Odcinki z tym panem są najlepsze. Nie chce tutaj ujmować nikomu.
@ADR1991pl5 ай бұрын
bo juz nikt inny nie zostal.
@klejnotnilu51815 ай бұрын
Z całej stajni Tv... Oglądam już tylko materiały Kacpra tutaj
@Losowy3335 ай бұрын
Kacper jest jednym z główniejszym człowiekiem z tvtech
@dast39715 ай бұрын
@@Losowy333co
@BoReKHSPK5 ай бұрын
Tak, ale Czuka też bardzo przyjemnie się ogląda. Materiały tej dwójki odpalam bez zastanowienia.
@adamduczkowski57215 ай бұрын
14:59 mac > "wiem, że istnieją różne nieoficjalne sposoby, ale w tym filmie chciałem sprawdzić jak to wygląda z perspektywy zwykłego szarego gracza, który nie ma ochoty na studiowanie poradników, pobieranie skomplikowanych programów i zabawę w hakera" 3:15 windows > "czasami wymaga to trochę czasu, trzeba poklikać, pogrzebać w plikach, ale da się" Fajne takie podwójne standardy w ramach jednego filmu XDD
@wojciechpudlo135 ай бұрын
Granie na macu jest niczym podcieranie się papierem ściernym, można ale są lepsze metody.
@Himegw5 ай бұрын
W Whisky musisz dac w opcjach butelki obie sync na none. Wtedy gry ze windowsowego steam sie pobiorą i uruchomia bez problemu. Dodatkowo whisky nie lubi gdy masz podlaczony wiecej niz 1 ekran. odlacz dodatkowe i bedzie ok. Gram tak w Hades 2 w early access i wszystko smiga, Cyberpunk i Wiedzmin 3 tez chodza. Na moim kanale zrobilem o tym film.
@TS-kw2so5 ай бұрын
Ja Elden Ringa przechodzę na macu. Trzeba trochę pokombinować, zresztą jak na każdym unixowym systemie.
@micharyszka72423 ай бұрын
Cześć, mógłbyś sprawdzić czy przy pomocy Whisky można odpalić taką gierkę jak World of Tanks? Widziałem, że da się to zrobić przy pomocy CrossOver ale to płatne rozwiązanie
@websterek5 ай бұрын
Porzuciłem maka lata temu, rendery 3D i filmów to był jakiś czasowy koszmar na teoretycznie mocniejszym sprzęcie, zgroza, głównie rendery z Maya/Blender i compo w Nuke. Teraz od roku siedzę na Linux-ie, rendery są tak samo wydajne jak na WIndowsie (acz softy działają nieco wydajniej) i... działają stosunkowo normalnie gry! Od czasu powstania Steam Decka zmieniło się to o 90 stopni- bo wcześniej sporo gier działało ale teraz właściwie wszystko! Valve to wspaniała firma, brakuje mi tylko sensownego HDR do szczęścia :D
@marrcins5 ай бұрын
nie zgadzam się z tą opinią, mam odwrotnie
@humb15 ай бұрын
XD czyli zmienił linuxa (macOS) na PC linuxa 😅 toż to jeden ch.😆 tu różnica może być głównie w sprzęcie chyba
@websterek5 ай бұрын
@@humb1 Zakładam że część komend które są do siebie zbliżone wprowadza w błąd. Linux nie ma wiele wspólnego z OS X-em za wyjątkiem zbliżonych założeń Unix-a. To zupełnie niezależne byty. Zaś różnicy wydajności upatruje w uporczywym tworzeniu własnych rozwiązań przez Apple tak by jak najbardziej odciąć się od reszty świata (np. Metal i OpenGL). Piszac o dużej różnicy mam na myśli rendery gdzie na 100ramek różnica była ok 10% na korzyść komputera z Windowsem o zbliżonych (nieco słabszych) parametrach. Historia wyglądała tak: Poszedłem do pracy gdzie dostałem PC z Windowsem o słabszych parametrach, starsza i7. Rendery lecialy szybciej. Po jakimś czasie gdy przyszła pora zmiany kompa kupiłem Pacta. Nie ma tu historii hejtu Appla, uważam że nie jest to sprzęt do miejsc gdzie wymagana jest wyłącznie moc obliczeniowa jak VFX, za to do montaż, modelowania, paintu itp. działa bez zastrzeżeń!
@humb15 ай бұрын
@@websterek czyli twierdzisz że obecne macOSy nadają się głównie do tego z czym PCty radziły sobie bez problemowo 20lat temu? 🤣 Nie chodzi o "założenia" Unixa. To jest zbudowane na Unixie tak samo jak linux. To jest tak naprawdę jedna cholera a różnica jest głównie taka że mac ma dedykowany sprzęt i co zatym idzie sterowniki i ogólne przystosowanie systemu do konkretnego sprzętu. Tak więc są to tak samo niezależne byty jak Mint i Ubuntu
@Wiewioor6665 ай бұрын
Ja właśnie słyszałem, że do przetwarzania filmów to tylko Mac
@kialtielserioza27835 ай бұрын
Kupiłem maca w lutym na promce ze względu na wydajność w pracy - porównywalny komp na windzie robił render w 2,5h, ten robi w 1,6 ten sam plik. Ale dopiero dzisiaj wpadłem na genialny pomysł zainstalowania steama, goga i epica xD No, zobaczymy
@sebastianbabka7155 ай бұрын
Jakiego maca kupiłeś? 😝
@Bartosz_Górecki5 ай бұрын
Wypróbuj Apple Arcade. Jest tam kilkanaście zacnych tytułów.
@erni14005 ай бұрын
Mnie wkurza jak ktoś mi mówi że wygodniej mu się montuje na iPadzie Pro (sam posiadam) niż na PC. Ciągle to słyszę że powinienem montować na iPadzie zamiast na 55 calowym ekranie 4K na PC
@kialtielserioza27835 ай бұрын
@@erni1400 ale jak komuś wygodnie, to niech mu będzie xD ja sam mam monitor 43 cale i uwielbiam tą przestrzeń do pracy. A mobilnego japkowego OS nie trawię, więc Ci się nie dziwię. Do macos jeszcze się przyzwyczajam, ale już widzę że w wielu miejscach jest jakiś upośledzony
@erni14005 ай бұрын
@@kialtielserioza2783 No właśnie, ja komuś się nie narzucam.
@Kuba-tz6nz5 ай бұрын
To ja dam swoją perspektywę. Jako, że w pracy korzystam z Maca, to też parę lat temu sam się zaopatrzyłem w M1 Pro. Nie gram zbytnio w gry, tylko w najważniejsze tytuły i ogrywam je na Geforce Now :) Po przeliczeniu jak wychodzi inwestycja w cala maszynę do grania, a jak wychodzi geforce now, już nigdy nie wrócę na desktopa. Ot moja perspektywa :)
@invasion83185 ай бұрын
Też doszedłem do takich wniosków, posiadanie własnej potężnej maszyny do gier jest już przeszłością
@mlecznygolem98145 ай бұрын
A u nas we Wilkowie to my grali z Bogusiem na pegazusie, tatuś z Białorusi przywiózł dla nas i sie grało sie...
@ahmedkrolkebaba43695 ай бұрын
Aż łzy po nogawkach ciekną
@mlecznygolem98145 ай бұрын
@@ahmedkrolkebaba4369 Masz Pan rację, dla mnie też płakać sie chce sie jak myślę o tatusiu i Bogusiu, poooł, są w niebie i z tamtąd patrzą jak ja się muszę męczyć sie na tej białostockiej ziemi bandyckiej, ale już niedługo, niedługo...
@Gimbez5 ай бұрын
@@mlecznygolem9814a weź ty przestań, już zaczynasz?
@mizer37225 ай бұрын
@@mlecznygolem9814drzewo blisko wody znajdzie!
@kacp49565 ай бұрын
A na condommore grali?
@smarzony5 ай бұрын
jak zawsze fajny materiał, dobrze się Ciebie słucha
@ukaszzawisza56035 ай бұрын
Ja raczej nigdy nie byłem zainteresowany MAC-iem i po obejrzeniu tego filmu zdania nie zmieniłem. Jeśli chodzi o sprzęt, to od około dwóch lat posiadam HP Pavilion Gaming Laptop 17 i jestem bardzo usatysfakcjonowany, działają gry zarówno nowe, jak i starsze, nie „wyrzuca mnie” prawie nigdy na pulpit, a i kwestie typu działania MS WORD i PowerPoint są bardzo satysfakcjonujące. Osobiście (jak wyżej wspomniałem) raczej nigdy nie kupił bym Maca, ale materiał był niezwykle interesujący, dużo się dowiedziałem.
@mzr97105 ай бұрын
@damianwojcikiewicz3951 przyznajmy sie, kupienie 8 gb wersji to tez nie byla najlepsza decyzja w obecnych czasach (wiem o calym skandalu cen wyzszej pamieci, ale mimo wszystko jesli tamto jest za drogie to nie kupowałbym w ogóle jesli chcesz go jakos obciazac)
@TS-kw2so5 ай бұрын
Ale nikt nie kupuje macbooka do gier.
@Death_insid35 ай бұрын
Dowiedziałeś się niczego xD Na Macu prawie każda gra działa w 60 fps na high re8 (na high stabilne 90fps bez spadków ja testowałem na Macu mini a on jest trochę słabszy chyba) Też cyberpunk dobrze działa A nawet baldurs gate 3 w którym mam ponad 90 fps na ultra
@Death_insid35 ай бұрын
@damianwojcikiewicz3951😑
@Death_insid35 ай бұрын
@damianwojcikiewicz3951 jak dużą mniejszość? Większość gier AAA odpala bez problemu w 60fps Nawet taki star Wars jedi survivor xDD
@stjepan66665 ай бұрын
Jest Kacper się ogląda, heh no tak, Tim Cook pan cyferek, tak sobie wymyślił, miałem doczynienia w życiu z MacOS, ale wolę swoje PC, lapka i telefon na Androidzie, tam można wszystko. Dzięki za materiał. 👍
@invasion83185 ай бұрын
Jasne ze sie nadaje pod warunkiem ze gramy przez chmure ❤ polecam
@HewwMatt5 ай бұрын
Jeżeli chodzi o myszke to bez problemu mozna podlaczyc, w moim przypadku Razera Orchi V2 wystarczy przytrzymac 3 przyciski na myszce podczas proby polaczenia bluetooth i bez problemu śmiga :)
@boncboncki895 ай бұрын
Jeszcze parę lat temu mowa była o linuksie że się nie nadaje do grania... Jednak to mamy do czynienia z zupełnie innym i i inaczej zarządzanym oprogramowaniem No ale czas pokaże 😊
@JakubŻeżuła-v9v5 ай бұрын
Dość jasne. Granie na Maku ma sens tylko wtedy, jeśli kupujemy ten komputer do pracy, a nie tyle jesteśmy zwolennikami gier i jakimiś zatwardziałymi graczami, o ile chcemy od czasu do czasu w coś pograć dla relaksu. To spokojnie daje radę. Nie zawsze chcemy dokładać dodatkowy "mebel" jakim jest konsola do gier, która jest droga i zajmuje miejsce, jeżeli gramy tylko od czasu do czasu. Wtedy to nie jest zły pomysł.
@sloik_pasztetowej5 ай бұрын
Specjalisty? 16:08 mówię to z perspektywy osoby której głównie nie zależy o wysokiej grafice czy gigantycznej ilości klatek na sekundę. Korzystam z maca odkąd pamiętam a jeżeli komputer nie jest na tyle przestarzały aby gry chodziły akceptowalne to w zasadzie to mnie nie rusza. maci to dosyć długo wieczne komputery przez co często da się włączyć nowsze gry przez około 10 lat Mimo wszystko wyszło mnóstwo świetnych gier na Mac OS jak na przykład Holow Knight, Borderlands 2, Celeste, Disco Elysium, Deponia, superliminal, Worms W.M.D, Kerbal Space Program, Sid Meier’s Civilization V/VI i o wiele więcej, to zależy czy planujesz swoją bibliotekę pod maca czy pc a poza tym jeżeli załapiesz się na jeden z ostatnich komputerów z Intel Core to będziesz miał kilka następnych lat wsparcia systemu i możliwość instalacji Windows i grania w tytuły które zostały zaprogramowane pod ten system.
@runesmith53825 ай бұрын
Jak zawsze materiał na wysokim poziomie.
@Bartosz_Górecki5 ай бұрын
Gram na Mac-ach od wielu lat ale traktuję to jako dodatkową funkcjonalność tych komputerów. Choć taki XPlane wymiata. 🙂
@tomaszbogucki15825 ай бұрын
Też grałem ale to było w podstawówce.
@Science_Flash5 ай бұрын
To jak z Mackiem. Zjesz bo głodny, ale codziennie ?
@Zimorodkowski5 ай бұрын
Ooo, gram na Macu, mam zainstalowanego Steama - wiec mieszcze sie w tych mniej niz 0,5% przypadkow :D
@chansJar5 ай бұрын
A to nie jest tak, ze na granie są bardziej nastswione urządzenia z M2/M3?
@dyg3sta16 күн бұрын
Używasz pojęć 2k w miarę dobrze, ale po co jeszcze dodawać full HD, gdzie to nie jest ta rozdzielczość (16:10). Jeśli monotorowe/telewizorowe rozdzielczości to "4k" to fill HD W tym przypadku jest 2k
@Kujwdubie5 ай бұрын
Potrzebowałem tylko jednej gry na macos. Mianowicie Diablo 2 Resurected. No i doczekałem się, śmiga świetnie przez game porting toola.
@CykPykMyk5 ай бұрын
2:15 maki to to samo co pecety? Noooo... od 2005 roku, wraz zOSX Tiger na Intele. To może i tak, ale przedtem? Era PowerPC, a zwłaszcza era motoroli to coś absolutnie kompletnie innego. Maki biły na łeb pecety w latach 80 i 90. Ba, konkurentem do pracy z audio i video była prędzej Amiga 4000 z dodatkami, niżeli pecet, i to do połowy lat 90, jak nie drugiej połowy nawet. Pecety się w tym zaczęły odchamiać jakoś po premierze XP'ka, a na dobre, to z 7ką. Dawno dawno temu, czyli 90 lata właśnie, pecety i maki różniły się poziomem zaawansowania mniej więcej tak mocno, jak Warszawa i Nowy Jork. W obu miastach sobie pomieszkasz, pojesz i pozwiedzasz, no ale jednak jak masz wybór to wybierzesz Nowy Jork. Dziś różnica jest zatarta, a i Warszawa prędzej skusi niż NYC xD
@Bukson8x9x5 ай бұрын
Nie wiem czy to jest kwestia YT czy ustawień ale DS na tym filmie wygląda jak ustawienia niskie. Widać nawet spadki fpsów gołym okiem i nie wspomnę o teksturach, które mocno odbiegają od tych z PC. Nie wiem czy to jest moje odczucie ale na moim PC ten tytuł sporo lepiej i działa i wygląda, a nie jest to topowy sprzęt.
@VENOM_S1X5 ай бұрын
To samo zauważyłem, może ultra na maku to niskie na pc?🤔
@Bukson8x9x5 ай бұрын
@@VENOM_S1X Doglądałem wszystkie gry i to zwyczajna manipulacja. Te gry działają jak gówno i wyglądają jak gówno i to nie jest mówienie bo to maczek i trzeba go jechać. Ja nie widzę tutaj tej płynności. Dziwne fikołki autor stosuje.
@Lisu895 ай бұрын
Nie widziałem wyników dla wiedźmin 1 i 2 na MacBook air. Czy tam w ogóle się nie uruchomiły?
@michalc.public5 ай бұрын
Na macu ratują platformy Cloud Gaming, które wspierają wszystkie platformy gier z Windowsa. Sam czasami tak gram na Macu, ale na co dzień używam Windows do gier.
@Piwipip035 ай бұрын
Z death stranding jest trochę inaczej. MacOS posiada tylko wersję Directors Cut. Dlatego wersja podstawowa nie działa. W GeForce Now jak chciałem odpalić steamową podstawkę (bo tylko taka tam jest) to nie działała. Czyli obie gry są interpretowane jako kompletnie oddzielne, a że na MacOS nie ma supportu dla podstawki death stranding, to nie działa.
@naFarto5 ай бұрын
Dlaczgeo każdy materiał z gameplayu na macach nawet jeśli rzekomo chodzi w 60 klatkach wygląda jakby ścinał w 24?
@Kuszauke5 ай бұрын
Co to za program, którym Kacper FPSy pokazuje? Bo jako programista w game-devie myślę, że Baldur Go mocno okłamywał z tymi 60 FPSami patrząc na wykres - ostatnio w moim projekcie, który w domu robię miałem to samo, jak przejrzałem faktyczne logi, to podobny wykres z wbudowanego w Unreala narzędzia to były spadki do pół klatki.
@Kuszauke5 ай бұрын
W wiedzminach (1-2, do tej pory obejrzałem jak to piszę) idealnie widać to o czym piszę - obraz co jakiś czas robi taki widoczny przeskok. Edit : przy Baldurze na końcu też to widać
@TS-kw2so5 ай бұрын
To jest Metal HUD i działa tylko w grach odpalonych na tym api.
@tomaszbogucki15825 ай бұрын
Pamiętam czasy grania na macu w tony hawk przez LAN ale to był Apple typu all in one .
@tomaszbogucki15825 ай бұрын
Tzn g3 to było w 2006/2007.
@Bartosz_Górecki5 ай бұрын
@@tomaszbogucki1582 Zapewne iMac lub eMac.
@gregoryhouse71405 ай бұрын
Cóż nie gram w gry, nie mam na to czasu. Ale zawsze uważam że do gier najlepsza jest konsola. Komputery Mac najlepiej się spisują przy renderowaniu filmów. Sam używam mac Mini M2 pro, dla mnie rakieta, i żadnych ścinek jak to ma miejsce w wielu kompach typu PC. mac nigdy nie był projektowany do gier. Mac jest dobry do obróbki wideo, oprogramowanie do tego bije na głowę inne. Jak wspomniałem ja nie gram, nie lubię tych obecnych gier, dla mnie wszystkie są na jedno kopyto, może się nie znam, ale patrząc z boku jako laik gier, tak to widzę.
@ZOWi_tuby5 ай бұрын
Mac ma rosette 2, która tłumaczy gry z windowsa na macu i działa to bardzo dobrze. Więc wszystko co wymieniłeś działa.
@anonimowy12czlowiek735 ай бұрын
jakiego narzedzia uzyles do wyswietlana fps
@przemekosmanski5 ай бұрын
Tylko że pisanie gier trochę się zmieniło w ostatnich latach. To nie jest tak, że ktoś klepie swój silnik pod dany system i tylko na nim działa. Zauważ że dostępne silniki gier potrafią wygenerować wersję dla macOS - czy to Unity czy Unreal. Nawet taki darmowy Godot Engine. Piszesz raz - kompilujesz i na Windows i na MacOS. To bardziej kwestia chcenia wydania takiej wersji i pisania tak, żeby działało na każdym systemie. A co do Vulcana, to odnośnie maca (bo to akurat znam dobrze), to właśnie Godot 4 działa na Vulkan API :) na Apple M1. Więc...
@KicksonAcapulco13-no5rd5 ай бұрын
Dokładnie - silniki są teraz uniwersalne, kwestia chęci. Obserwuję pewną grę Indie, która będzie miała wersję na Maka, tworzona na Unity. No i okazało się, że Apple pomiędzy jedną wersją systemu i drugą zmieniło coś w sterownikach, więc trzeba było to ogarnąć pod kątem gry. Także silniki są, kwestia tylko chęci, aby wspierać grę na danym systemie.
@johnymnemonic46575 ай бұрын
Tak.Kiedyś było tylko DirectX i gry głównie na Windows.
@Sezamn5 ай бұрын
Sporo silników, ma opcje zbudowanie na Maca, Windowsa, Linuxa, a nawet i Androida, ale problem jest taki że deweloperom rzadko kiedy chce się to zrobić :/ co do androida czy iOSa to inna kwestia bo to są urządzenia mobilne i tam trzeba sporo rzeczy dostosować, ale wiele deweloperów nie chce zbudować na inne systemy poza Windowsem "bo po co?". Dla nich te (łącznie, mac i Linux) 15% nie ma znaczenia, bo do tego będą musieli jeszcze naprawiać dodatkowe bugi które są tylko na tych systemach i bawić się w dodatkowy support spowodowany przez inne sterowniki niż te na Windowsie. Do tego dochodzi kwestia że nie każdy używa unity, godota, czy unreala, a są też takie silniki jak clickteam fusion, który do zbudowania na Maca i Linuxa wymaga dodatkowych (płatnych) builderów, a nie każdy deweloper może sobie na takie pozwolić.
@przemekosmanski5 ай бұрын
@@Sezamn tylko ze developowanie na stacjonarki a na przenośne i ich kompatybilność to całkiem inna sprawa. Tam nawet tak prozaiczna sprawa jak ekran jest inna, i trzeba by dostosowywać grę specjalnie. Tego też mówię tylko i wyłącznie w kontekście (jakby to nazwać) "komputerów". I oczywiście jest sporo racji w tym co mówisz, ale nie do końca, bo wydaje mi się, że bierzesz pod uwagę nasz lokalny rynek. I to teraz zależy kto jest docelowym "klientem" tego produktu. Jeśli myślisz o rynkach zagranicznych, o ile zgodzę się że linuks jako desktop to promil klienta, to już Mac jest zdecydowanie większy niż podałeś. Zresztą, to nie ma znaczenia. Nie jest prawdą że to Ty jako developer używając narzędzi cross platformowych musisz się martwić o problemy związane z danymi platformami. "Cross platformówki" to z ciebie zdejmują. Ty piszesz wersję "uniwersalną" i budujesz ją pod taki a nie inny system. Cała Twoja robota, to zbudowanie wersji na dany system (w sensie kliknięcie takiej opcji) i ew przetestowanie. Nie martwisz się "pierdołami" typu system plików, sterowniki itd itp. Nie piszesz "niskopoziomowo". Oczywiście to wiele zależy od typu gry, nie każdą da się w ten sposób napisać. A ostatni argument - padłem. To raczej jest tak (przynajmniej powinno), że planując grę, wiesz na co ją chcesz zrobić/wydać. I mając te założenia dobierasz do nich silnik na jakim ją tworzysz. Dla mnie to oczywiste że narzędzie dobiera się do zadania, a nie narzędzie nagina się do zadania :)
@bartalbus5 ай бұрын
A ja gram na dwóch rzeczach, na Linuxie i na nerwach, polecam
@buli90pl5 ай бұрын
A geforce now na macku pójdzie więc po co mają siedzieć na steamie
@arkadiusz66885 ай бұрын
Vulcan działa na Macu. Dx nie działa na Macu ale jest teraz Game Porting )oolkit i wiele shaderów można przekonwertować na Metal.
@Daniel_VolumeDown5 ай бұрын
Vulkan przez nieoficjalny MoltenVK ?
@Paaszka5 ай бұрын
Super materiał !
@maxxpolsky4115 ай бұрын
Ciekawe jakby wyszło porównanie z linuxem. Oczywiście mam świadomość, że w macu jest kilka (zamiast kilku tysięcy) opcji sprzętowych ale pewnie dało by się coś rozsądnie wybrać. Chociażby biorąc pod uwagę cenę.
@kotkulka63915 ай бұрын
Na GNU/Linux działa obecnie większość gier - problem jest głównie z anticheatami (bo większość gier na Linuxie jest uruchamiana przez Proton/Wine będącą warstwą translacji, a anticheaty działają na poziomie kernel). Ale one różnie działają i są pewne problemy - też nigdy nie będzie działać tak jak na Windowsie bo gra nie jest natywna (i nie ma DirectX) + sterowniki Nvidii są (w przypadku AMD mówi się że jest lepiej bo sterowniki są open-source)
@maxxpolsky4115 ай бұрын
@@kotkulka6391 dzięki za Twój komentarz (bez sarkazmu) ale ja to wszystko wiem. Sugeruje natomiast porównanie do linuxa jako innej alternatywy dla Windowsa którego wyniki znają wszyscy.
@kiven21215 ай бұрын
Z tym specjalista to trochę pojechałeś na końcu bo przecież Na Macu dobrze działa GeForce now a przecież granie w chmurze ostatnio przybiera na popularności. Ja osobiście maca nie używam ale jakbym miał sie kiedyś na to zdecydować to nie widziałbym przeszkody w temacie grania.
@SurrealizmAutentyczny5 ай бұрын
Spoko Zioooooooom mój czas nic nie kosztował a tobie coś przynajmniej wpadło za ciężką pracę 😊
@kajpitynski54715 ай бұрын
W erze Intela najtańsze modele Maca bez dedykowanego GPU raczej nie nadawały się do grania, ale pamiętam, że mimo wszystko gry wychodziły. Pewnie port gry łatwiejszy był do zrobienia, bo architektura sprzętu była podobna do Windowsa. Może jakieś narzędzia przestały działać po zmianie architektury. Wydaje mi się, że Apple mówi teraz na konferencjach o grach, żeby zachęcić znów deweloperów do robienia gier na Maca. Wiem, że firma Aspyr od lat robiła porty na Maca, ale już dawno nie widziałem, żeby zrobili wersję gry na tę platformę.
5 ай бұрын
Mak ma trochę swojego excluziv oprogramowania dla twórców i po to nadaje się świetnie. Ceny i podejście firmy do ludzi - zdecydowanie nie. Jestem ciekaw różnicy w wydajności pomiędzy takim makiem laptopem a Surface pro w tych samych cenach. Bo u mnie po zakupie stacjonarki Surface poleciał na półkę i jest tabletem/laptopem używanym na wakacjach - z "gier" Dota 2 na max bez spadku FPS, no i herosy 3 jako uniwersalna gra w przypadku braku sieci/prądu XD
@Bartosz_Górecki5 ай бұрын
Co masz na myśli pisząc "excluziv oprogramowania dla twórców"?
5 ай бұрын
@@Bartosz_Górecki Pisarski na swoim kanale mówił czego używa zamiast Sony vegas i wspomniał że tylko na maca itp itd. - nie wymienię ci tych programów bo ja z apple to mam iphona, ale nawet przeglądarkę i mapy mam zmienione :)
@Bartosz_Górecki5 ай бұрын
Michał używa Final Cut Pro do montażu. Zapytałem, bo na Macu nie brakuje oprogramowania Adobe, Corel, Autodesk, Quark, Avid i wielu innych firm, w tym Microsoftu, więc jego funkcjonalność znacząco nie odbiega od PC z Windows i nie ogranicza się tylko do tytułów ekskluzywnych pokroju Final Cut Pro, Logic Pro czy Pixelmator.
@adasszprycha15945 ай бұрын
Na stałe na macu air mam zainstalowane kilka gier tj Darkest Dungeon, FTL, Xcom, Xcom2 w wersjach na Steam. Testowałem i wiem, że bardziej wymagające sprzętowo gry działają, ale jakoś nie potrzebuję tego. Wolę je ograć na PS5 lub PC. Odkryłem też jeden dość ważny dla mnie problem na Steam. Niektóre z gier nie przesyłały zapisów w chmurze przez co nie dało się ich wygodnie kontynuować na PC (choć da się je skopiować ręcznie). Dla kogoś kto zagra sobie kilka krótszych sesji w podróży by w domu przesiąść się na większy ekran PC-ta to mało wygodne.
@damian12155 ай бұрын
ja również rozważałem, żeby w świat apple wejść i cały ten ekosystem bo mi się podoba ale jedna rzecz mnie ogranicza, że nie można grać i dlatego dalej używam Windows i androida. Wiem, że dużo osób po prostu konsole do grania używa jak ma wszystko apple
@Szarmi935 ай бұрын
Czy tylko mnie się wydaje że na Studio gry mają dziwnego stuttera? Na air wszystko wygląda płynnie a na Studio widzę że są mikro scinki
@etaosin5 ай бұрын
Ja to byłem zdziwiony, że Worms WMD poszły na Maku ale Peggle już nie XD, tyle ze Steama. Wchodzę, patrzę, że nie mam w co grać, wychodzę. :D Zgadzam się z wszystkimi uwagami. Uwielbiam Maka za jego idealne działanie do pracy, ale na granie na nim się nie nastawiam. Choć w ostatnich latach faktycznie idzie postęp w tej dziedzinie. Np OSU Lazer mogę uruchomić normalnie, wcześniej trzeba było takie kombinacje odstawiać jak trzymanie folderu z grą na pulpicie. A i tak wraz z nowymi wersjami systemu Apple ma wyjebongo nie tylko na gry. Nawet na własne narzędzia programistyczne. No ale hej, przecież nie można dwa lata używać starego iPhona14 :D
@MrGadankh5 ай бұрын
Apple dobrze wie, że przy ich obecnej polityce sprzętowej gry nie mają sensu, 8gb do grania to słaby pomysł, a jak dodać do tego jeszcze pamięć dla grafiki...niby po mału coś tam zaczyna ruszać, ale nadal, jeszcze bardzo im daleko i długo tak pozostanie. A pamiętam jak się chwalili wydajnością wyższą od 4090 😅
@EaN-videos5 ай бұрын
Zwrot “Uprzedzając ewentualne komentarze” nie usprawiedliwia cię z przygotowania materiału po łebkach. Instalacja Windowsa na macOS za pomocą Parallels jest banalnie prosta i umożliwia grę w mnóstwo gier. A jeśli chodzi o oficjalne sposoby, to nie wspomniałeś nic o Game Porting Toolkit.
@tvtechYT5 ай бұрын
Tak jak powiedziałem w filmie, zależało mi na sprawdzeniu w co można pograć na Macu natywnie. Chętnie przetestuję rozwiązania nieoficjalne i zrobię o tym kolejny materiał, ale zgodzimy się chyba że jest to nisza. I że dopóki granie na Macu będzie wymagało instalacji tego typu programów, to grać będą tylko najwięksi zapaleńcy. /Kacper
@hours775 ай бұрын
Uwielbiam swojego Maca
@DJPatrickHarris5 ай бұрын
Ale jak by wiesz, że istnieją laptopy które działają z systemem operacyjnym Windows, baa nawet są przeznaczone do gier i na nich też możesz ów pracę wykonywać a nawet i zagrać jak każdy normalny człowiek, mać to tylko tyle że ma logo Apple i kosztuje nie wiadomo ile a nic sobą nie reprezentuję, jeśli Chodzi nawet o samą moc sprzętu to te ich procesory nie są aż takie dobre, mój kilku letni Intel i7 jest lepszy
@hours775 ай бұрын
@@DJPatrickHarris cooo? Kurczę dziękuję że mi powiedziałeś. Nie mialem zielonego pojęcia że ostnieją laptopy z Windowsem. A teraz tak serio nie nawidzę takiego Polczkowego marudzenia “mac to tylko logo Apple” “moja i7 to w ogóle zjada te żałosne M3”xD żyjesz w wyimaginowanym świecie i myślisz że masz rację bo obracasz się w gronie osób które podobne bzdury wygadują. A teraz tak serio, macki mają zajebisty system, fenomeny gładzik, rewelacyjne głośniki, fantastyczna jakoś wykonania, a te nowe z m3 pod maską są piekielnie szybkie biorąc przy okazji śmieszne ilości prądu w porównaniu do odpowiedników z Windowsem. A jak porównasz cenę do laptopów z Windowsem o podobnej jakości i wydajności to zobaczysz że mac nie jest tak drogi jak Ci się wydaje. I nie mówię tutaj że laptopy z Windowsem to gwono a macki to sztos. Nie jedno i drugie ma swoje zalety i wady :)
@mzr97105 ай бұрын
@@DJPatrickHarris widać że nie jesteś w temacie, a jedynie hejtujesz by hejtować. przy czym hejtowanie najwiekszego zawsze jest najłatwiejsze XD
@zaraza.5 ай бұрын
@@DJPatrickHarris Zarówno Mac i windows maja swoje wady i zalety ale to co tu piszesz ma niewiele wspólnego z rzeczywistością. Po dwóch latach pracy na MacBooku nie mam ochoty wracać do laptopa z windowsem, komfort użytkowania pomimo macowych wad jednak przeważa. Ten twój laptop na którym odpalisz gry jest ciężki, głośny, gorący i ma beznadziejny touchpad oraz bateria krótko trzyma więc jesteś zmuszony grać jak na stacjonarce z podpiętym zasilaniem. Z kolei ultrabooki z windowsem również nie nadają się do grania (już to przerabiałem na XPSie). Choć przyznam że w życiu bym nie kupił żadnego stacjonarnego maca - tutaj windows wygrywa praktycznie pod każdym względem.
@DJPatrickHarris5 ай бұрын
@@mzr9710 typie ja jestem w temacie na tyle że, sam składam od dawna komputery i uwierz mi że wiem co mówię, logo Apple oraz cena z kosmosu nie czyni twojego maca xD kurwa lepszym od Windows, zobacz jakie teraz są karty graficzne i procesory, najtańszy obecnie Intel czy AMD zjada te wasze macki jak kanapkę z McDonald's, najpierw się zacznij edukować na ten temat ram cpu gpu potem pisz farmazony w internecie
@kajpitynski54715 ай бұрын
Są gry jak Mafia III czy The Talos Principle pisane chyba jeszcze pod Intela, które niby działają według Steam, ale nie chcą się uruchomić. Z kolei ponoć remastery dwóch pierwszych metro nie działają, ale udało mi się uruchomić pierwszą grę. Jak ktoś jest zainteresowany uruchamianiem gier na Macu, to trzeba poczytać jeszcze na forach, czy dana gra działa.
@JerzyLepecki5 ай бұрын
Czy ustawienia graficzne na Mac są takie same jak na PC? Bo jakoś sama rozdzielczość to nie jakość grafiki.
@Grejcik5 ай бұрын
Właśnie też to zauważyłem że pomimo ustawienia 4k i wszystkiego na ultra te gry wyglądają biednie, chyba że to tylko takie wrażenie.
@madlow12015 ай бұрын
Z czystej ciekawości. Tworzyłeś kiedyś kanał "Dafuq" z olkiem? Bo taki masz głos podobny do jednego z współtwórców
@tvtechYT5 ай бұрын
Nie, to nie ja. /Kacper
@macieja41173 ай бұрын
To zależy z jakiej perspektywy patrzysz bo dla mnie MACi zawsze pracowały na innej architekturze niż x86 z drobną przerwą na procesory Intela ale chyba jestem stary :)
@00furia005 ай бұрын
Przestańmy normalizować granie w 30 fps na PC bo to jakieś średniowiecze. Jak jakaś gra nie osiąga przynajmniej 60 fps to realnie ma zjebaną optymalizacje bo najpierw była wersja na konsole a potem port mniej bądź bardziej udany.
@krzysztoflichy21315 ай бұрын
Cooo ty pierdolisz XDDDD
@mizer37225 ай бұрын
@@krzysztoflichy2131uznajesz że 30fps to powinien być standard grania na pc? Sorry ale pc to nie konsola, która musi kosztować grosze żeby działały na niej spoko gry ledwo co na 30fps. Na pc mniej niż 60 fps to zart w jakichkolwiek dynamicznych grach, jedynie nadaje się jeszcze jakkolwiek do statycznych gierek. Sorry ale będąc 50 cm od monitora przeciętnie mającego 120-165hz i granie w 30fps TO ŻART.
@mcbseb5 ай бұрын
@@mizer3722 Ale co dzisiaj działa na konsolach w 30 fps? Ja na PS5 w nic jeszcze nie grałem w tylu klatkach.
@krzysztoflichy21315 ай бұрын
@damianwojcikiewicz3951 dziękuję XD pamiętam czasy gdzie cyferki były nie ważne cieszyło się że działa wogle ahh gdzie te piękne czasy gdzie szedłeś na giełdę lub gdzieś i kupowałeś składankę od Ryska XD I cieszyłeś się z 10 fps I dzwoniłeś po kolegach pa jakie to płynę skrócie w dupach się po przewracało z tym 60 FPS wiele genialnych gier jest jebanych bo działają uwaga w 50 XD lub poniżej jebcie się fabuła grywalność klimat jeśli coś działa w minimum 30 fps I no je wali się do 10 to jest na luzie do przejścia oki online gry to inna sprawa ale single na luzie poniżej 60 FPS
@krzysztoflichy21315 ай бұрын
@@mcbseb ja też nie albo tego nie widziałem XD sorki singla gram jako co tylko
@tomaszcz.69495 ай бұрын
Patrząc na FPS gier które działają to może jest szansa na architekturze ARM dla Windows?
@TS-kw2so5 ай бұрын
Nie, bo windows nie ma warstwy translacji z x86 do arm. Jest devkit mini komputer na windowsie arm ze snapdragonem, ale aplikacji na x86 i gier nie odpalisz.
@rafaburdzy4495 ай бұрын
Nie wiem jak jest z nawnowszymi Macami ,ale można spróbować "VirtualBox,, wówczas można zainstalować na niego Windows i spróbować stem. Ale trzeba pamiętać ile dana gra wymaga pamięci RAM. Co ciekawe Steam jest też dostępne na distrybucjach Gnu/Linux
@KicksonAcapulco13-no5rd5 ай бұрын
Niestety VirtualBox jest zacementowany na architekturze x86. Dosłownie, bo tylko na niej działa. Niemniej testowałem to kiedyś i do gier się nie nadawał - nawet jeśli gra jakoś działała to wariowała mysz itd. ALE - jest na Maka maszyna VM o nazwie Parallels. Niefortunnie jest w abonamencie, ale posiadała mega integrację z Makiem, w tym sporą wydajność, jak na VM pod gry.
@rafaburdzy4495 ай бұрын
@@KicksonAcapulco13-no5rd Dobrze wiedzieć 👍
@GramyNaMacu5 ай бұрын
Raczej polecam VMware, ewentualnie Parallel. A najlepiej - warstwy “tłumaczące” architekturę X12 na Metal - robi to Whiskey (darmowe), czysty GPTk (darmowy) albo CrossOver (płatny)
@lilsos68925 ай бұрын
@@GramyNaMacu crossover to syf
@FredekZKrainyKredek5 ай бұрын
Jak chciałem wrócić po latach do grania, Maca oddałem córce i kupiłem peceta. To sądzę o graniu na Macu. :)
@ukaszxxx90815 ай бұрын
Pozwólcie że skórce wam całą filmik do jednego zdania... nie, za bardzo nie da się grać ;) dziękuję, nie trzeba oglądać ;)
@niedobreliterki5 ай бұрын
Jestem zaskoczona, że da się na Macu pograć w cokolwiek. Sądziłam, że jak ktoś ma Maca, to po prostu kupuje sobie konsolę by móc grać w gry xD
@plebantv57549 күн бұрын
No tak ale strategie... juz nie bardzo na konsoli pojda.
@marcinsznn5 ай бұрын
Mac mimo większej części rynku niż np. Linux, nie ma aż takiego dostępu do ułatwienia uruchomienia gier z Windowsa. Trzeba liczyć głównie na natywne porty, których jest bardzo mało. Jest niby wine, czy płatne crossover. Steam też ma protona, ale tylko na Linuxa, szczególnie dzięki temu że jest steam deck. Niestety, tutaj też nie jest aż tak wspaniale, bo jeśli jakiś twórca wprowadzi np. antycheata, to na linuksie przestanie to działać.
@TS-kw2so5 ай бұрын
Masz Whiski darmowe, które jest praktycznie tym samym co Crossover. Tylko Crossover ma gotowe profile pod konkretne gry.
@CzejenAndCodaj5 ай бұрын
nie bo to g.... sorka ;3 przez wiele lat myślałem, że będzie dla mnie to super komp do pracy ale ostatni macbook pro uświadomił mnie że nie. Jestem grafikiem 3d i nawet do robienia textur potrzebuje min 64gb ramu. Tak, substance potrzebuje ramu bez względu na optymalizacje. Macbook pro za 6700 miał ich 8..... mój pc za 5 ma 128....... nie polecam ale fajny materiał i pozdrawiam ;)
@Death_insid35 ай бұрын
Mogłeś potestować też re8 (na high stabilne 90fps bez spadków ja testowałem na Macu mini a on jest trochę słabszy chyba) Też cyberpunk dobrze działa A nawet baldurs gate 3 w którym mam ponad 90 fps na ultra
@PawelP75 ай бұрын
Sprawdził na procesorach 4 generacje do tyłu. To jakiś żart?
@tvtechYT5 ай бұрын
Po prostu sprawdziłem to na swoim prywatnym sprzęcie. Oczywiście, że lepiej byłoby to zrobić na najnowszej generacji, ale test wydajności to w tym materiale tylko dodatek. Chodziło mi przede wszystkim o przedstawienie całego doświadczenia. Co działa, co nie działa, jakie są problemy itd. /Kacper
@pietamojzesza32595 ай бұрын
Poszło ci z farszem po kostkach
@AnakinSkywalker-kg3yi3 ай бұрын
Tylko pytanie... Po co się tak męczyć? Dla mnie to nie ma kompletnie sensu...
@PaweTeler5 ай бұрын
Marnujesz sie tutaj, myślę że mógłbyś podobnie jak reszta starej ekipy wziąć i pójść na swoje, twoje materiały ogląda sie najlepiej z całego tv gry filmy tech itd itp. No nie wiem, maniera wypowiedzi, ton głosu, no i może jeszcze sentyment z kanału o boksie został 😅
@GramyNaMacu5 ай бұрын
Spoko testy, jedynie zabrakło mi tutaj właśnie rozwinięcia tej ostatniej kwestii - czyli grania w wersje Windowsowe. Plus - Dzięki wydanemu przez Apple Game Potring Toolkit samo poratowanie gier na Maca też jest dużo prostsze dla deweloperów. Zapraszam serdecznie do Podcastu “Gramy na Macu”, gdzie naprawdę gramy na Macu 😂
@florke645 ай бұрын
Nie wiedziałem że można Death Stranding na iPhone zainstalować :o iMasterRace
@mirot81535 ай бұрын
W zasadzie to tyle, że jak masz maca do pracy to okazjonalnie możesz również pograć bez kupowania innego sprzętu
@erni14005 ай бұрын
Okazjonalnie to sobie możesz na telefonie zagrać. Taka sama przyjemność jak nie nawet większa niż męczenie się z tym co odwala Apple na MacOS
@Bartosz_Górecki5 ай бұрын
@@erni1400 Granie na dotykowym ekranie nie jest porównywalne z graniem na klawiaturze, myszce czy padzie nawet przy okazjonalnym graniu.
@erni14005 ай бұрын
@@Bartosz_Górecki Kto mówi o graniu dotykowym?
@KicksonAcapulco13-no5rd5 ай бұрын
@@erni1400a co odwala?
@erni14005 ай бұрын
@@KicksonAcapulco13-no5rd Komentujesz film gdzie masz odpowiedź na to.
@SaycoRa5 ай бұрын
Kolosalny sukces ejpla!
@MichalSzczurowski5 ай бұрын
albo kupujesz abo na nvidia gforce now i grasz na każdym kompie, telewizorze, drukarce, bankomacie :D
@orzel94195 ай бұрын
Czy przez 2K rozumiemy tutaj 1440p czy 1080p?
@terek11675 ай бұрын
1440p
@mydyingdream5 ай бұрын
Panie! Zrób Pan może materiał o nośnikach zewnętrznych, zarówno te retro jak i obecne, bo niedawno szukając nagrywarki okazało się, że istnieje coś takiego jak M-Disc. WTF! W mojej rzeczywistości nie było czegoś takiego XD
@GP809003 күн бұрын
czyli jednym słowem maci mini to buble sa a nie dobre koutery
@marcinkowalczyk6475 ай бұрын
ja tylko wspomnę, że ostatnio Apple udostępniło Game Porting Toolkit
@Dinool5 ай бұрын
Nie będzie wyżej od bankomatu ale tylko i wyłącznie ze względu na serię Marathon, która na szczęście powoli wychodzi na Steamie (i to za darmo) i wreszcie mam szansę ją nadrobić. 😁
@ftstv27265 ай бұрын
W Tibie bym na macu pogral?
@dafeti5 ай бұрын
Ta byku na luzie
@Kubaw-ye4ek5 ай бұрын
Nie spodziewalem sie niczego wiecej jak 1080p i 25-30fps (znajac apple to oni zawsze celuja w rozwiazania sprzed dekady) a tutaj mozna pograc w 4k na srednich, nie jest zle
@franek67325 ай бұрын
Jakby przyszłością grania na macku były by oczywiście gry app storowe (mobilne i arcade) i do tego mało ale dobrych hitowych gier. Tak jak nest dead stranding i residentevil mogły by być w przyszłość gry pokroju nowe gta, wiedźmin czy inne takie. Nie regularne premiery multiplatformowe ale pojedyncze gry które bogaci (produktywni) posiadacze macka wcisneli by w swój grafik i kupili z prowizją appla na macka co już posiadają bo nie mają potrzeby kupić konsole.
@gawd355 ай бұрын
Janie mogłem IOS używać bo mnie szlak trafiał. Zainstalowałem windowsa i dopiero komputer stał się użyteczny.
@TS-kw2so5 ай бұрын
Zainstalowałeś windowsa na macu? Powodzenia XDD
@Karolpeq9925 ай бұрын
Prawda jest taka, ze jak Apple będzie chciało to będą w stanie podbić rynek gamingowy w max 3 lata. Mają budżety mają sprzęty i grono odbiorców. Sam lubię MacBooki do pracy nie wyobrażam sobie Windowsa. Do grania używam ps5 głównie chociaż zdarzy mi się pograć we frostpunk czy cities skylines na macu
@johnymnemonic46575 ай бұрын
Zmiana architektur.PC ma od początku praktycznie te same procesory.W Apple wystarczy porzucenie 32 bit.Starsze gry i programy są 32 bitowe.Oni mogą w następnym Mac Osie coś zmienić i już po grach.
@twinforce585 ай бұрын
z moltenvk da sie na macu odpalić vulkana bez problemu
@Vegostek5 ай бұрын
Jeśli nie ma dedykowanej gry a Maca, to nie da się zagrać. Można używać natomiast wirtualizacji środowiska windows np za pomocą Paralles i grać w co się chce. Oczywiście to dość droga zabawa. Ale jak ktoś kupuje produkty Apple, to biedny nie jest. Dla oszczędnych są darmowe rozwiązania od np Vware np Fusion. W innym przypadku granie tylko na sprzęcie z Windowsem.
@TS-kw2so5 ай бұрын
Dużo lepsze jest Whisky i Crossover, które nie robią pełnej wirtualizacji, więc mają dużo większą wydajność.
@90sMusicDJ_REMIX5 ай бұрын
Na xiaomi mi 10T z windows 11 można sobie odpalić więcej gier niż na Mac os
@Iterael5 ай бұрын
Może w końcu przestaną co chwilę zmieniać graficzne api w systemie, które nie jest wstecznie kompatybilne. XD
@giecek5 ай бұрын
Potencjał wcale nie jest spory.Ten mac studio kosztował cie ile? 8000 złotych? za tyle złożysz parenaście razy szybszego peceta.Zauważ że testujesz stare gry a nawet nie każda sobie radzi w 1440p na najwyższych ustawieniach
@TS-kw2so5 ай бұрын
Ale wiesz, że macki ludzie kupują do pracy, a nie do grania? To, że da się jakąś grę odpalić, to tylko mały bonus. Nikt nie kupuje maca z myślą o graniu.
@okeokeoke72054 ай бұрын
w death strending tyle fps co mój komp z allegro
@Patryk4315b5 ай бұрын
Nie wiem czy to coś YT pochrzanił z jakością filmu, ale mam takie wrażenie że wszystkie testowane tytuły są w max 720p, albo ultra ustawienia na Mac'u to jak niskie-średnie ustawienia w PC na Windowsie.
@tvtechYT5 ай бұрын
To raczej kwestia kompresji. Natywnie wszystko wygląda naprawdę bardzo dobrze. /Kacper
@Illustalkero5 ай бұрын
Uważam że test jest niewiarygodny. Na steamie można używać Protona, można było tego użyć
@Illustalkero5 ай бұрын
A co do Arma 3, wersja na macOS od wielu lat nie jest aktualizowana
@Iterael5 ай бұрын
2:04 jak można traktować poważnie fimę, która co roku zmienia api, które jest odpowiednikiem DirectX z Windowsa, co roku i nie jest ono wstecznie kompatybilne przez co musisz mieć co roku przepisaną grę? To się nie opłaca w ogóle.
@KicksonAcapulco13-no5rd5 ай бұрын
To prawda, kompatybilność wsteczna nie jest priorytetem, co może być problemem. Ale z drugiej strony, ma to również plusy. Zobacz jaki ogon ciągnie się za Windowsem, a potem co wersję systemu jest pewien lament, bo rzecz XYZ przestała działać. I ciężko się dziwić, bo z takim bagażem kompatybilności wstecznej i brudnych hacków na nią, ciężko zmienić coś nowego tak, by działało stare. A ta kompatybilność aż do Windows 95 jest pewną kulą u nogi. Zaletą, ale też kulą u nogi dla rozwoju systemu. W przypadku macOS czy Linuksa jest inaczej, bo tu code-stack jest często nowszy, to nie jest ten sam system, którym był ileś lat temu. Ale kompatybilność jest faktycznie od czasu do czasu zrywana. Możesz kupić dzisiaj grę za 200zł w AppStore i stracić jej działanie w pewnym momencie.
@TS-kw2so5 ай бұрын
Ale o czym ty mówisz? Metal jest kompatybilny wstecznie. Przy Catalinie po prostu porzucili aplikację 32 bitowe, ale to nie ma nic wspólnego z api graficznym.
@KicksonAcapulco13-no5rd5 ай бұрын
@@TS-kw2so Znaczy trochę racji w tym jest. Ale tylko trochę. Ponieważ o ile samo API jest kompatybilne, tak Apple ma to do siebie, że czasami zmieniał coś w sterownikach graficznych pomiędzy wersjami systemu, czego oczywiście nie udokumentował.😅Sam niedawno miałem do czynienia z pewną grą Indie, która niedługo ma premierę i okazało się, że demo gry działało na wcześniejszym macOS, a na nowszym już sypała wizualnymi glitchami (macOS Ventura). Wymagało to interwencji i wydania patcha, który to połata i dostosuje do nowszej wersji macOS. Tak się również stało. Niemniej podobne kwestie są nawet w świecie Windows, kiedy wychodzi gra XYZ i okazuje się, że przeciętnie działa np. na układach AMD. Więc naprędce pojawia się aktualizacja gry lub sterowników, które naprawiają sprawę. Więc to jedyne, w czym jest okruch prawdy najwyżej. Czasem potrafi się coś zmienić pomiędzy wersjami systemu i jest w tym odrobina prawdy, że utrzymanie gry na macOS czy Linuksie wymaga nieco więcej pracy (ponieważ częściej zachodzą zmiany w systemie).
@TS-kw2so5 ай бұрын
@@KicksonAcapulco13-no5rd No to tak jak ze sterownikami, a na macOS nie pobierasz przecież żadnych sterowników do grafiki osobno, tylko wszystko masz właśnie w pakiecie z systemem, więc mogą się zdarzyć takie przypadki jak opisujesz. Jedynym kolejnym zagrożeniem jest to, że jak przeszli na ARM, to po kilku latach mieli przestać wspierać rossetę2, czyli tą warstwę translacji z x86-64 do arm, żeby wszystko działało już natywnie. Chyba wszystkie liczące się aplikacje, które są aktywnie tworzone pod macOS już mają natywne wersje, ale jest jeszcze masa softu, którego development się zakończył lata temu, a nie ma dla niego żadnej alternatywy. Moim zdaniem wyłączenie rossety, to będzie kolejny strzał w kolano. Niech się skupią na dodaniu QoL, bo na przykład to jest niepojęte, że nie ma żadnego miksera dźwięku, żeby zmieniać głośność poszczególnych aplikacji, tylko jeden suwak głośności i trzeba używać do takich rzeczy zewnętrznych aplikacji. Są fajne rzeczy wbudowane w system, których nie ma na windowsie, ale są też rzeczy, które powinny być od lat i przez to trzeba szukać rozwiązań 3rd party. A co do gier, to nowe GPTK wyszło, więc razem z betą macOS pobrałem i dodali translację instrukcji AVX2, przez co zaczęło działać trochę gier, które wcześniej nie działały, a trochę kolejnych gier dostało boota wydajności. Tam wyszedł też komunikat, że zauważają społeczność graczy na macach, która wykorzystuje Whisky i Crossovera, więc myślę, że jeszcze będą boosty wydajności po aktualizacjach, bo zawsze da się coś zoptymalizować.
@maxxonline200114 күн бұрын
Ok .... ale nie ma problemu już na Macu z M4. Do tego dochodzi hub z thunderbolt i dyskami M2 i wszystko śmiga, miejsca nie brakuje. No i najważniejsze ....podlicz koszt prądu na wypasionym PC i na mac! To jest przepaść!
@jutrzenka83495 ай бұрын
Nie rozumiem kupowania iMaców, jeśli chcesz coś do pracy kup MacBooka lub Thinkpada (lepszy wybór), większość osób które „pracują” na macach, mogłyby wykonać tą samą pracę na sprzęcie o wiele, wiele tańszym.
@dzemski5 ай бұрын
Gram w Path of Exile, natywnym na MacOS. Da się grać, choć wszystko na M1 musi być na minimum. A myszkę to się do Maca bo BT łączy ;)
@lilsos68925 ай бұрын
PoE to nawet na 3090 mam na niskich bo takie stare gówno potrafi spaść do 20 fps na mapce tier 17
@dzemski5 ай бұрын
@@lilsos6892 czegoś zatem nie ogarniasz, bo na moim i7 8gen i Radeonie RX560 śmigam na średnich wyższych i mam cały czas powyżej 40 kl/s, a średnio jest w okolicach 60. Na RX6800M i R9 5980HX w UHD śmiga na 120 kl/s w max detalu. Tak samo na R7 5700X i RTX3060Ti.
@lilsos68925 ай бұрын
@@dzemski to ty chyba z plazy nie wychodzisz
@dzemski5 ай бұрын
@@lilsos6892 lol, gram od closed beta, więc posmakowałem wszystkiego.
@TS-kw2so5 ай бұрын
@@dzemski Przecież w endgame PoE chodzi jak gówno, gdy jednym skillem wysadzasz kilkudziesięciu wrogów. Optymalizacja jest tragiczna.
@roflixo5 ай бұрын
O ile hardware Apple robi naprawdę dobry, o tyle środowisko deweloperskie kuleje w kwestii wieloplatformowości, przez co jest taka tragedia z portami i optymalizacją. Pisząc kod na Windowsa/Linuxa bardzo często większość implementacji to common codebase w c++, i tylko specifyczne fragmenty mają swoją własną implementację w zależności od systemu (która dalej jest w c++). Natomiast pisząc na maca, różnice są na tyle duże, że common codebase można wyrzucić w większości do śmietnika i napisać od nowa w Swiftcie albo ObjC :)
@Regnus5 ай бұрын
maki i gry... xD Mam jakiegoś starego Maca, ale jest na nim zainstalowany windows 10 xD OS jaki tam był nie był wspierany i sam mac był bezużyteczny z tym systemem, a windows 10 sobie na luzaku chodzi :D
@fervidoctor5 ай бұрын
Granie na Macu jest możliwe, jeśli kupimy sobie GeForce Now :D
@evilpl-u9m5 ай бұрын
na iphone w asasyna mirage idzie grać :D (ale 15tki)
@bartomiejgoebiowski36145 ай бұрын
Kiedy wchodzisz na tvtech by obejrzeć tvgry :D
@24kCookieMusic5 ай бұрын
trzeba bylo to nagrac teraz jak apple zaprezentowalo ze nowe gry wyjda.