@@국힙원탑-c2n 롤은 웨이브 조절을 통해 적미니언이 막타를 칠 가능성을 높여 간접적으로 방해하는게 차이임
@응애남회2 ай бұрын
@@국힙원탑-c2n 롤은 그런 시스템이 없음 아군 미니언 킬 불가
@별을찾아서3 ай бұрын
참고로 롤을 개발할때 도타의 주요 개발자인 구인수를 영입해 개발한겁니다.
@마시멜로우-m8y3 ай бұрын
응 아니야
@lunarn-exiohc7193 ай бұрын
@@마시멜로우-m8y ㄲㅈ
@Thecollecter123 ай бұрын
@@마시멜로우-m8y뭐지
@현승-m5g3 ай бұрын
@@마시멜로우-m8y 응 맞아 대부분 도타를 운영했던 사람들이 나와서 만든게 롤이고 심지어 그 제작자들도 롤을 도타2로 이름 지으려고 했어
@skibidi-ohio-sigma-694203 ай бұрын
@@마시멜로우-m8y ㄹㅇㅋㅋ
@평화로운밤3 ай бұрын
만들었다고 하기엔 원본이 워크래프트3라 좀 거시기하고 그냥 유저맵을 정식 게임화 시켜서 성공한 특이한 케이스라 보는게 맞을듯. 저걸 버린 블리자드는 그때부터 내리막이었고.
@DavidKal-in1kr3 ай бұрын
뭘 블자가 저 후로 내리막길이야 그때 출시한 디아3 스타2 하스스톤 매출이 얼마고 오버워치 출시 후 주가 오른게 얼만데 2010~ 은 블자 제2 전성기라고 불리는데 뭔 개소리 하지? 그렇게 내리막길 붙일거면 한국은 고조선때 부터 내리막길이냐
@홀리형3 ай бұрын
그걸보고 만들었다하는거야 ㅋㅋㅋ
@null-tc5lf3 ай бұрын
@@DavidKal-in1kr 스타 2를 성공작으로 볼수 있나..? 요즘은 PC 땜에 망해가고
@김민성-c1f4h3 ай бұрын
@@DavidKal-in1kr 일반인 기준 오버워치 밖에 기억 안나긴 해요
@가야1동노인3 ай бұрын
@@김민성-c1f4h 히오스도 아니고 디아3랑 하스스톤 하는 사람 엄청 많았는데 일반인 기준을 본인에게 맞추신게 아닌지
@myourmother3 ай бұрын
한국의 정기를 먹고 태어난 게임
@abc36153 ай бұрын
ㅗㅜㅑ
@맛있는C바2 ай бұрын
서큐버스였노
@빗소리가참좋다-k9x2 ай бұрын
그 피시방에 기부 좀 해야 됨
@PRIMITIAE_0302 ай бұрын
ㅗㅜㅑ
@user-rs6vd7ok4oАй бұрын
그래서 아리가
@ChaLan_02 ай бұрын
진입장벽을 낮...ㅖ?
@Yoon101382 ай бұрын
더 높아졌어요ㅠㅠ 롤 초보라서 게임하려고 들어기면 욕 엄청 많이 먹어요ㅠㅠ
@전인서-k6j2 ай бұрын
처음 나왔을땐 도타보단 낮긴했을듯
@kwater37142 ай бұрын
지금도 도타에 비해선 낮은게 맞음
@로로로-w8m2 ай бұрын
도타나 카오스에비해선 엄청 낮은게임
@giflixon51072 ай бұрын
이분 도타하시면 기절하시겠네..
@홀릴룔릴릴로3 ай бұрын
난 대학시절 PC방을 전공했단 사실
@KOR-PROTEIN3 ай бұрын
나는 PC방으로 유학까지 다녀왔단 사실
@임시-f7p3 ай бұрын
눈물 콧물 싹 다 빼주마
@gudjs963 ай бұрын
가문의 이름 높이리
@홀릴룔릴릴로3 ай бұрын
네 놈을 이겨
@구문룡3 ай бұрын
커플석을 차지하리라!
@yongs34973 ай бұрын
블리자드가 캔슬시켰던 게임
@Pibrizo-t6d3 ай бұрын
그래서 다행
@정준영-j5v3 ай бұрын
블자에 가지고 오지도 않았는데 이딴 개구라썰을 아직도 믿네 ㅋㅋㅋ
@sk8ciov73 ай бұрын
히오스
@김원봉-m2k3 ай бұрын
블리자드가 땅치고 후회한게임
@성이름-f1x5x3 ай бұрын
루머임 그런 일 없었음ㅋㅋ
@와이즈맨-z1f3 ай бұрын
젠장 이번엔 대상혁 더 비기닝이라니
@파오리3 ай бұрын
대상혁의 시작점.. 안돼!! 나는 또 대상혁을 봐버렸어.. 나는 숭배해야해 기 습 숭 배ㅠㅠㅠ
@LANsticknoob3 ай бұрын
ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋ대상혁 숭배
@aw.95453 ай бұрын
와 ㅋㅋㅋㅋ
@성이름-r1b3f2 ай бұрын
그게 누구임? 곧 15:57분이네
@nofeelappreciated2 ай бұрын
@@성이름-r1b3f 그런곳아닙니다..
@J1k11153 ай бұрын
이런 좋은겜을 중국에 넘기는게 아닌데...
@dragoes3 ай бұрын
중국의 손을 타면 ㅈ망한다는 전설이 있다...
@키키kiki3 ай бұрын
@@dragoes이젠 전설이 아닌 진실; ㄷ
@박흥권-h1h3 ай бұрын
ㅇㅈ
@침침13 ай бұрын
중국에 넘겼어요? 왜요?
@J1k11153 ай бұрын
@@침침1 중국 기업 텐세트에 인수당했어요
@oooo132063 ай бұрын
이들이 대상혁을 만들었다...
@병건이와김건희2 ай бұрын
랄로 만들었잖아 한잔해
@군침이도나여Ай бұрын
대 상 혁
@김민수-p6u9mАй бұрын
잘못 알고있네 대상혁이 이들을 만들었다
@안뇽하세윤3 ай бұрын
왜 하필 텐센트로 간것입니까......
@soodkfwonnn-yt9ht3 ай бұрын
공장 사무실시절 초기금부터 텐센트가 익명으로 지원해줬다는 말도있음
@omansai48432 ай бұрын
돈 줬으니깐
@이게이-g7u2 ай бұрын
니가 돈 주던가
@ssu-u5e2 ай бұрын
머니
@ssu-u5e2 ай бұрын
다 돈의 액수로 돌아가는거여
@Sola-u3c3 ай бұрын
아니 2명피지컬이 이정도라니
@욕하게되3 ай бұрын
도타 제작진 구인수등 여러 사람이 참여함
@심영-m1w3 ай бұрын
1인 게임 중에 수작들도 좀 있어요
@씹덕프사믿거2 ай бұрын
@@심영-m1w 스타듀벨리는 ㄹㅇ ㅇㅈ이죠
@이파리-c2 ай бұрын
@@심영-m1w리썰컴퍼니
@IkkakuYagi3 ай бұрын
솔솔랭랭 대유행
@mihoツ3 ай бұрын
벼엉~~~신
@제드궁3 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋ토토를 롤로하니.. 도박은 29승1패하면 본전이야 ㅇㅋ?
@울지아나요3 ай бұрын
대유행같은소리하네 아는놈만아는거지
@Wonder09223 ай бұрын
롤 토토 꺼져라
@Ouo-w6t2 ай бұрын
소액도 싸그리 먹튀한다는곳 솔솔랭랭 ㄷㄷ
@marumari6123 ай бұрын
일화에 대해선 알고있었지만 진짜 인정할수밖에 없는 레전드 게임.
@pilchal필찰3 ай бұрын
와 라이엇 사장님들이 이런 사람들이였군요 ㄷㄷ 그 외에도 많은 게임을 만드신 게 대단하네요 ㄷㄷ
@davidhan99793 ай бұрын
전 소름 돋는게 미국 코리아 타운에서 자랐고 대학가기 전까진 한인타운 피씨방에서 살다시피함. 안다녀본곳이 없고 제가 대학시절때 롤이 처음 나왔으니깐 어쩌면 피방에서 마주쳤을수도
@pilchal필찰3 ай бұрын
@@davidhan9979 와 ㄷㄷ
@ImFrog-p4g3 ай бұрын
이사람들덕분에 대상혁이 돈을 벌수있었습니다…
@YufuChouno3 ай бұрын
솔솔ㅇ랭랭 언제까지 어깨춤을 추게할거야..내어깨를 봐 탈골 됬자나 ..
@what_the_helI3 ай бұрын
진입장벽을... 낮추고...?
@RIRU071103 ай бұрын
도타보단 진입장벽이 낮은건 맞음
@침침13 ай бұрын
@@RIRU07110 도탄보다는 낮음
@blitz-ggolpick-choog3 ай бұрын
@@침침1 "도탄 되었습니다."
@임시-f7p3 ай бұрын
도타는 상대를 점프 띄웠을때 착지할 것에 대비해서 스킬 써야 하는 곳임 ㅋㅋㅋ 거긴 미쳤어
@극딜3 ай бұрын
디나이만 봐도ㅋㅋ 진짜 디나이가 뭔지 알고싶으면 도타 해보면 됨ㅋㅋㅋ
@쌔톰c3 ай бұрын
게임을 진심으로 좋아하는 사람이 작정하고 만들면 저런 걸작이 나오는군여.... 굉장해여
@jwjwlove163 ай бұрын
"내가 만드는게 더 잘만들겠다" 진짜 더 잘만듬
@ssabunim042 ай бұрын
진입장벽이 낮다에 좌절;;
@골드버그-2342 ай бұрын
워크 도타나 카오스 일반유져수준이 지금 마스터수준에 잘하는 사람들이 그마 프로하던사람들이 1,2,3,4,5시즌 프로들이였으니 진입장벽이 브론즈까지 내린거라 엄청쉬운게임이였죠 12년간 수많은 캐릭터와 변화로 인해... 어려운게임으로 바뀌였을뿐
@Turtle_neck13 ай бұрын
전설의 시작
@no_name_fifa_mobile3 ай бұрын
이게 슈카 형이 이야기한 거구나
@KOOL3833 ай бұрын
세계적으로 유명한 게임에 이런 탄생배경이 존재했다니 놀랍군요.
@길잃은펭귄-l5i3 ай бұрын
개발자체는 두명이서 하다가 도타 개발진을 데려옴 처음엔 조잡하고 작은 회사였지만 가능성을 본 텐센트가 11년 90퍼가량의 지분을 투자하고 15년 완전히 산하로 가져옴 이때까진 운영에 일체 개입을 하지않는 지침이었고 다만 17년도즈음에 대표였던 위 둘이 개발진으로 자리를 옮겼고 텐센트가 운영권 개입은 하지않겠지만 경영진이 텐센트 친화인물들이 아니었을까 그때부터 조금씩 망가진걸 생각하면
@소망-z9t3 ай бұрын
이게 진입장벽을 낮춘거면 도타는 얼마나 높은거야ㄷㄷ
@anstjsdlr2 ай бұрын
도타 2는 모르겠지만, 도타 올스타는 고인물 방 들어가면 말 그대로 cs도 못 먹고 게임 터지는 경우 종종 볼 수 있음.
@user_kkkkkkk222Ай бұрын
덕분에 부모님을 지키는 사명감을 얻었죠
@eulclown3 ай бұрын
이 둘이 원인이 이였어....
@user-hg5wq7bo2l2 ай бұрын
게임을 만들어본적 없는 사람이 150만달러 투자를 받은게 더 대단한데ㅋㅋ
@Hearthian52012 ай бұрын
킥스타터 같은데서 모금받지않았을까
@cucu2382 ай бұрын
150만 달러의 투자금을 둘이서 모은 게 더 신기하네..
@떱이떱2 ай бұрын
감사합니다 진짜로
@CityzenandDamwon3 ай бұрын
저둘은 만들면 안되는 게임을 만들어 버린거야...
@johnbie1023Ай бұрын
진입 장벽을...낮...춰...?
@네온대시Ай бұрын
도타 얘기 듣자마자 "어? 롤 만들었나보네?" 함
@느긋한나룻배3 ай бұрын
언제부턴가 전술같은건 때려치우고 부모님을 지켜야하는 게임
@yakgwa-lr8hk3 ай бұрын
"진입장벽이......낮다고..???!!!!!"
@user-xg6em6ls3h13 ай бұрын
초기에는 우클릭 딸깍 겜이었음
@smk1525Ай бұрын
가족과 투자자들에게 150만 달러의 개발 자금을 모아... 이미 신뢰받는 인맥과 빽으로도 성공한 인생이다 ㅠ
@랴암민2 ай бұрын
당신들이 만든 게임이 아파요....ㅠㅠ
@조유진-k2i2 ай бұрын
”저 두 사람의 이름을 듣자 나의 가슴은 뛰기 시작했다.“
@parknodae25343 ай бұрын
소환사의 협곡에 오신 것을 환영합니다
@LOL_GO-valorant2 ай бұрын
진입 장벽 너무 높아요
@user-DDuDDu7722 ай бұрын
진짜 레전드다
@eyrt12243 ай бұрын
설마설마했는데 쩐다
@플래닛주큐포3 ай бұрын
저도 잘몰랐는데 감사해여
@ChoGath721073 ай бұрын
하지만 진입장벽이 너무높죠 ㅋ
@user-wt9ny4yl32 ай бұрын
웅장해진다
@JustFocus_lol2 ай бұрын
예…? 진짜에요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@gold-f6j2 ай бұрын
개발초기부터 개발자금의90프로이상을 텐센트한테 지원받고 만들어진게임인데 갑자기 중국한테 인수당한줄 아는사람들이 많네
@mr.mystery46682 ай бұрын
겜덕후가 이렇게 대단하다...
@트로베로스2 ай бұрын
진입장벽을... 뭐시요...?
@건들지마라-y3j2 ай бұрын
쟤들이하던겜보고 설마했는데 ㄷㄷ 대상혁
@apachi25252 ай бұрын
초창기 롤은 진짜 아마추어느낌나긴했음ㅋㅋ 캐릭터 디자인부터 ㅋㅋㅋ
@cruse7313 ай бұрын
놀라운 사실~
@차아울3 ай бұрын
저런 노력으로 시작해서 지금 관계자들은 무슨 생각인지도 모르겠는 패치만 해버리는 게임
@이게이-g7u2 ай бұрын
패치를 안 하는 것보단 나음 예시)오버워치
@987-872 ай бұрын
FAKER가 당신들덕분에 ㄷㄷ
@Ima184mm3 ай бұрын
나도 젊을적에 꿈이 딱 저랬는데 😅
@wlxsud2 ай бұрын
나도 롤 이전에 처음 했던게 워크 도타였는데 롤 처음 했을 때 너무 똑같아서 당황했었음ㅋㅋ
@모아모아-b3q3 ай бұрын
도타 듣자마자 아하 롤! 하고 깨달아 버렸다
@0.K.J.W.03 ай бұрын
영상보면서 워크 나오는 순간 알앗음 아 저 사람들이 롤 만든 사람들이구나 라고 참고로 지금 롤은 저 사람들 게임이 아님 중국 게임이지 ㅋㅋㅋ
@InvisibleDragon3 ай бұрын
뭐 그간 돈 수도없이 벌어놨을테니 ㄱㅊ죠..
@smokbig32023 ай бұрын
그럼 뭐 스파이더맨은 일본캐릭이냐?😂
@Half_Fallen_Angel2 ай бұрын
@@smokbig3202중국이 사갔을걸요
@smokbig32022 ай бұрын
@@Half_Fallen_Angel 롤이 중국이 사간거고 스파이더맨은 소니가 사감
@doradora14712 ай бұрын
@@smokbig3202영상화 권리만 사간거라 롤이랑 다름
@18182sjw2 ай бұрын
TMI) 대부분의 IT대기업 창업자 분들은 게임을 하는것을 좋아해서 직접 게임을 만들다가 유명 기업을 창업했다
@humtamcum3 ай бұрын
진짜 Legend네
@정시우-t9y3 ай бұрын
와...........................................
@Ubermensch-pf7tt2 ай бұрын
역시 겜은 덕후들이 만들어야 됨
@가면이2 ай бұрын
설마 롤이겠어라고 생각헸는데 진짜 롤이네
@meurongma29013 ай бұрын
인디겜이라고 욕했었는데 ㄹㅇ 인디겜이였네 ㅋㅋ
@간다간다뿅간다-c8b3 ай бұрын
진짜 래전드네 ㅋㅋㅋㅋ
@동팔-l4c3 ай бұрын
지린다
@고수-s1p2 ай бұрын
개발자중에 다리가 세개라고 불릴정도로 거대한 물건을 지닌 흑형출신 디렉터 트포도 있습니다
@Poland_Macropodidae3 ай бұрын
라이엇? 미친 대박 근데 텐센트가 인수함
@piepie-322 ай бұрын
저혈압 치료제 계발
@user-asiaisais72 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Ghost_is_a_high_calorieАй бұрын
와 워크래프트에서 처음으로 뭐 만든거 보고 스타크래프튼가?? 와 이것도 대단한데 했는데 롤일줄은 ㄷㄷㄷㄷ
진짜 블리자드는 상승할수 있는 기회가 여러번 찾아왔는데도 다 놓쳤네 너무 안타까운 회사다 그래도 어느정도 애정이 있던 회사였는데
@jannobi71312 ай бұрын
아 또 난 히오스인줄 알고 기습숭배 할 뻔했네...
@hoyongsong3 ай бұрын
도타 만들얶던 아이스버그님이랑 구인수님 이불킥.ㅋㅋㅋㅋ
@harveyseong57833 ай бұрын
아이스 프로그…
@hoyongsong3 ай бұрын
@@harveyseong5783 ㅋㅋㅋ 그러네.ㅋㅋ
@sjpark98203 ай бұрын
aos 근본은 도타이긴하지
@TresMagiaАй бұрын
와 미쳤네 ㅋㅌㅋㅋㅋㅋ
@오장선임3 ай бұрын
그 와중에 카타 ㅈㄴ 예쁘네
@NejartvАй бұрын
ㅁ..ㅁㅊ?
@으큽맴2 ай бұрын
그들이 없었다면 페이커는 존재하지않았을것.
@강승현-l7tАй бұрын
세상에 질병을 만들다니..
@오상욱_팬3 ай бұрын
아.... 아닛 ㄷㄷ
@은찬윤-z7c3 ай бұрын
진입장벽 낮춘다고 했잖아.....
@해신작쇼-u2l2 ай бұрын
코리아타운 피시방이 포인트ㅋㅋㅋㅋ
@sesosa365Ай бұрын
와... 😮
@다루루2 ай бұрын
자꾸 워크 베꼈다고 하는데 롤시즌1부터 했던 사람으로서 롤만의 특유의 감성이 있었음 그래서 성공함 지금 도타보면 롤이랑은 또 다른 감성임
@프리미티브-n7w2 ай бұрын
도타 카오스 거의.처음 부터 10년 넘게하다 롤.나오자 마자 했을때 상자만 없는 카오스 아류작 느낌에 벨런스 개망겜 하지만 딱하나 전적과 페널티로 인한 수월한 겜진행 이걸로 1년 울궈 먹다 다를 카오스 아류작은 더 처참해서 폭망 만약 카오스를 워크 유즈맵과 똑같이 해서 전적 페널티 그당시 벨런스 유지 했으면 롤 폭망했음 카오스가 롤에 밀려 버린 이유 Tv반영 후 초딩들 유입으로 비번방 아니면 한판 제대로 하기가 힘들고 고인물고 초보와의 격차는 하늘과 땅 차이라 카오스의 많은 유저들이 롤이라는 게임으로 대거 유입 후 많은 피드백으로 빠르게 성장 만약 블리자드에서 정말 100프로 똑같이 카오스 만들어서 페널티랑 등급, 전적만 만들어 줬어도 롤이란 게임은 절때 성공 못했음 롤의 기원은 카오스, 도타 롤을 키운 유저도 카오스 유저들임
@오거는자유예요3 ай бұрын
찢었다
@youtubo23092 ай бұрын
지인들한테 15억을 모아 ㄷㄷ
@최윤건-f9u2 ай бұрын
처음엔 스타 일줄 알았는데😊
@Jayden-nx3iw3 ай бұрын
레전드는 그들이 코리아타운 PC방을 썼다는 것이다
@user-yaong23 ай бұрын
도타에서 냄새가 술술 났어
@모바일프로-q9v2 ай бұрын
미국에 거주할때 공짜 게임 뭐있나... 둘러 보다 이걸 발견하고 너무 재밌었음. 시즌1이었지만 너무 재밌었음!! 한국인이라 채팅하면 비코즈 와이라면서 칭찬해줬음!! 그러고보니 아직 공짜게임이네..
@모바일프로-q9v2 ай бұрын
한국에서 개발됐으면 아마 원딜 탱 마법형 물리형 하면서 능력치 상자를 캐쉬로 팔았겠지..
@베이베이컨3 ай бұрын
오 맞췄다ㄷㄷㄷ
@응애남회3 ай бұрын
TMI)도타의 풀 네임은 디펜스 오브 더 에인션트이다. 그래서 영상에 DotA라고 나온것
@네임닉-t2f3 ай бұрын
가족과 투자자로 부터 투자금 150만달러 약 20억을 투자받았다는 데서 놀람 ㅋ
@레미사-peu3 ай бұрын
진입 장벽이....낮아?
@harveyseong57833 ай бұрын
도타는 죽으면 골드 잃음, 무료 귀환 없음 (포탈 아이템 구입해야함), 어시 골드 없음, 막타 쳐야 킬 인정 (타워 막타 내 킬 아님), 미니언 디나이 (우리팀 미니언 내가 죽일 수 있음 - 적이 먹는 경험치 감소하고 적이 막타 못쳤으니 당연히 골드도 없음) …