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En este tutorial crearemos prendas que se adapten a una animación importada desde 3DsMax y sean manupuladas por estos movimientos en Marvelous Designer y reimportadas a Max.
Pueden descargar el rig de trabajo desde la pagina de Facebook de Tutoriales Kames / tutorialeskames
para descargar el exportador de Open Collada pueden hacerlo desde este enlace github.com/Khr...