Znienawidzony BACKTRACKING - przejdź to jeszcze raz! [tvgry.pl]

  Рет қаралды 74,068

tvgry

tvgry

Күн бұрын

Пікірлер: 160
@arcylite87
@arcylite87 9 жыл бұрын
Muszę przyznać, że pomimo wygody jaką oferowało Dark Souls II, tęsknię za tymi mistrzowsko wykonanymi skrótami z jedynki, gdzie czasem naprawdę można się było nielicho zdziwić, ale i uśmiechnąć.
@undeadbandit835
@undeadbandit835 9 жыл бұрын
Właśnie dzisiaj podczas grania w acb, przypomniało mi się, jakie to wspaniałe uczucie na prawie-końcu gry , z wypasioną bronią, zbroją itp. wrócić do miejsca gdzie zaczęliśmy naszą przygodę, jako dopiero co uczące się "nooby"...Słodkie uczucie
@wojdi8274
@wojdi8274 9 жыл бұрын
Ja tam pamiętam, jak w Prince of Persia Dusza Wojownika bardzo fajnie backtracking został wykorzystany, a gra w ogóle się nie nudziła :D
@Tomason170690
@Tomason170690 9 жыл бұрын
Kacper, jak zwykle fajny materiał. Dobra robota!
@xSebol123x
@xSebol123x 9 жыл бұрын
Kocham wracać do Helgen w Skyrim
@mateuszwayne4829
@mateuszwayne4829 9 жыл бұрын
+ORII Z modem to może ok, ale przecież chyba w Helgen nic nie ma (poza bandytami). Ja tam zawsze wolałem Whiterun :)
@user-vs6oe8fl3m
@user-vs6oe8fl3m 9 жыл бұрын
+Mateusz Wayne Prawda. Ale ten mod z naprawianiem Helgen jest świetny.
@generski
@generski 9 жыл бұрын
Dzięki za odcinek. Trzymaj się :)
@ZygoPL
@ZygoPL 9 жыл бұрын
Świetny materiał.
@Ostry96video
@Ostry96video 9 жыл бұрын
Widzę Hitmana, słyszę Klocucha ;_;
@blueshit199
@blueshit199 9 жыл бұрын
wat.
@lunschwik772
@lunschwik772 9 жыл бұрын
+Ostry96video zabior ksiendza
@Szczawik324
@Szczawik324 9 жыл бұрын
+Ostry96video Słysze "Dziady", myślę "Ja pierdole..."
@Zmolek
@Zmolek 9 жыл бұрын
Grafika prawie taka jak w GTA Sannandreas
@papuciowy1465
@papuciowy1465 9 жыл бұрын
+Ostry96video hitmen taki łysolec ze skakanką gierka bardzo spodobana
@RIXIKON
@RIXIKON 9 жыл бұрын
Alan Wake American Nightmare, cała gra się opierała na wiecznym przechodzeniu tych samych etapów, lecz z drobnymi zmianami.
@patapax7033
@patapax7033 9 жыл бұрын
Obcy: Izolacja. Z najnowszych gier, w które grałem, to ta miała najlepiej skomponowany backtracking. Zawsze, jak sytuacja wymagała powrotu do starej lokacji, twórcy trochę zmieniali przeszkody i tło na niej w sposób, który nie uważałem za nudny i powtarzalny kiedy grałem. Po prostu miało sie okazję odkryć alternatywne drogi dzięki ulepszonym przedmiotom czy przetestować mapę dla nowego typu przeciwnika.
@blueshit199
@blueshit199 9 жыл бұрын
Heh, grając w Morrowinda spędziłem godziny na bieganiu od dwemerowych ruin do kupca :D
@Shissu95
@Shissu95 9 жыл бұрын
Co to za muzyka od 8:52? Bo skądś kojarzę a nie wiem skąd :D
@UltimatePerfection
@UltimatePerfection 9 жыл бұрын
Ja tam nie mam nic przeciwko backtrackingowi jako takiemu. Jak świat gry jest ciekawy to aż przyjemnie odwiedzić starsze (w sensie chronologii gry) lokacje. Natomiast jeśli świat gry jest bez polotu, to tutaj mam problem z backtrackingiem bo w tym wypadku tylko sztucznie wydłuża grę którą chcę mieć za sobą. I nie mówię że świat ma być rozbudowany jak z jakiegoś erpega pokroju Wiedźmina czy Fallouta. Nie. Nawet Castlevanie, Metroidy czy platformery 3d jak Mario64 czy gry Rare miały ciekawe światy w których aż przyjemnie było przechodzić dany poziom/lokację raz za razem szukając znajdziek czy wykonując różne wyzwania.
@MARI6802
@MARI6802 9 жыл бұрын
Backtracking w pierwszym lepszym RPG-u jest naturalnie normą. Ciekawym przykładem jest taki Prince of Persia: Dusza Wojownika, gdzie bywało się w tych samych lokacjach, ale w innym czasie. Jak dla mnie to jeden z najlepszych przykładów urozmaicenia rozgrywki. Bo niby to samo, a jednak nie.
@MAJOT15
@MAJOT15 9 жыл бұрын
Ogólnie zawsze trafiałem na gry w których backtracking nie występuje lub występuje tak, że nie przeszkadza albo nawet dodaje coś fajnego do rozgrywki ale ostatnio jak dorwałem się do Dragon's Dogma: Dark Arisen to po prostu umieram ze zdenerwowania w tej grze... Odpalam ją codziennie około 15 razy bo gram w nią za każdym razem po max 15-20 minut. Po prostu nie mogę więcej grać, kiedy dowiaduję się, że muszę się wrócić do Cassadris po raz 46 albo muszę iść coś zabić do Bluemoon Tower po raz 10. Na szczęście ta gra ma świetny gameplay i ten system pawnów jak i słabych punktów przeciwnika bo gdyby nie to, to najprawdopodobniej odinstalowałbym ją po 5 h grania.
@MAJOT15
@MAJOT15 9 жыл бұрын
Kuba Priv Chyba żartujesz... Przecież to nie ma żadnego znaczenia. Owszem drewniana grafika z konsol została ale ostatecznie gdyby twórcom się chciało to zrobiliby 5 dobrych lokacji więcej i już byłoby spoko. To że gra wyszła na PS3 jako pierwsza to nic nie zmienia, nie wiem skąd w ogóle taki głupi pomysł.
@RaptorPL
@RaptorPL 9 жыл бұрын
Gdy mówiłeś o tym w 1:13 to od razu pomyślałem od PoP 2008 :)
@OneDonTadeo
@OneDonTadeo 9 жыл бұрын
+RaptorPL a mi się kojarzy z grami LEGO
@sageswansong
@sageswansong 9 жыл бұрын
Może to nie totalny backtracking, ale nigdy nie zapomnę jak po X godzin przegranych w Gothic I człowiek zaczął Gothic II i musiał powrócić do Górniczej Doliny, która była już miejscem ledwo rozpoznawalnym...
@mikoajzokowski8949
@mikoajzokowski8949 9 жыл бұрын
jeżeli chodzi o misje eskortowe to w 2 odsłonie stracrafta były jednym z moich ulubionych rodzaj misji \
@Voytash89
@Voytash89 9 жыл бұрын
Backtracking to dla mnie synonim pierwszego Halo. Tragiczny backtracking udowadniający, że sukces tej serii ma swoje korzenie tylko i wyłącznie w gatunku, który nie był popularny na konsoli i FPSy spopularyzował.
@jarzombekstudio6460
@jarzombekstudio6460 9 жыл бұрын
Wiem że zdania mogą być podzielone ale moim zdaniem w DinoCrisis 2 Backtracking jest dobracowany niekiedy o inną interakcjie czasem o antagonostów lub otoczenie jego animacjie bądź elementy
@JestemPerdian
@JestemPerdian 3 жыл бұрын
ta "kolumna z szarymi sześcianami" to jest pułapka basowa xD
@alamlanarski932
@alamlanarski932 9 жыл бұрын
Najlepsza forma backtrackingu jeżeli można to jeszcze tak nazwać to początek Bloodborne The Old Hunter
@wh1t3no1se7
@wh1t3no1se7 9 жыл бұрын
A w Dead Space USG Ishimura(nie wiem jak to się pisze :P) to nie była STACJA wydobywcza a nie statek? (7:50)
@astronneu7814
@astronneu7814 9 жыл бұрын
Ile backtrackingu było w Hard Truck Apocalypse o.o Mimo tego i tak miło wspominam tą grę :)
@xraylukasPL
@xraylukasPL 9 жыл бұрын
instant lapa za sundtrack z guacamolle na poczatku
@ratefort319
@ratefort319 9 жыл бұрын
Alien Isolation - święty grall backtraking'u.
@S413R
@S413R 9 жыл бұрын
Gothic idealnie to pokazuje
@dontyszkov5023
@dontyszkov5023 8 жыл бұрын
Ja tam lubię backtracing dlatego dead Space jest jedną z nie wielu ulubionych gier :D
@FaraonV2
@FaraonV2 9 жыл бұрын
Opowiedz może o sytuacji gdy musimy nadrabiać nisko lvl nudne czesto questy aby móc popchnąć fabułę dalej, o mozolnym przerabianiu treści która była zaprojektowana aby wcześniej ją poznać. Ja spotkałem się z tym w wiedźminie 3 z białym sadem
@Aurazan
@Aurazan 9 жыл бұрын
Backtracking w Gothic 2. Ten moment kiedy z górniczej doliny wracasz do Khorinis... Bezcenne :)
@Esjoth
@Esjoth 9 жыл бұрын
+Tridger uczucie zupełnie jak wtedy, kiedy po ciężkiej imprezie wracasz w końcu do domu...
@mystix6705
@mystix6705 9 жыл бұрын
Znowu odcinek z najlepszym prowadzącym, w końcu :D
@multiekstravardistan4480
@multiekstravardistan4480 9 жыл бұрын
ciekawe jest jezeli pod koniec gry wracasz do poczatkowej lokacji :)
@danielkurek9860
@danielkurek9860 9 жыл бұрын
Tak najbardziej zapadł mi powrót beziego w gothic 2 przez przełęcz na stare śmieci w g1
@bambobambolot5433
@bambobambolot5433 9 жыл бұрын
Chłopaki co robicie te filmiki wszystkie. Jesteście super, ale ja Was proszę: Poszedłem z TĄ kobieTĄ, by pokazać jej TĘ biblioteKĘ. Innymi słowy, ciągle robicie ten błąd językowy, bardzo mnie to razi, a jestem Waszym fanem. Dziękuję.
@FreQ_97
@FreQ_97 9 жыл бұрын
w Batmanie było sporo backtrackingu xD
@przemyslawkruszka
@przemyslawkruszka 6 жыл бұрын
dzisiaj skończyłem Arkham Asylum - ten komentarz jest w 100% prawdziwy xD
@VixenMice
@VixenMice 9 жыл бұрын
Tak myślałam, że wspomnicie o Pokemonach :)
@TheSlawek9202
@TheSlawek9202 9 жыл бұрын
Wow, nie sądziłem że kiedykolwiek nawiążecie w swoim materiale do gameplaya z Pokemonów;)
@krzysztofmach3868
@krzysztofmach3868 9 жыл бұрын
Mi często backtracking się podoba, chociażby w god of war 3 czy bioshock infinite. Tam został on bardzo dobrze zrobiony (moim skromnym zdaniem)
@UltimatePerfection
@UltimatePerfection 9 жыл бұрын
Co to za gra w 1:28?
@blueshit199
@blueshit199 9 жыл бұрын
Dziwi mnie, że pod koniec nie pokazaliście Trainstation Plaza z Half-Life 2 :D
@OneDonTadeo
@OneDonTadeo 9 жыл бұрын
+blueshit199 albo wyjście z podziemia w HL2:Ep1
@Masterlis12345
@Masterlis12345 9 жыл бұрын
+blueshit199 o half lajfach już mało kto pamięta :/
@AlexPoprawny
@AlexPoprawny 9 жыл бұрын
BACKTRACKING najlepiej wyszedł w lolu i cs xD
@max-eo9iq
@max-eo9iq 9 жыл бұрын
+Twój Stary PL W CS`ie jak gra się mecze to najwięcej "aktywnych" ma kilka map
@RobZombieHFN
@RobZombieHFN 9 жыл бұрын
+DanteXaLeX Kiedy nikt nic nie zrozumie.. xD
@pawejot.9183
@pawejot.9183 9 жыл бұрын
Kacper Pitala tworzy najlepsze filmy.
@wasder26v
@wasder26v 9 жыл бұрын
Jak ktoś nienawidzi backtrackingu, niech nawet nie próbuje włączać gry "Alan Wake: American Nightmare". [Spoiler] Gra polega na 3-krotrym zrobieniu dokładnie tego samego (czyli przejścia z miejsca A do miejsca B i powrotu do miejsca A.. razy 3).
@blueshit199
@blueshit199 9 жыл бұрын
Trochę marny to spoiler ;)
@wasder26v
@wasder26v 9 жыл бұрын
Cóż.. nie moja wina, że fabułę tej gry da się opisać jednym zdaniem XD
@mateuszsokoowski8360
@mateuszsokoowski8360 9 жыл бұрын
+wasder26 ale raczej fabuły nie zdradziłeś, więc to nie jest spoiler
@loczekmoziu9476
@loczekmoziu9476 8 жыл бұрын
od małego gdy w coś grałem to miałem dreszcze na skórze gdy musialem sie wracac tą samą drogą ;///
@varis438
@varis438 9 жыл бұрын
Dat muzyka z Guacamelee ;)
@elefsin6946
@elefsin6946 9 жыл бұрын
Backtracking w Silent Hill 4 - masakra.
@letsgame_pl7129
@letsgame_pl7129 9 жыл бұрын
Muzyka z Guacameele
@kokoszin665
@kokoszin665 9 жыл бұрын
ja to lubie
@patent5421
@patent5421 9 жыл бұрын
Od razu na myśl przychodzi Destiny
@kin0l
@kin0l 9 жыл бұрын
co to za gra z 1:07?
@Fahrenheit490
@Fahrenheit490 9 жыл бұрын
+kin0l Guacamelee!
@adamsommerfeld8106
@adamsommerfeld8106 9 жыл бұрын
az mi sie Borderlands przypomnialo :D
@yarpen26
@yarpen26 9 жыл бұрын
pas przez dupę należy się Ubisoftowi za PoP Duszę wojownika. non stop te same tereny, te same pułapki, ci sami wrogowie (w tym nawet jeden boss!), od których w pewnym momencie chce się już wyć. chyba na późnym etapie produkcji zorientowali się, jak to wygląda, i dodali to przechodzenie między dwiema epokami, ale niestety niewiele to pomogło.
@jan8313
@jan8313 9 жыл бұрын
uuu nowe intro
@DamianMicua
@DamianMicua 9 жыл бұрын
NP Fallout 4 wbijam do budynku rozwalam wszystkich w drobny mak, a za dwie godziny dostaję zadanie, aby wyczyścić miejsce albo coś przynieść i tak kilka razy O BOSZSZE
@bigwhiteshogun
@bigwhiteshogun 9 жыл бұрын
USG Ishimura xD, padłem stary
@frytaa1
@frytaa1 9 жыл бұрын
Gra z 6:42 ?
@natomedixakanemoixkaszlok6088
@natomedixakanemoixkaszlok6088 9 жыл бұрын
Co to za gra 0:30?
@Eutanazjaaa
@Eutanazjaaa 9 жыл бұрын
+natomedixakanemoix Kaszlok Devil May Cry 4
@rrttone9054
@rrttone9054 8 жыл бұрын
W takim mmorpg jedna zwykła lokacja w mieście w jednej misji zamienia się w zniszczone pole walki, czy to się liczy?
@Halosnight2231
@Halosnight2231 9 жыл бұрын
Wasz program przypomina mi kanał Hyper
@VegeVillain
@VegeVillain 9 жыл бұрын
A gdzie Prince of Persia Warrior Within gdzie backtracking był cały czas główną częścią rozrywki?
@ukaszklimaszewski4842
@ukaszklimaszewski4842 9 жыл бұрын
No dobra to w takim razie jak to jest w przypadku Diablo 2? To jest backtracking czy nie? Skoro po ukończeniu gry zaczynamy teoretycznie w tym samym miejscu tyle że na wyższym poziomie trudności?
@wh1t3no1se7
@wh1t3no1se7 9 жыл бұрын
Ale to, że trzeba przejść identyczne misje w metal gear solid 5 tylko, że trudniejsze już nigdy tej grze nie wybaczę.
@ultimate7544
@ultimate7544 9 жыл бұрын
W skyrimie było dużo back trackingu ale mi to nie przeszkadzało
@maxmontana1975
@maxmontana1975 9 жыл бұрын
Mi pasował backtracking w god of war 1 chociaż moze to taki delikatny to chyba i tak backtracking
@Sandro_de_Vega
@Sandro_de_Vega 9 жыл бұрын
Backtracking lekko irytował mnie chyba tylko w serii borderlands.
@Humalien91
@Humalien91 9 жыл бұрын
A czy mapa z Saints Row od 3 do GooH to BackTracking?
@StarkerTV
@StarkerTV 9 жыл бұрын
Pierwszy Wiedźmin i powrót na Bagna... Masakra... Nienawidziłem tego...
@bartekglinski2665
@bartekglinski2665 9 жыл бұрын
przykładem też są gry lego
@enn6328
@enn6328 9 жыл бұрын
Nie wiem jak wy ale ja sie cieszyłem jak sie dowiedziałem że w gta 5 jest stan San dreas (pewnie źle to napisałem)
@ihavethelastnwordpass9639
@ihavethelastnwordpass9639 9 жыл бұрын
Mam dzisiaj urodziny :D
@janbottos7817
@janbottos7817 9 жыл бұрын
Ghost n' ghouls o Ile można backtracking'iem nazwać przechodzenie calej gry od poczatku aby dostać ''prawdziwe zakończenie" :[
@varezq
@varezq 9 жыл бұрын
nigdy nie skonczylem devil may cry 4 ze wzgledu na backtracking ;_;
@kuros6675
@kuros6675 9 жыл бұрын
a bagna w Wiedźminie 1?
@danieljezak2478
@danieljezak2478 9 жыл бұрын
co myślicie o Deus Ex Human Revolution ostatnio w nia pogrywam i chciałbym rad ekspeta a i o Falloutcie New Vegas też
@John_Souls
@John_Souls 9 жыл бұрын
+Daniel Jężak Znaczy co chcesz wiedziec?
@danieljezak2478
@danieljezak2478 9 жыл бұрын
+Drake Farmer recenzje
@revolutionare
@revolutionare 9 жыл бұрын
+Daniel Jężak To sobie poszukaj? nikt nie będzie ci recenzował nic na życzenie szczególnie starych gier
@michalrs3733
@michalrs3733 9 жыл бұрын
Deus ex bardzo dobra gra, klimatyczna - nawet lepsza od pierwszej części :p Ma parę wad i nudzi przy drugim podejściu, ale jest spoko. Niestety mało urozmaicenia przy wyborze ścieżek do celu, plus meeeeega słabe starcia z bossami. New Vegas - Mapa dość mała, w porównaniu z trójką ale za to jest przynależność do jakiejś frakcji - Nie można chyba być przyjacielem wszystkich. Misje dość standardowe, nic nowego, sama główna fabuła też cienka, przynajmniej dla mnie - Według mnie gra dla ludzi którzy chcą sobie pozwiedzać ciekawy świat z ciekawymi miejscami, bo ani strzelanie, ani RPG nie jest jakieś ponadprzeciętne.
@John_Souls
@John_Souls 9 жыл бұрын
No przeciez grasz juz tak, czyli gre kupiłeś, to po co ci recenzje po tym, jak juz zakupiles dany tytuł?
@ultorgaming5266
@ultorgaming5266 9 жыл бұрын
Bioshock Infinite :D
@loszaksos7148
@loszaksos7148 9 жыл бұрын
najgorszy backtraking jest w pierwszym assassins creed
@aleksanderszyszka3278
@aleksanderszyszka3278 6 жыл бұрын
Dlaczego cytujesz mordercę?
@DarthVanat
@DarthVanat 9 жыл бұрын
A gdzie Prince of Persia Dusza Wojownika ?
@aratniswl9532
@aratniswl9532 9 жыл бұрын
Dead Space to moim zdaniem jednak przykład tego "złego" backtrackingu. Nienawidziłem tego ciągłego cofania się w tej grze mimo, że samą produkcję uważam za przynajmniej dobrą. Na niekorzyść "dadspace'owego" backtrackingu działa przede wszystkim design poziomów, czyli wszechobecna NUDA. Większość lokacji w grze jest do siebie bliźniaczo podobna, co w sumie jest zrozumiałe, gdyż nie był to lot rekreacyjny, ale po kiego twórcy kazali nam co poziom łazić w "te i na zad"!? Argument z zaskoczeniem raczej do mnie nie przemawia, bo na jumpscare'ach opierała się cała struktura rozgrywki. Nie trzeba było być Einsteinem aby wiedzieć, że coś w tym korytarzu będzie siedzieć... Nie przypominam sobie, żeby w jakiejś innej grze backtracking był tak irytujący, jak właśnie w Dead Space.
@multihaxone6949
@multihaxone6949 9 жыл бұрын
A czy GTA 5 i GTA San Andreas należy do Backtrackingu?
@Adas3xfire
@Adas3xfire 9 жыл бұрын
mass efect 3
@OneDonTadeo
@OneDonTadeo 9 жыл бұрын
+FlyRain HD chodzi ci o misje na cytadeli? faktycznie można na niej spędzać godziny, tylko na chwilkę odlecieć po jakieś gowno i wrócić :P
@reckergamer1879
@reckergamer1879 9 жыл бұрын
Przegrałem. Bo pomyślałem o grze
@FrostfireWave
@FrostfireWave 9 жыл бұрын
Czemu Dark Souls na miniaturce?
@zdzisio583
@zdzisio583 9 жыл бұрын
Cześć
@sitek483
@sitek483 9 жыл бұрын
brodaty czasem zle akcentuje slowa. dykcja chlopcze, dykcja!
@envyhatori4571
@envyhatori4571 9 жыл бұрын
dykcja to specjalizacja Milordów, czyli mnie i mych kompanów.
@B4BOL
@B4BOL 9 жыл бұрын
Tak zimno w studiu, że w swetrze nagrywasz? xD
@Porazeniemozgowe
@Porazeniemozgowe 9 жыл бұрын
A co z Diablo 3 ? :D
@regaltofviria8044
@regaltofviria8044 9 жыл бұрын
Przyklad ohydnego backtrackingu? Far Cry 2..
@xxxxxx-oz8sp
@xxxxxx-oz8sp 9 жыл бұрын
dino crisis gimby znajoooo?
@Mr4hitch
@Mr4hitch 9 жыл бұрын
Backtracking w grach RPG jest bez sensu gdy twój LVL jest za duży dla wrogów i walki z nimi są uciążliwe i nie dające exp. Szczególnie gdy taki powrót jest nieprzewidziany i potwory atakują nas z taką samym przekonaniem mimo 100 LVLów różnicy na korzyść gracza
@mateuszsokoowski8360
@mateuszsokoowski8360 9 жыл бұрын
+Mr4hitch Z drugiej strony w Oblivionie przeciwnicy levelują razem z nami i bywa to czasem uciążliwe :P
@Mr4hitch
@Mr4hitch 9 жыл бұрын
Mateusz Sokołowski Jeżeli lvl rośnie to może to być ciekawe, ale często zdarza się twórcom questów zapomnieć, że tam przecież są słabe potworki, które atakują każdego (głównie Ci piszący gry MMORPG ). Nie ma nic bardziej uciążliwego niż atakujące Cię stwory mające nasty level a ty ponad pięćdziesiąty i nic z tego nie masz. Każdy kto grał w Pokemony RED wie, jak to było z cofnięciem się gdziekolwiek w trawie czy w jaskini, gdzie praktycznie nowy pokemon zamiast cieszyć wkurzał i klikało się bez sensu jeden przycisk, bo padały na pierwszy lub drugi strzał
@lordharbinger7589
@lordharbinger7589 9 жыл бұрын
Żadnej wzmianki o Dragon Age 2?
@agavaen246
@agavaen246 9 жыл бұрын
Też się dziwie.....tam wszystkie jaskinie, katakumby, budynki wyglądają identycznie nawet Podiadłość Hawke'a jest podobna do wnętrza innych rezydencji w tej grze.. :(
@sadelkoo
@sadelkoo 9 жыл бұрын
przed 301
@lydia11034
@lydia11034 9 жыл бұрын
hejo
@reckergamer1879
@reckergamer1879 9 жыл бұрын
.
@Pecet0wiec
@Pecet0wiec 9 жыл бұрын
Kto chcę oprócz mnie stare intro? :)
@blueshit199
@blueshit199 9 жыл бұрын
Ja :D
@envyhatori4571
@envyhatori4571 9 жыл бұрын
Ja (jestem przeciw CMR)
@TheMikusAdwentures
@TheMikusAdwentures 9 жыл бұрын
18 komentarzy? Teraz już 19 ha ha
@jakubk5104
@jakubk5104 9 жыл бұрын
mam wrażenie że crash bandicot: mind over mutant to crap
@Elozero250
@Elozero250 9 жыл бұрын
Nie.
@gracjankrol4964
@gracjankrol4964 9 жыл бұрын
ty zginołeś
@pesymistycznypesymista8032
@pesymistycznypesymista8032 9 жыл бұрын
umarl a nie zginal :-:
@gracjankrol4964
@gracjankrol4964 9 жыл бұрын
+Gordon Freeman a tak mój błąd
@UltimatePerfection
@UltimatePerfection 9 жыл бұрын
+Klison Klisonowski Stał się epizod 1 i 2.
@pesymistycznypesymista8032
@pesymistycznypesymista8032 9 жыл бұрын
gman zgladzil ludzkosc :(
@shustypl
@shustypl 9 жыл бұрын
Najgorszy typ backtrackingu to ten z zeldy na NESa (w kolejne części mało grałem, więc nie wiem).
@sonicandroid94pl38
@sonicandroid94pl38 9 жыл бұрын
a gdzie minecraft?!
@Kochampiwo1312
@Kochampiwo1312 9 жыл бұрын
...
@xSebol123x
@xSebol123x 9 жыл бұрын
+Kacper Walkowiak Twoje profilome mówi wszystko o tobie...
@qweqwe_Flinstone
@qweqwe_Flinstone 9 жыл бұрын
+ORII ty też lepszy nie jesteś kolego ;) Twoje profilowe też trochę nam mówi o tobie
@sonicandroid94pl38
@sonicandroid94pl38 9 жыл бұрын
to dla beki ludzie znacie sie na żartach
@Kochampiwo1312
@Kochampiwo1312 9 жыл бұрын
Kacper Walkowiak /// Żart to Ty...
5 emocji, które gry wywołały rozgrywką
13:11
tvgry
Рет қаралды 157 М.
요즘유행 찍는법
0:34
오마이비키 OMV
Рет қаралды 12 МЛН
Jaki kształt ma niebo w grze wideo?
11:32
tvgry
Рет қаралды 330 М.
8 gier które są PRZECENIANE
6:32
NiwrE
Рет қаралды 3,2 М.
Wciśnij X, żeby być miłym
14:39
tvgry
Рет қаралды 145 М.
Do jakich absurdów przyzwyczaiły nas gry? [tvgry.pl]
11:05
Najbardziej znienawidzone questy z gier
10:25
tvgry
Рет қаралды 357 М.
Jak powstają otwarte światy w grach? [tvgry.pl]
14:07
tvgry
Рет қаралды 276 М.
Pomysły graczy, które twórcy PRZEWIDZIELI
10:21
tvgry
Рет қаралды 1,3 МЛН
Czy gry byłyby lepsze bez mapy?
16:58
tvgry
Рет қаралды 471 М.