Też pomyślałem POSTAL 2 ale oczywiscie Japończyk zjebał. :c Zawiodłem się :c
@megadejv88837 жыл бұрын
Pierwsze co mi przyszło na myśl ofc ale człowiek rzeka ma tbw
@dfhfhjd61587 жыл бұрын
Postal 2 to brutalna gra i wgl powinni ją zbanować,bo uczy nasze dzieci mordowania i wykonywania aktów terroru,jak wszystkie gry
@LeKruqu7 жыл бұрын
"Bohater nigdy nie zabija"- bzdura, bohater nigdy nie MORDUJE, zabija gdy jest konieczość.
@PolcynMateusz7 жыл бұрын
Nigdy nie ma konieczności zabijania. Dać się zabić to też jakiś wybór.
@cen36846 жыл бұрын
LeKruqu 🤔
@burk7034 жыл бұрын
Zależy, np. Batman i większość bohaterów DC w ogóle nie zabijają choć oczywiście się zdarzały przypadki gdy łamali te zasady, ale np. bohaterowie Marvela zostawiają za sobą morza trupów.
@boskiedinozaury31817 жыл бұрын
Może zły przykład, ale pragnę przypomnieć, że postala 2 dało się przejść pacyfistycznie, a sama gra była tak brutalna, jak gracz
@rudybober69307 жыл бұрын
Też chciałem to napisać
@Malod19977 жыл бұрын
Jak chciałeś przejść pacyfistycznie atak islamistów na kościół katolicki, zniszczenie biblioteki albo DLC z weekendem?
@MikseRAD7 жыл бұрын
Cholera, to chyba nie świadczy o mnie zbyt dobrze gdy na końcu gry gra podsumowała mnie zdaniem "Hitler byłby dumny" ;/
@tyskov7 жыл бұрын
Znalazł się znawca,jak już coś postala 2 można było przejść bez zabijania...
@grzegorzzielony19677 жыл бұрын
Malod1997 Podstawkę można było przejść jako pacyfista dzięki paralizatorowi i rozporkowi. Ale dodatek z weekendem już nie bo byliśmy zmuszani do zabicia chyba 10 zombie czy coś.
@KartonT7 жыл бұрын
brakuje: -Undertale, -Postal 2, -InFamous: Second Son
@MaciejGrzeszek7 жыл бұрын
InFamous:First Light też :)
@minasen8704 жыл бұрын
Taaak... Bardzo brakuje mi tutaj Undertale
@Martwypłód2k123 жыл бұрын
Ta, bo undertale to brutalna gra
@SUPERLEAF026 Жыл бұрын
O tym właśnie pomyślałem.
@sunsettren90367 жыл бұрын
W filmie pt. "dobry, zły i brzydki" najwięcej trupów, bo 11 pada z ręki Blondiego - tego podpisanego jako "dobry", natomiast najmniej, 3 (w tym 1 w samoobronie) z ręki Angel Eyes - tego "złego"...
@dobryczowiek78667 жыл бұрын
A brzydki ile zabił?
@komiks427 жыл бұрын
Wielu bo wystarczyło na niego spojrzeć.
@sunsettren90367 жыл бұрын
siedmiu bodajże, ale na nie więcej.
@mariuszpudzianowski17437 жыл бұрын
A w Falloucie 2 Blondie, Angel Eyes i Tuco giną.
@JanKowalski-nt4ij7 жыл бұрын
A kto powiedział, że dobry nie może zabijać? Zabijanie złych jest dobre.
@roofix57 жыл бұрын
Pamiętam, jak maksowałem Robin Hood: Legenda Sherwood. Gra dawała jak najbardziej możliwość przejścia bez zabijania, co było nagradzane większą ilością rekrutów do Wesołej Kompanii. Do tego też po każdej misji, jak i też w trakcie gry wyświetlane było, ich % żyć darowaliśmy. Mi się udało dość do 98% uratowanych żyć. Pozostałe 2% to byli bossowie i wrodzy żołnierze w jednej z misji bitewnych, gdzie z powodu obecności walczących żołnierzy sojuszniczych można było najwyżej minimalizować straty. Ewentualnie może da się i tę misję wymaksować, ale ja nie dałem rady.
@karold58787 жыл бұрын
Dishonored quaz9 zrobił tego recenzje i zacytuje go te humanitarne sposoby zakładają ogolenie na łyso amputowanie języka i wysłanie do niewolniczej pracy w kopalniach moje człowieczeństwo zostało nienaruszone okaleczyłem i wysłałem tych ludzi do piekła na ziemi ale moje sumienie jest czyste bo żyją. XDDDDD
@Loczkinson6 жыл бұрын
No i prawidłowo Ja wychodzę z założenia że śmierć to byłby teraz dar dla niego a ja mu pozwolę żyć
@ukaszgorynski93006 жыл бұрын
W Splinter Cell: Blacklist otrzymujemy dodatkowe punkty za pozostawienie przy życiu przeciwników, a jeszcze więcej, gdy nawet ich nie będziemy obezwładniać, a jedynie przemkniemy niezauważeni. Im więcej przeciwników, których nie tknęliśmy w danej lokacji, tym większa premia do końcowego wyniku. Pech chciał, że potem Ubisoft kompletnie zabiło tę grę, wypuszczając obowiązkowe, a jednocześnie wadliwe aktualizacje, które uniemożliwiły dalszą zabawę.
@stxckop2637 жыл бұрын
Kliknąłem ten materiał tylko żeby posłuchać o Postalu 2. Gdzie Postal 2 ?
@kingbaby95197 жыл бұрын
japoniec spierdzielił ni ma tu Postala
@zabaniepodam43267 жыл бұрын
Mrs Gimbus też tak myslałem że bedzie Postal 2
@n3kozombie9737 жыл бұрын
Mrs Gimbus też myślałem że będzie postal 2
@VitharPL7 жыл бұрын
A czy w Postalu 2 nie jest tak, że siłą rzeczy i tak jesteś zmuszany do zabijania? (Nawiasem mówiąc to niezły komentarz nt. Kto jest prawdziwym złym psycholem w tej grze)
@ukaszjanowski21837 жыл бұрын
Miałem podobnie
@sebsson6 жыл бұрын
W Postal 2 też nie musimy zabijać. Tą grę można przejść bez nawet uderzenia kogokolwiek. Jak sami twórcy powiedzieli "ta gra jest tak brutalna jak Ty sam".
@natruux70767 жыл бұрын
gdzie jest far cry 4 I sekretne zakończenie ja się pytam
@Wengier157 жыл бұрын
SpeedPlay bodajże było w odcinku o sekretnych zakończeniach, ale mogę się mylić.
@ositwaddup2117 жыл бұрын
SpeedPlay bo tu chodzi o cala rozgrywke a nie o czekanie 10 minut w jednym miejscu
@lyhoudxd15893 жыл бұрын
Było w odcinku o złych, którzy mieli rację
@banankigames65037 жыл бұрын
W metro last light było osiągnięcie "Rain man" polegające aby w pewnym etapie gry niczego nie zabić. Było to trudne, nie było gdzie się przekraść, ale za 6 podejściem się udało =)
@skryba52227 жыл бұрын
Przejście klocucha do mainstreamu doprowadziło do wylewu takich samych komentarzy. [*]
@yomenikalchemik19757 жыл бұрын
racja :/ a szkoda
@croprovip7 жыл бұрын
Eh
@MikeFeatherston07007 жыл бұрын
Brawo, odkryliście memiczność internetu z replikacją słów zdań i idei. To głupie ze nie wchodząc w sekcje komentarzy człowiek może przewidzieć co ludzie napiszą i co się w niej znajduje :< . [*]
@cyjan3k8237 жыл бұрын
Bo jeszcze dwa tyg temu klocuch był jakimś SoundCloud raperem... W mainstreamie to jest od dawna
@Mazan4667 жыл бұрын
Robin Hood: Legenda Sherwood Za przejście pacyfistyczne odblokowywało się dodatkowe zakończenie :D
@opelem60517 жыл бұрын
Widzę tytuł i myśle: Dishonored.
@kaba19967 жыл бұрын
Zenon Zdun Tak samo, fajnie, że dodali szczególnie, bo mi się przypomniał przez ten maraton ostatnio gdq.
@PiecykM7 жыл бұрын
przechodziłem Dishonored nie zabijając nikogo, robiąc wszystkie aktywności itd w ostatniej misji opcjonalne zadanie zabójstwa. No i dylemat, co jest ważniejsze?
@kelomelo96047 жыл бұрын
undertale
@papagun49997 жыл бұрын
Nie da się zrobić wszystkich misji w Dishonored bez zabijania
@juuzou42236 жыл бұрын
Zenon Zdun ja też
@leavion86767 жыл бұрын
Szkoda że seria Prince of Persia umarła. Grałem w każdą część i jest to ciągle jedna z moich ulubionych serii.
@Picia327 жыл бұрын
Wracałem akurat do domu kiedy nagle wyskoczył mi ten filmik i momentalnie przypomniało mi się, że zapomniałem kupić jajka. Dzięki!
@IluminousOne-9.7.2 Жыл бұрын
Ja z kolei wyszedłem do pracy, gdy przyszła wiadomość o filmie. Po obejrzeniu zrozumiałem, że dotarłem do pracy bez samochodu.
@miko56456 жыл бұрын
Materiał mi o czymś przypomniał, jak sam próbowałem przejść grę na inny sposób aniżeli przewidzieli to twórcy. Chodzi tu o Rainbow Six Vegas. Kiedyś się w to zagrywałem a, że mulit nigdy nie był zbyt bogaty w graczy single było już na proste tak ze wiedziałam kto gdzie i kiedy wyskoczy, postanowiłem ukończyć grę używając jedynie pistoletu i ustawiając drużne w bezużytecznym miejscu z rozkazem wytrzymania ognia. I zabawa znów zrobiła się fajna:)
@MrPati19997 жыл бұрын
Muzyka z Obliviona ❤️
@LuMatyja7 жыл бұрын
Muzykę z Obliviona da się przejść bez zabijania?
@PedroElPolako7 жыл бұрын
Wszystkie Metal Geary miały intencjonalnie implementowany system pokojowych "przejść". Spoko wyznanie, ale łatwość wykrycia czasem powoduje niekontrolowaną rządzę mordu.
@12Xsardas127 жыл бұрын
Dark Souls Pacyfista? Tylko na Bossach? Kto bierze wyzwanie? Pozdrawiam :D
@siebenvii7 жыл бұрын
Xserxses podejmuję wyzwanię ale nie obiecuję, że po drodzę nie strzelę sobie w głowę xD
@Drydeg7 жыл бұрын
Przecież to żadne wyzwanie. Łatwo jest tą gre przejść bez zabijania mobów
@WybawiCieL7 жыл бұрын
Da się bez zabijania bossów ;) tylko lordów trzeba zabić ;)
@12Xsardas127 жыл бұрын
Nie no kilku bosów musisz zabić żeby dostać się do lordów, takiego Orensteina i Smauga chociażby :P
@WybawiCieL7 жыл бұрын
Wiem że gdzieś na youtube jest speedrun no boss killed i jakoś to chyba obszedl
@Wolf-km5wm7 жыл бұрын
Ach, ta przepiękna muzyka z Obliviona na początku, mojego ulubionego TESa. Łapka w górę i pozdro dla Ciebie i całej ekipy TVGry
@MrDarkHeavy7 жыл бұрын
Zabrakło 1 tytułu, który byłem pewny, że tutaj będzie: POSTAL 2!
@t___m7 жыл бұрын
A czy w tej misji, gdzie idziemy na urodziny wujka, to nie trzeba go zabić?
@MrDarkHeavy7 жыл бұрын
Nie jest to wymagane.
@stefanrowecki87547 жыл бұрын
"Shadow Tactics: Blades of the Shogun" - były trofea za niezabijanie poza celami misji - ogłuszonych wrogów można było wrzucać do studni "Commandos: Beyond The Call of Duty" - wykorzystując nowe zdolności wiązania wrogów szpiega i zielonego bereta niektóre misje dało się przejść bez zabijania ani jednego Niemca
@utqiagvik19917 жыл бұрын
Co z Postalem 2?
@WitcherLego7 жыл бұрын
Planescape torment. W tej grze były tylko trzy obowiązkowe walki: z zombie w Kostnicy, z wiedźmą i z upadłym devą. A z Resztą dało się dogadać, albo uciec.
@adamix30347 жыл бұрын
dalej się buja jak rezus :P
@tabaluuu61367 жыл бұрын
Jakiś czas temu podjąłem się próby przejścia gotchica 3 bez zabijania wroga i to jest strasznie trudne gdyż cały czas muszę używać magi takich jak sen czy oswojenie na wrogach jest jeszcze błahostką w porównaniu do tego że levelowanie bohatera mogę tylko po zakończonych misjach ale mam zamiar ukończyć go do maja :)
@chrzakajacyswierszcz3417 жыл бұрын
Dlatego żeby nie zajmować sobie tym głowy takimi moralnymi błahostkami gram w Hotline Miami. Tam przynajmniej wiem że postępuje zgodnie z etyką bohatera.
@owcakosmicznnychrobakowzte92346 жыл бұрын
Jeeezu za długi wstęp!
@Pasta_Mous7 жыл бұрын
Gdzie jest undertale?! To 1 gra w której nie zabijasz nikogo nawet bosów Zawiedliście mnie
@doniczek69917 жыл бұрын
ale nie jest brutalna jedyna krew jaką tam zobaczysz to przy *UWAGA SPOJLER* zabijaniu sansa
@doniczek69917 жыл бұрын
KETCHUP
@Pasta_Mous7 жыл бұрын
Wspaniały Jacinto ooo widzę że jakiś gimbus się znalazł
@kaczorowskiful6 жыл бұрын
@@doniczek6991 Jest brutalna uwierz
@szakul0016 жыл бұрын
Undertale może nie jest brutalny ale drogi zabijania lub nie zabijania są osią fabuły i przykład Undertale mógłby się pojawić.
@mastermati7737 жыл бұрын
Uważam, że warte wspomnienia były takie możliwości jak przejście Civilization bez wypowiadania wojny, albo nawet zwycięstwa w grach typu Leauge of Legends, w sposób który zabraniał zabijać przeciwników, a polegał tylko i wyłącznie na zdobywaniu celów (wież, etc.).
@Senerate7 жыл бұрын
Unlike za brak Postala i uważanie Mirrors Edge za BRUTALNĄ grę. Tak nisko upaść gry-online...
@haystackdmilith6 жыл бұрын
Panowie, pracujcie więcej nad dykcją. Prócz tego - pełen profesjonalizm jak zwykle. Pozdrawiam! :)
@oldhoonta7 жыл бұрын
Jak mogłeś nie wspomnieć o MGS3? Niewybaczalne...
@DjentlemanPL7 жыл бұрын
Co to za materiał na ścianie co wygląda jak szesciany? Jakieś panele/pianki akustyczne? Ma ktoś może link do czegoś takiego?
@wichrom80967 жыл бұрын
A gdzie Postal 2 ?
@jezualenudy17947 жыл бұрын
Nie chcieli dodawać gdyż są tu też dzieci :3
@djkacper82107 жыл бұрын
Asgore Dreemurr przestań tam zabijać dzieci xD
@zwinnytygrys98657 жыл бұрын
2:28 BRUTALNA GRA!!! Mirror's Edge. No jeśli to jest brutalna gra to ja nie wiem. Zamiast tego można było dać Postala 2.
@TheMiedziany3217 жыл бұрын
Robin Hood legenda sherwood, to były czasy
@kopytko95587 жыл бұрын
Nie da się, chociażby guy z gisbourne i Ci podobni, plus te misje w których Ci zieloni są sojusznikami :/
@Shilohpreston7 жыл бұрын
"Heavy Rain", jeśli jako Scott Shelby oszczędzimy wszystkich (ochroniarzy chyba tylko postrzelił, sprawa z Manfredem i matką Scotta jest dyskusyjna), aresztujemy typka na wysypisku, nie damy zginąć Madison w pożarze i pozwolimy Normanowi zginąć na taśmociągu (on nie zabije Scotta; jako że my kierujemy Normanem, to w przypadku wpadki zginiemy, ale przeżyje Scott, z którym walczymy). W tym przypadku Scotta nie to ie grywalny bohater zabija Scotta.
@janusznosacz9517 жыл бұрын
Niewiem o co wam chodzi z tym hejtem na Jordana. Przecież jest spoko redaktorem i nie rzadko ma ciekawsze filmy niż reszta. (Choć oczywiście Kacper najlepszy :p)
@TuComix7 жыл бұрын
Bob Harlej. Masa błędów i zła wymowa, połowa materiału nie na temat oraz mimika i ogólna mowa ciała? Liczy się?
@janusznosacz9517 жыл бұрын
TuComix jaka zła wymowa i mowa ciała co ty pierdolisz?
@jacekbochra8677 жыл бұрын
Mam pytanie moje statystyki w bf1 zostały zrestartowane. Da się to jakoś cofnąć
@niedobreliterki7 жыл бұрын
Far Cry 4 też można ukończyć bez zabijania. Taki easter egg :)
@marcin70547 жыл бұрын
Mało tego bo to jest to imo lepsze zakończenie tej gry :D
@jakubromatowski48947 жыл бұрын
Teela spróbujesz ciastek krabowych? :)
@Pavlus19807 жыл бұрын
Dishonored i tyle w temacie^^. Chyba jedyna tak elastyczna seria z ostatnich lat:)
@masprintpl50437 жыл бұрын
Da się Skyrima przejść bez zabijania. Na starcie bierzemy Swena z Rzecznej Puszczy, kupujemy uzdrawiający dotyk i jedziemy. Pykamy w retorykę, przywracanie i iluzję.
@maksymalnybul61457 жыл бұрын
Masprint Swen to największy zawadiaka w tym kurwidolku
@masprintpl50437 жыл бұрын
+Kawon Mitochondrialny I walczy wręcz, w przeciwieństwie do Faendala. Najlepiej zakuć w żelazną zbroję, żeby tankował.
@maksymalnybul61457 жыл бұрын
Pamiętam jak pierwszy raz zagrałem w Skyrima pomogłem swenowi zarwać do dupci i zdechł po przejściu przez most Rzecznej Puszczy, bo zaatakowali nas najęci zabójcy xD Nawet nie pamiętam co zrobiłem, bo się kompletnie na TESie nie znałem
@masprintpl50437 жыл бұрын
Zapomniałem powiedzieć, że gram na mistrzu. Polega to na tym, że WSZYTKO na mistrzu jest buffowane, włącznie z towarzyszami. Towarzysz wytrzymuje 6 dziabnięć od trolla, a gracz od jednego ginie.
@maksymalnybul61457 жыл бұрын
Masprint to oznacza że twoi towarzysze są lepsi na trudnym trybie a słabsi na łatwym?
@mmafia3333 жыл бұрын
tymczasem ja: podchodzę do każdej kolejnej części metro starając się oszczędzić tyle żyć (nie tylko ludzkich) ile jestem w stanie nabić najwyższych poziomach trudności jest to wybór, bo nie zawsze te gry były pod to projektowane, ale z racji na średnią stronę techniczną każdej jednej części nie raz możliwym jest przejście w sposób pacyfistyczny niemalże niemożliwy do przejścia sekwencji, tym bardziej na najwyższym poziomie trudności jednak z racji na średnią stronę techniczną właśnie jest to długie, nieraz żmudne, wymaga gry na qs ql oraz wiąże się z częstym restartem gry (no moich konfiguracjach kilkukrotnie wczytywanie tego samego checkpointu (często absolutny wymóg) wiąże się z... crashem gry, mam tak przy oryginalnym metrze 2033, 2033 R, LL R, jak skończę LL to powiem wam co z exsodusem, na szybki raport z E R nieliczcie, mam 1660 i mao miejsca na dysku) jest to bolesne ale każda jedna walka jak już się trafi jest o wiele bardziej emocjonująca a i samo skradanie jest często niesamowicie ekscytujące, przy połączeniu tego z faktycznie wymogiem zbierania każdej jednej pierdoly i przeklinaniem czemu nie można więcej ze sobą zabrać, bo gdy zasoby będą potrzebne to zejdą w 5 minut, daje nam to bardzo emocjonalne i emocjonujące doświadczenie którego jestem wielkim fanem, pewnie bym się nie podjął wyzwania (bądź zrezygnował) ale możliwość cheesowania skradania w LL jednak mi to umożliwia :V
@PhantomPequod7 жыл бұрын
Jordan zawiodłem się na tobie, gdzie seria Metal Gear Solid?
@IKamoskiI7 жыл бұрын
Ta, też mnie zaszczypało, że nie ma
@Lyserg12607 жыл бұрын
w dupie, i tak już wszędzie wpierdala te serie na siłe
@tomaszromanowski53557 жыл бұрын
Snake'owaty cc
@tomaszromanowski53557 жыл бұрын
Cccedrrlwobe rooLyserg1260
@tomaszromanowski53557 жыл бұрын
Snake'owaty P
@mariuszw96657 жыл бұрын
Deus Ex: Mankind Dividen. Akurat ukończyłem grę w końcówce ubiegłego roku i choć gra często wręcz zachęca do zabijania - często tak jest łatwiej, jest całkiem spory arsenał broni palnej, min i granatów, a sama fizyka ciał wrogów w momencie postrzału i chwilę po nim jest bardzo przyzwoita - to można całą grę przejść bez zabijania kogokolwiek, włączając w to finałowego boss'a. Ja również w trakcie całej gry nie kropnąłem nikogo, ale to z powodu tego, że lubię grać skradając się, omijając wrogów lub ich ogłuszając, nie dla wyzwania.
@Kop323536 жыл бұрын
a co z Undertale?
@derpinasafandua92317 жыл бұрын
Pierwsza gra jaka przyszła mi na myśl to Yandere Simulator. W sumie cała gra początkowo zakładała, że jedynym sposobem na jej przejście jest mordowanie przypadkowo napotkanych osób. Dopiero w późniejszej aktualizacji doszła możliwość wygrania bez zabijania kogokolwiek. Z tego co się orientuję, nie jest to nawet szczególnie trudne, może nawet łatwiejsze od przejścia w ,,klasyczny'' sposób.
@Vanio1337 жыл бұрын
a ja powiem This war of mine
@SmokeyDora7 жыл бұрын
bardzo lubiłem przechodzić w taki sposób misje w RTCW... jest to cholernie trudne i czasami od pewnego momentu wręcz niemożliwe, ale do dziś jest to sposób przechodzenia tej gry, który podchodzi mi najbardziej :3
@rombo00237 жыл бұрын
I love "metro last light"
@zombiak16167 жыл бұрын
w Dishonored jest łatwiej jeśli się nie zabija, nie chodzi tylko o rosnący chaos ale o to, że po wystrzael z broni wszyscy się zbiegają
@YOMAMA_50047 жыл бұрын
UNDERTALE pacifist run
@VictorFler6 жыл бұрын
Ciężko mówić o intencjach, ale swego czasu widziałem serię filmów z kooperacji w Splinter Cell Chaos Theory, gdzie gracze postawili sobie jeden cel: No Kill/No KO. Całkowity brak kontaktu, wykrycia. Nie dotyczyło to tylko sytuacji, gdzie trzeba było kogoś przesłuchać, bo to zawsze MUSIAŁO - ze względu na mechanikę - zakończyć się przynajmniej KO. Trzeba przyznać, że filmy robiły kolosalne wrażenie.
@Kuro-fi8od7 жыл бұрын
czy tylko mi pierwsze co przyszło na myśl po tytule to Postal 2 ?
@maksymalnybul61457 жыл бұрын
αяεχ - κυи tak tylko tobie dlatego połowa komentarzy pod tym filmem dotyczy postala
@Jan205977 жыл бұрын
Bardzo dobry materiał chłopaki ;)
@tenchopiec12187 жыл бұрын
W PayDay2 można zrobić hejsta bez zabijania i dostaje się wtedy bonus
@MichusAh7 жыл бұрын
Pewnie malo osob kojarzy ten tytul, ale Robin Hood: Legenda Sherwood. W 1 misji wymuszala przejscie bez zabijania, w pozostałych mozna bylo to robic, ale nie trzeba bylo. Oczywiscie opcja pacyfisty jest znacznie trudniejsza. No i glownych bossow trzeba bylo zabic.
@darkwektor00037 жыл бұрын
S.W.A.T 4 i bieganie z peperboolem
@papuciowy14657 жыл бұрын
z tym że tam gra WYMAGAŁA by nie zabijać, a tu chodziło raczej o gry w których sami sobie dawaliśmy takie wyzwanie i było to możliwe do wykonania
@fchmaster47307 жыл бұрын
Gra nie wymagała nie zabijania, tylko ograniczenie tego w jak największym stopniu. Z tego co wiem można było zabić 1-2 osoby, ale nie więcej. Nie grałem w to za długo bo grałem w to ładne pare lat temu, w 2011 bodajże, a przestałem dla tego że nie rozumiałem czemu tak szybko ginę. A grę do tego miałem do tego miałem po luftwafelkowemu (w języku niemieckim), bo dostałem taką już nawet nie pamiętam od kogo, więc cóż... beka w ch*j.
@wojciechsura6 жыл бұрын
Splinter Cell Blacklist - tam najbardziej premiowane było przejścje gry nie tylko bez zabijania, ale będąc niezauważonym. Chyba tylko jedna postać w grze musiała zginąć i to w cutscence.
@M69nuM6 жыл бұрын
Czemu ten typ jak mowi to buja sie jak modliszka? :'D
@kaczorowskiful6 жыл бұрын
XD
@Jakby_to_ujac6 жыл бұрын
Słucha regge w trakcie nagrywania filmu.
@januszpolonez43046 жыл бұрын
Nie modliszka a jak kobra, za kamerą stoi hindus i gra na tej wysokotonowej trąbce
@azariash7 жыл бұрын
Co do metro , można przejść całą grę bez zabicia , jest karabinek ogłuszający na kulki . Ale twórca nie przemyślał ostatniej walki , bo zmusza nas do wzięcia za ciężką ammo i wybijania kolejnych fal nazoli .
@xYoghurt7 жыл бұрын
Niech przejdą Elex'a bez zabijania
@xYoghurt7 жыл бұрын
Sam dochód główny jest najczesciej z zabijania, to miało zabrzmieć tak bardziej prześmiewczo
@JeesupGra7 жыл бұрын
Kwestia czasu nim się to pojawi, To jest podobnie ze Skyrimem i Fallout 4, aczkolwiek Skyrima NIE DA się skończyć jako pacyfista, na moim kanale w ostatniej kompilacji jest co się dzieje jak się nie zabije Alduina.
@MartinTerroR7 жыл бұрын
zapraszam na mój kanał gramy w Elex bez kupowania ,(nie korzystanie z handlu , czyli kupowania i sprzedawania ) ,chodzi mi żeby cały przejść całą grę bez tego .
@schizma81497 жыл бұрын
Po przejściu Thiefa nabawiłam się mani na ten temat. Wszędzie gdzie to możliwe, walczyłam z zabijaniem. Grając w skyrima po raz drugi, zabijałam tylko cele wskazane, potrzebne do ukończenia misji (początki były gorsze niż tragiczne). Po tym uwaga rzucona przez (chyba) Doriana w DA inkwizycje o morzu trupów za mną, bolała jakbym właśnie dostała własnym mieczem.
@assassin72837 жыл бұрын
Pozdro z Polski!
@qotekqotek81806 жыл бұрын
assassin pozdro z podłogi
@leszeksommer39366 жыл бұрын
XD
@Dziandziel7 жыл бұрын
Moja pierwsza gra - Lomax, gdzie "pokonywanie" (bo "zabijaniem" tego nazwać się nie da - prócz szkieletów i złodziei) nie było niezbędne, ale czasem konieczne, bo z każdego przeciwnika miało się punkt, za które miało się bonusowe poziomy z złotem, które dawały więcej punktów życia. Jako, że pokonanie było zarazem wyzwoleniem ludzika, to wystarczy nie tłuc kościotrupów i unikać kradziei - aha! - oraz ZAWSZE wyzwalać Beczkowatych, zanim popełnią samobójstwo :D
@pppppp17477 жыл бұрын
Undertale? :v
@dobryczowiek78667 жыл бұрын
Nie brutalne :/ Chyba specjalnie dodali "brutalnych", żeby nie mówić o Undertale
@viktorswoboda7297 жыл бұрын
Nie
@agregatgaming52697 жыл бұрын
Brutalna jest sama świadomość zabicia toriel ;_;
@cupcakepl79597 жыл бұрын
a ty spierdalaj z tym hejtem
@Deskuu6 жыл бұрын
Agregat Gaming Ja zabiłem toriel z uśmiechem :D
@solidsnake12267 жыл бұрын
Mi przypomniał ten film jak przechodziłem mgs3 bez zabijania a na końcu gry I tak wyswietlało sie ze jednego zabilem ;) I cała zabawa od początku :)
@polskikurak44097 жыл бұрын
Doom pacyfist to by było ciekawe
@papuciowy14657 жыл бұрын
gra platformowa :)
@grrrrroch7 жыл бұрын
Plus za muzykę z Księcia Persji z 2007, cholernie niedoceniany tytuł z pięknym baśniowym klimatem. Sam soundtrack to mistrzowstwo. Polecam!
@TuComix7 жыл бұрын
grrrrroch z 2008 roku
@pz76967 жыл бұрын
Jeden z nie licznych odcinków Jordana który mi sie spodobał bo nie gadał o anime
@radek112727 жыл бұрын
5 chińskich....
@pz76967 жыл бұрын
TrypekBatista ale nie japońskie ;D
@Andrzej7957 жыл бұрын
Nie wiem czy dało się tak cała grę ale kilka misji w Soldier of Fortune przeszedłem bez zabijania nikogo. Otóż gra posiada ciekawy system trafień i można było zmusić wroga do upuszczenia broni przestrzeliwując mu ręce. Niestety drugiej części już by się nie dało przejść bezkrwawo bo rozbrojony przeciwnik potrafi po chwili podnieść broń z ziemi.
@Jarczenko7 жыл бұрын
undertale
@serson71397 жыл бұрын
,Brutalnych a nie beznadziejnych
@friskasu7 жыл бұрын
Opinie^
@akkotabris48767 жыл бұрын
Kacper Witczak XDD
@dobryczowiek78667 жыл бұрын
Kacper Witczak Spróbuj zrobić lepszą
@dobryczowiek78667 жыл бұрын
Sans Skeleton *Łóżku
@aghastinagharta7 жыл бұрын
Rzucając w Kellogga granatami i podstawiając mu miny ciężko nazwać takie podejście pacyfistycznym, nawet jeśli ostatecznie nie ginie z naszej ręki.
@Aurazan7 жыл бұрын
Dishonored... Gra, która daje ci absolutnie zajebiste i mega satysfakcjonujące sposoby na mordowanie wrogów i... karze cię za ich używanie... Nie mogłem znieść tej gry.
@SuperArystoteles2 жыл бұрын
9:20 cudzysłowie! Pała i siadasz w 1 ławce.
@dziwic7 жыл бұрын
'Staroszkolnych erpegów jak fallout 2 czy retro-skradanek jak na przykład Thief'. Boże, poczułem się STARO.
@michaldlugosz19657 жыл бұрын
"Rzadko" mnie co chwile razi,że np. w STtOR jako jedi mordujemy setki stworzeń i ludzi. Czasami uspokajam siebie "bo ja ich tylko ogłuszam,czasami zdarzy się,że ktoś zginie" (takie samorolplejowanie) ale to oszukiwanie samego siebie...
@sirhz60937 жыл бұрын
W Robin Hood: Legenda Sherwood był taki poziom aby właśnie nikogo nie zabić i pamiętam, że jak byłem dzieckiem to przysporzył mi sporych problemów :D
@Shadowbuster-if7ui6 жыл бұрын
Właściwie, to Mortal kombat X i story mode grze jedyna okazja do zabicia kogoś to quick time event fatality na Barace. Reszta zgonów padała bez naszej kontroli w cutscenkach.
@them4ks146 жыл бұрын
Np. Far cry 4 możesz poczekać na początku ok. 40 minut aż Pagan przestanie rozmawiać i wtedy idziesz do grobu matki i kończysz grę
@Shanevil6 жыл бұрын
0:01 Gdzie tam? W większości gier zaczynamy jako jakiś burak, pastuch czy inny mietek. Dungeon Siege - Farmer Gothic - Więzień Graveyard Keeper - Trup? (na dobry wieczór obrywamy autem) Większość gier - zaczynamy jako jakiś żołnierz, podrzędny awanturnik czy żądny przygód "samobójca"? To gra tworzy z nas bohatera i nie zawsze praworządnego.
@daniellson39044 жыл бұрын
W Batmanie nie do końca można nie zabijać ponieważ w dlc z ligą zabójców można zabić Ra’s al ghula to trochę skomplikowane ponieważ Ra’s przeżywa ale i tak ma niedługo zginąć niestety nie widać śmierci w tej części. Jest jeszcze drugie dlc w tej części serii red hood dlc w którym gramy Jasonem Toddem czyli drugim robinem, tytułowym Arkham knightem i finalnie red hoodem czyli czerwonym kapturem członkiem bat rodziny który jako jedyny używa broni palnej i jest zdolny do zabicia i moim zdaniem jest jedną z najbardziej kozackich postaci dc. Więc w tym dlc można zabijać ponieważ grając jego postacią można używać pistoletów a pod koniec red hood zabija czarną maskę czyli jednego z wrogów batmana.
@mrnaser957 жыл бұрын
O ile mnie pamięć nie myli, to Half-Life i Half-Life 2, daje możliwość przejścia gry bez zabijania. Osiągnięć raczej zero z tego ale sami możemy sobie zrobić z tego wyzwanie i zdobyć satysfakcję.
@grzibek546 жыл бұрын
Z tym Silent Hillem to bym nie przesadzał. Ja przeszedłem dwójkę na normalu bez większych trudności rozwalając wszystkich napotykanych wrogów(celem swobodniejszej eksploracji) i pod koniec gry miałem ponad 100 pocisków do pistoletu i strzelby, jedynie do karabinu myśliwskiego zostało mi się ok. 15 sztuk. Myślę, że dopiero na hard oszczędzanie amunicji i unikanie walki może mieć sens.
@przemekblimel63377 жыл бұрын
Jaki utwór gra w tle kiedy mówisz o Prince of Persia?
@kacperwagner39247 жыл бұрын
Gra Undertale da się przejść na 3 sposoby: -pacyfik, czyli nie zabijaj nikogo, -neutral, czyli pół na pół, -genocide, czyli morduj każdego (UWAGA najtrudniejsza)
@Piug0th6 жыл бұрын
Jest też 4 ending to souless pacyfist ending czyli pierw trzeba zrobić geno a potem pacyfist
@gac111116 жыл бұрын
Z czego soundtrack 1:10 ?
@rychu60557 жыл бұрын
Szacun z Metro: Last Light. Sam pamiętam jak próbowałem na początku przejść bez zabijania wrogów, jednak nie udało mi się :/
@PolcynMateusz7 жыл бұрын
ODPOWIEDŹ: Odwrotna sytuacja: Znam grę zbudowaną paradoksalnie, lub w sposób niedopracowany. Robin Hood - Legenda Sherwood wręcz nagradzała za ogłuszanie przeciwników wyświetlając w menu głównym statystykę "Uratowane życia: 100%". Niestety, sam próbowałem dokonać tego wielokrotnie, i w rzeczywistości jest to niemożliwe. W jednej z JUŻ POCZĄTKOWYCH misji, gdy mamy oswobodzić Małego Johna... Na ziemi leżą ciała zabitych przez niego żołnieży. Na koniec misji gra zczytuje to jako po prostu trupy wrogów, a zatem... Niby upadłych z mojej ręki. Do końca gry, pomimo nie zabicia nikogo, mam 99% (najpierw 97, ale to rośnie do 99, wiadomo, przed graczem jeszcze 60% fabuły do przejścia).
@bizonmg3646 жыл бұрын
Mnie od razu wpadł do głowy tytuł Reservoir Dogs: Wściekłe Psy, ale oczywiście tam założeniem producenta była możliwość przejścia bez zabijania. Mi się nie udało :)
@Vit3r6 жыл бұрын
to fallouta 4 mozna przejsc? bo ciagle wyskakuje mi blad
@Reamer3337 жыл бұрын
10:02 ktoś wie co to za muzyka?
@Pupp3tCl0wn7 жыл бұрын
W Rambo: Pierwsza Krew Rambo tak naprawdę nie zabija ani jednej osoby. Jedynie można uznać, że doprowadza do śmierci gościa z helikoptera ale to ewidentnie w obronie własnej.
@argix30166 жыл бұрын
Z jakiej gry jest muzyka w tle
@Doweyyo7 жыл бұрын
I ten soundtrack w tle z OBLIVIONA 💝 👍
@lololod24807 жыл бұрын
ciekawostka: w metro last light ogłuszanie przeciwników daje kilka sekund nieśmiertelności co pozwala na szybkie rozprawienie się ze zbitymi grupkami oczywiście wymaga to trochę zręczności
@mateuszrudzinski6657 жыл бұрын
Podkład muzyczny z gry oblivion 🎖 miód na moje uszy