Turbosquid CheckMate Lite (обзор требований спецификации для 3D моделей)

  Рет қаралды 35,537

Антон lance_lot

Антон lance_lot

9 жыл бұрын

Обзор Turbosquid CheckMate Lite спецификации.
Разбираем требования сайтов turbosquid.com и 3ddd.ru для загружаемых 3D моделей, превью, материалов, текстур и прочего. Подготавливаем свои модели для публикации в стоках.
Краткое содержание:
1 - хорошее качество
2 - минимальная цена
3 - Стоимость продукта должна быть равна или выше средней цены продажи сопоставимых моделей
узнать среднюю цену - keyword.turbosquid.com
4 - должен быть указан родной формат
- 3ds Max (.max)
- Cinema 4D (.c4d)
- LightWave (.lwo, .lws)
- Maya (.ma, .mb)
- Softimage (.hrc, .scn)
5 - не проверяются коллекции
6 - текстуры (стерты пути текстур)
7 - модель в той же позиции что на главном ракурсе
8 - модель полностью в кадре (искл. небоскребы, уличные фонари и др.)
9 - фон RGB (247,247,247)
10 - без текста, водяных знаков
11 - минимум 5 рендеров, 2 рендер сетки (сетка черная, белая, серая)
12 - модель под сабдив (сетка без сабдива, с сабдивом)
13 - сетка рендер, а не снимок экрана
поворотный стол
14 - 36 кадров, начиная с передней части модели и вращение против часовой стрелки. Анимация должна иметь равное количество градусов между кадрами.
15 - все файлы в отдельных архивах, без вложенных папок, с текстурами, без рендеров.
16 - несколько визуализаторов, несколько архивов
17 - количество полигонов в родном формате, значение указывается без съемного подразделения (meshsmooth, turbosmooth)
18 - Polygonal Quads/Tris
Polygonal Quads only
Polygonal Tris only
Polygonal Ngons
19 - имена: продукта (понятно для гугл, английский, без лишних цифр и расширений, пробелы и подчеркивания, без капса, кроме аббревиатур)
20 - описание: без рекламы, сайтов, непрофессиональной оценки качества модели, минимум инфы о реальной модели (ДНК), призывы купить, личные заявления
(религия, политика)
должно быть: упоминание об используемых плагинах, доп элементах в сцене (свет, камеры), описание текстур (формат, разрешение), модель одним куском или раздельная, заявления о качестве должны быть обоснованы
21 - ключевые слова, одна категория, слова правильные и относящиеся к модели
Музыка: "underground slow" by alextronik, "Light" by Hazardous

Пікірлер: 158
@Grakino
@Grakino 9 жыл бұрын
Спасибо большое! Очень полезное видео.
@Ura49221
@Ura49221 9 жыл бұрын
Огромное спасибо! Сижу год на turbosquid, английский знаю неважно. А ты реально выручил.
@lec050505
@lec050505 4 жыл бұрын
твое мнение о турбосквиде спустя 6 лет
@Ura49221
@Ura49221 2 жыл бұрын
​@@lec050505 Ну вот прошло 6 лет. Отличный сайт. Продажи конечно не супер, но как дополнительный доход, то хватает. Продолжаю делать туда модели и по сей день.
@cgarm6086
@cgarm6086 Жыл бұрын
@@Ura49221 aaaaaaaaaaaa ждал 6 лет чтобы ответить ))))))))))))))))))) Крутой брат !!!!!!
@3daugust
@3daugust 8 жыл бұрын
Видео урок - супер!
@lance_lot2866
@lance_lot2866 9 жыл бұрын
45:26 - в Graphite modeling Tools в разделе Selection есть закладка By Numeric, где можно указать какие полигоны выбрать (любое число, 3, 4, 5 и т.д.), то есть это прямой аналог скрипта nonQuadSelector
@andrews4030
@andrews4030 7 жыл бұрын
А в максе как-то можно проверить полигоны на компланарность (несколько полигонов в одном и том же месте)?
@Seol_3D
@Seol_3D 8 жыл бұрын
панцерь_снис... накрыло)) в процессе работы такие названия порой придумываешь, что в конечном итоге сидишь и сам с себя орешь)) знакомо. Лайк
@ruslanaltukhov6637
@ruslanaltukhov6637 9 жыл бұрын
Пасиб, Антон. Толково.
@eldarmeir2179
@eldarmeir2179 9 жыл бұрын
Спасибо, за пояснения)
@airbrillianz9058
@airbrillianz9058 8 жыл бұрын
СПАСИБ!! СУПЕР!! А ЭТО НЕ ТЫ ЛИ СЛУЧАЙНО ДЕЛАЛ СРАВНЕНИЕ MODO VS 3D MAX? КРУТОЕ ВИДЕО БЫЛО..
@ShineLine3
@ShineLine3 4 ай бұрын
Спасибо, полезно.
@anyamoorlita4896
@anyamoorlita4896 7 жыл бұрын
*_* спасиииибо тебе, супер полезно, страх весь пропал
@ElizabethBess
@ElizabethBess 9 жыл бұрын
спасибо!!
@arthurman2594
@arthurman2594 7 жыл бұрын
спасибо за видео
@user-sx6tq2ck2o
@user-sx6tq2ck2o 9 жыл бұрын
Большое спасибо за урок! Очень содержательный и во многом помог. Но возник вопрос по поводу экспорта в другие форматы. Насколько я понимаю, при экспорте в fbx в стэке модификаторов не должно быть turbosmooth, иначе велика вероятность того, что модель откроется с повреждённой сеткой. Могли бы вы подсказать как нужно экспортировать модель.Нужно удалить turbosmooth и потом покупатель сам добавит turbosmooth или конвертировать модель вместе с turbosmooth? В первом случае могут возникнуть неудобства, когда модель состоит из нескольких объектов, а во втором сетку уже практически невозможно редактировать. Что делать согласно правилам turbosquid? И ещё вопрос по поводу формата obj. При импорте obj файла vray материалы у меня теряются, сохраняются только стандартные материалы. Читала что obj не поддерживает vray.Если это так, что в таком случае делаете вы? Оставляете как есть и модель отображается без материалов? Переводите материалы в стандартные? Или на самом деле obj поддерживает vray и это только у меня такая проблема?
@lance_lot2866
@lance_lot2866 9 жыл бұрын
K Ольга Я экспортирую fbx без сглаживания, главное, чтобы модель экспортировалась правильно, а сгладить ее всегда можно. А obj без материалов получается, но вроде проблем не было.
@airbrillianz9058
@airbrillianz9058 8 жыл бұрын
Такой вот вопросик, сегодня пришел с турбика ответ что модель не прошла проверку т.к. при первом рендере не совпадает освещение в картинке и после открытия сцены т.к. ИС и hdri удалены, а настройки рендера сброшены как же тогда добится совподения освещения если в спецификации указано что не должно быть ИС или каких либо объектов (vrayplane и т.п. которые в совокупности с ИС и hdri влияют на освещение модели и на участки с отражающими поверхностями?? Инспектора просят сохранить освещение а ИС и стенку-студию оставлять нельзя?? КАК БЫТЬ??
@MrTopol45
@MrTopol45 8 жыл бұрын
Как быть? Прочитать коментарии ниже.
@rwgusev
@rwgusev 9 жыл бұрын
Дилетантский вопрос) не могу сообразить По правилам нужно, чтобы расположение объекта в открываемом максовском файле совпадало с первым рендером. Так? Тогда мне камеру из файла, который я буду продавать, убирать? а свет? Т.Е. В максовском файле должен остаться только смоделированный объект, в той же позиции, что и в первом рендере?
@rwgusev
@rwgusev 9 жыл бұрын
Александр Гусев Все разобрался) обо всем было рассказано в уроке Камеры, свет удалить, настройки рендера сбросить! Рассказано об этом на 10:50
@MrTopol45
@MrTopol45 9 жыл бұрын
Александр Гусев Нет, по правилам покупатель открыв сцену должен при нажатии на рендер получить ту же картинку что и на изображении. Такчто сцену нужно скидивать полностью, и с камерой и плоскостями отражений и т. п. в плоть до HDRI карт (у них на сайте они есть свои). Эсли все удалить и сбросить рендер то обезательно надо указать что там ничего не настроено и при рендере обект будет темный.
@Chromaggus
@Chromaggus 9 жыл бұрын
Подскажите, модель состоит из отдельных объектов, перед выкладыванием на сток их надо объединять в группу или объединять через ProBoolean?
@lance_lot2866
@lance_lot2866 9 жыл бұрын
Tesla Chromaggus Если модель сложная и состоит из нескольких частей не нужно их объединять Boolean'ом. Даже аттачить в один объект не нужно, если в этом нет необходимости (если модель анимированная, например). Можно объединять в группы, слои, именные группы выделения (selection sets). Посмотрите вот здесь: blog.turbosquid.com/tag/3d-best-practices/ - про организацию сцены. И вот здесь: support.turbosquid.com/entries/362451-Preparing-for-Publishing - внизу ссылки на некоторые видео (там требования к моделям, про организацию сцены вроде ничего нет, но тоже полезно). Главное в организации сцены, чтобы все имена были английские, понятные и логичные, например "car_wheel", "car_light", а не "Box1", "Box2" или вообще ""ahaj12322". То же самое с именами текстур, материалов, слоев, групп (в описании еще можно указать, что все удобно разложено по слоям и группам). Можно объединять в группы, слои, чтобы это было логично и удобно. Например, стекла авто в одном слое\группе, колеса в другом, салон в третьем. И еще, когда будете проходить проверку, если что-то не так, то модератор вам пришлет письмо с вашими ошибками и даже подскажет как исправить (ссылкой на видео или советом).
@3dimentii
@3dimentii 9 жыл бұрын
Не надо
@user-nr7if1kj3g
@user-nr7if1kj3g 8 жыл бұрын
Подскажи Пожалуйста,если выставлять смоделенные объекты какой нибудь фирмы,есть какие нибудь ограничения связанные с правообладателями?
@lance_lot2866
@lance_lot2866 8 жыл бұрын
+виктор васин Да. У меня модель заблокировали, так как обратился владелец патента и потребовал убрать модель. Причем я теперь даже загрузить заново ее не могу, исправив описание и лицензию на использование. С реальными брендами нужно быть осторожнее.
@billibones5270
@billibones5270 7 жыл бұрын
а если я сделал модель в ZBrush я могу ее продавать на турбосквиде?
@DistortedPerception1
@DistortedPerception1 8 жыл бұрын
Чел походу на черепахах помешан))
@3D_Emergency
@3D_Emergency 6 жыл бұрын
А есть полный урок как выкладывать?
@user-cx4pu5ii2m
@user-cx4pu5ii2m 8 жыл бұрын
спасибо за видео. Можно этот .тхт файл по которому вы рассказываете добавить к описанию видео. С английским плохо. За ранее спасибо
@AlesandroFrom
@AlesandroFrom 8 жыл бұрын
Может кто знает, у меня не запускается Turbosquid inspector, вообще скрипты не запускаются. 2013 макс
@user-ld7ce7fx7d
@user-ld7ce7fx7d 9 жыл бұрын
Приветствую! Спасибо за обзор по Turbosquid. Возник вопрос такой...то есть все рендеры надо делать 1200х1200...2000х2000 и тд? Допустип 2000х1500 не пройдет?
@MrTopol45
@MrTopol45 9 жыл бұрын
Владимир Голяев Первая картинка обязательно что на лайт что на про - 1:1 минимум 1200х1200, остальные тоже с этой же пропорцией. На про пропорции 1:85 минимум 1480 x 800.
@user-ld7ce7fx7d
@user-ld7ce7fx7d 9 жыл бұрын
MrTopol45 Спасибо за ответ!
@Ura49221
@Ura49221 2 жыл бұрын
Добрый день, Антон! На сегодняшний день Вы вышли из SquidGild, если не секрет ? У Вас нет больше CheckMate-сертификатов.
@Batorg1
@Batorg1 8 жыл бұрын
здравствуйте, спасибо за урок. Вы сказали что текстуры свыше 2к не допускаются? как так? а что если я хочу сделать высокодетализированную модель с текстурой на 16к или хотя бы 8к? их никак нельзя туда отправить? и еще, я вроде услышал что нужно перед отправлением в архив сцены, удалить из сцены камеры и свет, оставив только геометрию с текстурами и материалами?
@llot3135
@llot3135 8 жыл бұрын
+Батырхан Жанарстанов (tetriandoh) Здравствуйте, все верно в сцене ничего быть не должно кроме модели. Удаляете свет, камеры и все лишнее. Про текстуры скажу так: можно любую текстуру загрузить, но я проверяю модель скриптом Turbosquid Inspector, а там появляется ошибка если текстуры больше 2048 пикселей. В правилах вроде не запрещено использование больших текстур (я не нашел сейчас), но я не загружаю. Если что, вам сообщат в письме, что размер текстур не проходит проверку, поправите.
@MrTopol45
@MrTopol45 8 жыл бұрын
+Батырхан Жанарстанов (tetriandoh) У них нет ограничения по размерам текстур, хоть 32к на 32к запилюй. Я лично проходил чекпро с текстурами 8к, и ничего мне не сказали, а насчет света и камер, я отвечал ниже.
@Batorg1
@Batorg1 8 жыл бұрын
+MrTopol45 не пойму, Антон Ланской пишет все удалить, вы пишите что не нужно. Так нужно или не нужно удалять? Вы загружали с настройками камеры и света на турбоскьюд? Если например в сцене присутствует еще объект кроме целевого объекта, например там есть изогнутый плейн в качестве подиума, но я его не продаю, он мне чисто для рендера нужен. Его тоже удалять? Ведь иначе полигоны посчитаются вместе с ним.
@Batorg1
@Batorg1 8 жыл бұрын
+Антон Ланской приветствую, MrTopol45 пишет что можно и нужно не удалять, аргументируя это тем, что при открытии сцены и нажатии на рендер покупатель должен получить ту же картинку что и на превью.
@lance_lot2866
@lance_lot2866 8 жыл бұрын
+Батырхан Жанарстанов (tetriandoh) Я удалял все лишнее. Просто модель нужно располагать так, как на главном превью, это я делал. А свет и камеры не нужны (я проходил без них). Получение той же картинки, что и на превью зависит не только от света и камер или версии рендера. У покупателя может быть гамма настроена по-другому или единицы измерения (для vray dirt это важно) и картинка получится светлее\темнее или с неправильным затенением. Так что, мало смысла оставлять лишнее в сцене. Студия, в которой вы делаете рендер не нужна покупателю. А если вы, например, модель авто с помощью hdri рендерили, то и карту hdri покупателю передавать надо?! Не думаю.
@Batorg1
@Batorg1 8 жыл бұрын
Приветствую. Только что загрузил свою первую модель, прошел все этапы загрузки, их там было три (четвертая необязательная как я понял), и нажал на "опубликовать". После чего модель появилась в моей папке "опубликованные". Но там не было никаких чекмейтов внизу, ничего такого не предлагалось.
@lance_lot2866
@lance_lot2866 8 жыл бұрын
+Батырхан Жанарстанов (tetriandoh) Для прохождения проверок Checkmate нужно быть членом гильдии Squid guild. Но там, нельзя выкладывать модели на другие стоки (я в видео в начале сделал пояснение по этому поводу). Если вступить в гильдию, то можно будет проходить проверки.
@Batorg1
@Batorg1 8 жыл бұрын
+Антон lance_lot т.е. все эти строгие требования не обязательны если ты не в гильдии? Размер картинок, очистка путей файлов и т.д. А то я заморочился на все это.
@lance_lot2866
@lance_lot2866 8 жыл бұрын
+Батырхан Жанарстанов (tetriandoh) В принципе, да, но лучше все-равно делать модель по правилам, чтобы у вас ее охотнее покупали.
@85BossBig
@85BossBig 8 жыл бұрын
а что такое note track?
@user-df4el8cy3m
@user-df4el8cy3m 4 жыл бұрын
Антон, подскажите, никак не могу понять..., модели на 3д стоки, на тот же 3ddd создаются по каким то каталогам.., то есть моделить нужно именно существующие в реальности, какие то стулья, диваны, светильники, и тд, с указанием их названия, или же наоборот, этого делать нельзя, а нужно создавать модели собственного дизайна, который еще нигде не был реализован в реальности. Вот непонятно. Если нужно моделить именно реально существующие варианты мебели, икею какую-нибудь, то как быть с авторским правом, никак не могу понять. Напишите пожалуйста.
@lance_lot2866
@lance_lot2866 4 жыл бұрын
На 3ddd точно нужно моделить реально существующее с указанием артикула, размеров и всего такого. Иначе не купят. А на других стоках бывают проблемы (у меня одну модель какой-то копираст так и забанил, а жаль). Но вроде не со всеми брендами, просто посмотрите другие модели по запросу "Икея" и если их выкладывают с указанием бренда, то и вам можно. Создавайте существующие вещи, они нужнее. Просто если есть проблемы с каким-то конкретным брендом (таких не много), просто не пишите в тэгах что это именно он или не модельте логотип как он есть (в сборниках Evermotion у техники Apple логотип - надкусанная клубника, видимо поэтому). А еще иногда продаются такие модели, что диву даешься - у меня покупают модель декоративного облачка. Ни бренда, ни смысла, просто облако, но и его покупают.
@user-df4el8cy3m
@user-df4el8cy3m 4 жыл бұрын
@@lance_lot2866 Спасибо за ответ!
@tlekabeldinov2107
@tlekabeldinov2107 8 жыл бұрын
Если я смоделировал инструмент bosch, то могу ли я указать "любое Расширинное использование"?
@lance_lot2866
@lance_lot2866 8 жыл бұрын
+Tlek Abeldinov Я посмотрел другие модели Bosch, какие есть на стоке, там нет лицензий All Extended Uses, в основном Editorial Uses Only. То есть использование бренда фирмы bosch связано с некоторыми ограничениями лицензии.
@tlekabeldinov2107
@tlekabeldinov2107 8 жыл бұрын
+Антон lance_lot, спасибо за помощь!
@Ura49221
@Ura49221 9 жыл бұрын
Хотел вот узнать, если в модели присутствует какая-либо символика (флаг, герб и т.д.), то это допустимо для CheckMate Lite ? Как думаете ?
@lance_lot2866
@lance_lot2866 9 жыл бұрын
Uriy Kozachok www.turbosquid.com/3d-models/state-emblem-soviet-c4d/826627 www.turbosquid.com/3d-models/3d-heraldry-russia-russian-federation/332139 www.turbosquid.com/3d-models/flags-different-countries-max/666276 www.turbosquid.com/3d-models/c4d-designs-quran-islamic-holy/889746 wwwwww.turbosquid.com/3d-models/3d-inverted-pentagram-model/814713.turbosquid.com/3d-models/jesus-christ-3d-max/786811 Вот пара примеров, есть и гербы и флаги и религиозные предметы (даже сатанинские), вроде можно, только в описании будут трудности со ссылками на сайты (будет предупреждение), ссылки не допускаются, реклама, всякие политические, религиозные заявления. Ну там пророка Мухаммеда моделить не следует... это плохо закончиться может. Или флаг страны, а в описании оскорблять эту страну тоже не следует, это понятно.
@Ura49221
@Ura49221 9 жыл бұрын
Спасибо, понятно.
@3D_Emergency
@3D_Emergency 4 жыл бұрын
По текстура уже до 4000 пикселей можно.
@Ura49221
@Ura49221 9 жыл бұрын
Столкнулся с проблемой одной. Хочу получить CheckMate Lite, но вот беда. При сохранении модели в FBX и другие форматы количество полигонов сбивается. Не то, которое показано в родном файле. Как избавиться от этого ? Что нужно, чтоб количество полигонов было одинаковым у модели во всех форматах. Не посоветуешь ?
@lance_lot2866
@lance_lot2866 9 жыл бұрын
Uriy Kozachok Не знаю точно, но при экспорте в FBX вместо Editable poly получается Editable Mesh, в котором полигонов больше, но если модель переконвертировать обратно в Poly, то все будет нормально. Может быть это и не проблема вовсе, я просто всегда проверяю, чтобы FBX и OBJ нормально открывались, вот и все.
@Ura49221
@Ura49221 9 жыл бұрын
Ок. То есть это не преграда для CheckMate. Просто главное - указать из основного файла точные цифры.
@ArtemFMnik
@ArtemFMnik 8 жыл бұрын
подскажите пожалуйста, куда надо отправить налоговую документацию, W8 BEN ? она заполнена, но куда и как отправить не понятно...
@lance_lot2866
@lance_lot2866 8 жыл бұрын
+Екатерина Мия Ответ можно поискать на форуме turbosquid.com, там ответы на многие вопросы, в том числе и по налоговым формам. Вот, например: www.turbosquid.com/Forum/Index.cfm/stgAct/PostList/intThreadID/21267 - нужно создать support ticket (это просто обращение в службу поддержки), приложить эту форму и отправить. Но я этого не делал, так как форм ни каких не заполнял.
@ArtemFMnik
@ArtemFMnik 8 жыл бұрын
+Антон lance_lot да да спасибо ! обратилась в службу поддержки
@user-uo2cn4xs2p
@user-uo2cn4xs2p 7 жыл бұрын
Познавательно, спасибо! Cкажите через что вы выводите средства с turbosquid? Webmoney прекратила сотрудничество с ТS, а насчет PayPal какая-то неразбериха, кто-то говорит что деньги можно вывести без проблем, а остальные, что этот сервис очень неудобен, может кто-то поделиться опытом вывода?) Заранее спасибо.
@mickhailtsisnetskiy2093
@mickhailtsisnetskiy2093 6 жыл бұрын
Скорее всего неактуально спустя год. Но я через Pay pal спокойно вывожу. В середине месяца (допустим продажи были в сентябре, то 15 ноября) скидывается все заработанное на paypalкошелек. А оттуда спокойно перевожу на счета альфа или сбера (4-7 дней)
@MrTopol45
@MrTopol45 9 жыл бұрын
Спасибо, очень познавательно розказано. Но вот у меня один вопрос. Вроде как CheckMate могут проходить члены гильдии, и соответственно если ты состоишь в гильдии то выкладывать свои модели на другие сайты не имеешь права. Правильно ли я понимаю, или чтото изменилось в их требованиях?
@lance_lot2866
@lance_lot2866 9 жыл бұрын
MrTopol45 да вроде можно и на другие сайты выкладывать. Не проблема.
@MrTopol45
@MrTopol45 9 жыл бұрын
Антон lance_lot Пробил я эту тему короче. На другие сайты выкладывать нельзя, если состоишь в гильдии. Нельзя выкладывать не то что ети же модели что и на турбике, а даже другие, которых ты на турбик не выкладывал. Проще говоря, для того чтоб выкладывать на другие стоки, нужно там зарегиться под другим ником и выкладывать только те модели которых нету на турбике, если спалят то могут забанить.
@lance_lot2866
@lance_lot2866 9 жыл бұрын
MrTopol45 По правде сказать вы правы, хотя у меня проблем не было, серьезно.Я написал примечание к видео, чтобы пояснить ситуацию. Я не помню даже как в гильдию вступал, давно это было, но мне ничего не прислали, вроде требования удалить модели с других стоков и претензий не было. Я даже не знаю как они проверяют удалил ты модели или нет. Я не прятался даже. выкладывал открыто. Правил на стоке столько что не удивительно что-то упустить. Но данное видео я сделал для разбора формальных требований к моделям, а в правилах стока я не очень силен, извиняюсь. Повторюсь, претензий ко мне не было, но из гильдии я решил все-таки выйти чтобы не быть нарушителем. Извиняюсь, если ввел кого-то в заблуждение.
@newlesovic1
@newlesovic1 9 жыл бұрын
Антон lance_lot Так при выходе из гильдии процент продаж меньше до 40. Что плохого в этой гильдии? И турбик рекламит свой CheckMate высоким уровнем продаж. Так ли это?
@lance_lot2866
@lance_lot2866 9 жыл бұрын
На другие стоки выкладывать вроде ка нельзя, если ты в гильдии. Я просто в этих правилах вовремя не разобрался. Но CheckMate - вещь хорошая, если даже и не заработаешь, научишься моделить хорошо и для себя и для других и оформлять модель как надо.
@user-bk6dw5wr2u
@user-bk6dw5wr2u 9 жыл бұрын
Спасибо! Много полезного. Антон а где еще можно скачать TurboSquid Inspector ? А то на сайт squid не всем смертным есть доступ )
@lance_lot2866
@lance_lot2866 9 жыл бұрын
Роман Примоленко На squid.io логин такой же как и на turbosquid, это сайты одного порядка, так что если зарегистрированы на одном, то и на втором автоматом. На самом turbosquid есть вот это www.turbosquid.com/CheckMateTools/ там разные скрипты под разные проверки, но я ими не пользовался.
@user-nb6le1jz9v
@user-nb6le1jz9v 9 жыл бұрын
Антон lance_lot У меня после логина сразу проходит перенаправления на турбосквид с сообщением "Access Denied"
@tlekabeldinov2107
@tlekabeldinov2107 8 жыл бұрын
а можно ли с блендером туда залезть (я про экспортированные модели)?
@lance_lot2866
@lance_lot2866 8 жыл бұрын
+Tlek Abeldinov Turbosquid не привязан к пакетам 3d моделирования, там много моделей разных форматов (blender, cinema 4D и многие другие), чем больше форматов будет тем лучше для потенциального покупателя. Вы можете загружать модели в формате .blend. Но что касается проверок Checkmate, там есть форматы, которые сертифицируются: 3ds Max (.max), Cinema 4D (.c4d), LightWave (.lwo, .lws), Maya (.ma, .mb), Softimage (.hrc, .scn, .xsi). Это самые популярные форматы. Форматы Blender, Rhino и некоторые другие планируется добавь в будущем. Почитайте CheckMate Certification FAQ, там есть про форматы. А это ссылка на тему на форуме: www.turbosquid.com/Forum/Index.cfm/stgAct/PostList/intThreadID/47216 - "может быть однажды. формат блендера добавят" - это было 31 мая 2015, не знаю добавили они этот формат с тех пор или еще нет (наверное нет). Но вы все-равно можете сделать модель в блендере, а потом экспортировать в макс и загрузить .max файл на проверку.
@tlekabeldinov2107
@tlekabeldinov2107 8 жыл бұрын
+Антон lance_lot так значит можно отправлять только голую модель?
@lance_lot2866
@lance_lot2866 8 жыл бұрын
Как понять голую модель? Модель должна быть с текстурами (вложенными в архив со сценой с моделью), материалами, другими форматами, которые вы подготовили (obj, fbx, форматы других пакетов), проверка относится только к сертифицируемым форматам (.max - будет проверен, obj, fbx - нет, так в F.A.Q. написано).
@vanyapopilnuha8132
@vanyapopilnuha8132 8 жыл бұрын
Антон,сколько уже зароботал?Уже много времени прошло,купили черепашку?)Что чаще всего продаеться?
@lance_lot2866
@lance_lot2866 8 жыл бұрын
+Vanya Popilnuha На turbosquid есть возможность смотреть самые популярные запросы, чтобы знать что ищут чаще, на cgtrader недавно прислали файл с инфографикой, где вся статистика по продаваемым моделям. Очень интересно посмотреть. Из этой инфографики следует, что лучше всего продаются персонажи, автомобили. На турбосквиде скорее всего так же.
@85BossBig
@85BossBig 8 жыл бұрын
+Антон lance_lot так сколько заработал-то?
@L2029
@L2029 8 жыл бұрын
+Big Boss Очевидно что - нисколько.
@Bond007in
@Bond007in 7 жыл бұрын
Я видел там пак кресел. Но бесплатно.
@frantshiemstra4408
@frantshiemstra4408 9 жыл бұрын
The dashboard in Turbosquid is surprisingly confusing.. that site is a great example of 1999's websites!
@PepperBe
@PepperBe 8 жыл бұрын
А что по поводу текстур для 3d моделей?
@lance_lot2866
@lance_lot2866 8 жыл бұрын
+Eugene Buss да вроде проблем не было, если вы про авторские права на текстуры. Я обычно просто в гугле ищу, бесплатные текстуры.
@PepperBe
@PepperBe 8 жыл бұрын
+Антон lance_lot ну да! я про это - не докапываются ли до текстур...
@3D_Emergency
@3D_Emergency 4 жыл бұрын
А что на счет PRO? Я так понял там надо в какую то гильдию вступить.
@ToolaRoola
@ToolaRoola 2 жыл бұрын
В тоталитарную. После этого нельзя модели нигде, кроме как у них сбывать)
@3D_Emergency
@3D_Emergency 2 жыл бұрын
@@ToolaRoola Вроде на это все забили уже давно.
@ToolaRoola
@ToolaRoola 2 жыл бұрын
@@3D_Emergency хорошо если так. Я пока только начинаю публиковаться там. Читаю их форум. Говорят, последнее время их поддержка вообще молчит. Толком не понял, как они новые модели проверяют и будут ли, если это не pro и не lite.
@3D_Emergency
@3D_Emergency 2 жыл бұрын
@@ToolaRoola Я так скажу,я на турбике уже больше года и больше 170$ он мне не приносил.
@ToolaRoola
@ToolaRoola 2 жыл бұрын
@@3D_Emergency Значит, у меня еще хуже будет)
@heeerrrr
@heeerrrr 7 жыл бұрын
ну турбосквиде в гильдии состоишь и продаешь тоже самое на 3ддд? ай-йай-ай
@euromaxtv9279
@euromaxtv9279 8 жыл бұрын
Я уснул.
@MIDAVIDUM
@MIDAVIDUM 6 жыл бұрын
Дааа черепашки ниндзя уже не те!!!
@g.kobaidzecg2100
@g.kobaidzecg2100 8 жыл бұрын
как вывести деньги turbosquid
@lance_lot2866
@lance_lot2866 8 жыл бұрын
+gio CG Сейчас, после того, как webmoney перестали сотрудничать с turbosquid (или наоборот) проще всего выводить деньги через paypal, но после этого возможно у некоторых людей (в зависимости от места проживания) могут возникнуть уже проблемы с выводом денег из paypal, но думаю и это решаемо.
@MARK2580
@MARK2580 5 жыл бұрын
сразу сомневаюсь в адекватности юзера, у которого открыто штук 40 вкладок
@romerome3996
@romerome3996 6 жыл бұрын
Бля зае......... сайт не ужели нельзя всё сделать просто и ясно без всяких заморочек. раз уж такие большие бабки крутятся не могли сделать ешё дополнительного русского языка что бы люди не читали через переводчик гугл.... после такова и желание пропадает на турбо работать!!! ешё бы попросили анализ крови, кал, мачи, и волосок из ж....ы для полного инфо!
@dicloniusN35
@dicloniusN35 6 жыл бұрын
продаете свой труп за деньги)
@drakecampbell9702
@drakecampbell9702 9 жыл бұрын
Я ненавижу компания turbosquid использует. Они представляют собой Банч денег голодных бизнесменов, которые ничего не знают о 3D другие чем переименовать модели.
@euromaxtv9279
@euromaxtv9279 7 жыл бұрын
турбик это дурь! за год ни одной продажи с 33 моделях в отличии от 3ддд
@heeerrrr
@heeerrrr 7 жыл бұрын
а как же люди диамонд зарабатывают за пару лет?)
@euromaxtv9279
@euromaxtv9279 7 жыл бұрын
Hector Weg не знаю про пару лет. в 2010-11 сделали модели и продали за 5 лет. счас конкуренция и модели воруют и выкладывают бесплатно. у меня за год на пирожок накапывает. а я профи.
@heeerrrr
@heeerrrr 7 жыл бұрын
Anton s чтоб не воровали установить цену не ниже 39$ и продавать только на одном ресурсе, все модели сделать чекмейт. чтоб конкуренции не было смотришь каких на сайте моделей мало или нет или делаешь лучше по качеству уже имеющихся и цену ставишь немного ниже но не ниже 39$ еще лучше когда твоя модель единственная чекмейт про из представленных в категории. и главное превью. если чекмейт не пройдешь то могут быть косяки и возвраты модели покупателями. все)
@MrTopol45
@MrTopol45 7 жыл бұрын
Хрень продаешь значит разную, раз ничего не купили. Или качество плохое. У меня с моей небольшой коллекцией 100-200 $ в месяц на карточку приходит. А некоторые там по пару косарей в месяц рубят.
@euromaxtv9279
@euromaxtv9279 7 жыл бұрын
MrTopol45 мне что каждому свой профиль показывать на: "хрень продаешь значит!" www.turbosquid.com/3d-models/tank-battle-3d-max/1038239 по твоему это гавно? у меня отличные модели
@dimidrolhalitovich5241
@dimidrolhalitovich5241 7 жыл бұрын
Спасибо за видео, но мээн я счас усну. Столько воды и затянуто. пока дождешься нужной инфы надо 50 минут просмотреть отвлеченных разговоров. причем тут 3ddd вообще?
Beautiful gymnastics 😍☺️
00:15
Lexa_Merin
Рет қаралды 15 МЛН
Cat Corn?! 🙀 #cat #cute #catlover
00:54
Stocat
Рет қаралды 16 МЛН
Sigma girl and soap bubbles by Secret Vlog
00:37
Secret Vlog
Рет қаралды 4,6 МЛН
Продажа моделей на стоках TurboSquid, CGTader и прочих
30:39
3ds Max для начинающих
Рет қаралды 9 М.
Бесшумный реквизит в кино. Как это делают?
7:12
Парни из коридора
Рет қаралды 445 М.
Правда о бионических протезах
15:38
Бионическая Россия
Рет қаралды 886 М.
The Secrets of Photorealism
24:38
Blender
Рет қаралды 816 М.
Загружаем модель на turbosquid.com
31:02
Антон lance_lot
Рет қаралды 23 М.
Octopus vs Underwater Maze
17:13
Mark Rober
Рет қаралды 66 МЛН
Beautiful gymnastics 😍☺️
00:15
Lexa_Merin
Рет қаралды 15 МЛН