Ich liebe die Tatsache das dir Elden Ring die Möglichkeit gibt einfach zu sagen: “ja ne scheiß drauf” und man einfach am Tutorial vorbei laufen kann.
@SENYA6665 ай бұрын
Hab gestern 10 stunden ER all achievements gezockt, da hab ich erstmal die genialität des spiel bemerkt. ich hatte eine +9 legendary weapon (die man nur bis +10 machen kann) und hab noch kein einzigen story relevanten boss gelegt. Mega gutes spiel einfach, macht auch mega spaß
@fynks41095 ай бұрын
@@SENYA666 eben, ich liebe es einfach wie verdammt viel Detail in jedem Stück dieses Spiels steckt
@idontknowhowtonamemyself74145 ай бұрын
Jo das wäre ne Option aber dann verpasst man den Kampf gegen Rick, Soldat von Gott. Schwieriger als Malenia oder was auch immer der DLC zu bieten hat.
@idontknowhowtonamemyself74145 ай бұрын
@@SENYA666Ich finde das so faszinierend. Anfangs glaubt man das man Margit besiegen muss um weiter zu kommen. Aber nö, man kann bis hin zu Leyndell gehen ohne auch nur einen Story relevanten Boss besiegt zu haben.
@SENYA6665 ай бұрын
@@idontknowhowtonamemyself7414 god skin noble war, meine ich, der erste boss den ich machen "musste" für den +7 Stein der hat mir gut gegeben aber er lag 2nd try mit sleep bombs. tree sentinel und erdtree's waren nur damage Tests :D
@ilm915 ай бұрын
Fand es bei Splinter Cell Blacklist genial, dass das Tutorial in den ersten Leveln ohne Pop-ups, sondern mit Texten an Wänden und Hindernissen beigebracht wurde.
@PCCheck5 ай бұрын
Ja man, das war ein mega gutes Design + es gab immer wieder Hinweise und kleine Videos an den Wänden im laufe des Spiels. Vermisse die SC Reihe sowieso schon lange, wird Zeit für nen neuen Ableger 😊
@sop42505 ай бұрын
Splinter Cell war generell der beste Stealth Shooter
@OscarWild_5 ай бұрын
@@sop4250also bitte… was ist mit MGS ? :-)
@sop42505 ай бұрын
@@OscarWild_ Hab ich nie gezockt. Nur Phantom Pain und Rising
@3rgoflix4 ай бұрын
@@sop4250 MGS 1 🥰 und 2 kann ich dir da nur ans Herz legen.
@Shadow-kt9ew5 ай бұрын
sorry aber der katzen nerd muss kurz aus mir raus: tatsächlich bringt es nichts, katzen mit wasser anzuspritzen, wenn sie was falsch machen. das unerwünschte verhalten wird von der katze einfach weitergeführt. das einzige was passiert, ist das die katze das vertrauen zu einem verliert oder sogar total angst vor einem bekommt. abgesehen davon wie immer mega geiles video
@Leon.Huntress.wizard5 ай бұрын
Also willst du damit sagen das Katzen zu dumm sind um Zusammenhänge nachvollziehen zu können ? Spaß bin deiner Meinung aber würde mich mal interessieren warum Katzen es nicht verstehen
@3rgoflix4 ай бұрын
funktioniert bei meiner Mutter überhaupt nicht, das mit dem Wasser.
@Helmshot5 ай бұрын
Ich mag das The Binding of Isaac tutorial, ganz simpel alles auf dem Boden erklärt
@Inatrox5 ай бұрын
Da hat wohl jemand das Video von MoG gesehen 😂
@Helmshot5 ай бұрын
@@Inatrox Pssst, das darf keinem auffallen xD Aber das Video war wirklich gut darmals
@jemandetwas13 ай бұрын
Nur gibt es mit Repentance inzwischen so viele Items die zum Teil so komplizierte Effekte haben, dass die External Item Description Mod quasi Pflicht wird. Einfach die Items beim Spielen lernen ist nicht mehr wirklich machbar.
@martinstyler5 ай бұрын
Ich habe bis heute ein Trauma von dem Driver Tutorial.. „Hey man, pass auf den Lack auf“🗣️🗣️
@3rgoflix4 ай бұрын
nicht nur du. Weswegen ich das Spiel damals auch Links liegen gelassen habe. ... Ich wollte doch nur fahren. 😐
@Kalan.933 ай бұрын
Ich hab bis heute eigentlich keine Sekunde driver gespielt 🤣
@3rgoflix3 ай бұрын
@@Kalan.93 als Demo damals sehr gerne. Da gab es diese Softloke am Anfang nicht. Deswegen habe ich assassin's creed nicht weiter gespielt, wegen dieser blöden Softloke am Anfang.
@deathsonicexe5 ай бұрын
Du rettest meinen Sonntag.
@eiji81315 ай бұрын
Danke, dass du meinen Sonntag mit deinen Videos so sehr versüßt
@christianity54505 ай бұрын
Finde das BotW Tutorial (Vergessenes Plateau) so ziemlich das beste Tutorial of all time
@comridleyw96795 ай бұрын
Ich persönlich mag auch sehr das Tutorial des ersten Advance Wars. Hat eine gute Mischung aus Händchenhalten, learning by doing und Einleitung in die Handlung der Einzelspielerkampagne. Außerdem kann man auswählen, welche Missionen man sich geben möchte, bevor man zur Abschlussmission des Tutorials springt. Fire Emblem Awakening löst das Tutorial ebenfalls geschickt indem es einem nur das Tutorial zur allgemeinen Steuerung aufzwingt und den Rest als optionale Tips im Menü anbietet. Noch eine Anmerkung zu Tutorials in älteren Videospielen: man sollte nicht vergessen, dass Spiele üblicherweise mit eine Anleitung kamen, welche ein ausführliches Tutorial im Spiel meistens überflüssig machte. Super Mario Bros hat beispielsweise in seiner Anleitung Details zu allen Gegnern des Spiels, weswegen man auch davon ausgehen konnte, dass selbst neue Spieler wissen, dass man einen Gumba durch einen gezielten Sprung auf den Kopf besiegen kann. Heutzutage ist es jedoch üblich, Spiele komplett digital zu besitzen, weswegen es mehr oder weniger zur Pflicht geworden ist, eine Form von Ingame-Tutorial im Spiel zu haben.
@spyro-knack59275 ай бұрын
Was ein schöner Sonntag
@DilshaanT5 ай бұрын
1:08 ich weiß, dass die Tutorials in Dream Team Bros nervig sind, aber das Spiel als mittelmäßig zu bezeichnen, schmerzt
@Ultiii5 ай бұрын
Die Wahrheit tut immer weh
@thomasschulte67455 ай бұрын
Spiel vorher paper jam bros und das Spiel kommt dir plötzlich richtig gut vor
@prinztigerhai40735 ай бұрын
Das ist keine Wahrheit genau wie bei den ersten Skylanders 🤬@@Ultiii
@bertschnitzel15595 ай бұрын
@@Ultiiidas kommt vomselben bro, der palworld hatet Grow up bro
@DrYoshi5 ай бұрын
@@thomasschulte6745 Paper Jam Bros. hat wenigstens einen Tutorial Vorspul Knopf
@DanyRobertHunselar-sq3kp5 ай бұрын
Bestes Tutorial: "Banjo Kazooie" - Spiral mountain. Gute Musik und überspringbar
@yeahitzdanny575 ай бұрын
Welche sich über die Jahre auch immer mehr verschlechtert haben: Pokemon. Ja, es ist für Kinder, aber dayum.. ICH WEIẞ WIE MAN EIN POKEMON FÄNGT!!
@linkkido-kun55 ай бұрын
Ich frag mich jedesmal warum es keine 'ich hab die letzten 8 Title gespielt also brauch ich kein Tutorial' Option gibt.
@lindendrache89985 ай бұрын
@@linkkido-kun5 GENAU das frag ich mich auch...
@yeahitzdanny575 ай бұрын
@@linkkido-kun5 fr. Auch jetzt im letzten Game, Purpur Karmesin. Diese Rivalin, die zu jedem Schritt was zu sagen hat. Bis man da endlich mal richtig anfangen kann..
@ChocobroXIII5 ай бұрын
Glaub in Gen8 konnte man das Tutorial skippen. Warum das in Gen9 nicht möglich war, weiß ich auch nicht
@Taubogason.405 ай бұрын
Hat mich bei meinem ersten Pokemonteil (Perl) als 8-9 Jähriger schon extrem genervt. Wundert mich im Nachhinein, dass ich das nicht mittendrin abgebrochen habe. Bin und war nie geduldig und beim Diamant spielen letztes Jahr hätte ich am liebsten den DS weggelegt und irgendwas gemacht, damit halt automatisch A gedrückt wird etc 😂
@Voydhrhr5 ай бұрын
5:29 bereits DS1 hatte am anfang die nachrichten auf dem boden, die angeklickt werden konnten, die dir sagen, was du mit welcher taste machst und die tutorial höhle am amfang von elden ring, ist auch komplett optional. Bei meinem ersten run hab ich die zum beispiel einfach übersehen. Ich würde also nicht sagen, dass from Software sich was das angeht verändert hat
@bentniklas95715 ай бұрын
Das ist nicht das Driver 1 Tutorial - Das hält sich so unfassbar hartnäckig. Das ist die Intro Mission. Im Hauptmenu(ja man kann da zwischen den Icons switchen) kann man auf Training gehen und sich dann den Tutorialfilm zu der Mission anschauen wie man die Tricks machen muss.
@salvador08935 ай бұрын
Wann Statement von ulti zu dieser offenbarenden News ?
@bentniklas95715 ай бұрын
@@salvador0893 ich erwarte eine Richtigstellung morgen in der Zeitung !
@kuydikuydi87275 ай бұрын
Ja ist richtig. Dennoch könnte man es als eine Art Tutorial bezeichnen, da dort einem die Fahrzeug moves abgefragt werden. Das eher perfide ist doch, dass man es abschließen muss damit es mit der Story weitergeht und alles aus dieser Mission einem wenig bringt. 🤣🤣
@bentniklas95715 ай бұрын
@@kuydikuydi8727 nein. Das Tutorial ist der selbstablaufende film."Mit dem englischen Lehnwort Tutorial bezeichnet man im neueren Sprachgebrauch eine schriftliche oder filmische Gebrauchsanleitung, welche ein Thema, einen gewissen Vorgang oder eine Funktion erklärt" - die Mission an sich erklärt ja nix. Es ist kein Tutor der einen unterichtet. Man wird reingeschmissen und muss selbst sehen wie man die Aufgaben löst.
@Dave_Albright5 ай бұрын
Vergiss nicht das Booklet, da sind alle Manöver erklärt!
@LigH_de5 ай бұрын
Das Lernen durch Fortschritt war auch in Gothic 1 ziemlich gut umgesetzt. Ein Tritt gegen die Fleischwanze, ein rostiges Schwert gegen eine Molerat, der erste Scavenger ... weitere Tipps gab es von den ersten Banditen des Neuen Lagers, bevor man zum Alten Lager kam. Gleich mal Wölfe und Raptoren jagen oder ins Ork-Gebiet? Kann man machen. Ist halt 'ne blöde Idee. Und bei Overlord erklärt dir dein Kammerdiener das wichtigste auf ziemlich amüsante Art. Das sollte ihm wohl keiner übel nehmen.
@sunwukong55185 ай бұрын
Super Mario 64 hat das beste Tutorial. Die meisten Spiele haben so schlechte Anfänge, dass ich direkt keine weitere Lust mehr hab
@CordeliaWagner19995 ай бұрын
Zelda a Link to the Past hat DAS geniale Tutorial. Gibt ne einstündige Doku von nem Spieleentwickler über das Tutorial, wo erklärt wird wie ein perfektes Tutorial funktioniert. Ich komm leider nicht mehr auf den Namen, aber die Suchleuste hilft sicher weiter. Ich habe das als Kind gern gespielt und verstehe jetzt auch warum.
@GamesbiteRtDL5 ай бұрын
Das erste Level in Kirby's Return to Dreamland wird auch direkt als Tutorial benutzt, denn da gibt es Wegweiser, die dir nicht nur die Knöpfe für die Aktion zeigen, sondern auch die Aktion selbst. Man kann auch einfach dran vorbeilaufen und trotzdem macht man das Tutorial schon automatisch, weil das Spiel so einfach ist.
@phoenixcobean5 ай бұрын
Mein Fav Tutorial ist das von Halo CE. The Pillar of autumn (PoA)ist eig eine ganze Mission, die versterckt auch ein Tutorial ist. Bei den tiefen schwierigkeiten wird noch geschaut, dass man weiss, wo links, rechts, etc. ist, aber auf z.b legendary gibt das Spiel keine Tips. Auch werden die mechanics nicht mit Popups überflutet, sondern wenn man z.b in die Maintanence zum ersten mal geht, zeigt das Spiel einfach oben links glaube Press (button) for flashlight und Cortana sagt auch etwas wie “we should use our flashlight”. Somit sind die Mechanics eines Spieles relativ gut eingebaut und man bemerkt es nichtmal so stark, dass es ein Tutorial ist. Und dazu lernt man auch noch vieles über Grunts und Elites durch das, wie sie sich während nem Kampf verhalten. Elites sind eig relativ ähnlich, wie wir. Sie haben shields, solide Waffen, schlagen auch mal zu, etc. und Grunts sind eig das Canon fodder. Sie haben wenig health, sind dumm, sind schwach und haben oftmals angst. In der zweiten Mission (Halo) lernt man dann die Jackals kennen und lernt wie man gegen die Kämpft. In der dritten Mission (TnR/the truth and reconciliation) lernt man Hunter und somit die letzten Gegner des Covenants kennen. In der sechsten Mission (343 Guilty spark/343GS) lernt man dann die Flood carrier forms und infection forms kennen. In der siebten (Library) lernt man dann die letzten Gegner kennen. Die restlichen Flood forms. Über jeden Gegner den man neu zutrifft, lernt man in dieser Mission auch gut, wie man die bekämpfen kann, ohne dass es erklärt wird. Darum lieb ich auch Halo CE so viel (und weil ich ein paar Speedrun Tricks kann xD). Bungie hat mit Halo CE und auch den nachfolgern bis Halo:Reach (letztes Bungie Spiel) somit wirklich nenn neuen 1st person shooter Standart hingelegt. Aber ab Halo 4 (von 343) gings leider abwärts. Aber geiles Video
@Der-Chameleon5 ай бұрын
Bei Elden Ring hätte ich mir 2% mehr Erklärung gewünscht. Allerdings fand ich es ERSTAUNLICH wie sehr dann die Community zusammenwächst wenn man sich gegenseitig hilft und halt ein bisschen recherchieren muss zwischendurch. Das war eine sehr geile und neue Erfahrung für mich das über das Spiel hinaus ging. Legendäres Abenteuer!
@Poopmukl5 ай бұрын
Das Intro von Helldivers fand ich super 😂
@Rakiemite5 ай бұрын
Am Nervigsten sind ja Tutorials, wo du gezwungen etwas Bestimmtes tun musst und das Spiel erst weiter geht wenn du das geschafft hast.
@AdranFernel5 ай бұрын
Bei Driver muss ich wiedersprechen! Wenn man sich das Spiel gekauft hatte, musste man das Tutorial durchspielen und hatte auch mehr Motivation dazu, weil man nicht so einfach an andere Spiele kommen konnte wie heute. Einfach mal eine Stunde üben und es eröffnete einem das Spiel Driver, welches zu dieser Zeit einfach geil war. Zudem hatte man danach genug Skills, um in einem fluss das Spiel genießen zu können, ohne große Frustmomente. Diese Aufgaben in der Tiefgarage stammem auch aus dem Film The Driver von 1978.
@cannabishornliu61195 ай бұрын
Pokémon, Siebte Generation, Mele-Mele. Schaff es 5 Minuten am Stück zu spielen ohne in einen erzwungen Dialog mit NPCs (meistens Tali, Lilly oder Kukui) zu geraten oder zieh 25.
@fabianr93945 ай бұрын
Tutorials sind wie product placements auf KZbin. Werden beide direkt geskippt!
@AWPMasterJam5 ай бұрын
Ich spiele gerade wieder Wario Land 4 für den Gameboy Advance. Nach 20 Jahren das erste Mal wieder. Und ich war begeistert. Das erste Level war ein spielerisches Tutorial Level, wo die Hilfen und Combos hinten an einer Wand stehen. Und schon war ich wieder im Game drin
@Bentendoo5 ай бұрын
Also ich fand Mario und Luigi Dream Team Bros nicht mittelmäßig sondern richtig klasse. Das war auch mein erstes Mario und Luigi Spiel
@user-bf6gz8ej4o5 ай бұрын
Dass es dein erstes Mario und Luigi war ist auch der Grund dafür, dass du es klasse findest, lol.
@sfq_10535 ай бұрын
@@user-bf6gz8ej4o aua. sehr fies und wahr... :/
@user-bf6gz8ej4o5 ай бұрын
@@sfq_1053 sorry bro
@TheCroissant-Edits5 ай бұрын
Juhhuuuuu wieder Ulti
@dunaldd0ck5 ай бұрын
finde es bei zelda botw/totk und elden ring am besten gelöst. in botw/totk hat man einfach ein startgebiet in dem man nach und nach alle wichtigen mechaniken lernt und anwendet und in elden ring kann man es einfach skippen wenn man will.
@HennoLPYT5 ай бұрын
Herlich das mit Driver war bei mir genau so 😂hab dann immer nur den Multiplayer mit meiner Schwester oder mit meinem Onkel gespielt😂
@Chayaen5 ай бұрын
Das von Zelda - A Link to the Past ist legendär: man merkt hier nicht mal, dass die ganze Anfangssequenz vom eigenen Haus bis zur Kathedrale eines ist. Das sind die ersten 30 Minuten und man fühlt sich schon mitten im Spiel. Obwohl das geniale Design damit nur zeigen soll, wie das Spiel funktioniert.
@normalguywithnobutter15185 ай бұрын
metal gear rising revengance tutorial boss war einfach perfektion. sagt mir einen der besser war es gibts keinen
@einmensch29735 ай бұрын
Auch wenn Dream Team mein Lieblingsteil der Reihe ist : ja , die Tutorials fucken echt ab .
@morrtoversal5 ай бұрын
Als ich im Intro schon die Szene aus Driver gesehen hatte war mir klar das du wieder wirklich tief gegraben hast. Ich erinnere mich noch zu gut an damals und wie oft ich ausgerastet bin bis ich es geschafft hatte. Das Tutorial war schwerer als jedes Ragegame
@kellerbooyblogie22215 ай бұрын
Vielen Dank für das Video. Ich war nie ein Fan der Witcher Reihe weil ich immer dachte, ich bin zu dumm für das Spiel, da mein erster Kontakt mit der Reihe Witcher 2 war und ich nie das Tutorial geschafft habe. Jetzt weiß ich endlich, dass ich nicht zu schlecht sondern das Tutorial zu schwer ist.
@kaihoffmann16005 ай бұрын
In Gothic 1 und 2 haben dir die npcs durch Gespräche alles erklärt, wenn du sie angesprochen und die richtigen Fragen gestellt hast 😁
@DIVERSERNAME5 ай бұрын
Mario &Luigi Dream team Bros. soll ein mittelmäßiger Ableger der Reihe sein? Das ist mein favorite Game aus der Reihe D;
@d.monsoul21483 ай бұрын
Bei Dark Souls bekommt man doch absolut alles notwendige im Asylum am Anfang erklärt. Find ich super gemacht, weil man entweder alles skipen kann oder die Notizen am Boden ließt und das an den Gegner ausprobiert die sinnlos rumstehen
@187Suryoyo5 ай бұрын
Eine top liste mit tutorials wäre richtig cool. Oder eine flop liste, das wäre auch in Ordnung
@kitsu_fox61505 ай бұрын
Driver war eins meiner ersten Spiel XD
@Julyus5 ай бұрын
Schlimmster Moment sobald man die Steuerung raus hat und es trotzdem noch erklärt wird 🙏
@nadeltv5 ай бұрын
Ganz classic der vorgarten aus Sm64 ist gut gemacht, da man eine große Fläche direkt am Anfang hat, wo man sich selbst mit der Steuerung auseinandersetzen kann.
@thomasschulte67455 ай бұрын
Nächstes Video: Tutorials überspringen können ja/nein?
@xpseik0x5 ай бұрын
Der Punkt mit dem "Es weckt Stolz, weil man es von allein verstanden hat" ist der Punkt, der für mich ein gutes Tutorial ausmacht. Ich will mein Spiel nicht pausieren müssen, um zu lernen, wie das Spiel funktioniert. Ich habe es doch gerade erst gestartet. Totorials in den Spielfluss integrieren und mir die Möglichkeit geben, es selbst herauszufinden, ist der way to go. Klar ist das ein Kostentreiber für die Spieleentwicklung, ist aber auf der anderen Seite ein signifikanter Aspekt für mich, die Immersion im Spiel gerade am Anfang oben zu halten.
@heidtb67465 ай бұрын
Tales of Zestiria so: "Du willst Tutorials? Musst du selber finden, sind random in der gesamten Welt verteilt"
@EitiMC5 ай бұрын
Ultis Videos immer stark. Weiter so 🎉
@42LGK5 ай бұрын
* Ultis Videos (sind, Anm. d. Red) immer stark. Weiter so. 🎉
@42LGK5 ай бұрын
Regeln: A. Zitate sind wörtliche Übernahmen eines Wortes, mehrerer Wörter, ganzer Sätze oder auch ganzer Abschnitte. Am Wortlaut des Zitats darf nichts verändert werden. Übernommen werden müssen auch Eigentümlichkeiten der Rechtschreibung und Zeichensetzung. Von diesem generellen Übernahmegebot gibt es nur wenige Ausnahmen (Punkte F,G und I) B. Will man klarstellen, dass es sich bei einer problematischen Schreibung oder einer problematischen Zeichensetzung nicht um einen eigenen Tippfehler, sondern um die Originalversion handelt, so kann man hinter die entsprechende Stelle ein „[sic!]“ setzen (sic: lateinisch für „So!“) C. Zitate werden am Anfang und am Ende durch Anführungszeichen kenntlich gemacht. Diese Technik erlaubt es, Zitate in der gewünschten Länge aus einer Textquelle herauszulösen und z.B. Ausführungen wegzulassen, die für die eigene Arbeit nicht von belangen sind. D. Zitiert man einen Text, in dem sich bereits ein Zitat befindet, so wird das Zitat im Zitat durch halbe Anführungszeichen kenntlich gemacht. E. Wenn Sie innerhalb eines Zitats ein Wort oder mehrere aufeinander folgende Wörter auslassen, so wird dies durch drei Punkte in eckigen Klammern gekennzeichnet. F. Zitate, die in den eigenen Satzbau integriert sind, werden grammatisch angepasst. Veränderungen, die Sie deswegen innerhalb des Zitats vornehmen (z.B. eine angefügte, vom Original abweichende Kasusendung, vom Original abweichende Groß- oder Kleinschreibung am Anfang eines Wortes usw.), werden durch eckige Klammern um die veränderten bzw. hinzugefügten Buchstaben oder Wörter kenntlich gemacht. G. Wenn ein Zitat mit einem Pronomen beginnt, dessen Bezug in Ihrem laufenden Text unklar wäre, dann können Sie nach diesem Pronomen in eckigen Klammern einen Zusatz machen, der den Bezug klärt. Auch aus anderen Gründen sind Zusätze möglich. In diesem Fall fügen Sie in der Klammer „ Anm. d. Verf.“ (für: „Anmerkung des Verfassers/der Verfasserin“) hinzu. H. Sind in einer Quelle Wörter oder Sätze kursiv gesetzt oder auf andere Weise hervorgehoben, so wird dies im Zitat übernommen. I. Will man selbst in einem Zitat Wörter abweichend vom Originaltext durch Kursivschrift hervorheben, so ist dies nur dann möglich, wenn man in der Klammer nach dem Zitat den Zusatz „Hervorh. d. d. Verf.“ (für: „Hervorhebung durch den/die Verfasser/in“) einfügt. J. Kürzere Zitate werden in den laufenden Text integriert, längere Zitate bilden einen eigenen Abschnitt, der einzeilig gesetzt und evtl. eingerückt wird. K. Nach einem Zitat ist in einer Klammer die Quelle anzugeben. Für die Quellenangabe im laufenden Text wählt man am besten eine Kurzform (z.B. : Autor, Erscheinungsjahr seines Werkes und Seite); in einem Literaturverzeichnis am Ende der Arbeit werden dann die vollständigen Angaben gemacht ( S.80 ff.). L. Wenn Sie eine Quelle in einem Abschnitt mehrfach zitieren, reicht ein Sammelnachweis der Quelle nach dem letzten Zitat. M. Wenn sie eine Quelle in einem Text mehrfach zitieren, jedoch in größeren Abständen, dann verwenden Sie beim ersten Mal die oben angegebene Kurzform der Quellenangabe, in den folgenden Fällen notieren Sie am Ende des Zitats jeweils in Klammern nur noch „ebd.“ (für „ebenda“) oder „op. cit.“ (lat. für „zitiertes Werk“). N. Wenn Sie bei Sammelnachweisen auf zwei Seiten verweisen, geben Sie in der Klammer die erste Seite an und fügen ein „f.“ (für: folgende) hinzu. Sind die Zitate mehr als zwei Seiten entnommen, fügen Sie der ersten Seitenzahl ein „ff.“ hinzu (für: mehrere folgende Seiten). Hinweis: Eckige Klammern erhalten Sie z.B. im Textverarbeitungsprog
@lightningmcqueenno6955 ай бұрын
@@42LGK ok, musst du so übertreiben? 😂
@xD4rkridex5 ай бұрын
2:09 das war da geil geflowt
@LuckyLuc77775 ай бұрын
Erinnert mich sehr an das Video über Tutorials von "Hit oder Shit" 😅
@stomy0011Ай бұрын
Der ganze Story Modus von GTA5 ist eigentlich ein Tutorial
@gamefreack645 ай бұрын
3:32 Das wird glaube ich sogar die Nintendo Formel genannt. Bei Nintendo Spielen wird immer zuerst einen neue Fähigkeit oder ein Gimmick eines bestimmten Levels direkt am Anfang gezeigt, damit der Spieler diese lernt und versteht und je weiter man in die Welt geht, desto mehr wird dies ausgereizt. Gerade die Mario Spiele nutzen dieses System, man findet das aber auch am in vielen anderen Nintendo Reihen
@philledzone5 ай бұрын
In Half Life Alyx finde ich gab es auch ein geiles "verstecktes" Tutorial. Du kommst früh im Spiel in einen komplett dunklen Abschnitt der gefüllt ist mit explosiven Fässern und musst mit Hilfe der Taschenlampe und Pistole möglichst präzise schießen um die Fässer nicht auszulösen. Dadurch lernt man unter anderem präzises Schießen und die Nutzung beider Hände an einer Waffe. Später im Spiel kommen wieder Ant Lions aus den früheren Teilen vor, die sich eben nur mit präzisen Schüssen ausschalten lassen. Peak Gamedesign meiner Meinung nach
@axldinosaur10742 ай бұрын
06:10 Bei Dark Souls 1 find ich das krass mit den verschiedenen Schmieden, wenn du etwa ne Bosswaffe herstellen willst. Ich meine der einzige Hinweis den man vom Spiel bekommt, ist der Waffentyp den man zusätzlich zur Seele mitbringen muss, aber z.B. nicht, dass die Waffe aufgewertet sein muss. Das macht man beim Schmied Andre nachdem man ihm die große Glut gebracht hat. Bosswaffen stellt man aber beim Riesenschmied her. Wenn man sich jetzt das erste Mal casual bis zum Riesenschmied durchgeboxt hat, was ungefähr in etwa circa plus minus bei der Hälfte des Games ist, und man ne Bossseele umwandeln will, steht man erstmal da oder mit etwas Glück kann man die aktuell getragene Waffe umwandeln weil man die gelevelt hat. Ansonten, selbst wenn man auf den Kniff kommt, dass die Waffe aufgewertet sein muss, kann man das bis +5 bei jedem Schmied machen, auch beim Riesenschmied. Bis dahin kannte man nur Andre und fragt sich vielleicht warum man die Waffe nur bis +5 leveln kann, oder denkt, dass das für diese Waffe das max Level ist und warum man jetzt keine Bosswaffe damit machen kann. Für +10 braucht man halt die große Glut und die hat Andre, also muss man erstmal wieder zu Andre um danach mit der +10 Waffe wieder zum Riesen zu gehen. Dabei muss man die große Glut überhaupt erstmal finden (was nicht schwer ist, aber tatsächlich übersehbar), Andre geben, die Mechanic verstehen und sich das alles auch noch merken. Fand ich damals nicht sehr intuitiv :D Erlebnis frei erfunden...
@gamefreack645 ай бұрын
Ein Tutorialbeispiel welches ich noch interessant finde wäre das von Tony Hawk Pro Skater 3. Diesen Tutorial kann man vom Menü aus starten und es werden die alle Tricks und Funktionen des Gameplays einzeln erklärt. Zugegeben spaßig ist es nicht unbedingt, aber man kann so einzelne Funktionen direkt üben und wenn man dies alles gemeistert hat, dann kann man dem Spieler auch mehr zutrauen
@TheSelim9985 ай бұрын
Dieses driver Tutorial hat mich gebrochen haha
@gamefreack645 ай бұрын
Tutorials bzw. die ersten Level eines Spiels werden in der Regel am Ende entwickelt, um eben Spielern quasi ein bestmögliches Tutorial geben können und die Entwickler schon wissen wie der Rest des Spiels aussieht. Zumindest Doom von 1993 machte das so
@KazuhaShirato5 ай бұрын
Perfekt ist für mich die souls games. Es wird kurz und bündig die wichtigsten Dinge beschrieben und den Rest findet man selbst einfach raus. Wen man will kann man's nachlesen im Menü und wen nicht muss man's nichts nachlesen. Einfach perfekt
@riton3495 ай бұрын
Unskippable Tutorials sind die größte Sünden.
@jordannicholassteinke20565 ай бұрын
Das Thumbnail allein ist schon purer Qualitätscontent. Das Video kann nur gut werden. Edit: Okay, war tatsächlich ein gutes Video. Ich hätte jetzt aber doch erwartet, dass das Tutorial von Twilight Princess thematisiert wird.
@schlabonehd44so905 ай бұрын
Das Red Dead Tutorial ist auch echt gut
@GamER_WIN5 ай бұрын
Als nächstes ein Video zu den Unterschieden von Mario und DonkeKong Jump‘n runs? 🤨🫵
@GamER_WIN5 ай бұрын
Vorsichtshalber sage ich dazu: nicht falsch verstehen! Fand bloß witzig, dass die letzten beiden Videos, Thematisch sich mit meinen letzten beiden Videos überschneiden :D und ich habe insgesamt nur 3. Ulti ist aber offensichtlich eine Inspiration für mich und Kenner wissen, dass das ToysToLife/Amiibo Video nicht das erste auf diesem Kanal ist. Der wahre Faker bin damit also ich 🗿
@dworakfabian29835 ай бұрын
Tolles Video . Richtig toll .
@stefanweber64345 ай бұрын
In jedem Dark Souls gibt es immer ein Tutorial.
@tailsprower1175 ай бұрын
Ich finde der Deku Baum aus Ocarina of Time ist ein gutes Toutorial. Abgesehen von ein paar nervigen Navi Momenten lernst du alle Grundmechaniken wie klettern, springen, schwimmen und tauchen.
@Nubone925 ай бұрын
Driver das erste Soulslike seiner Zeit voraus XD
@Atraaax5 ай бұрын
Bei Driver 1 hab ich mich sofort angesprochen gefühlt. Hab das Dreckstutorial nie geschafft und bis heute verstaubt die CD irgendwie jahrelang rum ohne geschafftem Tutorial. Und als 5-jähriger zu erraten was ein Reverse 180 ist, ist auch einfach nur ein Ding der Unmöglichkeit.
@Karfunkelfuchs5 ай бұрын
Als ich klein war, waren DOS Games gerade in. Habe damals so viele davon, großteil sogar auf englisch gespielt, als rund 10 jähriges Kind. Habe ganz ohne Erklärung das Nötigste (die Steuerung) verstanden. Man hat damals einfach alle Tasten ausprobiert und fertig.
@Retro-Games5 ай бұрын
Der beste Kompromiss wo ich das gesehen habe mit den Tutorials ist Banjo-Kazooie. Dort wird man gefragt ganz zum Anfang ob man ein Tutorial haben möchte.
@gamefreack645 ай бұрын
Eine Sache die man zu Tutorials noch sagen könnte, ist das die vielen Textboxen und Erklärungen bei Tutorials eigentlich erst so ab der PS3/Xbox 360 Ära sich so richtig etabliert haben. Das lag aber nicht unbedingt daran das alle Spiele ein gutes Spielerischen Tutorial nutzten sondern die Entwickler setzten darauf das die Spieler vorher das beigelegte Handbuch sich durchlesen. Bestimmte Spiele wie das E.T. Spiel von 1982 gelten eigentlich nur als schlecht, weil man Handbuch braucht um zu verstehen was man machen musste. Das ausgerechnet in der PS3 und Xbox 360 Ära die Tutorials mit Textboxen sich etabliert haben, lag auch daran in dieser Ära eben sich Spieledownlads sich etabliert und Spieler nicht mehr auf Handbücher zurückgreifen konnten
@nicolaskahlen81795 ай бұрын
Verliebt 🫶🏼🪿
@Flo_GMR5 ай бұрын
Legenden Kanal
@Dave_Albright5 ай бұрын
Im Spiel Driver 1 handelt es sich NICHT um ein Tutorial, sondern um Mission 1, eine Bestandsaufnahme! Das Tutorial ist in [FAHRSPIELE] enthalten, inklusive mit Replay und Ghostcar, zudem sind ALLE Fahrmanöver im Booklet erklärt!
@phirone74995 ай бұрын
Ja ich denke grade bei alten Reihen wie Pokémon sollte man das Tutorial Skipbar machen, einfach weil man erwarten kann das die Spieler bescheid wissen und ich sag ja nicht nehmt es raus sondern gebt mir die Chance es weg zu lassen. Ich mag Pokémon, aber ich struggle wirklich mit Gen 7 da alle 5 Schritte irgendwer was von mir will. Es funktioniert im Anime, aber ich will keine 2 Sidekicks (Lilly und Tali) im Spiel.
@CrazyRuler0125 ай бұрын
Ich finde das Tutorial/Traningslevel von SpiderMan - The Movie Game erwähnenswert, weil das wirklich das lustigste Tutorial ist was ich jemals gespielt habe, musst du dir unbedingt mal anschauen! Die Kommentare vom Erzähler sind einfach der Hammer 🎉
@KevinSchulze-m9n5 ай бұрын
Ich finde so wie es in zelda breath of the wild und tears of the Kingdom gemacht wurde war es gut die meisten sachen wurden eingeblendet wenn du es selber einmal gemacht hast wie zb der Schildkonter
@DanyRobertHunselar-sq3kp5 ай бұрын
Spiele es gerade zum ersten Mal und bin voll verwirrt
@CordeliaWagner19995 ай бұрын
Satzzeichen?
@lunestras5 ай бұрын
ich habe echt lange gebraucht um mich durch das stellaris tutorial durchzuquälen. bin öfters eingeschlafen dabei XD
@Bytonicle5 ай бұрын
Meine Erinnerung zu Driver sind wieder hochgekommen, als ich das wieder gesehen habe
@UndeadEmilia5 ай бұрын
Das Tutorial von Signalis ist auch so gut und integriert sich gut in die Welt mit ein
@SirefromandtoNEO5 ай бұрын
Ein krass gutes Tutorial bieten die plains of passage aus Shovel knight shovel of hope, die Stage ist bis ins letzte Detail durchdacht um Spieler an die Mechaniken des Games heranzuführen.
@Nozume5 ай бұрын
Mirror's Edge Tutorial
@Lord_Slender5 ай бұрын
Wie findest du die Tutorials in Genshin Impact?
@e.l.b64355 ай бұрын
7:10 bin selber bei The Witcher 2 dran aktuell und man lernt das meiste ein Glück abseits des Tutorials (welches ich irgendwie geskippt habe) durch den Kodex wo einem viele Mechaniken nochmal ausführlich erklärt werden. Grade wenn man wie ich das Game eher unregelmäßig spielt und viele Moves wieder vergisst ist das extrem praktisch
@danielschriever45315 ай бұрын
Kennt jemand noch das Tutorial von Star Wars: The Force Unleased, wo man als Vader gespielt hat? Man wurde einfach in die Welt reingeworfen und hat nicht viel erklärt bekommen. Sterben konnte man zwar, war aber fast unmöglich, da man im Tutorial als Vader einfach overpowered war (macht Storytechnisch auch einfach mega Sinn). Außerdem wurde man vom Spiel direkt abgeholt, weil man von Anfang an mit einem starken coolen Charakter spielen durfte. In vielen Spielen darf man das ja erst zum Schluss
@Zamaar_random5 ай бұрын
Das gta 5 Tutorial erklärt alles sehr gut in einer nicen story verpackt
@justinlenger36865 ай бұрын
Danke darkslous ist so unfassbar genial
@astorek86115 ай бұрын
Ich weiß, dass sich damals viele Leute über das "The Witcher 1"-Tutorial aufgeregt haben, was ich nie so ganz verstanden habe. Ja, das Spiel gibt einem mitten in der Inszenierung erstmal 'ne Textbombe über die Beschreibung, wie das Kampfsystem funktioniert - aber die Erklärung war so geschrieben, dass das eigentlich jeder verstehen konnte der sich den Text durchlaß. Nix Kompliziertes, aber man musste das Kampfsystem beschreiben, weil es sich schon stark anders spielte als andere Spiele dieses Genres (man muss "im Takt" mit der Maus klicken, damit man angreift, ein bisschen wie in "HiFi Rush", nur dass der Mauszeiger der einzige Indikator fürs Drücken ist)... Aber wer dieses Tutorial wegklickt, hat natürlich grundsätzlich nichts im Kampfsystem gerafft. "Final Fantasy 6" hatte damals auch einen guten Einstieg: In einer Emu-Phase gespielt, ich hatte davor nie ein JRPG mit rundenbasiertem Kampfsystem gespielt. Am Anfang hat man geskriptete Kampfsequenzen, bei der man allerdings so overpowered ist, dass man praktisch nicht verlieren kann. Man konnte sich in aller Seelenruhe durch die Menüs navigieren, die wenigen Gegenstände ausprobieren und man sah gleich, was passiert, wenn der Balken von jemandem voll ist. Inszenatorisch passiert da auch ständig was, was die eigene Aufmerksamkeit schön hoch hielt. Erst deutlich später (>30 Minuten) gibts ein optionales Gebäude mit Leuten, die beim Ansprechen Tutorialtexte vorlaßen - aber auch nur kurz und knapp, ohne Informationsoverflow. Kleine Kinder hätten in dem Spiel sicher nichts durchblicken können, aber als hibbeliger Jugendlicher war das perfekt. Eigentlich ist das Kampfsystem pure Mechanik, aber da man sich alles durch Beobachtung selbst erschließen konnte und einem nichts vorgekaut wurde, hat das Kampfsystem trotz kaum erklärender Texte viel Spaß gemacht^^.
@Urfaust715 ай бұрын
Driver hat mich damals gebrochen
@GillBastar-wv5hp5 ай бұрын
Du bist das beste Tutorial.😅👍👍
@MadaraDAizen5 ай бұрын
Ich persönlich finde, dass Dark Souls 1 ein sehr gutes Tutorial hat, um zumindest die Grundlagen zu lernen, indem man die Nachrichtenfunktion nutzt. Wenn man eine Ahnung hat, wie das Spiel funktioniert, muss man es nicht lesen und kann es überspringen oder man liest es und kann glaube ich auch ein bisschen weiterspielen, bis es automatisch ausgeblendet wird.
@mralias2255 ай бұрын
Das Elden Ring tutorial wo man legit erstmal in den Tod springen muss
@PCuser01375 ай бұрын
Tomb Raider IV: Zum Springen drücken Sie die Springen-Taste!
@RobinTheNerdDad5 ай бұрын
Der Endboss aller Tutorials ist FINAL FANTASY 13.... Zumindest ist es das längste Tutorial aller Zeiten
@christopherwinkler36585 ай бұрын
Das perfekte Tutorial wäre für mich eines ähnlich wie der Kampfcotch (Kampf Trainer) in Paper Mario (die legende vom Äonentor dir die Möglichkeit gibt einzelne Mechaniken auszuprobieren oder später nach zu sehen wenn man nicht weiter kommt. Kurz um ... das perfekte Tutorial P-Tutorial = liste mit Fähigkeiten und Aktionen + möglichkeit der Wahl was man üben möchten und eine Überspringfunktion + Menüpunkt Hilfe um später etwas nachlernen zu können. =perfektes Tutorial 😎
@BaconGun5 ай бұрын
Du reaktivierst mit der Mario Casino Hintergrundmusik noch meine Spielsucht 😮💨
@TheLuke7125 ай бұрын
Der Führerschein in Driver hat mich und meinen Bruder damals einfach nur verwirrt...
@Quajutsu745 ай бұрын
Ich fand es in Skyblock problematisch, dass nichts erklärt wurde
@DerNeik5 ай бұрын
"Immersivität" ~Ulti 2024 😂❤
@Voydhrhr5 ай бұрын
Wo ist der Witz? Xd
@DerNeik5 ай бұрын
@@Voydhrhr Das Wort, was er gesucht hat, heißt "Immersion" :D
@metinjesden72665 ай бұрын
Ich weiß nicht warum aber die Tutorials aus little big Planet haben mir immer gefallen
@Tibonese5 ай бұрын
Ich finde Tutorials die die 4th Wall durchbrechen auch gut denke gabs bei Deadpool sowas
@damswag42705 ай бұрын
5:56 *Wie ner Katze nach der ein Koffer geworfen wird