결식우려아동들에게 따뜻한 도시락을 보내주세요. 캠페인 기간동안 저희 채널에 업로드되는 모든 영상에 여러분들이 남기신 댓글 하나마다 (구독여부 상관없음) 결식우려아동들에게 도시락이 전달됩니다. 구독자가 아니셔도 괜찮습니다. 댓글로 여러분들의 따뜻한 마음을 아이들에게 표현해주세요. 시청해주셔서 감사합니다.
@user-iw3vu6ux7f2 жыл бұрын
동일클럭에 cl값이 낮은 메모리의 이점은 오버클럭이죠 라이젠은 램오버 더럽게 안받으니까 빼고 인텔12세대 기준으로 3600c18은 3200c18 시금치램이랑 비슷한 수율이라서 땡겨봤자 3800c17-18정도가 한계인데 3600c14는 최대로 땡기면 4133c14-15까지도 가능합니다 (4200 이상은 cpu 메모리 컨트롤러가 매우 좋아야함. 즉 cpu 뽑기가 잘된것만 가능) 3800c18이랑 4133c15는 프레임 차이가 10%까지도 나죠 물론 오버 안하실거면 3600c18로 가는게 맞습니다
@sdrr51792 жыл бұрын
라이젠 램 오버 안 된다는건 언제적 이야기임 ㅋㅋ 5600x,b450m 보드에 트라이던트 3200cl14램으로 4000cl16 1:1으로 안정화 끝내고 잘 쓰고 있는데 ㅋㅋ
@gom7gom44 ай бұрын
맞아요. CL값 낮은 걸 비싸게 사서 오버 안하고 그냥 쓴다면 그 돈 쓸 이유가 없죠. CL값이 낮다는 것은 수율 높은 애들을 선별한 것이니까요. 그래서 이런 단순 비교는 별 의미 없다고 봅니다.
@skhynix300kgazua2 жыл бұрын
라이젠은 타이밍보다 클럭속도 영향이 크고 인텔은 클럭보다 램타이밍이 중요하다고 알고 있음
@lovelybelldandy2 жыл бұрын
생각보다 CL 값이 내는 차이는크게 의미가 없는 셈이군요 물론 게임이 아닌 머신 딥러닝이나 자율주행을 워한 빅데이터 처리 같은 엄청난 다중연산에서는 다를수도 있지만 일반인들의 컴퓨팅 사용환경에서는 메모리 오버클럭킹 이외에는 그냥 심리적 만족감 충족 정도의 메리트가 있겠네요 생각보다 큰 차이를 안보여서 아쉽기도 합니다만 조금더 합리적이고 경제적인 소비를 통한 컴퓨터 시스템 구성 팁이 된것 같아 유익한정보인것 같네요
@llxzen2 жыл бұрын
그냥 기본 스팩에서 차이는 없는거지 오버 기대값이 다르니깐요...
@atotec2 жыл бұрын
오버클럭에서 메리트가 있는거라 그 부분에서 접근하는게 맞는것 같습니다 ^^
@billparr2 жыл бұрын
모든 메모리 CL 값은 입력 응답 민첩성에 영향을 줍니다.
@user-os9rm7ps5r2 жыл бұрын
별차이는 없다는건 다 알고 있다...... 그렇지만 우리는 그 작은 수치를 버릴수가 없다.. 웬지 빨라진거 같은 플라시보효과.. ㅋㅋ
@KryptosEng2 жыл бұрын
빨라진 것 맞습니다 ㅋㅋ 3~4프레임도 빨라진건 빨라진거니 ㅋㅋ
@RARKROA2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 게임을 안하는 찐 작업유저에게는 그다지 의미없는 결과...
@user-pt7sk1pu7r2 жыл бұрын
클럭을 더 높이면 차이가 벌어지긴 해요. 저런 수율 좋은 b다이 램 사놓고 xmp적용만 하는 분들은 없으니깐요.
@LH_S2 жыл бұрын
프레임3-4차이가 체감될리가 없음. 다만 여러 부품들에서 저런차이가 쌓였을때 체감이 되는거지..
@wildfree042 жыл бұрын
정답 ㅋㅋㅋ
@모울러2 жыл бұрын
인텔에서 같은 조건으로 테스트해봐야 좀더 추측이 가능하겠지만 CL값이 낮은 메모리를 그대로 안쓰고 대부분 오버해서 쓰죠. 메모리 오버클럭을 안 한다면 굳지 2배 비싼 메모리를 써야하나 생각이 들지만 하이엔드유저입장에서 보면 2~3%라도 올리고 싶을수도 요즘은 제조사가 XMP 지원을 잘 해주기때문에 메모리 오버클럭을 적정값의 오버클럭을 쉽게 할수있죠
@Chunho_Cho2 жыл бұрын
결식우려아동들에게 따뜻한 한끼가 되기를... 원래도 램타이밍 조이는건 재미 영역이라고 생각하긴 했는데... 생각보다도 더 차이가 안 나는 듯... 저것보다는 차이가 날 줄 알았는데...
예전에 다른채널에서 램클럭은 해상도가 높을수록 고클럭을 고집할 필요가 없다는 결론의 데이터를 본 적이 있는데 (해상도가 낮을수록 클럭에 따른 프레임 차이가 유의미하게 있었고) 일맥상동하는 결과물인것같네요.
@걸e2 жыл бұрын
사실 가성비따지면끝이없죠 저돈주고 사야하는가? 라고느끼는사람만 사는거고...글카같은거도 누군가는 돈더주더라도 호환성생각하고 엔당을갈때 누구는 그걸왜사냐 가성비좋은 라데온이있는데 하는 그런느낌이라 생각합니다
@임홍진-x6c2 жыл бұрын
정말 아주 궁금했던 내용을 단번에 해결해주셔서, 감사드립니다...
@폰상은2 жыл бұрын
모든 메모리는 밥만 잘주면 최대값차이는 있겠지만 어느정도 오버클락이 됨. 근데 칩마다 최적전압값이 다르기때문에 DIMM 에 있는 메모리가 다 다름. 그걸 CL 로 솟팅해서 전부다 낮은 CL 값을 같는 메모리를 선별한거 걔네로 오버를 하면 비슷비슷한 애들이라 오버가 잘되는거 CL도 레이턴시 개선효과라기보다 메모리 스케쥴링에서 이득이있지않나 생각해봅니다.
@김지노-i4z2 жыл бұрын
영상 너무 재미 있게 봤습니다
@도시락파이터132 жыл бұрын
잘 봤어요. 설명 잘하시네요. 굿이네요 ㅎㅎ
@나도아가랍니다2 жыл бұрын
cl14는 오버클럭 땡기고 차이를 봐야 맞죠 그럼 프레임 10-20은 날겁니다 시금치는 오버클럭이 안 되니 싼 거고 그 성능 차이가 크죠
@mo-zj7zc2 жыл бұрын
좋은정보감사합니다 이해하기 쉬웟어요
@mame44222 жыл бұрын
이런거 재밌게보는 편이라 잘보았습니다 ㅎ
@뽕빨-w1b2 жыл бұрын
선생님~~ 컴맹인 저도 알아 들을 수 있게 설명해 주셔서 감사합니다
@HNTRHoF2 жыл бұрын
생각보다 큰 차이가 없군요 영상 잘 봤습니다.
@etc32802 жыл бұрын
좋은 영상이네요 돈에비해 게임에선 큰차이가 없다는거네요 몇프레임 차이로 돈을더 주고 살필요없다 결과는 허세어다
@신연호-n3i2 жыл бұрын
좋은 정보 감사합니다
@issuxark812 жыл бұрын
사용해 본 적은 없지만 항상 궁금했던 내용이었습니다. 이성적으로는 인간이 인지하지 못할 정도의 차이일 것이라고 생각은 하지만 내심 그래도 얼마나 차이가 나는지는 궁금했던 사항인데 이제야 시원하네요. 영상 감사합니다.
@헌이-y3r2 жыл бұрын
메모리에서 램 클럭, cl값 땡기고 시피유 클럭도 땡길거 다 땡기고 이것저것 다 하면 차이가 잇겟...다 물론 저것들 할 돈과 시간으로 걍 글카를 업글하는게 ㅎ
@mosejang10642 жыл бұрын
좋은 일에 같이 동참하게 해주셔서 감사합니다. 영상 잘보고 갑니다.
@soyounghan35252 жыл бұрын
제가 잘 모르는 분야에 정보주심 감사합니다
@김현진-p9d1z2 жыл бұрын
궁금증이 해소되었습니다. 좋은 영상 감사합니다.
@whistleblue52112 жыл бұрын
오늘도 좋은 지식 감사합니다 0ㅅ0
@jetishie2 жыл бұрын
확실히 라이젠은 클럭이 더 중요하고 인텔은 CL이 더 중요하다라고 하던 얘기가 있던데, 해당 내용이 맞는 건지 라이젠은 클럭이 같으니 거의 같은 결과 나온 거 같네요. 실제로 맞는 말인지 인텔 결과도 궁금해지네요
@InsaneCalm2 жыл бұрын
이야 이건 진짜 좋은 정보네요
@이은상-z3w2 жыл бұрын
영상감사합니다~
@jin-jja832 жыл бұрын
전에 컴터 살때 저 숫자가 왜 다른건지 굼굼했었는데 그냥 보통 사용자라면 크게 안따지고 구매해서 써도 괜찮은거 였군요
@HyunJung2 жыл бұрын
감사합니다 안그래도 구매 의사가 있었는데 도움이 되네요
@brucelee62152 жыл бұрын
cl16 3200 vs cl18 3600 고민 많이 했었는데 해결 했습니다.
@꽁치-i5h8 ай бұрын
이영상을 이제야 봤네요ㅜㅜ❤
@Dior_Heize2 жыл бұрын
생각했던 거와 다른결과네요 ^^ 영상 잘 봤습니다
@이안-w2f2 жыл бұрын
와우..의미없는 거였군요 고생하셧습니다 결식 아동이 없는 세상이 오길를 ~
@ekfqld1182 жыл бұрын
좋은 정보 감사합니다!영상 잘보고 갑니다!
@죠죠-g3u2 жыл бұрын
오 평소에 알고 싶었던 내용인데!! 유용한 정보에요 감사합니다
@Jay_M_2 жыл бұрын
CL값의 차이가 게임에서는 크게 없네요. xmp만 사용한다면 cl값은 제쳐두고 써도 되겠지만 자기가 오버클럭에 조금 관심이 있고 욕심이 있다 싶으면 흠.... 개인의 선택이니까요 ㅋㅋㅋ
@ChewyPudding2 жыл бұрын
수동오버 할게 아니라면 cl14 선별램은 사치긴 하네요
@jeffju99272 жыл бұрын
cl 관련해서 오버클록 얘기 안나오는 줄 알고 댓글로 써놨는데 너무나 당연하게 해주셨네요 ㅎㅎㅎ
가격차이는 cl값 차이라기보단 삼성b다이냐 아니냐로 나뉘는거고 cl18 3600은 xmp용 메모리가 대부분이고 cl14 3600은 오버마진이 뛰어난 삼성b다이 고수율램이기때문에 단순 3600클럭에서의 비교는 무의미하다 생각합니다 영상끝부분에도 설명이 있긴하지만 괜히 컴초보분들이 뭐야 튜닝램 비싸봤자 별거없잖아?? 하는 오해를 가질수도 있을것같습니다 ㅜㅜ Amd면 3733이나 3800까지 오버한번 하고 비교까지 있었으면 참 좋았을것 같습니다!!
@mind17542 жыл бұрын
궁금해하고 있었던 부분인데 실험해주셔서 감사합니다.
@bighand142 жыл бұрын
화이팅!!!
@Hongthreei2 жыл бұрын
좋은 비교네요 :)
@babjhd2 жыл бұрын
진짜 궁금했던 내용인데 리뷰해주셔서 감사합니다. cl값 상관없이 그냥 다다익램!!
@구독용-o2n2 жыл бұрын
영상 잘보았습니다. 댓글에 세부설명도 감사합니다.
@기요미-n4h2 жыл бұрын
메모리 구입하는거 궁금했는데 좋은정보 감사합니다
@Alyssa021502 жыл бұрын
클럭 오버시에는 결국엔 cl 값 보고 구매해야 합니다. ddr4 기준으로 cl 16 / 18 짜리 사서 오버 떙기는 사람은 없죠.
@총쏘는커피숍사장2 жыл бұрын
컴터맞출때 램은 나중에 좋은거 사야장 하구 싼마이로 낑구고 차액을 그래픽카드에 발랐는데.. 뒷걸음질치다가 쥐 잡았네요 ㅎㅎ 한가지 궁금한건 게임이 부드러우려면 스터터링현상이 없어야 쾌적하던데 이건 램타나 클럭과 어느정도 영향이 있을지 궁금해요~!
@sshine60822 жыл бұрын
같은 클럭일 경우에 cl값은 크게 성능에 차이가 없다. 다만 오버클럭시 더 높은 클럭 값에서 안정화를 볼수 있다. 이런 내용으로 이해함. 결론은 고로 튜닝 메모리는 오버 못하는 유저나, 오버 귀찮은 유저들 돈질해서 편하게 써라... 하지만 메모리 오버가 검색 쪼끔만 해보고 안정화에 시간 조금 투자하면 되는 거라. 공부도 하는겸. 고로 삼성이든 SK든 기본 시금치 메모리 사서 적당히 오버해서 쓰면 많은 돈을 절약할 수 있다.
@expert05092 жыл бұрын
작지만 차이가 있네요 ^^
@kiiriinnn2 жыл бұрын
잘 봤습니다
@bari872 жыл бұрын
그래도 어떻게든 1이라도 더 조이고싶은 마음.. 아 근데 요즘세대들은 라이젠은 램 오버를 더 먹이는게 무의미하고 인텔은 유의미 하다는 말이..
@holiclove2 жыл бұрын
좋은 테스트?소식 감사합니다 cl14 를 저렴하게 구입해서 클럭오버해서 써라! 판매측에서 이걸보고 조정 드러가면 😢ㅎ
@taeyounghan802 жыл бұрын
인텔을 봐야 하겠지만 과연 돈 차이 만큼 성능의 차이가 있을지 의문이네요.
@은까마귀2 жыл бұрын
궁금하던차에 좋은 정보입니다. CL14이든 18이든 갖고싶네요
@jonghoonlee472 жыл бұрын
플라시보 효과와 비슷하군요 ㅎㅎ
@rock__oh2 жыл бұрын
아이들아 아프지 말고 건강하게 자라아
@republicofgamers21992 жыл бұрын
1프로차이때문에 두배에 가까운 돈지랄하는것이지. 그리고 다들 아는거지만 QHD급이상 해상도로 올라가기 시작하면 램타는 아무리 차이가 발생해도 같은클럭을 지닌 메모리라면 거의 차이가 없음. 그냥 기분탓이고 영상 설명처럼 오버클럭이 더 잘될수있다는 기대감일수도 있고. 하지만 램클럭도 QHD급은 살짝 차이가 발생할수있지만 4K이상은 시금치 3200클럭이나 커세어 4000이상 클럭이나 차이 없었음. 그냥 겜성용으로 할꺼면 CPU채널에 맞게 램갯수 구성하고 방열판이쁘고 인지도있는거 구매하면됨
@matde83852 жыл бұрын
궁금하던거 감사
@clfry102 жыл бұрын
결식아동에게 도움이 되기를.. 생각보다 cl 값 대비 차이가 적네요 가격생각하면 타협하는게 좋다고 생각하네요
@이재영-s2g2m11 ай бұрын
수고가 많으십니다 결식 아동에게 따뜻한 한끼가 되기글 바랍니다 .
@오진규-l7f2 жыл бұрын
3200 cl14랑 일반 3200시금치가 궁금해지네요...
@싼몽깜몽2 жыл бұрын
영상 잘봤습니다 저는 DDR4 3600클럭 CL16 32기가를 사용중인데 궁금했던게 해소되었습니다
@fkfkfk50382 жыл бұрын
램 구매하려는데 참고가되네요
@프리랜서-o9w2 жыл бұрын
컴퓨터 맞출때 궁금했던 정보인데 알려주셔서 감사합니다!
@velvetpaw16502 жыл бұрын
좋은 정보 감사합니다. 궁금했었는데 ....결과는 의외군요?ㅋ
@박박콰2 жыл бұрын
결국 밥량이 중요하지 그걸 젓가락으로 먹나 포크로먹나 디테일한 부분은 크게 중요치않다.
@메세짱짱맨2 жыл бұрын
아무래도 램오버를 했을때 차이를 기대하고 구매하는 경우가 대다수지요
@Bong-Wi2 жыл бұрын
cl 말만 들어봤지 궁금했는데 감사합니다.
@그린비-v3j2 жыл бұрын
결식아동 영상 잘보고 갑니다
@조민구-x3k2 жыл бұрын
좋은 리뷰 감사합니다. 개인적인 견해로는 3600 cl14 메모리는 xmp만 적용해서 사용하시는 경우는 드물죠. 아래 다른분께서도 남겨주셨지만 비싼금액 지불하고 동일클럭에 cl값 낮은 메모리를 찾는 이유는 결국 오버마진 때문이지요. 아시다시피 ddr4 하이닉스 c다이는 오버마진이 거의 없습니다. xmp 적용값이 거의 한계값이라고 봐야하지요. 하지만 이 영상에서의 실험이 극 오버클럭커를 제외한 일반적인 환경에서의 유저들은 금액이나 성능에서 크게 구애받지 않고 사용해도 된다는 점에서 흥미롭게 봤습니다. 고생 많으셨습니다.
@nightwaver2 жыл бұрын
역시 개조 메모리 투자는 후순위로 하는게 맞을것 같네요.
@centi_million2 жыл бұрын
아토님 리뷰 잘보았습니다 ㅎ 다음에 꼭 인텔도 올려주세요 ㅎ 개인적으론 램오버는 인텔이 체감이 될 정도로 느껴져서 벤치 한번 보고 싶습니다
@Ryhaden2 жыл бұрын
어라... 이 정도면 cl18을 살 걸 괜히 14를 샀나... 하는 생각이 드네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 5800×3D는 램오버가 의미가 없다고 들어서 순정 상태로 쓰고 있는데 ㅋㅋ큐ㅠㅠㅠ
@엘케이-x9r2 жыл бұрын
오늘 새로운 사실을 알았네요 앞으로 컴퓨터 맞추는제 조금 이라도 절약 할 수 있겠네요
@Austin_Roh2 жыл бұрын
저같은 컴알못은 성능의 큰차이가 없으니 저렴한거 쓰면 되겠네요 ㅎ
@atotec2 жыл бұрын
오버클럭이나 고클럭을 노리시는게 아니라면 비용 대비해서 굳이 ^^
@안종민-e5j2 жыл бұрын
도시락 응원 할게요
@ABXPD2 жыл бұрын
fhd 배그 빡겜러만 cl값 낮게쓰는듯.. 배그가 한끗차이 여러개가 모여서 144방어가 좀더 잘되냐 툭하면 무너지냐 차이라서 배그목적이면 어쨋든 값이 낮아야함
@노재훈-p8d2 жыл бұрын
도시락 수고하십니다
@A.9_72 жыл бұрын
근데 굳이 비싼 타이밍램 말고 국민오버만 해도 충분합니다 그 정도만 해도 게임마다 좀 차이는 있지만 10프레임 이상 확보가 꽤나 체감이 있기에...
@billparr2 жыл бұрын
메모리 컨트롤러가 준비된 정보 조각을 메모리 칩에서 가져오는 데 걸리는 시간을 표기한 것이 CL 수치입니다. 비디오 카드 메모리에도 이 수치가 있고 메모리에서 메모리로 정보가 옮겨지는 시간대의 간격 또한 CL 수치로 표기 됩니다. 같은 속도라도 이 CL 값이 더 낮은 번호로 표기된 부품들로 부품들을 교체한 후, 명령입력 후 응답민첩성의 반응 성능이 더 빨라진 것을 보고 느낄 수 있습니다. 프로세서에 비해 CL 값이 너무 높은 메모리가 비디오 카드에 쓰인다면 그 카드에는 꼭 가로로 된 줄이 영상과 함께 보이게 됩니다. 메모리 칩을 생산해 CL 표시를 할 때 우선 순위로 안정성을 표시하기 위해 CL 표기를 하는 것이기 때문에, 구입시 제품의 성능을 표시한것이 아니고 안정성을 표시한것임을 알아두는것이 좋습니다.
@외계인-i1j2 жыл бұрын
써봐야겠다
@_ParkJH2 жыл бұрын
세상에 한줌의 소금이 되는 댓글이 된다면 좋겠습니다. 영상 잘 보고 있습니다. 아직은 시금치밖에 안쓰는 저로서는 그냥 흥미진진하게 보기만하는 그림의 떡이네요.ㅎㅎ
@여보게저기저게보-m3x2 жыл бұрын
메모리보단 CPU GPU를 업그레이드 하는게 효율이 좋다.
@easystreet49342 жыл бұрын
캠페인 선댓후 시청 합니다.
@lavish_design2 жыл бұрын
응원합니다
@ssn016 Жыл бұрын
최근 Cl14 3600 xmp 메모리를 Cl18 3600 풀뱅으로 오버해서 32기가로 사용하다 램 용량을 올리고싶어 Cl22 3200AA 32기가 2개 64기가로 변경했죠..분명 다다익램이라 배웠는데..이게 뭔가 더 느려진 느낌에 컴터가 벅차한다는 느낌을 받았죠..하..ㅠㅠ 오버해서 CL18 3600 64기가로 쓰는데 찬 그놈의 느낌적인 느낌때문에 찝찝하네요 ㅎ
@lakc154510 ай бұрын
멀티작업을 많이 한다면 다다익램이지만 게임만 하고 일상적인건 16기가로도 충분 앞으로 나오는 고사양게임이 32기가까지 필요한 것도 있지만 그마저도 고사양 그래픽카드 고해상도 풀옵정도 되야 메모리 사용하죠. 물론 작업용 가상화 프로그램 돌리고 여러 계정을 돌린다면 다다익램이지만 일반적으로32기가로도 앞으로 10년은 부족할일 없을 것 같음. 게이밍 성능이라면 gpu cpu 업글해야 체감 오짐.
@태경전-r6e2 жыл бұрын
이런 차이가 있었군요ㅎㅎ
@LaGia03282 жыл бұрын
감사합니다
@kwk70002 жыл бұрын
시티즈 스카이라인이라는 게임이 램영향을 많이 받는데 변수로 넣어주셨으면 하네요.... 클럭빨은 크게 받더라구요