Турнир для любителей бильярда, по правилам игры одним шаром на основе игры «комбинированная пирамида» Игры проходят с гандикапом. Разница в уровнях компенсируется принципом начисления форы, аналог Кубка Мира «N». Турниры с фиксированным вступительным взносом, в котором учтены все расходы игрока на турнир (разминка, игровое время + призовой фонд). 1) В начале первого тура все игроки закупают равное кол-во фишек, обычно 10, отсюда и будет считаться финальный результат по итогам каждого следующего тура. Играющие могут завершить тур, если у них закончились фишки, при условии полного расчета. Процедура докупа фишек оставляется на протяжении всего колхоза. Подсчет итоговых результатов очень прост - каждый видит, сколько у него осталось фишек после окончания тура и сколько ему пришлось докупать. 2) Полка для подсчета шаров(очков) не используется, шары из луз не достаются (только если разгрузить лузу), тот кому забили шар, просто отдаёт одну фишку (или номинал) забившему. В последнем шаре соответственно отдаёт две фишки. Если игрок сделал последним ударом чистый стол - забиты свой и чужой шары, на примере 1-го тура отдаются 3 фишки, 2 за последний шар + 1 бонусом, далее количество фишек считается в зависимости от тура. 3) При штрафе игрок, совершивший ошибку, кладет необходимое количество фишек (стоимость шара) на борт, шар не снимается с поля, игра продолжается следующим игроком с получившейся расстановкой шаров, также можно передать удар игроку, нарушившему правила. Если вылетел биток за борт - игра с руки из дома следующего по очереди игрока, если вылетел чужой шар, то он всегда ставится на центр короткого борта (не на точку) противоположной от начального дома стороны стола. Если центр короткого борта занят другим шаром, то вылетевший чужой шар ставится вплотную по линии рядом со стоящим шаром. Штраф на последнем шаре оплачивается в двойном тарифе. Игрок, первым забивший шар после штрафа забирает штрафную фишку(ки) себе + получает законную фишку(ки) за забитый шар. При этом таким игроком может быть и игрок, совершивший штраф. 4) Заказ "шар-луза", для заказа достаточно указать шар и лузу, маршрут не обязателен, если при заказе озвучен маршрут движения шаров, он должен быть исполнен. При забитее заказного шара, любой дополнительно упавший шар засчитывается, вне зависимости от очередности падения. Забитый чужой шар случайно ставится на центр противоположного начальному дому короткого борта, если центр короткого борта занят другим шаром, то шар ставится вплотную по линии рядом со стоящим шаром. При падении битка без заказа забивший производит отыгрыш из дома, при этом забивать шар нельзя, при падении любого шара - штраф. 5) Игры с гандикапом, разница в уровнях компенсируется принципом начисления форы применяемый на Кубке Мира «N», после забитого шара игрок, дающий фору, выставляет каждый нечетный шар 1,3,5,7,9… и т. д. 6) Игроки с плюсовым балансом фишек продолжают игру в следующем туре, игроки с минусовым балансом от начального вправе покинуть игру, после полного расчета(!). Если игрок при наличии плюсового баланса покидает турнир преждевременно (до его окончания), он возвращает в общий банк 33,3% своего баланса. 7) Разбой каждой новой пирамиды производит игрок, забивший последний шар (пару шаров). По смене игроков - идет парно по пирамидам - то есть 1-я пирамида 1-2-3 (1-2-3-4) и наоборот во второй пирамиде (реверс). В третьей пирамиде - новая жеребьёвка и снова 1-2-3(1-2-3-4) и наоборот в четвертой пирамиде. 8) Если в одном из туров в играющей тройке выбывает один из участников, то при наличии четверки на параллельном столе, 4-й участник по порядку переходит к двум оставшимся для создания кворума из 3-х участников. 9) Турнир с фиксированным вступительным взносом, в котором учтены все расходы игрока (разминка, игровое время + призовой фонд). Туровая система проведения турниров. Каждый тур длится 1 час, игровое время 50 минут, 10 минут перерыв-жеребьевка. Количество туров не менее 4-х. Расстановка игроков по столам и очередность игр в тройке (четверке) в туре определяется жеребьевкой. (напр., участники с номерами жеребьевки 1,2, 3 и 4 за первым игровым столом начинают игру в первой партии первого тура соответственно 1-м, 2-м, 3-м и 4-м). Количество партий в каждом туре не ограничено. Очередность в тройках (четверках) определяется жеребьевкой, после каждой пирамиды игроки меняются согласно п.7(реверс). Подсчет очков в игре: 1-й круг каждый забитый шар - очко, последний забитый в партии шар - два очка. 2-й круг каждый забитый шар - 2 очка, последний забитый шар - 4 очка. 3-й круг каждый забитый шар - 3 очка, последний забитый шар - 6 очков. В финале каждый забитый шар 4 очка, последний забитый шар - 8 очков. Для всех шаров действует правило заказа «шар - луза». При неявке кого-либо из предварительно зарегистрированных игроков, либо при неполном заполнении турнирной сетки, число участников турнира не будет кратно трем. В этом случае, при игре за игровыми столами тройками, первые столы формируются из четверок. Количество столов с четверками равно 1 или 2 в зависимости от числа игроков. Если число игроков при делении на 3 дает в остатке 1, то будет 1 стол с четверкой, если остаток 2, то 2 стола с четверками. Количество партий в пределах установленного лимита времени на тур не ограничено. Не доигранные партии завершаются непосредственно с сигналом судьи по таймеру, вне зависимости, выполняет игрок серию или удар по отыгрышу.