hasta el día de hoy sigue siendo útil, trabajo con unity 2022 y realmente me ha servido la información :D
@dragomalaga3 жыл бұрын
Esta serie es la mejor que hay en español en youtube, el curso esta bien estructurado y resumido. Saludos.
@ClubGamerZone3 жыл бұрын
Muchas gracias!! :D
@MkxMiguel3 жыл бұрын
Explicas muy bien, en orden y coherente. Muchas gracias :D
@ClubGamerZone3 жыл бұрын
Gracias Miguel!! Muy agradecido de verdad, pronto seguiré montando más tutos!"
@Andy-sw1mb3 жыл бұрын
Muchas gracias :D Me surgió algunos problemas en la dirección en que va el personaje, creo que iría mejor si en vez de 0, ponemos que sea x>1 y x
@ClubGamerZone3 жыл бұрын
Hola! Si señor, eso se arregla en un par de videos más adelante, gracias por el apoyo, máster!
@guillermov.21412 жыл бұрын
Qué crack, tenia el mismo problema y así mismo se arregló, gracias!!
@jhonlock1223 жыл бұрын
Hola, Quisiera saber como hacer visible el circulo que detecta el suelo, que se dibuje en el editor. Gracias por los videos!
@dzexionhernandez15752 жыл бұрын
Hermano me estas salvando un trabajo, gracias!
@TRAzH_YXZ2 жыл бұрын
Buenaaa, cada vez va tomando mas forma!!!
@zithonx2 жыл бұрын
están demasiado buenos tus videos !!!!!
@ClubGamerZone2 жыл бұрын
Muchas gracias!!
@jacobisaiballadareszelaya1984 Жыл бұрын
Excelente video hermano!
@evonk66503 жыл бұрын
sos un maestro..!!! (Pd: la ultima parte, la pense mucho y no me salia, osea, lo de dar vuelta de nuevo el pj cuando se mira hacia la derecha, se nota que no se una merdd...)
@onarres87 Жыл бұрын
Mi amigo, buenas tardes. Primeramente quiero agradecerte y felicitarte!. Te molesto con una consulta... cuando muevo a mi personaje, gira para el lado donde yo lo muevo, pero al dejar de moverlo queda para el lado contrario... eso pasa en ambos lados del eje x... en teoria, hice paso a paso lo mismo que en el tutorial, lo volvi a revisar y no hay correcciones... que deberia de verificar? Ej. Lo muevo hacia la derecha, va bien y al dejar de moverlo queda mirando a la izquierda... si lo muevo a la izquierda, va mirando hacia la izquierda y al dejar de moverlo queda mirando a la derecha... agradezco tu tiempo y ojala puedas darme una mano. Abrazo grande desde Argentina.
@WestTapestry Жыл бұрын
Una ayuda, no me funciona, el codigo está igual y seguí al pie de la letra sus indicaciones pero simplemente el personaje no hace la animación
@oscarcontreras33462 жыл бұрын
hola Master, cuando he agregado los diferente sestados en el animator, el personaje como que se traba, su movimiento ya no es tan fluido ¿a que se deberá?
@mikimiyagui92692 жыл бұрын
el codigo seria el mismo para un modelo de personaje y animaciones 3D?
@gamerpredator17382 жыл бұрын
como se llama la canción que suena de fondo, y como se llama ese tipo de música? gracias por tu video, me sirvió mucho sigue así.
@nacho13gamer82 Жыл бұрын
ando batallando me sale en consola un erro de 'player' AnimationEvent has no function name specified! edit: ya lo arregle por fin pase este video completo
@XibalbaYoatl3 жыл бұрын
muy bueno!!!!! :D
@SagePhantom3 жыл бұрын
Saludos amigo muy buenos tutoriales. Agradecería que nos comentaras a qué dimensión el artista debe trabajar los sprites en caso de querer hacer un juego pixelart como este. Cómo afecta esa dimensión en la relación de aspecto final del proyecto. Aguardo tu respuesta.
@ClubGamerZone3 жыл бұрын
Si algún día consigo un artista pixel art que se ajuste a mi bolsillo para proyectos como este, solicitaría sprites 64x64 a 32bits, creo que se verían increíbles, de ahí no pasaría, como mínimo 32x33 a 16b. De hecho he estado buscando en diferentes grupos y me han enviado imágenes de 32x32 a 16b y me han gustado mucho. Al final, puedes colocar imágenes en full.HD si lo deseas, pero creo que el.toque retro le da algo especial a este tipo de juegos. Gracias por tu apoyo brother!
@roddaftw18263 жыл бұрын
Pregunta, el el codigo de if(rb.velocity.x el signo que le sige es un ! o un | ?
@ClubGamerZone3 жыл бұрын
Hola Rodda, es ! (admiración), cuando colocas != quiere decir "NO ES IGUAL", cuando colocas dos barras verticales || , significa "ó", o sea: if( blanco || negro) ... Significa: Si es blanco O Negro.
@roddaftw18263 жыл бұрын
@@ClubGamerZone gracias, ya me funcionó 😄
@ClubGamerZone3 жыл бұрын
@@roddaftw1826 bien!!
@cristiancarrazana31313 жыл бұрын
hola ayuda hice una animación pegando golpe pero no termina de hacer la animación a veces si, pero por lo general no termina
@cristiancarrazana31313 жыл бұрын
probé con otra que estaba en internet y no se termina de hacer la animación de ataque pero lo raro que la de idle y caminar no se cortan
@cristiancarrazana31313 жыл бұрын
al attack le puse fixed duration transition duration 1 hay me función el animación completa del ataque si hay algún ayuda gracias
@RazgrizSena3 жыл бұрын
buenas tengo un problema con esto y es que cuando pongo el animator cómo componente el personaje ni cae ni se mueve , solo hace las animaciones. no sé porque esto pasa
@xslayerghostx17763 жыл бұрын
quisas le tienes gravedad
@ramshyblood3 жыл бұрын
este tema de animaciones antes lo manejaba por medio del animator visual, con las flechitas y demas, pero con el tiempo da unos dolores de cabeza, que prefiero hacerlo de momento por codigo directo, se me hace que es un poco mas practico, claro esta, según como cada quien organice su codigo. buena cadena de videos, en el video anterior le deje una idea por si le parece me avisa y nos contactamos
@ClubGamerZone3 жыл бұрын
Hola! Me parece genial la idea que compartiste, como puedo ayudar?
@ramshyblood3 жыл бұрын
@@ClubGamerZone la idea seria empezar a unir ideas basicas como quien dice, cada uno nos creamos un charactercontroller y luego los unimos en un proyecto y empezamos a ver que puede mejorarse de cada uno, como para crear un juego de personajes multiples, de hecho el concepto principal de mi idea no te lo comento por estos lados por que se nos va la idea, pero si hay algo muy grande que empieza por ahi, por varios personajes. hay alguna forma de hablar por privado?
@nacho13gamer82 Жыл бұрын
el SetBool me marca error no se por que edit: ya lo corregi puse animation en vez de animator
@ClubGamerZone Жыл бұрын
Excelente! Es lo que más me gusta de este tutorial y algo que buscaba: que las habilidades de resolución también fueran practicadas !
@roddaftw18263 жыл бұрын
otra pregunta, cuando le doy a play mi personaje flota un poco, no alcanza a tocar el suelo, ya intente ajustarle los box coliders al personaje y al suelo pero siempre se levanta un poco más de donde esta su box colider. Tu sabes a que se debe? (espero haberme dado a entender).
@ClubGamerZone3 жыл бұрын
mmm Lo que mencionas suena a problemas con colliders, aunque dices que ya los solucionaste, podrías enviarme una imágen? discord.gg/8fr7GKa269
@cristiancarrazana31313 жыл бұрын
una vez me paso eso y era por las animaciones cuando le colocas al los sprites multiples en el Sprite editor automático .eso me paso cuando yo dibuje los sprites estaban mal ajustado. poneles 64 o 32 o lo que te de la medida. espero q te ayude. si no es así disculpa esa fue mi experiencia.
@Mrcrow4243 жыл бұрын
Cuando salto mirando a la derecha estando quieto al caer mi personaje mira instantáneamente hacia la izquierda
@ClubGamerZone3 жыл бұрын
Tendría que echar un ojo al código, parece que tiene que ver algo con la función de Flip();
@edsonalejandromontejanosal1969 Жыл бұрын
Que se debe de cambiar en esta parte me sucede lo mismo
@MATSUMOTOB3 жыл бұрын
Debo ser masoquista, porque lo que me gusta de tus videos es que no explicas todo a detalle y si me trabo con algo yo empiezo a buscarle y encuentro que me salió mal, con este video puedo conocer Unity mientras refuerzo las pocas habilidades que ya tengo en C#
@MATSUMOTOB3 жыл бұрын
En mi caso el error que me salta es que el persona parpadea mientras camina, pero estoy tratando de resolverlo.
@ClubGamerZone3 жыл бұрын
Creo que eso me deja preocupado =(, creí que era claro... Gracias por el feedback... mmm Cuasndo dices que tu personaje parpadea, a qué te refieres? la imagen? desaparece?
@MATSUMOTOB3 жыл бұрын
@@ClubGamerZone Desaparece por un muy breve momento, esto al momento de caminar, pero creo que algo me debí saltar o es la versión que tengo de Unity, sigo checando, pero ahora estoy con el 4.5 viendo en qué me equivoqué jaja
@MATSUMOTOB3 жыл бұрын
@@ClubGamerZone ya quedó, parece que tenía que asignarle un layer (si se lo asigno a player también lo hago a los foreground o por alguna razón se cancelan)