 М.
My scorpion was taken away from me 😢
00:55
TyphoonFast 5
Рет қаралды 2,7 МЛН
Каха и дочка
00:28
К-Media
Рет қаралды 3,4 МЛН
The evil clown plays a prank on the angel
00:39
超人夫妇
Рет қаралды 53 МЛН
Crystal material in fast VRay | GianCR
8:05
GianCR
Рет қаралды 276
Introducción a MAXtoA Arnold Render para MAX 2018
59:38
Adán Martín
Рет қаралды 67 М.
How to model polygonal tire in 3ds Max | GianCR
26:44
Modelado de Personaje en Blender - Parte 1
49:42
MMasterbrock
Рет қаралды 441 М.
Curso Master en Blender 2025 - Clase 12
1:01:29
Epicenter Studio
Рет қаралды 45
Head Modeling Tutorial Part1 | Learn Maya
35:46
TrimitKala
Рет қаралды 657 М.
3ds Max News 2025
16:33
Eloi Andaluz Fullà
Рет қаралды 7 М.
From PDB to C4D
17:34
Animate Reality
Рет қаралды 13