Más corto de lo normal...37 min jajaja. Que gran trabajo. Mi enhorabuena.
@ulrichverona55173 жыл бұрын
Excepcional trabajo con esta serie de videos para jugar el base, y el unico que veo que no necesita el juego en español para explicarlo sin problemas, felicidades y muchas gracias por el esfuerzo
@fco.abelgarridoferrer172710 ай бұрын
Muy muy buena la serie de videos. Gracias.
@israelalferez4979 Жыл бұрын
Me lo acabo de comprar, me llega en súper momento encontrar tu canal. Gracias por la serie🎉🎉🎉🎉
@mariogomez2954 Жыл бұрын
Introduciéndonos en el juego!!! Nos esta encantando y nos ha ayudado mucho tus videos! Muchas gracias y muy muy buen trabajo!!! Congrats 😊
@germanbianchini7682Ай бұрын
Gracias por el video. Muy claro!
@robertogarcia79462 жыл бұрын
Un trabajo excelente. La verdad es que si no fuera por esta serie de tutoriales, sería imposible comprender el funcionamiento del juego de forma adecuada y con los menos errores posibles.
@joemiller26018 ай бұрын
Maravillosa serie de videos, este en concreto me ha aclarado muchas cosas. Muchas gracias por todo tu trabajo.
@Marcuto3 жыл бұрын
Muchas gracias por tu serie de vídeos.Me ayuda mucho la parte de las ventanas de oportunidad.Leyendo el manual me parecían demasiado abundantes.Tu me lo has aclarado, y luego jugando mis primeras partidas....menos mal que hay ventana de oportunidad jajaja.Un saludo.
@vanesacobo93973 жыл бұрын
Muchas gracias, haces un trabajo excepcional, detallado y muy bien comunicado.
@JoeScorpio713 жыл бұрын
Excelentes videos. Muy bien explicado, sobre todo en los casos en los que hemos jugado al juego y después lo desempolvamos de la estantería.
@juankypanky62363 жыл бұрын
Buen video como de costumbre, gracias por el trabajo y el esfuerzo que te lleva realizarlos.
@elrickhorror71703 жыл бұрын
Perfecto todos tus videos
@Belial113 жыл бұрын
Buenisimos tus videos. Enhorabuena
@Josrodagu2 жыл бұрын
Hola! yo tengo unas dudillas después de haber visto tus videos (casi un año después...pero es que me acabo de subir al carro del mundo de lovecraft). Para empezar mil gracias por tus videos que me han servido muchísimo para aprender. Mis dudas serían las siguientes: - Primero en cartas como la escopeta que entra en juego con 2 recursos (dos usos) se le puede usar cuando se acabe la carta de recarga que le da 3 recursos a un objeto arma? - En la parte en la que hablas de los traumas cuando un investigador es eliminado ahí tengo la duda de que ya sea jugando sólo o con 2 investigadores, si ambos en la partida mueren en un escenario donde muriendo se pierde y no se avanza al siguiente escenario (abría que repetir el escenario quiero decir para avanzar) se le ponen igualmente los traumas si hay que "reiniciar" el escenario? o sólo es para el caso en que están dos investigadores y uno de ellos muere y el otro continúa y se pasa el escenario entonces el que murió tiene trauma físico o mental. No se si me he explicado. - Y la última sería respecto a la carta de traición de la cerradura que se vincula a un lugar con más pistas. Si hay por ejemplo 5 lugares, 3 de ellos aún no se han dado la vuelta si quiera y los otros 2 sí pero ya se han cogido todas las pistas que había, donde se pone esa carta si no hay pistas en juego y los otros lugares no estan ni dados la vuelta? Gracias y un saludo!
@ElBuscadordeArkham2 жыл бұрын
Gracias, 1. No, cuando un Apoyo que tienes en juego se queda sin cargas no lo puedes devolver a la mano y no puedes usar sus iconos de la parte superior izquierda desde la mesa. Esto solo puede hacerse desde la mano. 2. Si reinicias un escenario por haber perdido la campaña, ahí yo entiendo que haces borrón y cuenta nueva. Si al repetir el escenario lo consigues completar sin caer derrotado, no sufrirías ningún trauma. Hay que distinguir la diferencia entre que un investigador caiga derrotado y entre morir/enloquecer. Caer derrotado implica que puedes seguir adelante en la campaña, morir/enloquecer te elimina permanentemente al investigador. Para morir/enloquecer solo hay dos opciones: si recibes traumas igual a tu resistencia/cordura (físicos/mentales) o si un efecto te hace morir/enloquecer de modo explícito. Todo esto lo explico en detalle en el quinto vídeo de esta serie. 3. Cuando revelas la Puerta Cerrada con Llave, por su capacidad de Revelación, la debes vincular al lugar en juego que tenga más pistas. Los lugares que aún no han sido revelados no tienen pistas, porque se ponen cuando el lugar es revelado. Así que solo tienes en cuenta los lugares que están en juego y revelados, simplemente coges el que tenga más pistas en ese momento y le vinculas la carta. Y si hay empate entre dos o más lugares, los jugadores pueden elegir entre los lugares que empatan con el mayor número de pistas. Un saludo!
@cyrus32143 ай бұрын
17:51 la carta del bate de béisbol la habilidad del simbolo de la flecha con la palabra figth (combatir) , para activarla tambien se paga el coste de accion aparte de la acción de combatir?, todas las capacidades con el simbolo de la flecha se paga el coste de acción sin excepción? Muchas gracias por tu tiempo.
@ElBuscadordeArkham3 ай бұрын
Es solo una acción. Cuando se activa una capacidad de acción, se pagan tantas acciones como flechas indique la capacidad. Luego es posible que la capacidad indique en negrita otro tipo de acción (Combatir, Investigar, Evitar...), pero eso no implica que hay que gastar más acciones. Simplemente indica que esa capacidad es de ese tipo, y se resuelve como tal. El ejemplo del Bate es una carta que nos ofrece una capacidad que, por una acción, nos deja emprender un Combate, dándonos una bonificación de habilidad y daño, así como otros efectos. Se aplican las reglas de un Combate normal, testeando nuestro Combate contra el del Enemigo, haciéndole un daño en caso de éxito, pero el Bate nos aumenta nuestra habilidad en 2 y hace un daño adicional en caso de éxito, pudiendo vernos forzados a descartarlo si revelamos ficha de calavera o el autofallo. Otro ejemplo sería la Linterna. Su capacidad nos deja gastar una acción para emprender una Investigación. Se aplican las reglas de Investigación (incluyendo ataques de oportunidad), testeando nuestro Intelecto frente al velo del Lugar, pero el efecto de la Linterna hace que ese velo se reduzca en dos puntos durante esta prueba, y descubriéndonos una pista en nuestro Lugar en caso de éxito. Un saludo!
@cyrus32143 ай бұрын
@@ElBuscadordeArkham muchas gracias.
@sergioarroyoruiz83133 жыл бұрын
Muchas gracias por los vídeos, son de gran ayuda para los que empezamos. Una pregunta: con la cartas hard knocks (habilidad de acción libre) se podría gastar 4 recursos para recibir un + 4? Un saludo y gracias
@ElBuscadordeArkham3 жыл бұрын
Gracias Sergio. Sí, se pueden activar tantas veces como se quieran en la misma ventana de oportunidad, siempre que se pague el coste de la capacidad, tal y como indicas. Estas cosas las explico en el bloque de vídeos de análisis de la Caja Básica, la que comentas está explicada en el primer vídeo, el de Guardián. Saludos!
@sergioarroyoruiz83133 жыл бұрын
@@ElBuscadordeArkham Mil gracias por la respuesta.
@PadreHarald36382 ай бұрын
@@ElBuscadordeArkhamahora en serio, con lo complejo que es todo se puede llegar a jugar bien (sin cometer errores) y que resulte fluido? Me siento tremendamente abrumado. 😅
@ElBuscadordeArkham2 ай бұрын
@@PadreHarald3638 Es difícil, pero no imposible. Las reglas se acaban aprendiendo con la práctica. Para eso está la campaña introductoria. De todos modos, tampoco pasa nada si se nos olvida algún detalle. Es complejo, pero todo esto se asimila más rápido de lo que aparenta.
@dimas19722 жыл бұрын
Hola! No me queda claro al explicar la carta de Victoria Devereux si despues de gastar los 5 recursos ya gano la carta o ademas tengo que ganar una prueba de habilidad (¿voluntad?) para hacerme con la carta.Gracias.:)
@ElBuscadordeArkham2 жыл бұрын
Hola Dimas. No, no tienes que hacer ninguna prueba para ganar la carta de Victoria cuando activas su capacidad de Negociar. Las capacidades de Negociar no implican prueba de habilidad, a no ser que se indique lo contrario. En el caso de Victoria, simplemente, tras pagar los costes de activación (una acción + 5 recursos), haces lo que pone. Solo dice que la añadas a zona de victoria. No hay que hacer nada más. Te encontrarás otros casos donde las capacidades de Negociar sí te piden hacer prueba de habilidad, pero te lo van a decir de modo explícito. Tienes un ejemplo en El Encuentro, con Lita Chantler. La carta de Lugar de la Salida dice que, mientras Lita no esté controlada por un investigador, gana una capacidad que, por una acción, Negocias, y te fuerza explícitamente a hacer una prueba de Intelecto 4. Un saludo!
@dimas19722 жыл бұрын
@@ElBuscadordeArkham Muchas gracias por la molestias.😃
@428JKJK3 жыл бұрын
Buenas. Muchas gracias por los videos que son de enorme ayuda. Tengo una duda. Si durante una prueba de habilidad de fuerza, gasto una carta de Apoyo, que tiene el símbolo de acción libre, como refuerzo para sumarle el icono (ejemplo Entrenamiento físico para sumar 1 de fortaleza), puedo además abrir la ventana para poder usar su acción libre indicada ( gasta 1 recurso : recibes 1 de de fortaleza)? o Por el contrario, si uso ("quemo") la carta como apoyo a una prueba de habilidad, solamentepuedo sumarme el icono de la carta?
@ElBuscadordeArkham3 жыл бұрын
Hola, entiendo que te refieres a aportar una carta de Apoyo a una prueba de habilidad. Vamos a clarificar brevemente conceptos: - Una cosa es "Aportar una carta a una prueba de habilidad", para usar los iconos de arriba a la izquierda y aumentar puntualmente una habilidad para esa prueba. En este caso, si la carta aportada es Apoyo o Evento, su texto no cuenta para nada. Por tanto, no podrías hacer lo que dices, ya que el texto de un Apoyo/Evento solo está "activo" cuando la carta se juega, no cuando se aporta a una prueba. Con las cartas de Habilidad es diferente: ahí su texto sí cuenta, ya que solo pueden aportarse a pruebas. No pueden "jugarse" (sigue leyendo...) - Otra cosa es "Jugar una carta de Apoyo/Evento". Esto se hace como una acción del turno, una de las tres que tenemos por lo general. Ahí, el texto sí que cuenta. Con los Apoyos, la carta se va a la zona de juego y podemos activar sus capacidades. Los Eventos suelen ser efectos puntuales, descartándose la carta tras resolverlos. Un saludo!
@428JKJK3 жыл бұрын
@@ElBuscadordeArkham mil gracias por el comentario! Ya me queda todo mucho más claro :)
@josedapenaortiz86388 ай бұрын
Hola. Tengo una pregunta ahora que estoy jugando más en grupo. Si me sale un enemigo con Wendy, lo esquivo y al esquivarlo se agota y se rompe el enfrentamiento. Hasta aquí todo ok. Pero, si por ejemplo Roland quisiese atacarlo estando agotado, puede? O tiene que gastar una acción en enfrentarse aunque esté agotado y luego ya atacar. Entiendo q si es esto último, al enemigo estar agotado, luego no puede atacar (pero si represalia si la tuviese) Gracias y un saludo
@ElBuscadordeArkham8 ай бұрын
Nada impide atacar a un Enemigo agotado. No es necesario enfrentarse a él para poder atacarle. Asimismo, un Enemigo agotado no puede atacar, ni siquiera de Represalia. Por ello, precisamente esa táctica es de mucha utilidad para lidiar con Enemigos peligrosos, como el Sacerdute Gul de El Encuentro. Un saludo!
@carlosaparicio19693 жыл бұрын
Gracias por el tutorial..... Una pregunta sobre k Las activaciones libres..... Puedes gastar más de un recurso a la vez sobre la misma activación para aumentar dicha modificación?
@ElBuscadordeArkham3 жыл бұрын
Cada habilidad de activación libre (o simplemente habilidad libre) puede activarse tantas veces como se quiera en cada ventana de oportunidad, siempre que se pague el coste por cada activación. Entiendo que te refieres a las cartas típicas de la caja básica que nos dan +1 a una habilidad a costo de 1 recurso. Sí, puede activarse tantas veces como quieras siempre que puedas pagar un recurso por cada activación. Si pagas 2 recursos haces +2 en total, 3 recursos +3 en total, esa es la idea. Saludos!
@carlosaparicio19693 жыл бұрын
Osea,en la misma prueba de habilidad,puedo gastar 2 recursos en vez de uno para aumentar las posibilidades?
@carlosaparicio19693 жыл бұрын
Dice gasta un recurso y tienes uno más de cabeza...por ejemplo.....entonces,si gasto 2 en vez de uno tengo más 2 de cabeza,no?
@ElBuscadordeArkham3 жыл бұрын
@@carlosaparicio1969 Exacto. Estás activando esa habilidad dos veces. Por cada activación, pagas un recurso. Por cada activación, ganas +1 a "cabeza" (Voluntad xD)
@carlosaparicio19693 жыл бұрын
Muchas gracias por sacarme de dudas....
@joseluisbianco5707 Жыл бұрын
Hola, me surgió una duda, puedo usar la capacidad de activación libre junto luego de sacar la ficha de la bolsa de caos para poder modificar el resultado final de la prueba de habilidad? o tiene que ser activado antes de sacar la ficha de caos? saludos.
@ElBuscadordeArkham Жыл бұрын
No, no se puede usar ninguna capacidad de activación libre después de revelar ficha. Esto es porque no existe ninguna ventana de oportunidad para hacerlo a partir del instante en que revelas ficha. En el Apéndice 2 del Reglamento se incluye una tabla que muestra dónde están las ventanas de oportunidad, que son los instantes donde pueden activarse capacidades de activación libre. Si quisieras hacer algo para aumentar tu habilidad antes de revelar ficha, hay dos ventanas de oportunidad para hacerlo, justo antes y justo después de aportar cartas. Ahí sí podrías activar capacidades de activación libre, pero no después de revelar ficha. Un saludo!
@joseluisbianco5707 Жыл бұрын
@@ElBuscadordeArkham Muchas gracias Buscador por la pronta y clara respuesta, saludos!!!
@tareknazer46642 жыл бұрын
La capacidades libres, se pueden repetir varias veces ? Por ejemplo si necesito 2 de fuerza ,puedo descartar dos recursos y usar entrenamiento físico para la fuerza?
@ElBuscadordeArkham2 жыл бұрын
Sí. Salvo que se indique lo contrario, una capacidad de activación libre puede activarse tantas veces como uno quiera, incluso en la misma ventana de oportunidad. Por supuesto, siempre que se puedan pagar los costes. Por ejemplo, si una capacidad de activación libre te pide agotar la carta, solo puede activarse una vez, ya que una carta agotada no puede volver a agotarse, hasta que se prepare (ahí ya podrías volver a activarla, agotando la carta -pagando todos costes de la capacidad-). Un saludo!
@tareknazer46642 жыл бұрын
@@ElBuscadordeArkham muchas gracias crack
@tareknazer46642 жыл бұрын
@@ElBuscadordeArkham otra pregunta. Cuando la carta por ej destreza manual dice máximo de 1 asignada a una prueba,se refiere a que es un máximo de esa carta y le podría agregar más cartas pero, no una más de destreza manual?
@ElBuscadordeArkham2 жыл бұрын
@@tareknazer4664 Es una copia asignada por prueba. Es decir, ni tú ni ningún otro compañero podría aportar una segunda copia de esa misma carta. Sí se podrían aportar otras cartas con otros nombres.
@tareknazer46642 жыл бұрын
@@ElBuscadordeArkham otras preguntas bro. Si un enemigo está en una sala y es cazador y los otros investigadores se encuentran a dos salas de distancia .El enemigo primero se mueve a una habitación y luego a la de los investigadores?
@joseluisbianco57072 жыл бұрын
Hola, Si tienes que asignar un daño y un horror a un apoyo con salud 1 y cordura 1. Puedo asignarles ambos o debo elegir cual y comerme el otro?. Si se asignan de uno en uno está claro que me lo como pero si se asignan a la vez el investigador no recibiría daño,no?
@ElBuscadordeArkham2 жыл бұрын
Si recibes tanto el daño como el horror a la vez, sí, puedes asignar cualquier cantidad de daño/horror a un mismo apoyo que los pueda absorber. Este solo deberá descartarse una vez hayas asignado y resuelto el daño. Primero lo asignas todo, y una vez que lo haces, lo resuelves. En el ejemplo que pones, sí, siempre que recibas el daño y el horror a la vez (provenientes del mismo efecto), puedes asignar uno y uno al apoyo.
@joseluisbianco57072 жыл бұрын
@@ElBuscadordeArkham Muchas gracias, una pregunta mas, puedo dividir el daño entre la vida de mi apoyo y la mía o primero debo asignar todo a mi apoyo y lo que sobra me pasa a mi?
@ElBuscadordeArkham2 жыл бұрын
@@joseluisbianco5707 Puedes repartir el daño y el horror como quieras entre tu investigador y los apoyos que controlas, no hay nada que obligue a asignar todo una misma carta a no ser que se indique lo contrario
@geremain4 ай бұрын
@@ElBuscadordeArkhamMuy buenas y muchas gracias por tu canal y tus sabias respuestas. En este mismo ejemplo, si fuera 2 daños y 2 de horror, no se podria aplicar los 4 daños (2 y 2) a un aliado que tenga, por ejemplo, 1 daño y 1 de horror, verdad?
@ElBuscadordeArkham4 ай бұрын
@@geremain No. No se puede asignar a un Apoyo en juego más daño u horror del que puede absorber. Podrías asignarle el máximo de una sentada, en tu caso 1 y 1, pero los otros 1 y 1 deben ir a tu investigador o a otros Apoyos que controles, siempre que, de nuevo, no se supere su salud o cordura impresos.
@DoneteDoon2 жыл бұрын
Buenas a parte de felicitarte por tu trabajo tenía otra duda: no comprendo muy bien la palabra clave represalia. ¿Cada vez que atacó a un enemigo si fallo la prueba ese enemigo me hace daño siempre o solo cuando tiene la palabra represalia? Muchaas gracias de antemano
@ElBuscadordeArkham2 жыл бұрын
Hola Toño, Represalia hace que el Enemigo ataque a cualquier investigador que falle un ataque contra él (solo si el Enemigo está preparado -enderezado-). Esto no ocurre en los Enemigos sin represalia. Si fallas un ataque contra un Enemigo SIN Represalia pues no pasa nada, simplemente no haces ningún daño y has tenido que pagar los costes del ataque (la acción, mas la munición/cargas si atacaste con armas). Un saludo!
@DoneteDoon2 жыл бұрын
@@ElBuscadordeArkham muchísimas gracias, una última duda, si yo ayudo a un compañero con una carta de habilidad, por ejemplo "Agallas" (si se tiene éxito se roba una carta) quién roba la carta, el compañero o yo que le he prestado ayuda
@ElBuscadordeArkham2 жыл бұрын
@@DoneteDoon La roba el que ha jugado la carta. En las cartas de habilidad, el texto siempre se aplica al investigador que aportó la carta a la prueba, independientemente de si es a una prueba suya o de un compañero de equipo. Por tanto, si tú aportas Agallas a una prueba de un compañero y tiene éxito, tú robas carta. Un saludo!
@DoneteDoon2 жыл бұрын
@@ElBuscadordeArkham mil graciaaas
@soltandohostias46002 жыл бұрын
Muchísimas gracias por los videos. Solo con la información incluida en la caja se hace bastante engorroso aprender a jugar correctamente. Tengo una duda de novata, por si alguien sabe y quiere responder: Cuando me equipo una carta pagando su coste en recursos, por ejemplo una pistola en una mano, y esa carta de pistola además de unas habilidades y/o efectos también tiene iconos de capacidades (voluntad, intelecto, combate...) arriba a la izq, esos iconos dejan de tener utilidad? solo son váios si usa la carta en una prueba de habilidad? También tengo la duda de cuando pone Maxímo 1 en una carta de habilidad. Gracias!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@ElBuscadordeArkham2 жыл бұрын
Los iconos de arriba a la izquierda solo tienen validez cuando asignas esa carta a una prueba de habilidad. Una vez pones en juego una carta de Apoyo, los iconos de arriba a la izquierda ya no aportan nada, solo sirven cuando la carta se aporta desde la mano a una prueba de habilidad. Y en cuanto a Máximo 1 carta, se refiere a que solo puede aportarse una copia de esa carta a una prueba de habilidad. Una vez se aporta una copia de esa carta a una prueba, no se puede aportar ninguna otra copia de esa misma carta, ni nosotros ni ningún otro investigador en nuestro lugar (sí podrian aportarse otras cartas). Un saludo!
@soltandohostias46002 жыл бұрын
Muchas gracias, ahora ya lo tengo más claro todo. Yo lo que estaba haciendo era sumar esos iconos al total del personaje 🤦♀️
@joseluisbianco57072 жыл бұрын
Hola buscador, si fallo la prueba de Obligado de "Paralizado por el miedo" en mi próximo turno se vuelve a disparar la Habilidad de Revelación de la carta? Saludos
@ElBuscadordeArkham2 жыл бұрын
No, las capacidades Revelacion solo se resuelven cuando la carta se roba. Igualmente, si fallas la prueba de Paralizado por el Miedo, la carta se queda en tu zona de amenaza, no se descarta. Las cartas en la zona de amenaza solo se descartan cuando se dice de modo explícito, como el caso de Voces Disonantes. Por lo tanto, fallar la prueba de Paralizado por el Miedo implica que, la ronda siguiente, tendrás que volver a gastar una acción extra la primera vez que vayas a Combatir, Evitar o Moverte. Y así hasta que pases la prueba. Es una carta muy dura si no se responde, para lo cual debes de potenciar la Voluntad lo suficiente para pasar esa prueba, a poder ser a la primera. Un saludo!
@davidfeijoodeazevedo79652 жыл бұрын
Hola de nuevo. Enhorabuena por tu canal y vídeos. Son de mucha ayuda para inexpertos como yo. Otra duda que tengo (de un par que ya me has resuelto?, y que puede que la hayas contestado en el minuto 34:00 cuando dices "y en cada ventana podeis activar tantas capacidades libres como vosotros querais". Si tengo en juego Entrenamiento físico y voy a atacar (o hacer una prueba de fuerza) ¿puedo gastar 10 recursos para obtener +10 en combate? Gracias otra vez por adelantado
@ElBuscadordeArkham2 жыл бұрын
Gracias David. Estás en lo cierto, puedes activar esa capacidad 10 veces, gastando 10 recursos y ganando un +10 a tu habilidad. De hecho, existe hasta un arquetipo de mazo basado en ese tipo de cartas. Se basan en ganar muchos más recursos de lo normal e invertirlos en pluses de habilidad. Lo usan mucho los Rebeldes, sobre todo Jenny y Preston, ya que generan recursos de más por sus propias habilidades. Un saludo!
@tonim.22672 жыл бұрын
No es muy orgánico el tema de las ventanas de oportunidad. Habrá que ir mirándolo hasta que uno se acostumbre y aprenda bien dónde se coloca cada "oportunidad".
@ElBuscadordeArkham2 жыл бұрын
Sí, hay que acostumbrarse a ello. Ahí todo lo que se puede hacer es practicar. Es fundamental, al menos en las primeras partidas, tener siempre el reglamento a mano. Incluso en partidas más avanzadas, a veces sigo teniendo que recurrir al manual (o en su defecto a ArkhamDB) para resolver ciertas situaciones. En el caso de las ventanas, simplemente hay que tener delante el esquema que indico en el vídeo, que lo tenemos todos en nuestra copia del reglamento. Pronto se aprende que hay ventanas al final de Mitos, al final del turno de cada investigador, en Enemigos después de los movimientos y de cada ataque y en el Mantenimiento antes de enderezar. Y las pruebas de habilidad nos abren también ventanas antes de revelar ficha. Un saludo!