Рет қаралды 630
О стажировке в «Динамо» Загреб:
Я проводил исследование насчёт того, как игроки разного уровня делают первое касание на примере команд «Барселона», сборной Германии, «Ювентус» и «Динамо» Загреб. Мы хотели узнать, чем отличается первое касание и что происходит после этого среди игроков мирового уровня. Важно: делает ли игрок первое касание ближней ногой или дальней ногой.
Об анализе:
Анализ - двигатель тренерского прогресса.
Два базовых типа анализа - анализ соперника и анализ нашей команды. При разборе соперника важно показывать фазы игры в правильном порядке.
О длительности теоретического занятия:
Максимум 15 минут. Тяжело обратить внимание на какие-либо детали дольше этого промежутка времени. Поэтому чем короче, тем лучше. Необходимо выбрать самое главное и показать игрокам.
О расхождении мнений:
Если аналитик думает, что главный тренер не согласен с ним, то аналитик должен понять, о чем думает главный тренер. Если кто-то в тренерском штабе идет против главного тренера, то это плохая ситуация.
О концепции игры:
Главное, чтобы у команды существовала общая концепция футбола, чтобы игроки знали, как действовать в игре. Концепция игры - это не игровая схема, это то, как ты играешь, а также это и твои действия на поле.
О преимуществах в развитии атаки:
Количественное преимущество - где у нас больше игроков на участке поля. Позиционное преимущество - где относительно соперника у нас лучше расположены игроки.
Качественное преимущество - где в команде индивидуально сильный игрок играет против более слабого соперника.
О позиционной игре:
В позиционной игре происходит процесс поиска. Владея мячом, ты ищешь ситуации на поле, в которых у тебя преимущество. На самом деле, мы не тренируем классическую позиционную игру, потому что в ней очень много процесса поиска информации. Мы тренируем положение тела: как оно должно располагаться по отношению к мячу, а также направление, куда мы хотим двигаться и атаковать.
О тренировке без мяча:
Один из наших принципов - стараться исключать ускорение и торможение, так как больше всего энергии игрок тратит на старт и стоп.