6 brutalnych gier, które ukończysz BEZ ZABIJANIA

  Рет қаралды 762,355

tvgry

tvgry

Күн бұрын

Пікірлер: 1 300
@adigodek8663
@adigodek8663 7 жыл бұрын
Nie obejrzalem, ale mówię POSTAL2
@motorstorm8706
@motorstorm8706 7 жыл бұрын
Postal bez trupów to nie gra...
@payne63
@payne63 7 жыл бұрын
Adi Godek haha też
@darkoris8992
@darkoris8992 7 жыл бұрын
Też pomyślałem POSTAL 2 ale oczywiscie Japończyk zjebał. :c Zawiodłem się :c
@megadejv8883
@megadejv8883 7 жыл бұрын
Pierwsze co mi przyszło na myśl ofc ale człowiek rzeka ma tbw
@dfhfhjd6158
@dfhfhjd6158 7 жыл бұрын
Postal 2 to brutalna gra i wgl powinni ją zbanować,bo uczy nasze dzieci mordowania i wykonywania aktów terroru,jak wszystkie gry
@LeKruqu
@LeKruqu 7 жыл бұрын
"Bohater nigdy nie zabija"- bzdura, bohater nigdy nie MORDUJE, zabija gdy jest konieczość.
@PolcynMateusz
@PolcynMateusz 7 жыл бұрын
Nigdy nie ma konieczności zabijania. Dać się zabić to też jakiś wybór.
@cen3684
@cen3684 6 жыл бұрын
LeKruqu 🤔
@burk703
@burk703 4 жыл бұрын
Zależy, np. Batman i większość bohaterów DC w ogóle nie zabijają choć oczywiście się zdarzały przypadki gdy łamali te zasady, ale np. bohaterowie Marvela zostawiają za sobą morza trupów.
@boskiedinozaury3181
@boskiedinozaury3181 7 жыл бұрын
Może zły przykład, ale pragnę przypomnieć, że postala 2 dało się przejść pacyfistycznie, a sama gra była tak brutalna, jak gracz
@rudybober6930
@rudybober6930 7 жыл бұрын
Też chciałem to napisać
@Malod1997
@Malod1997 7 жыл бұрын
Jak chciałeś przejść pacyfistycznie atak islamistów na kościół katolicki, zniszczenie biblioteki albo DLC z weekendem?
@MikseRAD
@MikseRAD 7 жыл бұрын
Cholera, to chyba nie świadczy o mnie zbyt dobrze gdy na końcu gry gra podsumowała mnie zdaniem "Hitler byłby dumny" ;/
@tyskov
@tyskov 7 жыл бұрын
Znalazł się znawca,jak już coś postala 2 można było przejść bez zabijania...
@grzegorzzielony1967
@grzegorzzielony1967 7 жыл бұрын
Malod1997 Podstawkę można było przejść jako pacyfista dzięki paralizatorowi i rozporkowi. Ale dodatek z weekendem już nie bo byliśmy zmuszani do zabicia chyba 10 zombie czy coś.
@KartonT
@KartonT 7 жыл бұрын
brakuje: -Undertale, -Postal 2, -InFamous: Second Son
@MaciejGrzeszek
@MaciejGrzeszek 7 жыл бұрын
InFamous:First Light też :)
@minasen870
@minasen870 4 жыл бұрын
Taaak... Bardzo brakuje mi tutaj Undertale
@Martwypłód2k12
@Martwypłód2k12 3 жыл бұрын
Ta, bo undertale to brutalna gra
@SUPERLEAF026
@SUPERLEAF026 Жыл бұрын
O tym właśnie pomyślałem.
@sunsettren9036
@sunsettren9036 7 жыл бұрын
W filmie pt. "dobry, zły i brzydki" najwięcej trupów, bo 11 pada z ręki Blondiego - tego podpisanego jako "dobry", natomiast najmniej, 3 (w tym 1 w samoobronie) z ręki Angel Eyes - tego "złego"...
@dobryczowiek7866
@dobryczowiek7866 7 жыл бұрын
A brzydki ile zabił?
@komiks42
@komiks42 7 жыл бұрын
Wielu bo wystarczyło na niego spojrzeć.
@sunsettren9036
@sunsettren9036 7 жыл бұрын
siedmiu bodajże, ale na nie więcej.
@mariuszpudzianowski1743
@mariuszpudzianowski1743 7 жыл бұрын
A w Falloucie 2 Blondie, Angel Eyes i Tuco giną.
@JanKowalski-nt4ij
@JanKowalski-nt4ij 7 жыл бұрын
A kto powiedział, że dobry nie może zabijać? Zabijanie złych jest dobre.
@roofix5
@roofix5 7 жыл бұрын
Pamiętam, jak maksowałem Robin Hood: Legenda Sherwood. Gra dawała jak najbardziej możliwość przejścia bez zabijania, co było nagradzane większą ilością rekrutów do Wesołej Kompanii. Do tego też po każdej misji, jak i też w trakcie gry wyświetlane było, ich % żyć darowaliśmy. Mi się udało dość do 98% uratowanych żyć. Pozostałe 2% to byli bossowie i wrodzy żołnierze w jednej z misji bitewnych, gdzie z powodu obecności walczących żołnierzy sojuszniczych można było najwyżej minimalizować straty. Ewentualnie może da się i tę misję wymaksować, ale ja nie dałem rady.
@karold5878
@karold5878 7 жыл бұрын
Dishonored quaz9 zrobił tego recenzje i zacytuje go te humanitarne sposoby zakładają ogolenie na łyso amputowanie języka i wysłanie do niewolniczej pracy w kopalniach moje człowieczeństwo zostało nienaruszone okaleczyłem i wysłałem tych ludzi do piekła na ziemi ale moje sumienie jest czyste bo żyją. XDDDDD
@Loczkinson
@Loczkinson 6 жыл бұрын
No i prawidłowo Ja wychodzę z założenia że śmierć to byłby teraz dar dla niego a ja mu pozwolę żyć
@ukaszgorynski9300
@ukaszgorynski9300 6 жыл бұрын
W Splinter Cell: Blacklist otrzymujemy dodatkowe punkty za pozostawienie przy życiu przeciwników, a jeszcze więcej, gdy nawet ich nie będziemy obezwładniać, a jedynie przemkniemy niezauważeni. Im więcej przeciwników, których nie tknęliśmy w danej lokacji, tym większa premia do końcowego wyniku. Pech chciał, że potem Ubisoft kompletnie zabiło tę grę, wypuszczając obowiązkowe, a jednocześnie wadliwe aktualizacje, które uniemożliwiły dalszą zabawę.
@stxckop263
@stxckop263 7 жыл бұрын
Kliknąłem ten materiał tylko żeby posłuchać o Postalu 2. Gdzie Postal 2 ?
@kingbaby9519
@kingbaby9519 7 жыл бұрын
japoniec spierdzielił ni ma tu Postala
@zabaniepodam4326
@zabaniepodam4326 7 жыл бұрын
Mrs Gimbus też tak myslałem że bedzie Postal 2
@n3kozombie973
@n3kozombie973 7 жыл бұрын
Mrs Gimbus też myślałem że będzie postal 2
@VitharPL
@VitharPL 7 жыл бұрын
A czy w Postalu 2 nie jest tak, że siłą rzeczy i tak jesteś zmuszany do zabijania? (Nawiasem mówiąc to niezły komentarz nt. Kto jest prawdziwym złym psycholem w tej grze)
@ukaszjanowski2183
@ukaszjanowski2183 7 жыл бұрын
Miałem podobnie
@sebsson
@sebsson 6 жыл бұрын
W Postal 2 też nie musimy zabijać. Tą grę można przejść bez nawet uderzenia kogokolwiek. Jak sami twórcy powiedzieli "ta gra jest tak brutalna jak Ty sam".
@natruux7076
@natruux7076 7 жыл бұрын
gdzie jest far cry 4 I sekretne zakończenie ja się pytam
@Wengier15
@Wengier15 7 жыл бұрын
SpeedPlay bodajże było w odcinku o sekretnych zakończeniach, ale mogę się mylić.
@ositwaddup211
@ositwaddup211 7 жыл бұрын
SpeedPlay bo tu chodzi o cala rozgrywke a nie o czekanie 10 minut w jednym miejscu
@lyhoudxd1589
@lyhoudxd1589 3 жыл бұрын
Było w odcinku o złych, którzy mieli rację
@banankigames6503
@banankigames6503 7 жыл бұрын
W metro last light było osiągnięcie "Rain man" polegające aby w pewnym etapie gry niczego nie zabić. Było to trudne, nie było gdzie się przekraść, ale za 6 podejściem się udało =)
@skryba5222
@skryba5222 7 жыл бұрын
Przejście klocucha do mainstreamu doprowadziło do wylewu takich samych komentarzy. [*]
@yomenikalchemik1975
@yomenikalchemik1975 7 жыл бұрын
racja :/ a szkoda
@croprovip
@croprovip 7 жыл бұрын
Eh
@MikeFeatherston0700
@MikeFeatherston0700 7 жыл бұрын
Brawo, odkryliście memiczność internetu z replikacją słów zdań i idei. To głupie ze nie wchodząc w sekcje komentarzy człowiek może przewidzieć co ludzie napiszą i co się w niej znajduje :< . [*]
@cyjan3k823
@cyjan3k823 7 жыл бұрын
Bo jeszcze dwa tyg temu klocuch był jakimś SoundCloud raperem... W mainstreamie to jest od dawna
@Mazan466
@Mazan466 7 жыл бұрын
Robin Hood: Legenda Sherwood Za przejście pacyfistyczne odblokowywało się dodatkowe zakończenie :D
@opelem6051
@opelem6051 7 жыл бұрын
Widzę tytuł i myśle: Dishonored.
@kaba1996
@kaba1996 7 жыл бұрын
Zenon Zdun Tak samo, fajnie, że dodali szczególnie, bo mi się przypomniał przez ten maraton ostatnio gdq.
@PiecykM
@PiecykM 7 жыл бұрын
przechodziłem Dishonored nie zabijając nikogo, robiąc wszystkie aktywności itd w ostatniej misji opcjonalne zadanie zabójstwa. No i dylemat, co jest ważniejsze?
@kelomelo9604
@kelomelo9604 7 жыл бұрын
undertale
@papagun4999
@papagun4999 7 жыл бұрын
Nie da się zrobić wszystkich misji w Dishonored bez zabijania
@juuzou4223
@juuzou4223 6 жыл бұрын
Zenon Zdun ja też
@leavion8676
@leavion8676 7 жыл бұрын
Szkoda że seria Prince of Persia umarła. Grałem w każdą część i jest to ciągle jedna z moich ulubionych serii.
@Picia32
@Picia32 7 жыл бұрын
Wracałem akurat do domu kiedy nagle wyskoczył mi ten filmik i momentalnie przypomniało mi się, że zapomniałem kupić jajka. Dzięki!
@IluminousOne-9.7.2
@IluminousOne-9.7.2 Жыл бұрын
Ja z kolei wyszedłem do pracy, gdy przyszła wiadomość o filmie. Po obejrzeniu zrozumiałem, że dotarłem do pracy bez samochodu.
@miko5645
@miko5645 6 жыл бұрын
Materiał mi o czymś przypomniał, jak sam próbowałem przejść grę na inny sposób aniżeli przewidzieli to twórcy. Chodzi tu o Rainbow Six Vegas. Kiedyś się w to zagrywałem a, że mulit nigdy nie był zbyt bogaty w graczy single było już na proste tak ze wiedziałam kto gdzie i kiedy wyskoczy, postanowiłem ukończyć grę używając jedynie pistoletu i ustawiając drużne w bezużytecznym miejscu z rozkazem wytrzymania ognia. I zabawa znów zrobiła się fajna:)
@MrPati1999
@MrPati1999 7 жыл бұрын
Muzyka z Obliviona ❤️
@LuMatyja
@LuMatyja 7 жыл бұрын
Muzykę z Obliviona da się przejść bez zabijania?
@PedroElPolako
@PedroElPolako 7 жыл бұрын
Wszystkie Metal Geary miały intencjonalnie implementowany system pokojowych "przejść". Spoko wyznanie, ale łatwość wykrycia czasem powoduje niekontrolowaną rządzę mordu.
@12Xsardas12
@12Xsardas12 7 жыл бұрын
Dark Souls Pacyfista? Tylko na Bossach? Kto bierze wyzwanie? Pozdrawiam :D
@siebenvii
@siebenvii 7 жыл бұрын
Xserxses podejmuję wyzwanię ale nie obiecuję, że po drodzę nie strzelę sobie w głowę xD
@Drydeg
@Drydeg 7 жыл бұрын
Przecież to żadne wyzwanie. Łatwo jest tą gre przejść bez zabijania mobów
@WybawiCieL
@WybawiCieL 7 жыл бұрын
Da się bez zabijania bossów ;) tylko lordów trzeba zabić ;)
@12Xsardas12
@12Xsardas12 7 жыл бұрын
Nie no kilku bosów musisz zabić żeby dostać się do lordów, takiego Orensteina i Smauga chociażby :P
@WybawiCieL
@WybawiCieL 7 жыл бұрын
Wiem że gdzieś na youtube jest speedrun no boss killed i jakoś to chyba obszedl
@Wolf-km5wm
@Wolf-km5wm 7 жыл бұрын
Ach, ta przepiękna muzyka z Obliviona na początku, mojego ulubionego TESa. Łapka w górę i pozdro dla Ciebie i całej ekipy TVGry
@MrDarkHeavy
@MrDarkHeavy 7 жыл бұрын
Zabrakło 1 tytułu, który byłem pewny, że tutaj będzie: POSTAL 2!
@t___m
@t___m 7 жыл бұрын
A czy w tej misji, gdzie idziemy na urodziny wujka, to nie trzeba go zabić?
@MrDarkHeavy
@MrDarkHeavy 7 жыл бұрын
Nie jest to wymagane.
@stefanrowecki8754
@stefanrowecki8754 7 жыл бұрын
"Shadow Tactics: Blades of the Shogun" - były trofea za niezabijanie poza celami misji - ogłuszonych wrogów można było wrzucać do studni "Commandos: Beyond The Call of Duty" - wykorzystując nowe zdolności wiązania wrogów szpiega i zielonego bereta niektóre misje dało się przejść bez zabijania ani jednego Niemca
@utqiagvik1991
@utqiagvik1991 7 жыл бұрын
Co z Postalem 2?
@WitcherLego
@WitcherLego 7 жыл бұрын
Planescape torment. W tej grze były tylko trzy obowiązkowe walki: z zombie w Kostnicy, z wiedźmą i z upadłym devą. A z Resztą dało się dogadać, albo uciec.
@adamix3034
@adamix3034 7 жыл бұрын
dalej się buja jak rezus :P
@tabaluuu6136
@tabaluuu6136 7 жыл бұрын
Jakiś czas temu podjąłem się próby przejścia gotchica 3 bez zabijania wroga i to jest strasznie trudne gdyż cały czas muszę używać magi takich jak sen czy oswojenie na wrogach jest jeszcze błahostką w porównaniu do tego że levelowanie bohatera mogę tylko po zakończonych misjach ale mam zamiar ukończyć go do maja :)
@chrzakajacyswierszcz341
@chrzakajacyswierszcz341 7 жыл бұрын
Dlatego żeby nie zajmować sobie tym głowy takimi moralnymi błahostkami gram w Hotline Miami. Tam przynajmniej wiem że postępuje zgodnie z etyką bohatera.
@owcakosmicznnychrobakowzte9234
@owcakosmicznnychrobakowzte9234 6 жыл бұрын
Jeeezu za długi wstęp!
@Pasta_Mous
@Pasta_Mous 7 жыл бұрын
Gdzie jest undertale?! To 1 gra w której nie zabijasz nikogo nawet bosów Zawiedliście mnie
@doniczek6991
@doniczek6991 7 жыл бұрын
ale nie jest brutalna jedyna krew jaką tam zobaczysz to przy *UWAGA SPOJLER* zabijaniu sansa
@doniczek6991
@doniczek6991 7 жыл бұрын
KETCHUP
@Pasta_Mous
@Pasta_Mous 7 жыл бұрын
Wspaniały Jacinto ooo widzę że jakiś gimbus się znalazł
@kaczorowskiful
@kaczorowskiful 6 жыл бұрын
@@doniczek6991 Jest brutalna uwierz
@szakul001
@szakul001 6 жыл бұрын
Undertale może nie jest brutalny ale drogi zabijania lub nie zabijania są osią fabuły i przykład Undertale mógłby się pojawić.
@mastermati773
@mastermati773 7 жыл бұрын
Uważam, że warte wspomnienia były takie możliwości jak przejście Civilization bez wypowiadania wojny, albo nawet zwycięstwa w grach typu Leauge of Legends, w sposób który zabraniał zabijać przeciwników, a polegał tylko i wyłącznie na zdobywaniu celów (wież, etc.).
@Senerate
@Senerate 7 жыл бұрын
Unlike za brak Postala i uważanie Mirrors Edge za BRUTALNĄ grę. Tak nisko upaść gry-online...
@haystackdmilith
@haystackdmilith 6 жыл бұрын
Panowie, pracujcie więcej nad dykcją. Prócz tego - pełen profesjonalizm jak zwykle. Pozdrawiam! :)
@oldhoonta
@oldhoonta 7 жыл бұрын
Jak mogłeś nie wspomnieć o MGS3? Niewybaczalne...
@DjentlemanPL
@DjentlemanPL 7 жыл бұрын
Co to za materiał na ścianie co wygląda jak szesciany? Jakieś panele/pianki akustyczne? Ma ktoś może link do czegoś takiego?
@wichrom8096
@wichrom8096 7 жыл бұрын
A gdzie Postal 2 ?
@jezualenudy1794
@jezualenudy1794 7 жыл бұрын
Nie chcieli dodawać gdyż są tu też dzieci :3
@djkacper8210
@djkacper8210 7 жыл бұрын
Asgore Dreemurr przestań tam zabijać dzieci xD
@zwinnytygrys9865
@zwinnytygrys9865 7 жыл бұрын
2:28 BRUTALNA GRA!!! Mirror's Edge. No jeśli to jest brutalna gra to ja nie wiem. Zamiast tego można było dać Postala 2.
@TheMiedziany321
@TheMiedziany321 7 жыл бұрын
Robin Hood legenda sherwood, to były czasy
@kopytko9558
@kopytko9558 7 жыл бұрын
Nie da się, chociażby guy z gisbourne i Ci podobni, plus te misje w których Ci zieloni są sojusznikami :/
@Shilohpreston
@Shilohpreston 7 жыл бұрын
"Heavy Rain", jeśli jako Scott Shelby oszczędzimy wszystkich (ochroniarzy chyba tylko postrzelił, sprawa z Manfredem i matką Scotta jest dyskusyjna), aresztujemy typka na wysypisku, nie damy zginąć Madison w pożarze i pozwolimy Normanowi zginąć na taśmociągu (on nie zabije Scotta; jako że my kierujemy Normanem, to w przypadku wpadki zginiemy, ale przeżyje Scott, z którym walczymy). W tym przypadku Scotta nie to ie grywalny bohater zabija Scotta.
@janusznosacz951
@janusznosacz951 7 жыл бұрын
Niewiem o co wam chodzi z tym hejtem na Jordana. Przecież jest spoko redaktorem i nie rzadko ma ciekawsze filmy niż reszta. (Choć oczywiście Kacper najlepszy :p)
@TuComix
@TuComix 7 жыл бұрын
Bob Harlej. Masa błędów i zła wymowa, połowa materiału nie na temat oraz mimika i ogólna mowa ciała? Liczy się?
@janusznosacz951
@janusznosacz951 7 жыл бұрын
TuComix jaka zła wymowa i mowa ciała co ty pierdolisz?
@jacekbochra867
@jacekbochra867 7 жыл бұрын
Mam pytanie moje statystyki w bf1 zostały zrestartowane. Da się to jakoś cofnąć
@niedobreliterki
@niedobreliterki 7 жыл бұрын
Far Cry 4 też można ukończyć bez zabijania. Taki easter egg :)
@marcin7054
@marcin7054 7 жыл бұрын
Mało tego bo to jest to imo lepsze zakończenie tej gry :D
@jakubromatowski4894
@jakubromatowski4894 7 жыл бұрын
Teela spróbujesz ciastek krabowych? :)
@Pavlus1980
@Pavlus1980 7 жыл бұрын
Dishonored i tyle w temacie^^. Chyba jedyna tak elastyczna seria z ostatnich lat:)
@masprintpl5043
@masprintpl5043 7 жыл бұрын
Da się Skyrima przejść bez zabijania. Na starcie bierzemy Swena z Rzecznej Puszczy, kupujemy uzdrawiający dotyk i jedziemy. Pykamy w retorykę, przywracanie i iluzję.
@maksymalnybul6145
@maksymalnybul6145 7 жыл бұрын
Masprint Swen to największy zawadiaka w tym kurwidolku
@masprintpl5043
@masprintpl5043 7 жыл бұрын
+Kawon Mitochondrialny I walczy wręcz, w przeciwieństwie do Faendala. Najlepiej zakuć w żelazną zbroję, żeby tankował.
@maksymalnybul6145
@maksymalnybul6145 7 жыл бұрын
Pamiętam jak pierwszy raz zagrałem w Skyrima pomogłem swenowi zarwać do dupci i zdechł po przejściu przez most Rzecznej Puszczy, bo zaatakowali nas najęci zabójcy xD Nawet nie pamiętam co zrobiłem, bo się kompletnie na TESie nie znałem
@masprintpl5043
@masprintpl5043 7 жыл бұрын
Zapomniałem powiedzieć, że gram na mistrzu. Polega to na tym, że WSZYTKO na mistrzu jest buffowane, włącznie z towarzyszami. Towarzysz wytrzymuje 6 dziabnięć od trolla, a gracz od jednego ginie.
@maksymalnybul6145
@maksymalnybul6145 7 жыл бұрын
Masprint to oznacza że twoi towarzysze są lepsi na trudnym trybie a słabsi na łatwym?
@mmafia333
@mmafia333 3 жыл бұрын
tymczasem ja: podchodzę do każdej kolejnej części metro starając się oszczędzić tyle żyć (nie tylko ludzkich) ile jestem w stanie nabić najwyższych poziomach trudności jest to wybór, bo nie zawsze te gry były pod to projektowane, ale z racji na średnią stronę techniczną każdej jednej części nie raz możliwym jest przejście w sposób pacyfistyczny niemalże niemożliwy do przejścia sekwencji, tym bardziej na najwyższym poziomie trudności jednak z racji na średnią stronę techniczną właśnie jest to długie, nieraz żmudne, wymaga gry na qs ql oraz wiąże się z częstym restartem gry (no moich konfiguracjach kilkukrotnie wczytywanie tego samego checkpointu (często absolutny wymóg) wiąże się z... crashem gry, mam tak przy oryginalnym metrze 2033, 2033 R, LL R, jak skończę LL to powiem wam co z exsodusem, na szybki raport z E R nieliczcie, mam 1660 i mao miejsca na dysku) jest to bolesne ale każda jedna walka jak już się trafi jest o wiele bardziej emocjonująca a i samo skradanie jest często niesamowicie ekscytujące, przy połączeniu tego z faktycznie wymogiem zbierania każdej jednej pierdoly i przeklinaniem czemu nie można więcej ze sobą zabrać, bo gdy zasoby będą potrzebne to zejdą w 5 minut, daje nam to bardzo emocjonalne i emocjonujące doświadczenie którego jestem wielkim fanem, pewnie bym się nie podjął wyzwania (bądź zrezygnował) ale możliwość cheesowania skradania w LL jednak mi to umożliwia :V
@PhantomPequod
@PhantomPequod 7 жыл бұрын
Jordan zawiodłem się na tobie, gdzie seria Metal Gear Solid?
@IKamoskiI
@IKamoskiI 7 жыл бұрын
Ta, też mnie zaszczypało, że nie ma
@Lyserg1260
@Lyserg1260 7 жыл бұрын
w dupie, i tak już wszędzie wpierdala te serie na siłe
@tomaszromanowski5355
@tomaszromanowski5355 7 жыл бұрын
Snake'owaty cc
@tomaszromanowski5355
@tomaszromanowski5355 7 жыл бұрын
Cccedrrlwobe rooLyserg1260
@tomaszromanowski5355
@tomaszromanowski5355 7 жыл бұрын
Snake'owaty P
@mariuszw9665
@mariuszw9665 7 жыл бұрын
Deus Ex: Mankind Dividen. Akurat ukończyłem grę w końcówce ubiegłego roku i choć gra często wręcz zachęca do zabijania - często tak jest łatwiej, jest całkiem spory arsenał broni palnej, min i granatów, a sama fizyka ciał wrogów w momencie postrzału i chwilę po nim jest bardzo przyzwoita - to można całą grę przejść bez zabijania kogokolwiek, włączając w to finałowego boss'a. Ja również w trakcie całej gry nie kropnąłem nikogo, ale to z powodu tego, że lubię grać skradając się, omijając wrogów lub ich ogłuszając, nie dla wyzwania.
@Kop32353
@Kop32353 6 жыл бұрын
a co z Undertale?
@derpinasafandua9231
@derpinasafandua9231 7 жыл бұрын
Pierwsza gra jaka przyszła mi na myśl to Yandere Simulator. W sumie cała gra początkowo zakładała, że jedynym sposobem na jej przejście jest mordowanie przypadkowo napotkanych osób. Dopiero w późniejszej aktualizacji doszła możliwość wygrania bez zabijania kogokolwiek. Z tego co się orientuję, nie jest to nawet szczególnie trudne, może nawet łatwiejsze od przejścia w ,,klasyczny'' sposób.
@Vanio133
@Vanio133 7 жыл бұрын
a ja powiem This war of mine
@SmokeyDora
@SmokeyDora 7 жыл бұрын
bardzo lubiłem przechodzić w taki sposób misje w RTCW... jest to cholernie trudne i czasami od pewnego momentu wręcz niemożliwe, ale do dziś jest to sposób przechodzenia tej gry, który podchodzi mi najbardziej :3
@rombo0023
@rombo0023 7 жыл бұрын
I love "metro last light"
@zombiak1616
@zombiak1616 7 жыл бұрын
w Dishonored jest łatwiej jeśli się nie zabija, nie chodzi tylko o rosnący chaos ale o to, że po wystrzael z broni wszyscy się zbiegają
@YOMAMA_5004
@YOMAMA_5004 7 жыл бұрын
UNDERTALE pacifist run
@VictorFler
@VictorFler 6 жыл бұрын
Ciężko mówić o intencjach, ale swego czasu widziałem serię filmów z kooperacji w Splinter Cell Chaos Theory, gdzie gracze postawili sobie jeden cel: No Kill/No KO. Całkowity brak kontaktu, wykrycia. Nie dotyczyło to tylko sytuacji, gdzie trzeba było kogoś przesłuchać, bo to zawsze MUSIAŁO - ze względu na mechanikę - zakończyć się przynajmniej KO. Trzeba przyznać, że filmy robiły kolosalne wrażenie.
@Kuro-fi8od
@Kuro-fi8od 7 жыл бұрын
czy tylko mi pierwsze co przyszło na myśl po tytule to Postal 2 ?
@maksymalnybul6145
@maksymalnybul6145 7 жыл бұрын
αяεχ - κυи tak tylko tobie dlatego połowa komentarzy pod tym filmem dotyczy postala
@Jan20597
@Jan20597 7 жыл бұрын
Bardzo dobry materiał chłopaki ;)
@tenchopiec1218
@tenchopiec1218 7 жыл бұрын
W PayDay2 można zrobić hejsta bez zabijania i dostaje się wtedy bonus
@MichusAh
@MichusAh 7 жыл бұрын
Pewnie malo osob kojarzy ten tytul, ale Robin Hood: Legenda Sherwood. W 1 misji wymuszala przejscie bez zabijania, w pozostałych mozna bylo to robic, ale nie trzeba bylo. Oczywiscie opcja pacyfisty jest znacznie trudniejsza. No i glownych bossow trzeba bylo zabic.
@darkwektor0003
@darkwektor0003 7 жыл бұрын
S.W.A.T 4 i bieganie z peperboolem
@papuciowy1465
@papuciowy1465 7 жыл бұрын
z tym że tam gra WYMAGAŁA by nie zabijać, a tu chodziło raczej o gry w których sami sobie dawaliśmy takie wyzwanie i było to możliwe do wykonania
@fchmaster4730
@fchmaster4730 7 жыл бұрын
Gra nie wymagała nie zabijania, tylko ograniczenie tego w jak największym stopniu. Z tego co wiem można było zabić 1-2 osoby, ale nie więcej. Nie grałem w to za długo bo grałem w to ładne pare lat temu, w 2011 bodajże, a przestałem dla tego że nie rozumiałem czemu tak szybko ginę. A grę do tego miałem do tego miałem po luftwafelkowemu (w języku niemieckim), bo dostałem taką już nawet nie pamiętam od kogo, więc cóż... beka w ch*j.
@wojciechsura
@wojciechsura 6 жыл бұрын
Splinter Cell Blacklist - tam najbardziej premiowane było przejścje gry nie tylko bez zabijania, ale będąc niezauważonym. Chyba tylko jedna postać w grze musiała zginąć i to w cutscence.
@M69nuM
@M69nuM 6 жыл бұрын
Czemu ten typ jak mowi to buja sie jak modliszka? :'D
@kaczorowskiful
@kaczorowskiful 6 жыл бұрын
XD
@Jakby_to_ujac
@Jakby_to_ujac 6 жыл бұрын
Słucha regge w trakcie nagrywania filmu.
@januszpolonez4304
@januszpolonez4304 6 жыл бұрын
Nie modliszka a jak kobra, za kamerą stoi hindus i gra na tej wysokotonowej trąbce
@azariash
@azariash 7 жыл бұрын
Co do metro , można przejść całą grę bez zabicia , jest karabinek ogłuszający na kulki . Ale twórca nie przemyślał ostatniej walki , bo zmusza nas do wzięcia za ciężką ammo i wybijania kolejnych fal nazoli .
@xYoghurt
@xYoghurt 7 жыл бұрын
Niech przejdą Elex'a bez zabijania
@xYoghurt
@xYoghurt 7 жыл бұрын
Sam dochód główny jest najczesciej z zabijania, to miało zabrzmieć tak bardziej prześmiewczo
@JeesupGra
@JeesupGra 7 жыл бұрын
Kwestia czasu nim się to pojawi, To jest podobnie ze Skyrimem i Fallout 4, aczkolwiek Skyrima NIE DA się skończyć jako pacyfista, na moim kanale w ostatniej kompilacji jest co się dzieje jak się nie zabije Alduina.
@MartinTerroR
@MartinTerroR 7 жыл бұрын
zapraszam na mój kanał gramy w Elex bez kupowania ,(nie korzystanie z handlu , czyli kupowania i sprzedawania ) ,chodzi mi żeby cały przejść całą grę bez tego .
@schizma8149
@schizma8149 7 жыл бұрын
Po przejściu Thiefa nabawiłam się mani na ten temat. Wszędzie gdzie to możliwe, walczyłam z zabijaniem. Grając w skyrima po raz drugi, zabijałam tylko cele wskazane, potrzebne do ukończenia misji (początki były gorsze niż tragiczne). Po tym uwaga rzucona przez (chyba) Doriana w DA inkwizycje o morzu trupów za mną, bolała jakbym właśnie dostała własnym mieczem.
@assassin7283
@assassin7283 7 жыл бұрын
Pozdro z Polski!
@qotekqotek8180
@qotekqotek8180 6 жыл бұрын
assassin pozdro z podłogi
@leszeksommer3936
@leszeksommer3936 6 жыл бұрын
XD
@Dziandziel
@Dziandziel 7 жыл бұрын
Moja pierwsza gra - Lomax, gdzie "pokonywanie" (bo "zabijaniem" tego nazwać się nie da - prócz szkieletów i złodziei) nie było niezbędne, ale czasem konieczne, bo z każdego przeciwnika miało się punkt, za które miało się bonusowe poziomy z złotem, które dawały więcej punktów życia. Jako, że pokonanie było zarazem wyzwoleniem ludzika, to wystarczy nie tłuc kościotrupów i unikać kradziei - aha! - oraz ZAWSZE wyzwalać Beczkowatych, zanim popełnią samobójstwo :D
@pppppp1747
@pppppp1747 7 жыл бұрын
Undertale? :v
@dobryczowiek7866
@dobryczowiek7866 7 жыл бұрын
Nie brutalne :/ Chyba specjalnie dodali "brutalnych", żeby nie mówić o Undertale
@viktorswoboda729
@viktorswoboda729 7 жыл бұрын
Nie
@agregatgaming5269
@agregatgaming5269 7 жыл бұрын
Brutalna jest sama świadomość zabicia toriel ;_;
@cupcakepl7959
@cupcakepl7959 7 жыл бұрын
a ty spierdalaj z tym hejtem
@Deskuu
@Deskuu 6 жыл бұрын
Agregat Gaming Ja zabiłem toriel z uśmiechem :D
@solidsnake1226
@solidsnake1226 7 жыл бұрын
Mi przypomniał ten film jak przechodziłem mgs3 bez zabijania a na końcu gry I tak wyswietlało sie ze jednego zabilem ;) I cała zabawa od początku :)
@polskikurak4409
@polskikurak4409 7 жыл бұрын
Doom pacyfist to by było ciekawe
@papuciowy1465
@papuciowy1465 7 жыл бұрын
gra platformowa :)
@grrrrroch
@grrrrroch 7 жыл бұрын
Plus za muzykę z Księcia Persji z 2007, cholernie niedoceniany tytuł z pięknym baśniowym klimatem. Sam soundtrack to mistrzowstwo. Polecam!
@TuComix
@TuComix 7 жыл бұрын
grrrrroch z 2008 roku
@pz7696
@pz7696 7 жыл бұрын
Jeden z nie licznych odcinków Jordana który mi sie spodobał bo nie gadał o anime
@radek11272
@radek11272 7 жыл бұрын
5 chińskich....
@pz7696
@pz7696 7 жыл бұрын
TrypekBatista ale nie japońskie ;D
@Andrzej795
@Andrzej795 7 жыл бұрын
Nie wiem czy dało się tak cała grę ale kilka misji w Soldier of Fortune przeszedłem bez zabijania nikogo. Otóż gra posiada ciekawy system trafień i można było zmusić wroga do upuszczenia broni przestrzeliwując mu ręce. Niestety drugiej części już by się nie dało przejść bezkrwawo bo rozbrojony przeciwnik potrafi po chwili podnieść broń z ziemi.
@Jarczenko
@Jarczenko 7 жыл бұрын
undertale
@serson7139
@serson7139 7 жыл бұрын
,Brutalnych a nie beznadziejnych
@friskasu
@friskasu 7 жыл бұрын
Opinie^
@akkotabris4876
@akkotabris4876 7 жыл бұрын
Kacper Witczak XDD
@dobryczowiek7866
@dobryczowiek7866 7 жыл бұрын
Kacper Witczak Spróbuj zrobić lepszą
@dobryczowiek7866
@dobryczowiek7866 7 жыл бұрын
Sans Skeleton *Łóżku
@aghastinagharta
@aghastinagharta 7 жыл бұрын
Rzucając w Kellogga granatami i podstawiając mu miny ciężko nazwać takie podejście pacyfistycznym, nawet jeśli ostatecznie nie ginie z naszej ręki.
@Aurazan
@Aurazan 7 жыл бұрын
Dishonored... Gra, która daje ci absolutnie zajebiste i mega satysfakcjonujące sposoby na mordowanie wrogów i... karze cię za ich używanie... Nie mogłem znieść tej gry.
@SuperArystoteles
@SuperArystoteles 2 жыл бұрын
9:20 cudzysłowie! Pała i siadasz w 1 ławce.
@dziwic
@dziwic 7 жыл бұрын
'Staroszkolnych erpegów jak fallout 2 czy retro-skradanek jak na przykład Thief'. Boże, poczułem się STARO.
@michaldlugosz1965
@michaldlugosz1965 7 жыл бұрын
"Rzadko" mnie co chwile razi,że np. w STtOR jako jedi mordujemy setki stworzeń i ludzi. Czasami uspokajam siebie "bo ja ich tylko ogłuszam,czasami zdarzy się,że ktoś zginie" (takie samorolplejowanie) ale to oszukiwanie samego siebie...
@sirhz6093
@sirhz6093 7 жыл бұрын
W Robin Hood: Legenda Sherwood był taki poziom aby właśnie nikogo nie zabić i pamiętam, że jak byłem dzieckiem to przysporzył mi sporych problemów :D
@Shadowbuster-if7ui
@Shadowbuster-if7ui 6 жыл бұрын
Właściwie, to Mortal kombat X i story mode grze jedyna okazja do zabicia kogoś to quick time event fatality na Barace. Reszta zgonów padała bez naszej kontroli w cutscenkach.
@them4ks14
@them4ks14 6 жыл бұрын
Np. Far cry 4 możesz poczekać na początku ok. 40 minut aż Pagan przestanie rozmawiać i wtedy idziesz do grobu matki i kończysz grę
@Shanevil
@Shanevil 6 жыл бұрын
0:01 Gdzie tam? W większości gier zaczynamy jako jakiś burak, pastuch czy inny mietek. Dungeon Siege - Farmer Gothic - Więzień Graveyard Keeper - Trup? (na dobry wieczór obrywamy autem) Większość gier - zaczynamy jako jakiś żołnierz, podrzędny awanturnik czy żądny przygód "samobójca"? To gra tworzy z nas bohatera i nie zawsze praworządnego.
@daniellson3904
@daniellson3904 4 жыл бұрын
W Batmanie nie do końca można nie zabijać ponieważ w dlc z ligą zabójców można zabić Ra’s al ghula to trochę skomplikowane ponieważ Ra’s przeżywa ale i tak ma niedługo zginąć niestety nie widać śmierci w tej części. Jest jeszcze drugie dlc w tej części serii red hood dlc w którym gramy Jasonem Toddem czyli drugim robinem, tytułowym Arkham knightem i finalnie red hoodem czyli czerwonym kapturem członkiem bat rodziny który jako jedyny używa broni palnej i jest zdolny do zabicia i moim zdaniem jest jedną z najbardziej kozackich postaci dc. Więc w tym dlc można zabijać ponieważ grając jego postacią można używać pistoletów a pod koniec red hood zabija czarną maskę czyli jednego z wrogów batmana.
@mrnaser95
@mrnaser95 7 жыл бұрын
O ile mnie pamięć nie myli, to Half-Life i Half-Life 2, daje możliwość przejścia gry bez zabijania. Osiągnięć raczej zero z tego ale sami możemy sobie zrobić z tego wyzwanie i zdobyć satysfakcję.
@grzibek54
@grzibek54 6 жыл бұрын
Z tym Silent Hillem to bym nie przesadzał. Ja przeszedłem dwójkę na normalu bez większych trudności rozwalając wszystkich napotykanych wrogów(celem swobodniejszej eksploracji) i pod koniec gry miałem ponad 100 pocisków do pistoletu i strzelby, jedynie do karabinu myśliwskiego zostało mi się ok. 15 sztuk. Myślę, że dopiero na hard oszczędzanie amunicji i unikanie walki może mieć sens.
@przemekblimel6337
@przemekblimel6337 7 жыл бұрын
Jaki utwór gra w tle kiedy mówisz o Prince of Persia?
@kacperwagner3924
@kacperwagner3924 7 жыл бұрын
Gra Undertale da się przejść na 3 sposoby: -pacyfik, czyli nie zabijaj nikogo, -neutral, czyli pół na pół, -genocide, czyli morduj każdego (UWAGA najtrudniejsza)
@Piug0th
@Piug0th 6 жыл бұрын
Jest też 4 ending to souless pacyfist ending czyli pierw trzeba zrobić geno a potem pacyfist
@gac11111
@gac11111 6 жыл бұрын
Z czego soundtrack 1:10 ?
@rychu6055
@rychu6055 7 жыл бұрын
Szacun z Metro: Last Light. Sam pamiętam jak próbowałem na początku przejść bez zabijania wrogów, jednak nie udało mi się :/
@PolcynMateusz
@PolcynMateusz 7 жыл бұрын
ODPOWIEDŹ: Odwrotna sytuacja: Znam grę zbudowaną paradoksalnie, lub w sposób niedopracowany. Robin Hood - Legenda Sherwood wręcz nagradzała za ogłuszanie przeciwników wyświetlając w menu głównym statystykę "Uratowane życia: 100%". Niestety, sam próbowałem dokonać tego wielokrotnie, i w rzeczywistości jest to niemożliwe. W jednej z JUŻ POCZĄTKOWYCH misji, gdy mamy oswobodzić Małego Johna... Na ziemi leżą ciała zabitych przez niego żołnieży. Na koniec misji gra zczytuje to jako po prostu trupy wrogów, a zatem... Niby upadłych z mojej ręki. Do końca gry, pomimo nie zabicia nikogo, mam 99% (najpierw 97, ale to rośnie do 99, wiadomo, przed graczem jeszcze 60% fabuły do przejścia).
@bizonmg364
@bizonmg364 6 жыл бұрын
Mnie od razu wpadł do głowy tytuł Reservoir Dogs: Wściekłe Psy, ale oczywiście tam założeniem producenta była możliwość przejścia bez zabijania. Mi się nie udało :)
@Vit3r
@Vit3r 6 жыл бұрын
to fallouta 4 mozna przejsc? bo ciagle wyskakuje mi blad
@Reamer333
@Reamer333 7 жыл бұрын
10:02 ktoś wie co to za muzyka?
@Pupp3tCl0wn
@Pupp3tCl0wn 7 жыл бұрын
W Rambo: Pierwsza Krew Rambo tak naprawdę nie zabija ani jednej osoby. Jedynie można uznać, że doprowadza do śmierci gościa z helikoptera ale to ewidentnie w obronie własnej.
@argix3016
@argix3016 6 жыл бұрын
Z jakiej gry jest muzyka w tle
@Doweyyo
@Doweyyo 7 жыл бұрын
I ten soundtrack w tle z OBLIVIONA 💝 👍
@lololod2480
@lololod2480 7 жыл бұрын
ciekawostka: w metro last light ogłuszanie przeciwników daje kilka sekund nieśmiertelności co pozwala na szybkie rozprawienie się ze zbitymi grupkami oczywiście wymaga to trochę zręczności
@mateuszrudzinski665
@mateuszrudzinski665 7 жыл бұрын
Podkład muzyczny z gry oblivion 🎖 miód na moje uszy
Jak brutalną grę przejść bez zabijania
13:44
tvgry
Рет қаралды 340 М.
7 gier, które zrobiono w ekstremalnie krótkim czasie
12:40
요즘유행 찍는법
0:34
오마이비키 OMV
Рет қаралды 12 МЛН
How to have fun with a child 🤣 Food wrap frame! #shorts
0:21
BadaBOOM!
Рет қаралды 17 МЛН
Zbieram wszystko w grach i mam dość
17:22
tvgry
Рет қаралды 349 М.
10 najgorszych gier survivalowych
12:14
tvgry
Рет қаралды 621 М.
Gry na które czekamy w 2025 albo i nie...@xeonis
38:47
10 najlepszych poziomów w grach wg Kacpra [tvgry.pl]
16:11
TVGRY wybiera 10 gier 10/10
15:27
tvgry
Рет қаралды 509 М.
5 pozornie bezużytecznych umiejętności z gier
11:00
tvgry
Рет қаралды 522 М.
10 walk z bossami, które były za długie
14:05
tvgry
Рет қаралды 626 М.
Potęga Śniegu w Grach
11:50
tvgry
Рет қаралды 15 М.
Zagadki tak trudne, że gracze musieli oszukiwać
11:44
tvgry
Рет қаралды 455 М.
5 gier, które wskrzeszono, ale i tak umarły
18:54
tvgry
Рет қаралды 437 М.
요즘유행 찍는법
0:34
오마이비키 OMV
Рет қаралды 12 МЛН