🪲 Si al correr la aplicación en el casco se cierra! para solucionarlo sigue estos pasos: 1. Ve a: Edit → Project Settings → Player → Graphic APIs. 2. Si está activado OpenGLES3, cámbialo por Vulkan. 3. Para ello, haz clic en "+" y añade Vulkan. 4. Selecciona OpenGLES3 y haz clic en "-". Espero que esto te ayude a resolver el problema. 🚀🛠 Cualquier duda 👇👇 🐼 → Discord: discord.gg/TBjZuCSmG2 🐦→ Twitter: twitter.com/UnityAdventure 📷 → Instagram: instagram.com/unity_adventure
@Books_in_English29 күн бұрын
Eres uno de los canales en español que lleva la delantera en este campo, creeme eh buscado mucho por internet y no eh encontrado mas creadores como tu, te lo agradecemos mucho! pero asi como feedback positivo desde mi punto de vista es que cuando estas nombrando cosas y aplicando o quitando opciones en Unity estaria bien que dijeses el porque de las cosas, porque desactivar esto o la logica de activar esto otro etc.. como autodidacta se agradece cuando un creador va diciendo lo que esta haciendo y el porque. por lo demas excelente bro, enhorabuena y sigue asi, aqui tienes a un fiel seguidor
@UnityAdventure23 күн бұрын
Hola, Gracias por tu apoyo. Sí, lo sé. A veces no entro tanto en detalle en algunos aspectos, pero eso es más una cuestión de KZbin. Verás, como mis videos los subo en KZbin, estoy a merced del algoritmo y de los clics. Durante estos años, me he dado cuenta de que los videos muy largos y detallados no tienen tanto éxito como los videos un poco más ligeros. Por eso trato de que un video dure, como máximo, entre 10 y 15 minutos. Desde luego, hay personas como tú que aprecian los detalles, y lo agradezco, pero no son la mayoría. Muchos solo quieren que las cosas funcionen rápidamente. Por eso trato de enfocarme en lo más importante. Si detallara todo a un nivel más profundo, haría videos muy largos, que primero me tomarían mucho más tiempo hacer y editar, y que luego no tendrían tanto éxito en KZbin. De nuevo gracias por tu apoyo; eso es lo más importante para mí. Un gran saludo.
@Books_in_English22 күн бұрын
@@UnityAdventure entiendo totalmente tio! gracias de nuevo por tu valioso contenido 💟
@ricardojaviergarnicapena67496 ай бұрын
De lujo, a seguir aprendiendo...gracias
@UnityAdventure6 ай бұрын
Hola, Claro que si, gracias a ti por tu apoyo. Saludos
@Books_in_English6 ай бұрын
increible!!
@UnityAdventure6 ай бұрын
Hola, Gracias por tu apoyo, Saludos
@jaimevetrun6 ай бұрын
Deberías tener Patrion. Yo apoyaría
@UnityAdventure6 ай бұрын
Hola, Gracias por tu apoyo. En este momento, tengo un trabajo de tiempo completo como ingeniero XR, así que no me queda mucho tiempo libre para crear contenido exclusivo o retribuir a todas las personas de un Patreon. No me sentiría bien al no poder hacerlo, ya que mi canal siempre ha tenido como objetivo ayudar a todos. Sin embargo, si quieres apoyarme, puedes hacerlo a través de KZbin con un Super Thanks. De nuevo, mil gracias por tu apoyo. Saludos.
@jhonuribe1716 ай бұрын
X2
@jaimevetrun6 ай бұрын
Thanks!
@UnityAdventure6 ай бұрын
¡Hola! ¡Muchas gracias por tu apoyo! 🌟 Viva Colombia ❤️ Estaré creando una serie completa enfocada en el desarrollar de Meta Quest. Recuerda que puedes contactarme a través de mis redes sociales. 🐼 → Discord: discord.gg/TBjZuCSmG2 🐦→ Twitter: twitter.com/UnityAdventure 📷 → Instagram: instagram.com/unity_adventure ¡Saludos! 👋🏼
@jesusolivares24796 ай бұрын
Porfa podrías crear un video especifico donde expliques como agregar un diseño 3d de sketchup con sus texturas renderizadas y poderlo mover ? Tambien sería interesante como compartir el mismo espacio con otra persona que tenga otro oculus quest 3... Es porque mi familia tiene una carpintería y me gustaría. Que puedan mostrar los espacios a varios clientes a la vez... Disculpa es abuso. Igualmente ya estoy resolviendo con el video anterior a este XD, pero me gustaría conocer la opinión de alguien con mas experiencia.
@UnityAdventure6 ай бұрын
Hola, 1. Para importar modelos de Sketchup a Unity, existen otros videos como este: kzbin.info/www/bejne/ep6sZmyMfrKYhKM. 2. Multijugador es un tema avanzado que seguramente quiero cubrir más adelante, siempre y cuando la serie de Meta Quest sea bien recibida. Te recomiendo que aprendas sobre Netcode: docs-multiplayer.unity3d.com/netcode/current/about/. Saludos y gracias por tu apoyo.
@Books_in_EnglishАй бұрын
@@UnityAdventure pero eso se podria ver en las gafas? es decir el no explica como pasarlo a las gafas.. seria solo hacer el build? seria genial un video de eso bro!
@Books_in_EnglishАй бұрын
@@UnityAdventuree buscado por todo youtube y apenas hay algo sobre ello.. en español serias el primero
@user-dv3sw7kq3u6 ай бұрын
Muy buen contenido 👌🏼 nuevo seguidor, será posible integrar passthrough en android? Para que el dispositivo funcione tipo meta Quest 3 🤔
@UnityAdventure6 ай бұрын
Hola, Gracias por tu apoyo, Pues el Passthroug en telefonos es Realidad Aumentada directamente o quieres hacer algo en un cardboard? Te puedo recomendar estos videos: Realidad Aumentada: kzbin.info/aero/PLSc07dYXbtBmf2iF6GeWV_lvHaqLMJWdp Cardboard: kzbin.info/aero/PLSc07dYXbtBmeEQ5ufAUo4WLj0k_3Mjjp Saludos
@user-dv3sw7kq3u6 ай бұрын
@@UnityAdventure excelente gracias, pero quisiera saber si se puede crear por ejemplo una ventana flotante de KZbin en realidad aumentada?
@jhonuribe1716 ай бұрын
Bro estoy intentando de todas las formas poder utilizar las quest 3 con el logitech g29 sin utilizar un pc por medio.😅 Si sabes de algo dimelo que si toca pagar vemos como negociar
@UnityAdventure5 ай бұрын
Hola, Deberia ser lo mismo que con el Quest 2: kzbin.info/www/bejne/b6Olnp-ubtB2fck No te funciona? Saludos