Algoritmul lui Lee in C++

  Рет қаралды 29,320

Mihai TPN

Mihai TPN

Күн бұрын

Ei bine, Algoritmul lui Lee este un algoritm ce determina numarul minim de pasi, pentru a ajunge din punctul x in punctul y in anumite conditii (de exemplu: evitand obstacole). De-asemenea cu acest algoritm se face introducerea unei noi structuri in informatica: coada (sau queue). Acest algoritm nu se face la clasa deoarece este foarte greu de predat, iar explicarea modului de functionare este destul de dificila. Algoritmul lui Lee este defapt o parcurgere in latime (BFS) a unui graf, doar ca aplicat pentru o grila. Stati linistiti, o sa aflati in clasa 11 ce este aia BFS (sau intr-unul din videourile mele, mai tarziu). Haideti sa urmarim videoul si sa aflam mai multe despre ce este si ce face acest algoritm.
Link: tutoriale-pe.ne...
"Vivacity" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
creativecommons...
Contact:
Tutoriale-Pe.NET: tutoriale-pe.net/
GTA-MP.RO: gta-mp.ro/forum...
Yahoo: matraguna_mihai97
Skype: zki_mihaitza
Steam: steamcommunity....
Facebook: www.facebook.c...

Пікірлер: 34
@sonicoban
@sonicoban 9 жыл бұрын
Foarte fain si usor de inteles. Am si eu olimpiada in cateva zile si cautam asa ceva. Buna treaba :D
@mariuscretu7773
@mariuscretu7773 8 жыл бұрын
Genial...Iti multumesc mult pentru explicarea clara si concisa a metodei de rezolvare folosita si a algoritmului lui Lee.
@raducuvlad2187
@raducuvlad2187 8 жыл бұрын
grozav ! exact ce cautam :) tine-te de treaba pe care o faci ! as vrea un profesor ca tine
@Mihai_TPN
@Mihai_TPN 8 жыл бұрын
+Raducu Vlad mă bucur că te-am ajutat!
@raymi9612
@raymi9612 10 жыл бұрын
intradevar, e complicat algoritmul pentru nivelul de liceu, insa acest algoritm este foarte bun daca vrei sa faci un joc. poti folosi algoritmul pentru un AI foarte eficient
@Lastrevio
@Lastrevio 6 жыл бұрын
sau pt olimpiada
@ionciubotaru2696
@ionciubotaru2696 7 жыл бұрын
Animatia aia m-a facut sa inteleg algoritmul :D! Mersi mult
@mirceadraghici4951
@mirceadraghici4951 9 жыл бұрын
foarte folositor si bine explicat ! ar fi mai frumos sa publici mai des algoritmi mai complicati care nu se fac la liceu ?
@erhanion1299
@erhanion1299 3 жыл бұрын
Mersi mult,ft bun tutorialul
@WakefieldSeldon
@WakefieldSeldon 10 жыл бұрын
Foarte folositor video-ul,mai ales ca sunt clasa a 10-a si intr-o saptamana am judeteana. P.S: Presupun ca ce ai folosit tu (pair) e un alt mod de a defini o structura,nu ? Nvm,nu ajunsem cand am scris la punctul cand ai zis.
@alexandruteodor3585
@alexandruteodor3585 4 жыл бұрын
Mulțumesc! :)
@bogdanavram6707
@bogdanavram6707 5 жыл бұрын
salut! nu inteleg foarte bine ce fac numerele din acolada de la di si dj
@cosminandrei4346
@cosminandrei4346 4 жыл бұрын
Nu ar trebui ca conditia sa fie while(mat[xfinal][yfinal] == 0)?Cred ca poti ajunge la destinatie chiar daca coada inca mai are coordonate in ea.
@TheBigLucian
@TheBigLucian 7 жыл бұрын
Poti face te rog un tutorial si cu A*?
@OvidiuH252
@OvidiuH252 8 жыл бұрын
Mersi mult!
@vali-cristianiovu164
@vali-cristianiovu164 7 жыл бұрын
Muzica aia de fundal devine sacaitoare la un moment dat. Mai bine ai nu ai mai pune-o... In rest totul e super super ok Tine-o tot asa!!
@realitify6164
@realitify6164 5 жыл бұрын
in loc de pair si di si dj se puteau folosi direct structuri de date,inca nu m-am uitat la restul clipului (urmeaza) dar voiam sa precizez asta fiindca este mult mai usor de scris
@cristeaadrian9682
@cristeaadrian9682 4 жыл бұрын
si mai ok, e mai ok sa folosesti struct pentru ca asa te obisnuiesti sa scriit u majoriatea codului, ca daca iei "class"-uri deja facute si pt coada si pt structuri deja tu aproape nu mai faci nimic
@Vlad-xg7vx
@Vlad-xg7vx 6 жыл бұрын
animatia pe care ai facut-o iti arata numarul de miscari ci nu numarul de miscari+1 (cel pe care-l cere in problema, adica numarul de patratele parcuse incluzandu-l pe cel de la care ai inceput)
@ciuleicezargabriel
@ciuleicezargabriel 8 жыл бұрын
Frumos
6 жыл бұрын
Se consideră o matrice binară T[1..n, 1..m]. Să se compună un program recursiv care va determina numărul de “insuliţe” formate din elementele egale cu 1. Dacă două cifre de 1 sunt vecine pe linie sau coloană, atunci aparţin aceleiaşi “insuliţe”. (In C++) ma ajuta cineva va rog?
@Mihai_TPN
@Mihai_TPN 6 жыл бұрын
Iti recomand algoritmul de fill pentru asta. Este exact cu insule, ce iti trebuie tie. - Mihai
@vansuf
@vansuf 5 жыл бұрын
6:57 - 26:00
@includetutorialee8286
@includetutorialee8286 6 жыл бұрын
Ce screen recorder folosesti ?
@Mihai_TPN
@Mihai_TPN 6 жыл бұрын
Mirillis Action! - Mihai.
@includetutorialee8286
@includetutorialee8286 6 жыл бұрын
@@Mihai_TPN Multumesc
@CozmaCatalin
@CozmaCatalin 7 жыл бұрын
Salut ! Am vazut ca ai pe site-ul tau tutorial pentru DFS , poti face unul si petru BFS?
@Mihai_TPN
@Mihai_TPN 7 жыл бұрын
Multumim pentru sugestie. Am creeat si un tutorial pentru BFS.
@alxfansub8704
@alxfansub8704 6 жыл бұрын
La bool nu trebuie j > m ?
@Vexionix
@Vexionix 6 жыл бұрын
nu, e matrice patratica
@ultra.based.27
@ultra.based.27 5 жыл бұрын
algoritmul asta ar putea fi un gps
@vladimirdascalu3230
@vladimirdascalu3230 7 ай бұрын
Nu este eficient,pt gps se folosește mai degrabă A*
Algoritmul lui Euclid in C++
11:04
Mihai TPN
Рет қаралды 18 М.
C++ | Algoritmul lui Lee
32:36
Zece la Examene
Рет қаралды 7 М.
REAL OR CAKE? (Part 9) #shorts
00:23
PANDA BOI
Рет қаралды 81 МЛН
Сигма бой не стал морожкой
00:30
КРУТОЙ ПАПА на
Рет қаралды 10 МЛН
Minecraft: Who made MINGLE the best? 🤔 #Shorts
00:34
Twi Shorts
Рет қаралды 46 МЛН
Problema labirintului in C++ - Backtracking
20:17
Mihai TPN
Рет қаралды 14 М.
Vectori de frecventa / aparitii in C++ Tablouri unidimensionale
14:52
Tablouri unidimensionale (vectori) in C++
20:59
Mihai TPN
Рет қаралды 32 М.
Problema Soarece2 #880 de pe PbInfo.ro - algoritmul lui Lee!
16:06
Zece la Examene
Рет қаралды 3,4 М.
Algoritmul de fill - sau de umplere in C++
12:40
Mihai TPN
Рет қаралды 10 М.
2 Years of C++ Programming
8:20
Zyger
Рет қаралды 366 М.