a zapomniałem napisać że do snajpera w falloucie jednak da się dostać bez cheatów ale oczywiście wymaga to skakania po mapie w absurdalny sposób (jak trochę widać na filmiku), więc wciąż wiadomo o co chodzi ;))))))))))
@kookoniki75075 жыл бұрын
Spoko ;)))))))))
@adix67655 жыл бұрын
Spoko
@Kolino_13375 жыл бұрын
Dajcie każdemu jakiś kolor i jak tworzy film to w miniaturce niech będzie ramka albo coś tego koloru,bo bym przegapił film tego mądrego pana.
@Masa-san5 жыл бұрын
@Wojtek S. "GTA V gdy będziemy chcieli wytatułować Lazlowowi plecy to tatuaż i tak pijawi się na plecach" Czyli wszystko tak jak powinno być. :v
@vojtaz27375 жыл бұрын
Zapomniałeś też wspomnieć o pucybucie w wiedźminie 3 dodatku krew i Wino kiedy pójdziemy do niego bez butów lub wielu innych przypadkach z wiedźmina np przechodzenie serca z kamienia przed śmiercią papy vesemira można wtedy porozmawiać z nim o jego dawnej kochance spotykanej na aukcji ale widzę ze wiedźmin pasuje do tylu materiałów ze powstał z tego delikatny mem iż w każdym odcinku tv gry musi być wzmianka o wiedźminie. Bardzo dobry materiał :)
@Hogohin5 жыл бұрын
ten madry na wigilie, lepszego prezentu nie dalo sie wymarzyc
@youleq39685 жыл бұрын
Ten mądry xd
@pak36555 жыл бұрын
Nie wiem o co chodzi i dobrze
@polniszjanush80264 жыл бұрын
Mondry dobże muwi
@mikixk70474 жыл бұрын
Ja lubię heda
@loek32453 жыл бұрын
Nie wiem o co chodzi ale ok
@maciekwilk19695 жыл бұрын
Bethesda nie przewidziała, że ktokolwiek zauważy błędy w fallout76
@FeatheredGryphon5 жыл бұрын
Podobno jest 76 dużych błędów i 7,6 mniejszych... ,6 dlatego, że jeden jest trochę więcej niż połowa, ale nie jest to cały błąd.
@dudek50735 жыл бұрын
@@FeatheredGryphon idź spać. Już późno.
@zephyrkee63465 жыл бұрын
@@dudek5073 pff, amatorzy.. Nie śpię całą noc.
@bvbercik5 жыл бұрын
bethesda nie przewidziala, ze ktos zauwazy fallout76 w bledach
@janksmaks52095 жыл бұрын
@@bvbercik Ja zauwazylem tylko 76
@I_am_Ber5 жыл бұрын
W Commandos: Behind Enemy Lines lubiłem się bawić z Niemcami w ściganego wokół budynków, tak, żeby nigdy mnie nie widzieli, ale zauważali - i tropili - moje ślady na śniegu. Po kilkunastu / kilkudziesięciu okrążeniach taki Niemiec nagle wariował i uciekał całkowicie z mapy. Do dziś nie wiem czy to bug czy zaplanowane działanie.
@Gracjanos13575 жыл бұрын
Filmiki z tym mądrym powinny być jakoś inaczej zatytuowane żeby przypadkiem ich nie ominąć gdy nie ma go w miniaturce. Ten prawie zignorowałem :/
@I_Elentiya_I5 жыл бұрын
Co nie? Troche to wyglądało jak produkcja Fanggottena
@arturwokowski47745 жыл бұрын
Niech dodadzą małą miniature okularów w filmiku i po sprawie.
@OlaficoMan5 жыл бұрын
Tak samo. Myslalem, że to produkcja Heda, ale wszedłem z ciekawosci
@I_am_Ber5 жыл бұрын
Fajnie, jakby w ogóle wprowadzono system hashtagów do tytułów, żeby od razu można było się zorientować kto prowadzi Np #madry - Kacper #jajo - Jordan #suchar - Hedziu (wiadomo) #cynik - Arasz (bo wieje cynizmem z każdego filmiku) #mlody - fangotten (bo wygląda jakby miał 14 lat, a pewnie ma 34) itp.
@MaxRam25 жыл бұрын
@@I_am_Ber fangotten ma 20 xD
@jestem0idenachama5 жыл бұрын
Wiecie kto powinien być chowany w złotej trumnie? Twórcy którzy dodali do gry system teleportacji postaci kiedy ta przez przypadek utknie gdzieś w teksturach np. Postal2
@abc-zq2dv5 жыл бұрын
To jest raczej coś w stylu: Q&A: znaleźliśmy błąd na mapie, można utknąć w tej lokacji Devs: Ok, naprawione Q&A: Znaleźliśmy kolejne 2 błędy, jak w poprzednim zgłoszeniu lokacje w załączniku Devs: Poprawione Q&A: 7 kolejnych błędów, tak jak ostatnio... Devs ... walić to, zrobiliśmy system teleportacji. Proszę więcej nie zgłaszać tego rodzaju błędów xD
@Humalien915 жыл бұрын
@@abc-zq2dv no tak można się śmiać z lenistwa ALE ile to ja razy utknąłem w innych grach, to nie da się spamiętać. Nawet takie molochy pokroju GTA czy Wiedzmin 3 Najlepszy 3.... i dupa albo się zabić albo Rage-Quit.
@ArtKoval25 жыл бұрын
Twórcy Mafii 3 również próbowali przewidzieć wszystkie rzeczy, jakie może zrobić gracz podczas zabójstwa Sala Marcano pod koniec fabuły. Zrobili animację zabijania od przodu, od tyłu i z boku, a gdy gracz nic nie zrobił, Sal popełniał samobójstwo. Jednak nie przewidzieli, że gracz zamiast nacisnąć klawisz E, żeby dokonać egzekucji, mógł po prostu strzelić w antagonistę, a ten zaczynał się wtedy bugować przytwierdzony do fotela. Efekty widać na tym filmiku kzbin.info/www/bejne/d6m5qqigj9GJf9k Pozdro i wesołych świąt :D
@nolivetuber53135 жыл бұрын
A jak zrzuciłeś mu broń to się zabijał powietrzem
@Tumus11075 жыл бұрын
Nawzajem 😏
@idephicus5 жыл бұрын
Jakoś mnie nie dziwi, że coś się buguję w Mafii 3 .
@NtQueryInformationProcess5 жыл бұрын
hej czemu na angielskim kanale jesteś
@ArtKoval25 жыл бұрын
Nie wiem czemu, ale dostałem bana na drugim koncie, więc piszę z angielskiego kanału.
@-kk-36905 жыл бұрын
Widzę Kacpra, słyszę Skyrim, myślę mrówki
@AyamiChan045 жыл бұрын
"...egzekucję zazwyczaj można przerwać" * Flashbacki z Assassin's Creed II *
@Szymeksys4 жыл бұрын
;(
@Keshido6665 жыл бұрын
Jednym z ciekawszych przypadków kiedy twórcy przewidzieli co gracz może zrobić moim zdaniem jest w Gothicu 2, kiedy dostajemy się do Khorinis nie przez bramy, a po prostu wskakując do morza i wpływając do portu, wtedy Lares zdumiony mówi "przypłynąłeś tu?!" :D
@CraFtoRek5 жыл бұрын
szkoda że w trójce nie ma tak w Lago :/
@konid47325 жыл бұрын
Czy ktoś zauważył że na początku było "jeh" A na samiutkim końcu był odwrócony początek czyli "hej"
@adrianteodorczyk59045 жыл бұрын
Ty zauważyłeś.
@niewymyslilem5 жыл бұрын
jestem pewny że nikt tego nie zauważył
@vergil1us5 жыл бұрын
Nie, jesteś jedyny i wyjątkowy. Nie ma drugiego takiego jak Ty na świecie. NASA Cię potrzebuje, żeby wyjebać Cię w kosmos, bo tylko ktoś taki jak Ty poradzi sobie z tym zadaniem.
@konid47325 жыл бұрын
@Aafehrstherg to to samo
@wakifilms25925 жыл бұрын
@Aafehrstherg jak z odwroconego hej chcesz uzyskac znowu hej?
@Adam_Lyskawa5 жыл бұрын
Oczywisty powód blokowania: efekt motyla. Mała ekstra swoboda dla gracza - konieczność dodania pierdyliarda opcjonalnych rozwiązań, bo jedna zmiana w stanie gry może przecież pociągnąć za sobą dowolną liczbę konsekwencji. Bo przecież każda konsekwencja może mieć własne konsekwencje, nie? Z kolei jeśli nie pociągnie tych konsekwencji - mamy rozczarowanie. Chyba większe, niż wtedy, kiedy po prostu "nie da się czegoś zrobić".
@psychomantis45515 жыл бұрын
O tego mądrego to aż miło posłuchać
@kamilpieper81575 жыл бұрын
Przy oglądaniu przypomniały się dwa dodatkowe przykłady ze Skyrimu: 1.Jak jest renegat w markarcie (chyba w nim) i chce kogoś zabić to można kobietę ocalić, ale niestety zmieni się tylka kilka dialogów innych, a pozostali będą się zachowywać jakby ona zginęła (poza kilkoma małymi wyjątkami ) 2. Jak uwolni się więźnia z więzienia ten poprószy wyjdzie i usiądzie na ławce, nawet obok strażnika
@mactonight55315 жыл бұрын
A co gdyby przewidzieć że twórcy to przewidzą?
@kelomelo96045 жыл бұрын
A co gdyby przewidziec, ze ktos przewidzi to, ze tworcy cos przewidza?
@tentend3215 жыл бұрын
a co jeśli przewidzieć ze twórcy przewidzą to co przewidzieliśmy ?
@mactonight55315 жыл бұрын
a co jeśli twórcy nie przewidzieli że przewidzieliśmy to że oni przewidzieli nasze przewidzenie?
@rwwawrzyniak5 жыл бұрын
a co jeśli nie jesteście zabawni?
@mactonight55315 жыл бұрын
@@rwwawrzyniak to nie zostało przewidziane
@tvtomaszek5 жыл бұрын
Co do ukrytej celi i tego ślubu. Wystarczyłoby w kodzie zrobić proste równanie: czy postać żyje: tak - zaproś na ślub; nie - nie rób nic ;) Albo na to nie wpadli (choć to mało wiarygodne) albo sypał się kod i stwierdzili, że pójdą "na skróty" :)
@albatros79925 жыл бұрын
W Gothicu 2 za palisadą orków była wiadomość od twórców gry. PB przewidziało, że gracze będą chcieli się tam dostać, choć jest to kompletnie niepotrzebne fabularnie w jakimkolwiek zadaniu, głównym czy pobocznym. Co prawda, twórcy założyli, że konieczne będą do wejścia za palisadę cheaty - jak się okazało, da się to zrobić bez nich.
@julkam.58965 жыл бұрын
Aż dziwne, że nie ma G2 w tym filmiku, choć bycm może już na tym kanale to było.
@jatouga5 жыл бұрын
*WESOŁYCH ŚWIĄT GRACZE*
@juliantuwim35525 жыл бұрын
Dziękuję wzajemnie ☺
@nixir80245 жыл бұрын
wzajemnie
@SirJa135 жыл бұрын
Nawzajemnie
@geraltzrivii77435 жыл бұрын
Wzajemnie
@maniek13045 жыл бұрын
Sto lat
@ukasz21165 жыл бұрын
Śmieszne by bylo jakby te zwłoki na ślubie były podtrzymywane na np balonach żeby wyglądały na żywe :P No w końcu przyjęcie xD
@polishenglish83565 жыл бұрын
O ludzie, Kacprze - Ciebie to można słuchać godzinami bez przerwy bo niesamowicie opowiadasz! :) I to jeszcze tyle ciekawostek przekazałeś że głowa mała - kolejny bezbłędny materiał!
@ktos99345 жыл бұрын
Maszyna do losowania nie działa kurła. Ale i tak dobry temat, chyba w dying light też to wykorzystali przy npc'u który był zaskoczony tym jak się tam dostaliśmy i nie miał nic do powiedzenia, albo jeśli przed jakąś tam misją się dostało do danego npc'a to albo crashowało, albo ten po prostu na nas nie reagował, gdzie w następnej misji chciał nas zabić, lub był bardzo przyjazny. O, i z początku ten mądry mówi "jeh" i się chowa, a na końcu "hej" i się wysuwa.
@koprolity5 жыл бұрын
Czasami wydaje mi się, że życie jest tylko grą, a ja Roggvirem.
@eap90205 жыл бұрын
1 xd
@walczacy78215 жыл бұрын
Chuj mnie to obchodzi
@walczacy78215 жыл бұрын
get_cringe
@RedoX565 жыл бұрын
Pozamiatałeś :D
@Jfk2Mr5 жыл бұрын
add_effect cringe_deposit_10
@phinstero5 жыл бұрын
Mądrego aż miło posłuchać
@PG_ZgONEK5 жыл бұрын
Kacper, lubię jak przedstawiasz materiały, robisz to w ciekawy sposób i przyjemnie się Ciebie słucha, ale podśmiechuje trochę z tych Twoich wyskakiwań przed kamerę czy klękania xD, zabawnie to musi wyglądać zza kamery, no i fajny początek oraz koniec materiału ;d. Pozdro, oby tak dalej. btw, kiedy wrzucisz coś na swój kanał leniu? Wszystkim czytającym w dniu 24.12.18 życzę wszystkiego dobrego ;d
@piotrszczurek89354 жыл бұрын
W Jagged Aliance 2 była ciekawa opcja na szybkie zakończenie gry. Trzeba było kupić sporo materiałów wybuchowych i minę przeciwpiechotną. Zejść na sam dół planszy, podkraść się do „tajnej bazy” Deidrany i zamontować wycieraczkę. Potem dać się złapać w jakimś boju (poddać się). Deidrana przychodziła na przesłuchanie, potem wychodzi na zewnątrz, wycieraczka - BOOM - napisany końcowe „Mój Bohaterze 😍”
@boombler43205 жыл бұрын
Aż mam nostalgie z Half Life 2 gdzie zawsze na komendach próbowałem ratować ludzi którzy mieli zginąć
@roberto_alberto5 жыл бұрын
Przewidzieliscie, że komuś będzie się chciało obejrzeć odc do końca i odpalić spowrotem otrzymując ciekawy efekt? Wesołych Świąt Bożego Narodzenia i wybuchowego sylwestra wszystkim, którzy to czytają :)
@anakinskywalker26035 жыл бұрын
Hej! >>>> Jeh! :D
@xonic50255 жыл бұрын
Z tym wybuchowym sylwestrem bym uważał.
@kookoniki75075 жыл бұрын
XD
@FeatheredGryphon5 жыл бұрын
@@xonic5025 Ja tam bym nie przesadzał z terrorystami. Aczkolwiek nigdy mnie nie bawiły fajerwerki i zawsze uważałem to za zabawki dla małych dzieci, którzy muszą kozaczyć jak najgłośniejszą petardą, jak największą fajerwerką itp. Według mnie materiały wybuchowe powinny być jedynie dostępne dla wyszkolonych pirotechników. Znajomy znajomej wylądował w szpitalu bo mu wybuchło w twarz. A ile osób przez to umiera. To nie są zabawki, a niestety nawet 8-latek może takie mieć. Bo i tak na festynach i wszędzie to sprzedają każdemu.
@maciejgodorowski20325 жыл бұрын
Przewidziałem to zakończenie, super materiał, jak zawsze, pozdrawiam i wesołych świąt!
@CarololuRex5 жыл бұрын
Materiał genialny... Aż chciałbym posłuchać o większej ilości takich wydarzeń
@SonySteals5 жыл бұрын
Kacper, uwielbiam Twoje materiały. Masz fajny flow, ciekawe tematy i ewidentnie Jakoś się do realizacji przygotowujesz. Keep it up, bro. Duże 5!
@stefanrowecki87545 жыл бұрын
W "Commandos: Behind Enemy Lines" należy zlikwidować niemieckiego oficera bez podnoszenia alarmu, bo wtedy wsiądzie do samochodu i odjedzie. Rozwiązanie niestandardowe: wcześniej ukraść ten samochód kierowcą. Wtedy można spokojnie podnieść alarm, oficer wyjdzie przed budynek i będzie stał na chodniku jak kołek. W "Shadow Tactics: Blades of the Shogun" mamy zadanie zabić lorda Yabu w jego posiadłości. Mamy do wyboru albo zatruć mu herbatę albo ustrzelić ze snajperki. Jeżeli gracz wymyśli inne rozwiązanie (np. rzucenie granatu z krzaków) gra przyznaje za to trofeum.
@Aarymanus5 жыл бұрын
Świetnym przykładem jest Broken Sword, który bardziej przewiduje to czego gracz nie zrobi. Jeśli nie zakręcimy raz odkręconego w kranu w pewnej piwnicy, który musimy odkręcić, żeby popchnąć fabułę do przodu, to potem w cutscenie dowiadujemy się, że nasza postać nie przespała nocy, bo obudził ją właściciel hostelu, że zalało piwnice i potrzebuje pomocy czy jakoś tak. W każdym razie bardzo ważne jest zakręcenie kranu :) albo nie zakręcenie jak kto woli. Seria Broken Sword w ogóle ma sporo takich przypadków. W 4 odsłonie serii recepcjonista, którego próbujemy oszukać dzwoniąc telefonem i podając się za kogoś innego, zareaguje jeśli zrobimy to stojąc naprzeciw niego :)
@pedronpavon5 жыл бұрын
Po zakończeniu materiału szybko odpalcie replay, hahahhh piękne
@taniarmani5 жыл бұрын
Kiedyś w Gothicu 3 zabiłem Zubena zanim zacząłem przygodę z główną fabułą, po jakichś 2 tygodniach doszedłem do misji głównej, w której kazano mi go zabić, problem był w tym, że on już nie żył bo zabiłem go jakieś 50h gry wcześniej...
@bartekcz47575 жыл бұрын
Siódma sekunda, jeszcze nie oglądnąłem filmu ale jest Kacper, to daje plusa. :P Wesołych świąt wszystkim!
@piotrekmianowany41224 жыл бұрын
Doskonały przykład z ostatnich sekund filmiku to Max Payne, kiedy idziemy po dachu siedziby Jacka Lupino. Za pomocą bullet time i markizy po przeciwnej stronie ulicy, kilka pięter pode mną, udało mi się dostać tam gdzie nie powinno mnie być, czyli na ulicę. okazało się że lokacja jest otoczona szarą otchłanią a budynki składają się z dwu lub trzech ścian cienkich jak papier. Nie polecam sprawdzać, kosztowało mnie to wielu prób i prawie całych pokładów cierpliwości, ale dokonanie tego bez kodów daje sporo satysfakcji.
@michalbrzezanski5 жыл бұрын
Nowy materiał Kacpra - najlepszy prezent na święta
@harmony96635 жыл бұрын
02:00 szkoda myślałem że wtedy jedzie na ciebie pociąg
@alnf13115 жыл бұрын
Super motyw z wstępem i zakończeniem, propsy
@Espio905 жыл бұрын
Wesołych Świąt TVGRYpl ;)
@silwerangel5 жыл бұрын
patrząc na to co sie dzieje z gramy bethezdy w tych czasach i tym co studio robi.. to przykład z Roggvirem był tragiczny
@dayfit035 жыл бұрын
Początek i koniec tego filmu jest bardzo fajny
@RubiChloe5 жыл бұрын
Jak wyskoczysz z lewej albo prawej strony ekranu to masz u mnie piwo.
@MrZbychy5 жыл бұрын
Propsy za to Hej na końcu :) Wesołych świąt !
@AceD5005 жыл бұрын
:D Mówiąc o Skyrmie jest taki quest gdzie jacyś ludzie szukają redguardziej kobiety. quest daje nam możliwość jej uratowania bądź zniewolenia, nie ważne co wybierzemy nagroda jest ta sama czyli 50szt złota, ale można wyjść na obie strony i zyskać 100szt złota. do tego będzie nam potrzebny będzie czar uspokojenia, Najpierw wydajemy kobietę i gdy dostaniemy za nią nagrodę następnie zabijamy jej opraców, na co nałożony paraliż przestaje działać a kobita jest na nas zła że ją zdradzili, ale rzucamy na nią czar uspokojenia i ta radośnie nam daje 50szt że ją uratowali :) i gdy czar przestanie działać możemy ją juz zabić bo nie będzie nam już więcej potrzebna.
@arek2225 жыл бұрын
GTA V, prolog, po uderzeniu pociągu w nas, jako Trevor, chowamy się przed ostrzałem policji przy jakimś domu w wiosce, wcale nie trzeba eliminować funkcjonariuszy, można po prostu pobiec za ten dom, i już, odpala nam się cutscenka. Genialny przykład, że nawet taki moloch jak Rockstar, nie da rady wszystkiego przewidzieć.
@bed3zet5 жыл бұрын
Kacper i materiał QC! dobry prezent na święta :D
@vansen4015 жыл бұрын
w Metal Gaer Solid na PSXa jest walka z PsychoMantisem. koleś włazi mi do psychiki i przewiduje każdy ruch. żeby go pokonać trzeba przełożyć pada do drugiego slota. :D wtedy przestaje widzieć moje myśli!
@kolego345 жыл бұрын
Świetny materiał serio ciekawie go przedstawiliście :)
@michakoacz27455 жыл бұрын
Haha kiedy sie zaczyna ta muzyczka motuwyjaca pod koniec, to wiem, ze nadchodzi filozoficzne podsumowanie xD
@Sandro_de_Vega5 жыл бұрын
Ciekaw jestem czy twórcy w armies of exigo przewidzieli motyw przejęcia rasy. Na wielu misjach(a w multi to pewnie wszędzie) można grając przeklętymi stworzyć podstawową jednostkę budowniczą. Ulepszyć ją do wędrowca bodajże otchłani(czyli potężnej jednostki magicznej) i uzyskać dostęp do zaklęcia przemiany w inną jednostkę. Normalnie to służy do chwilowego(60s) pozyskania jednostki np wroga(np kapłan). Ale można np wytrenować 3 wędrowców. Jednym aktywować portal wymiarów gdzieś w pobliżu bazy. Pozostałą dwójką zmienić się w szpiega przeklętych(czyli jednostkę niewidzialną, która może się przekopać do dowolnego odkrytego miejsca na mapie). Przekopać się nimi do miejsca gdzie są wrogie jednostki budownicze. Jednego z nich zmienić w taką jednostkę, a drugim wędrowcem otworzyć portal by uciec tym pozyskanym pracownikiem. Szybko wbić do menu budowy i postawić nim główny budynek wroga. Gdzie można normalnie rekrutować podstawowe jednostki budownicze. W ten sposób nie tylko zyskuje się dostęp do wrogich jednostek, ale także podwaja się limit na jednostki. Można by pomyśleć, że skoro taka opcja istnieje to oczywiście, że to przemyśleli... ale są misje, gdzie zrobienie takiego tricku pozwala ominąć 3/4 celów. W takim warcraft 3 można używając jakiejśtam jednostki zmienić się we wrogiego budowniczego, ale nie ma on możliwości budowania. A więc twórcy pomyśleli o tym i zablokowali taką możliwość.
@brt24375 жыл бұрын
Ja osobiście nie widziałem gry bardziej rozbudowanej niż gta 5. Praktycznie każde działanie gracza ma jakąś reakcje, poziom detali robi na mnie wrażenie do tej pory gdy gram.
@daru16835 жыл бұрын
O ten najmądrzejszy
@Typbezimienia3 жыл бұрын
Zobaczyłem końcówkę... coś tu nie grało, więc kiedy skończył się film w sekundę odtworzyłem jeszcze raz. efekt niesamowity...
@damianpietron81635 жыл бұрын
9:19 "HIT OR MISS" :) xd
@mikoajlinkowski38245 жыл бұрын
Wesołych świąt dla całej redakcji TVGRY i GRYONLINE 🎄
@armbreaker64164 жыл бұрын
Gratuluje!! Cholernie lubię się czepić a tu proszę , nie mam czego. Czytam tytuł, klikam i dostaje to co było prezentowane w tytule , żadnych 10 minutowych zapowiedzi co będzie , pieprzenia by subskrybować , ze będą konkursy czy inne pierdoły. Treść. Dziękuje Bardzo , marze o tym by KZbin właśnie tak wyglądał. Da się kurwa.
@giovannibernini54375 жыл бұрын
bardzo dobrze, od razu przejście do odcinka, bez pieprzenia na początku
@slimmed10555 жыл бұрын
Easter Egg na początku jest Yeeh od tyłu a na końcu Heey normalnie :P
@grzegorzkierzkowski75014 жыл бұрын
Wesołych Świąt z 2020!
@GopherHAL5 жыл бұрын
Odnośnie Hitmana - Tu jest większy błąd! Jak mówisz, zostawiłeś karabin a gra zamieniła go w pistolet maszynowy (który podnosisz)! To dopiero cuda!
@andrzejkoodziejczyk51022 жыл бұрын
5:52 jak grałem w wiedźmina 3 to w pewnym momencie da się wyjść poza mapę podczas grania Ciri i grać normalnie. No i jak tak zrobiłem i zacząłem robić questy z Triss to w pewnym momencie gra wymaga użycia Aksji, z tym że Ciri nie ma Aksji, więc zablokowałem się w cutscence
@karfi55895 жыл бұрын
Pierwszy materiał od TVGRY ktory mi sie podoba. Krótko zwięzłe i na temat bez 10 minutowego pierd***nia. Łapa i pozdrowienia
@gogoanonim69755 жыл бұрын
Chciałam życzyć całej ekipie spokojnych i szczęśliwych świąt Bożego Narodzenia :)
@jakub70425 жыл бұрын
Na początku jest "hej" od tyłu, a na końcu normalnie... Więc czy są jakieś easter eggi, jak się włączy film od tyłu? Wtedy pierwsze hej, będzie od tyłu, bo będzie tym końcowym, a to końcowe - pierwszym, od tyłu
@sowisty9010 ай бұрын
Życie, ludzie przychodzą i odchodzą, umierają i sie rodzą. Normalne trzeba sie adaptować. Powodzenia
@gomez73395 жыл бұрын
Pan Kacper prowadzi materiał... Czyli b ew dzie moja ulubiona muzyczka i ciekawy film! Łapka w ciemno!
@gucio93095 жыл бұрын
Ale tera się super ogląda odcinki tak lekko
@SpecShadow5 жыл бұрын
Deus Ex jest tego pełen, choćby wizyta naszej postaci w damskiej toalecie ale nie tylko. Większość skutkuje zmianami w dialogach ale to i tak sporo jak na tak starą grę...
@Oldviec75 жыл бұрын
Zatrzymajmy się na chwilę by docenić to, jak idealnie wpasował się Kacper w swoją głowę na końcu filmu
@CholokMauser5 жыл бұрын
jeśli chodzi o gry nie przeszkadzające w eksperymentowaniu, to zabrakło mi tutaj wzmianki o Breath of The Wild, tam takich alternatywnych wyjść z różnych sytuacji też jest mnóstwo. Moim ukochanym przykładem jest sytuacja, w której pół dnia męczyłem się z aparatatusem, który musiałem obracać w taki sposób, żeby zapalić wszystkie pochodnie naraz.Potrzebowałem pół dnia żeby wpaść na to że mam przecież w ekwipunku srogi zapas ognistych strzał :D
@TheDankey205 жыл бұрын
Dobrze się ciebie słucha, plusik!
@grzegorzparylak64115 жыл бұрын
do dziś pamiętam jak w jednej z misji Giantz: Citizen Kabuto w jednej misji początkowej można było wejść na granicę wyspy i obejść całą, wszystkich strażników, zapory i wejść od strony granicy mapy
@Rosol19975 жыл бұрын
Nie minęło 5 sekund filmu, a już daję lajka, bo: 1. Kacper, 2. przywitanie, 3. Kacper, 4. Skyrim, 5. Kacper.
@empiriumblack75875 жыл бұрын
Ja wiem, że ten film został wstawiony pół roku temu, ja wiem... Ale kimkolwiek jesteś, redaktorze, mów więcej o Skyrimie bo wtedy cię wręcz uwielbiam. 😄
@KilerMansters5 жыл бұрын
te na koncu skojarzylo mi sie z "HEY MICHAEL VSAUCE HERE" xD
@szakalm5 жыл бұрын
Hej Kacper kiedy wleci film na twój kanał? Bardzo fajny film pozdrawiam i wesołych :)
@loltek42405 жыл бұрын
Kiedy film się kończy kliknijcie odtwórz jeszcze raz początek to odwrócony koniec Fajny esteregg
@SzeleR5 жыл бұрын
Będe podawał na przykładzie Lucyfera z Netlixa, więc jeśli nie obejrzałeś serialu do końca to lepiej tego nie czytaj. Załóżmy że gra toczy się jak serial. Każdy czynnik na coś wpływa. Jeśli staniemy w obronie Charlotte żeby Pierce jej nie zabił możemy się domyślić, że jej nie zabije co odbije się na dalszych losach serialu. Więc przechodząc do głównego pytania, czy istnieje jakaś gra w której jest taka historia?
@Kiryllov5 жыл бұрын
W GTA 3 twórcy też umieścili fajny napis przewidując,że gracze na pewno będą chcieli wejść do zaułka, do którego bez wskakiwania na dach wysokiego samochodu się nie obędzie.
@Janek8565 жыл бұрын
Wierz lub nie ale właśnie próbowałem uratować rogvira w samotni . Poważnie xDDD
@stopa58545 жыл бұрын
Jak w phantom pain przyzywa się ammo i rani to wroga to w just cause 3 jak w walce z bossem wezwiesz np. Zrzut czołgu to automatycznie umiera
@JohnSmith-tm5xx5 жыл бұрын
Pamiętam, że F.E.A.R. nie był przygotowany na to, że gracz nie będzie uciekał przed Almą. Jeżeli z jakiegoś powodu w "nawiedzonym" korytarzu spływającym krwią, zaczniesz iść w kierunku upiornej dziewczynki kroczącej po suficie, zamiast próbować przed nią uciekać, to po prostu mogliście się na sobie wzajemnie zatrzymać w animacji "chodzenia w ścianę".
@alekstv61185 жыл бұрын
wesolych swiat TVGRY
@janciszewski80525 жыл бұрын
Kacper , zapowiada się dobrze :)
@rickerto5 жыл бұрын
Święta z Kacprem. Można prosić o więcej? Nie, już jest idealnie.
@juzoo475 жыл бұрын
W Red dead redeption trzeba było strzelić w rękę a nie w pistolet
@minecad28284 жыл бұрын
Gdzie jest wchodzenie I wychodzenie z gry bez zapisu z Undertale wtedy aktywujesz inny dialog niż powinien być
@liliannatomaszewska74854 жыл бұрын
Data
@DomikDomik5 жыл бұрын
Easter egg na końcu materiału o Easter Eggach. Szanuję :D
@wusz5 жыл бұрын
Za wejście dozgonny props JJEEH
@mastergamesm-g81285 жыл бұрын
Zajebisty początek i koniec "YYEH" , "HEYY"
@dawid89215 жыл бұрын
Taki przykład jest w Detroit gdzie po otrzymaniu pewnej ścieżki gra się zatrzymuje
@dzikikosiarz16605 жыл бұрын
Powiem ci ten mądry że najbardziej cie lubie bo szybko mówisz i nie musze duzo czasu marnowac
@Edgomatic15 жыл бұрын
Ej teraz zszedł :D Wole jednak początek z zaskoczenia kiedy mówi HEJJJJJ :D
@Edgomatic15 жыл бұрын
Tak na odwórt :D musiałem ściągnąć filmik i go przerobić i zobaczyć jak to wygląda od tyłu JJJJJJEH
@marphet39505 жыл бұрын
Przy Dishonored mnie zawiedliście. W tej samej misji, jeżeli któryś z tej dwójki zostanie otruty, możemy wtedy go jeszcze opętać. I ginąc (przez truciznę, a jakże) otrzymamy komunikat, że zostaliśmy otruci.
@buczer.5 жыл бұрын
Miałem kiedyś taka akcję AC Black Flag mianowicie w misji polegającej na śledzeniu El Tiburtona spotykamy po drodze hiszpańskich żołnierzy walczących z piratami. Wtedy Tiburton podchodzi do jednego z piratów i zabija go. Spróbowałem wyprzedzić ich i zabiłem hiszpańskich żołnierzy po czym piraci uciekil. Przy pierwszej próbie Tiburton zaatakował powietrze a przy drugiej po prostu się zatrzymał i nie ruszył się nigdy. Możliwe że są jeszcze inne opcje ale nie sprawdzałem.
@tery7915 жыл бұрын
Wesołych świąt 😀 💪🏻 🎄
@mateuszdrwal43775 жыл бұрын
Z przykładem Red Dead Redemption 2 pomyliliście się, że nie można odstrzelić tego pistoletu. Sam powtarzałem to 10 razy i się da - ba!, po zrobieniu tego stanie się coś bardzo ciekawego, ale nie będę tego mówił sami sprawdźcie ;)
@SplitMyLungs5 жыл бұрын
Ej! To był cios w ryj. Nie mam ps4 i jak to sprawdzić?!
@Korwinedes.z.Myken14885 жыл бұрын
@@SplitMyLungs +1
@grzegorzparylak64115 жыл бұрын
@@SplitMyLungs być może się da strzelając w odpowiednie miejsce, nawet koło pistoletu ale ja nie sprawdzę, też nie mam ps4
@SplitMyLungs5 жыл бұрын
@@grzegorzparylak6411 no powiem że zaczynam wątpić w teorie SKAGEMACKA
@theunknown84075 жыл бұрын
W GTA: San Andreas Rockstar Games przewidziało to: Za pomocą cheatów można zdobyć spray przed misją Tagging Up Turf Jeżeli zamalujesz wszystkie tagi z tej misji, i zaczniesz misje, te tagi nie będą zamalowane
@XnatorLive4 жыл бұрын
Czy tylko ja tak mam że jak widze w grze BARDZO DUŻO opcji to próbuje znaleźć taką która nie zadziała!? - ja to nazywam "pokonaniem gry" Macie tak!?