Tutorial C++ - Vettore di Struct - Lezione 30

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RikuTheFuffs

RikuTheFuffs

Күн бұрын

Пікірлер: 29
@solopcgame2306
@solopcgame2306 4 жыл бұрын
Salve,il messaggio non c'entra con il contenuto del video ma la scrivo in quanto lei mi sta dando una grande mano con i suoi video di Java di 7 anni fa . L'ho scoperta di recente ma ho sentito l'impulso di complimentarmi con Lei. Complimenti davvero!
@RikuTheFuffs
@RikuTheFuffs 4 жыл бұрын
Ciao! Ti ringrazio, (diamoci del tu altrimenti mi sento vecchio :P). È sempre bello ricevere messaggi di questo tipo, grazie di cuore
@vincenzogarofalo2826
@vincenzogarofalo2826 4 жыл бұрын
Complimenti per come riesci a rendere semplice le cose più difficili, erano anni (Decine di anni) che non usavo il c++ e avevo quasi dimenticato tutto, da qualche giorno sono nuovamente a fare prove e con i tuoi tutorial sono riuscito a riprendere padronanza dei comandi e mi si riaccesa la lampadina nel buio del cervello, in modo semplice mi sono prosciugato 12 lezioni di fila senza pesarmi minimamente. Grazie.
@RikuTheFuffs
@RikuTheFuffs 4 жыл бұрын
Ciao Vincenzo, ti ringrazio!
@kaliastv7282
@kaliastv7282 4 жыл бұрын
ma dopo qusto video della playlist c++ v2.0 saprò programmare?
@RikuTheFuffs
@RikuTheFuffs 4 жыл бұрын
Ciao Kalias, la programmazione si impara negli anni, con la pratica. I concetti alla base però son quelli che vedi in questi video. Qualsiasi programma esistente al mondo è realizzabile se sai "if, cicli e assegnazioni"
@eLcrazy__Modz
@eLcrazy__Modz 4 жыл бұрын
Ciao .. volevo farti una o Domanda .. ma per creare un timer in c++ Come sarebbe possibile farlo !? Perché volevo far scorrere un sfondo che a un tempo di scorrimento..
@RikuTheFuffs
@RikuTheFuffs 4 жыл бұрын
Ciao, hai provato a googlare "C++ timer?" :)
@pip4elle
@pip4elle 4 жыл бұрын
Ciao, vorrei iscrivermi al patreon per dei tutorial approfonditi sul C# su unity. CI sono questi tutorial??
@Veteran_hunter
@Veteran_hunter Жыл бұрын
ei grande, ti voglio dare un piccolo consiglio, per mettere caratteri non leggibili solamente con cout, ti posso dire che un modo c'è, basta solamente mettere per esempio: Cout
@Veteran_hunter
@Veteran_hunter Жыл бұрын
ah quasi mi dimenticavo, i numeri ASCII si possono trovare su internet con i seguenti caratteri speciali
@RikuTheFuffs
@RikuTheFuffs Жыл бұрын
@@Veteran_hunterGrazie!
@andrea2866
@andrea2866 4 жыл бұрын
Ciao Riku TheFuffs, quando farai la lezione 31?
@RikuTheFuffs
@RikuTheFuffs 4 жыл бұрын
Ciao Andrea, appena ho un attimo di respiro dal lavoro!
@andrea2866
@andrea2866 4 жыл бұрын
@@RikuTheFuffs va bene grazie mille, è perché sto proprio alla puntata 30 con gli argomenti della scuola però con questo periodo la mia materia preferita (informatica) stiamo andando a rilento quindi vorrei avvantaggiarmi
@RikuTheFuffs
@RikuTheFuffs 4 жыл бұрын
@@andrea2866 ok, allora nel frattempo puoi andare avanti dalla versione vecchia di questa playlist , che ha più video (ma di qualità più bassa perchè registrati un bel po' di anni fa :P ): kzbin.info/aero/PLDv0BhS-vEutzXduuJlLzHKcL-eji46KM
@andrea2866
@andrea2866 4 жыл бұрын
@@RikuTheFuffs ok grazie mille
@simonesalzano6023
@simonesalzano6023 4 жыл бұрын
riku porterai mai un tutorial su unity in c++?
@RikuTheFuffs
@RikuTheFuffs 4 жыл бұрын
Ciao Simone, no, perchè in Unity si programma solo in C#. Ho fatto tutorial su quello però :)
@simonesalzano6023
@simonesalzano6023 4 жыл бұрын
Riku TheFuffs grazie per la risposta, sapresti consigliarmi qualche engine per creare giochi in c++?
@RikuTheFuffs
@RikuTheFuffs 4 жыл бұрын
@@simonesalzano6023 Unreal Engine. In ogni caso ti sconsiglio di usare qualcosa di diverso da Unity, visto che ormai domina il mercato e cresce più velocemente di qualsiasi altro engine
@paolofissore8533
@paolofissore8533 4 жыл бұрын
Mi serve un consiglio per unity, non c'entra nulla con il video ma non sapevo dove altro chiedere. Sto programmando in unity un personaggio con un character controller, collider e rigid body, quando inizio la simulazione il personaggio scivola in avanti molto velocemente. Credo ci sia qualcosa tra collider e character controller, dato che se uno o l'altro è disattivato il tutto funziona normalmente. Il collider è un cubo, non ho ancora fatto i modelli. Come posso fare per sistemare? La versione è la 2019.3.7f1 se serve, grazie di tutto
@RikuTheFuffs
@RikuTheFuffs 4 жыл бұрын
Ciao Paolo, il character controller è già un collider, perché stai usando anche un altro collider? Se i due collidono tra loro, ottieni risultati strani. Se hai necessità di usarli entrambi puoi sempre piazzarne uno su un oggetto figlio e usare layer + collisin matrix per farli ignorare a vicenda
@paolofissore8533
@paolofissore8533 4 жыл бұрын
@@RikuTheFuffs sapevo anch'io che il character controller è un collider, ma disattivando il collider il personaggio cade attraverso il pavimento
@lucaventurelli8247
@lucaventurelli8247 2 жыл бұрын
ciao, bel video! volevo chiederti una cosa: come mai quando dichiari la struct all’inizio il nome lo dichiari come un char[20] e non con una stringa?Grazie
@youtubw8584
@youtubw8584 4 жыл бұрын
Ciao scusami ma potresti spiegare come si fa l'aggiunta di un elemento e poi l'eliminazione ?
@RikuTheFuffs
@RikuTheFuffs 4 жыл бұрын
Ciao, non si può. I Vettori non sono strutture di dati dinamiche. Dai un'occhiata alle "Liste" ;)
@caloriestenix1316
@caloriestenix1316 4 жыл бұрын
scusa non c'entra nulla perchè sto ancora alle basi, generati i numeri con random o letti manualmente con cin, potresti spiegarmi come scrivere in "cout" i numeri senza che vengano ripetuti ( se vengono generati numeri più volte )
@RikuTheFuffs
@RikuTheFuffs 4 жыл бұрын
Ciao, se guardi i tutorial precedenti di questa playlist avrai tutte le basi per farlo da solo
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