스타1은 스톰이나 마엘같은거 쓰려면 하나하나씩 클릭해야되는데 스타2 는 그럴 필요가 없으니 프로토스 마법스킬을 너무 말이안될 정도로 효율적으로 갈겨버림ㅋ ㅋㅋ
@cristia盧6 ай бұрын
ㅇㄱㄹㅇ
@notUNDERSTANDABLE6 ай бұрын
락다운, 브루들링, 옵티컬플레어 얘네가 특히 효율 급상승
@11_Gaius_Julius_Caesar6 ай бұрын
지휘관 인터페이스 ui 업그레이드가 중요한 이유죠. 이는 현실 군에서도 마찬가지 이랍니다.
@Byu-ji9nm4 ай бұрын
자동으로 마법이 사용된다는 말인가요???
@notUNDERSTANDABLE4 ай бұрын
@@Byu-ji9nm 커세어의 디스럽션웹은 캠페인 한정이었나 자동시전이 되긴 하는데, 위에서 말하게 되는 편의성은 다종의 유닛 선택 상태에서도 1명령에 1기씩 시전이 가능하다는 것입니다. 스타1은 동일한 종류의 마법유닛을 선택한 상태에서만 해당 유닛의 스킬이 시전 가능하고, 시전을 명령했을 때 모두가 그 명령을 수행하는데, 스타2는 유령과 해병이 같이 선택돼있을 때에도 이엠피를 쏘라고 명령 할 수도 있고, 명령하면 시전지점에서 가장 가까운 유령 1기만 이엠피를 쏩니다. (탭키를 사용해서 주선택유닛 유형을 변경할 수도 있기 때문에, 적당한 다종유닛을 같은 부대로 지정하고 탭키를 써서 그 여러 종류의 유닛들을 원하는대로 스킬을 쓰면서 운용하기가 훨씬 편리합니다.) 그렇기 때문에 락다운이나 브루들링이나 옵티컬플레어 같이 단일 유닛을 상대로 쏘는 마법이 스2에서는 훨씬 자유롭게 잘 사용할 수 있죠. 스1에서는 체력 적은 고스트, 메딕이라든가 소모 엠피가 많은 브루들링 등을 활용할 때 하나하나 선택해서 쓰다가 망하거나 골라쓰기가 어려운데 스2는 그냥 원하면 섞어서 사용하면 스킬은 거의 마음대로 쓸 수 있으니까요. 사실 이런 인터페이스는 워3에서 이미 발전된 거긴 했는데 스2에도 적용이 된 것이라 새삼스러워하기엔 이것도 고대기술급 인터페이스이긴 하죠. 심지어 스2는 퇴화하기도 했습니다. 워3에서는 컨트롤키를 누른 채로 명령을 내리면 해당 주선택유닛유형에게만 명령을 내릴 수도 있는데 스2는 그게 없거든요. (예를 들어, 그 시스템이 스2에도 적용이 됐었다면, 해불 부대를 선택한 상태에서 해병이 주선택유형일 때 컨트롤 우클릭으로 후방으로 이동을 명령하면 해병만 빠질 수 있고, 탭키로 불곰을 주선택유형으로 전환하고 컨트롤 T를 눌러 불곰만 스팀택을 먹이고 탱크를 점사시킬 수도 있죠.) 그렇게 스2는 인터페이스의 편의성 자체가 스1과는 차원이 다르게 발전했기 때문에, 불필요한 잡컨의 필요량은 줄어들었고 대신 유의미한 컨트롤의 필요량은 늘었습니다. (예를 들어, 저그는 점막을 많이 퍼뜨린다든가 궤멸충의 담즙을 마구 뿌리기 위해 클릭질이 많이 필요하고, 프로토스는 시증을 꾸준히 써줘야 되고, 테란은 해불의 산개나 의료선 아케이드 또는 해방선의 반복적인 모드변환 등이 필요한 등등 승리에 필요한 컨의 종류는 많아졌죠.)
@funfun75446 ай бұрын
스1 리버, 드라군의 발사대기 삑사리가 모두 사라지고 똑똑해진다?그리고 다크아칸의 정지시켜버리는 마법쓰기가 편해진다? 바로 10사기되는거지.
@coffeeprima42446 ай бұрын
것보단 저그가 러커 안 뽑은게 큰거 같네요. 스2 러커는 중추댐에 사거리 개 길어서 드라군 갖곤 못 비비고 리버야 살모사로 잡아오면 되니깐.
@Ha-nw2dl5 ай бұрын
마엘스트롬
@ChunSik2625 ай бұрын
@@coffeeprima4244 스1 딱딱이는 럴커를 패죽임 ㅋㅋ
@ChunSik2625 ай бұрын
@@정현우-o3t 생각해보니 스2럴커는 미스가 안나네요
@ChunSik2625 ай бұрын
@@kbj-v2g 마메였으면 스톰있어도 못나감 ㅅㄱ
@오오카미-k2z6 ай бұрын
스타1유닛들이 스타2로 오면서 마법을 더 쉽게 쓸수 있게 된게 엄청 크네요
@Yamso256 ай бұрын
드라군이 추적자보다 체력도 많고 vs중장갑 펀치력은 두말할 필요없고 진짜 스2 바퀴 앞에선 ㄹㅇ든든하네
@death29485 ай бұрын
드라군은 뚜껑, 능지이슈를 제하면 티어나 소비자원대비 굉장히 든든한 체급을 가진 유닛이 맞음 맨날 뚜껑 능지 이슈 터지고 테크도더높고가격도더비싸고기동성도포기한채자리잡은시즈에대충꼬라박 하면서 못이기네 선빵맞고녹네 징징징징징 해대서 그렇지
@bluerose-o4s5 ай бұрын
@@death2948 시즈는 내 트리플에서 상대 앞마당이 때려지는데 테크도 더 높긴 시발 낮으면 그게 말이되냐고, 가격은 애초에 딜체급이 두개이상분이니까 더싼편이고 기동성은 시발 그 사거리에 기동성이 있으면 스타가 아니라 테란크래프트고 대충 꼬라박은 니미럴 사방에서 붙어서 같은 보급품 질럿200이랑 뜨는 테스트도 했는데 개털정도로 상체급이니 컨트롤의 유무가 의미가 없음. 실제로 드라군이 혼자서 글링 4~5도 못이기는것만 봐도 든든한 ㅊ체급이랑은 거리가 멈
@death29485 ай бұрын
@@bluerose-o4s 드라 그거 파벳이나 메딕 테크인건 알지....? 애초에 방열시간있을만큼 기동성을 내다버린유닛한테 기동전 안 하고 꼬라박아주는것도 문제 아닐까....? 애초에 탱 찍기도전에 첫드라가 테란 앞마당에 도착하겠다
이건 스1플레이어가 스2저그에 맞춰서 잘한거임. 스1만 한 사람이라면 저그전에 아비터를 뽑는다던가 다크아칸을 4-5개 이상씩 뽑을 생각은 못하니까. 스1 플레이어가 스2도 좀 해본 듯
@Kong_kong_ko2 ай бұрын
멍멍소리ㄴㄴ 양선수가 전멀티 다먹을정도면 토스는 아비터랑 다크아칸 다수 필수지
@핀리므르글턴경Ай бұрын
@@Kong_kong_ko 스1에서 저그상대로 아비터쓰는 사람이 어딨음 ㅋㅋ.. 센스가 좋았던거지
@kimparklee33056 ай бұрын
걍 링링만해도 파수기 없는 스1 플토는 나올수가 없는대 언제적 바드라를; 반대로 플토는 초반은 암울하지만 마법유닛갖추고 캐리어 뽑으면 공중유닛이 뭉처다니는 스2특성상 저그는 타락귀를 쓸수가 없음. 무군도 마컨당하기 때문에 무감타가 불가능해짐
@qwrvdsadf5 ай бұрын
걍 스1식 저그 하는듯요
@cooger775 ай бұрын
@@qwrvdsadf 스2식 저그
@gkgkgkgk41556 ай бұрын
사폭 스1식으로 구현해놓은거 개멋있다 ㅋㅋㅋ 기상 조종해서 번개 내려치는거 같음
@jjw001166 ай бұрын
스타1 스톰이 사실 저렇게 구현 하려고 했는데 기술 한계 때문에 바닥에 지지는 듯한 모션 됐다고 하던데 ㅋㅋㅋㅋ그걸 재현해 놨네
@AquAAriAlive5 ай бұрын
이악물고 럴커 안뽑기. 이악물고 테크트리 가지 않고 무리군주 안뽑기 플토는 최종 테크트리까지 간 상태의 유닛구성인데 저그는 살모사만 빼면 2티어 유닛 구성에서 계속 게임 내내 변한게 없음... 이건 저그 실력문제.. 스톰이 무의미하게 군단숙주라도 가던가 아님 무리군주 가던가..
ㄹㅇ 정말 신선하고 재밌네요 스타2에서 스타1플토 특히 커세어를 볼수있는게 재밌고 아예 좀 크게 발전해서 스타1 3종족 스타2 3종족 중에 골라서 대전할수있도록하면 밸런스를 모르겠지만 좋을거같아요 :)
@안개바람-t6v6 ай бұрын
역시 3차원 영상으로 구현되니 사이오닉 스톰이 현란하고 진귀하게 보이네 이맛에 토스를 하는 거지 한꺼번에 많이 몰살 시킬때의 저 쾌감
@kf050700173 ай бұрын
17:38 다크아콘 손 뻗어서 마엘 시전하는 거 개간지...
@afta-u8g5 ай бұрын
스타1 저그에 익숙한 사람이 실수하는 것중 대표적인게 저글링에 대한 믿음이 크고 유닛조합이 단조로움. 저글링이 스1처럼 쎈 유닛이 아님. 스타2 저그는 상당히 테크니컬 하게 진화함. 그 변화된 저그에 걸맞는 선수가 검은수염. 다크아칸 카운터도 있는데 럴커는 사거리 길고 잠복한 저그 유닛은 마엘 안걸림. 울트라는 아예 광란 패시브가 있어서 다크아칸의 마법이 안먹힘. 그리고 잠복 감염충이 다크아칸에 빨대 꼽는 순간 템플러들 환류 맞고 다 뒤짐.
@탐조등-y3y5 ай бұрын
감염충 빨대를 논하기엔 다크 아콘에게도 성능 상위 호환인 마인드 컨트롤이 있고 피드백을 미리 감충에게 쓸 수도 있어서.... 결국 시야 싸움 문제가 될 거예요.
@비밀-m1z6 ай бұрын
저그가 진균번식썼으면 반반싸움은 했을텐데 프로토스가 싸우고싶을때 싸우고 빼고싶을때 빼고 좀 숙련도 차이가 보이긴하네요
@love870314able4 ай бұрын
ㄹㅇ 답답함 이건 그냥 실력차이로 짐
@starithm6 ай бұрын
사이오닉 스톰 그래픽 멋지다
@라이-z9y6 ай бұрын
스2 저그가 스1 저그만 해본거 같네요. 무군도 없고 러커도 없고 맹독충도 없음
@litlgenjinie29275 ай бұрын
군심까지 하고 접으신 분 같음 ㅋㅋㅋ
@MRR-cu1ly5 ай бұрын
오우 스1프토가 상당하게 스2시스템빨잘받게 마법유닛잘쓴경기네요ㅎㅎ 저그는 전면전 고집할꺼면 감염충이나.. 최소울트라쓰시는게어땠나. 아쉽네요ㅎㅎ 오히려 프로토스가마법을꼽으니.. 아무리 회전력좋아도 체제도 바드라고정이니 매우 아쉬웠습니다ㅎ 재밋게보고갑니당
@alreadydidthat5 ай бұрын
스1 마법들은 기본적으로 딜레이랑 시전에 컨트롤이 많이 들어가는걸 상정하고 오버스펙으로 잡은건데 스2처럼 시스템이 간편화되면 진짜 성능이 좋은것 같음
@gogogo775 ай бұрын
스1유저이고 스2는 한번도 안해봤는데 흥미롭내요, 이게 유즈맵같은건가요? 스2 초창기부터 이런 모드가 있었으면 스1유저들이 훨신 더 많이 유입됐을듯한데 아쉽내요ㅎ
@흠냐-c9k5 ай бұрын
우선 저그가 13분에 11업 하고 있는데다가 바드라 고집, 그리고 여왕 점막도 별로 안하고 커세어 보고도 오버로드 계속 흩뿌리면서 임시 점막 보고 어지러움... 그래도 컨텐츠 재미를 위해선 이렇게 던지는게 맞는거 같음
@ill-young5 ай бұрын
21:26 저글링 한부대 1초만에 갈리는거 실화냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@디테일한현대사5 ай бұрын
스2 상대하니까 마법유닛이 많아서 다크아칸 엄청 좋네. 스2토스 고위기사 환류보다 사거리 더 긴거같다
@jyh8196 ай бұрын
스톰 임팩트가 이게 더 좋노 기존 스2식 스톰은 먼가 밋밋했는데 이건 번개가 찍어내는 느낌이라 좋네
@mint-chocokorone6 ай бұрын
와 스톰 개멋있네
@youngholee4276 ай бұрын
넓게 뿌려진 토스 스킬(천지)를 봐야되는데 자꾸 카메라를 땡기내
@jeokim80976 ай бұрын
와 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이거지 이거지 스타 1 vs 스타 2 컨텐츠 캬 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@하하하-h7m8d5 ай бұрын
블리자드가 스2도 저런식으로 스1의 간지스킬 이펙트 다양한 유닛들 그대로 비슷하게 만들었으면 인기 많았을텐데 다크아칸 없애고 스톰이펙트 밋밋하게만들고
@naku55485 ай бұрын
스톰은 이펙트 화려해진 건 맞음. 데미지가 안화려해서 그렇지 다칸은 다 필요없고 마엘 하나 때문에 밸런스 박살나서 그런듯. 당장 감염충 진균이 너프를 그렇게 먹었는데도 효율이 말도 안됨
@cooger775 ай бұрын
@@naku5548 이펙트 화려하긴한데 하늘에서 벼락 무자비하게 떨구는 느낌인 저느낌이 더 나은듯. 마엘은 지속시간 반토막해도 스2에 있었다면 개사기긴할듯
@bebejay3606 ай бұрын
진짜 오랜만에 오셨네요 ㅎㅎ 기다렸습니다 너무좋네융
@maengduck26 ай бұрын
안녕하세요!
@발광견5 ай бұрын
나중에 시간되면 스타2에서 스타1종족끼리 붙는것도 재밌을거같네요
@jjjjjayjini4 ай бұрын
전투를 수십번을 이겨도 끊임없이 나오는 저그물량이 스타감성 제대로 자극한다
@열새4 ай бұрын
스1vs스2 우연히 알게되어서 첨부터 보려는데 빨리 거대한 채널이 돼서 옛 스1 프로 스2 프로 대전과 전용준의 해설이 너무 보고 싶습니다
@이불밖은위험해-c4n6 ай бұрын
타격음이 ㄹㅇ 스타1이 훠어어어어어어어어얼씬 좋네요 맛이 있습니다
@세상을읽는남자-x2o5 ай бұрын
스1 토스는 악마토스 생각나서 좋았네요. 울트라나 배틀 같은 고급 유닛들 마컨으로 싹 빼앗아서 역관광시키는게 최고였는데
@Lonely_Wolf895 ай бұрын
이건 토스가 잘한것도 있으나 저그가 멀 할줄 모른다는 느낌이 듬 바드라만 쓸대없이 고집할게 아니라 토스가 드라군 위주면 감염충 진균,맹독충이면 걍 털어먹을거 같은데다 가시지옥 전혀 안쓰는것도 아쉬운 포인트임
@CHEOL-qm8oe6 ай бұрын
아 저 악몽같은 사이오닉 스톰....
@sx_spear42475 ай бұрын
프로토스 사운드 아쉽네..이펙트도 그렇고..질럿 공격할때 날카롭고 묵직한 사운드, 커세어 공속+전기충격 사운드.. 스톰 이펙트는 좋네 ㅋㅋㅋ
@정훈-w5r6 ай бұрын
럴커 맹독만 썼어도 질템드라군 조합으로 절대 못이기는데
@주호풍펄쩍맨4 ай бұрын
걍 스타1 토스가 진짜 진짜 잘한다. 마법유닛 테크별로 골고루 써주고, 1티어 기본유닛들도 끝까지 잘 섞어가면서 조합밸런스 신경써주고,,, 보통고수가 아니네 ㅋㅋㅋ 저그도 잘했는데 럴커 안 뽑는 빌드로 쭉 가다가 결국 조합차이로 무너졌군요
@qkrtntjdalsrks5 ай бұрын
드라군 특) 밉지만 긴 사정거리 때문에 쓰게 됨(사실 원거리가 드라군밖에 없음)
@ChunSik2625 ай бұрын
사실 시즈탱크 빼고 다 잘잡음
@SeonooHeo5 ай бұрын
19:04 스타1 유닛을 만나니까 변신수가 변신을 안하네..
@도로롱-j5j5 ай бұрын
저그가 저 상황에서 별 쓸모도 없는 살모사랑 바드라만 고집하네
@불곰뚝배기5 ай бұрын
내 말이 바드라 굳이 굳이 고집하는 이유가 없는데
@oseonbu5 ай бұрын
근데 어떻게 스2에서 스1유닛이 구현되는건가요? 유즈맵으로 유저가 만든건가요 블리자드가 만든건가요?
@ukmdf5 ай бұрын
모드입니다 ( 블자에서만든거 아닌 )
@naku55485 ай бұрын
모델링은 캠페인이나 스킨으로 나온 것들이 있어서 사용하는 거고 일부 이펙트나 모델링은 만든듯
@2011serk6 ай бұрын
스2저그 좀 다양하게 뽑지...
@철용-w6y5 ай бұрын
스1 하템은 스톰 이펙트가 간지나네 ㅋㅋ
@frg7173 ай бұрын
스2 저그가 스1 프로토스 이기려면 공생충 쓰는거 밖에 없을거 같은데요. 마법 대항마로 쿨타임만 있으면 되는 유닛이니깐요.
@초현-p8m6 ай бұрын
플토 플레이어가 마법활용은 멋지게 보여주긴 했지만... 저그선수가 너무 스2 핵심유닛을 안보여줘서 찝찝한 경기였네요...
@탐조등-y3y5 ай бұрын
궤멸충조차도 안 나온 건 좀 너무했죠 확실히.
@Bianca-u7m5 ай бұрын
하템 모델링이랑 이펙트 이게 더 간지나네
@NeedtoknowNo6 ай бұрын
왠지 스1 테란 고스트가 초 개사기 유닛이 될 듯 한데요. 무한 락 다운의 지옥을 보여주마...
@ChunSik2625 ай бұрын
진동형이 아닌 고스트는 쓰죠 ㅋㅋ
@NeedtoknowNo5 ай бұрын
@@ChunSik262 그건 절대 인정입니다. 그런데 락다운 쓸 때 하나하나 찍어주는게 빡쳤는데, 스2는 일일이 찍어주는게 덜 하니까요. :)
@saintsnack75815 ай бұрын
근데 가격대비 체력값이 너무 낮고 락다운 원툴인데 락다운이 난사할 수 있는 마나량이 아니어서 상대가 고급 기계 유닛 (배틀크루져, 캐리어) 쓸 때 깜짝 픽으로만 쓸듯요
@rad-hk6zm6 ай бұрын
스톰 되게 시원하네
@KIND-MAN-__-6 ай бұрын
스2배틀 보면 스1 까무러지겠네 ㅋㅋ
@testerom5 ай бұрын
스1플토앞에선 드러냈다간 마컨당할텐데요...
@KIND-MAN-__-5 ай бұрын
@@testerom 스캔하고 텔포가 있잖아요 ㅎ
@리자몽-x4n5 ай бұрын
스1 스톰 존나 무섭네 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
@arsha66664 ай бұрын
스타1하시는 분이 정말 잘하시네 유닛 성능은 스타2가 나을텐데. 너무 잘하셨다.
@김탁구-j1q5 ай бұрын
완전 재미있게 봤는데요 교전중에 줌인하는게 전 너무 거슬리는데 저만 그런가요?? ㅠ
@cms07936 ай бұрын
근데 상대 저그 유저는 럴커 왜안씀?? 스1에서도 저그가 프로토스 상대할 때 주로 쓰는 전략이 연탄박기라 불리는 럴커 활용이었는데
@비수-l6u5 ай бұрын
스2그래픽으로 스1보는거 너무 좋음 반대로 스1그래픽으로 스2는 못보나요?
@freedomjayoo3 ай бұрын
확실히 이런 스타2그래픽이 눈뽕이 지림
@promjc15 ай бұрын
근데 중반부 까지 플토 공3찍을때 저그는 노업이고 아비터 빼고 마법유닛 다 활용하지만 저그는 살모사로 드라군 다칸 4기정도 땡겨온게 전부라.. 재밌는건 전투는 항상 비김 ㄷㄷ
@richnq6 ай бұрын
오랜만에 프로토스 다운 영상 보내ㅋㅋㅋㅋ
@Sigorjabzong6 ай бұрын
개꿀잼 아르타니스는 옳았다 드라군 템플러가 답이었어
@운칠기삼-t4l4 ай бұрын
스타 1 법버전으로 앞으로 프로게이머들 경기했으면 좋겠다
@진문경-o8s5 ай бұрын
다시 보니 전에는 안보였던 스2저그의 미친 회전력이 보이네
@한마리가죽고5 ай бұрын
저글링을 적극적으로 사용했다면 더 좋은 게임 됐을텐데 아쉽다
@통영정샤인5 ай бұрын
드라군 폭발형 데미지는 어떻게 구현한걸까.
@nomve91235 ай бұрын
기본공격 10 중추뎀 +10 으로 햇을듯
@최정인-u8y5 ай бұрын
ㄹㅇ 플토가 로스트 테크놀로지가 산더미처럼 쌓인 종족 아니랄까봐 또 그새 기술 까먹고 스타 1보다 더 약해진듯 ㅋㅋㅋㅋ