스타1은 스톰이나 마엘같은거 쓰려면 하나하나씩 클릭해야되는데 스타2 는 그럴 필요가 없으니 프로토스 마법스킬을 너무 말이안될 정도로 효율적으로 갈겨버림ㅋ ㅋㅋ
@cristia盧6 ай бұрын
ㅇㄱㄹㅇ
@notUNDERSTANDABLE6 ай бұрын
락다운, 브루들링, 옵티컬플레어 얘네가 특히 효율 급상승
@11_Gaius_Julius_Caesar6 ай бұрын
지휘관 인터페이스 ui 업그레이드가 중요한 이유죠. 이는 현실 군에서도 마찬가지 이랍니다.
@Byu-ji9nm5 ай бұрын
자동으로 마법이 사용된다는 말인가요???
@notUNDERSTANDABLE5 ай бұрын
@@Byu-ji9nm 커세어의 디스럽션웹은 캠페인 한정이었나 자동시전이 되긴 하는데, 위에서 말하게 되는 편의성은 다종의 유닛 선택 상태에서도 1명령에 1기씩 시전이 가능하다는 것입니다. 스타1은 동일한 종류의 마법유닛을 선택한 상태에서만 해당 유닛의 스킬이 시전 가능하고, 시전을 명령했을 때 모두가 그 명령을 수행하는데, 스타2는 유령과 해병이 같이 선택돼있을 때에도 이엠피를 쏘라고 명령 할 수도 있고, 명령하면 시전지점에서 가장 가까운 유령 1기만 이엠피를 쏩니다. (탭키를 사용해서 주선택유닛 유형을 변경할 수도 있기 때문에, 적당한 다종유닛을 같은 부대로 지정하고 탭키를 써서 그 여러 종류의 유닛들을 원하는대로 스킬을 쓰면서 운용하기가 훨씬 편리합니다.) 그렇기 때문에 락다운이나 브루들링이나 옵티컬플레어 같이 단일 유닛을 상대로 쏘는 마법이 스2에서는 훨씬 자유롭게 잘 사용할 수 있죠. 스1에서는 체력 적은 고스트, 메딕이라든가 소모 엠피가 많은 브루들링 등을 활용할 때 하나하나 선택해서 쓰다가 망하거나 골라쓰기가 어려운데 스2는 그냥 원하면 섞어서 사용하면 스킬은 거의 마음대로 쓸 수 있으니까요. 사실 이런 인터페이스는 워3에서 이미 발전된 거긴 했는데 스2에도 적용이 된 것이라 새삼스러워하기엔 이것도 고대기술급 인터페이스이긴 하죠. 심지어 스2는 퇴화하기도 했습니다. 워3에서는 컨트롤키를 누른 채로 명령을 내리면 해당 주선택유닛유형에게만 명령을 내릴 수도 있는데 스2는 그게 없거든요. (예를 들어, 그 시스템이 스2에도 적용이 됐었다면, 해불 부대를 선택한 상태에서 해병이 주선택유형일 때 컨트롤 우클릭으로 후방으로 이동을 명령하면 해병만 빠질 수 있고, 탭키로 불곰을 주선택유형으로 전환하고 컨트롤 T를 눌러 불곰만 스팀택을 먹이고 탱크를 점사시킬 수도 있죠.) 그렇게 스2는 인터페이스의 편의성 자체가 스1과는 차원이 다르게 발전했기 때문에, 불필요한 잡컨의 필요량은 줄어들었고 대신 유의미한 컨트롤의 필요량은 늘었습니다. (예를 들어, 저그는 점막을 많이 퍼뜨린다든가 궤멸충의 담즙을 마구 뿌리기 위해 클릭질이 많이 필요하고, 프로토스는 시증을 꾸준히 써줘야 되고, 테란은 해불의 산개나 의료선 아케이드 또는 해방선의 반복적인 모드변환 등이 필요한 등등 승리에 필요한 컨의 종류는 많아졌죠.)
@쉬는늑대6 ай бұрын
스타1유닛들이 스타2로 오면서 마법을 더 쉽게 쓸수 있게 된게 엄청 크네요
@Yamso256 ай бұрын
드라군이 추적자보다 체력도 많고 vs중장갑 펀치력은 두말할 필요없고 진짜 스2 바퀴 앞에선 ㄹㅇ든든하네
@death29486 ай бұрын
드라군은 뚜껑, 능지이슈를 제하면 티어나 소비자원대비 굉장히 든든한 체급을 가진 유닛이 맞음 맨날 뚜껑 능지 이슈 터지고 테크도더높고가격도더비싸고기동성도포기한채자리잡은시즈에대충꼬라박 하면서 못이기네 선빵맞고녹네 징징징징징 해대서 그렇지
@bluerose-o4s6 ай бұрын
@@death2948 시즈는 내 트리플에서 상대 앞마당이 때려지는데 테크도 더 높긴 시발 낮으면 그게 말이되냐고, 가격은 애초에 딜체급이 두개이상분이니까 더싼편이고 기동성은 시발 그 사거리에 기동성이 있으면 스타가 아니라 테란크래프트고 대충 꼬라박은 니미럴 사방에서 붙어서 같은 보급품 질럿200이랑 뜨는 테스트도 했는데 개털정도로 상체급이니 컨트롤의 유무가 의미가 없음. 실제로 드라군이 혼자서 글링 4~5도 못이기는것만 봐도 든든한 ㅊ체급이랑은 거리가 멈
@death29486 ай бұрын
@@bluerose-o4s 드라 그거 파벳이나 메딕 테크인건 알지....? 애초에 방열시간있을만큼 기동성을 내다버린유닛한테 기동전 안 하고 꼬라박아주는것도 문제 아닐까....? 애초에 탱 찍기도전에 첫드라가 테란 앞마당에 도착하겠다
걍 링링만해도 파수기 없는 스1 플토는 나올수가 없는대 언제적 바드라를; 반대로 플토는 초반은 암울하지만 마법유닛갖추고 캐리어 뽑으면 공중유닛이 뭉처다니는 스2특성상 저그는 타락귀를 쓸수가 없음. 무군도 마컨당하기 때문에 무감타가 불가능해짐
@qwrvdsadf6 ай бұрын
걍 스1식 저그 하는듯요
@cooger775 ай бұрын
@@qwrvdsadf 스2식 저그
@karlykun17816 ай бұрын
스타1 vs 스타2 콘텐츠 자주 해주세요 ㅎㅎ 재밌네요 ㅎㅎㅎ
@AquAAriAlive6 ай бұрын
이악물고 럴커 안뽑기. 이악물고 테크트리 가지 않고 무리군주 안뽑기 플토는 최종 테크트리까지 간 상태의 유닛구성인데 저그는 살모사만 빼면 2티어 유닛 구성에서 계속 게임 내내 변한게 없음... 이건 저그 실력문제.. 스톰이 무의미하게 군단숙주라도 가던가 아님 무리군주 가던가..
@starithm6 ай бұрын
사이오닉 스톰 그래픽 멋지다
@jjw001166 ай бұрын
스타1 스톰이 사실 저렇게 구현 하려고 했는데 기술 한계 때문에 바닥에 지지는 듯한 모션 됐다고 하던데 ㅋㅋㅋㅋ그걸 재현해 놨네
@안개바람-t6v6 ай бұрын
역시 3차원 영상으로 구현되니 사이오닉 스톰이 현란하고 진귀하게 보이네 이맛에 토스를 하는 거지 한꺼번에 많이 몰살 시킬때의 저 쾌감
@R3타는토끼6 ай бұрын
ㄹㅇ 정말 신선하고 재밌네요 스타2에서 스타1플토 특히 커세어를 볼수있는게 재밌고 아예 좀 크게 발전해서 스타1 3종족 스타2 3종족 중에 골라서 대전할수있도록하면 밸런스를 모르겠지만 좋을거같아요 :)
스1유저이고 스2는 한번도 안해봤는데 흥미롭내요, 이게 유즈맵같은건가요? 스2 초창기부터 이런 모드가 있었으면 스1유저들이 훨신 더 많이 유입됐을듯한데 아쉽내요ㅎ
@비밀-m1z6 ай бұрын
저그가 진균번식썼으면 반반싸움은 했을텐데 프로토스가 싸우고싶을때 싸우고 빼고싶을때 빼고 좀 숙련도 차이가 보이긴하네요
@love870314able4 ай бұрын
ㄹㅇ 답답함 이건 그냥 실력차이로 짐
@IlIlllIlllIll5 ай бұрын
TMI) 스타2는 하이템플러 한부대 선택하고 스톰을 사용하면 1마리만 쏜다.
@정훈-w5r6 ай бұрын
럴커 맹독만 썼어도 질템드라군 조합으로 절대 못이기는데
@mint-chocokorone6 ай бұрын
와 스톰 개멋있네
@afta-u8g6 ай бұрын
스타1 저그에 익숙한 사람이 실수하는 것중 대표적인게 저글링에 대한 믿음이 크고 유닛조합이 단조로움. 저글링이 스1처럼 쎈 유닛이 아님. 스타2 저그는 상당히 테크니컬 하게 진화함. 그 변화된 저그에 걸맞는 선수가 검은수염. 다크아칸 카운터도 있는데 럴커는 사거리 길고 잠복한 저그 유닛은 마엘 안걸림. 울트라는 아예 광란 패시브가 있어서 다크아칸의 마법이 안먹힘. 그리고 잠복 감염충이 다크아칸에 빨대 꼽는 순간 템플러들 환류 맞고 다 뒤짐.
@탐조등-y3y6 ай бұрын
감염충 빨대를 논하기엔 다크 아콘에게도 성능 상위 호환인 마인드 컨트롤이 있고 피드백을 미리 감충에게 쓸 수도 있어서.... 결국 시야 싸움 문제가 될 거예요.
@2011serk6 ай бұрын
스2저그 좀 다양하게 뽑지...
@GGGGbaebaebaebaebae6 ай бұрын
얼마전에 알았지만 최근활동이 없으셔서 아쉬웠었는데 돌아오셔서 넘 반갑습니다 😊
@maengduck26 ай бұрын
오랜만입니당!
@흠냐-c9k5 ай бұрын
우선 저그가 13분에 11업 하고 있는데다가 바드라 고집, 그리고 여왕 점막도 별로 안하고 커세어 보고도 오버로드 계속 흩뿌리면서 임시 점막 보고 어지러움... 그래도 컨텐츠 재미를 위해선 이렇게 던지는게 맞는거 같음
@acaklj6 ай бұрын
스타1 토스의 마법과 스타2의 시스템의 시너지가 엄청나네요.
@CHEOL-qm8oe6 ай бұрын
아 저 악몽같은 사이오닉 스톰....
@rad-hk6zm6 ай бұрын
스톰 되게 시원하네
@youngholee4276 ай бұрын
넓게 뿌려진 토스 스킬(천지)를 봐야되는데 자꾸 카메라를 땡기내
@이런된장-j6e6 ай бұрын
모드 이름이 뭔가요? 상당히 재밌어 보이네요!
@maengduck26 ай бұрын
모드에서 SC : Evo Complete 검색하시면됩니당
@레콩키스타6 ай бұрын
@@maengduck2 아케이드에서 검색하는 건가요?
@레콩키스타6 ай бұрын
@@maengduck2안나오는데요 아케이드에서 검색했는데
@안물안궁-j8s5 ай бұрын
@@레콩키스타 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@oseonbu6 ай бұрын
근데 어떻게 스2에서 스1유닛이 구현되는건가요? 유즈맵으로 유저가 만든건가요 블리자드가 만든건가요?
@ukmdf6 ай бұрын
모드입니다 ( 블자에서만든거 아닌 )
@naku55486 ай бұрын
모델링은 캠페인이나 스킨으로 나온 것들이 있어서 사용하는 거고 일부 이펙트나 모델링은 만든듯