#스타크래프트 #스타2래더근황 #유즈맵 #스타2 #스타 스타1vs스타2 모드 sc evo complete
Пікірлер: 250
@maengduck24 ай бұрын
모드에 관한 피드백은 이전 영상에서만 해주시면 감사하겠습니다. 스타1 vs 스타2 업데이트 영상 링크 - kzbin.info/www/bejne/b4u2l6ufi7-We8k
@user-lu324 ай бұрын
주인장분 생방송에서 스1 유저들에게 스2 저저 링링전 한번 보여 주시면 좋을듯 합니다. 맹독충 때문에 저글링 쓰기 힘들다 하는데 스1이 저글링 컨트롤이 늘면 맹독충 무서워 하지 않을듯 대신 그거 보면 스2 저그가 얼마나 처절하게 싸워왔나 알게 될거임 스1에선 링링전 만큼의 컨이 없기에 스2를 인정하는 계기가 될거같음
@YYeaf4 ай бұрын
12:58 스1 유저분들 스2 인터페이스와 인공지능이 상당히 좋아서 기생폭탄 맞으면 그냥 스탑 'S'누르세요. 그럼 알아서 기생폭탄 맞은 애 피해서 산개합니다.
@sinbulnix4 ай бұрын
와 스2유저도몰랐던 꿀팁 ㄹㅇㄹㅇ
@user-ol5qt8bs9w4 ай бұрын
이거는 스2 유저도 모르는 사람들 많을 건데
@o_ol41244 ай бұрын
기생폭탄말고 다른 범위기들도 s 누르면 피해지나요? 아님 기생폭탄만 되나요?
@user-ul5sg5ng4f4 ай бұрын
매직박스 컨트롤이었나 옛날에 유행했던
@chosunspyman25784 ай бұрын
물론 주변에 공격등 해당유닛의 행동을 자동으로 유발하는 트리거가 없어야합니다
@jameshowlett10304 ай бұрын
15:48 와 진짜 bgm 타이밍 예술 ㅋㅋㅋㅋㅋ 뭔가 쿵쿵쿵 오는게 ㅋㅋㅋ
@user-ez1ec7ir1b4 ай бұрын
??? : 나는 군단이다 군단의 심장 시네마틱 복습!!
@user-ml6gx2hw1w4 ай бұрын
11:56 메카 가시지옥 "공포의 터널 알고리즘"
@skynet52714 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 이곤 스텟먼 개쩌는걸 만들었군
@shailiar4 ай бұрын
스1 vs 스2 보면서 느끼는건데, 스1은 생산력이 스2에 딸리는데 그러면 좋은 교환비로 한타 이득을 가져가고 추가로 자원견제가 가능해야 할거 같음 하지만 스2 종족들이 대부분 반응로, 라바펌핑, 차원관문 등으로 후속병력을 바로 채워버릴 수 있고, 여러 방어수단이 많다보니 스1 종족이 추가이득을 굴리기가 힘든듯 스2종족들이 다양한 유닛들을 활용해서 스1 종족의 조합을 대부분 카운터 칠 수 있는 반면 스1 종족은 뒤로 돌아오는 특정 유닛을 막기가 까다로워 보입니다.
@user-ru2yi3zk8t4 ай бұрын
당연할수밖에….. 그런걸 보완을 수 없이하고 지금의 스 2가 있으니까요… 자날부터 군심 공허유산까지..
@보에몽4 ай бұрын
초월체군단 VS 케리건군단
@AIGD08264 ай бұрын
오 ㅋㅋㅋㅋ 웅장해지네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@lillith666624 ай бұрын
'캐'리건 불편하네 ㅋㅋ
@user-euusorssss4 ай бұрын
초월체의 저그 세력들은 비록 수가 엄청나게 많고 엄청나게 강력했지만... 초기의 저그 군대이기 때문에 비효율적인 면들이나 전략적, 전술적, 성능적 단점들도 상당히 많았고....그만큼 시간이 지나면서 계속해서 저그 종족의 단점들도 어느정도씩 보완해나가며 효율적으로 진화해간 캐리건 휘하의 저그 군단에게 밀릴 수밖에 없음..즉 구세대와 신세대의 그런 어쩔수없는 차이인건데...문제는 캐리건의 저그 군단이 진화하고 발전하고 하는만큼 그 시간동안 그 상대 종족 토스 테란들도 더발전해버려서...
@user-tm2ml1re2z4 ай бұрын
@@user-euusorssss 프로토스는 하이테크는 퇴화한게 많아서..
@euiducksim99884 ай бұрын
케리건? 케건입니다. 오버마인드? 오마듭니다.
@user-qz5js9mh8v4 ай бұрын
이번 패치로 스1 저그 라바 생성속도가 기존 10초에서 스타1처럼 15초로 너프되어서 스2 여왕 애벌레 생산 속도를 절대 못따라잡으니 드론 수에서 밀리네요 스2 울트라를 카운터 칠 수 있는 유닛도 없고…같이 울트라 간다고해도 스2는 광역평타 + 스텟 더 좋아서 상대가 안됨 퀸 브루들링이 확실한 카운터일수 있겠는데 거대타입은 적용 안되게 조정해놔서.. 그러고보니 스1 울트라에 거대타입 추가된걸로 봤었는데 그렇다면 스1 울트라에도 브루들링 안들어가지겠네요
@user-mv6ef5un2l4 ай бұрын
라바는 피드백이 필요해보이고.... 울트라는 스1이 가격이 200200에 인구수 4인반면 스2는 제 기억으로 300200에 인구수 6이라 이런 자원차이가 있고 플레이그 잘쓰면 스1 울트라가 해볼만할 듯 합니다. 스2유저가 살모사 잘썼듯이 스1 유저가 디파일러 잘쓰고 일꾼 견제 덜당했으면 충분히 해볼만했을것 같아여
@coffeeprima42444 ай бұрын
사실 문제는 뮤링에서 벗어나지 못하는 스1 저그 메타일지도 모르겠습니다. 뮤탈에 자원 너무 쓰다가 말린 느낌이 있어요. 스1 히드라도 써봄직한데 말이죠. 해당 모드에선 광물/가스/인구가 75/25/1로 준수하고 무장갑이라 맹독충에도 나름 내성이 있습니다. 1티어라서 나오는 시기가 빠른 것도 있구요. 비록 경장갑 댐감으로 저글링엔 약해졌지만 이건 더 좋은 스1 맞저글링으로 막거나 러커 1~2기 섞으면 되죠.
라바펌핑때문인지 스타2 저그는 드론 뽑으면서 저글링을 돌리 수 있는대, 스타1 저그는 뮤탈뽑기에도 라바가 모자르다보니 스노우볼이 굴러가는듯 차라리 뮤탈을 3~4기 소수만 찍어서 맹독충을 포함한 저글링이 못 나오게 막고(맹독충만 없으면 저글링은 스1이 훨씬 강하니) 해처리를 한두개 더 짓는건 어떨까 싶은 생각도...
@user-zs3mb1ps1s4 ай бұрын
진짜 블리자드는 이거 공식으로 게임 출시 했으면하네....롤도 만들수있는 기회 날리고 스토리는 다 끝났으니 이렇게 6종족로 하면 좋을듯 밸런스 맞춰서
@user-lu8hb8bc8j4 ай бұрын
3종족도 안 맞는데 6종족 어캐 맞춤ㅋㅋㅋ
@Airy-bw7ly4 ай бұрын
@@user-im4mz1nd7s 밸런스 안맞는데 종족만 늘려봐야 맨날 쓰는 종족만 쓰게됨
@user-zw3mv1fx9k4 ай бұрын
블자ceo가 게임재밌으면 게임에 팁비용 줘야한다 개소리 짓는데 할리가
@OGGoYo4 ай бұрын
그런 자네에게 권하는 협동전!!
@user-kr9dq2un8r4 ай бұрын
@@user-lu8hb8bc8j스1때는 언제 밸런스 패치 해 줬나 😅
@user-keyboardwarrior4 ай бұрын
스타1 저그는 브루들링 기존 스타1과 같은 매커니즘으로 해줘야함 생체는 무조건 브루들링 되게끔... 그리고 저저전은 기존 스타1 저저전 매커니즘은 버려야할듯. 가디언을 어떻게든 활용할 방법을 찾으면 될 것 같은데
감염된 테란 자폭 정도가 아니면 스타2 울트라 상대로 제대로 데미지 입힐만한게 없는듯 공속업 저글링이 붙어도 스플데미지라서 순식간에 갈려나가고 히드라의 일점사 조차 스1 울트라보다 체력도 많고 방어력도 단단하기에 잘 안먹히고 러커도 무시하는 마당에 부르들링 먹히게끔 하지 않는이상 답이 없을듯
@jameshowlett10304 ай бұрын
스1저그 유저님이 살모사에 대한 정보가 없는 탓에 기생폭탄에 뮤탈이 다 쓸려버리네요. 기생폭탄 초창기시절 그때에 강력함이 다시 생각이 납니다
@jhs9705194 ай бұрын
영상보면 산개컨하시려다 실패한듯, 근대 프로게이머도 어려워하는 기생폭탄 산개컨이라 이해감..
@jameshowlett10304 ай бұрын
@@jhs970519 기생폭탄 초창기 당시 장민철 선수가 트위치로 방송하는데 불사조 산개 그렇게 빨리했는데도 다 터지고 gg칠때 표정이 아직도 기억납니다
@user-nj6js6qw8c4 ай бұрын
다크 스웜 안에서 바퀴 히드라 근접 모션으로 공격하면 딜 박히나요?
@place014 ай бұрын
15:06 그 브금 나오길래 오 뭔가 나오는 건가! 집중 15:29 스1 저그의 반격 장면. 설마 스1 저그가 막판 일격으로 스2 저그를 궤멸시키나? 집중 15:48 아... 이거였구나....
@jj-fz5ch4 ай бұрын
오늘의 경기 goat '독사같은 사람'
@user-vf5ic1el4m4 ай бұрын
근데..스1저그는 점막위에서 아무런 버프가 없는데 스2저그는 이속이 빨라지니까 스1 vs 스2 저저전은 스1이 너무 불리하지 않나용
이거 블리자드에서 유닛 건물 없는 것들도 완벽히 디자인 하고 밸런스 패치해서 공식전 하면 안될까? 스타 1,2 프로들 다 불러들여서. 스1 유저들도 스2 인터페이스로 게임하게 하고.
@martinq8724 ай бұрын
아니 초반 저글링들 너무 귀엽잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@smit444 ай бұрын
이거 저저 볼때마다 생각하는건데 스1처럼 뮤탈 쓰는게 아무리봐도 스2 저그 상대로 안좋아보이는데, 차라리 히드라나 디파 플레이그 같은걸 쓰는게 좋지 않을까요? 그래도 펌핑으로 인한 드론수는 어쩔 수 없겠지만
@tv-talmo4 ай бұрын
저도 그렇게 생각드네요. 살모사 땜시 뮤탈은 너무 위험한듯. 하이브가면 뮤탈 생명 끝 살모사도 날아다니니 이동제약도 없고 근데 또 그러면 스2가 뮤탈로 귀찮게하려나 멀해도 스1이 어렵네요 디파 플래그 콘슘 개발되기전까진 시달릴듯
@user-lu324 ай бұрын
스1 처럼 뮤탈 뭉치기가 안되는 만큼 스2에선 스1 뮤탈이 너프됬다고 보면됨 게다가 엔진 차이도 있기 때문에 물량으로 맵 덮는거 아니면 컨트롤 말고 치고 빠지기가 나음 그나마 이길 가능성이라면 빌드가 만들어 지기 전이니 러커랑 성큰으로 방어적으로 플레이 하면서 아드레날린 저글링으로 멀티 테러 하면서 유리하게 잡고 마법유닛이랑 지상유닛으로 한타로 이기는 방법뿐일거 같음
@user-lu324 ай бұрын
@@tv-talmo 영상 보면 다들 자기들이 하던 모드가 아니니까 어색해 하는 감이 있음 어떻게 잡아야 할지 몰라 하는거 같고 스1 저그한테 스2랑 싸우기에 저글링과 뮤탈만큼 좋은게 없음 스2 에선 공중을 먼저 잡는 사람이 게임을 이긴다고 하니까 뮤탈과 저글링으로 가야함 스2도 저저전에선 요즘도 뮤링 잘 나옴 맹독충 까지 있으니 뮤링링 이지만 디파 몇기 대동해 플레이그 뿌리고 아드레날링 저글링과 뮤탈로 이겨야함 대신 맹독충 이랑 저글링 싸움에선 컨트롤이 필요함 한번 저저전 링링 싸움 하는 영상 보면 스2 저저전 링링 싸움보면 저그가 얼마나 처절하게 싸워 오며 컨트롤을 길렀는지 알게됨 햐.... 테란전도 지뢰 때문에 얼마나 처절했고 사도에 얼마나 시달렸는지...
@user-kr9dq2un8r4 ай бұрын
상대는 가난하다구~ ㅋㅋㅋㅋㅋ 맹덕님 주종이 나와서 더 전문성있어 좋네요
@jaydee88913 ай бұрын
스1 저그는 초반에 저글링으로 잘 막으면서 해처리 늘리고 땡히드라 디파일러로 가야될거 같음..
@user-mh8rw7dt8p4 ай бұрын
스1 + 스2 한명씩 팀전으로 해서 대결해보는거 재밌을꺼같아요! ex) 스1 저그 + 스2 저그 vs 스1플토 + 스2플토
@holiric94 ай бұрын
저그전은 답이 없는듯.. 뮤탈도 안돼 지상은 울트라를 막을 방법이 없어.
@lunesargent2 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ 여태껏 중에 젤 재밌냐 ㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋ😂😂
@user-hh1zs7dk9h4 ай бұрын
포촉 여왕이면 뮤탈로 피해주는게 아예 불가능 스2는 포촉이 생체 추뎀 있어서 걍 존나쌤 후반가면 절대 못이겨서 초충반에 끝내야 하는데 어려울듯
@happinessthegreat99994 ай бұрын
이레데잇 뿌리고 인스네어 뿌리고 아드레날린 저글링, 럴커로 싸먹는 게 좋을듯여. 저2전에서는 뮤탈은 깜짝 뮤탈, 초반 맹독 방어, 벤시같은 견제 정도만 쓰고 중반부턴 안 쓰는 게 좋을 것 같네요.
@user-lu324 ай бұрын
스1 저그가 대처를 잘 한 거임 만일 뮤탈 조금만 뽑고 안뽑았으면 역뮤탈에 당했을 꺼임 스2 저그가 뮤탈을 안뽑고 히드라 간건 스1 저그가 뮤탈을 먼저 갔기 때문임 뮤탈 따라 가는건 스2 저저 에서도 잘 안함 공중유닛이 가진 매리트가 큰 대신 살모사 대응법이 없어서 그럼 보면 스2 저그도 살모사 감염충 같은 마법 유닛 나오기 전까진 러쉬를 안갔음 히드라와 포자촉수 여왕으로 방어만 했음 다수 스1 이 뮤탈로 맵 덮어 버리는 게 가장 좋았겠지만 가난해서 그러지 못했음 가장 큰 패인이 드론을 지키지 못한거임
@ush14124 ай бұрын
스2 저그는 스1 저그에서 단점들을 많이 보완한 진화된 종족인게 느껴지네요 같은 유닛이더라도 저글링은 맹독충으로 진화 가능하고 히드라는 더 쎄지니 이름값 한다 생각하고 럴커도 사거리 및 화력증가 울트라도 맷집만 좋은 한타 공격하는 덩치큰 쓰레기에서 울트라 스러운 이름값 하는 괴물이라 생각합니다. 퀸은 히드라 + 해처리 ㅋㅋ
@probegreen74394 ай бұрын
스타1 VS 스타2 볼때마다 다들 다 발전했는데 프로토스는 고대무기하고 신무기가 죄다 방산 비리인건지 그냥 스타1 선배들 도로 모셔오는게 나을것 같음...
@user-uu5yf8gp5n4 ай бұрын
스타2 저그가 모든면에서 스타1 저그를 압서는..... 이렇게보니, 지난 영상의 패치는 완전 스타1은 스타1대로 대결하고 스타2는 스타2대로 대결하라는거 아닌가 싶네요.; 개인적인 추측이지만, 제작진은 일단 스타1은 감성을 다 맟춰보고 여러번 베타테스트를 해본후에 이후 패치로 다시 버프 시켜서 스타1과 스타2의 밸런스를 맟출생각인거 아닐까 싶음. 대다수 사람들이 원하는건 스타1 vs 스타2 그 자체지만, 아직까진 스타1 테란 빼고는 스타2가 대체로 우세고, 같은 테란끼리도 스타2 테란이 이기고 있으니까요.
@ddd2404 ай бұрын
진짜 울트라 카운터 칠 유닛이 아예 없네
@user-ey7xe6ms6w4 ай бұрын
.....스2 울트라가 감속, 기절, 정신 제어 효과에 면역이긴한데, 브루들링에 면역이란 얘긴 없으니까 브루들링으로 카운터 칠 수 있을지도..? 토르는 안되던데 애초에 안되는쪽이 이상한거고 되게 해줘야하는듯합니다
@ddd2404 ай бұрын
@@user-ey7xe6ms6w 보니깐 대형유닛은 안통한다는거 같네요
@user-ey7xe6ms6w4 ай бұрын
@@ddd240 왜 그런 새로운 규칙이 필요한건지.. 그래야 할 이유가 전혀 없어보이는데 말이죠
@ddd2404 ай бұрын
@@user-ey7xe6ms6w 대 스투 테란 토스 전에서 토르나 거신 같은 유닛이 브루드링 한방에 그냥 잡혀 버리면 너무 사기적이라 그런것 같기도 하네요.
@user-ey7xe6ms6w4 ай бұрын
@@ddd240 거신은 어차피 완전로봇유닛이라 스1 브루들링의 대상이 안되는데 ㅜ
@songaji124 ай бұрын
뭔가 2:2도 재밌을듯
@user-lu324 ай бұрын
@@ByonglimKil 그게 아니지 날빌도 빌드중 하나인데 겜 한판이 금방 금방 끝난다고 해서 그게 배척될 게임은 아니고 스2 에선 팀플이 많이 없음 거진 다 1:1 경기하지만 스1 흥행기 시절엔 팀플도 많이 했잖음 그런 것 처럼 팀플에서 어떤 양상이 나오는지 보고 싶은거지
@user-lu324 ай бұрын
@@ByonglimKil 팀플이 원래 그런건데뭐 스2도 그렇고 스1도 그렇고 그리고 원래 사람마다 생각 하는게 다 달라서 이런거 그냥 이렇게 되겠지 저렇게 되겠지 보다 하게 되는걸 보는게 더 좋은 것도 있어
@user-lu324 ай бұрын
@@ByonglimKil 원래 그런거임 게임을 왜 하심? 이길려고 하는 거지 그게 안통하는 상대한테 길게 가는거고
@user-lu324 ай бұрын
@@ByonglimKil 나도 그렇지만 이길려고 겜 하는 사람들이 많더이다 어쩔수 없지 않음 ? 민심은 항상 많은쪽으로 몰리니
@en64024 ай бұрын
14:47 그새 적응 시작한 '저그'
@user-gb9jj6jh5e4 ай бұрын
3:3 스1스2 종족별로 뜨고 스까 스1스2 3:3도 꿀잼 일듯 맵은 헌터 ㅋㅋ
@ush14124 ай бұрын
캬 너무 재밌네요 스1 그리고 스2의 저그를 응원하게 됩니다
@Zoolbo4 ай бұрын
9:22 야무지다
@user-zc4yt7bl4u4 ай бұрын
이건 스1쪽 저그 유저가 두수정도 윗단계 아니면 못이길듯
@merge67874 ай бұрын
이 영상은 0.24 패치된 버젼인가요?
@lastsun12424 ай бұрын
스타2 울트라 나올 때 브금 타이밍 뭐여 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
@user-oq9pb7ki8z4 ай бұрын
스타1 저그는 스타2 저그의 울트라리스크 나오는 순간 그 울트라 잡을 유닛이 없네요 스타1 저그는 어느정도 능력치 체력 손 보고 다시 하는거 보고싶네요
@HK-uu9ke4 ай бұрын
근데 스타1 저그가 견제 걍 포기하고 째고시작하면 할만할거같음. 그러면서 플레이그 뿌리면 수비도 잘 되는것 같고. 다만 스타2 저그 울트라만 어떻게 좀 해야할거같음.. 스타2 울트라는 부르들링 가능해야된다고 생각함.
@user-pr9pg7kx1t4 ай бұрын
대놓고 째면 바퀴가 이놈하고 혼냄 ㅋㅋ
@user-jy4tl1rp3g4 ай бұрын
@@user-pr9pg7kx1t 아시 댓글 😂😂😂😂😂😂
@user-ef5tq7vy2f4 ай бұрын
째면 궤링링 절대 못막음ㅋㅋ
@user-uj7lu8sc3y4 ай бұрын
스타1vs스타2 이것만 봐도 설렌다
@stonehoon4 ай бұрын
럴커 움직이는거 그냥 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋ 한데 생각해보면 저게 또 맞지...
@unnamedlegeon23 күн бұрын
Why's no one using 2 BW Queens (Brood Queens) to kill SC2 Ultralisk or even other races non-robotic massive units? 🤔.
@justkukaro48244 ай бұрын
근데 너무 스1 저저전 처럼 싸운거 같음. 이름만 저그지 다른 종족전이라 생각하고 처음부터 하이브가서 디파+러커+히드라갔으면 오히려 해볼만했을거 같은데
@user-io3rf6zq6l4 ай бұрын
15:46 그브금 시작
@yumi82364 ай бұрын
스타1 스타2 저그전 만큼은 스타2 저그가 모든 면에서 너무 압도적인듯
@pingpong777774 ай бұрын
아니!!발업 되니까 날개가 돋았다!!!ㅋㅋㅋ 너무 신기하네요
@whRkqudtlsdk4 ай бұрын
살모사 진짜 ㅈ사기다 저게유닛이냐?ㅋㅋㅋㅋ디파일러도 개사기유닛이긴한데 걔는 적어도 스킬 3개중 2개는 연구해야했음 근데 살모사는 군락만 올리면 걍 만들어지고 스킬도 다 열려있는게 말이되냐 ㅋㅋ스킬도하나같이 개사기임. 납치는 걍 공중, 로봇유닛에도 되는 마나75짜리 브루들링이고 이걸 컨슘으로 마나빨리 채우고 또쓸수있음 고위기사,유령,밤까,감충 같이 주력 마법유닛들의 스킬 중 일부는 돈내고써야함. 만든놈이 생각없이 만든유닛인듯
그래서 스2 유저들한테도 욕 많이먹음 ㅋㅋ 근데 밸런스 패치진들이 겜안분 레딧만 보고 패치해서 잘 안바뀜
@user-ef5tq7vy2f4 ай бұрын
@@user-vr8md9ud3l스1 스2 측면이 아니라 스투만 놓고 보더라도 독사같은 사람은 좆사기가 맞음ㅋㅋ 스킬들이 책임없는 쾌락 수준이라 세랄 박령우가 쓰면 감염충 살모사만큼 사기인 유닛이 따로 없을듯
@user-cg6nj2jm9s4 ай бұрын
스2 저그가 모든 스1 저그유닛에 카운터를 가지고 있어서 쉽지가 않다
@san46094 ай бұрын
스1 라바 주기를 스2 라바펌핑의 0.78 수준으로 버프를 때려야 할거 같은데 그리고 브루들링 마나 소모량을 125로 모든 지상유닛에게 사용가능하도록 하고
@user-lu324 ай бұрын
밸런스 맞추면 안됨 이거 영상 보는 사람들은 자기들이 아는 스1과 자기들이아는 스2 붙으면 누가 이길까 이걸로 영상이 인기를 잡은건데 스2에 맞게 스1 밸런스 맞추면 내가아는 스1과 스2의 대결이 아니게됨
@TV-ry2eo4 ай бұрын
@@user-lu32이미 그 전부터 스2레 맞춰 벨런스 맞췄는데 뭔소리지
@user-lu324 ай бұрын
@@TV-ry2eo 그럼 스1이 아니네
@TV-ry2eo4 ай бұрын
@@user-lu32 스1에 기계적으로 수치 조절한 스1모드는 레거시 모드라고 따로 있고 이건 스타2에 맞춰서 스타1의 벨런스를 조절한 모드임 체력이나 생산속도나 데미지나 스타2에서도 스타1의 그 강약의 느낌을 낼 수 있게 만든 거
@SC2rts4 ай бұрын
솔직히 스1 vs 스2 게이머 대전 궁금한데 이걸 스1bj들이 좋아할까 의문. 드라군 ai 개선이나 부대묶음 편의성도 반대할 정도로 보수적인데 어떤 반응이려나?
@jhs9705194 ай бұрын
솔직히 꼰대력이라 생각함 ㅋ
@vcviction75514 ай бұрын
@@jhs970519 ㅇㅈㅋ
@coffeeprima42444 ай бұрын
리마스터 나올 때도 개선 반대한 그 게이머잖슴.
@user-hw1dw6yt4s4 ай бұрын
11:55 무빙 버그 보소 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-lu324 ай бұрын
스2 뮤탈도 대군주 하나 잡으면 잘 뭉침 그냥 움직이는것보다 잘 뭉침
@blblbh85644 ай бұрын
이게 뭔가 시간이 지날 수록 스타2가 이길 확률이 더 높을 것 같아요.
@user-gt6sb7ue6r4 ай бұрын
스타1 엽기 알파고 vs 스타2 엽기 신희밤센세 추천합니다!!!!!!!!
@user-bk3ob6zc6p4 ай бұрын
맹독충이 부담스러워서 장점인 강한 저글링을 굴리기 어려운게 크죠
@user-eo5dl8nv8s4 ай бұрын
근데 궁금한데 스1저그는 오버로드만 뽑으면 디텍터로 나오나?
@user-lu324 ай бұрын
그건 뭐 당연하겠지 그렇지 않으면 그게 어떻게 스1 저그라 할 수 있겠음
@songaji124 ай бұрын
스1저그 점막이속버프 안 해주면 저저전은 영원히 지겠다
@jongmoonlee10464 ай бұрын
스1 버프가 진짜로 필요한거 같아요. 이질감이 드는것들중 너프꺼리는 그냥 두고 버프꺼리는 올리는게 어떨까요 마법면역이라거나 그런건 스1에게는 무시하고, 피해상태는 스1에게 최대한 유리하게라거나 (경장갑이나 폭발형 이런건 최대한 스1에게 유리하게) 실제 이동속도와 달라도 스1 느낌이 나도록 이속버프를 해준다거나 자원은 스1만 스1대로 8씩, 스1건물로 채취하면 배스핀 고갈 없게 뮤탈 뭉치기나 벌처 무빙샷 등은 스1만 가능하게 해주는 등 안그러면 여전히 답이 없을거 같아요.
@naku55484 ай бұрын
스타 1이 시스템상 버프를 많이 먹긴 함. 점막 이속 보너스+보호막 방어유형 따라감+중형유닛 무장갑 등등 그리고 스타1과 2는 꽤나 달라서 사실상 6종족 밸런스인데 납득할 수준으로 맞추기 어렵다고 생각함. 당장 패치 전 벌처 보면 답이 나옴
@Charisma-Cao4 ай бұрын
캐리건이 군단 업글 잘해놨네...
@jubuyang79534 ай бұрын
이게 카운터 개념이 없는데 이길수가 없잖아ㅋㅋㅋㅋㅋ
@mintlemon93774 ай бұрын
넘사다 ㅋㅋㅋ 어케이기냐 저저전은 저글링 뮤탈이 전부였던 스1상식에서 살모사 울트라 나와버리니까 답이없네 심지어 히드라 dsp 초반 드럽게빨라서 순삭인거보소
@user-xh8vs2tz4z4 ай бұрын
테란 저그는 동족전에서 스2가 질수가없구만. 프로토스도 동족전에서 비슷하게 휘둘리는모습을 보이지만 그래도 스톰 한방 뒤집기가 되는 느낌이던데.
@sya68674 ай бұрын
스2 울라리가 스1 가필패 신세였는데 여기선 최강자네 ㅋㅋㅋ
@TwinSharktooth_Sapling4 ай бұрын
근데 스1저그는 동족전에서 뮤탈 저글링 싸움만 초반부터 해서 빠르게 끝내는게 정석이었던 것 같은데 그럼 동족전 후반 경험은 거의 없는게 아닌지?