Tutorial creación de materiales y texturas en Blender 2.9 | Parte 2/3

  Рет қаралды 37,765

TutoCart

TutoCart

Күн бұрын

Пікірлер
@annedes26
@annedes26 9 ай бұрын
no me salio pintar la textura 5:30
@elruso502
@elruso502 Жыл бұрын
Muy buenos tutoriales bro, muy bien explicados y yo que estoy empezando con esto me queda muy claro todo lo que has hecho, gracias por el tiempo para hacer este tutorial
@elcaballerodelosleones
@elcaballerodelosleones 2 жыл бұрын
Eres el puto amo bro like y nuevo sub
@llacolentormo1035
@llacolentormo1035 4 жыл бұрын
lo haces re bien explicando todo re bien gracias che
@roger9666
@roger9666 2 жыл бұрын
che
@gaboticoArt
@gaboticoArt 8 ай бұрын
Por cierto... mil gracias, me fue util, muy util
@arbellv9378
@arbellv9378 2 жыл бұрын
Que Bello!!!
@margareth569
@margareth569 Жыл бұрын
Hola supwr el video. Una consulta por que cuando voy a buscar el aricho sale que no esta en photoshop sale que no es tipo de documento correcto gracias
@rx9738
@rx9738 2 жыл бұрын
3:15 A mi me aparece otra cosa, y no se como hacer. Ayudame porfa
@gaboticoArt
@gaboticoArt 8 ай бұрын
La imagen al ponerla en la taza me quedo alrebes, como puedo girar la imagen?
@Darckzzz01
@Darckzzz01 10 ай бұрын
como achico la parte que no se le agregan las texturas
@alexios7898
@alexios7898 2 жыл бұрын
A mi se me cierra al poner una imagen como textura. :(
@arbellv9378
@arbellv9378 2 жыл бұрын
Te felicito explicaste muy bien....
@yandehayumi4710
@yandehayumi4710 4 жыл бұрын
Muchas gracias, haces muy bien explicados tus tutoriales. Disculpa una pregunta, porque cuando voy a subir la textura a la taza, sale de al revés, osea de cabeza.
@tutocart9790
@tutocart9790 4 жыл бұрын
Hola, probablemente al desenvolver la textura (Usando la función unwrap) el rectángulo en el que va la textura de Homero te quedó al revés. Para resolverlo selecciona la taza, luego ve al modo edición y pulsa la tecla A y por último ve al editor de UVs (UV editor) y una vez allí selecciona el rectángulo de la textura que antes desenvolviste y rótalo 180° (R + 180). Espero que te sirva, saludos.
@maritzachunab7417
@maritzachunab7417 2 жыл бұрын
Me encantó gracias muy explicado
@yudelkamedina8811
@yudelkamedina8811 2 жыл бұрын
Bien instructivo el video.
@mg8754
@mg8754 2 жыл бұрын
Super gracias
@moisesmartines9032
@moisesmartines9032 2 жыл бұрын
gracias bro solo da detalle de que teclas aplasta para no perderse, excelente video
@gg-rd5wp
@gg-rd5wp Жыл бұрын
como haces para que tus vértices resalten más? es que los míos se ven un tanto finos, seria una gran ayuda que si supieras me ayudaras con eso, muchas gracias y que buenos tutoriales.
@finita-tr9ph
@finita-tr9ph 4 жыл бұрын
👏🏼👏🏼👏🏼
@leonelchavez3332
@leonelchavez3332 3 жыл бұрын
Hola una consulta hago todos los pasos pero al final el Homero me sale en la tasa pero de cabeza que pasó estoy haciendo mal
@tutocart9790
@tutocart9790 3 жыл бұрын
Hola. para resolver tu problema lo que tienes que hacer es entrar al modo edición, cliquear "A" dentro del espacio 3d para seleccionar todos los vértices y luego dirigirte al editor de UVs donde se encuentra la textura. Allí deberás cliquear una opción que dice UV en la barra superior. Se te abrirá un menú al hacerlo. allí deber cliquear la segunda opción (Mirror). Aquí es donde viene lo más importante. Si tu imagen está invertida de abajo hacía arriba deberás cliquear Y axis. Si en cambio está en espejo deberás cliquear X axis.
@chuchoayala4960
@chuchoayala4960 4 жыл бұрын
Coool gracias hermano
@leonchanel1767
@leonchanel1767 2 жыл бұрын
que pasa si la imagen me salió al revez?
@tutocart9790
@tutocart9790 2 жыл бұрын
Hola, probablemente al desenvolver la textura (Usando la función unwrap) el rectángulo en el que va la textura de Homero te quedó al revés. Para resolverlo selecciona la taza, luego ve al modo edición y pulsa la tecla A y por último ve al editor de UVs (UV editor) y una vez allí selecciona el rectángulo de la textura que antes desenvolviste y rótalo 180° (R + 180). Espero que te sirva, saludos.
@talesofplay3922
@talesofplay3922 2 жыл бұрын
Hola bro y maravilloso vídeo ,espero que sigas sacando más , si no es mucha la molestia me puedes decir cómo le haces para hacer que el editor de uv te aparezca esas rayas ya que a mí me aparece nada más blanco como cuando lo exportas al Photoshop
@sebastianperezrodriguez8011
@sebastianperezrodriguez8011 8 ай бұрын
Me sirvió perfectamente gracias.
@juanbaggio4793
@juanbaggio4793 3 жыл бұрын
¿Como hago para aplicar una textura de metal por ejemplo a toda la figura modelada en vez de una sola región?
@tutocart9790
@tutocart9790 3 жыл бұрын
Lo explico en este video kzbin.info/www/bejne/nnKbh6J_gZerodk desde el minuto 09:04 al 15:28
@juanbaggio4793
@juanbaggio4793 3 жыл бұрын
Genio!!
@franchusa3314
@franchusa3314 3 жыл бұрын
Gracias amigo
@arbellv9378
@arbellv9378 2 жыл бұрын
no vine por este tutorial pero me gusto.... jiji
@marceloVSC
@marceloVSC 2 жыл бұрын
Excelente video, gracias por tomarte el tiempo. Necesito hacer la decoración de un casco ( que la gráfica se adapte al volumen ) para luego imprimirla en 2 d en forma de calca y poder aplicarla en la pieza impresa. Tienes algún tutorial al respecto? Puedes orientarme? Muchas gracias
@hansblackk
@hansblackk 3 жыл бұрын
Por alguna razón mi textura quedó al revés, como cambio eso :c
@tutocart9790
@tutocart9790 3 жыл бұрын
Hola. ¿A que te estarías refiriendo con "al revés"? Si te referís a que la textura quedo en espejo o dada vuelta, lo que tienes que hacer es entrar al modo edición, cliquear "A" dentro del espacio 3d para seleccionar todos los vertices y luego dirigirte al editor de UVs donde se encuentra la textura. Allí deberás cliquear una opción que dice UV en la barra superior. Se te abrirá un menú al hacerlo. allí deber cliquear la segunda opción (Mirror). Aquí es donde viene lo más importante. Si tu imagen está invertida de abajo hacía arriba deberás cliquear Y axis. Si en cambio está en espejo deberás cliquear X axis. Espero que te sirva, saludos.
@hansblackk
@hansblackk 3 жыл бұрын
@@tutocart9790 Gracias!!!
@Alexis_Navarro
@Alexis_Navarro 3 жыл бұрын
O solo exporta la imagen en PS al revés xd se me hizo más fácil xD
@elifanynice1239
@elifanynice1239 2 жыл бұрын
@@Alexis_Navarro JAJAJAJ Sisi eso hice también yo
@arbellv9378
@arbellv9378 2 жыл бұрын
me suscribo....
@cristianpanesso5092
@cristianpanesso5092 Жыл бұрын
que complique pa hacer algo tan facil
@robadon
@robadon 2 жыл бұрын
bro hablas como pipepino
@robadon
@robadon 2 жыл бұрын
es pipepino
@llacolentormo1035
@llacolentormo1035 4 жыл бұрын
loco
@czarScobar
@czarScobar 2 жыл бұрын
gracias , pero el chiste es hacerlo todo en blender
@gabrielgallardo5725
@gabrielgallardo5725 7 ай бұрын
en 9 min explicaste lo que otros se tardan 1 hora
Tutorial Blender 2.91 - Render | Motor Cycles
11:16
TutoCart
Рет қаралды 8 М.
Tutorial Blender 2.9 para principiantes | Modelado de Taza
15:33
Mom Hack for Cooking Solo with a Little One! 🍳👶
00:15
5-Minute Crafts HOUSE
Рет қаралды 23 МЛН
When you have a very capricious child 😂😘👍
00:16
Like Asiya
Рет қаралды 18 МЛН
Proyectar imágenes sobre objetos en Blender
19:37
MMasterbrock
Рет қаралды 33 М.
Blender Tutorial for Complete Beginners - Part 1
17:57
Blender Guru
Рет қаралды 6 МЛН
Blender y Simulaciones: Telas
7:08
Cristobal Cea
Рет қаралды 3,3 М.
Blender Image to 3D Model - Beginner Tutorial
21:41
Reality Fakers
Рет қаралды 22 М.
Extrude Tool  Explained | Blender 4 for Beginners
7:46
3Dnot2D
Рет қаралды 54 М.
Создание и анимация персонажа в Blender
16:33
Transfer HIGH POLY details to LOW POLY object in Blender
13:45
BLENDER для начинающих. Урок 2
18:27
Prokopchik Evgeniy
Рет қаралды 272 М.
Textura imagen en cilindro Blender (nivel chapucillas)
4:10
Mom Hack for Cooking Solo with a Little One! 🍳👶
00:15
5-Minute Crafts HOUSE
Рет қаралды 23 МЛН