Muszę przyznać, że pomimo wygody jaką oferowało Dark Souls II, tęsknię za tymi mistrzowsko wykonanymi skrótami z jedynki, gdzie czasem naprawdę można się było nielicho zdziwić, ale i uśmiechnąć.
@undeadbandit8359 жыл бұрын
Właśnie dzisiaj podczas grania w acb, przypomniało mi się, jakie to wspaniałe uczucie na prawie-końcu gry , z wypasioną bronią, zbroją itp. wrócić do miejsca gdzie zaczęliśmy naszą przygodę, jako dopiero co uczące się "nooby"...Słodkie uczucie
@wojdi82749 жыл бұрын
Ja tam pamiętam, jak w Prince of Persia Dusza Wojownika bardzo fajnie backtracking został wykorzystany, a gra w ogóle się nie nudziła :D
@Tomason1706909 жыл бұрын
Kacper, jak zwykle fajny materiał. Dobra robota!
@xSebol123x9 жыл бұрын
Kocham wracać do Helgen w Skyrim
@mateuszwayne48299 жыл бұрын
+ORII Z modem to może ok, ale przecież chyba w Helgen nic nie ma (poza bandytami). Ja tam zawsze wolałem Whiterun :)
@user-vs6oe8fl3m9 жыл бұрын
+Mateusz Wayne Prawda. Ale ten mod z naprawianiem Helgen jest świetny.
+Ostry96video hitmen taki łysolec ze skakanką gierka bardzo spodobana
@RIXIKON9 жыл бұрын
Alan Wake American Nightmare, cała gra się opierała na wiecznym przechodzeniu tych samych etapów, lecz z drobnymi zmianami.
@patapax70339 жыл бұрын
Obcy: Izolacja. Z najnowszych gier, w które grałem, to ta miała najlepiej skomponowany backtracking. Zawsze, jak sytuacja wymagała powrotu do starej lokacji, twórcy trochę zmieniali przeszkody i tło na niej w sposób, który nie uważałem za nudny i powtarzalny kiedy grałem. Po prostu miało sie okazję odkryć alternatywne drogi dzięki ulepszonym przedmiotom czy przetestować mapę dla nowego typu przeciwnika.
@blueshit1999 жыл бұрын
Heh, grając w Morrowinda spędziłem godziny na bieganiu od dwemerowych ruin do kupca :D
@Shissu959 жыл бұрын
Co to za muzyka od 8:52? Bo skądś kojarzę a nie wiem skąd :D
@UltimatePerfection9 жыл бұрын
Ja tam nie mam nic przeciwko backtrackingowi jako takiemu. Jak świat gry jest ciekawy to aż przyjemnie odwiedzić starsze (w sensie chronologii gry) lokacje. Natomiast jeśli świat gry jest bez polotu, to tutaj mam problem z backtrackingiem bo w tym wypadku tylko sztucznie wydłuża grę którą chcę mieć za sobą. I nie mówię że świat ma być rozbudowany jak z jakiegoś erpega pokroju Wiedźmina czy Fallouta. Nie. Nawet Castlevanie, Metroidy czy platformery 3d jak Mario64 czy gry Rare miały ciekawe światy w których aż przyjemnie było przechodzić dany poziom/lokację raz za razem szukając znajdziek czy wykonując różne wyzwania.
@MARI68029 жыл бұрын
Backtracking w pierwszym lepszym RPG-u jest naturalnie normą. Ciekawym przykładem jest taki Prince of Persia: Dusza Wojownika, gdzie bywało się w tych samych lokacjach, ale w innym czasie. Jak dla mnie to jeden z najlepszych przykładów urozmaicenia rozgrywki. Bo niby to samo, a jednak nie.
@MAJOT159 жыл бұрын
Ogólnie zawsze trafiałem na gry w których backtracking nie występuje lub występuje tak, że nie przeszkadza albo nawet dodaje coś fajnego do rozgrywki ale ostatnio jak dorwałem się do Dragon's Dogma: Dark Arisen to po prostu umieram ze zdenerwowania w tej grze... Odpalam ją codziennie około 15 razy bo gram w nią za każdym razem po max 15-20 minut. Po prostu nie mogę więcej grać, kiedy dowiaduję się, że muszę się wrócić do Cassadris po raz 46 albo muszę iść coś zabić do Bluemoon Tower po raz 10. Na szczęście ta gra ma świetny gameplay i ten system pawnów jak i słabych punktów przeciwnika bo gdyby nie to, to najprawdopodobniej odinstalowałbym ją po 5 h grania.
@MAJOT159 жыл бұрын
Kuba Priv Chyba żartujesz... Przecież to nie ma żadnego znaczenia. Owszem drewniana grafika z konsol została ale ostatecznie gdyby twórcom się chciało to zrobiliby 5 dobrych lokacji więcej i już byłoby spoko. To że gra wyszła na PS3 jako pierwsza to nic nie zmienia, nie wiem skąd w ogóle taki głupi pomysł.
@RaptorPL9 жыл бұрын
Gdy mówiłeś o tym w 1:13 to od razu pomyślałem od PoP 2008 :)
@OneDonTadeo9 жыл бұрын
+RaptorPL a mi się kojarzy z grami LEGO
@sageswansong9 жыл бұрын
Może to nie totalny backtracking, ale nigdy nie zapomnę jak po X godzin przegranych w Gothic I człowiek zaczął Gothic II i musiał powrócić do Górniczej Doliny, która była już miejscem ledwo rozpoznawalnym...
@mikoajzokowski89499 жыл бұрын
jeżeli chodzi o misje eskortowe to w 2 odsłonie stracrafta były jednym z moich ulubionych rodzaj misji \
@Voytash899 жыл бұрын
Backtracking to dla mnie synonim pierwszego Halo. Tragiczny backtracking udowadniający, że sukces tej serii ma swoje korzenie tylko i wyłącznie w gatunku, który nie był popularny na konsoli i FPSy spopularyzował.
@jarzombekstudio64609 жыл бұрын
Wiem że zdania mogą być podzielone ale moim zdaniem w DinoCrisis 2 Backtracking jest dobracowany niekiedy o inną interakcjie czasem o antagonostów lub otoczenie jego animacjie bądź elementy
@JestemPerdian3 жыл бұрын
ta "kolumna z szarymi sześcianami" to jest pułapka basowa xD
@alamlanarski9329 жыл бұрын
Najlepsza forma backtrackingu jeżeli można to jeszcze tak nazwać to początek Bloodborne The Old Hunter
@wh1t3no1se79 жыл бұрын
A w Dead Space USG Ishimura(nie wiem jak to się pisze :P) to nie była STACJA wydobywcza a nie statek? (7:50)
@astronneu78149 жыл бұрын
Ile backtrackingu było w Hard Truck Apocalypse o.o Mimo tego i tak miło wspominam tą grę :)
@xraylukasPL9 жыл бұрын
instant lapa za sundtrack z guacamolle na poczatku
@ratefort3199 жыл бұрын
Alien Isolation - święty grall backtraking'u.
@S413R9 жыл бұрын
Gothic idealnie to pokazuje
@dontyszkov50238 жыл бұрын
Ja tam lubię backtracing dlatego dead Space jest jedną z nie wielu ulubionych gier :D
@FaraonV29 жыл бұрын
Opowiedz może o sytuacji gdy musimy nadrabiać nisko lvl nudne czesto questy aby móc popchnąć fabułę dalej, o mozolnym przerabianiu treści która była zaprojektowana aby wcześniej ją poznać. Ja spotkałem się z tym w wiedźminie 3 z białym sadem
@Aurazan9 жыл бұрын
Backtracking w Gothic 2. Ten moment kiedy z górniczej doliny wracasz do Khorinis... Bezcenne :)
@Esjoth9 жыл бұрын
+Tridger uczucie zupełnie jak wtedy, kiedy po ciężkiej imprezie wracasz w końcu do domu...
@mystix67059 жыл бұрын
Znowu odcinek z najlepszym prowadzącym, w końcu :D
@multiekstravardistan44809 жыл бұрын
ciekawe jest jezeli pod koniec gry wracasz do poczatkowej lokacji :)
@danielkurek98609 жыл бұрын
Tak najbardziej zapadł mi powrót beziego w gothic 2 przez przełęcz na stare śmieci w g1
@bambobambolot54339 жыл бұрын
Chłopaki co robicie te filmiki wszystkie. Jesteście super, ale ja Was proszę: Poszedłem z TĄ kobieTĄ, by pokazać jej TĘ biblioteKĘ. Innymi słowy, ciągle robicie ten błąd językowy, bardzo mnie to razi, a jestem Waszym fanem. Dziękuję.
@FreQ_979 жыл бұрын
w Batmanie było sporo backtrackingu xD
@przemyslawkruszka6 жыл бұрын
dzisiaj skończyłem Arkham Asylum - ten komentarz jest w 100% prawdziwy xD
@VixenMice9 жыл бұрын
Tak myślałam, że wspomnicie o Pokemonach :)
@TheSlawek92029 жыл бұрын
Wow, nie sądziłem że kiedykolwiek nawiążecie w swoim materiale do gameplaya z Pokemonów;)
@krzysztofmach38689 жыл бұрын
Mi często backtracking się podoba, chociażby w god of war 3 czy bioshock infinite. Tam został on bardzo dobrze zrobiony (moim skromnym zdaniem)
@UltimatePerfection9 жыл бұрын
Co to za gra w 1:28?
@blueshit1999 жыл бұрын
Dziwi mnie, że pod koniec nie pokazaliście Trainstation Plaza z Half-Life 2 :D
@OneDonTadeo9 жыл бұрын
+blueshit199 albo wyjście z podziemia w HL2:Ep1
@Masterlis123459 жыл бұрын
+blueshit199 o half lajfach już mało kto pamięta :/
@AlexPoprawny9 жыл бұрын
BACKTRACKING najlepiej wyszedł w lolu i cs xD
@max-eo9iq9 жыл бұрын
+Twój Stary PL W CS`ie jak gra się mecze to najwięcej "aktywnych" ma kilka map
@RobZombieHFN9 жыл бұрын
+DanteXaLeX Kiedy nikt nic nie zrozumie.. xD
@pawejot.91839 жыл бұрын
Kacper Pitala tworzy najlepsze filmy.
@wasder26v9 жыл бұрын
Jak ktoś nienawidzi backtrackingu, niech nawet nie próbuje włączać gry "Alan Wake: American Nightmare". [Spoiler] Gra polega na 3-krotrym zrobieniu dokładnie tego samego (czyli przejścia z miejsca A do miejsca B i powrotu do miejsca A.. razy 3).
@blueshit1999 жыл бұрын
Trochę marny to spoiler ;)
@wasder26v9 жыл бұрын
Cóż.. nie moja wina, że fabułę tej gry da się opisać jednym zdaniem XD
@mateuszsokoowski83609 жыл бұрын
+wasder26 ale raczej fabuły nie zdradziłeś, więc to nie jest spoiler
@loczekmoziu94768 жыл бұрын
od małego gdy w coś grałem to miałem dreszcze na skórze gdy musialem sie wracac tą samą drogą ;///
@varis4389 жыл бұрын
Dat muzyka z Guacamelee ;)
@elefsin69469 жыл бұрын
Backtracking w Silent Hill 4 - masakra.
@letsgame_pl71299 жыл бұрын
Muzyka z Guacameele
@kokoszin6659 жыл бұрын
ja to lubie
@patent54219 жыл бұрын
Od razu na myśl przychodzi Destiny
@kin0l9 жыл бұрын
co to za gra z 1:07?
@Fahrenheit4909 жыл бұрын
+kin0l Guacamelee!
@adamsommerfeld81069 жыл бұрын
az mi sie Borderlands przypomnialo :D
@yarpen269 жыл бұрын
pas przez dupę należy się Ubisoftowi za PoP Duszę wojownika. non stop te same tereny, te same pułapki, ci sami wrogowie (w tym nawet jeden boss!), od których w pewnym momencie chce się już wyć. chyba na późnym etapie produkcji zorientowali się, jak to wygląda, i dodali to przechodzenie między dwiema epokami, ale niestety niewiele to pomogło.
@jan83139 жыл бұрын
uuu nowe intro
@DamianMicua9 жыл бұрын
NP Fallout 4 wbijam do budynku rozwalam wszystkich w drobny mak, a za dwie godziny dostaję zadanie, aby wyczyścić miejsce albo coś przynieść i tak kilka razy O BOSZSZE
@bigwhiteshogun9 жыл бұрын
USG Ishimura xD, padłem stary
@frytaa19 жыл бұрын
Gra z 6:42 ?
@natomedixakanemoixkaszlok60889 жыл бұрын
Co to za gra 0:30?
@Eutanazjaaa9 жыл бұрын
+natomedixakanemoix Kaszlok Devil May Cry 4
@rrttone90548 жыл бұрын
W takim mmorpg jedna zwykła lokacja w mieście w jednej misji zamienia się w zniszczone pole walki, czy to się liczy?
@Halosnight22319 жыл бұрын
Wasz program przypomina mi kanał Hyper
@VegeVillain9 жыл бұрын
A gdzie Prince of Persia Warrior Within gdzie backtracking był cały czas główną częścią rozrywki?
@ukaszklimaszewski48429 жыл бұрын
No dobra to w takim razie jak to jest w przypadku Diablo 2? To jest backtracking czy nie? Skoro po ukończeniu gry zaczynamy teoretycznie w tym samym miejscu tyle że na wyższym poziomie trudności?
@wh1t3no1se79 жыл бұрын
Ale to, że trzeba przejść identyczne misje w metal gear solid 5 tylko, że trudniejsze już nigdy tej grze nie wybaczę.
@ultimate75449 жыл бұрын
W skyrimie było dużo back trackingu ale mi to nie przeszkadzało
@maxmontana19759 жыл бұрын
Mi pasował backtracking w god of war 1 chociaż moze to taki delikatny to chyba i tak backtracking
@Sandro_de_Vega9 жыл бұрын
Backtracking lekko irytował mnie chyba tylko w serii borderlands.
@Humalien919 жыл бұрын
A czy mapa z Saints Row od 3 do GooH to BackTracking?
@StarkerTV9 жыл бұрын
Pierwszy Wiedźmin i powrót na Bagna... Masakra... Nienawidziłem tego...
@bartekglinski26659 жыл бұрын
przykładem też są gry lego
@enn63289 жыл бұрын
Nie wiem jak wy ale ja sie cieszyłem jak sie dowiedziałem że w gta 5 jest stan San dreas (pewnie źle to napisałem)
@ihavethelastnwordpass96399 жыл бұрын
Mam dzisiaj urodziny :D
@janbottos78179 жыл бұрын
Ghost n' ghouls o Ile można backtracking'iem nazwać przechodzenie calej gry od poczatku aby dostać ''prawdziwe zakończenie" :[
@varezq9 жыл бұрын
nigdy nie skonczylem devil may cry 4 ze wzgledu na backtracking ;_;
@kuros66759 жыл бұрын
a bagna w Wiedźminie 1?
@danieljezak24789 жыл бұрын
co myślicie o Deus Ex Human Revolution ostatnio w nia pogrywam i chciałbym rad ekspeta a i o Falloutcie New Vegas też
@John_Souls9 жыл бұрын
+Daniel Jężak Znaczy co chcesz wiedziec?
@danieljezak24789 жыл бұрын
+Drake Farmer recenzje
@revolutionare9 жыл бұрын
+Daniel Jężak To sobie poszukaj? nikt nie będzie ci recenzował nic na życzenie szczególnie starych gier
@michalrs37339 жыл бұрын
Deus ex bardzo dobra gra, klimatyczna - nawet lepsza od pierwszej części :p Ma parę wad i nudzi przy drugim podejściu, ale jest spoko. Niestety mało urozmaicenia przy wyborze ścieżek do celu, plus meeeeega słabe starcia z bossami. New Vegas - Mapa dość mała, w porównaniu z trójką ale za to jest przynależność do jakiejś frakcji - Nie można chyba być przyjacielem wszystkich. Misje dość standardowe, nic nowego, sama główna fabuła też cienka, przynajmniej dla mnie - Według mnie gra dla ludzi którzy chcą sobie pozwiedzać ciekawy świat z ciekawymi miejscami, bo ani strzelanie, ani RPG nie jest jakieś ponadprzeciętne.
@John_Souls9 жыл бұрын
No przeciez grasz juz tak, czyli gre kupiłeś, to po co ci recenzje po tym, jak juz zakupiles dany tytuł?
@ultorgaming52669 жыл бұрын
Bioshock Infinite :D
@loszaksos71489 жыл бұрын
najgorszy backtraking jest w pierwszym assassins creed
@aleksanderszyszka32786 жыл бұрын
Dlaczego cytujesz mordercę?
@DarthVanat9 жыл бұрын
A gdzie Prince of Persia Dusza Wojownika ?
@aratniswl95329 жыл бұрын
Dead Space to moim zdaniem jednak przykład tego "złego" backtrackingu. Nienawidziłem tego ciągłego cofania się w tej grze mimo, że samą produkcję uważam za przynajmniej dobrą. Na niekorzyść "dadspace'owego" backtrackingu działa przede wszystkim design poziomów, czyli wszechobecna NUDA. Większość lokacji w grze jest do siebie bliźniaczo podobna, co w sumie jest zrozumiałe, gdyż nie był to lot rekreacyjny, ale po kiego twórcy kazali nam co poziom łazić w "te i na zad"!? Argument z zaskoczeniem raczej do mnie nie przemawia, bo na jumpscare'ach opierała się cała struktura rozgrywki. Nie trzeba było być Einsteinem aby wiedzieć, że coś w tym korytarzu będzie siedzieć... Nie przypominam sobie, żeby w jakiejś innej grze backtracking był tak irytujący, jak właśnie w Dead Space.
@multihaxone69499 жыл бұрын
A czy GTA 5 i GTA San Andreas należy do Backtrackingu?
@Adas3xfire9 жыл бұрын
mass efect 3
@OneDonTadeo9 жыл бұрын
+FlyRain HD chodzi ci o misje na cytadeli? faktycznie można na niej spędzać godziny, tylko na chwilkę odlecieć po jakieś gowno i wrócić :P
@reckergamer18799 жыл бұрын
Przegrałem. Bo pomyślałem o grze
@FrostfireWave9 жыл бұрын
Czemu Dark Souls na miniaturce?
@zdzisio5839 жыл бұрын
Cześć
@sitek4839 жыл бұрын
brodaty czasem zle akcentuje slowa. dykcja chlopcze, dykcja!
@envyhatori45719 жыл бұрын
dykcja to specjalizacja Milordów, czyli mnie i mych kompanów.
@B4BOL9 жыл бұрын
Tak zimno w studiu, że w swetrze nagrywasz? xD
@Porazeniemozgowe9 жыл бұрын
A co z Diablo 3 ? :D
@regaltofviria80449 жыл бұрын
Przyklad ohydnego backtrackingu? Far Cry 2..
@xxxxxx-oz8sp9 жыл бұрын
dino crisis gimby znajoooo?
@Mr4hitch9 жыл бұрын
Backtracking w grach RPG jest bez sensu gdy twój LVL jest za duży dla wrogów i walki z nimi są uciążliwe i nie dające exp. Szczególnie gdy taki powrót jest nieprzewidziany i potwory atakują nas z taką samym przekonaniem mimo 100 LVLów różnicy na korzyść gracza
@mateuszsokoowski83609 жыл бұрын
+Mr4hitch Z drugiej strony w Oblivionie przeciwnicy levelują razem z nami i bywa to czasem uciążliwe :P
@Mr4hitch9 жыл бұрын
Mateusz Sokołowski Jeżeli lvl rośnie to może to być ciekawe, ale często zdarza się twórcom questów zapomnieć, że tam przecież są słabe potworki, które atakują każdego (głównie Ci piszący gry MMORPG ). Nie ma nic bardziej uciążliwego niż atakujące Cię stwory mające nasty level a ty ponad pięćdziesiąty i nic z tego nie masz. Każdy kto grał w Pokemony RED wie, jak to było z cofnięciem się gdziekolwiek w trawie czy w jaskini, gdzie praktycznie nowy pokemon zamiast cieszyć wkurzał i klikało się bez sensu jeden przycisk, bo padały na pierwszy lub drugi strzał
@lordharbinger75899 жыл бұрын
Żadnej wzmianki o Dragon Age 2?
@agavaen2469 жыл бұрын
Też się dziwie.....tam wszystkie jaskinie, katakumby, budynki wyglądają identycznie nawet Podiadłość Hawke'a jest podobna do wnętrza innych rezydencji w tej grze.. :(
@sadelkoo9 жыл бұрын
przed 301
@lydia110349 жыл бұрын
hejo
@reckergamer18799 жыл бұрын
.
@Pecet0wiec9 жыл бұрын
Kto chcę oprócz mnie stare intro? :)
@blueshit1999 жыл бұрын
Ja :D
@envyhatori45719 жыл бұрын
Ja (jestem przeciw CMR)
@TheMikusAdwentures9 жыл бұрын
18 komentarzy? Teraz już 19 ha ha
@jakubk51049 жыл бұрын
mam wrażenie że crash bandicot: mind over mutant to crap
@Elozero2509 жыл бұрын
Nie.
@gracjankrol49649 жыл бұрын
ty zginołeś
@pesymistycznypesymista80329 жыл бұрын
umarl a nie zginal :-:
@gracjankrol49649 жыл бұрын
+Gordon Freeman a tak mój błąd
@UltimatePerfection9 жыл бұрын
+Klison Klisonowski Stał się epizod 1 i 2.
@pesymistycznypesymista80329 жыл бұрын
gman zgladzil ludzkosc :(
@shustypl9 жыл бұрын
Najgorszy typ backtrackingu to ten z zeldy na NESa (w kolejne części mało grałem, więc nie wiem).
@sonicandroid94pl389 жыл бұрын
a gdzie minecraft?!
@Kochampiwo13129 жыл бұрын
...
@xSebol123x9 жыл бұрын
+Kacper Walkowiak Twoje profilome mówi wszystko o tobie...
@qweqwe_Flinstone9 жыл бұрын
+ORII ty też lepszy nie jesteś kolego ;) Twoje profilowe też trochę nam mówi o tobie