Jak dla mnie wystarczy że został ten sam genialny lektor
@brodatybarissta22053 жыл бұрын
Jestem tego samego zdania 😄👍👍👍👍
@dahkir65553 жыл бұрын
Darkest Dungeon zapewne nie odniosłoby takiego sukcesu gdyby nie ten lektor. Atmosfera, jaką nadaje on tej produkcji, jest nie do podrobienia.
@promet0043 жыл бұрын
Prawda, ten lektor wywołuje u mnie ciarki podczas grania - wiele straciłaby gra bez niego
@limak7773 жыл бұрын
@@dahkir6555 Ty tak serio?
@pokemon16663 жыл бұрын
+1 Dismas
@TheZiggyZappy3 жыл бұрын
"Gra w której gówno widać" wzięło mnie to z zaskoczenia xD
@lootownica3 жыл бұрын
Mi do głowy przyszedł Isaac :P
@indrickboreale73813 жыл бұрын
@@lootownica Jak się za dużo efektów wzięło na łzy to potem nie było wiadomo co się dzieje w pokoju xd
@lootownica3 жыл бұрын
@@indrickboreale7381 Miałam na myśli walające się po wszystkich piętrach fekalia, ale jak widać to powiedzenie tu pasuje na wielu płaszczyznach xD
@koprolity3 жыл бұрын
W sumie ten świat wygląda przyjaźniej niż okolica w której mieszkam.
@ATARAXUL3 жыл бұрын
Jesteś z Łodzi? 😉
@niedzielnybiznesmen98803 жыл бұрын
Mam wrażenie że jesteś już wszędzie
@matimial3 жыл бұрын
Już kraby w grach są brutalniejsze
@alanrunowski32602 жыл бұрын
Poznańskie Jeżyce?
@jarosawpaluch51293 жыл бұрын
Mi tam to pasuje, że poszli inną drogą. Przynajmniej jest dalej sens wracać do jedynki
@harrywashello40773 жыл бұрын
będą 2 dobre gry zamiast jednej w dwóch wersjach
@asz-themoonwalker27713 жыл бұрын
@@harrywashello4077 To też pewien plus!
@vexor18193 жыл бұрын
animacje są fantastyczne i motyw 3d w rysunkach 2d po prostu cudo
@lorien66783 жыл бұрын
Mam wrażenie, że ten styl podoba się bardzo dużej liczbie osób a mimo to nie jest to bardzo popularyzowane w teraźniejszych grach. Kupują nas efektami.
@ktosiek6843 жыл бұрын
mnie bardzo odpychał ten styl, musiałem się zmusić do pierwszej dłuższej gry
@smietan26993 жыл бұрын
zrobili z Darkest Dungeona Miitopie Przynajmniej nie będzie bezsensownego levelowania armi postaci tylko po to by potem zdechły na bossie. Permadeath i przesiew bohaterów był ikoniczny dla DD1 ale z chęcią przyjmę jednostajny system postępu.
@nayabuck3 жыл бұрын
Jak sie nauczyłeś to straty marginalne. Oczywiście jak byłeś przygotowany. Poza tym taka Hrabina z Crimson Court grożniejsza niż dowolny boss w loszku (Ostatnia gra drużyna Oprych, Krzyżowiec, Arlekin i Kapłanka - ale głownie dla achievmentu Dismas i Reynauld mają dotrwać do ostatniej misji)
@smietan26993 жыл бұрын
@@nayabuck Mi raynauld zdech, a nawet nie posyłałem go na trudne misje. Czy jak Reynauld zostanie wskrzeszony w zaduszki, to dostane achevementa?
@bartoszboboryko46843 жыл бұрын
@@nayabuck mogłeś się nauczyć grać w grę, a nadal dostać w papę od RNG, tak działa DD 1. Mając 900h można trafić na jakikolwiek event gdzie będzie wymagane poświęcenie bohatera np w celu ucieczki z misji. Umiejętność grania w DD to umiejętność rozumienia, jak zmniejszyć ryzyko losowości, które zazwyczaj działało na niekorzyść. Zobaczymy jak będzie to działało w DD2, aczkolwiek odrzuca mnie tutaj tworzenie gry podobnej do Slay the Spire ( mimo iż grę uwielbiam).
@Zveroox3 жыл бұрын
Czyli w DD2 mamy jeden zespół bohaterów, który ulega co jakiś czas zmianom... Trochę to martwi, bo zaletą DD1 było komponowanie nowych drużyn w każdej misji. Można było rotować składem, eksperymentować z ustawieniem i umiejkami i to była bardzo duża zaleta. Do tego ten system levelowania - to sprawi, że rozgrywka będzie dużo bardziej przewidywalna, mniej losowa, też mam nadzieję, że jeszcze się to zmieni. Niemniej reszta wygląda ciekawe, pewnie wypróbuję po premierze na Steamie.
@abominacja5557 Жыл бұрын
i jak wypróbowałeś? A jeśli tak, to jak odbierasz dwójkę?
@Zveroox Жыл бұрын
@@abominacja5557 Jeszcze nie. W kwestii premier mam takie samo podejście jak Grzesiek - wolę poczekać na pierwszą obniżkę i dodatkowe łatki, choć obserwując gameplaye najistotniejsze zmiany do mechaniki gry wprowadzano w ciągu kilku miesięcy przed premierą. Za 2 tygodnie jest Summer Sale na Steam także powinna być to dobra okazja na zakup.
@doktoregker78693 жыл бұрын
5:35 nie to nie jest losowe zależy od poziomu stresu 0-3 wiekszość pozytywne,4-6 50/50 ,7-9 wiekszość negatywne
@Gulczas13 жыл бұрын
Ooo, dobrze wiedzieć! Dzięki!
@supportchief64823 жыл бұрын
Czyli jest losowe, po prostu nie zawsze 50/50
@TechPriestFred3 жыл бұрын
@@supportchief6482 0-3 to chyba 95 procent pozytywne, a 7-9 negatywne. Jak umiesz dbać o stres to nigdy nie będzie problemów z relacjami między postaciami
@TaRudaDziunia3 жыл бұрын
Spotykanie postaci na drodze to tak zajebiście dobry pomysł że mi będzie smutno jak tego nie zrobią ;-;
@kadiusz3 жыл бұрын
ten moment kiedy po minaturce i tytule wiesz kto stworzył materiał:P
@Diabelski693 жыл бұрын
Tak i jeszcze zapomniałeś napisać tak słynne POV
@xchudyx3 жыл бұрын
tytuł wystarczył i już wiesz kto i o czym xD
@krzysztofchlebowski68563 жыл бұрын
A ja powiem szczerze w pierwszym dd bardzo lubiłem walki w lochach ale rozbudowę osady traktowałem jako przymus do odhaczania między kolejnymi rajdami. Więc dla mnie to i lepiej że tego nie ma .
@mistrzswat69733 жыл бұрын
Osobiście uważam że to minus gra traci dość sporo na różnorodność bo oprócz walki i wyborów dużo nie został .tak to był aspekt logistyczny połączony z rozbudową osady jak kto gracz zaniedbał często przez to ponosił porażkę bo nie ukończył wyprawy lub musiał się wycofać .
@DuelistPL3 жыл бұрын
Również uwielbiałem rozbudowę osady. Tak jak mój przedmówca napisał, rozbudowa osady była ważnym czynnikiem w late game, z reguły im gorszy stan osady, tym mniejsza szansa na sukces. Tutaj trochę można mieć wrażenie, że gra będzie bardziej jednostrzałowcem - mam na myśli już typowego rogala, gdzie będziemy grać na rekordy itp. Kampania straci na dosyć ważnym elemencie strategicznym. Oczywiście również uważam, że grind w jedynce był bardzo upierdliwy (zwłaszcza na początku kampanii), jednak był moim zdaniem ważnym elementem. No nic, trzeba czekać na efekt finalny. Jak to się mówi, wszystkim nie dogodzisz :)
@Gulczas13 жыл бұрын
Nie ma to jak materiał o grze, którą właśnie ogrywasz w wolny wieczór
@xmonastyrx3 жыл бұрын
zarąbiście zrobili dwójkę, niby gra ta sama a jednak inna, dostajemy manto ale to manto jest satysfakcjonujące
@Gruba_Ryba_2 Жыл бұрын
Może w DLC dodadzą kiedyś Osadę i rozbudują grę? Wszystjo zależy od wishlistu fanów
@warshipguy3 жыл бұрын
"Zapraszamy do CIEMNICY", to pierwsze skojarzenie piętro 1,5 Ciemnica w Enter The Gungeon
@ASMRaphael3 жыл бұрын
Oj, muszę przyznać że wieloma z tych zmian jestem zaniepokojony jako fan jedynki...dużo dziwnych decyzji do których może można się będzie przyzwyczaić, ale budowanie osady strasznie mi się podobało :)
@panlis62433 жыл бұрын
Zmiany są ok, bo jedynka nie zniknie przecież. Gdyby nie zmieniali jakoś mocno to by bez sensu było wydawanie tego jako osobną grę, a nie dlc to jedynki. Ogólnie nazywanie tego sequelem jest trochę bez sensu moim zdaniem, bo temu bliżej do czegoś w stylu spin-offu
@Sandro_de_Vega3 жыл бұрын
Mam wrażenie, że te "poziomy gracza" to jakiś dziwaczny DRM. Podobna rzecz była w HoMM 6 i jeśli się nie mylę brak dostępu do internetu uniemożliwiał nabijanie expa.
@ZygfrydQ3 жыл бұрын
Według mnie ten system odblokowywania postaci jest lepszy niż liczenie na to, że wreszcie danego bohatera odblokujemy spotykając go na trasie czy coś. Potem dochodzi do absurdów, że człowiek nie może odblokować jakiejś postaci, bo akurat ma pecha. Zdaje się w Risk of Rain tak miałem i gdzieś jeszcze. Osobiście nie podoba mi się jednak losowość relacji - to powinno wynikać z tych cech bohaterów, skoro zawsze się losują jakieś 'perki' to niech wpływają też na to jak bohaterowie się do siebie odnoszą. Taka chamska losowość jest bez sensu, bo nie pozwala w żaden sposób taktycznie podejść do rozgrywki. Pomijam już kwestię, że na razie nie do końca łapię jak te relacje działają - czasem na siebie nakrzyczą w walcze i nic to nie zmienia. Aczkolwiek trzeba przyznać, że jak wojowniczka i tarczownik (nie pamiętam ich prawidłowych nazw) się w sobie zakochali i wzajemnie się osłaniali w walce, było to na swój sposób urocze.... aż zginęli [*]
@panlis62433 жыл бұрын
Jest większa szansa na poprawe relacje przy niskim stresie. Przy wyborach w lokacji mogą się poprawić/pogorszyć zależnie od tego co weźmiesz. Tego nie jestem pewien, ale chyba jeszcze jak postać walnie kryta to jest duża szansa, że poprawi sobie z kimś relację. No i oczywiście przedmioty, więc da się tym dosyć mocno manipulować jak się zrozumie troche te systemy.
@Wasylek13373 жыл бұрын
@@panlis6243 Leczenie/Buffowanie/Ochranianie tez ma szanse na polepszenie relacji.
@GloriousStone3 жыл бұрын
gra wygląda genialnie, ale czuć ogromne braki w contencie, jedyna rzecz która mnie powstrzymała od zakupu. Czekam na wersje steamową z zapartym tchem.
@eylo91223 жыл бұрын
Przejście z grafiki 2D na 3D strzał w dziesiątkę, podoba mi się
@tepyuzytkownik9433 жыл бұрын
Żart na początku mnie rozwalił XD
@SepnerX73 жыл бұрын
Jak grałem to osobiście miałem wrażenie że załamanie działo się zbyt obficie a bohaterowie bardzo szybko zaczynają za sobą nie przepadać do tego nagły powrót stanu do początku oraz ogólnie przeplatające się "Jesteście do niczego" i "Jestem w dobrym towarzystwie".
@piotrek9005sc3 жыл бұрын
200h grindu heh... Panie to to nawet nie jest pójście do npca po pierwszą paczkę miksturek :)
@ponury123453 жыл бұрын
Ja 415,6h
@shustypl3 жыл бұрын
Jak się w DD grinduje, jak później bohaterowie z włożoną ogromną ilością kasy padają? Lochów o niższym poziomie trudności już nie ma. Nowi zrekrutowani bohaterowie to mizeroty, które nie potrafią przejść lochów na wyższym poziomie. A wypady bohaterów z wyższym poziomem, którzy nie są mega napakowani na wyższych poziomach trudności lochów są mega trudne do przeżycia, a co dopiero do radosnego grindowania.
@Diabelski693 жыл бұрын
Skąd ja to znam, aż przypomniał mi się titan quest
@amadeuszdobies93993 жыл бұрын
Ja mam 2.5k godz w DD
@Shanevil3 жыл бұрын
@@shustypl Wystarczy nie kończyć misji i w tym momencie nawet przy 500+ tygodniu będziesz miał misje 1szego poziomu. A ponadto jest w powozie ścieżka żeby co jakiś czas pojawiali się bohaterowie z wyższą Wolą. Czasami też się taki w newsach trafi (mnie chyba koło 20ego tygodnia pojawił się bohater 6ego Poziomu w "gazecie") tylko trzeba zapłacić.
@marcinkucaba4953 жыл бұрын
Ciekawostka: Uciekinierka to survival expert z dd1 ^^
@tigertankerer3 жыл бұрын
Arasz, jeśli szef się nad tobą znęca, to na początku materiału rzuć żartem o swoim samopoczuciu. I wpleć w to jakąś mroczną grę, jak nowe Darkest Dungeon.
@gradiamadrem63573 жыл бұрын
Liczyłem na to, że rozwiniesz myśl z tytułu jeżeli chodzi o trudność gry. Dlaczego? Bo dwójka jest łatwiejsza. Wiadomo mamy tylko jeden akt i kolejne mam nadzieję, że będą trudniejsze. Pierwsze podejście, nauczyłem się nowości, ale poległem. Za drugim razem pokonałem górę, za 3 również. Widziałem statystyke ile graczy podołało w ciągu pierwszego dnia i zasloczyło mnie, że tak mało. Gra jest według mnie znacznie łatwiejsza. A fabularnie zaczynamy ze znacznie większą pompą niż jedynke. Od razu mamy w końcu zagładę świata.
@kondorski13 жыл бұрын
Ja podobnie, ale dobra kompozycja i skile to połowa sukcesu, natomiast druga połowa to przedmioty - +60 % obrażeń dla zbrojnego i rzucanie cały czas na siebie riporty sprawiało że wrogowie sami się zabijali. Poza tym rozwój postaci jest permanentny - odblokowujesz umiejętności i każde kolejne przejście jest łatwiejsze.
@gradiamadrem63573 жыл бұрын
@@kondorski1 pierwsza wygrana była na 1 poziomie profilu, więc doprawdy można wygrać bez ulepszeń. Jednakowóż grając dłużej zauważyłem, że instancja gęstwiny, którą wybierałem najczęściej w 1 podejściach jest łatwiejsza od pozostałych. Pokuszę się również o stwierdzenie, że 4 początkowych bohaterów jest silniejsza od 4 kolejnych (okultysty jeszcze nie odblokowałem).
@ShhImASpy3 жыл бұрын
Czuję ten hype. Arasz czekał i się doczekał. Fajnie. Dobry materiał.
@janisz84903 жыл бұрын
Hot take: Darkest Dungeon 1 nie jest trudne jeśli zminimalizujesz RNG do tych stałych 5% kiedy tylko możesz i dobrze przemyślisz to co robisz.
@Solaxe3 жыл бұрын
"gra nie jest trudna gdy ci wychodzi"
@janisz84903 жыл бұрын
@@Solaxe przez 200 godzin mi wychodziło jakimś cudem. Niezłego farta mam widać.
@mikiawm3 жыл бұрын
@@janisz8490 po 200 godzinach to trzeba byc debilem zeby Ci nie wychodzilo
@lirvaen3 жыл бұрын
Darkest Dungeon po prostu nie jest trudną grą, jedynie wymaga odrobinę doświadczenia do nauczenia się takich rzeczy jak przygotowywanie do wypraw czy jakich rzeczy używać na curio. Gra jest prosta, łatwa, czasem dojebie RNG, czasem nie, ważne żeby zrobić jak najwięcej z każdej sytuacji. Nie jest to skomplikowane. Dwójka jest gorsza, znacznie gorsza. Nie trudniejsza, ale nudniejsza i dość uproszczona.
@Harevald3 жыл бұрын
Darkest dungeon 1 jest bardzo prosty. Usuwaj negatywne quirki, przeciągaj tury by leczyć stres (zostaw jednego lub dwa niegroźne mobki i używaj stress heali), miej wysoki speed żeby się ruszać przed przeciwnikami, używaj stunów by mieć więcej tur na leczenie. Zawsze priorytetem jest wysoka celność i speed, żeby być jak najmniej cuckniętym przez rng.
@myslnik2633 жыл бұрын
Zmieniła pewnie poziom trudności na trudniejszy
@s84ForYT3 жыл бұрын
Ano poziom trudności wzrósł.
@Gulczas13 жыл бұрын
Oj tak, jest ciężej niż w 1
@baldwin8443 жыл бұрын
Nie ma sensu porównywać poziomu trudności. W DD1 wysłałeś składy na pojedyncze misje, nie rozgrywałeś jednym składem całej "kampanii" więc i wrócić w jednym kawałku było łatwiej
@frugoniusz3 жыл бұрын
W przyszłości jak będziesz chciał kogoś straszyć, to nie maszynką do mięsa, która co najwyżej urwie Ci palca, tylko tokarki do metalu... która dosłownie potrafiła przemielić, ale to już chyba każdy widział.
@GHOSTciu3 жыл бұрын
Jak dla mnie 2 znacznie przyjemniejsza niż pierwsza część, to że nie możemy sobie dobierać bohaterów, gdy któryś nam padnie dodaje klimatu, wymusza improwizacje z tym co się ma, jak w życiu.
@meteorwojt26173 жыл бұрын
W sumie nie jest to powiązane z materiałem, ale akurat wpadłem na pomysł (pewnie nie jako pierwszy, no, ale). Popularne są teraz quizy tematyczne, więc może moglibyście zrobić jakiś o grach z osobami z waszej redakcji. Szeroki to temat, więc może na początek, można by się ograniczyć z wiedzą podawana w waszych materiałach... To byłby dobry sprawdzian, ale też raczej niemozliwy do sprawdzenia... trochę ich bylo
@ukaszn..89953 жыл бұрын
10:54 jak można narzekać ze gra jest niedokończona skoro jest we wczesnym dostępie ??? Ta kwestia powinna zostac pominięta
@MRDS.A3 жыл бұрын
To raczej powiedzenie że jednak należy o tym pamiętać podczas kupowania tej gry teraz.
@metin3183 жыл бұрын
X D
@Owsikowy3 жыл бұрын
Arasz, wszystko w porządku? Jeśli potrzebujesz z kimś pogadać tak od serca, to wiesz, na pewno ktoś się znajdzie. Jeśli nie w prawdziwym życiu, to "HMU" jak to mawia młodzież.
@chillax3193 жыл бұрын
W jedynkę mało pograłem w przeciwieństwie do znajomych. Do gry nie miałem większej cierpliwości po prostu, ot jednak nie była ona dla mnie pomimo świetnego klimatu i designu kreatur. Dwójka odchodząc tak mocno od poprzedniczki to dla mnie plus, gra wygląda obiecująco już w tym momencie. Hm...poczekam aż wyjdzie na Steamie i zobaczę w jakim kierunku twórcy będą rozwijać tenże ruchomy Ciemny Loch.
@abominacja5557 Жыл бұрын
No i jak gra?
@RafaJurkowski3 жыл бұрын
Perfekcyjne przeniesienie stylu graficznego do 3D.
@mjKeszely3 жыл бұрын
Pewnie w ostatecznej wersji będziemy rozbudowywać tą karetę
@TeatriSzczury3 жыл бұрын
Nie powiedział bym że usunęli całkowicie grind... Bo grindujesz lvl i umiejki postaci
@namlev69393 жыл бұрын
Darkest na pewno nie jest najtrudniejszą grą w historii. Będąc zupełnie szczerym, jeżeli spędzi się nad tą grą trochę czasu i liczy się wszystkie warianty, to ta gra nawet nie jest trudna (mowa o jedynce). Trzeba uczyć się na błędach, stosować odpowiednie ryzyko, poznawać przeciwników i nagle gra staje się zwykłym grinderem. Problemy zaczynaja się jedynie przy długich najtrudniejszych wyprawach o trinkety antenata, misjach the darkest dungeon i dodatkach, ale wtedy jest to jak najbardziej na miejscu (w końcu oczekujemy jakiegoś wyzwania).
@kenuma1093 жыл бұрын
Liczę że w jakimś dlcku albo pełnej wersji dojdzie coś na kształt osady
@blackcrov8403 жыл бұрын
Cóż jest to kontynuacja, czy naprawdę jest sens robić to samo kiedy można zagrać w jedynkę
@TaRudaDziunia3 жыл бұрын
dla mnie cały materiał opisywał doskonale dlaczego obie gry są super do grania poruszą jeden temat ale z różnych stron i tak będzie można wracać do jedynki i do dwójki z innymi doświadczeniami
@neo50973 жыл бұрын
Będzie jakiś film o niszczeniu?
@Adriano709113 жыл бұрын
Nareszcie jakaś recenzja ostatnio robicie mało filmów i recenzji
@monikam.32833 жыл бұрын
Ach, DD2 to jest to na co czekałam w tym roku
@dreten4723 жыл бұрын
Wydaje mi się ze lepiej będzie dla początkującego najpierw przejść cześć drugą (jako droga do osady) a potem dopiero pierwszą(jako dopełnienie podróży), a le dowiem się tego na pewno gdy gra wyjdzie w wersji pełnej i zobaczę jak wyglada wątek fabularny
@estrelaplatina57113 жыл бұрын
Dwójka to kontynuacja. Twoja osada upadła. Niektórzy z bohaterów Cię zdradzili. A świat biegnie ku upadkowi.
@abdulbuc72093 жыл бұрын
szkoda że tak zarżnęli taką fajną serię, po twórcach tak dobrej jedynki spodziewałem się czegoś lepszego
@panzegarek12 жыл бұрын
8 miesięcy później gra stała się dużo lepsza i bardziej zbalansowana jak co. Twórcy nie lenią się w czasie tego early accessu.
@Dareios3 жыл бұрын
Dzień Dobry Wieczór
@myslnik2633 жыл бұрын
Dzień dobra wieczór noc
@marcelsiedlarz9043 жыл бұрын
Czy pierwsza i druga część jest połączona jakkolwiek fabularnie? Pytam bo nie wiem czy z czystym sumieniem mogę zacząć grać dopiero od drugiej część?
@marcingaaska36583 жыл бұрын
W 1 gracz jest potomkiem narratora, a w 2 - przyjacielem. Są to dwie niejako połączone, ale wciąż oddzielne historie. Poza tym, jak na razie z racji early accessu dostępny jest tylko 1 na 5 rozdziałów.
@Quasimoudo3 жыл бұрын
@@marcingaaska3658 zagraj lepiej poprostu z powodu że jeszcze dużo zajmie im dodanie wszystkiego i zrobienia pełnej gry, tez ds1 różni sie troche od ds2
@estrelaplatina57113 жыл бұрын
Tak. Antykwariuszka zdradziła, Twoja Osada upadła, Reynauld zginął, Knury rozkopały swoje tunele daleko poza granice osady z 1, to chyba wszystko co łączy oba tytuły.
@TechPriestFred3 жыл бұрын
@@estrelaplatina5711 Vestalka też zginęła
@Helikite3 жыл бұрын
Z gry która zajmuję jakiś 100 godzin do przejścia do gry która (może) będzie zajmowała jakieś 50. Wolę 50 godzin czystej rozgrywki niż grind bohaterów bo nie przewidziałem że mi szkielet strzeli kryta 2 razy pod rząd. A no i jeszcze sam przed ostatni poziom Darkest Dungeon jest na tyle ciężki że za pierwszym razem przejdzie go osoba która czytała jakis poradnik. Bo nie da się na niego dobrze przygotować jeżeli gra się na ślepo.
@MsPerykles3 жыл бұрын
Ten koncept jazdy zamiast wędrówki po lochach to nie moje klimaty, ale oprawa wizualna jest obłędna po prostu dajcie mi remake jedynki w ten deseń!
@Muzyka7063 жыл бұрын
Kupiłem - oddałem. Do szaleństwa doprowadzają mnie animacje przy każdej akcji (nie wiem czy było można wyłączyć w interfejsie, nie mogłem znaleźć) i jazda bryczką, strasznie to wydłuża rozgrywkę
@ambasador33743 жыл бұрын
Och bez przesady za piąta kolejką przeszedłem cały rozdział. Ogólnie jest jeszcze nie dopracowana tłumaczenie etc. ale tego się czepiać nie ma co wiadomo early, ale co do samej mechaniki to już można by było się przyczepić. Osobiście co mnie boli to dynamika rozgrywki , mianowicie przerywniki z relacjami postaci trwają zdecydowanie za długo co sprawia że gra się robi mozolna , i to z czasem nudzi. No i sam fakt ulepszenia postaci , w jedynce jako tako to się zapisywało a tutaj z każdą nową wyprawą musisz ulepszać od nowa , nie pozostawili nawet cienia przywiązania do postaci a to dawało dreszczyk adrenaliny w momencie jak się ją traciło , o co trudno nie było. Sam osobiście jestem ogromnym fanem serii ale jakoś mechanika jedynki bardziej mi odpowiadała ( moje subiektywne zdanie) Pozdrawiam .
@Wasylek13373 жыл бұрын
Najlepiej to tylko narzekac , mi sie dwojka bardzo podoba , zawsze to jakas odskocznia w podobnych mrocznych klimatach
@norbertkoniuszy46973 жыл бұрын
Dismas w tej grze ma profil identyczny jak Ty, Araszu xDD
@michabanasiak20733 жыл бұрын
Ostatni patch znerfil znacznie zarzadzanie stresem i oczywiście boss dostał mega boosta bo gra była zdecydowanie za łatwa. Ale atmosfera i grywalność jest cały czas zwykle na najwyższym poziomie. Polecam.
@oskarjabonski72593 жыл бұрын
To prawda. Boss był jak rozgrzewka w porownaniu do generała, albo nawet niektórych zwykłych przeciwników. Gra nadal wymaga sporo balansu
@arturtomaszgwiazda3 жыл бұрын
A moze zrobilibyscie cos o VRze?
@MrSpielero3 жыл бұрын
Dlaczego w podglądzie minatury jest mass effect ?
@bogdanbogdanowy48063 жыл бұрын
Jestem prostym człowiekiem - widzę Arasza, daje łapkę w górę! :D
@lorien66783 жыл бұрын
Jestem złożonym człowiekiem ale mam tak samo ;)
@ArmedDragonPL3 жыл бұрын
*Ewidentnie jedynka zaprawiła Arasza psychicznie bo w tej grze jakby spokojniejszy :D Chociaż sądząc po ostatnim live i jego dziwnych odgłosach to tak w 100% nie byłbym pewny..*
@siwy96713 жыл бұрын
widać ze polskie napisy nie sa w 100% gry zrobione 6:35 po lewej na dole jest (ignores 30% res when target) hehe
@gothic-bf2rl3 жыл бұрын
Z tą najtrudniejszą grą to przesada, mi udało się przejść na krwawym księżycu żeby dwóch pierwszych bohaterów przeżyło. Ogólnie darkest dungeon staje się znacznie prostsze kiedy się nauczysz mechanik.
@TaRudaDziunia3 жыл бұрын
Zgadzam się myślę że najtrudniejszą częścią i największą frajdą jest poznanie tych mechanik
@Guminbear3 жыл бұрын
Osobiście już widzę, że wolę grafikę jedynki. Reszta zmian wydaje się pozytywna.
@indrickboreale73813 жыл бұрын
Dwójkę ciężko będzie modować przez te animacje
@mlodv153 жыл бұрын
jak mieliście nazwana osade: ja "Trupie Grodzisko" ,ale Arasza "Ponure Mąciwody" sa dojebane :D
@jopkins113 жыл бұрын
Tainted Grail - rougelike ze "spotkaniami na drodze".
@gronthgronth26283 жыл бұрын
Ja jednak pozostane w takim układzie przy jedynce. System "czy bohaterowie sie lubią" jest dla mnie totalnie bez sensu biorąc pod uwagę nawet sam setting. Jazda powozem "wpieriod" wywołuje u mnie flashbacki z FTL. Brak rekrutowania postaci jak w jedynce i brak możliwości wyszkolenia "grupy B" też nie moja bajka.
@Lukanosos3 жыл бұрын
Szanuje za wstawkę z Mass Effecta
@void19843 жыл бұрын
Prawie bym pominał z powodu miniaturki, myślałem że to kolejna space opera.
@mejdejo3 жыл бұрын
Trochę za wcześnie ten film, już bym sobie max pograł, a póki co jest tylko na epic store..
@michal42943 жыл бұрын
Czekałem na to długo...
@elszczurlo19563 жыл бұрын
Muszę najpierw przejść 1 część
@kostekpl95873 жыл бұрын
Czk czy będzie możliwość że wrogowie dostaną efekt "wrót śmierci"?
@Gulczas13 жыл бұрын
Póki co tak jest Jest to mega denerwujące ale i motywujące
@filipkin41093 жыл бұрын
Jest taka możliwość , wlandie wczoraj pokonalem bossa z chapteru 1 więc trochę już pograłem xd
@panlis62433 жыл бұрын
Jest, ale dosyć rzadko i zazwyczaj mały resist mają + są umiejętności, które mają bonus właśnie do egzekucji
@Zveroox3 жыл бұрын
Ooo czyli pełnymi garściami biorą pomysły z Butcher's Circus, nie tylko z levelami.
@szymonlichacz18223 жыл бұрын
Kupiłem grę na epic games i również oczekiwałem coś innego... Mimo to, bardzo mi się podoba.
@QrusWladcaPierda3 жыл бұрын
Zagraj w everspace 2 jest w early access na game pass mi tak skopało procka że komp się wyłączył xD
@Nekoszowa3 жыл бұрын
Ja nawet nie skończyłam jedynki, bo grę kupiłam na GOGu, zapomniałam hasła do konta i nie chcę mieć 10 różnych launcherów/bilbiotek gier na laptopie...
@tymonsulimastalman17273 жыл бұрын
No ale trzeba przyznać, że można się momentami pogubić, co się wydarzyło i jakie miało efekty.
@takieopinie22863 жыл бұрын
Muszę przejsc 1 w końcu xD
@LouisEDJ3 жыл бұрын
Życzę miłego wieczoru każdemu kto to czyta
@blotek76953 жыл бұрын
piszę komentarz bo chciałbym zobaczyć nowy film o phasmophobii bo jakoś tydzień temu wyszedł duży update dodający mnóstwo duchów dodanie Projektora D.O.T.S i odświerzenie całej grafiki a i nowy tryb "nightmare" Który jest jakoś 4 razy trudniejszy od profesjonalisty chciałbym zobaczyć nowy film od was bo wasze wideo które nagrał Jordan z ekipą już nie się mocno zestarzało Pozdrawiam
@napoleonbonaparte5253 жыл бұрын
Akurat niezbalansowane postacie w jedynce też były.
@henrywalezowski24943 жыл бұрын
Czy Ty tam wkleiłeś słowo "bardzo"? :D
@ckppm3 жыл бұрын
Nie chcę nic mówić ale Highwayman AKA Dismas niepokojąco przypomina mi Arasza
@jokefeller8863 жыл бұрын
Tak się zmieniła że dalej taka sama. Żenada
@Ubdejt3 жыл бұрын
Myślałem że to materiał o battle toads
@Sibrien3 жыл бұрын
"druga część lochu w którym gówno widać"
@ASdragon03 жыл бұрын
Co to jest... Po 1 w jedynce można było paść na pełnych hp od stresu i to bardzo szybko w niektórych lokacjach Po 2 potwory potrafily i zaatakowac za 80 a nie bily po 2 i duzo czesciej Cie zerowały Dwójka idzie po większą ilosc graczy
@TaRudaDziunia3 жыл бұрын
przez rok do premiery jeszcze się w opór rzeczy zmieni moim zdaniem warto czekać
@dobruywaldios10073 жыл бұрын
Loch, w którym g*wno widać XDD
@radekplug3 жыл бұрын
Jeżeli tak będzie to otworzyli barmy piekła zanczy microtranzakcji nowych bohaterów za kaskę.
@rai12453 жыл бұрын
Tak obejrzałem i pytanie, jaki jest cel ostateczny tej gry? Jest tu jakiś koniec? czy po prostu powiększamy ciągle cmentarz?
@mysi10003 жыл бұрын
Dowiezienie Płomienia Nadziei na szczyt góry skąd wychodzą lovecraftowscy Kultysci którzy w sumie zaczęli koniec świata. Tam czeka na nas dosyć interesujący boss (więcej nie powiem bo spoilery). Z EA wynika że będzie 5 takich rozdziałów a więc 5 bossów po długiej trasie (udany run od początku do końca to spokojnie 3-4 godziny).
@Wasylek13373 жыл бұрын
@@mysi1000 Ze streamow widzialem to takie faktycznie dobre runy to nawet i dobre 5/6h
@kingulin3 жыл бұрын
Wyprawy to coś co sprawiało najwięcej frajdy i załamań nerwowych
@michasochacki81903 жыл бұрын
Arasz co robią macki w twoim samopoczuciu ?
@angrypotato_fz3 жыл бұрын
Mackują.
@aszykanagames75653 жыл бұрын
Z jakiegoś powodu nie podoba mi się wygląd postaci a za to ubóstwiam to jak wyglądają przeciwnicy po tych zmianach graficznych
@stickieoficjalny3 жыл бұрын
A myślałem, że to będzie o Dark Souls :/
@pawekrasowski80603 жыл бұрын
Spoiler: arasz na streamie mówił że nie takie trudne, że spodziewanie trudne heh
@patrykmiszcz2393 жыл бұрын
Można! Nie można! 😂
@Toyrum_3 жыл бұрын
Jedynka jest sztos :D Szkoda tylko że mojej żonie szło lepiej niż mi :(
@MarzenaAmarena3 жыл бұрын
:(
@krzysiekasdgrewr60103 жыл бұрын
Nie powiedział "pa" to daję +1
@Exadif Жыл бұрын
czy ta gra już dostępna ?
@nazwakanau12403 жыл бұрын
Czemu gdy mam włączone gta v to mi przycisk startu nie działa?