Aos 12:07 vc fala que tem um furo na história do porquê a Ilia está sofrendo de amnésia. Mas aos 2:03 vc conta que os goblins invadem o local e acertam Ilia e Link pelas costas deixando os dois inconcientes... Bom, não há furos sobre a amnésida da filha do prefeito. Mas, Guilherme. Sempre gostei das suas resenhas! Tens meu Like. Parabens
@caturiges3 жыл бұрын
Deixe-me esclarecer: no jogo quando você a reencontra ela já tem amnésia, porém a mulher na vila escondida explica que enquanto estava lá Hylia mencionava o nome de Link, indicando que se lembrava dele. Desta forma, ela não perdeu a memória nessa primeira situação, mas sim em algum momento entre essa conversa das duas e o seu primeiro reencontro com Hylia. Por isso eu disse que havia um furo nas explicações. Abcs
@quarta-fera Жыл бұрын
@@caturiges Negativo! Ela cita o Link mas apenas como um nome q soa familiar e diz q apesar disso não sab quem é!
@raphaelps92114 жыл бұрын
Acabei de zerar ele hoje em 03/01/2021. E achei incrivel sensacional, jogo maravilhoso. Zerei com 55 horas. Até agora o meljor jogo de Zelda. Já zerei o Link to the past, Ocarina Of Time e o Link Betwen Words.
@caturiges4 жыл бұрын
Parabéns! Também lembro da primeira vez que o joguei, tinha pego o dvd na locadora por dois dias e consegui chegar até a Master Sword. É um titulo muito emocionante! Abcs
@williamcorrea70404 жыл бұрын
Eu parei no meio..zelda é melhor game todos...eu já zerei..o ocarina...windwaker...spirit tracks..e between worlds todos topzera demais
@skiperpoh56065 жыл бұрын
Suas análises são muito bem feitas, meu humilde parabéns para o vídeo e todas as análises da franquia Zelda Um salve👏
@caturiges5 жыл бұрын
Muito obrigado pelo apoio amigo. Em 2020 tenho planejado mais análises bacanas, que já estão no forno rs
@yohschannel52264 жыл бұрын
Pior que eu gostei muito da parte de caçar insetos com o Wolf Link, mas acho que é pelo fato da Midna me fazer companhia, e o fato do Wolf Link ser muito agressivo o que me faz sorrir maliciosamente ao matar Monstros do Twilight
@slovencactus87605 жыл бұрын
Agora me diz, como que o estilo artístico de Twilight Princess não se comparava com outros jogos da época? O jogo era considerado quase um Cyberpunk 2077 na época.
@PatolinoElegante5 ай бұрын
qual vale a pena jogar primeiro, wind waker ou twilight?
@caturiges5 ай бұрын
Os dois são bem diferentes e destacados em termos de história. Mas a aventura de Twilight Princess e a quantidade de calabouços me fazem recomendar antes do Wind Waker.
@reidecopas21504 жыл бұрын
Esse jogo, putz... Apesar dos defeitos, está no meu all time top 5. Há algo que supere a Midna? Difícil...
@catiorro9728 жыл бұрын
Simplesmente o melhor zelda
@jonas.p32255 жыл бұрын
Torço pra Midna aparecer denovo em mais um Zelda. De longe ela é a melhor personagem desse jogo.
@caturiges5 жыл бұрын
A Midna rouba a cena, sendo muito expressiva mesmo!
@jonas.p32255 жыл бұрын
@@caturiges sim, a Zelda acabou virando uma personagem pouca vista nesse jogo, acabou virando uma personagem secundária. Já a Ilian eu não gostei dela, tive a sensação de que estavam tentando fazer um crush de leve pro link, mas se era para ser isso mesmo, a Midna tem mais química.
@twilight_quartz5 жыл бұрын
mas ela aparece no Hyrule Warriors e na série smash
@jonas.p32255 жыл бұрын
Também acho, porém a Midna volta a sua forma normal no final, mas não quis ressaltar isso, mas sim a química entre os dois, durante o jogo e em outros Zeldas tentaram fazer um "romance", mas é sempre uma droga, algo que seria até melhor se não tivesse.
@Conde79 жыл бұрын
Como sempre, ótima resenha! Esse eu não tive a oportunidade de jogar...
@caturiges9 жыл бұрын
+Conde Gamer Muito obrigado! Eu também só o joguei depois de muito tempo, porque era difícil alugá-lo na época do lançamento.Ele tem muitas qualidades, e acredito que a versão em HD vai resolver vários dos problemas dele, com uma carteira de rupees maior, por exemplo.
@Conde79 жыл бұрын
caturiges joga Vamos torcer! kkk
@AF-vd8dd3 жыл бұрын
Vou falar com dor no coração, mas esse jogo foi uma "involução" pra franquia, em questão de level design ele é abaixo de Wind Waker e tem menos evoluções em gameplay que o anterior e o que eu mais achei esquisito em relação a wind waker e até mesmo a majora mask, é a grande LINEARIDADE, nossa... mesmo assim, eu amo o jogo, amo a temática e amo a arte ( apesar de eu achar a de Wind Waker melhor e mais revolucionaria da série)
@sobreoqueeugosto4700 Жыл бұрын
Sim. Principalmente as primeiras horas de jogo. É um corredor enorme cheio de tutorial, side quest e linearidade.
@thalisonluzz95484 жыл бұрын
Porra eu quero muito jogar esse jogoooooo Vou comprar um PC gamer no final do ano só pra jogar eleeeeeee
@yohschannel52264 жыл бұрын
Adorei a Analise, Acabei de Zerar Twilight Princess HD (Junto de Wind Waker HD) e Amei esse jogo de uma forma não Imaginável, e gostaria de falar sobre alguns dos pontos que você falou na Analise: -Midna, ela é incrivel. E só isso que precisa saber mesmo. - Concordo muito com o Inicio do jogo ser super demorado, eu gosto de como eles nos apresentaram o Link nesse jogo, e qual era o lugar dele nesse jogo. Mas acho que isso funciona só na Primeira vez, porque numa segunda jogada, isso é um saco de passar. - A forma de Lobo é um conceito interessante.... porém, senti que depois de pegar a Master Sword ela só serviu como cava buracos e uma forma de correr mais Rápido, Uivar nas pedras, e pegar Poe's Souls. Ela é uma forma super violenta em combate e te dá a coragem de uma fera, mas queria que ela fosse mais interessante de usar (Em defesa, pelo menos a Midna fazendo companhia deixa menos solitário) - Sobre a escalada, ela é super demorada mesmo, mas ela deixa de ser um problema e some depois de pegar a Clawshot, e o Imã Eletromagnético das Botas de Ferro, eles são bem lentos, mas em compensação não tem tanta parte lenta depois. (Inclusive, as Botas de ferro foram muito bem Utilizadas e deixaram ela mais legal do que eu achava, usando pra andar debaixo da Água, Segurar Gorons e lança-los pra longe, e andar no teto ainda por cima) - Sobre o Art Style e estética do jogo, esse eu discordo bastante, eu acho ele perfeito pra esse jogo e deixa o clima do jogo ainda mais desconfortável, é um take diferente do que foi visto com Majora's Mask (Que tinha uma mistura de Desconfortável mais infantil daquele dá medo até em adultos) , ele pode não ter envelhecido bem quanto o Wind Waker, mas a bizarrice dos designs dos personagens sendo mais ''Real'' ajuda no ambiente e consegue deixar o jogo ainda mais Épico e estranho. - A Epona, eu esperava mais dela na própria história, ela tem seu brilho mas queria que tivesse mais, e sobre batalhar no cavalo... Use o spin attack e é supimpa de monstro. - Zant, ele foi um vilão que começou bem e terminou me supreendendo, pois eu descobri que não era um Sociopata inteligente e frio... Ele é um lunático, um que riria de você ao te ver numa situação grotesca, ele ter esse Breakdown pra mim adicionou mais pra ele do que perdeu, ele de longe se tornou um Highlight do jogo (Não é um vilão megalomaniaco qualquer, é um perdedor que ficou super poderoso. (Como a própria Midna falou)) e o fato de na luta dele ele ficar cada vez mais louco e desesperado me encantou. Foi parecido porém quase que o contrário da Majora's Mask, cujo era interessante quando o Skull Kid estava com ela, mas se tornou uma vilão ''muahahau'' e depois ficou um pouco mais bizarra. - Sobre os Darknuts: Eu acho que eles são uma experiência diferente do WW (Não pior ou melhor, apenas diferente), eles no WW eram divertidos de lutar porém eram muito fáceis, no TP.... eles são um porre de enfrentar no 1x1 e um pesadelo sadomasoquista no 1x4. No TP eles são bem mais desafiantes, porém podem se tornar frustantes, mas eu pessoalmente gostei demais de lutar contra eles. ''Finalmente um oponente digno! Nossa batalha será mais do que lendária!'' - Por fim, eu entendo que Twilight Princess bebe muito da fonte de Ocarina, mas eu não achei isso uma coisa ruim, ele foi na verdade uma coisa que eu amaria ter explorado antes de jogar BOTW. Se aventurar em uma Hyrule mais épica do que na de Ocarina. Eu gosto de Majora's Mask e Adorei Wind Waker HD (Apesar de ter me decepcionado um pouco com esse), mas eu acho legal voltar numa Aventura mais clássica porém com um tom diferente. Desculpa o textão, é que eu amei demais Twilight Princess, ele foi um jogo que eu não dava nada e me deu uma Super-Experiência incrivelmente prazerosa em um Video-Game. Queria apenas compartilhar algumas coisas que eu gostei do jogo pra debater e discutir.
@yohschannel52264 жыл бұрын
Extra: Eu adorei o King Bulblin, ele começou aparecendo como um primeiro vilão genérico e se mostrou um Guerreiro extremamente Respeitável e épico de se enfrentar. A Primeira batalha dele é genial e dá uma sensação de vingança bem melhor do que a ''Espera eterna pela brecha'' da luta do Helmaroc King do Wind Waker, a Segunda é interssante pelo fato dele ter aprendido sobre a Luta anterior, porém ele não esperava que você teria pego um Arco e Flecha depois da Death Mountain. A terceira ele decide lutar no 1x1 como Guerreiros antigos mesmo (Inclusive quase me matou, não esperava arrancar tanto coração) que após ter perdido a luta, ateia fogo só de raiva mesmo. Na ultima luta, ele decide lutar por diversão mesmo e respeita sua força te dando uma chave pro Armazém de Hyrule. De longe, uma das minhas partes favoritas de Twilight Princess se deve a ele.
@caturiges4 жыл бұрын
Muito obrigado por compartilhar suas experiências com o jogo, fico muito contente que curtiu o vídeo. Eu também joguei o TP no seu lançamento, lembro vividamente de acordar mais cedo para ser o primeiro na locadora para alugá-lo. Depois joguei insanamente virando a noite, ao ponto que em dois dias eu já tinha chegado ao Temple of Time. É um ótimo jogo!
@ore4925 жыл бұрын
Acho que o que faltou para o Twilight Princess ser tão grandioso como Ocarina of Time e Majora's Mask (e até mesmo o Breath of The Wild) foram tecnicas de gameplay mais originais e inovadoras e a historia e universo do jogo proporcionavam isso, acho que faltou um pouco de criatividade por parte dos desenvolvedores, mesmo com outros problemas como você mesmo citou vários e alguns outros que poderiam ter sido facilmente resolvidos acho que foi esse fator que fez TP ser um pouco "pior" e mais "decepcionante" que seus antecessores 3d, mas de qualquer jeito ainda acho TP uma obra-prima que certamente não será esquecida tão cedo (pelo menos para os fãs da serie)
@retrono_817 жыл бұрын
To jogando esse Zelda atualmente, Twilight Princess, realmente bem estranho o começo! Mais um video bacana!
@SemNome-ds1qy9 жыл бұрын
Gosto muito da Série Zelda,porém a timeline entre os jogos é muito bagunçada.
@caturiges9 жыл бұрын
+Matheus Esteves Monteiro É verdade! Isso se deve por eles não pensarem em uma timeline durante o desenvolvimento inicial. Exceto as sequências explícitas, os jogos são independentes, há apenas referências de personagens e locais.
@tiagox32758 жыл бұрын
como se atreve a dar 4/5 pro meu zelda favorito e ainda fazer criticas negativas construtivas com fundamentos justos?!?! kkkk achei um tanto estranho muitos pontos que eu achei positivos você ver como negativos, mas acho que essa parte é questão de opinião mesmo. talvez eu até tenha gostado tanto porque eu não gosto de jogar algo comparando com outros jogos (principalmente da mesma franquia), então é como se toda experiência fossa única e nova. tipo, quando eu joguei skyrim eu gostei pra caramba, mas aí joguei oblivion e morrorwind e vi como o jogo era nada de mais. acho que essa aqui foi a sua melhor resenha que já assisti (apesar da minha frustração de fanboy :P). foi bem consistente e tals... bem, aquele abraço de sempre!
@caturiges8 жыл бұрын
+Tiagox É isso aí, Tiago. A opinião de cada um sempre influencia, principalmente quando se analisa a evolução da franquia como um todo. Eu fico contente que tenha gostado!
@rodrigorodriguessantos57519 жыл бұрын
otima resenha....TP é sim um otimo jogo... mas alem de graficos ..nao vejo nada de unico nele...os itens se tornan inuteis muiiiito rapido.. e o jogo é muiiito escuro.. mas gostei de joga-lo..to esperando lançar a versao HD do wii u para ver como fico
@caturiges9 жыл бұрын
+Rodrigo Rodrigues santos Que bom que gostou do vídeo! Sim, os itens são mesmo pouco usados, fora dos calabouços. Ficamos no aguardo dessa nova versão para ver as melhorias!
@rodrigorodriguessantos57519 жыл бұрын
+caturiges joga sim sim....seus videos sao otimos ....o unico ruim e que esta acabando ja
@CorruptionManX8 жыл бұрын
Comecei a acompanhar seus vídeos e gosto da maioria, mas nesse ao meu ver você fez certas criticas descabidas. O link andar devagar usando as botas de ferro no imã é uma critica estranha, afinal só o fato dele conseguir caminhar em um ímã já é um pouco mentiroso, só ocorre provavelmente por ser ele bem forte, andar mais rápido que isso se tornaria irreal demais. O alcance da espada ser limitado nas batalhas a cavalo? É claro que a espada tem o limite do seu próprio comprimento, então questionar isso também não faz sentido, mas logo se pega o arco e flecha o que facilita muito. Não considero tanto um furo de enredo a Ilia perder a memória sem uma explicação, a Nintendo tem o costume realmente de deixar muitas coisas em aberto, e ao meu ver os motivos foram óbvios, ela foi acertada por uma flecha, carregada pelos inimigos, se não foi algo físico pode ate ter sido um trauma emocional. Teve uma coisa ou outra a mais que discordei também, como por exemplo o Link lobo ter poucas capacidades, e a justificativa para achar isso é de que, "um lobo na natureza teria varias formas de matar", creio que ele faz muitas coisas que um lobo real não faz, e dar muitas outras capacidades seria forçado, mas isso já é opinião minha.
@caturiges8 жыл бұрын
Tudo bem, cada um com a sua opinião. Francamente, algumas dessas críticas que apontei eu sequer levantaria se não estivesse jogando esses títulos em sequência de lançamento, o que me permitiu ver que este jogo prometeu mais do que ofereceu. Em relação aos itens que vc apresentou: Andar com as botas de ferro e subir em vinhas na parede é devagar demais! Um ligeiro aumento na velocidade não iria sacrificar tanto o "realismo" e iria frustrar menos alguns jogadores (E isto foi melhorado na versão HD do jogo). O alcance da Master Sword podia ser mais longo que o da Ordon Sword, sem sacrificar tanto o realismo, e facilitaria mais os combates em cavalo, pois link tem que ficar quase colado aos inimigos para acertá-los, enquanto que a maioria deles, usa de arco e flechas, e são numerosos. Já utilizar o arco e flechas com a mira travada, não é tão satisfatório, ao menos para mim, pois eu imagino que deveria ser bem mais complicado do que é no jogo mirar um arco e flechas com um cavalo em movimento, e isso me incomoda, mas não muito. O Link Lobo ter sido divulgado tanto em material de divulgação, e no final apresentar gameplay repetitivo de caçar insetos (que a Nintendo até reduziu na versão HD), com um combate muito mais lento, e sem nenhuma melhoria ao longo do jogo, o que ao meu ver foi uma oportunidade desperdiçada de tornar esta forma mais memorável; A forma com que a história com a Ilia foi apresentada, com ela sendo "esquecida" por mais da metade do jogo, e a perda de memória dela nunca ser explicada (O arco da história da Ilia não é simples, como vc explicou: A mulher na vila escondida diz que a Ilia mencionava o seu nome e dizia que vc iria resgatá-las, o que implica que ela não perdeu a sua memória após a flechada, mas em um outro momento, talvez quando ela escapou da vila escondida, o que causa muita confusão desnecessária nos jogadores). Isto fez com que eu me importasse menos com ela e a cena em que a Ilia recobra a memória perdesse muito da sua carga emocional para mim; Mas isso são elementos que eu reparei enquanto jogava, e que detraíram do jogo em alguma forma. Como eu havia dito, cada um enxerga o mundo através da sua opinião e valores. Grande abraço!
@CorruptionManX8 жыл бұрын
A questão da Ilia concordo que é realmente questionável, mas não me importei muito com isso no decorrer do jogo, no entanto a questão de alcance da espada é justificável novamente pelo tamanho da própria espada, não teria como ser diferente, valendo lembrar que quando se pega a Master Sword, os combates a cavalo já são totalmente opcionais, não fazem parte da historia, com exceção da luta final contra o Ganondorf. E mesmo nisso já tem uma mentira que ajuda nesse alcance mencionado, ao carregar o golpe com a espada sobre o cavalo a animação do giro pega uma área um pouco maior que a da própria espada, mas no geral o realismo dentro do possível desses confrontos foi ótimo para mim. Acho memorável a parte em que o Link luta a cavalo no campo, era algo que devia ter sido implementado antes se fosse possível. E a velocidade do link com as botas também, já que ele estando com elas sem estar no ímã já é lento, nele então teria que ser um pouco mais. Mas novamente respeito sua opinião, o jogo no geral se prendeu muito ao Ocarina, mas de qualquer jeito para mim trouxe uma certa "ação" que até então Zelda não contava.
@Rose-se4jf4 жыл бұрын
O que você falou sobre a Ilia esta apenas parcialmente correto, ela de fato foi salva pela Impaz em Hidden Village, e já tinha perdido a memória, porém em lapsos de memória ela chamou pelo Link, a questão da memória dela se agravou até que ela não lembrou mais dele mesmo vendo pessoalmente. Não teve furo algum de roteiro, a Telma explica tudo isso e mais para o fim a Impaz da alguns detalhes a mais.
@CorruptionManX3 жыл бұрын
@@Rose-se4jf sim Rose, ele se equivocou um pouco na questão da Ilia, eu pesquisei mais sobre e não existe esse furo de roteiro na jornada dela pela historia da forma como ele mencionou. Engraçado eu responder um comentário após 5 anos kkkkk.
@quarta-fera Жыл бұрын
Como q a Illia perdeu a memória?Mano c é burro ou não prestou atenção na história:Ela levou uma pancada na cabeça quando foi atacada junto com o Link em Ordon.
@caturiges Жыл бұрын
Depois disso é dito que ela lembrava do Link, na seção em que visitamos a vila escondida. Portanto, ela não perdeu a memória no ponto que vc citou, mas em outro momento posterior, quando ela escapou para a Vila Kakariko.
@quarta-fera Жыл бұрын
@@caturiges Negativo! Ela diz q o nome Link soava familiar! Mas q não sabia d quem se tratava…até ela recobrar a memória.
@caturiges Жыл бұрын
@@quarta-fera kzbin.info/www/bejne/e2XbfHiribh6o9Esi=TRHbOyw2qvnWZBya Nesse longplay, repare no diálogo a partir de 19:28:00. Parafraseando: "O seu nome é Link? Ah eu sabia! Então você salvou aquela jovem? Que amável! Quando a jovem estava aqui, ela frequentemente me animava dizendo que você viria nos resgatar. Aquela jovem, se preocupava com esta senhora mesmo enquanto eu ajudava ela a escapar. Por decreto real, eu não posso abandonar a vila, não importa que mal recaia sobre este lugar. Oh, mas eu já estou tagarelando demais. Por favor, devolva isto para aquela jovem. Ela sempre manteve isso por perto." E então você recebe o item que auxilia Hylia a recobrar a memória na vila Kakariko.