LE Tuto qui te fais gagner une demi-journée de galère !
@Street_Cyberman6 жыл бұрын
Qui te fait gagner un mois de galère o_O !!!
@sylvainmassicard6 жыл бұрын
@@Street_Cyberman Qui fait gagner un siècle de galère (oui, je suis très mauvais dans blender lol)
@Seyph9 жыл бұрын
Obliger je m'abonne ! Toutes tes vidéos sont très intéréssantes je les visionnes et recréer au max pour m'entrainer c'est super continue comme sa !!!
@erscheltouneni35857 жыл бұрын
bonsoir big respect a ce tuto ; que je trouve vraiment explicite !!!!! tu assur grave
@Loic-5710 жыл бұрын
Un bon tuto je trouve! =) J'aurai juste quelque question. L'astuce de ce placer sur l'origine pour faire le rig, sa marche même son l'add on? Même avec une armature bhv par exemple? Et aussi, j'ai télécharger des model 3D de personnages divers sur le net, très souvent, les personnage était (comme le tien) séparer en plusieurs objet indépendamment : bras, coprs, tête, ect.... Alors que celui que j'ai rigger (puis animer) était constituer d'un seul et unique objet pour toit le crops? Par quoi est du ces liens dans le crops, es ce que c'est meilleur de procédé ainsi, cela donnera t'il de meilleur résultat pour l'animation par exemple?
@florianz82578 жыл бұрын
En voilà un bon tuto ! Merci ! Je voulais savoir, ce genre de skeleton est importable dans unreal mais peut on lui associer facilement les animations par defaut de unreal ? Le skeleton n'a pas l'air fondamentalement différent alors sait on jamais.
@GrandimaJ8 жыл бұрын
Bonjour à l'équipe de ToutApprendre Je vous remercie pour vos tutoriels sur ce fameux logiciel gratuit qu'est Blender 3D. Je suis novice sur ce soft et je commence mes premiers pa avec vos premiers tutos en lignes. Par contre vous n'avez pas fait de screencast sur cette vidéo et d'autres et cela est bien dommage pour moi ainsi que d'autres qui débutent sur blender.... Merci quand même pour votre aide et votre temps pour créer ces tutoriels. Merci merci merci
@lolov447 жыл бұрын
Très bon tuto, efficace et clair. Merci
@massilamany7 жыл бұрын
Merci pour ce tuto très bien expliqué.
@sylvainmassicard6 жыл бұрын
Merci, j'ai trouvé votre tuto complet et clair
@MeinnhartGaming8 жыл бұрын
Très impressionnant merci ça donne envie de s'y mettre
@florianb57298 жыл бұрын
Merci beaucoup pour ce Tuto ! Ça ma beaucoup aidé !
@superwix81937 жыл бұрын
J'ai pas réussi, trop compliqué pour moi. En plus, j'ai essayé de faire ce rigger sur un modèle de Tracer... qui lorsque l'on clique sur Z, on ne voit (presque) que du noir (ou du orange si j'ai sélectionné l'objet) et on ne voit pas les os. Bon, merci quand même car je vois que tu a aidé pas mal de gens :)
@francisgafe50738 жыл бұрын
merci merci vraiment utile ce tuto
@langeo327910 жыл бұрын
Excellent!!merci beaucoup! Mais j'ai un souci au niveau des mains, j'ai bien placés les axes mais l'influence des bones me parait trop grande. En gros si je scale l'index (par exemple: pour le fermer) j'ai la moitier du majeur qui suit. Comment puis-je régler l problème s'il te plaît?
@sociamix9 жыл бұрын
Lan Geo Salut et merci, voilà un autre tuto qui pourrait t'aider :) kzbin.info/www/bejne/eqPck5ycpdGBi9k
@instrumentalere10 жыл бұрын
Merci pour ce tuto !!!
@yoshiresident70808 жыл бұрын
Si j'ai déjà une animation sur mon personnage, j'aimerais le lui mettre une épée dans la main droite. Dois-je faire aussi un Riggify ? Si non, comment on fait ? merci !
@prsm77136 жыл бұрын
Bonjour , je n'est jamais utilisé Blender donc je voulais savoir si cela marchait avec les persos Voxel , merci de ta réponse
@kaellelinise86458 жыл бұрын
Ou peut-on ouvrir la page qui se nomme au debut de la video ''Blender User Preferences'' ? Sinon ta vidéo est genial +1 abo
@zergetrh57058 жыл бұрын
+Spinka video CTRL ALT U ou alors en cliquant sur "File" en haut à gauche.
@MrErfive8 жыл бұрын
Boniour, Merci pour le tutoriel. Je le suis pas à pas et j'ai un problème. Lorsque je fais le generate rigify, tout semble bien se passer mais lorsque je sélectionne le bon layer avec les deform bones et bien je n'en ai que 3 ou 4. J'ai la tête et tout ce qui est sur le tronc. Rien dans les bras ni les jambes. Par rapport à la version originale de l'armature, j'ai simplement enlevé les mains. Mon personnage n'en possède pas des aussi précises. Savez vous ce qui a pu se passet et où est mon erreur ? j'suis sur blender 3.78 Bonne journée
@superwix81937 жыл бұрын
T'a pas fini d'écrire x)
@solv19738 жыл бұрын
bonjours a tous tres bon tuto mais je ne trouve pas quel touch du clavier ou quel maneuvre il faut prendre pour trouver addons svp aider moi
@zipunk7 жыл бұрын
super tuto mais je rencontre pas mal de soucis, notamment au moment ou tu clique sur generate le rigify mon armature devient d'un coup beaucoup plus grande que mon personnage, y'a t il un moyen de te contacter?
@TurboTromblon7 жыл бұрын
j'ai eu le problème inverse, mon rigify était beaucoup plus petit. Cétait dû au fait que j'ai re-scale le meta-rig généré. Or, la génération du rigify remet à le scale de celui-ci. Par contre, les proportions sont conservées, il te suffit donc de reduire uniformément ton rigify, et tu devrais retrouver les bonnes positions aux bons endroits.
@cove39986 жыл бұрын
Bonjour je voudrais savoir si c'était possible de rig un model télécharger depuis Sketchfab
@titom_b8 жыл бұрын
Merci beaucoup ;D
@craftimojang66938 жыл бұрын
quelqu'un peut me dire c'est quel boutons pour verrouiller sa vue sur une axe, parce que moi j'ai pas de pavé numérique et je trouve pas la configuration de touche dans les préférences utilisateur, si quelqun veut bien m'aider silvouplai ?
@pablorbl17078 жыл бұрын
J'ai un gros problème. Je n'arrive pas à l'étape de la Génération ( 13:06 ) Blender m'affiche en message d'erreur : RIGIFY ERROR : (Le nom du bone) incorrect bone configuration for rig type - Incorrect armature for type deform. J'ai supprimé plusieurs bones, le pb vient peut être de là, help pls :/
@michelpaquet78107 жыл бұрын
Merci
@0ctopod8886 жыл бұрын
Comment tu ouvre les adone
@kensyjolicoeur7 жыл бұрын
pouvez-VOUS creez un dessin animee avec ce dessin ?
@jazzexauce1010 жыл бұрын
cest quoi le nom du logiciel utilisr!!!!!
@cactuspaladin646810 жыл бұрын
Blender 3D ^^ :) ;)
@Khyra_rockwell7 жыл бұрын
Où on télécharge le meta-ring?
@yoshiresident70807 жыл бұрын
Ici : wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/Rigging/Rigify N'oublie pas de l'activer sur Blender dans l'User Preference aussi =)