DRAGON QUEST XI: ECHI DI UN'ERA PERDUTA [GAMEPLAY ITA] #29 L'eroe di Hellador

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TwoTimesNerd

TwoTimesNerd

Күн бұрын

Пікірлер: 17
@bigsister9154
@bigsister9154 6 жыл бұрын
In questa parte Hendrik mi è piaciuto tantissimo!:):):) Poi che discorso che ci fa più avanti!XD Tuttavia mi spiace Hendrik...c e già Erik nel cuore del protaognista♡♡♡ Grazie♡♡♡
@TwoTimesNerd
@TwoTimesNerd 6 жыл бұрын
Hendrik è un grande e lo dimostrerà ulteriormente negli episodi a venire! :) Ovvio, il Lucente pensa solo ad Erik! Da sempre! 😆 Fedro
@ceciliabaldi4745
@ceciliabaldi4745 3 жыл бұрын
Quando arrivavo al punto in cui i mostri accerchiano Hendrick e il Lucente, mi veniva in testa la classica battuta "Tu pensi a quelli a sinistra e io a qelli a desta?" 😆
@ritamancini5554
@ritamancini5554 6 жыл бұрын
Anche per me questa è stata la parte migliore! Vorrei argomentare ma non potrei farlo senza riferirmi ad eventi futuri
@TwoTimesNerd
@TwoTimesNerd 6 жыл бұрын
Puoi farlo tranquillamente senza problemi Rita, basta che scrivi sopra che è spoiler! :) Fedro
@ritamancini5554
@ritamancini5554 6 жыл бұрын
SPOILER ALERT!!! Mi è piaciuto tantissimo essere tornato alle origini dopo il fallimento, mettermi a cercare i compagni e nuove speranze... farlo due volte no! Dal punto di vista narrativo è stata una figata modificare la storia in stile back to the future ma rigiocare gli stessi eventi leggermente modificati, e trovare diverse forzature nella trama che emergono sempre quando ci sono di mezzo salti temporali, bhe sinceramente no. Ho come avuto l' impressione ,giocando questo titolo, che gli sviluppatori si fossero detti: dobbiamo allungare il brodo più possibile ma i soldi sono finiti, riutilizziamo le mappe i boss e i mostri, cambiamo il colore degli occhi e abbiamo fatto 😆
@TwoTimesNerd
@TwoTimesNerd 6 жыл бұрын
*SPOILER ALERT* Mi trovo d'accordo con te Rita. Il post-Game è dannatamente forzato e va a rendere praticamente "inutile" tutta la parte narrativa del secondo atto. Onestamente, per quanto la adorassi come personaggio, la morte di Veronica ci stava tutta e dava quel tocco di drammaticità in più al canovaccio, non così scontata in un Dragon Quest. Quando ci arriveremo (tra un bel po' di episodi) avrò modo di discuterne ampiamente. Ma in linea di massima sì, è anche a mio avviso un voler esagerare e allungare il brodo. Fedro
@ElkannSenzaPalle
@ElkannSenzaPalle 2 жыл бұрын
Sembra la battaglia al fosso di Helm.
@massimocorbatto6059
@massimocorbatto6059 6 жыл бұрын
Diciamo che il protagonista fino a quando non ritorna in superficie da nautika che piange non ha mai espresso nessun sentimento o altro... E comunque anch'io mi sono chiesto perché non è andato a cercare qualche traccia dei suoi paesani... Mah... Dato che questo pezzo l'ho passato Fedro ti chiedo una delucidazione: se ha perso i poteri del lucente quando sono nel castello perché li usa sulla radice dell'albero? Che tra l'altro dovrebbe essere morto... 😅
@gameofpanda2951
@gameofpanda2951 6 жыл бұрын
in effetti ho notato pure io questa cosa, da premettere che sono poco più avanti , altra cosa, fino ad ora il protagonista è sempre stato in silenzio dove un testo fuori campo parlava e scriveva per lui, in questa seconda fase si vede lui bambino che ha una voce e in più in alcuni momenti emette dei suoni quando annuisce
@TwoTimesNerd
@TwoTimesNerd 6 жыл бұрын
Si, la questione che lui riesca ancora a comunicare con le radici dell'albero è un po' errata considerando il contesto generale. L'eroe bambino che parla è interessante invece: è come se venisse considerato come un personaggio differente dal protagonista che comandiamo. In realtà credo sia solo un mero espediente per dargli un po' di background in più. Di fatto comunque questa "moda" dei silent protagonist sarebbe anche ora morisse. Non so cosa ci vedano i giapponesi, ma io non riesco ad immedesimarmi in un personaggio muto e con lo sguardo da pesce lesso. Fedro
@gameofpanda2951
@gameofpanda2951 6 жыл бұрын
Assolutamente d'accordo con te, mi è piaciuto tanto il carattere di Squall o Cloud , un pò schivi e timidi che parlavano poco ma che comunque trasmettevano la loro personalità ma ho amato alla follia la personalità esuberante di Tidus in Final Fantasy X . L'eroe muto per quanto possa essere scritto bene non ti entra dentro la sua personalità.
@gameofpanda2951
@gameofpanda2951 6 жыл бұрын
Un altra cosa che non capisco e come faccia questo canale ad avere neanche 700 iscritti , il modo in cui fai il gameplay renderebbe interessante e coinvolgente persino Snake di un Nokia 3310 . Complimenti e avanti cosi
@TwoTimesNerd
@TwoTimesNerd 6 жыл бұрын
È proprio quello il grosso problema dei protagonisti silenziosi! Non hanno una personalità ma sono un mero avatar del giocatore che può immaginare il loro carattere a piacimento. I giapponesi in particolare sono fissati con quest'idea, ma a me riesce ben più facile immedesimarmi in un personaggio principale dal carattere ben scritto e delineato (Squall, Cloud e Tidus sono degli ottimi esempi, per quanto io tra tutti preferisco Gidan di FFIX!). Ad ogni modo ti ringrazio di cuore per i complimenti. Commenti come questo hanno il potere di migliorare non di poco la giornata. Io e Cosmos cercheremo sempre di portarvi il meglio e di rendervi i contenuti il più piacevole possibile, dando il massimo delle nostre capacità! A presto Games of Panda! :) Fedro
@langolodelciaro6704
@langolodelciaro6704 6 жыл бұрын
Fedro continua così sei molto bravo!! Ma ragazzi come si fa ad avere certi completi perché io li equipaggio ma gli eroi hanno sempre lo stesso vestito??
@TwoTimesNerd
@TwoTimesNerd 6 жыл бұрын
Ciao e grazie mille per i complimenti! Per quanto riguarda gli abiti: alcuni completi hanno bisogno di più pezzi per cambiare la skin al personaggio. Es: per vedere l'eroe vestito con l'armatura della sua terra natia, dovrai essere in possesso ed equipaggiare l'Armatura e l'elmo di Dundrasil. Inoltre solo i pezzi di armatura contrassegnati da un iconcina rosa modificano l'aspetto dei nostri eroi! :) Fedro
@langolodelciaro6704
@langolodelciaro6704 6 жыл бұрын
@@TwoTimesNerd Grazie mille a te ;)
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