E voi cosa ne pensate? Vi ispira questo gioco? Fatemi sapere. NOTE del video: - per lo spareggio per l'ordine di turno quando due hanno anche pari energia si prende in considerazione la posizione del dado energia e non del gettone consumo energia. PS: Avete notato il cambio del panno per mostrare i giochi? vi piace? Inoltre da questo video in poi per le novità vi saranno i vincitori dei commenti sulla pagina Facebook: facebook.com/ilpuzzillodelsud/
@IlPuzzillodelSud Жыл бұрын
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@dundundankan4042 Жыл бұрын
Piaciuto molto! Inizialmente sembra quasi ingestibile per le quantità di possibilità di fare punti ma alla fine dopo qualche partita fila liscio. Approvato a pieno per me, 💯
@lelesrm Жыл бұрын
Sono contento che ti sia piaciuto. 😊
@IlPuzzillodelSud Жыл бұрын
Tu lo hai provato?
@marcofregoso815 Жыл бұрын
ciao Vincenzo, due chiarimenti: 1) dalle regole capisco che il gettone non può mai, calando, raggiungere il cubo energia, ma si ferma uno step prima: "You cannot reach a new Dark Tech level through negative Consumption in the planning phase (AI cards). At no time may the Consumption marker reach the Energy marker by being reduced. It always remains at least one field above the Energy marker." 2) per lo spareggio per l'ordine di turno, invece, non si capisce bene se si riferisce al cubo sul tracciato energia, quando due hanno anche pari energia, o al gettone sul consumo, come invece hai fatto vedere tu. Io penserei al cubo energia perché l'ultima frase parla di quello: "In case of a tie, the person who is farthest along on the scorecard receives the tile. If the players are still tied, the player who arrived at the spot first (the player whose marker is on the bottom) receives the tile."
@IlPuzzillodelSud Жыл бұрын
riletto il regolamento e confermo su entrambi. In giornata sistemo il video con le correzioni. Thx
@frammentidipensieroludico7 ай бұрын
ciao Vincenzo, in merito all'ordine di turno, per consumo di energia, si considera quello che viene conteggiato nel singolo turno e non il consumo totale che si ottiene dopo la fase pianificazione.
@frammentidipensieroludico7 ай бұрын
Ah ok, corretto come hai detto tu, dal video inizialmente sembrava che facessi riferimento al punteggio totale e poi hai chiarito meglio dopo
@IlPuzzillodelSud7 ай бұрын
@@frammentidipensieroludico yes, ho chiarito successivamente. Il manuale di questo gioco è un vero disastro...
@ginofabriziogovi2737 Жыл бұрын
Io l'ho provato per la seconda volta (la prima al play e non è stato il massimo x Mille motivi) e l'ho trovato molto interessante. Ci sono solo due cose che ho trovato un po' così così (ma una è molto soggettiva): 1) quando arrivi verso la fine del gioco ho notato che quasi tutti ripetono le stesse azioni 2) alcune carte del 2°livello secondo me sono sproporzionate
@Criszeb Жыл бұрын
Unico tutorial in italiano grazie
@IlPuzzillodelSud Жыл бұрын
grazie a te
@xMatto3k Жыл бұрын
Noi abbiamo avuto un problema con il gioco, spero tu ci possa dire se abbiamo sbagliato qualcosa o se hai vissuto qualcosa di simile. Parto dal presupposto che siamo un gruppo da 4 che mastica cinghialozzi. Facendo leva sul fatto che la valutazione della galassia avviene al completamento delle proprie azioni (quindi posso potenzialmente giocare per primo, piazzare un cubetto e rimuoverlo per incassare la rendita) e che le galassie sono 10, si andavano a piazzare fin dal turno 1 almeno 2/3 cubetti in galassie ancora libere, si incassano rendite che generano tranquillamente un punteggio medio tra i 20 e i 50 punti ( contando anche effetti passivi, si sono superati i 70 in 1 turno) con partite quindi chiuse in 4/5 round. Quindi la situazione al tavolo era scegliere tra seguire la stessa strategia sperando di essere i più veloci o tentare di ostruire la plancia senza mai rimuovere cubetti, cosa molto ardua perché sono comunque disponibili 10 galassie ed "ostruirle" in 3 turni è praticamente impossibile (salvo cooperare con qualcun altro al tavolo, ma non è un gran che come opzione).
@IlPuzzillodelSud Жыл бұрын
Mi sembra strano chiudere in 4/5 round. Ma giocavate tutti le stesse carte facendo le stesse mosse? L'accumulo di energia lo avete sempre calcolato? Esistono strategie che permettono di correre, ma sono fattibili solo se uno compra tutte le carte giuste (quindi gli altri le devono lasciare nel mercato). Mi sembra molto strano...
@xMatto3k Жыл бұрын
@@IlPuzzillodelSud no, ci sono stati approcci differenti e tipi di carte diverse, salvo per due giocatori al tavolo che hanno tentato il "rush" facendo quindi giocate simili (con una carta scopri un sistema posizionandoti sopra, con l'altra metti altri cubetti prendendo la maggioranza al trove, con l'ultima incassi risorse e poi valuti). Il calcolo dell'energia è stato fatto correttamente, l'ultima volta si è chiusa addirittura a turno 4 (grazie alla tecnologia di livello 2 che permette di effettuare delle valutazioni aggiuntive solo per il turno in cui la si prende) e abbiamo ricontrollato ripercorrendo grosso modo le giocare al contrario. La prima partita fatta, dove nessuno ha fatto il rush, ovviamente è stato un gioco completamente diverso e molto più lungo.
@IlPuzzillodelSud Жыл бұрын
@@xMatto3k avete controllato il regolamento 1.1? Non so se alla fine è uscito pure in ita\eng... nel caso date un occhio al topic sulla tana dei goblin, perché alcune cose non tornavano nemmeno a me...
@frammentidipensieroludico7 ай бұрын
Comunque, un gioco molto particolare che merita di stare in collezione per la sua originalità e il sistema di punteggio quasi unico nel suo genere.
@IlPuzzillodelSud7 ай бұрын
concordo!
@albertozanetti8955 Жыл бұрын
Ciao Vincenzo! Il doppio tracciato ci ha dato parecchi problemi di interpretazione. Da quanto ho capito, il dado Energia continua ad andare avanti oltre il token Consumption, e SOLAMENTE alla fine della fase in corso viene aumentato di livello e fatto ripartire dall inizio del tracciato (aggiungendo i punti accumulati "in piu" rispetto al token Consumo). Inoltre non è chiarissimo come si comporta il dado Energy se il token Consumption arriva a 100 punti. Secondo la tua interpretazione, il dado arriva a 100 e immediatamente aumenta livello, riparte dallo 0 del tracciato e prosegue xol xonteggio dei punti. A me pare invece che il dado si fermi a 100, si conclude la fase in corso, e poi aumentera livello ricominciando il tracciato
@IlPuzzillodelSud Жыл бұрын
Ciao. Non saprei... effettivamente da regolamento parla di fase, ma ho il sospetto che faccia riferimento alla conclusione dell'azione. Anche dall'esempio non mi sembra che aspetti la fine della fase per aggiungere altri punti. Altra cosa non riesco a capire il motivo di dare i punti in eccesso alla fine della tua fase rispetto ad averli subito
@albertozanetti8955 Жыл бұрын
@@IlPuzzillodelSud che ad esempio se sei a 100 di consumo, quando arrivi a 100 con il dado energia ti fermi e non puoi più accumulare energia in quella fase, riposizionando poi il dado sullo 0. Se invece hai consumo a 60, puoi accumulare energia oltre i 60 (fino a 100), e a fine fase quella in eccesso ti fa già partire avvantaggiato sul tracciato energia. Se fosse come hai interpretato te, ai giocatori conviene riempirsi di carte potenti e costose... È vero che arrivi a 100 di consumo velocemente, ma probabilmente hai tanti cubi che nella terza fase ti permettono di prendere un botto di punti dagli Assessments (valutazioni). Non credo valga molto la pena rimanere basso di Consumo..
@IlPuzzillodelSud Жыл бұрын
@@albertozanetti8955 ci può stare. Vedo se riesco a sentire l'autore
@albertozanetti8955 Жыл бұрын
@@IlPuzzillodelSud grande!! Ook attendiamo allora!! 😁 Certo che il regolamento è un disastro, e la traduzione in italiano è ancora peggio..
@IlPuzzillodelSud Жыл бұрын
@@albertozanetti8955 Per adesso ho recuperato questo topic su bgg: boardgamegeek.com/thread/2955120/what-happens-when-consumption-marker-reaches-100 In sostanza, da regolamento sarebbe come dici tu... ma secondo praticamente tutti è più naturale ottenere comunque i punti in eccesso subito e non aspettando la fine della fase. Non saprei...
@frammentidipensieroludico7 ай бұрын
L'unico difetto del gioco è la componentistica e il manuale. Sembra che si siano impegnati molto nelle meccaniche (che sono oggettivamente brillanti) e abbiamo trascurato il resto. Pur restando un gioco particolare e originale.
@IlPuzzillodelSud7 ай бұрын
vero
@paologiacometti4194 Жыл бұрын
Gameplay please !!!!!; Visto che il regolamento non è dei migliori.
@IlPuzzillodelSud Жыл бұрын
di norma non faccio Gameplay. Però sto pensando se introdurre nuovamente questa tipologia di video. Il Tutorial non ti aiuta?
@rockon6667 Жыл бұрын
Non so, non mi convince completamente...
@IlPuzzillodelSud Жыл бұрын
cosa non ti convince?
@rockon6667 Жыл бұрын
@@IlPuzzillodelSud soprattutto i materiali e grafica. Ad esempio i colori sono un po troppo accesi...
@agzarothm1163 Жыл бұрын
Io l'unica riserva che ho è sugli obiettivi bianchi pescati casuali
@IlPuzzillodelSud Жыл бұрын
@@agzarothm1163 sbilanciati o che si potevano del tutto evitare?
@agzarothm1163 Жыл бұрын
@@IlPuzzillodelSudli avrei preferiti visibili da scegliere. A volte te ne arriva uno che non farai mai o viceversa uno già fatto