Jorge muy bueno el tutorial. Te felicito y agradezco por compartirlo. Tengo una pregunta, como harias para trabajar cada costilla como un part distinto? O los perfiles estructurales? Pregunto porque en el ejemplo esta todo hecho en un solo part y en el caso de que quisieras fabricarlo me imagino que lo mas logico seria tener un product con todo ensamblado pieza por pieza. Es solo una inquietud.
@jorgeaeronautica7 жыл бұрын
Hola cordial saludo, Se me ocurren dos formas: Lo que podrías hacer es que como ya tiene los bocetos base del entorno, sería necesario realizar tantas copias de los sketch como piezas se requieran en un directorio y realizar en cada caso la operación relacionada. Otra forma es llevar esto a un ensamble y desde allí llevar múltiples copias del mismo archivo dejando en cada uno (un archivo de pieza dentro del ensamble) la operación de cada sub-pieza que se requiera. de esta manera el ensamble sería muy preciso y se haría respecto al sistema coordenado. De igual forma así como en Solid Edge debe haber una herramienta de corte dentro del entorno de pieza para crear sub-piezas a partir de una sola, indagaré y creare un tutorial para ello. Gracias por el comentario.
@e1chrisgam3ryt393 жыл бұрын
tengo una duda y si catia me arroja este mensaje? la extrusión de un vértice del perfil conduce a una cúspide. use una guía con la curva más pequeña. que hago?
@danielacarmonamonsalve83547 жыл бұрын
Buenas noches, primero que todo muchas gracias por el tutorial, y segundo ,quería preguntarle si sabe que modificación deba hacer si ya tengo el perfil de raíz y de punta y el Ala tiene diedro ?
@jorgeaeronautica7 жыл бұрын
daniela carmona monsalve Hola Daniela. Para obtener un ángulo de diedro el perfil de punta hay que moverlo desde el perfil de punta (eje vertical). Si se necesita flecha se debe escalar no Desde el borde de ataque sino desde el de fuga o desde un punto que genere dicho ángulo.