Warto by wspomnieć geometry dash, gra z początku wydaje się banalna, sprowadza się do klikania w jeden przycisk, ale że gracze maja dostęp do edytora poziomów, w zawrotnym tempie powstają poziomy, przy których gracze poświęcają miliony prób, a i tak tylko kilku na całym świecie jest w stanie je ukończyć
@Avolkar Жыл бұрын
Kapitan Pazur to jedna z pierwszych gier w jakie grałem kiedykolwiek. To zabawne dowiedzieć się 20 lat później, że taka trudna była. Kiedyś nie było trudnych gier tylko takie w których się używało cheatów albo nie używało ich.
@th3h4b1t Жыл бұрын
Były trudne gry, tylko byliśmy na takim etapie rozwoju, że nie kumaliśmy czaczy. Każdy deweloper wie, czy jego gra będzie wymagająca czy nie. A cheaty tworzą sami twórcy (nie mylić z exploitami), więc wiedzą doskonale co się święci ;)
@Avolkar Жыл бұрын
@@th3h4b1t To miałem mniej więcej na myśli. Gra była jaka była i nikt nie marudził, że coś za trudne jest i że tu powinien być easy mode czy coś, kombinowało się inaczej
@lucasgrzybowsky1284 Жыл бұрын
Dokładnie. Ja zawsze gram na kodach tam, gdzie są dostępne, chyba że chodzi o grę od CD Projekt, gdzie zawsze jest tryb fabuły, gdzie co prawda można łatwo zginąć jak się olewa zagrożenia, ale jak się gra ostrożnie, to przynajmniej przeciwnicy mają realistyczny poziom HP i da się ich zabić, wystarczy, że wcześniej się przygotujemy (amunicja, odpowiednia broń i dobór taktyki). Ja przeszedłem całego Wiedźmina 3 ze wszystkimi DLC-kami i całego Cyberpunka (i to na Xbox One S, gdzie ta gra tnie się jak cholera), w trudniejszych momentach dobierając po prostu lepszą taktykę. Najczęściej oznaczało to nadużywanie wyjątkowo skutecznej mechaniki, olewając istnienie innych. W Wiedźminie były to Igni z dystansu (tak pokonałem lodowego trolla, który wówczas względem mojego XP miał klasę czaszki[!!!]) lub atak kuszą w zasięgu bełtów, ale poza zasięgiem wzroku przeciwnika (tak pokonałem Maga z ekipy porywaczy Geralta), a w Cyberpunku - hack "samobójstwo" używany z dobrego ukrycia lub przez monitoring. W pewnym momencie (już po przejściu finalnej częsci fabuły) uznałem nawet, że moje spluwy levelu epickiego (a miałem komplet) za bardzo ułatwiają mi rozgrywkę, a i tak ich prawie nie używam, więc sprzedałem w cholerę w kilku automatach (bo jednego było stać tylko na jedną) i kupiłem najlepszą dostępną za kasę katanę i wszczepiłem wyrzutnię rakiet, a i tak dalej używałem zawsze dwóch hacków: "samobójstwo" na ludzi i drony i "zwarcie" na drony. Wam też wystarczą - reszta to marnowanie pamięci cyberdecku i kasy.
@marcin5690 Жыл бұрын
ja tak samo Kapitan Pazur to moje dzieciństwo
@budyll1 Жыл бұрын
Przecież trudne gry były. 90% gier na sławnego "Pegasusa", czyli NESa czy SNESa itd. były po prostu brutalnie trudne. Powodzenia z przejściem chociażby Contra na 3 życiach 😂.
@artysta122 Жыл бұрын
Życie to najtrudniejsza gra whistorii.
@jakubb6020 Жыл бұрын
Gówno prawda prostu trzeba umieć grać
@artysta122 Жыл бұрын
@@jakubb6020 urodzenie to totalnie randomowy respawn jeden ma level easy drugi level hard.
@jakubb6020 Жыл бұрын
@@artysta122 tak czy siak trzeba widzieć jak grać żeby wygrać albo przynajmniej mieć dobry wynik
@Heavenewen Жыл бұрын
Arcymistrz kreatywnych komentarzy
@pawciobotak4951 Жыл бұрын
Jak jak dla ciebie język polski i ortografia
@koprolity Жыл бұрын
Najtrudniejszą grą w historii są alkoszachy.
@kanyenkekanyenke1419 Жыл бұрын
Alkochińczyk to dopiero wyzwanie.
@czerwonymotyl948 Жыл бұрын
Ty jesteś tak turbo nieśmieszny
@Skilowi Жыл бұрын
Koprolity nie ma być śmieszny, on poprostu jest.
@Roberto-nn6kb Жыл бұрын
*Magnus Carlsen enters the chat*
@yngraspberry9597 Жыл бұрын
albo gra wstępna
@boncboncki89 Жыл бұрын
Nieważne jak smutny był ten odcinek... Twoje "uszanowanko" na początku odcinka zawsze robi mi dzień 🎉😊
@jozeffonte2345 Жыл бұрын
Meh
@czarkuuu Жыл бұрын
Mnie to np drażni 🤔
@Kar0lina-d5u Жыл бұрын
Oj dokładnie. Nawet najgorszy dzień życia poprawi w znośny :D
@miloszszyja666 Жыл бұрын
Kiedy przeczytałem tytuł to pomyślałem: "Taką gierką to był Kapitan Pazur" Odpalam film Pierwszy kadr: Kapitan Pazur No dałbym pięć lajków jakbym mógł 🥰
@Szkodnik420 Жыл бұрын
prawda jest taka, że żaden soulslike nie zbliża się nawet ociupinke do poziomu trudności z automatówek jak METAL SLUG albo konsolowych arcadówek typu CONTRA.
@pawekoodziej8644 Жыл бұрын
Mówiąc o Sekiro pokazaliście gameplay z Elden Ring :) Po za tym materiał świetny :)
@johntrudeu9756 Жыл бұрын
Większość japońskich gier z dawnych lat to droga przez piekło jeśli chodzi o poziom trudności. Soulsy nie mają nawet podjazdu do tych starych tytułów bo w soulsach przynajmniej dają ci szanse. W starych japońskich produkcjach od początku nie miałeś żadnych szans jeśli nie poznałeś gry na pamięć i jeśli nie wyrobiłeś sobie umiejętności tak wysokich że mógłbyś złapać strzałę w locie i wystrzelić z powrotem w nadawcę znajdującego się 500 metrów dalej ze 100% celnością i to trafiając go w oko.
@totalnaimmersja Жыл бұрын
Rayman z 1995 roku. Zainstalowałem w tym roku i póki co odpuściłem, niemniej zamierzam jeszcze wrócić i dokończyć. Przez pewien czas trudne wydawało mi się The Darkest Dungeon, ale po ogarnięciu mechanik gra jest całkiem prosta :)
@leox4301 Жыл бұрын
Dokładnie. Dziwię się, że ludzie rzadko o pierwszym Raymanie wspominają w temacie trudnych gier. Poziomy, w których od zwykłego stania w miejscu można zginąć. Momenty wymagające skakania w przepaść, w której nie wiadomo co jest i tak się składa, że w ten sposób zaczyna się walka z pierwszym bossem. Też odpadłem i ze względu na chamski poziom trudności raczej nie wrócę.
@michawaszak6996 Жыл бұрын
W kategorii 8 brakuje nieco naszej polskiej serii gier "Reksio i..." A tak to ekstra materiał
@Wgoracejwodzie_Company Жыл бұрын
Udało mi się przejść dark world w super meat boyu. Było to rzecz jasna trudne, ale zdziwiło mnie, że zrobiło to tylko ok. 2% graczy. Według mnie Celeste ma wyższy poziom trudności (zabrakło mi tej gry w zestawieniu), a achievementy wymagające przejścia poziomów o podobnej trudności co ww. dark world ma większy procent graczy
@rudas6442 Жыл бұрын
Słyszę "Uszanowanko" i wiem, że materiał będzie dobry
@WimbIedonGB Жыл бұрын
Xcom według mnie nie był trudny, był zwyczajnie niesprawiedliwy. W przeciwieństwie do reszty tytułów to kwestia wiedzy, umiejętności, doświadczenia, ćwiczeń, Xcom jawi się jako gra zrobiona dla wroga. Gry gralem w remake pierwszej części Xcom postanowiłem notować ile razy nie trafiłem gdy trafienie miało (wedle systemu) 90% pewności trafienia. Trafień wyszło mi około 50-60% więc jak rzut monetą -.- w takiej sytuacji żadne doświadczenie nie wystarczy, by pokonać los
@FlowMustGoOn Жыл бұрын
Poniekad ma to sens łatwe wygrywanie z obcymi by pozbawiło gre uroku
@WimbIedonGB Жыл бұрын
@@FlowMustGoOn Dla mnie gra zamieniła się w grę typu: SAVE-LOAD. Był to jedyny tytuł w którym tak robiłem. Gdyby celem gry była przegrana, niezależnie od naszych poczynań - spoko, byłoby to nawet interesujące :) Mogli to w takim razie zmienić w taki sposób: trafiasz, ale zadajesz minimalne obrażenia. Można tłumaczyć to bronią, ale nawet jak w późniejszych etapach masz broń obcych, to celność jest cały czas ta sama. Grę przeszedłem i odszedłem od serii... Wolę bardziej uczciwsze Dark Soulsy :D
@FlowMustGoOn Жыл бұрын
@@WimbIedonGB rozumiem twój punkt widzenia i nawet sie zgadzam gry maja to do siebie ze czasem oszukuja mniej lub bardziej xcom nie jest raczej grą z ktorej mozna czerpac dziecinną niepohamowana radosc a ogolnie do gier polecam byc troche naiwnym ja np duzo grywałem w fife fut konkretnie no i wiadomo bylt lepsze mecze gorsze mecze ale zwyciestwa bramki smakowaly z czasem jak czlowiek ogarnal gre od podszewki to juz takiej radosci nie daje strzelasz i wiesz jak i dlaczego to wpadnie a dawniej czlowiek strzelal niewierzac ze sie uda i super rzeczy wychodziły rzadziej bo rzadziej ale radosc byla wieksza ale co do xcomu tak mi sie wydaje ze celowy zabieg tworcow ze obcy to obcy i musza miec przewage 😆😆chocby oszukaną
@justaboomer9091 Жыл бұрын
Po latach przypomniałem sobie o istnienu Super Meat Boy, Cuphead i I wanna be the guy. Demencja to jedyny ratunek
@koriin2155 Жыл бұрын
Po zobaczeniu Kapitana Pazura cofnąłem się mentalnie o kilkanaście lat do tyłu. Miałem w głowie slajty z tej gry ale jakoś nigdy nie mogłem sobie przypomnieć jej nazwy
@murloklord2973 Жыл бұрын
Może mało kto zna serie gier fear&hunger (pewnie przez ich gatunek) ale myślę że na spokojnie mogłaby zastąpić niektóre ze wspomnianych gier w materiale
@Levita35890 Жыл бұрын
Nareszcie jakiś sensowny materiał, będzie oglądane bez przewijek :)
@123kar456 Жыл бұрын
Syrenie kundle z Kapitana Claw to najpiękniejszy growy koszmar mojego dzieciństwa. Ostatecznie nawet tego nie przeszłam - ostatni level to już było dla mnie za dużo.
@minowol2844 Жыл бұрын
"Ostateczne wyzwanie" w Pillars of eternity 2. Zmiata z planszy całą konkurencję. Z pół roku z życia trzeba wyciąć, żeby to zrobić 😂 święty grall jeżeli chodzi o poziom trudności w grach.
@Damian12312 Жыл бұрын
Udało Ci się?
@bartomiejgrzesiak5604 Жыл бұрын
Przy punkcie z Dark Souls czekałem na scenę z pierwszej części gdzie w jaskini szkielet wyskakiwał za rogu i sciepywał nas do przepaści😅
„Warto przynajmniej wspomnieć o Kapitanie Pazurze”? Mam 29 lat i nigdy nie udało mi się przejść tej gry. Próbowałem jeszcze w latach studiów, jak wracałem do domu na święta. Elden Ringa przeszedłem niedawno, wbiłem platynę.
@englishpete1011 Жыл бұрын
Xcom2.. mój koszmar, ale pokonany. Nie pamietam, kiedy czułem taka satysfakcję z ukończenia gry, co tutaj.
@Apocalipse1922 Жыл бұрын
Super, że dałeś radę, bo fantastyczna gra. Mi z kolei pierwsze podejście 'dwójki' ze spokojem na Veteran wydawało się, aż za proste. Dopiero war of the chosen na Legend mnie zmiażdżyło i musiałem wrócić do Commander.
@englishpete1011 Жыл бұрын
@@Apocalipse1922 z całym szacunkiem, ale po przejściu podstawki nawet przez myśl mi nie przeszło przechodzenie DLC :p
@SaycoRa Жыл бұрын
No X-COM pełna zgoda. Idzie świetnie.Sprzątniesz obstawę na zewnątrz wylądowanego/rozd*pczonego Battleshipa,wpuszczasz ludzi do windy,ostatnimi dostępnymi punktami akcji strzelasz do widzianych na wyższych piętrach wrogów i co najmniej ranisz ich tak,że tracą przytomność,a potem w swojej turze kosmici posyłają ci strzał z blaster launchera eliminując połowę ekipy.
@dctPL Жыл бұрын
Pamiętam Giana Sisters na Commodore 64. Nie wiem jakim cudem to przeszedłem bez sejwów jako dzieciak. Kilka lat temu odpaliłem sobie Giana Sisters na emulatorze żeby powspominać i nie dałem rady. Po kilkunastu minutach byłem tak znużony ciągłym umieraniem, że dałem spokój..
@jakubpytko5551 Жыл бұрын
Oj tak Giana Sisters była trudna. Tak samo jak Ghost"n" Gobllins"
@leox4301 Жыл бұрын
Nie jestem jakoś dobry w trudne gry, ale chociaż mogę się poszczycić, że wielokrotne wracanie do Kapitana Pazura od najmłodszych lat sprawiło, że dziś dojście do ostatniego poziomu nie sprawia mi problemu.
@Peter_Wrzos0 Жыл бұрын
Hotline Miami 2 Wrong number było cięzkie i czasem frustrujące
@Jazda1Jazda Жыл бұрын
To teraz najtrudniejsze bossy: 1. Zarzygana "Bestia" z Wiedźmina 1 Czekam na wasze propozycje
@harry123132 Жыл бұрын
Ropuch-książe z DLC do trzeciego wiedźmina był gorszy
@jakubpiotrm.9648 Жыл бұрын
Życie.
@yellowslime4145 Жыл бұрын
Isshin święty miecza z Sekiro
@KuXINsKi Жыл бұрын
Nightmare King Grimm na trybie radiant w hollow knight
@IkarusPL Жыл бұрын
Nicolas z a plague tale innocence?
@reizer100 Жыл бұрын
sekiro nie jest trudne - po prostu soulsiarze dostają sraki gdy główna postać nie porusza się jak taczki z węglem i gdy trzeba popracować nad swoim refleksem a nie buildem
@lesniak60 Жыл бұрын
W życiu nie nazwałbym serii Souls najtrudniejszymi grami w historii. Są trudne ale w erze 8 bitów było wiele dużo trudniejszych gier.
@Kar0lina-d5u Жыл бұрын
Najtrudniejszą grą jest życie - mamy tylko jedno i brak możliwości wczytania wcześniejszego zapisu. xd
@B0OmBeLL-88 Жыл бұрын
- Hej, zróbmy materiał o trudnych grach. - O.K. - Wrzucenie do zestawienia różnych souls'lików byłoby zbyt oczywiste. - No tak... - Ale jak wrzucimy platformówki to będzie dobrze, prawda? - ...
@pawezielke5260 Жыл бұрын
O ile remake Crasha (i kontynuacja it's about time) jest trudna, to nie uważam remake'u Spyro za trudny. Cuphead tak. Pokonałem wszystkich bossów, ale ten dziad z robotem ze złomowiska skutecznie stanął mi na drodze i głosem Gandalfa powiedział mi ,,You shall not pass"
@miceliusbeverus6447 Жыл бұрын
Granie "dla fabuły" jest spoko - ale wyzwanie 1) daje wczuwkę (tak jak nie "cofanie się przez save'y, tylko znoszenie konsekwencji swych wyborów), 2) dobrze zrobiona gra daje świetne, pełne doświadczenie... jak dobry taniec, mecz, czy wejście na górę... Jasne, można powiedzieć "po co mam męczyć się spacerem do lasu, skoro mogę sobie rozpylić aromat i obejrzeć zdjęcia"... 😂 Natomiast dobrze zrobiona gra powinna zawsze dawać szansę... A trudność stwarzać raczej przez konieczność sprawnego używania mechanik, a nie konieczności żmudnego uczenia się ich miliona - w sensie czasem głębokość wiąże się z ilością elementów, ale przede wszystkim z dobrym balansem. PS Chyba sporo trudniejszą "siekanką" niż Dark Souls będzie Nija Gaiden... A co do Dwarf Fortress, to nie bywa przypadkiem bardziej przygodowe, na zasadzie "zobacz, jak zabawnie można cię zaskoczyć"? Bardziej "growa", przewidywalna, ale trudna i ciekawa gra tego rodzaju to chyba Songs of Syx..
@mani3kodz924 Жыл бұрын
BROFORCE- Ostatnie poziomy- to jest mega trudne
@mateuszzemojdzin7579 Жыл бұрын
Zwłaszcza w coop
@KubaPaluszek Жыл бұрын
Broforce! No tak, gdyby cała gra była jak te ostatnie piekielne lokacje, to bym od niej chyba zaczął 😅 Ale tam naprawdę sporo robiła losowość w dobieraniu brosów - kiedy niektórzy byli OP, tak część była absolutnie na tym etapie bezużyteczna i jak miało się pecha to podejście za podejściem jak krew w piach 🎉
@Harwer2 Жыл бұрын
W sumie to fajnie, że "wyliczanka" bo dawno nie było :)
@xXSalvinXx Жыл бұрын
Pierwszy Dark Seed. Gra miała upływający czas, przez co wymuszona była konieczność wykonania zadań/czynności (nie zawsze wiadomo jakich, bo gra absolutnie nic nie informowała) w określonych ramach. Jeżeli gracz się spóźnił z czymś to już nie dało się tego później zrobić. Rzecz w tym, że niewykonanie czegoś nie było sygnalizowane, a czynności były zazwyczaj konieczne do ukończenia. Gra bez poradnika w tamtych czasach właściwie nie do przejścia.
@Tlenodawca Жыл бұрын
Płaczę ze śmiechu gdy ludzie mówią, że soulsy to trudna gra
@nowakpro3 Жыл бұрын
Mysle ze zabraklo slowa o serii commandos
@gamerpl4995 Жыл бұрын
Jak dla mnie, to gdy mówię o trudnych grach, pierwszym co przychodzi do głowy, są japońskie strzelanki 2D, shoot'em up, shmup, czy też danmaku. Chociaż spora ich część opiera się na pamiętaniu poziomów i/lub schematów bossów, to niemniej jednak wymagają od graczy blisko 100% skupienia przez te 25-35 minut, a robi się tylko trudniej. Do tego dochodzą technikalia poszczególnych gier i się robi z tego sporo zabawy.
@Kjorn90 Жыл бұрын
Uszanowanko wieczur i humor zrobiony
@gumstg Жыл бұрын
a czym jest wieczur?
@eustachyopata1365 Жыл бұрын
@@gumstg to twuj stary
@szumszept Жыл бұрын
faktycznie brakuje w tym zestawieniu gier z touhou project. to jest ten typ gier, które nawet na najniższym poziomie trudności zabiłyby casualowego gracza XD
@Lara1985 Жыл бұрын
Henry's House, Mouse Trap, Dynamite Dan, Gryzor (Contra), Ghost N'Goblins, to były trudne gry. Albo polskie Piekiełko na małe Atari.
@ujumuju1378 Жыл бұрын
Ghosts 'n' Goblins, definitywnie.
@plantplayer303 Жыл бұрын
Ten film wygląda jak jedna wielka reklama serwera Discord.
@4K1R4-00 Жыл бұрын
Jakim cudem Ninja Gaiden zostało pominięte przy tego typu liście?
@yeti8423 Жыл бұрын
jak ktoś w path of exile na solo self found hardcore zabije wszystkich bossów w grze to ma u mnie szacun. jak dla mnie nie ma trudniejszego wyzwania w grach które da sie zrobić
@Szkodnik420 Жыл бұрын
zrobić materiał o najtrudniejszych grach na świecie a nie powiedzieć o grze która nazywa się dosłownie "najtrudniejsza gra na świecie" xd
@nokia3112 Жыл бұрын
ja osobiście nie przepadam za bardzo za trudnymi grami, raczej preferuje przyjemną rozgrywkę. Bardzo podobał mi się hollow knight, ale niestety nigdy nie udało mi się skończyć gry właśnie przez poziom trudności. Ogólnie mimo, że lubię platformówki to jestem w nich dosyć słaby. Grałem w obie części ori i miałem w nich pewnie tak z 1000 śmierci na przejście gry, z czego znaczna większość przez spadanie na kolce, a nie przeciwników
@Barthus89 Жыл бұрын
Do następnej listy można dodać serię Tenchu oraz Midnight Club (w szczególności druga część).
@TheMikachu666 Жыл бұрын
Większość to platformówki, których ogólnie nie lubię, ale poza tego typu grami dałbym jeszcze Kingdom Come Deliverance, w szczególności na konsole, gdzie z łuku zwyczajnie strzelać się nie da a ciosy są o pół sekundy opóźnione. Fakt, z czasem gra staje się dość łatwa, ale początki są dość męczące, szczególnie gdy Sznapsów masz jak na lekarstwo (później przestaje to być problemem a jak postanowisz sobie powędrować po lesie i nagle znikąd atakuje cię trójka rozbójników, którzy robią Ci z dolnej części ciała realie historyczne tejże gry i przypominasz sobie, że ostatniego sznapsa spożywałeś godzinę temu, albo nawet i wcześniej, to masz ochoty wyrwać sobie wszystkie włosy z głowy. Dodatkowo jeszcze nie zapominajmy może nie o tak trudnej, ale niezwykle nużącej i długiej misji w zakonie czy pierwszej misji z dodatku gdzie wcielasz się w jedną z damskich postaci (jaka ta misja jest straszna) . Może nie jest to najtrudniejsza gra, ale na pewno do najłatwiejszych też nie należy. A i nie wspomniałem jeszcze o wszechobecnych bugach utrudniających rozgrywkę (co prawda czasem również ułatwiających, ale raczej częściej spotykamy się z tym pierwszym) . Serdecznie pozdrawiam i ciekaw jestem opinii na ten temat innych ludzi, którzy w ową grę grali, czy również odnieśli wrażenie wysokiego poziomu trudności owej gry, czy raczej nie sprawiała ona wam żadnego problemu. A i oczywiście nie muszę chyba wspominać tu o tym, że rozgrywka z modami na celowniczek do łuku, czy zapisywanie gry bez sznapsów się nie liczy :p
@Alhemyst Жыл бұрын
Ja od siebie dorzucę jeszcze gry typu bullet hell, główny prześladowca tutaj to seria Touhou. Coś jak stare shoot'em up, tylko pocisków znacznie więcej. Znacznie więcej.
@FilmowyJanusz Жыл бұрын
Jeśli chodzi o stare przygodówki, to do głowy przychodzi mi pewien człek - EGM
@xqwzts4 Жыл бұрын
Aż sobie Pierwszego X-coma odpale!
@albercik7774 Жыл бұрын
Polecam zagrać w oba Pathfindery (Kingmaker oraz Wrath of the Righteous) na najwyższym poziomie trudności, czyli na poziomie Unfair 😀
@Xoicw Жыл бұрын
Ja nigdy nie lubiłem się męczyć w grach, zawsze stawiałem na prostą rozgrywkę. A najtrudniejsze gry, do których miałem cierpliwość to były obie części Project I.G.I, oraz pierwszy Rainbow Six.
@Daiktar Жыл бұрын
Mafia - Jak dla mnie najtrudniejsza gra, z jaką miałem do czynienia. Najbardziej zgwałcił mnie ostatni poziom z finałowym bossem. Chryste panie! To była masakra! Ginąłem tam aż wiele razy i za każdym razem się wkurzyłem. 🤬Dobrze chociaż, że udało mi się go załatwić jakimś sposobem i w końcu ukończyłem do bólu tą gierkę.
@ThiZ1337 Жыл бұрын
kucanie i strzelanie seriami i turlanie sie podczas ladowania
@Daniel-fo8rw Жыл бұрын
Wiedźmin 2 też miał tryb nagłej śmierci, gdzie mieliśmy tylko JEDNO ŻYCIE NA CAŁĄ GRĘ i jak zginąłeś to żaden save nie pomógł, wszystkie były jakoś uszkadzane, pamiętam że pod koniec gry była sekwencja z gargulcami gdzie spadały on na Ciebie z góry i nigdy nie wiedziałeś kiedy, jeśli im się udało, a Ty nie zrobiłeś uniku, bo akurat walczyłeś z tymi które już wylądowały to ten spadający Cię przewracał i to była kaplica. Myślałem że wyp*erdole kompa za okno. Kilkadziesiąt godzin gry zmarnowane.
@paulinagabrys8874 Жыл бұрын
Jak dla mnie granie na sterowanie novice/zręcznościowym (latanie bez beczek, pętli, innymi słowy bez trzeciej osi ) w Ace Combat wbrew nazwie jest trudniejsze niż expert (z uwzględnieniem trzeciej osi). A już na widoku z trzeciej osoby to dla mnie jest agrywalne. A mówią że widok z kokpitu jest trudny, akurat.
@SobosPL Жыл бұрын
Nie ma trudnych gier, są po prostu słabi gracze. Mówi to osoba która ma platyny w wszystkich grach od from software, wszystkich 5 crashach lub Super mega Boyu. Niektóre gry wymagają od nas więcej nauki i czasu ale powtórzę się to gracze są słabi.
@pawewodarczyk1546 Жыл бұрын
Ja bym tu dorzucił do zestawienia jeszcze Celeste oraz Rabi-Ribi. Oba te tytuły mi nabruździły nieco krwi swego czasu :) Celeste można zakwalifikować podobnie do Meatboy'a, a Rabi-Ribi to taki mix Metroid'a oraz Touhou jeśli chodzi o rozgrywkę i poziom trudności. W przypadku Rabi-Ribi mam tu na myśli poziom Hard lub wyższy, bo wtedy dopiero liczba pocisków od bossów robi się naprawdę intensywna :) Jeśli dać inne dość hardkorowe przykłady to dorzuciłym jeszcze metroidvanie takie jak: Hollow Knight, Blasphemous, Momodora: Reverie Under The Moonlight, Salt and Sanctuary czy Bloodstained: Ritual of the Night.
@anonomus234 Жыл бұрын
Oj taaak...."Książę i tchórz"....tyle wsomnień, i tak wiele tęsknoty
@JanPaluszek-k5y Жыл бұрын
Uszanowanko Jakubie świetna robota, TAK TRZYMAĆ
@pawelnowicki Жыл бұрын
Dward Fortress - w sumie to nie powiedzieliście nic co nakreśliłoby dlaczego zaliczyliście tą grę do najtrudniejszych Brakuje też Hollow Knight i DMC
@plantplayer303 Жыл бұрын
Hollow Knight miał trudnych finałowych bossów. Mam na myśli Absolute Radience i NKG, Pure Vessel też. A tak to DMC3 zwykłe wydanie zachodnie mogło by wejść na listę.
@R3ETR0 Жыл бұрын
Za każdym razem jak słyszę/widzę wzmiankę o serii souls/elden ring/bloodborne etc jako o trudnej/najtrudniejszej grze to z automatu zarzucam oczami jak RDJ w avengersach szykując pawia z przejedzenia tematem i debilizmem osób oceniających tak te serie.
@wielkienicnawynajem Жыл бұрын
The Claw (Kapitan Pazur) było pierwszą grą na którą się uparłem mając bodajże 8 lat To ten moment kiedy matka widząc że syn zdejmuje koszulkę przed komputerem zaczyna się zastanawiać gdzie popełniła błąd wychowawczy Ale mimo poziomu trudności który był absurdalny biorąc pod uwagę oprawę tworu udało mi się tę grę wygrać wielokrotnie, wyciągnąć z niej dużo przyjemności i do dziś jak jest gdzieś wspominana to nostalgia przeszywa moje ciało. Ale dorzuciłbym jeszcze coś z serii Devil May Cry, była to duża świeżość choć nadgryzł ją ząb czasu i miała wzloty i upadki Natomiast jak sobie wspomnę drewnianą jedynkę, za prostą casualową dwójkę i legendarną trójkę myślę że znalazłoby się tutaj miejsce na tę serię Nawet ten spin off DMC jest trudny chcąc zrobić wszystkie poziomy na co najmniej S, albo pobróbować wysoki poziom trudności
@artysta122 Жыл бұрын
żadna gra nie jest trudna. Różni się tylko czas potrzebny do jej wymasterowania.
@ingawasilewska79007 ай бұрын
Na każdej informatyce, jak tylko ktoś skończył zadany przez nauczyciela materiał, każdy włączał kapitana pazura. Przez dobre 6 lat co tydzień 23 dzieciaki próbowały zajść jak najdalej się da rozpikselowanym kocim piratem. Piękne czasy.
@GourangaPL Жыл бұрын
Przedstawiona tutaj gra to nie Super Mario Bros The Lost Levels tylko Super Mario Bros 2, Lost Levels to gra na SNES'a w kompilacji Super Mario All Stars, która ma ten sam zestaw poziomów, ale nie jest to ta sama gra, Lost Levels jest dziecinnie proste
@mefiuf5732 Жыл бұрын
Może coś o HALO 2 LASO? :P
@bartekwelter8027 Жыл бұрын
Ja w sumie dopisałbym tytuł być może niszowy o niskim rozgłosie, ale była taka gra jak Mumia (wyszła chyba krótko po pierwszym filmie) i była paskudnie trudna, nigdy jej nie przeszedłem, raz że sterowanie a szczególnie celowanie z procy pozostawiało wiele do życzenia, to drugie tyle że zagadki były na tyle trudne i w mojej opinii absurdalne, że nie szło się połapać... choć też dosyć trudną do przejścia grą, a raczej serią, był Hexen (nie mylić z Heretic :P), nie tyle przeciwnicy byli trudni do pokonania, co przechodzenie kolejnych map, zdobywanie kluczy, odkrywanie ukrytych przejść które były wymagane do progresu i (najgorsze z wszystkiego) zapamiętywanie konkretnych punktów i wracanie się przez kilka map wstecz żeby móc grę przechodzić dalej... ale sam klimat jak na tamten czas świetny ^^
@sul4028 Жыл бұрын
Moim zdaniem brakuje tutaj Devil May Cry 3 jeden z trudniejszych klasyków jak dobrze pamiętam to pokonać drugiego bossa cerbera udało mi sie dopiero za nastym podejściem
@plantplayer303 Жыл бұрын
Podobno oryginalna zachodnia wersja zamiast normala miała harda. Ale Special Edition które to naprawiło to z przedmiotami i tricksterem można zrobić. Sam zaczynałem od DMC3SE i tylko przedostatniego bossa nie jestem w stanie zrobić na hardzie bez przedmiotów, a finałowego dam radę z tricksterem. Według mnie najlepsze DMC. A fabuła zdecydowanie najlepsza.
@sul4028 Жыл бұрын
@@plantplayer303 zgadzam się w 100% Ale ten poziom to totalna bzdura szczerze to normal jest jak hard a hard jak very hard mimo to każda wersja dmc 3 ma ten sam poziom trudności.
@Wykletypl Жыл бұрын
To co powiecie na Ultra-Nightmare difficulty w grach z serii 'Doom'. W grze z 2016 był on tak wysoki, że podobno nawet id Software nie potrafili przejść gry od początku do końca.
@pllolxd2 Жыл бұрын
te 1 to powinno się bardziej nazywać sousliki fromsofware a poza tym fajny odcinek
@Damian-kx3rw Жыл бұрын
Trudne gry to temat rzeka. Pamiętam do dziś jak w Silent Hill 1 (PSX) gubiłem się w szpitalu i mój mózg odmawiał posłuszeństwa :D Zagadkę z pianinem rozwiązywałem bardzo długo. Czasami potrzebny był słownik języka angielskiego. Z Nes'a było kilka tytułów, ale polecam wam Back to the future 2&3 dlatego, że być może nie kojarzycie tego tytułu. Niestety dość długo by zajęło wyjaśnianie na czym polega ta gra, ale myślę że warto zagrać. To są te tytuły w którym człowiek się modli żeby nie spalił się zasilacz w pegasusie ew. żeby nie było awarii prądu :D z PC uwielbiałem serię Sherlocka Holmesa a zwłaszcza tajemnice mumii, tajemnica srebrnego kolczyka oraz Przebudzenie nie ukrywam, że czasami zdarzało mi się zajrzeć do solucji :D Serdecznie pozdrawiam !
@TetRm Жыл бұрын
Jeśli ktoś jeszcze szuka trudnych platformówek, to w Celeste się niełatwo skacze, na najwyższym poziomie trudności w Freedom Planet niełatwo bije, i w Hollow Knightcie nie jest łatwo ani skakać, ani się bić 🙂
@plantplayer303 Жыл бұрын
Jedyna taka trudna część platformówkowa w HK to Path of Pain, opcjonalne miejsce i nie powinno zająć mniej niż 10h. Może być trochę zawyżone. A tak to z trudnych bossów to jest absrad i NKG, może Pure Vessel.
@mrde4thgo186 Жыл бұрын
Co do hollow knighta myślę, że to kwestia wprawy, chociaż na path of pain spędziłem dobre 4 godziny z czego chyba 3 na ostatniej sekcji z bossów z którymi miałem największe problemy to NKG i pure vessel którego ledwo pokonałem, do absolute radiance jeszcze nie doszedłem
@plantplayer303 Жыл бұрын
@@mrde4thgo186 Absolute Radiance jest okropne, i na ostatniej fazie podobno lepiej jest się od niej odbijać. I po PV w P5 dostajesz albo uzupełnienie dusz albo leczenie.
@fafiklata Жыл бұрын
Fajny odcinek. Uszanowanko.
@adolfkokosza117 Жыл бұрын
Uszanowanko dla pana
@twojtesc8540 Жыл бұрын
Jedyną rzeczą która powoduje, że gry w stylu soullike są trudne to to, że nasza postać jest na 2-3 uderzenia i nic więcej.
@MarshallYPG Жыл бұрын
Ciekawe jestem, jaki powód miał prowadzący, żeby nie wspomnieć nic o Elexie, gra, która miała na siebie całkiem ciekawy i dobry pomysł, ale wiele graczy odbiło się od tej gry przez poziomu trudności, przez który Ci sami przeciwnicy tak nas zabijali na początku gry, jak i po trzydziestu godzinach grania
@MsMichaelos Жыл бұрын
Seria Ori jest dla mnie idealnym wyzwaniem dla casuala, którym jestem. Lubię sobie pobiegać tym białym gościem, daje satysfakcję
@Krystian-ry1fs Жыл бұрын
A probowaliscie kiedys Boulder Dash na Joysticku tym takim archaicznym z Commodore? Pozdrawiam :D
@ikeross Жыл бұрын
Uszanowanko Kapitan Pazur hmmm gra dzieciństwa, myślełem, że nie jest taka trudna najgorzej było od 13 lvl i cały 14 był cieżki. Jednak, żeby uznać, że aż taka trudna... No nie jestem przekonany
@snobey Жыл бұрын
Gabriela Knighta 3 do dziś mam na płytkach, ale za dzieciaka mało rozumiałem więc mało grałem. Z point and clicków częściej grałem z niszowego Ankha (czasownik click! pamiętamy)
@mani3kodz924 Жыл бұрын
No i oczywiście The Neverhood. Kiedyś podobno miał nawet infolinię z pomocą.
@mik12346 Жыл бұрын
Ale jak mówisz o Sekiro, to wypadało by chyba puścić gameplay z tej gry, a nie cały czas leci fragment z Elder Ring
@jarot09 Жыл бұрын
Mi tu zabrakło Commandosów, zdecydowanie pierwsza część wraz z dodatkiem to najtrudniejsza gra jaką udało mi się ukończyć, druga część jakoś mi nie podeszła mimo, że chyba uznawana za najlepszą to jakoś nie poczułem klimatu. A z kolei Crash może być piekłem nie tylko dla dziecka, syn katuje mnie Crashem od jakiegoś czasu, każąc mi przechodzić kolejne poziomy tłumacząc "nie umiem" i bije mi brawo jak w końcu się udaje, ale narazie końca nie widać, ostatnio katujemy część trzecią, która mam wrażenie jest zdecydowanie łatwiejsza od przeklętej jedynki...
@MichałKuryłowicz-p9e Жыл бұрын
Jagged Alliance 2 było trudne szczególnie na wyższych poziomach trudności i było jedną z pierwszych gier strategiczno-turowych co polubiłem. Szczególnie za otwarty świat i ogrom możliwości jak na tamte lata. Przeszedłem ją tylko raz i nie żałuję bo takiego drugiego jaggeda nikt już nie zrobi. Ale mam w planach przejść drugi raz tą grę bo ma swój unikalny klimat i grywalność.
@LCLucyfer Жыл бұрын
Przez prawie dwa lata przechodziłem Super Meat Boya. Czuję się usatysfakcjonowany, ponieważ według statystyk na steamie główną kampanię przeszło tylko 6,6% graczy (A wersję dark jeszcze mniej XD).
@piotrgostkowski1182 Жыл бұрын
gry mają przede wszystkim bawić , i rozwijać różne cechy , nie o to chodzi żeby gra były trudna i nie wielu ją przeszło , bo wydanie takiej gry mija się z celem , gra ma mieć ciekawą historię , którą będziemy żyli , gra ma nas bawić nie meczyć , ja najczęściej gram na poziomie normalnym i czasami biorę trudny , ale na łatwym też grałem i wcale nie uważam że to opciach
@Alex_Furry1789 Жыл бұрын
Oj cuphead jest oczywisty, niepisaną podstawą jest cierpliwość. A drugą upartość, robisz aż do skutku aż do masochizmu a bossy jeszcze się śmieją z twojej przegranej i radzą ci abyś się ogarnął
@megadokerS0 Жыл бұрын
4:50 the lost levels i mario 2 mimo że obie są drugą częścią to są to inne gry mario 2 japońska wersja jest znana jako ta bardzo trudna a the lost levels jest inną grą
@mateuszdominiak3972 Жыл бұрын
A propos niewłaściwych animacji. W team fortress 2 grając szpiegiem można się nieźle sfrustrować, modelem gracza przy backstab'ach, ponieważ model postaci nie zalicza się w pełni do backstab' a.
@Damian-vo5cx Жыл бұрын
Gratuluje temu kto przeszedł the last of us part 2 na najwyższym poziomie
@renox25584 ай бұрын
Możecie się śmiać ale ja do zestawienia dałbym dziś Path of Exile. i spytacie czemu? To jak obecnie nowi gracze mogą dosłownie nie zderzyć się ze ścianą, a dokładniej wrypać pod pędzący pociąg jest straszne! Poziom trudności jest bowiem tak wyśrubowany, że nowi gracze zwyczajnie szybko rezygnują z tego powodu. 1 czy 2 przeciwników może bowiem szybko nas położyć. A walka z pewnym bossem przyprawia o takie nerwy że sam porzuciłem grę. Twórcy poważnie zbyt mocno wyśrubowali poziom trudności po czasie gry. I nawet z znacznie wyższym poziomem postaci niż zalecany, dla owego bossa byliśmy dosłownie robakiem do zgniecenia. Undecember Podobnie ma się sprawa z grą Undecember i choć to naprawdę świetna gra to wbicie poziomu po pewnym czasie jest koszmarnie trudne. A co za tym idzie? Przychodzi nam ruszać w tereny o znacznie wyższym poziomie niż ten który posiadami. A mimo to i tak wbicie levelu jest cholernie ciężkie. I bywało że przechodziłem etap posiadając np. 66 poziom gdzie przeciwnicy mieli poziom 86. Co także sprowadzało się do tego że 1-2 przeciwników szybko mogło zakończyć mój żywot. Tyran 2000 tak stara przyjemna gierka gdzie lataliśmy statkiem i niszczyliśmy wszystko na swojej drodze. Sęk w tym że nie które etapy gry zwłaszcza bonusowe nie dość że narzucały duże tępo, przeciwnikami często bywali bossowie których to spotykaliśmy podczas całej gry. To często dodawano blokady tak ciężkie do zniszczenia że zwyczajnie padaliśmy po kilku sekundach. Murloc Return. Niedostępna już kontunuacja przeglądarkowej gry o przygodach Murloca. Sympatyczna gra z walką torową, która posiadała 1 cholernie walkę. Mianowicie z naszym szklanym odbiciem. Sęk w tym że nasze odbicie miało cholernie dużo punktów życia. To gra uczyła się naszych ruchów. Nasz przeciwnik doskonale odczytywał nasze ruchy i doskonale wiedział, kiedy lepiej nastawić się na obronę? A kiedy wyprowadzić atak?
@maridocki Жыл бұрын
X-com jest tym czym hazard, gdzie zastawiasz swój dom i swoje oszczędności żeby obstawić liczbę od 1 do 200 miliardów i mieć nadzieję, że tym razem wejdzie. XD
@flinstonfinley8036 Жыл бұрын
Odrazu lajk na start za sithów
@satyriconguy4126 Жыл бұрын
Szarzy Jedi najlepsi
@jacekpietrzak445 Жыл бұрын
Jak dla mnie Dread nie jest aż tak trudny. Przeszedłem go, a od takiego Cupheada się odbiłem.
@Mat_yuus Жыл бұрын
Pitfall Mayan Adventure miało też dość trudny poziom niekiedy. W teorii prosta gra, ale wymaga w uj refleksu 😇 Rocznik 95 się kłania.
@jafanatyk9583 Жыл бұрын
Dwarn Fortress nawet wygląda jakby granie w to przypominało pracę
@siubidubi5897 Жыл бұрын
Halo, a gdzie "Najtrudniejsza gra na świecie"? Mały kwadrat pokonujący miliard labiryntów, zabijające jednym hitem kulki i jeszcze konieczne do zebrania złote kółeczka, czyli zawsze trudniejszą drogą. Ta gra zabiła część mojej duszy xD