W co zmieniła się NAJTRUDNIEJSZA gra w historii

  Рет қаралды 274,087

tvgry

tvgry

Күн бұрын

Пікірлер: 323
@garysfer6806
@garysfer6806 3 жыл бұрын
Jak dla mnie wystarczy że został ten sam genialny lektor
@brodatybarissta2205
@brodatybarissta2205 3 жыл бұрын
Jestem tego samego zdania 😄👍👍👍👍
@dahkir6555
@dahkir6555 3 жыл бұрын
Darkest Dungeon zapewne nie odniosłoby takiego sukcesu gdyby nie ten lektor. Atmosfera, jaką nadaje on tej produkcji, jest nie do podrobienia.
@promet004
@promet004 3 жыл бұрын
Prawda, ten lektor wywołuje u mnie ciarki podczas grania - wiele straciłaby gra bez niego
@limak777
@limak777 3 жыл бұрын
@@dahkir6555 Ty tak serio?
@pokemon1666
@pokemon1666 3 жыл бұрын
+1 Dismas
@TheZiggyZappy
@TheZiggyZappy 3 жыл бұрын
"Gra w której gówno widać" wzięło mnie to z zaskoczenia xD
@lootownica
@lootownica 3 жыл бұрын
Mi do głowy przyszedł Isaac :P
@indrickboreale7381
@indrickboreale7381 3 жыл бұрын
@@lootownica Jak się za dużo efektów wzięło na łzy to potem nie było wiadomo co się dzieje w pokoju xd
@lootownica
@lootownica 3 жыл бұрын
@@indrickboreale7381 Miałam na myśli walające się po wszystkich piętrach fekalia, ale jak widać to powiedzenie tu pasuje na wielu płaszczyznach xD
@koprolity
@koprolity 3 жыл бұрын
W sumie ten świat wygląda przyjaźniej niż okolica w której mieszkam.
@ATARAXUL
@ATARAXUL 3 жыл бұрын
Jesteś z Łodzi? 😉
@niedzielnybiznesmen9880
@niedzielnybiznesmen9880 3 жыл бұрын
Mam wrażenie że jesteś już wszędzie
@matimial
@matimial 3 жыл бұрын
Już kraby w grach są brutalniejsze
@alanrunowski3260
@alanrunowski3260 2 жыл бұрын
Poznańskie Jeżyce?
@jarosawpaluch5129
@jarosawpaluch5129 3 жыл бұрын
Mi tam to pasuje, że poszli inną drogą. Przynajmniej jest dalej sens wracać do jedynki
@harrywashello4077
@harrywashello4077 3 жыл бұрын
będą 2 dobre gry zamiast jednej w dwóch wersjach
@asz-themoonwalker2771
@asz-themoonwalker2771 3 жыл бұрын
@@harrywashello4077 To też pewien plus!
@vexor1819
@vexor1819 3 жыл бұрын
animacje są fantastyczne i motyw 3d w rysunkach 2d po prostu cudo
@lorien6678
@lorien6678 3 жыл бұрын
Mam wrażenie, że ten styl podoba się bardzo dużej liczbie osób a mimo to nie jest to bardzo popularyzowane w teraźniejszych grach. Kupują nas efektami.
@ktosiek684
@ktosiek684 3 жыл бұрын
mnie bardzo odpychał ten styl, musiałem się zmusić do pierwszej dłuższej gry
@smietan2699
@smietan2699 3 жыл бұрын
zrobili z Darkest Dungeona Miitopie Przynajmniej nie będzie bezsensownego levelowania armi postaci tylko po to by potem zdechły na bossie. Permadeath i przesiew bohaterów był ikoniczny dla DD1 ale z chęcią przyjmę jednostajny system postępu.
@nayabuck
@nayabuck 3 жыл бұрын
Jak sie nauczyłeś to straty marginalne. Oczywiście jak byłeś przygotowany. Poza tym taka Hrabina z Crimson Court grożniejsza niż dowolny boss w loszku (Ostatnia gra drużyna Oprych, Krzyżowiec, Arlekin i Kapłanka - ale głownie dla achievmentu Dismas i Reynauld mają dotrwać do ostatniej misji)
@smietan2699
@smietan2699 3 жыл бұрын
@@nayabuck Mi raynauld zdech, a nawet nie posyłałem go na trudne misje. Czy jak Reynauld zostanie wskrzeszony w zaduszki, to dostane achevementa?
@bartoszboboryko4684
@bartoszboboryko4684 3 жыл бұрын
@@nayabuck mogłeś się nauczyć grać w grę, a nadal dostać w papę od RNG, tak działa DD 1. Mając 900h można trafić na jakikolwiek event gdzie będzie wymagane poświęcenie bohatera np w celu ucieczki z misji. Umiejętność grania w DD to umiejętność rozumienia, jak zmniejszyć ryzyko losowości, które zazwyczaj działało na niekorzyść. Zobaczymy jak będzie to działało w DD2, aczkolwiek odrzuca mnie tutaj tworzenie gry podobnej do Slay the Spire ( mimo iż grę uwielbiam).
@Zveroox
@Zveroox 3 жыл бұрын
Czyli w DD2 mamy jeden zespół bohaterów, który ulega co jakiś czas zmianom... Trochę to martwi, bo zaletą DD1 było komponowanie nowych drużyn w każdej misji. Można było rotować składem, eksperymentować z ustawieniem i umiejkami i to była bardzo duża zaleta. Do tego ten system levelowania - to sprawi, że rozgrywka będzie dużo bardziej przewidywalna, mniej losowa, też mam nadzieję, że jeszcze się to zmieni. Niemniej reszta wygląda ciekawe, pewnie wypróbuję po premierze na Steamie.
@abominacja5557
@abominacja5557 Жыл бұрын
i jak wypróbowałeś? A jeśli tak, to jak odbierasz dwójkę?
@Zveroox
@Zveroox Жыл бұрын
@@abominacja5557 Jeszcze nie. W kwestii premier mam takie samo podejście jak Grzesiek - wolę poczekać na pierwszą obniżkę i dodatkowe łatki, choć obserwując gameplaye najistotniejsze zmiany do mechaniki gry wprowadzano w ciągu kilku miesięcy przed premierą. Za 2 tygodnie jest Summer Sale na Steam także powinna być to dobra okazja na zakup.
@doktoregker7869
@doktoregker7869 3 жыл бұрын
5:35 nie to nie jest losowe zależy od poziomu stresu 0-3 wiekszość pozytywne,4-6 50/50 ,7-9 wiekszość negatywne
@Gulczas1
@Gulczas1 3 жыл бұрын
Ooo, dobrze wiedzieć! Dzięki!
@supportchief6482
@supportchief6482 3 жыл бұрын
Czyli jest losowe, po prostu nie zawsze 50/50
@TechPriestFred
@TechPriestFred 3 жыл бұрын
@@supportchief6482 0-3 to chyba 95 procent pozytywne, a 7-9 negatywne. Jak umiesz dbać o stres to nigdy nie będzie problemów z relacjami między postaciami
@TaRudaDziunia
@TaRudaDziunia 3 жыл бұрын
Spotykanie postaci na drodze to tak zajebiście dobry pomysł że mi będzie smutno jak tego nie zrobią ;-;
@kadiusz
@kadiusz 3 жыл бұрын
ten moment kiedy po minaturce i tytule wiesz kto stworzył materiał:P
@Diabelski69
@Diabelski69 3 жыл бұрын
Tak i jeszcze zapomniałeś napisać tak słynne POV
@xchudyx
@xchudyx 3 жыл бұрын
tytuł wystarczył i już wiesz kto i o czym xD
@krzysztofchlebowski6856
@krzysztofchlebowski6856 3 жыл бұрын
A ja powiem szczerze w pierwszym dd bardzo lubiłem walki w lochach ale rozbudowę osady traktowałem jako przymus do odhaczania między kolejnymi rajdami. Więc dla mnie to i lepiej że tego nie ma .
@mistrzswat6973
@mistrzswat6973 3 жыл бұрын
Osobiście uważam że to minus gra traci dość sporo na różnorodność bo oprócz walki i wyborów dużo nie został .tak to był aspekt logistyczny połączony z rozbudową osady jak kto gracz zaniedbał często przez to ponosił porażkę bo nie ukończył wyprawy lub musiał się wycofać .
@DuelistPL
@DuelistPL 3 жыл бұрын
Również uwielbiałem rozbudowę osady. Tak jak mój przedmówca napisał, rozbudowa osady była ważnym czynnikiem w late game, z reguły im gorszy stan osady, tym mniejsza szansa na sukces. Tutaj trochę można mieć wrażenie, że gra będzie bardziej jednostrzałowcem - mam na myśli już typowego rogala, gdzie będziemy grać na rekordy itp. Kampania straci na dosyć ważnym elemencie strategicznym. Oczywiście również uważam, że grind w jedynce był bardzo upierdliwy (zwłaszcza na początku kampanii), jednak był moim zdaniem ważnym elementem. No nic, trzeba czekać na efekt finalny. Jak to się mówi, wszystkim nie dogodzisz :)
@Gulczas1
@Gulczas1 3 жыл бұрын
Nie ma to jak materiał o grze, którą właśnie ogrywasz w wolny wieczór
@xmonastyrx
@xmonastyrx 3 жыл бұрын
zarąbiście zrobili dwójkę, niby gra ta sama a jednak inna, dostajemy manto ale to manto jest satysfakcjonujące
@Gruba_Ryba_2
@Gruba_Ryba_2 Жыл бұрын
Może w DLC dodadzą kiedyś Osadę i rozbudują grę? Wszystjo zależy od wishlistu fanów
@warshipguy
@warshipguy 3 жыл бұрын
"Zapraszamy do CIEMNICY", to pierwsze skojarzenie piętro 1,5 Ciemnica w Enter The Gungeon
@ASMRaphael
@ASMRaphael 3 жыл бұрын
Oj, muszę przyznać że wieloma z tych zmian jestem zaniepokojony jako fan jedynki...dużo dziwnych decyzji do których może można się będzie przyzwyczaić, ale budowanie osady strasznie mi się podobało :)
@panlis6243
@panlis6243 3 жыл бұрын
Zmiany są ok, bo jedynka nie zniknie przecież. Gdyby nie zmieniali jakoś mocno to by bez sensu było wydawanie tego jako osobną grę, a nie dlc to jedynki. Ogólnie nazywanie tego sequelem jest trochę bez sensu moim zdaniem, bo temu bliżej do czegoś w stylu spin-offu
@Sandro_de_Vega
@Sandro_de_Vega 3 жыл бұрын
Mam wrażenie, że te "poziomy gracza" to jakiś dziwaczny DRM. Podobna rzecz była w HoMM 6 i jeśli się nie mylę brak dostępu do internetu uniemożliwiał nabijanie expa.
@ZygfrydQ
@ZygfrydQ 3 жыл бұрын
Według mnie ten system odblokowywania postaci jest lepszy niż liczenie na to, że wreszcie danego bohatera odblokujemy spotykając go na trasie czy coś. Potem dochodzi do absurdów, że człowiek nie może odblokować jakiejś postaci, bo akurat ma pecha. Zdaje się w Risk of Rain tak miałem i gdzieś jeszcze. Osobiście nie podoba mi się jednak losowość relacji - to powinno wynikać z tych cech bohaterów, skoro zawsze się losują jakieś 'perki' to niech wpływają też na to jak bohaterowie się do siebie odnoszą. Taka chamska losowość jest bez sensu, bo nie pozwala w żaden sposób taktycznie podejść do rozgrywki. Pomijam już kwestię, że na razie nie do końca łapię jak te relacje działają - czasem na siebie nakrzyczą w walcze i nic to nie zmienia. Aczkolwiek trzeba przyznać, że jak wojowniczka i tarczownik (nie pamiętam ich prawidłowych nazw) się w sobie zakochali i wzajemnie się osłaniali w walce, było to na swój sposób urocze.... aż zginęli [*]
@panlis6243
@panlis6243 3 жыл бұрын
Jest większa szansa na poprawe relacje przy niskim stresie. Przy wyborach w lokacji mogą się poprawić/pogorszyć zależnie od tego co weźmiesz. Tego nie jestem pewien, ale chyba jeszcze jak postać walnie kryta to jest duża szansa, że poprawi sobie z kimś relację. No i oczywiście przedmioty, więc da się tym dosyć mocno manipulować jak się zrozumie troche te systemy.
@Wasylek1337
@Wasylek1337 3 жыл бұрын
@@panlis6243 Leczenie/Buffowanie/Ochranianie tez ma szanse na polepszenie relacji.
@GloriousStone
@GloriousStone 3 жыл бұрын
gra wygląda genialnie, ale czuć ogromne braki w contencie, jedyna rzecz która mnie powstrzymała od zakupu. Czekam na wersje steamową z zapartym tchem.
@eylo9122
@eylo9122 3 жыл бұрын
Przejście z grafiki 2D na 3D strzał w dziesiątkę, podoba mi się
@tepyuzytkownik943
@tepyuzytkownik943 3 жыл бұрын
Żart na początku mnie rozwalił XD
@SepnerX7
@SepnerX7 3 жыл бұрын
Jak grałem to osobiście miałem wrażenie że załamanie działo się zbyt obficie a bohaterowie bardzo szybko zaczynają za sobą nie przepadać do tego nagły powrót stanu do początku oraz ogólnie przeplatające się "Jesteście do niczego" i "Jestem w dobrym towarzystwie".
@piotrek9005sc
@piotrek9005sc 3 жыл бұрын
200h grindu heh... Panie to to nawet nie jest pójście do npca po pierwszą paczkę miksturek :)
@ponury12345
@ponury12345 3 жыл бұрын
Ja 415,6h
@shustypl
@shustypl 3 жыл бұрын
Jak się w DD grinduje, jak później bohaterowie z włożoną ogromną ilością kasy padają? Lochów o niższym poziomie trudności już nie ma. Nowi zrekrutowani bohaterowie to mizeroty, które nie potrafią przejść lochów na wyższym poziomie. A wypady bohaterów z wyższym poziomem, którzy nie są mega napakowani na wyższych poziomach trudności lochów są mega trudne do przeżycia, a co dopiero do radosnego grindowania.
@Diabelski69
@Diabelski69 3 жыл бұрын
Skąd ja to znam, aż przypomniał mi się titan quest
@amadeuszdobies9399
@amadeuszdobies9399 3 жыл бұрын
Ja mam 2.5k godz w DD
@Shanevil
@Shanevil 3 жыл бұрын
@@shustypl Wystarczy nie kończyć misji i w tym momencie nawet przy 500+ tygodniu będziesz miał misje 1szego poziomu. A ponadto jest w powozie ścieżka żeby co jakiś czas pojawiali się bohaterowie z wyższą Wolą. Czasami też się taki w newsach trafi (mnie chyba koło 20ego tygodnia pojawił się bohater 6ego Poziomu w "gazecie") tylko trzeba zapłacić.
@marcinkucaba495
@marcinkucaba495 3 жыл бұрын
Ciekawostka: Uciekinierka to survival expert z dd1 ^^
@tigertankerer
@tigertankerer 3 жыл бұрын
Arasz, jeśli szef się nad tobą znęca, to na początku materiału rzuć żartem o swoim samopoczuciu. I wpleć w to jakąś mroczną grę, jak nowe Darkest Dungeon.
@gradiamadrem6357
@gradiamadrem6357 3 жыл бұрын
Liczyłem na to, że rozwiniesz myśl z tytułu jeżeli chodzi o trudność gry. Dlaczego? Bo dwójka jest łatwiejsza. Wiadomo mamy tylko jeden akt i kolejne mam nadzieję, że będą trudniejsze. Pierwsze podejście, nauczyłem się nowości, ale poległem. Za drugim razem pokonałem górę, za 3 również. Widziałem statystyke ile graczy podołało w ciągu pierwszego dnia i zasloczyło mnie, że tak mało. Gra jest według mnie znacznie łatwiejsza. A fabularnie zaczynamy ze znacznie większą pompą niż jedynke. Od razu mamy w końcu zagładę świata.
@kondorski1
@kondorski1 3 жыл бұрын
Ja podobnie, ale dobra kompozycja i skile to połowa sukcesu, natomiast druga połowa to przedmioty - +60 % obrażeń dla zbrojnego i rzucanie cały czas na siebie riporty sprawiało że wrogowie sami się zabijali. Poza tym rozwój postaci jest permanentny - odblokowujesz umiejętności i każde kolejne przejście jest łatwiejsze.
@gradiamadrem6357
@gradiamadrem6357 3 жыл бұрын
@@kondorski1 pierwsza wygrana była na 1 poziomie profilu, więc doprawdy można wygrać bez ulepszeń. Jednakowóż grając dłużej zauważyłem, że instancja gęstwiny, którą wybierałem najczęściej w 1 podejściach jest łatwiejsza od pozostałych. Pokuszę się również o stwierdzenie, że 4 początkowych bohaterów jest silniejsza od 4 kolejnych (okultysty jeszcze nie odblokowałem).
@ShhImASpy
@ShhImASpy 3 жыл бұрын
Czuję ten hype. Arasz czekał i się doczekał. Fajnie. Dobry materiał.
@janisz8490
@janisz8490 3 жыл бұрын
Hot take: Darkest Dungeon 1 nie jest trudne jeśli zminimalizujesz RNG do tych stałych 5% kiedy tylko możesz i dobrze przemyślisz to co robisz.
@Solaxe
@Solaxe 3 жыл бұрын
"gra nie jest trudna gdy ci wychodzi"
@janisz8490
@janisz8490 3 жыл бұрын
@@Solaxe przez 200 godzin mi wychodziło jakimś cudem. Niezłego farta mam widać.
@mikiawm
@mikiawm 3 жыл бұрын
@@janisz8490 po 200 godzinach to trzeba byc debilem zeby Ci nie wychodzilo
@lirvaen
@lirvaen 3 жыл бұрын
Darkest Dungeon po prostu nie jest trudną grą, jedynie wymaga odrobinę doświadczenia do nauczenia się takich rzeczy jak przygotowywanie do wypraw czy jakich rzeczy używać na curio. Gra jest prosta, łatwa, czasem dojebie RNG, czasem nie, ważne żeby zrobić jak najwięcej z każdej sytuacji. Nie jest to skomplikowane. Dwójka jest gorsza, znacznie gorsza. Nie trudniejsza, ale nudniejsza i dość uproszczona.
@Harevald
@Harevald 3 жыл бұрын
Darkest dungeon 1 jest bardzo prosty. Usuwaj negatywne quirki, przeciągaj tury by leczyć stres (zostaw jednego lub dwa niegroźne mobki i używaj stress heali), miej wysoki speed żeby się ruszać przed przeciwnikami, używaj stunów by mieć więcej tur na leczenie. Zawsze priorytetem jest wysoka celność i speed, żeby być jak najmniej cuckniętym przez rng.
@myslnik263
@myslnik263 3 жыл бұрын
Zmieniła pewnie poziom trudności na trudniejszy
@s84ForYT
@s84ForYT 3 жыл бұрын
Ano poziom trudności wzrósł.
@Gulczas1
@Gulczas1 3 жыл бұрын
Oj tak, jest ciężej niż w 1
@baldwin844
@baldwin844 3 жыл бұрын
Nie ma sensu porównywać poziomu trudności. W DD1 wysłałeś składy na pojedyncze misje, nie rozgrywałeś jednym składem całej "kampanii" więc i wrócić w jednym kawałku było łatwiej
@frugoniusz
@frugoniusz 3 жыл бұрын
W przyszłości jak będziesz chciał kogoś straszyć, to nie maszynką do mięsa, która co najwyżej urwie Ci palca, tylko tokarki do metalu... która dosłownie potrafiła przemielić, ale to już chyba każdy widział.
@GHOSTciu
@GHOSTciu 3 жыл бұрын
Jak dla mnie 2 znacznie przyjemniejsza niż pierwsza część, to że nie możemy sobie dobierać bohaterów, gdy któryś nam padnie dodaje klimatu, wymusza improwizacje z tym co się ma, jak w życiu.
@meteorwojt2617
@meteorwojt2617 3 жыл бұрын
W sumie nie jest to powiązane z materiałem, ale akurat wpadłem na pomysł (pewnie nie jako pierwszy, no, ale). Popularne są teraz quizy tematyczne, więc może moglibyście zrobić jakiś o grach z osobami z waszej redakcji. Szeroki to temat, więc może na początek, można by się ograniczyć z wiedzą podawana w waszych materiałach... To byłby dobry sprawdzian, ale też raczej niemozliwy do sprawdzenia... trochę ich bylo
@ukaszn..8995
@ukaszn..8995 3 жыл бұрын
10:54 jak można narzekać ze gra jest niedokończona skoro jest we wczesnym dostępie ??? Ta kwestia powinna zostac pominięta
@MRDS.A
@MRDS.A 3 жыл бұрын
To raczej powiedzenie że jednak należy o tym pamiętać podczas kupowania tej gry teraz.
@metin318
@metin318 3 жыл бұрын
X D
@Owsikowy
@Owsikowy 3 жыл бұрын
Arasz, wszystko w porządku? Jeśli potrzebujesz z kimś pogadać tak od serca, to wiesz, na pewno ktoś się znajdzie. Jeśli nie w prawdziwym życiu, to "HMU" jak to mawia młodzież.
@chillax319
@chillax319 3 жыл бұрын
W jedynkę mało pograłem w przeciwieństwie do znajomych. Do gry nie miałem większej cierpliwości po prostu, ot jednak nie była ona dla mnie pomimo świetnego klimatu i designu kreatur. Dwójka odchodząc tak mocno od poprzedniczki to dla mnie plus, gra wygląda obiecująco już w tym momencie. Hm...poczekam aż wyjdzie na Steamie i zobaczę w jakim kierunku twórcy będą rozwijać tenże ruchomy Ciemny Loch.
@abominacja5557
@abominacja5557 Жыл бұрын
No i jak gra?
@RafaJurkowski
@RafaJurkowski 3 жыл бұрын
Perfekcyjne przeniesienie stylu graficznego do 3D.
@mjKeszely
@mjKeszely 3 жыл бұрын
Pewnie w ostatecznej wersji będziemy rozbudowywać tą karetę
@TeatriSzczury
@TeatriSzczury 3 жыл бұрын
Nie powiedział bym że usunęli całkowicie grind... Bo grindujesz lvl i umiejki postaci
@namlev6939
@namlev6939 3 жыл бұрын
Darkest na pewno nie jest najtrudniejszą grą w historii. Będąc zupełnie szczerym, jeżeli spędzi się nad tą grą trochę czasu i liczy się wszystkie warianty, to ta gra nawet nie jest trudna (mowa o jedynce). Trzeba uczyć się na błędach, stosować odpowiednie ryzyko, poznawać przeciwników i nagle gra staje się zwykłym grinderem. Problemy zaczynaja się jedynie przy długich najtrudniejszych wyprawach o trinkety antenata, misjach the darkest dungeon i dodatkach, ale wtedy jest to jak najbardziej na miejscu (w końcu oczekujemy jakiegoś wyzwania).
@kenuma109
@kenuma109 3 жыл бұрын
Liczę że w jakimś dlcku albo pełnej wersji dojdzie coś na kształt osady
@blackcrov840
@blackcrov840 3 жыл бұрын
Cóż jest to kontynuacja, czy naprawdę jest sens robić to samo kiedy można zagrać w jedynkę
@TaRudaDziunia
@TaRudaDziunia 3 жыл бұрын
dla mnie cały materiał opisywał doskonale dlaczego obie gry są super do grania poruszą jeden temat ale z różnych stron i tak będzie można wracać do jedynki i do dwójki z innymi doświadczeniami
@neo5097
@neo5097 3 жыл бұрын
Będzie jakiś film o niszczeniu?
@Adriano70911
@Adriano70911 3 жыл бұрын
Nareszcie jakaś recenzja ostatnio robicie mało filmów i recenzji
@monikam.3283
@monikam.3283 3 жыл бұрын
Ach, DD2 to jest to na co czekałam w tym roku
@dreten472
@dreten472 3 жыл бұрын
Wydaje mi się ze lepiej będzie dla początkującego najpierw przejść cześć drugą (jako droga do osady) a potem dopiero pierwszą(jako dopełnienie podróży), a le dowiem się tego na pewno gdy gra wyjdzie w wersji pełnej i zobaczę jak wyglada wątek fabularny
@estrelaplatina5711
@estrelaplatina5711 3 жыл бұрын
Dwójka to kontynuacja. Twoja osada upadła. Niektórzy z bohaterów Cię zdradzili. A świat biegnie ku upadkowi.
@abdulbuc7209
@abdulbuc7209 3 жыл бұрын
szkoda że tak zarżnęli taką fajną serię, po twórcach tak dobrej jedynki spodziewałem się czegoś lepszego
@panzegarek1
@panzegarek1 2 жыл бұрын
8 miesięcy później gra stała się dużo lepsza i bardziej zbalansowana jak co. Twórcy nie lenią się w czasie tego early accessu.
@Dareios
@Dareios 3 жыл бұрын
Dzień Dobry Wieczór
@myslnik263
@myslnik263 3 жыл бұрын
Dzień dobra wieczór noc
@marcelsiedlarz904
@marcelsiedlarz904 3 жыл бұрын
Czy pierwsza i druga część jest połączona jakkolwiek fabularnie? Pytam bo nie wiem czy z czystym sumieniem mogę zacząć grać dopiero od drugiej część?
@marcingaaska3658
@marcingaaska3658 3 жыл бұрын
W 1 gracz jest potomkiem narratora, a w 2 - przyjacielem. Są to dwie niejako połączone, ale wciąż oddzielne historie. Poza tym, jak na razie z racji early accessu dostępny jest tylko 1 na 5 rozdziałów.
@Quasimoudo
@Quasimoudo 3 жыл бұрын
@@marcingaaska3658 zagraj lepiej poprostu z powodu że jeszcze dużo zajmie im dodanie wszystkiego i zrobienia pełnej gry, tez ds1 różni sie troche od ds2
@estrelaplatina5711
@estrelaplatina5711 3 жыл бұрын
Tak. Antykwariuszka zdradziła, Twoja Osada upadła, Reynauld zginął, Knury rozkopały swoje tunele daleko poza granice osady z 1, to chyba wszystko co łączy oba tytuły.
@TechPriestFred
@TechPriestFred 3 жыл бұрын
@@estrelaplatina5711 Vestalka też zginęła
@Helikite
@Helikite 3 жыл бұрын
Z gry która zajmuję jakiś 100 godzin do przejścia do gry która (może) będzie zajmowała jakieś 50. Wolę 50 godzin czystej rozgrywki niż grind bohaterów bo nie przewidziałem że mi szkielet strzeli kryta 2 razy pod rząd. A no i jeszcze sam przed ostatni poziom Darkest Dungeon jest na tyle ciężki że za pierwszym razem przejdzie go osoba która czytała jakis poradnik. Bo nie da się na niego dobrze przygotować jeżeli gra się na ślepo.
@MsPerykles
@MsPerykles 3 жыл бұрын
Ten koncept jazdy zamiast wędrówki po lochach to nie moje klimaty, ale oprawa wizualna jest obłędna po prostu dajcie mi remake jedynki w ten deseń!
@Muzyka706
@Muzyka706 3 жыл бұрын
Kupiłem - oddałem. Do szaleństwa doprowadzają mnie animacje przy każdej akcji (nie wiem czy było można wyłączyć w interfejsie, nie mogłem znaleźć) i jazda bryczką, strasznie to wydłuża rozgrywkę
@ambasador3374
@ambasador3374 3 жыл бұрын
Och bez przesady za piąta kolejką przeszedłem cały rozdział. Ogólnie jest jeszcze nie dopracowana tłumaczenie etc. ale tego się czepiać nie ma co wiadomo early, ale co do samej mechaniki to już można by było się przyczepić. Osobiście co mnie boli to dynamika rozgrywki , mianowicie przerywniki z relacjami postaci trwają zdecydowanie za długo co sprawia że gra się robi mozolna , i to z czasem nudzi. No i sam fakt ulepszenia postaci , w jedynce jako tako to się zapisywało a tutaj z każdą nową wyprawą musisz ulepszać od nowa , nie pozostawili nawet cienia przywiązania do postaci a to dawało dreszczyk adrenaliny w momencie jak się ją traciło , o co trudno nie było. Sam osobiście jestem ogromnym fanem serii ale jakoś mechanika jedynki bardziej mi odpowiadała ( moje subiektywne zdanie) Pozdrawiam .
@Wasylek1337
@Wasylek1337 3 жыл бұрын
Najlepiej to tylko narzekac , mi sie dwojka bardzo podoba , zawsze to jakas odskocznia w podobnych mrocznych klimatach
@norbertkoniuszy4697
@norbertkoniuszy4697 3 жыл бұрын
Dismas w tej grze ma profil identyczny jak Ty, Araszu xDD
@michabanasiak2073
@michabanasiak2073 3 жыл бұрын
Ostatni patch znerfil znacznie zarzadzanie stresem i oczywiście boss dostał mega boosta bo gra była zdecydowanie za łatwa. Ale atmosfera i grywalność jest cały czas zwykle na najwyższym poziomie. Polecam.
@oskarjabonski7259
@oskarjabonski7259 3 жыл бұрын
To prawda. Boss był jak rozgrzewka w porownaniu do generała, albo nawet niektórych zwykłych przeciwników. Gra nadal wymaga sporo balansu
@arturtomaszgwiazda
@arturtomaszgwiazda 3 жыл бұрын
A moze zrobilibyscie cos o VRze?
@MrSpielero
@MrSpielero 3 жыл бұрын
Dlaczego w podglądzie minatury jest mass effect ?
@bogdanbogdanowy4806
@bogdanbogdanowy4806 3 жыл бұрын
Jestem prostym człowiekiem - widzę Arasza, daje łapkę w górę! :D
@lorien6678
@lorien6678 3 жыл бұрын
Jestem złożonym człowiekiem ale mam tak samo ;)
@ArmedDragonPL
@ArmedDragonPL 3 жыл бұрын
*Ewidentnie jedynka zaprawiła Arasza psychicznie bo w tej grze jakby spokojniejszy :D Chociaż sądząc po ostatnim live i jego dziwnych odgłosach to tak w 100% nie byłbym pewny..*
@siwy9671
@siwy9671 3 жыл бұрын
widać ze polskie napisy nie sa w 100% gry zrobione 6:35 po lewej na dole jest (ignores 30% res when target) hehe
@gothic-bf2rl
@gothic-bf2rl 3 жыл бұрын
Z tą najtrudniejszą grą to przesada, mi udało się przejść na krwawym księżycu żeby dwóch pierwszych bohaterów przeżyło. Ogólnie darkest dungeon staje się znacznie prostsze kiedy się nauczysz mechanik.
@TaRudaDziunia
@TaRudaDziunia 3 жыл бұрын
Zgadzam się myślę że najtrudniejszą częścią i największą frajdą jest poznanie tych mechanik
@Guminbear
@Guminbear 3 жыл бұрын
Osobiście już widzę, że wolę grafikę jedynki. Reszta zmian wydaje się pozytywna.
@indrickboreale7381
@indrickboreale7381 3 жыл бұрын
Dwójkę ciężko będzie modować przez te animacje
@mlodv15
@mlodv15 3 жыл бұрын
jak mieliście nazwana osade: ja "Trupie Grodzisko" ,ale Arasza "Ponure Mąciwody" sa dojebane :D
@jopkins11
@jopkins11 3 жыл бұрын
Tainted Grail - rougelike ze "spotkaniami na drodze".
@gronthgronth2628
@gronthgronth2628 3 жыл бұрын
Ja jednak pozostane w takim układzie przy jedynce. System "czy bohaterowie sie lubią" jest dla mnie totalnie bez sensu biorąc pod uwagę nawet sam setting. Jazda powozem "wpieriod" wywołuje u mnie flashbacki z FTL. Brak rekrutowania postaci jak w jedynce i brak możliwości wyszkolenia "grupy B" też nie moja bajka.
@Lukanosos
@Lukanosos 3 жыл бұрын
Szanuje za wstawkę z Mass Effecta
@void1984
@void1984 3 жыл бұрын
Prawie bym pominał z powodu miniaturki, myślałem że to kolejna space opera.
@mejdejo
@mejdejo 3 жыл бұрын
Trochę za wcześnie ten film, już bym sobie max pograł, a póki co jest tylko na epic store..
@michal4294
@michal4294 3 жыл бұрын
Czekałem na to długo...
@elszczurlo1956
@elszczurlo1956 3 жыл бұрын
Muszę najpierw przejść 1 część
@kostekpl9587
@kostekpl9587 3 жыл бұрын
Czk czy będzie możliwość że wrogowie dostaną efekt "wrót śmierci"?
@Gulczas1
@Gulczas1 3 жыл бұрын
Póki co tak jest Jest to mega denerwujące ale i motywujące
@filipkin4109
@filipkin4109 3 жыл бұрын
Jest taka możliwość , wlandie wczoraj pokonalem bossa z chapteru 1 więc trochę już pograłem xd
@panlis6243
@panlis6243 3 жыл бұрын
Jest, ale dosyć rzadko i zazwyczaj mały resist mają + są umiejętności, które mają bonus właśnie do egzekucji
@Zveroox
@Zveroox 3 жыл бұрын
Ooo czyli pełnymi garściami biorą pomysły z Butcher's Circus, nie tylko z levelami.
@szymonlichacz1822
@szymonlichacz1822 3 жыл бұрын
Kupiłem grę na epic games i również oczekiwałem coś innego... Mimo to, bardzo mi się podoba.
@QrusWladcaPierda
@QrusWladcaPierda 3 жыл бұрын
Zagraj w everspace 2 jest w early access na game pass mi tak skopało procka że komp się wyłączył xD
@Nekoszowa
@Nekoszowa 3 жыл бұрын
Ja nawet nie skończyłam jedynki, bo grę kupiłam na GOGu, zapomniałam hasła do konta i nie chcę mieć 10 różnych launcherów/bilbiotek gier na laptopie...
@tymonsulimastalman1727
@tymonsulimastalman1727 3 жыл бұрын
No ale trzeba przyznać, że można się momentami pogubić, co się wydarzyło i jakie miało efekty.
@takieopinie2286
@takieopinie2286 3 жыл бұрын
Muszę przejsc 1 w końcu xD
@LouisEDJ
@LouisEDJ 3 жыл бұрын
Życzę miłego wieczoru każdemu kto to czyta
@blotek7695
@blotek7695 3 жыл бұрын
piszę komentarz bo chciałbym zobaczyć nowy film o phasmophobii bo jakoś tydzień temu wyszedł duży update dodający mnóstwo duchów dodanie Projektora D.O.T.S i odświerzenie całej grafiki a i nowy tryb "nightmare" Który jest jakoś 4 razy trudniejszy od profesjonalisty chciałbym zobaczyć nowy film od was bo wasze wideo które nagrał Jordan z ekipą już nie się mocno zestarzało Pozdrawiam
@napoleonbonaparte525
@napoleonbonaparte525 3 жыл бұрын
Akurat niezbalansowane postacie w jedynce też były.
@henrywalezowski2494
@henrywalezowski2494 3 жыл бұрын
Czy Ty tam wkleiłeś słowo "bardzo"? :D
@ckppm
@ckppm 3 жыл бұрын
Nie chcę nic mówić ale Highwayman AKA Dismas niepokojąco przypomina mi Arasza
@jokefeller886
@jokefeller886 3 жыл бұрын
Tak się zmieniła że dalej taka sama. Żenada
@Ubdejt
@Ubdejt 3 жыл бұрын
Myślałem że to materiał o battle toads
@Sibrien
@Sibrien 3 жыл бұрын
"druga część lochu w którym gówno widać"
@ASdragon0
@ASdragon0 3 жыл бұрын
Co to jest... Po 1 w jedynce można było paść na pełnych hp od stresu i to bardzo szybko w niektórych lokacjach Po 2 potwory potrafily i zaatakowac za 80 a nie bily po 2 i duzo czesciej Cie zerowały Dwójka idzie po większą ilosc graczy
@TaRudaDziunia
@TaRudaDziunia 3 жыл бұрын
przez rok do premiery jeszcze się w opór rzeczy zmieni moim zdaniem warto czekać
@dobruywaldios1007
@dobruywaldios1007 3 жыл бұрын
Loch, w którym g*wno widać XDD
@radekplug
@radekplug 3 жыл бұрын
Jeżeli tak będzie to otworzyli barmy piekła zanczy microtranzakcji nowych bohaterów za kaskę.
@rai1245
@rai1245 3 жыл бұрын
Tak obejrzałem i pytanie, jaki jest cel ostateczny tej gry? Jest tu jakiś koniec? czy po prostu powiększamy ciągle cmentarz?
@mysi1000
@mysi1000 3 жыл бұрын
Dowiezienie Płomienia Nadziei na szczyt góry skąd wychodzą lovecraftowscy Kultysci którzy w sumie zaczęli koniec świata. Tam czeka na nas dosyć interesujący boss (więcej nie powiem bo spoilery). Z EA wynika że będzie 5 takich rozdziałów a więc 5 bossów po długiej trasie (udany run od początku do końca to spokojnie 3-4 godziny).
@Wasylek1337
@Wasylek1337 3 жыл бұрын
@@mysi1000 Ze streamow widzialem to takie faktycznie dobre runy to nawet i dobre 5/6h
@kingulin
@kingulin 3 жыл бұрын
Wyprawy to coś co sprawiało najwięcej frajdy i załamań nerwowych
@michasochacki8190
@michasochacki8190 3 жыл бұрын
Arasz co robią macki w twoim samopoczuciu ?
@angrypotato_fz
@angrypotato_fz 3 жыл бұрын
Mackują.
@aszykanagames7565
@aszykanagames7565 3 жыл бұрын
Z jakiegoś powodu nie podoba mi się wygląd postaci a za to ubóstwiam to jak wyglądają przeciwnicy po tych zmianach graficznych
@stickieoficjalny
@stickieoficjalny 3 жыл бұрын
A myślałem, że to będzie o Dark Souls :/
@pawekrasowski8060
@pawekrasowski8060 3 жыл бұрын
Spoiler: arasz na streamie mówił że nie takie trudne, że spodziewanie trudne heh
@patrykmiszcz239
@patrykmiszcz239 3 жыл бұрын
Można! Nie można! 😂
@Toyrum_
@Toyrum_ 3 жыл бұрын
Jedynka jest sztos :D Szkoda tylko że mojej żonie szło lepiej niż mi :(
@MarzenaAmarena
@MarzenaAmarena 3 жыл бұрын
:(
@krzysiekasdgrewr6010
@krzysiekasdgrewr6010 3 жыл бұрын
Nie powiedział "pa" to daję +1
@Exadif
@Exadif Жыл бұрын
czy ta gra już dostępna ?
@nazwakanau1240
@nazwakanau1240 3 жыл бұрын
Czemu gdy mam włączone gta v to mi przycisk startu nie działa?
@Roachviel
@Roachviel 3 жыл бұрын
Nie no bez przesady. Tak gra nie jest taka trudna
@SaycoRa
@SaycoRa 3 жыл бұрын
Z siłą ręcznej czy elektrycznej maszynki?
Multiplayer, od którego OSZALEJESZ
11:58
tvgry
Рет қаралды 247 М.
Try this prank with your friends 😂 @karina-kola
00:18
Andrey Grechka
Рет қаралды 9 МЛН
My scorpion was taken away from me 😢
00:55
TyphoonFast 5
Рет қаралды 2,7 МЛН
coco在求救? #小丑 #天使 #shorts
00:29
好人小丑
Рет қаралды 120 МЛН
Chain Game Strong ⛓️
00:21
Anwar Jibawi
Рет қаралды 41 МЛН
10 najtrudniejszych gier w historii
20:30
tvgry
Рет қаралды 242 М.
Darkest Dungeon 2 to bardzo dziwny sequel
8:47
CD-Action
Рет қаралды 22 М.
OMG HYPE!!! - Zaczynamy DARKEST DUNGEON 2! 🔥
54:39
Zagrajmy z Gimperem
Рет қаралды 85 М.
Absurdalne błędy, które zaskoczyły twórców gier
11:32
Darkest Dungeon -  Stres jak sobie z nim radzić? Poradnik
17:04
Devil in Game
Рет қаралды 6 М.
TIER LISTA WSZYSTKICH BOSSÓW SOULSBORNE!
1:14:42
Tamae
Рет қаралды 15 М.
PAGAN MIN TO NAJLEPSZY ZŁOCZYŃCA W FAR CRY
16:35
Zaglądając w gry
Рет қаралды 166 М.
Try this prank with your friends 😂 @karina-kola
00:18
Andrey Grechka
Рет қаралды 9 МЛН