может быть ковер идентифицировал себя как женщину??? а? м?
@UltimusTerminus7 ай бұрын
Прошёл почти всю игру без гайдов (не убил сам боссов 5 из данжей) и с одним набором оружия без магии (ловкость+аркана). Пропылесосил всю карту как мог, и мне при этом не надоел мой билд, платину выбил за одно прохождение. Очень много субъективных советов всё же, но такая вот тема, у всех разные прохождения.
@user-rj1hv5rz7b7 ай бұрын
Ну и как ощущения от того что тебе проходиться проверять каждый пиксель в игре? потому что Хидетака как всегда жиденько обосрался и забыл добавить в игру банальные точки интереса
@UltimusTerminus7 ай бұрын
@@user-rj1hv5rz7b ничего не приходится, это чисто мой загон. Ощущения отличные, т.к. я мог играть именно так, как мне нравится.
@georgeousthegorgeous7 ай бұрын
@@user-rj1hv5rz7bда нормально все в принципе. Только гайды смотреть надо, без них я бы даже маргитта не прошел.
@Vanolim7 ай бұрын
@@user-rj1hv5rz7b в чем проблема проверять каждый пиксель, если геймдизайн и красота игры предрасположены к этому?
@user-rj1hv5rz7b7 ай бұрын
@@Vanolim Не знаю что такого красивого ты увидел в разглядывании кустов и земли)
@juzo91057 ай бұрын
Всё прохождение шёл через клык ищейки, интерес не проподал, темболее после радана если сразу пойти в нокрон из него выходишь перекачем. Самое главное чтобы не задушнится, не зацыкливаться на рунах, а то бывает не приятно когда тебе не хватает пары тысяч на левл ты умираешь и пытаясь как можно быстрее их забрать теряешь всё
@НиколайАкимутин-л3ю7 ай бұрын
"Успеть забрать руны", а собственно как их можно потерять? Если играешь не на версии от Джека Воробья, то везде есть подсказки от игроков, где-то ловушка или обычный прыжок, тактика на босса или тип уязвимости... Пока наиграл 80+ часов, дошел до столицы и умер раз 10 не больше, половина из которых на платформинге от Миядзаки. Насчет душности согласен, стоит играть по чуть-чуть, а не пытаться игру пройти с наскока, тогда и исследовать приятно и развитие персонажа идет потихоньку, трудно может быть на боссах, если идти на поводу своих принципов и игнорировать игровые механики. В целом достаточно приятная игра, хоть и очень криво сделанная технически.
@georgeousthegorgeous7 ай бұрын
@@НиколайАкимутин-л3юесли не прям зацикливаться то можно даже от 1 врага отлететь. Я к столице раз 50 умер, в основном от падений и когда враги комбят удачно а я сплю. Главное понимать что ты будешь умирать минимум раз в 2-3 минуты, это норма.
@adilkilmametov43176 ай бұрын
Полностью погласен, тоже с клыком ищейки все прохожу, порой не просто, но очень интересно, а на руны я уже болт давно положил, столько рун я ещё не терял в соул играх))
@Bargest895 ай бұрын
@@НиколайАкимутин-л3юкак раз в версии капитана Джека Воробья в лаунчере отключается нахуй ненужная потеря душ при смерти ,фиксится камера ,повышается фпс с лока 60 до скольки тебе надо ,очень удобно 😊
@blackgamer61334 ай бұрын
@@НиколайАкимутин-л3ю это как ты дошел до столицы и умер 10 раз? Это первое твое прохождение?
@nicklauscklaus35077 ай бұрын
не знаю я все зачистил и мне мало жду длс
@spiritboy1789Ай бұрын
Уже вышло быстрее покупай )
@nicklauscklaus3507Ай бұрын
@@spiritboy1789 чел ты бы ещё через год написал я уже длс раза 3 прошёл
@spiritboy1789Ай бұрын
@@nicklauscklaus3507 ну емае я только начал играть ) 🎴
@убедилАй бұрын
@@nicklauscklaus3507 ни разу не играл в такой жанр игр и собираюсь собрать пк, так как мой ноут ничего не тянет стоит ли проходить элден ринг?
@chagabear472722 күн бұрын
@@nicklauscklaus3507уже вышло давно,покупай!!!
@Tigerman-oy9mr9 ай бұрын
Когда-то один мудрый китайский летсплеер сказал: "Элден ринг правильно пройти невозможно."
@WhiteFoxMage9 ай бұрын
База
@Polypodiophyta_Pteridium8 ай бұрын
Ага... Я им и говорю: - Вот как посмотрю, что 120 часов в игре провёл, так и думаю, мол "как-то это всё неправильно"
@sinebotko8 ай бұрын
@@Polypodiophyta_Pteridium прошёл все (доступные для ПК) игры Соулс и его "сосалки". В Элден Ринг ворвался с большой надеждой и всё, в принципе, понравилось. Но когда тупо бродил по этому открытому миру в поисках какого экшна и даже не в поисках сторонних квестов, а прохождение по сюжету, ничего не нашел и удалил нах эту игру. Открытый мир явно не подходит к этому жанру игры. Эксперимент неудачный.
@Polypodiophyta_Pteridium8 ай бұрын
@@sinebotko Тут не соглашусь. Вам просто не зашло конкретное геймдизайнерское решение в моменте. Простор в мире мне зашёл, но обилие однотипных противников, боссов, биомов - это утомляет. Игра, по моему мнению, либо на 30-40% больше, чем её удалось +- заполнить, либо в ней не хватает 30-40% разнообразия) Не критично, но когда проходишь игру основательно эти минусы вылазят весьма явно.
@Namira-Daedra8 ай бұрын
@@Polypodiophyta_Pteridium Наверное китайский ютубер имел что-то вроде этого: Ты с прахом Элден Ринг прошёл? Хах, казуал, неправильно прошёл. Без прахов он прошёл, ну нормально чё, зато использовал гиммики, ахахахахаха вот даёт, казуал, неправильно опять прошёл. Ого, гиммики не использовал, но опять-таки неправильно прошёл, потому что имба оружия затащили. Казуал. Всё равно неправильно. С нормальным оружием бегал, ну ща посмотрим. 🤮🤮 Он щиты использует, аааааааааааааа. Казуал, опять неправильно прошёл. Без брони играть надо. Ой ну чел тру казуальщина. Прошёл без брони, оружие не имба, но вот билд на кровь затащил, а так бы не прошёл. Вот так неправильно играть, надо как нормальные играть. Чёт легко тебе всё это далось. Давай - Ка на первом уровне пройди. Аааа, боже. Он прошёл, но за мага. Опять казуал. Вообще близко правильно не прошёл. Аааа, с имба билдом на мили, вот казуал, опять неправильно. Прикольно, не имба билд значит. Ну блин, великие силы, ну так нечестно, он просто атаками в прыжке спамил с талисманом. А давай - ка без талисманов поиграй. Мдаа, опять эта тактика прыжков, шулер. Ты давай вообще не прыгай. Забафался, ахахахахаха, затащил опять. Нее, с бафами это неправильно. Чёт на изичах всё. Неправильно как - то. Ага, так у тебя геймпад, чё ты его прячешь. На клавиатуре играй, казуал. Блин, пеплы войны это нечестно, ты опять неправильно прошёл. Играют на дубине, ты неправильно прошёл. Затащил, потому что перекатами спамил. Казуал, ты неправильно прошёл. Пройди без переката. Прошёл без переката, ну всё. Это абуз.
@XboxBubulkus Жыл бұрын
Я бы советовал при первом прохождении взять только текстовый гайд по квестам. В инэте есть гайди из разряда, полное прохождение квестов в нужном порядке, куда идти с кем поговорить или кого убить. НЕ СМОТРЕТЬ видосы и тд, потому что они по большей части весь визуал и опыт спойлерят. А текстовый гайд по сути просто заменит вам журнал заданий, на отсутствие которого многие жалуются, ну и он так же по сути просто заменяет отсутствие значков квестов на карте. А весь остальной контент уже исследуйте сами, по пути следования по квестам. Тогда получается что и локи исследуешь, и для себя что то новое открываешь постоянно и при этом не обидно что сюжет запорол и играешь как то не так.
@Reklat Жыл бұрын
Кстати, да. Очень ценный коммент, спасибо. Я проходил по видосу, но у меня было несколько раз так, что ютубер спойлерит, всё что будет дальше по квесту и из-за этого было не так интересно. Поэтому текстовый гайд тут наверное идеальное решение
@misterbo666 Жыл бұрын
Согласен! Сейчас прохожу, первый раз, и когда не понимаю что/куда/как - только текстовые гайды!! Ну написано «придти в какой-то замок, убить какого-то лучника». Я думаю: ну ок, саундс кул летс го.. прихожу, а там великолепный огромный замок, безумно мерзкий лучник и хитрые крысы прыгающие сверху. Кайфанул, красиво, интересно и понятно. Был бы видеогайд - все спойлернул бы, и не охерел бы от прыгающих крыс. Так что да, подтверждаю, полностью прав!
@chlen_tvoi11 ай бұрын
как найти такие гайды ? боюсь не то найду
@chlen_tvoi11 ай бұрын
если можно, то скинь название сайта или типа того
@XboxBubulkus11 ай бұрын
@@chlen_tvoi просто пишешь в поиск, прохождение квестов elden ring, и там первая ссылка на гайд в стиме
@MossSf5 ай бұрын
А я сделал умнее и просто не прошел игру
@анонимныйпользователейАй бұрын
И в правду умнее.
@ubivec_goblinovАй бұрын
Мне бы твой ум, но на несколько месяцев раньше.
@alexb9829 Жыл бұрын
Играл на выходе. У нас было небольшое коммунити, человек 5. Мы играли параллельно. Делились друг с другом кто что нашел нового и крутого. Итого первое прохождение было без гайдов с интернета, но мы делились тем что нашли друг с другом. Было реально круто. Итого концовка получилась с Ренни. Билд был на ловкость+ немного магии. Основное оружие катаны. Для второго прохождения пошли в ход гайды. Тоже было интересно. Пропылесосил то, что не находил. Билд уже строил через кровь. Третье бежал уже ради плашки спидраном. Через пол годика пробовал пройти чистым магом и ещё через пару месяцев через веру. Каждое было по своему прикольное. Но в итоге именно дух первооткрывания получаешь в первый раз. Слушайте диалоги, читайте описание предметов. Не надо гайдов.
@Reklat Жыл бұрын
С одной стороны я согласен, что первооткрывательство это кайф. Но у меня получилось так, что при первом прохождении я очень мало контента увидел. А пылесосить однотипные данжи и всю карту в целом это слишком долго и как по мне скучно. Поэтому я пришёл к мысли, что с гайдами игра будет веселее
@alexplayscasual Жыл бұрын
@@Reklat 72 часа. Все данжи пройдены, все квесты выполнены (те, что были на релизе). Прошел без гайдов ибо их еще не было в первую неделю после релиза. В интырнет залез тлько шоб прочекать все ли я нашел. Оказалось что все. Было ужасно интересно и к моему сожалению очень не долго. Всего лишь 72 часа. Да, это дольше, чем любой из Соулсов, но ужасно мало. Но уж всяко интереснее игры по инструкции, когда тебя как дите малое за ручку ведут. Смысл от такого прохождения? Это не ты нашел вот эту пушку или вот эту магию. Нет, это за тебя ее нашли. А тебя за ручку привели и носом ткнули. Нахера игры по инструкции играть я не понимаю...
@karlvareze8337 Жыл бұрын
знаю родителей этих пятерых, отличные самураи
@АлександрГромов-г4ч Жыл бұрын
Как же я тебя понимаю, жаль нельзя еще раз почувствовать момент, когда в ночь на релизе выходишь из подземелья и видишь замок, золотые поля и великое древо. Это был лучший игровой опыт 😢
@karlvareze8337 Жыл бұрын
@@АлександрГромов-г4ч песня про элден ринг выйду ночью в пооооле с конеееем соул тарнишд будет в поле тооом огребееем с конеееем ооогребем вдвоееем потому что соул тарнишд нг+
@WhiteFoxMage7 ай бұрын
Прошла игру почти без гайдов. Ковыряла 80% сюжетных боссов золотой алебардой в двуручном хвате без использования пеплов войны и магии и без суммонов билдом через силу. Потом случайно нашла какую-то постройку где сидела женщина в маске. Я взяла у неё квест, там надо было каких-то челиков забивать. Потом меня подкинули к Рикарду и после этого я как-то нашла красный меч. Перекачалась в веру. А на нг+ вообще стала ещё меч Маликета активно использовать. Самые любимые боссами у меня были Огненный великан и Пласидусакс. Кайф удолось получить.
@MisterMist-wg1zs7 ай бұрын
Соулсы конечно сами по себе непростые игры, но играть используя такой шмурдяк как золотая алебарда и дойти до конца игры без перекача и призывов. Это надо ещё постараться. Сочувствую вам 🙏🙏🙏
@WilliamDarkness7 ай бұрын
@@MisterMist-wg1zsАхахахахаха. Орнул с комента. То что вы не можете нормально использовать какое-то оружие это не значит что это шмурдяк. Вот например ютубер Asmongold прошёл всю игру с золотой алебардой не меняя оружия и она показала себя отлично. Даже имба я бы сказал.
@MisterMist-wg1zs7 ай бұрын
@@WilliamDarkness Ещё один псевдо фанат. Натянул сову на глобус. Этот ютубер держал алебарду горгульи в левой руке, а в правой золотую. Сейчас никто почти адекватно не проходит золотой алебардой только одной никого. Тут либо две алебарды, либо щит или вообще молитвы, иначе будет жутко неэффективно. В комментарии вообще речь шла про двуручный хват, умник.
@WilliamDarkness7 ай бұрын
@@MisterMist-wg1zs А в веру хотя бы чуть чуть вкачаться не судьба?
@MisterMist-wg1zs7 ай бұрын
@@WilliamDarkness Чел да там скалирование от веры с гулькин нос. Это вообще почти ничего не меняет. И вообще, ты о чём? Только и пришёл сюда самоутверждаться и оправдывать трэш оружия. Ну харе, ну вот харе.
@АндрейПолныйулетыч Жыл бұрын
Как по мне, элден ринг старается угодить всем и каждому, если тебе сложно, иди пофарми и качнисл, хочешь еще проще, тогда вызывай фантома, если тебе слишком легко, тогда устрой себе челендж, тогда с мин.прокачкой оденься как бомж и с одноручным мечем в руке беги страдать. Не нравится открытый мир, беги по тропинке, если нравится все зачищать, исследовать, ты ненасытен, вот тебе огромная карта. С элденом всё впорядке, разве что и правда часть боссов повторяются, но это не критично и в части случаев ситуации при файте меняются, где то их двое, где ландшафт иной.
@Inf1e Жыл бұрын
То же самое было в дс. В первой части можно было наабузить бесконечное количество фласок, никому это не мешало.
@LuM4rex Жыл бұрын
Часть боссов? В игре буквально всего 8 боссов которые не повторяются. 8 Карл! Из 100+ боссов всего восемь штук, которые уникальны и больше нигде не встречаются. Сравни это с каким нибудь демон соулсом, где из 18 уник боссов копировался один лишь Авангард. Или третий дарк. А вот мир тебе исследовать придется, дружок. И похер что он тебя задушит. Тебе нужно собрать билд, ты полезешь в данжи, будешь убивать цербера в конце зачещая очередной 10 коридорный данжик, и если ты привык играть без гайдов, а тут резко понадобился гайд что бы не задушится - ваша игра имеет проблемы с наполнением и точками интереса. Про текстовый гайд, который заменяет журнал заданий, и интереактивную карту по советам автора вообще угарнул)) Конечно, люди разные. Кому то и такое по душе. Но не нужно думать, что есть такая возможность, игру необходимо всячески оправдывать лень разработчика сделать нормальный журнал квестов. Это как минимум глупо. Как и дефать то, что противники, как и 14 лет назад DeS могли спокойно бить тебя сквозь стены без коллизий, так это делают до сих пор. Как была кривая камера, так и осталась. Как был копипаст, так и остался. Спасибо Мемедзаки, очень вкусно!
@doomsky9white Жыл бұрын
@@LuM4rex хз что тебе не нравится. я только только его прохожу, но: повторяющиеся боссы имеют совсем разный экспириенс прохождения, возьмем тех-же стражей древа. первого стража ты бьешь почти в начале, и это реально крутой стартовый босс для обучения. дальше Лоретта, атаки которого очень сильно отличаются от стражей, но по факту это почти один и тот же босс. Однако экспириенс от них совсем разный. Драконий страж древа это вообще песня, 30 траев на него убил с моим то 40 уровнем. на двух стражей еще не лез. по итогу от трех одинаковых боссов я получил крайне разный экспириенс. Камера тоже вполне себе нормальная, но очень неудобно брать юнитов в прицел, если они за стеной. Противники бьющие сквозь стены это конечно неприятно, но любой хоть немного игравший в ДС чувачок чисто инстинктивно знает, что прятаться за стеной от чувака с огромной пушкой - плохая идея.
@LuM4rex Жыл бұрын
>хз что тебе не нравится. я только только его прохожу -По моему я ясно дал понять, что меня не устраивает. Если у тебя есть какие-либо примечания, отвечай конкретно выделив тезис на который ты хочешь подискутировать и приводи аргументы. Я попробую их оспорить или согласится. >повторяющиеся боссы имеют совсем разный экспириенс прохождения, возьмем тех-же стражей древа. -Вообще пиздец. Очень разный экспириенс) Только вот боссы это не рядовые юниты, боссы подразумевает под собой уникальное испытание. Если босс копируется кучу раз и не имеет в мире определенной цели проверять какие-либо навыки игрока, он сделан хуево, это не босс а одноразовая элитка. По такой логике например 2 криталийца из кристальных гротов тоже хороший босс, а 3 - вообще заебись! Лучше чем один в три раза. Условия ведь разные! Почему бы и нет? Можно думаю, и 4 спокойно сделать. Они бы их хоть в цвет другой перекрасили, тех же рыцарей Годрика и рыцарей Лотрика почему-то додумались переделать хоть немного. >Камера тоже вполне себе нормальная, но очень неудобно брать юнитов в прицел, если они за стеной. - Дойдешь до Астеля, Фаер гиганта, жопного древесного червя, Маликета, Элден Глиста - звони)) >Противники бьющие сквозь стены это конечно неприятно, но любой хоть немного игравший в ДС чувачок чисто инстинктивно знает, что прятаться за стеной от чувака с огромной пушкой - плохая идея. -Хорошо. Как это старые болячки дарк соулса оправдывают новые в Элдене? И почему фромам было настолько похуй (в очередной раз) что они даже не попытались придумать лорное оправдание этой игровой условности, как это обычно бывает xDD
@Koknius11 ай бұрын
@@LuM4rexхуй знает зачем тебе пришлось чистить тыщи данжей, когда любой билдак собирается литературно пробегаясь по дорожке, а данжечистилище нужно если ты только в какой-то шизофренический урон хочешь упороться. С 8 босов я конечно в голос поржал, если у тебя в башке Маргит и Моргот при наличии у второго мувсета в два раза больше - один бос, то у тебя с головой беда, как и если у тебя апостол, Нобл и годскин Дуо - один и тот же бос. Кароче в глаза либо в голову ты долбишся серьезно. Чё там у тебя с камерой - тоже загадка от Жака Фреско, не на одном босфайте +- того же, что было на Неймлес Кинге в первой фазе, и близко не было. Кароче единственное из тобой написанного, что не является просто каким-то шизофреническим бредом из манямирка - про болванчиков, стукающих сквозь стены. Обожаю, когда маняэкспертики не видят блять очевидных реальных проблем(например блять контроль кривой интереса и сложности в игре), но выпукивают вот это
@sindzieva01192 ай бұрын
Так замечательно что игра настолько проработана и полноценна, что есть этот видос который говорит как надо правильно играть. Есть отдельное видео видео как сделать квесты, есть отдельные сайты что бы удобнее было собрать свои билды, есть отдельные карты которые говорят когда и куда идти, менять оружие каждый несколько часов. Как хорошо что игра не развлекает нас, а заставляет самим найти себе развлечение, удобно что сказать.
@ИльяУшкалов-з3м Жыл бұрын
В игре миллиард проблем, кривых механик, "боссов", которые простые мобы, но с полоской, и так далее Но, это одна из моих самых любимых игр, потому что я чувствовал дух приключения, я шёл куда то не ради награды, а потому что мне было интересно, что там, за тем поворотом, за той скалой, в тех руинах... И именно это я больше всего люблю в играх, поэтому я фанат зельды ещё с начала 2000, и в принципе многих других игр нинтендо, в которые я действительно играю
@Arr09ance3 ай бұрын
Верх геймдизайна Без гайдов обязан ходить в дженерал данжи и получать то что тебе не нужно.
@smnvsv Жыл бұрын
Неужели я дожила до момента, когда увидела человека, который поощряет использование оков, дремотных горшков, магии и прочих механик, придуманных разрабами, а не срет игроков почем зря, называя любого, кто хотя бы раз выпил хилку, казуалами. Мое бесконечное уважение. Сама играю силовыми билдами, но осуждаю атцов и борюсь за справедливость по отношению к игрокам, играющим в свое удовольствие)
@ДмитрийТарасов-и8ф Жыл бұрын
ну типичный соевый ЛС. Если ты играешь с магией то это всё равно что вместо нормала пикнуть изи мод. Значит твоё прохождение не учитывается.
@smnvsv Жыл бұрын
@@ДмитрийТарасов-и8ф о, атец вылез) шо ты тут забыл, иди дрочи «базированный» парирыч пока волосы на жопе не выпрямятся или чем там скилловые бати соулсов занимаются еще, билды по гайдам Экки собирают?) если бы коммент читал полностью, то увидел бы, что магией не играю, банально не мой стиль) а если и захочу когда-то так пройти, то твое мнение о том, считается мое прохождение или нет, меня ебать не будет и ебать не должно, так как показателем того, прошла я игру или нет, являются титры) как хочу, так и буду проходить и буду балдеть от игры, пока у тебя пердак рвет от «соевых лс») удачи, салага, желаю повзрослеть) к слову, где ты нашел нормал и изи мод в игре, в которой не предусмотрен выбор сложности - я хз, видимо это доп способность атцов, до которой мне еще расти и расти :( научишь? возьмешь в ученики? или этот перк по наследству только передается?
@ДмитрийТарасов-и8ф Жыл бұрын
Ну очередное натягивание совы на глобус. Ну во первых меня не бомбит, как и всех так называемых соулс батек. А с чего в принципе должно бомбить? С того, что кто-то лоу скильнй игрок? Ну бред же. Во вторых ты можешь играть как тебе хочется, ведь у всех нас разные возможности, разный игровой опыт и разные цели. На счёт сложности. В игре аналогом уровня сложности служит твой билд. на пример если ты используешь магию это ну всё равно что играть на сложности легко. Если играть милишником то это условно нормал. Потом максимальная сложность это на пример пройти игру без прокачки персонажем первого уровня. Ну и дальше уже спидраны, без смертей ноу хит и так далее.@@smnvsv
@itach1evil11 ай бұрын
@@ДмитрийТарасов-и8фона же тянка, они все как-то хуево во всё играют
@ИльяАрхангельский-в6и11 ай бұрын
Казуал
@Strangerthanparadisee5 ай бұрын
Игра отличная, без гайдов, нерфов боссов и т.д., еще и вышла довольно важное и тревожное время - 25 февраля 22 года, первые ощущения исследования мира не забыть - не смог побить маргита, пошел исследовать карту на юг, собственными силами нашел меч ищейки, поднабрал уровень, побил маргита - и так дальше, со всеми великими боссами и всеми локациями, одна из лучших игр
@OleOkGeo3 ай бұрын
Сам играю с клыком ищейки Нашел случайно, в то узилище даже идти не хотел Взял случайно Потом понял, что с ним началась святая зачистка локаций и играб по сей день с ним, иногда для разнообразия переключая на какое-нибудь оружие с билдом со святостью, когда надо нежить валить А так да, играйте клыком ищейки кто только начал Берется почти в самом начале игры
@анонимныйпользователейАй бұрын
@@OleOkGeoНа бой с боссом можно вызвать так же Блайда-полуволка, но для этого нужно один раз с ним поговорить.
@cyberelf8997 Жыл бұрын
Что бы понять как ПРАВИЛЬНО пройти ELDEN RING нужно внимательно глянуть на стартовую экипировку персонажей и увидеть следующее: 1).У всех персонажей есть оружие ближнего боя. 2).У 9 из 10 персонажей есть щит,без щита только нищий. 3).У 9 из 10 персонажей есть способы ведения дистанционного боя.У физушников луки,у магов магия,нищий на то и нищий... Выводы которые сделал лично я: 1).Эта игра про ближний бой в первую очередь. 2).Щит и магия/лук это опциональные средства защиты/атаки которые не нужно игнорировать но и упарываться как делают большинство гайдоделов тоже не следует. Ну и ряд моментов которые желательно знать играя в эту игру: 1).Без вики просто потраченное время в пустую. 2).Не смотреть гайды по билдам,лучше смотреть гайды по механикам игры. Как пример ни один катанщик с кровотоком вам не скажет что в начале нужно качать хп просто потому что урон от статов скейлится от урона вашего оружия,а не прибавляет сухие цифры,то есть главное заточка основного оружия и понимание что у статов есть капы выше которых качать характеристики почти бесполезно. 3).Поясняю за щит:Параметр "защита" это процент поглощаемого физ урона,у большинства средних щитов он 100%.Есть "контр удар"(не путать с парированием) и есть красный талисман в первой локации который регенит хп от критов.Если сложить 1+1+1,то станет ясно что за милишника довольно легко играть,главное не забывать что блок забирает стамину в зависимости от силы пропущенного удара,то есть нужно знать когда блокировать,а когда уворачиваться. 4).Приблизительно у половины персонажей стартовая экипировка позволяет размотать эту игру в хлам,но даже если вы выбрали нищего,в первой же локации довольно быстро можно найти такую же.Так что нищий ни разу не хардкорный персонаж и если вы планируете часто менять билды,то это ваш выбор. 5).Если планируете пользоваться луком то: Длинный лук топ(покупается в хабе,так что самурай не маст хев).Со стрелами не следует заморачиваться и закупать в первой локации,весь излишек будет уходить в запас и пополняться каждый раз когда отдыхаете у костра.Могучим залпом можно стрелять прицельно,включаете прицел и собственно "могучий залп",хедшотами можно довольно много соперников уложить с одного выстрела. 6).Как писалось выше,урон в основном идет от параметров оружия, а статы персонажа являются множителем,по этому лучше изучить где находятся заточки и колокольные сферы с помощью которых можно без лимитов их покупать. 7).В этой игре можно состряпать стелс билд,не буду расписывать по пунктам - в целом скажу что вещь очень сломанная и может юзатся опционально ,то есть упарыватся не нужно и стелс может стать частью почти любого билда. P.s. Самое лучшее в этой игре это боевка и если вам не интересны бои в этой игре,то либо вы играете НЕПРАВИЛЬНО,либо это просто не ваша игра.
@NogaTo3211 ай бұрын
я немного не понял насчет второго пункта про катанщиков и скейл оружия как работает скейлинг оружия? если я качаю ловкость - она прибавляется к цифрам урона оружия? или как? основной урон будет если качать оружие, а не статы, так что ли?
@ДимаПопов-ц1г11 ай бұрын
И как это все узнать не читая каких-либо гадов? В самой игре есть подсказки или надо будет начинать каждый раз заново, когда кажется, что что-то не так с билдом#
@cyberelf899711 ай бұрын
@@NogaTo32 Допустим,ты стартанул за условного воина и у тебя длинный меч. У меча скейлы от силы и ловкости D, что эти скейлы делают? Они берут некий % от базового оружия и плюсуют к нему сверху, причем тут ловкость и сила ты спросишь? а при том что они просто увеличивают этот процент прибавки и больше ничего. Как работают камни заточки: 1).Они некисло увеличивают базовый урон оружия ,например тот же длинный меч на +3 получает фиксированную прибавку к базовому урону 19 независимо от того какие у тебя статы, вкачивая силу или ловкость тебе для такой же прибавки придется вбухать кучу лвлов. 2).Еще что немаловажно понять: скейл D на условной заточке +3 и скейл D на заточке +9 это не одно и тоже, на +9 прибавка от статов будет выше. ИТОГ:От базвого урона оружия начинаются все расчеты и никуда от этого не деться ,и пока ты не заточишь оружие, от статов толку чуть больше чем ничего.Что сами статы,что скейлы(S,А,B и т.д.)это не более чем % прибавки к урону,а если урона изначально нет,то считай потрачено. Где можно в зять урон в начале игры?Либо кровоток который наносит % урон от хп противника или криты которые наносят фиксированную прибавку и игнорируют броню цели.
@NogaTo3211 ай бұрын
@@cyberelf8997 много инфы которую надо переварить, благодарю за разьяснение
@cyberelf899711 ай бұрын
@@NogaTo32 На самом деле переваривать ничего не нужно,просто нужно знать что в начале качаешь жизненную силу до 40,и статы под нужное оружие или посох/печать/лук что бы ты смог его одеть, можешь еще подкачать немного стойкость и/или интеллект, и только потом разгонять основной стат под скейлы от оружия. Насколько мне известно точных цифр которые скрываются за буквами скейлов до сих пор никто не знает).
@doctorromanova Жыл бұрын
Прошла с гайдами👌🏻, охватила и сделала все квесты нпс за одно прохождение, заглянула под каждый камень и в каждый данж😁😁😁 ни капли не скучно и не считаю, что есть правильное и неправильное прохождение. Фармила уровни и попробовала кучу билдов. Игра оставила очень крутое впечатление как первая соулс игра. Зато сейчас за плечами уже все Дарки, Бладборн и вот уже бьюсь в Секиро, офигевая от парирований и ломая мозг в новом крутом мире Миядзаки🔥
@valeriyvaleriy956311 ай бұрын
Наиграл 140 часов и только пылесошу Вершины Великанов. Я потратил конечно уйму часов в беготне за какими-то предметами, которые я увидел на каком-то выступе, за исследованием каждого закутка, собственно Бока и половинку медальона так нашел. Но к этому моменту игры уже есть желание зафиналить игру, а впереди еще 5 лок, судя по карте из ролика. Обнаружил, что возникает желание прост пробегать локи. Идея менять билды - классная, пожалуй попробую, потому что всю игру пробегал с клыком ищейки и бои абсолютно однотипные, уже знаешь рейндж своей атаки, примерно тайминги противников
@Lucas_Tutaev6 ай бұрын
Желание пробегать локации возникает у все наверно, изза довольно пустых северных локаций, там же почти нихрена интересного нет. Для разнообращмя заспавнись в каком либо большом замке, или в академии, или в лендейле, и интерес заглядывать за каждый угол и проверять каждый выступ снова вернется. Я к примеру на академии тусовался несколько десятков часов, а все снежные локации пробежал за вечер, там реально скушно.
@onlimkun84762 ай бұрын
Надеюсь в следующей игре будет фишка со сменой билда у костров как с прахами в элдене. Не знаю как это реализовать, но это сильно бы разнообразило прохождение.
@MikhailLane10 ай бұрын
все по делу. Не знаю, никогда не понимал заявлений, а-ля, "Если проходил с фантомами, считай не проходил". Как минимум, наличие подобной механики в игре, говорит о том, что разработчики предусматривали ее, при битве с боссами, или на локациях, с огромным количеством бомжей, которые крутятся, вокруг полубосса. Именно в случае с Элденом, Радан, самый явный тому пример. Запросто грохнет тебя еще до того, как ты вообще подбежишь на расстояние атаки. Соответственно, вызываешь толпу(минус Лоскутик) и пытаешь его аккуратно дамажить, не померев заодно с болванами в общей мясорубке. Наиграл где то 110 часов, до конца еще не дошел, но увы, уже скучно. Была уже мысль, перекачаться в мага, но, к сожалению утилизировал все шмотки, что не подходили по статам. Придется так домучивать. А игра, тем не менее, хороша. Надо было просто либо сделать ее масштаб несколько меньше, либо, раз уж решили давить на это, лучше прорабатывать наполнение. И да, метки на карте, при подобном размере мира, должны быть хотя бы опциональны, т.е., если кому надо, пусть включит. Я часу так на 20м игры, понял, что надо либо искать карту с отметками, и подсматривать, либо, игру дропну к чертям. Надеюсь, Фромы в будущем это учтут, многим игрокам это не понравилось судя по всему.
@plavkina18 ай бұрын
Проходила, используя периодически интерактивную карту, иначе бы тоже дропнула.
@dasnurimi7 ай бұрын
Друг советовал сыграть в Elden Ring почти два года, и после полного прохождения DS3 дважды я попал в этот огромный открытый мир. 30% игры я прошел в дискорде со стримом, товарищ мне подсказывал - "вот сходи на восток, там ништяк лежит, только что выпадет я тебе не скажу". И действительно, так проходить было интересно, но у меня закончился трафик и пришлось в соло чистить остальную игру. Игра переменчивая, где-то было прикольно открывать новые часть локи, но вот ближе к столице игра откровенно начала душить, повторялись боссы, а вот давай добавим тебе старого босса с напарником или его копией, но в общем и целом основные боссы хорошие, не прикопаться. Квесты были упрощены частично, хотя бы из-за того, что в последних версиях игры есть отметки, где находится персонаж, если его встретишь. По сравнению с квестами из ДС1 и ДС3, тут почти многое преподносилось на блюдечке. Но тут есть оговорка - я пылесосил каждую локацию без гайдов и например собрал винограды квестовые очень легко. Квест Миллисенты пришлось гуглить, ибо проморгал, что надо было сделать после предпоследней встречей (убить древесного духа по дороге к боссу локи). Ну и квест Варрэ в офлайне невозможно было сделать, ибо не знал как вторгнуться, но "о, чудо", оказывается есть одно место, где можно вторгнуться как красный фантом и дальше уже легче, без гайда опять таки не получилось найти это место. Остались некоторые "болячки" из соулсов, когда надо обязательно посидеть у костра/места благодати, чтобы продолжить квест персонажа, либо уйти в другую локу и вернуться обратно для изменений. Конечно, это не всё, что можно сказать об игре, тут только лишь то, что пришло мне в голову сразу при просмотре этого ролика. Итого - 130 часов, из которых 10 часов ушло на фарм Сбивателя в Лимгрейве), игра хорошая, но на второе прохождение пока не решился, отпуск закончился)))
@huacoso Жыл бұрын
Ну вообще, каждый же по своему ощущает игру. Я проходил Элден на релизе, а до этого проходил дс3 на релизе задолго до этого. Я прям кайфанул от незнания того, куда надо идти, шерудил по всем углам и проходил однотипные данжи параллельно с «сюжетным» прохождением. Я не смотрел гайды, скринил диалоги с НПС, зная, что в этой серии игр может быть непонятен сюжет. И да, я нашёл всех НПС и нашёл все концовки БЕЗ ГАЙДОВ. В этом и есть интерес, суть игры. Нельзя говорить, что кто-то как-то не так проходил, это просто неправильно как-то. Гайдами на квесты ты нарушаешь концепцию игры, это вообще супер-глупо. Для этого и есть система НГ+, которая позволяет тебе с помощью гайдов найти то, что ты не нашёл и посмотреть, что могло бы быть. Первое прохождение и должно быть такое, что ты не ощутишь всего того, что там есть. В этом суть самой игры.
@-_Moony_-Ай бұрын
Суть ЛЮБОЙ игры - получать удовольствие. Все, конец. А дальше каждый сам уже решает, что это значит. Игры это просто игры, у меня лично нет никакого желания и такого количества свободного времени, чтобы по 20 часов бегать по локам и искать, кому там надо отдать этот квестовый предмет, куда деть этот ключ итд итп. А игр, которые я перепрошел больше 1 раза можно пересчитать по половине пальцев одной игры, потому что зачем мне проходить тоже самое, если я могу поиграть еще в что-то?
@huacosoАй бұрын
@@-_Moony_- к чему вообще твой ответ? Не нравится перепроходить игры или же шерудить локации в играх, где это нужно делать - дело твоё. Если ты не получаешь удовольствие от игры - не играй🤷♂️
@deadlaw1295 Жыл бұрын
На самом деле действительно стоит прислушаться к таким советам. Сам проходил элден по началу "дедовским способом ухх". Без гайдов, сам везде бегай и ищи как хочешь, с боса не слазь, пока не победишь, квесты все, собственно говоря, пропускаешь и ид, и тп (о чем в видео и так было сказано). Однако потом решил добавить больше фана в геймплей, начал пробовать разные билды по советам из Ютуба, прошел кучу квестов по гайдам (да, некоторые мне удалось полностью пройти самому, но наиболее интересные квесты в игре я бы ни за что без гайдов не прошел, ибо не хочется после ресета мира прочесывать каждый миллиметр карты). И мой самый любимый босс файт был не тот, который я задрачивал до ноухит, а тот, к которому я долго готовился, собирал нужные слезы, оковы, подбирал более удобный билд и тд. (Это я про Мога)
@mmoreshki111 Жыл бұрын
согласен, но не со всем. Мне всё таки приятнее задрочить босса, идти к нему с недокачем. Конечно приятно, когда ты без магии и с недокачем в 30 уровней за 5 траев побеждаешь морготта, но мне гораздо приятнее было бы заучить его мувсет и ловить тайминги для уклонения(хп у меня мегамало, на 2-3 удара босса) и по итогу победить не за 5, а за 25 и больше траев условно. Просто когда ты побеждаешь сюжетного обязательного босса за несколько траев, то он не кажется чем-то особо или хоть немного сложным, а от соулс лайк игры я ожидаю именно сложности.
@максиммаксимов-г3ч Жыл бұрын
У меня как раз наоборот начал сразу с зачистки всей карты и квестов по гайдам так дошел до столицы и банально устал и стало скучно, спустя год решил проходить без гайдов и игра раскрылась
@yoaling7 ай бұрын
Я игру 11 раз бросал, за 2 года, вот снова скачал скоро будет 12 раз 😅
@НиколайАкимутин-л3ю7 ай бұрын
Просто её не стоит "рашить", а планомерно по паре часиков играть в кайф. Игра очень большая, но требовательная к боёвке - в каждом бою приходится стараться и если таких боёв делать по 100 штук в день, она начнёт "душить". Я вот планомерно всё вычищаю сильно никуда не торопясь и порой затягивает.
@yoaling7 ай бұрын
@@НиколайАкимутин-л3ю я так и стал делать
@Дмитро-п7ц7 ай бұрын
А это уже болезнь
@yoaling7 ай бұрын
@@Дмитро-п7ц не думаю что сдвг на это вляет.
@georgeousthegorgeous7 ай бұрын
Потому что надо не бежать на боссов с голой жопой а качать оружие и правильный билд собирать ну и не психовать.
@onlimkun84762 ай бұрын
Я считаю так. Если в игре есть предмет, значит его надо использовать. Если хидетака придумал прах ложной слезы, а я его нашёл без особой сложности, значит я молодец и играю правильно и могу использовать это в сражениях с любыми боссами. Если в игре есть магия которая выжигает у босса по 7 тысяч хп, значит я должен использовать эту магию. Если босс бьёт так, что от него невозможно уклониться, то и я должен бить так же. Если у босса есть ваншот атаки, то и у меня должны быть. Я же игру прохожу а не босс.
@sinfulreez2117 Жыл бұрын
бабадзаки сделал открытый мир но забыл что надо его задизайнить по человечески, в итоге обсер и уныние без игры с гайдами. круто круто
@Metallic-i2g Жыл бұрын
Лично мне кажется, что в открытом мире виноват издатель, игры с пустым открытым миром хорошо продаются и заставили Миядзаки его добавить, а он выкручивался как мог
@Nasuadhwawui0217 ай бұрын
@@Metallic-i2g я думаю что человек с таким именем и репутацией мог делать в своих проектах что хочет. ты представляешь чтобы кодзиму например заставили что-то добавить в игру? что-то серьезнее чем энергетики монстр енерджи? игра от хидетаки - 100% окупится, будет большой ажиотаж и все такое, инвесторам это объяснить не трудно. возможно он не хотел добавлять пустой открытый мир, но за пару мультов в карман от издателя пошел на этот шаг, но это уже не заставили так что не думаю что можно его оправдывать таким образом
@Metallic-i2g7 ай бұрын
@@Nasuadhwawui021 справедливо, ну это довольно сложна тема, поэтому виноваты вообще все
@redfox99527 ай бұрын
@@Nasuadhwawui021 миядзаки имеет 0 идей, это видно. А его "сложность" каждый раз оказывается жидким калом по типу "беги через мобов 5 минут, что бы сдохнуть на боссе за 10 секунд". Нет у него новых идей. Хороших идей. Даже механику оружия из ББ он больше никуда не добавлял, хотя она была топовой. А в ДС2 механики как раз были новые, но он их не взял и сделал ББ и ДС3 такими же, как и убогий ДС и ДС1
@TrueGoder5 ай бұрын
@@redfox9952 о казуал расплакался, и да дс2 это мусор не имеющий ничего общего с дарк солсами
@junglbob Жыл бұрын
Каждый раз захожу почитать комментарии под каким нибудь видео про Элден Ринг и оказывается что все чуть ли не с закрытыми глазами за 5 часов на платину проходят игру, круто быть вами.
@ДмитрийТарасов-и8ф Жыл бұрын
Специально гипперболезировал до абсурда, чтобы аннулировать достижения других. Я вот не видел комменты про закрытые глаза и платину за 5 часов. За то видел тех кто проходит онли пэрри, без фантомов, без магии, без пеплов войны, без кровоток и прочего лоу скильного мусора. Именно поэтому вы господа лоу скиллы любите специально приплетать сюда закрытые глаза, бананы, перевёрнутые/выключенные мониторы и прочее чтобы в прировнять реальные достижения к абсурду.
@Chris-ll7bo Жыл бұрын
@@ДмитрийТарасов-и8ф Настоящий хардкорщик рассказал, что есть лоу скилл, а что нет. И похуй, что пэрри имбаласнее некоторых перечисленных тобою механик, ну да ладно, реальные достижения ведь. Ограничивать себя в потенциально полезных механиках при желании их использовать - признак дауна. Если тебе нравится, играй палкой и без прокачки, только это ни капельку не делает тебя лучше тех, кто выбрал другой путь прохождения в всего лишь компьютерной игре лол.
@ДмитрийТарасов-и8ф Жыл бұрын
Нет чувак, ты не правильно понял суть моего комментария. Комментатор выше специально приводит абсурдные примеры, для того чтобы аннулировать реальные достижения игроков. Типа посмотрите он играет без фантомов и магии, использует только ближний бой, да ещё и играет с выключенным монитором, на бананах и делает платину за 5 часов без смертей вот поехавший. И я как джентельмен который крайне уважает спидраннеров, траеров, пвпшников и прочих уважаемых геймеров не могу пройти мимо. @@Chris-ll7bo
@ДмитрийТарасов-и8ф Жыл бұрын
Про игровые механики мне даже лень что-то отвечать. Ну если бы ты чуть чуть разбирался в этих играх, то должен знать, что в демон соулс ты можешь всех боссов просто растреливать магией и не вступать в бой, в дарк соулсе всех можно херачить огненым штормом. И эта традиция продолжается до элден ринга. Если ты можешь убить босса издалека, избежав половину или весь его мувсет, то ты по сути скипнул боссфайт. Скипнул челлендж и это твоё право, ведь магия и фантом специально существуют для того, чтобы лоу скиллы могли проходить игру. Почему секиро невзлюбили? Секиро не даёт тебе перекачаться или позвать на помощь) Паррирование и правда сильная механика и некоторых боссов достаточно легко паррировать. Но ту же малению гораздо проще зафигачить вместе с фантомами чем соло запарировать досмерти персонажем первого уровня, где ты умираешь от одного удара, вот хоть усрись, но парировать сложнее)@@Chris-ll7bo
@Chris-ll7bo Жыл бұрын
@@ДмитрийТарасов-и8ф А в чем проблема то с тем, что можно даже не вступать в бой? Тебе больно становится из-за того, что кто-то не страдал, в отличие от тебя? Или ты так доказал, что понял истинный посыл игр Миядзаки, пройти великое испытание боли, которое даже таковым и не является, и в итоге победить? Миядзаки сам добавил магию, значит так и видел свои игры. Кого-то в целом мили файты не интересуют, магия лишь дает возможность большему количеству челов опробовать игру. У секиро намного больше проблем, кроме как отсутствие рпг механики. Например, в отсутствии разнообразия в оружии, одна катана на игру, спасибо. Мне, как визуалодрочеру, получается вообще нечего в игре делать, ведь если мне не понравится сет брони, то я не смогу его сменить, что значит дроп. Люди, которым катаны нахуй не всрались, могут сразу так же дропать. Если про оружие и броню можно ещё как-то объяснить сеттингом, то хп у некоторых мобов вряд ли. Моб, который выглядит в точности как ты, имеет хп раз в 50 больше, чем игрок, почему? Это не сложно, когда циферки подкручены, это душно и искусственная сложность. По поводу урона противников ничего не говорю, это терпимо и более менее баласно, но вот с хп лютые проблемы имхо. Да и при том секиро проходится, используя максимум 5 механик, более менее поняв как использовать каждую, игра больше не является прям ультра сложной. Много тех, кто считает секиро легче дсов. По поводу лоу скилла вообще ничего говорить не буду, скил в сингплеерной игре, хорошо. Про малению не понял зачем сравнивать файт прокаченного перса с прахами и онли пэрри на первом лвл. Поставь их в одинаковое положение с одинаковым лвлом, например 140, и файт на онли пэрри пройдет спокойнее, ведь маления не будет отхиливаться от праха, который все атаки ебалом принимает. Разве что с прахом будет легче зарашить ее, не давая даже выйти из стана. Тут уже зависит от того, кто как видит свое прохождение. Единственного правильного не существует, их множество и у каждого игрока индивидуальное.
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
Как раз летом проходил Елден Ринг, можно сказать впервые) После всех ДС , которые я проходил обычным воином, я понял что тупо умру от скуки, если буду 100+ часов махать мечом, и просто решил попробовать что-то новенькое. Я экспериментировал с оружием, молитвами и магией, почитал какую-то базу по характеристикам, но в основном старался разобраться сам, и это было ахуенно) Гайды поглядывал, а точней парочку квестов, потому что было бы печально осознать что я пропустил ту же Малению итд. А так, в этом и заключался мой интерес, разобраться в игре, придумать свой билд и подраться с классными боссами) Отличное видео, успехов тебе в развитии канала!
@saha100ka48 ай бұрын
случайно нашёл двуручник, с ним игру и прошёл, получил море кайфа, все очки тратил в силу, место тильта выбирал отдых, и готово, идеальное прохождение
@tlipuzik11 ай бұрын
изучать и исследовать мир самостоятельно довольно уныло, потомучто когда ты видишь светящийся фиолетовым предмет, добираешься до него сквозь весь данж, а это оказывается треснутый горшок, и с каждой подобной ситуацией(которых будет не мало) желание исследовать мир постепенно пропадает
@David-m3p4w8 ай бұрын
Первое прхождение - сосредоточься на сюжетных локациях и замках(они проработанные) + пользуйся ТЕКСТОВЫМ гайдом по квестам(не видео, чтобы не проспойлерить визуал) 1) Можно после Вершины великанов сделать ребилд, чтобы не было скучно 2) Чтобы постоянно не искать кузнечные камни, найди колокольную сферу и отдай служанкам в крепости круглого стола 3) Можно ориентироваться на карту, где показано, какие локи в какой очередности проходить 4) Оставь одну слезу для квеста Второе прохождение: 1) Используй интерактивную карту или вики 2) Важные расходники положи в сумку 3) Используй айтемы и фишки против боссов(например оковы мога или армия фантомов у радана) 4) Чтобы постоянно не искать кузнечные камни, найди колокольную сферу и отдай служанкам в крепости круглого стола 5) Можно играться со сменой оружия и билда(когда подбираешь нужный пепел или талисман, который работает с тем, с чем ты бегаешь. Когда персонаж по душе в плане урона и визуала = самый кайф) 6) Исследуй локации в том числе вертикально(прыжки) 7) Можно ориентироваться на карту, где показано, какие локи в какой очередности проходить Самое главное: покупай все ключи, говори со всеми нпс, пока реплики не начнут повторяться, потом через некоторое время возращайся, чтобы услышать еще, записывай в блокнот/телефон закрытые двери
@UFO-vj2zy8 ай бұрын
Элден ринг настолько не говно, что нужны гайды для приятного прохождения
@НиколайАкимутин-л3ю7 ай бұрын
Игра года, а ты чего ожидал? 😅
@yulian5456 ай бұрын
Игры не созданы для всех. Я прошел все соулсы и Елден без всяких гайдов и подсказок с огромным удоволствием. Давно не было игр с таким приключенческим запалом. Прям чуствовал себя Индианой Джонсом. Все там говорят, на все намекают. Куда идти говорят, где лут на карте нарисован. Да надо догадаться, но в этом и интересен. Прям как в Готике без всяких маркеров или в Морровинде
@ДмитрийКолесник-н2к2 ай бұрын
@@yulian545 О великое прохождение через полное повторение действий через гайды без которых 70% квестов просто нет, даа не каждый поймет... Вот они, ценители настоящего геймдизайна современности
@MrZodiacusАй бұрын
Гайды нужны для нахождения всего чего только возможно, а не приятного прохождения 🫵😂
@-_Moony_-Ай бұрын
@@MrZodiacus бегать по всем локам, чтобы найти нужную дверь, это приятно?...
@alf_genshin6 ай бұрын
Впервые играл в такого плана игру. Что то прошёл с гайдами, что то без. Не парился с любой помощью на ютубе. Прошёл за мага, напутешествовал аж 160 часов. Игра шикарная. И вообще до фени на то что говорят, типа надо играть самому исследовать каждый закуток, ещё и за милишника. Во всех играх играю за мага. Играйте так чтобы кайфовать от игры. Автор во многом прав. Игра оч понравилась, буду ждать dlc
@НиколайАкимутин-л3ю6 ай бұрын
И правильно сделал, в игре куча всякой магии, как мощной, так и визуально приятной (сам играл за паладина и не пожалел, куча разных бафов и хилок). А читая комментарии тех, кто с одним мечом в трусах играл, задушились через пару десятков часов.
@rmah9810 ай бұрын
Как любить элден? Играть за мага. Я недавно перешёл с двух мечей на мага это такой кайф
@yourdarkspawn10 ай бұрын
играл магом с двумя мечами))
@олеглавриненко-щ1ш5 ай бұрын
Маг=казульный лох
@سمورلذيذ2 ай бұрын
Если играете только ради удовольствия, и гордость не душит, то вызывайте помощников на начало локации, так будет веселее.
@tsinogatorpi11 ай бұрын
Это видео мне было необходимо! Я такой человек что мне сложно пропускать какие то уголки игры, боюсь что то пропустить и иногда это доходит до мазохизма🙈 Так же я очень упрямый, то есть если я прихожу к боссу, к которому я не готов по уровню, я всё равно потрачу 50 попыток но затюкаю его хоть как то🙈 То есть у меня сейчас наиграно 132 часа, а я только пришёл на вершину великанов😳В общем я нашел в том видео отражение своих последних мыслей об Элдене. Спасибо автору, видос очень вовремя!
@Offhead849 ай бұрын
Дарк соулс проходил много раз. Элден ринг почему то не хочется проходить еще раз. Вот смотрю разные ролики, вдруг захочется поиграть еще раз)
@dojinn42688 ай бұрын
Мне вот спустя два года захотелось перепройти, играю теперь на маге, довольно фаново и ощущения другие
@Offhead848 ай бұрын
@@dojinn4268 я думал тоже магом. но у меня все маги получаются ловкачами)) что в дарк соулс, что какой другой соулс игре.
@pablohogg10 ай бұрын
АХАХ когда миядзаки били в детстве ремнём замахивались с задержкой ахах😂
@roningame31387 ай бұрын
Красава автор, все в точку, я обожаю все игры Миядзаки, но автор правильно все советует и говорит, я все игры от Миядзаки прошел на платину даже демона пс3, элден ринг просто шикарен и атмосферен, но одинаковые босы чуть тоже вымораживали, это же было в Nion которую прошел и не раз на платину, квесты многие без гайдов и не пройти если ты не ясновидящий) а так все супер, наслаждаюсь Элденом, правильно автор сказал что на втором прохождении ничего плохого в использовании всего👍😅
@whitel10 ай бұрын
Играть по гайдам странно. Это как посмотреть обзор на фильм, разбор сюжета, а потом идти на него в кинотеатр)
@dxbryak9 ай бұрын
иногда люди забывают, что нужно получать удовольствие(
@АлексейСуходольский-ы4ъ Жыл бұрын
Это похоже единственное видео, в котором я услышал действительно адекватное мнение по поводу соулс игр. Да, это блин игра, она должна тебя развлекать. Ты можешь использовать то, что она тебе дает и не стыдиться этого (мол это казуально). Да у меня бы никогда не хватило времени и терпения закрыть все квесты в этом мире самостоятельно, без помощи ребят на ютубе. Не получается в какой-то локе или с каким-то боссом - пойду в другое место, ведь я знаю, что фромы не смогли бы создать баланс в таком мире при всем желании). Пора снова учиться получать от игр удовольствие! И эта игра дает тебе кучу возможностей это сделать.
@makeyourgame22108 ай бұрын
Прошел сегодня Элден Ринг второй раз. Второе прохождение существенно отличалось от первого. Даже боссов других повстречал. И понял для себя одно: Элден Ринг нельзя проходить правильно. Ты просто берешь и проходишь как хочешь. Все. Гайдом воспользовался один раз когда не мог найти подъёмник Рональда.
@Jack_Silvers Жыл бұрын
Надо будет обязательно ещё раз попробовать пройти игру. У меня подгорает из-за того что мир большой, а мне хочется обойти всё с первого раза) Хотя я и играл почти как советует автор. Я выбрал 3 боевые характеристики и качал их (ловкость, веру и мудрость) По итогу собрал себе скромный(по меркам этого видео) арсенал из пары мечей, алебарды, дубины, пары щитов, пары луков, пушки, арбалета и с полдюжины катализаторов для разных молитв и чар. Ходил по местам и кайфовал несколько недель. Вижу в катакомбах скелеты - значит нужна освященная дубина. Вижу шушеру какую-то мохнатую - черное пламя в помощь. Вижу всадника - копьё в печень, его пулл хп не вечен. Ну и т.д.) В общем, я к тому что когда у тебя действительно такие масштабы перед глазами, разнообразие очень спасает положение. А те кто хотят закрытыми глазами с кулаками за мерзавца не прокаченного спидранить - их выбор.
@_aghanim6 ай бұрын
сложил Малению, Мога и ластов с первой попытки в первом прохождении, по гайдам ток пару квестов сделал, смотрел капы статов (они тут не такие как в Душах) и собрал лег оружие и чары (пеплы и талисманы сами нашлись). Больше всего задолбал Маликет (40+ сметртрей на нем было), так-как я не знал что можно парировать его атаки камнем (или клыком, красной херней такой в общем). САМОЕ ОСНОВНОЕ: если не можете пройти что-то, просто подкачайтесь. Качал воина с большим щитом и огромным мечом, закончил первый проход на 167 уровне.
@Dan-cj2sv Жыл бұрын
Был удивлен качеством контента, когда автор обратил внимание на количество подписчиков
@max1gew8 ай бұрын
когда проходил, использовал только интерактивную карту с пометками, где всё находится, и текстовое прохождение квестов. всякие гайды по прокачке, билдам и тд не открывал. просто по карте пылесосил вообще всё и дальше смотрел, что и как. по итогу собрал вообще все виды оружия, брони и магии, что было возможно. и да, я прошёл вообще все данжы, убил всех боссов. оковы и тд не юзал, в основном катаны и магия, но полностью согласен, что если разрабы добавили это в игру - значит использовать их не должно быть зашкварно, это просто элемент игры. по итогу первое прохождение было максимально полным, а потом прошёл ещё нг+ и нг++ чисто спидран по сюжетным боссам ради других концовок, буквально за 1-2 дня, и собственно добил так и платину
@Nikita_Sinov11 ай бұрын
Видимо алгоритмы привели меня с канала NamyFrost'а, подписался, видео понравилось
@РоманВишняков-э7г5 ай бұрын
Я в первый раз прошел самураем до зимней локации и забил, потом через год проходил магом иногда пользовался гайдами по квестам, но боссов старался сам прходить, а так же пользовался прахами. Сейчас прохожу вновь за самурая, но без помощи прахов. Можете меня считать казуалом или кем-то ещё, но я играю, так как мне хочется и как умею. Я не супер игрок в соулс-игры, но люблю в них играть.)))
@ВсеволодБухаров-н2ц Жыл бұрын
Когда мне кто-то говорит что я как-то не так убиваю боссов в элден ринге я посылаю его нахуй проходить игру на барабане, банане или хотя бы танцевальном коврике, а то чё он как лох.
@Rch1k6 ай бұрын
Это самый лучший гайд который я когда либо видел по Елден ринг, когда я где то 2 года назад запустил ее , нихерв не понимал что и где и зачем, но этот гайд помог мне понять все, спасибо тебе огромное, очень сильно помог
@dgrumbler139311 ай бұрын
Как мне нравится тявканье ТРУ ХАРДКОРЩИКОВ на фишки , которые разработчик хотел чтобы игроки использовали , каждый раз умиляюсь. Однажды появится ютубер или стример, который пройдёт все соулсы , бладик и кольцо елды с фантомами , друзьями по сети , а елду ещё и с самонами и он станет самым популярным человеком в мире чисто из-за горы хэйта , которая поднимет его на вершину , пх
@Reklat11 ай бұрын
Чел, а это идея....
@azizakhmedov11 ай бұрын
Прошел все дс'ы. Элдарик попробовал на днях. Получил по жопе от первого же босса на коне и босса в подземелье. Как-то неохота бегать и дрочить опыт, чтобы хотя бы не умирать с ваншшота. Вырубил, играю в секиро, тут как-то все честнее.
@СонныйЕнот-э9р Жыл бұрын
к сожалению гайды сильно урезают чувство первооткрывателя, чтобы играть с ними. Проходил полностью без гайдов, на пару со знакомым, делились находками (но не прямым текстом, а просто направлением куда стоит сходить и посмотреть, чтобы не спойлерить приколы), как итог убил всех основных боссов, прошел почти все квесты, кроме бока и дочери гидеона. А совет чтобы пройти прост, под рукой был блокнот, куда я кратко записывал что говорили нпс, и то где я видел то что не мог пройти, и было это все в кайф) вот насчет мерзавца спорный момент, все соулсы прохожу именно за нищего, т.к у него самые нейтральные начальные статы, что легче всего позволяет выйти на тот билд который хочешь, без лишних затрат
@plavkina18 ай бұрын
Далеко не у всех есть та самая потребность в "чувстве первооткрывателя", это абсолютно субъективная вещь. Кому-то по нраву структурированность мира итд
@Qust1x2 ай бұрын
6:45 , я бы все таки не много поспорил с тем , что когда ты играешь за билд который не перебафан и ты пытаешься десятки раз убить босса и вдруг у тебя это получается - ты получаешь неимоверный кайф и расслабление от того , что ты все таки одолел по истинне сложного босса . Просто когда играешь грубо говоря за мага , перебафанный и с сетом на ненормально огромный урон , убивая босса за попытку пятую не понимаешь сложности босса и просто идешь дальше , не поняв всех боли что вложил в эту игру бабадзаки для обычных игроков...
@АлександрОсташов-с7н Жыл бұрын
грамотно и по делу все рассказываешь, плюс явно есть талант на написание сценариев повествования того что хочешь рассказать.. короче, я подписался поставил колокольчик и жду дальнейших видосов,даже не важно на какую тему они будут, тебя просто приятно слушать. очень редко такое встречается. респект. 10 из 10))
@Xagviz12 күн бұрын
Основную игру и длс проходил с гайдами, но когда скачал The convergence ER mod понял как тяжело без гайдов, когда боссы и локации совсем другие, что бы попасть к маликету надо вообще через портал у 4 колоколен телепортироваться и без гайдов на это ушло 4 часа. Но этот дух неизведанности и чего то нового, совсем не привычного ведет меня уже 30 часов, новые спеллы, пушки, боссы, локи, классы, враги, целые механики, и много переработанных руин подземелий и фортов, которые совсем отличаются от оригинала. Этот мод обязателен к прохождению тем, кому не хватило контента в основной игре, как например мне, и даже не пытайтесь найти гайды по нему, их банально нет. Про 4 колокольни я узнал когда смотрел файт с новым боссом, на которого я потратил минут 30, и там в комментариях я заметил человека который тоже не мог попасть в фарум азулу, автор ему ответил что нужно телепортироваться через 1 колокольню
@yohohowowowo94717 ай бұрын
Прикол в том, что большинство игроков(я не исключение) хотят пройти игру на 100%, чувствуя, что ты преодолел что-то сложное. Но все эти усложнения хороши при втором-третьем прохождении, когда ты наизусть знаешь все паттерны и атаки противников, плюсы и минусы оружия, умеешь парировать, сбивать стаммину и попадать магией по уворачивающимся врагам. А первое прохождение - это щит Хавела, Реки крови, пепел мимика и куча магии. И покуда ты не получишь этот опыт, ты не станешь хардкорщиком. Лучше пройти казуально игру, чем хардкорно, но не пойти)))
@vitelly10kin3 ай бұрын
Я оригинальную игру прошел за 191 час, зачищая все и вся. С боссами проблем не было, потому что из-за тотальной зачистки и своевременного дополнительного фарма рун я всегда был перекачен. Ренналу на второй стадии вообще убил за одну серию атак, она даже посохом не успела взмахнуть (позже я узнал, что она, оказывается, на второй стадии призывает различных прислужников и даже дракона). Проблем доставила только Маления, почти три часа на нее потратил. А еще всякие не боссы, типа рунических медведей и раков-снайперов. И да, всю игру я прошел с мечом "Клык ищейки" и тяжелым щитом. Было ли мне скучно? Нет. Иногда я пробовал менять оружие, но оно всегда оказывалось менее эффективным для моего стиля игры, поэтому возвращался к "Клыку ищейки". После последнего босса я еще 15 часов бегал по карте по гайдам, чтобы наверстать все то, что я пропустил и допроходить квесты, которые не прошел сам. В итоге, на 206 часе и с 216 уровнем я пошел в дополнение. Я это все к тому, что играть +200 часов с одним и тем же оружием ближнего боя не значит скучно. Но соглашусь, что хочется начать НГ+, чтобы пройти игру, например, уже за мага.
@КурбановШерзод Жыл бұрын
Как мы с другом начинали играть Скайрим? Ставили самый сложный уровень. Проходили пещеру скидывали все шмотки. И ты выходишь голым из пещеры пытаешься выжить, использовать каждый грибочек, каждый кинжальчик и это доставляло дикий интерес, ты больше погружался в окружающий ландшафт в персонажей и даже грабителей. Ведь ты не убивал их с 1 -2 ударов, а пытался убить по одному мы играли в хитман + дарксоулс даже не зная об этих играх
@evilman7411 ай бұрын
Получается, вы с другом погружались в грабителей? Бедные грабители :(
@КурбановШерзод5 ай бұрын
Да😂@@evilman74
@dustalchemist4383 Жыл бұрын
Я не понимаю тех людей которые до сих пор не смогли понять простую мысль, миядзаки СПЕЦИАЛЬНО делает квесты и многое другое так, чтобы вы играли с ГАЙДАМИ, он сам буквально говорил о том, что он хочет чтобы игрок не как в других играх открывал различные квесты, а именно чтобы комьюнити коммуницировало друг с другом и делилось такой информацией, он не хочет чтобы вы прошли все квесты в опен ворлде, если вам это не нравится, ребята, идите в ассасины, ведьмаки и подобные. Его идея просто отлично работает в опенворлде, тогда как в линейной игре ты мог пройти сложнейший квест просто даже не зная что он сложный, случайно, в разы чаще, там идея о нелчевидности не работала в должной мере. Дарк 1 тоже в этом плане не плох был, но всё равно мне менее нравится как это сделано там, чем в элдене, банально из-за того, что это фейковый опен ворлд и чуть чуть более открытая версия локаций дарка 3
@dustalchemist4383 Жыл бұрын
По теме оружий: игра специально сделана так чтобы в ней решали и цифры, во первых это фиксит кривые руки, во вторых есть боссы специально сделанные так чтобы ты менял оружие, не обязательно менять прям группы оружий как чувак в видосе говорит, можно хотя-бы прокачать 2 - 3 удобные для вас пушки и играть с ними, на разных боссах использовать чуть разные функции, не обязательно координально менять билд, но если вы заметите, что вот у вас никак не получается убить босса, то в таком случае стоит либо прокачать то оружие которое вам кажется самым эффективным против такого босса, либо перекачать я, игра даёт кучу возможностей для смены статов, личинок в игре СЛИШКОМ много чтобы это было сделано просто для того чтобы пофиксить свой билд. Фромам надо ещё дорабатывать подачу своих идей и мыслей, явно есть что подтягивать, что-то иногда просто не работает, что-то имеет прогресс по сравнению с дарка и, но до идеала ещё очень далеко
@kislou1921 Жыл бұрын
Боссов нужно не честно убивать и постоянно за одно прохождение менять классы. ЧТО? Это значит ты не знаешь что такое отыгрыш!
@bringeroflight9995 Жыл бұрын
Окно открой, дрочила.
@ЛешаАпгрейдов Жыл бұрын
Чувак играет, как по кайфу, не душни
@arthurwolf2288 Жыл бұрын
Да-да) отиграй на косплее на первом прохождении - удачи) Игры созданы для удовольствия , а проходить в трусах, за 0.1 секунду , уебав 400 + часов своей бесполезной жизни на заучивание Всех мувсетов и таймингов всего живого , такое себе удовольствие!)
@laureee3323 Жыл бұрын
@@arthurwolf2288Казуал
@rendalf256 Жыл бұрын
не та игра для отыгрыша
@belka606108 ай бұрын
Извините, но когда я проходила Элду (НГ +5), то у меня взахлеб было любое новое открытие, например: " О, новый меч, что в описании? Давай быстрее глянем!" и тому подобное. А то красочное и огромное количество пейзажа, блин, да, о таком только можно мечтать в подобии игр Соулс. Хотя ранее, хочу заметить, я не играла в линейки дарка, демона, блад борна и секиро. Но элден ринг открыл для меня эту стезю, и теперь планирую проходить все серии игр Соулс и подробно разбираться в лоре, ведь потому что большего нет удовольствия, чем догадки и предположения в угадании очередного сюжета) Жду длс :3
@nname4048 ай бұрын
ну оно и понятно, девка
@yoaling7 ай бұрын
Лол читать описание предметов,больше циферек = надеть
@Gelmon Жыл бұрын
Хот тейк: то, что на игру надо делать гайд, как правильно проходить, очень много говорит о качестве игры.
@ookosom237711 ай бұрын
Так можно про любую игру сказать, если мы не про какую нибудь колду говорим
@Gelmon11 ай бұрын
@@ookosom2377Так нельзя сказать буквально: -ни про одну линейную игру -ни про одну игру, где нет настолько влияющей прокачки -ни про одну игру в открытом мире с четкими маркерами -ни про одну игру с системой забегов -ни про одну из предыдущих игр фромов (да-да) То есть так нельзя сказать про 99% игр, к которым ЕР не относится.
@ookosom237711 ай бұрын
@@Gelmon Да что ты? Всех персонажей нашел и все их квестовые цепочки выполнил в корректном порядке в предыдущих соулсах? Как дополнение в первой части искал, глаз третий открыл просто?А солар как у тебя спасался?Рандомом?Готов поспорить, если у тебя что то и вышло из вышеперечисленного, то можешь за Боженек рандома свечку поставить. Стратежки и классические рпг с метроидваниями как играются? Только если будешь приводить доводы, приводи свои
@Gelmon11 ай бұрын
@@ookosom2377 "В игре нельзя выполнить побочки без гайдов" и "опыт прохождения основной игры испортится из-за совершенно случайного выбора" - чувствуешь разницу? В ДСах правда огромная проблема с квестами, но в них ты хотя бы не придешь к Понтифику раньше Вордта, зато в Колечке пойти в Каелид или Лиурнию - равноценный по логике выбор. По логике, но не по циферкам. Игра наказывает и ухудшает твой опыт за ниxyя. И таких моментов можно набрать с десяток, из-за чего ты вынужден играть не в хорошо сбалансированную экшен-рпг, а в качели, потому либо недокач и тебе душно, либо перекач и тебе скучно, а решается это все только гайдом. Примеры, где не так, приводить не буду, потому что мы явно подразумеваем разное под одинаковыми словами.
@redfox99527 ай бұрын
@@Gelmon к доспехам драконоборца можно попасть раньше, чем к Ворду. Уже ДО Ворда можно сделать +4 пуху. А до хранителей +7. А во в ЭР прибежать в Лендейл, сразу на старте - это -500 IQ. Намерено скипнув массу локаций, а потом удивляться, почему враги такие сильные.
@Dashkenci5 ай бұрын
Спасибо автору видео!) Согласна, играть надо в удовольствие. А когда игры превращаются в рутину, то это ужас. Мне и в жизни этого хватает😂 Тоже сначала думала что не буду смотреть гайды, но поняла, что слишком уж тут душно и всё разбросано Хотя, признаться, я из тех кто может просто ехать на коне и наслаждаться видами вокруг и как будто через экран впитывать этот дух путешествия и свободы😅
@Makiguha Жыл бұрын
Могу сказать две вещи: 1) Соулсы - это не хардкор игры. Вот и всё. В Елдарике боссы вообще делятся на два типа: лёгкие и сломанные(Маликет, Радагон на мага и Маления). Если кто-то кажется вам сложным, значит вы пришли туда рано. В линейных дсах это всё отлично просчитывалось, а здесь нет. 2) Однако игру можно пройти хардкорно, это правда. Максимальная эффективность = хардкор. Бить боссов сл1 дубинкой = задроченный азиат, не более. Поэтому любому, кто считает использование фантомов, какого-то "нечестного" оружия, слезы за казуальность(когда это и есть олицетворением настоящего хардкора(спросите своего батю, как он готику проходил, к примеру)), то сломайте себе обе ноги. Тогда в реале у вас начнётся настоящий хардкор, а пока ходите на своих двух - вы вонючие, призренные казуалы.
@Koknius11 ай бұрын
Это в каком месте Маления и Маликет сломанные?) Это абсолютно честные босы П.с. а, ладно, соевый казуал, все ясно. Бос меня убивает=сломанный, боса нельзя затыкать соло прахом=сломаный
@JelJemilson7 ай бұрын
@@Koknius 3 дня проходил малению, потом пошёл на маликета, тоже застрял. Сдался и прошёл с Тихеей
@Anus_Maximus5 ай бұрын
@@Koknius Маления великолепный босс буквально во всём, кроме вотер денса.
@Koknius5 ай бұрын
@@Anus_Maximus вотерфлоу денс не сломан не на секунду, он доджится без урона вобще аж 3 разными способами, если не больше. В елденринге как раз сломанных боссов нет как явления
@Anus_Maximus5 ай бұрын
@@Koknius а где я говорил, что он сломан? Он просто хуёвый. Атака на 80-100% хп с неочевидными таймингами уворота - это просто рак. Тебе не нужно реагировать, читать анимации, принимать решения, хоть сколько-то думать - просто забрутфорси инфу о тайминге и выдрочи её до автоматизма. Справедливости ради, в этом все души, но тут прямо вершина идиотии.
@Black_Ninja4492 Жыл бұрын
Да все просто. Начальные соулсы были для хардкорщиков, где ты берёшь палочку, надеваешь на себя тряпки и тыкаешь боссов на уворотах, прокачивая в себе тайминг и тактику. Сейчас они ввели для казуалов магию, пеплы, лютые абилки оружия и прочее, чтобы ты смог убить боссов за 3 удара, даже если скилла нет. Расширяют долю в рынке.
@takeshik1211 ай бұрын
Ну слышь, никто тебе не мешает идти сразу на боссов недокачем без слезной соски, праха и т.д. хочешь страдать - страдай. В чем проблема? Но говорить, что ЕР казуальна - полный долбоебизм. Она такая же как и любой дс, разве что вариативности дохерища. Также любой дурак в дс может выкачать силу и ловкость, прокачать муракумо или меч берсерковский и идти казуалить бонг билдом
@ingvarr91 Жыл бұрын
Я каждое прохождение прохожу разными билдами) Был и чистый милишник и упор на веру, упор на колдовство. Наконец дошел до мага)
@hackgot5208 Жыл бұрын
Проходил элден в первый раз иногда используя гайды (для квестов). Прошёл каждого босса с ачивкой, не грезил использовать прах если босс для меня душен и мне совершенно не интересно с ним драться (Радагон с Элден бистом тому пример). Малению завалил 1 на 1, потому что даже спустя много траев она мне не надоедала, и мне хотелось с ней продолжать драться. В общем и целом игра мне очень зашла, проработка сюжетных локаций просто прекрасна (обожаю ту же Фарум-Азулу и Лендейл). Хотел все ачивки за раз получить, в итоге запорол ачивку с оружием (не подобрал в Лендейле копье до убийства Маликета) и в итоге на нг+ пошёл добивать. Дело каждого как игру проходить, но я не решился душиться и юзать онли мили оружие на каждого босса без праха, имбовых шмоток и т.д. Видимо, не "тру" хардкорщик
@takeshik1211 ай бұрын
Да все эти "тру" просто жизнью обиженные петухи, которые страдают ради страдания. Какой смысл рвать жопу и агриться в тысячный раз, если можно вызвать прах в качестве танка, который в определённый момент так и так умрёт, но при этом игра будет ощущатся не такой душной. Тем более миязака дико угорел, клипая карту, что можно на того или иного босса прийти тупо недокачем. На Моге, тот что у мавзолея, использовала оковы и ваще пох. Могла бы и без них, но вторая стадия с бесконечными плевками аое и почти с фулл хп он меня просто выебал в мозг и хотелось побыстрее закончить. Этот босс примерно как демон ненависти в секиро - слишком охуевший, зачизить незазорно
@germanchernov3131 Жыл бұрын
Выскажу контраверсивное мнение. Я обычно прохожу игры с гайдами, заранее выбираю билды и тд, но тут решил специально проходить иначе. Первое прохождение заняло 120 часов и это было нереальное удовольствие. Получил все ачивки кроме двух и просрал всего 1 кв(я ещё в начале наткнулся в стартовой локе на закрытую дверь но забыл про неё, из-за чего не выполнил квест с приёмной дочерью всезнающего(или как там его)). Это было прям исследование и от этого было жутко интересно заглядывать под каждый куст. Будет там что-то нафиг не нужное? Или вещь с которой я пробегаю всю игру? Это вызвало огромный азарт.
@grosforid8 ай бұрын
Как и любую другую игру - отрезаешь себя от инета, спойлеров, гайдов, прочего и просто проходишь. Дух первооткрывательства, не надо его недооценивать. Это к тому, что многие с гайдами и интерактивными картами проходят на первом прохождении, а потом ноют, что играть уже вообще по жизни не хочется и уже игровая импотенция
@MjgGyd Жыл бұрын
Прошёл ЭР и все ДС за милишника, скуки не испытывал, душно не было. У оружия были навыки, я просто их использовал, если нужно кого-то убить с дистанции. Оружие менял редко, сменил 2-3 и последнюю треть игры я уже проходил с двумя двуручниками. Но все оружия были из этого класса, другие просто не люблю. С тем, что в ЭР персонажей труднее встретить при прохождении их квеста, я не согласен. Хоть мир и открытый, но локации последовательны. Как в предыдущих играх, персонажи появляются в последующих локациях, и если хоть сколько-то внимательно исследовать мир, а не бегать от босса к боссу, не обращая внимания на всех, то их вполне легко встретить. По ощущениям не труднее, чем в других частях. Квест Ренни я прошёл почти без подсказок, просто идя по локациям, а вот с Миленой или как её там были проблемы: я её просто не заметил на Плато Альтус и пришлось посмотреть в гайде, где она стоит. Стоят персонажи не всегда на видном месте, поэтому желательно ходить с разутыми глазами. Лично мне больше всего нравиться исследовать локации, поэтому я ходил вообще везде, даже в данжах, и мне нравилось их проходить. Все говорят, что они однотипные, но на самом деле они разные. Есть несколько видов, объединённых сутью: найти рычаг, открыть дверь, убить босса; собрать заточки, убить босса; решить головоломку, забрать предмет и т.д. Но построены они по-разному. С таким же успехом можно сказать, что и боссов убивать скучно. В любых играх. Потому что суть всегда одна: победить, получить награду и идти дальше. Но это не сводится к такому, и с данжами так же. Драться с боссами тоже нравиться, но немного меньше. Срежиссированны не только замки и вообще основные локации, но и подземелья. По крайней мере, хайлевельные. Чем ближе к концу, тем они интереснее. Уже в Лиурнии появляются неплохие данжи: кристальная пещера (лучница с её умершим волком), пещера с лифтом на самую высокую башню академии, проход к змею Макару (хотя он полусюжетный). В итоге, всё можно описать так: что одному еда, другому яд. Если кого-то слишком душат такие игры, то, может, это просто не ваш жанр? Я не люблю гонки и новеллы и не давлюсь ими. Если игра вам кажется ужасной, может, вам просто сделать так же и не давиться ей? Я прошёл с кайфом, а для остальных советы, наверное, будут полезны: используйте все подсказки и упрощения, и тогда вам будет хоть сколько-то весело. Но я не вижу смысла мучится, если игра не нравиться. Посмотрели прохождение, возможно, забросили на середине и всё.
@vladrasskazov299 ай бұрын
Вот уж точно правильно сказано, каждый играет как может. Мне было тяжело впервые проходить, так как не играл в соулсы, нервы не выдерживают) но мне помог товарищ, который шарит и подсказал перекачаться слезой в тяжёлого война, в результате я ходил с большой кувалдой и могильной плитой в броне гнили по моему, пробить меня почти не могли😂 а там где действительно застревал, то я долбил в долине альбиноров бедную птицу до посинения заставляя её суицидиться, копил души и качал перса, уходило у меня на такой кач по 3 часа, скучно, но зато очень помогло, прошел игру с кайфом, напрягая только на самых последних боссах)
@chatocorals3150 Жыл бұрын
В смысле неоднозначной? Игра года, больше 90% положительных отзывов в стим
@Arkksha Жыл бұрын
Ты глупый, впечатление в целом, не означает что игра хорошая...
@chatocorals3150 Жыл бұрын
@@Arkksha полностью с тобой согласен, означает что игра отличная, великолепная, один из лучших соуслайков, игра года от множества изданий, практически 500 тыс. положительных отзывов в стиме соответственно выше 90 % рекомендаций, я в ней провёл сотни часов, все длс с нетерпением ждут, обсуждения ломились от вопросов когда длс, это без учёта того, что его не анонсировали даже! Где же тут неоднозначность?
@manikgames3538 Жыл бұрын
@@chatocorals3150 по моему субъективному мнению все что связано с сюжетом в этой игре ахуенно боссы локаций и тл. Также хочу отметить что есть пара троика ахренительных доп квестов . Ну и все 150 блять боссов из которых 40 повезет если хоть чучуть интересные и сложные, стстема крафта которую я за 2 прохождения даже не трогал , однообразные данжи , пещеры в которых в конце сидит такой же хуевый бос . Я уже в конце первого прохождения проклинал того кто придумал открытый мир , сука эти скачки на лошади , порой отнимающие по 20 минут времени эта насилие над игроком . И баланс , тут баланс вертели на хую , не буду объяснять наверное понятно, а сколько раз можно маргита или моргота встретить ? 3 ебаных раза 1 раз он просто блять в поле стоит как мини бос . Этой игре не нужен открытый мир , поначалу прикольно потом душит пиздетс . Ну в конце скажу игра хорошая для двух прохождение но надо терпеть блять терпеть на втором ради билда за мага .
@chatocorals3150 Жыл бұрын
@@manikgames3538 я только из обзоров после нескольких прохождений узнал, что оказывается перед столицей есть второй Маргит, вот настолько он не обязательный. Ну да у Elden есть минусы повторяющиеся боссы, отсутсвие норм квестов (как их выполнять без гайдов в большинстве случаев не понятно,), ненужные, повторяющиеся данжы, мир бы уменьшить в 2 раза, но насыщенность оставить и камней прокачки бы побольше. Но всё равно если играется всë вместе интересно и кайф ловишь
@unforgivenp Жыл бұрын
Я всё понимаю, сам люблю не мейнстримное говно, но, надо понимать. Это нишевое говно не может стать игрой года, даже если год выдался дерьмовый.
@roningame31387 ай бұрын
Молодец от души послушал👍зачет от олда 👌
@Hari_Espenton7 ай бұрын
Я прошел его в первый раз без гайда, потом прошел его с гайдом чисто ради наслаждения :3 Впрочем, я пока еще далек от того чтобы махахться с маленией честным путем)
@Less0n215 Жыл бұрын
Боже мой одна половина фандома говорит НЕНАДО смотреть гайды. А вторая играй по гайдам!!!
@krawlleer Жыл бұрын
Самое интересное что было в Элден Ринге - это соревновательный бои стримеров под названием Bingo Brawlers от стримера и ютубера Captain Domo. Это настолько динамично и захватывающе смотреть, что болеешь куда сильней, чем при просмотре какого-нибудь спорта! Единственный минус, который может оттолкнуть от просмотра то, что всё на английском языке, но если вы хоть немного понимаете английский крайне рекомендую к просмотру. А самое главное, что вы можете сами попробовать поиграть с другом в данный "режим".
@vladimirbalala4331 Жыл бұрын
Выключил после советов смотреть карту и вики, где какое заклинание или полезный предмет найти, и это в разделе "Как сделать прохождение ИНТЕРЕСНЫМ". То есть автор очевидно сумасшедший, но комменты такие "грамотно и по делу все рассказываешь" ахахаха
@vii_abdul9637 Жыл бұрын
Ну да , лучше ведь ходить по мёртвому и наполненному самоповтрами миру . Уточню проблема не в том что тебе советуют смотреть подсказки , проблема в том что игра хуета .
@vladimirbalala4331 Жыл бұрын
@@vii_abdul9637 все открытые миры в играх наполнены самоповторами, и Элден Ринг в минимальной степени повторяем. В ассасинах и ведьмаке и десяток уникальных боссов не наберётся. Но зато толпы НПС и бесконечная зачистка аванпостов, ноль иммерсивности. Скройся.
@judasiscariot6263 Жыл бұрын
@@vii_abdul9637поплачь
@plavkina18 ай бұрын
То, что лично Вы не видите в этом смысла, не значит, что это "более правильное" восприятие игры и актуально для всех и каждого. Все люди разные, не всем интересно тыкаться в полупустом дженерик мире. Лично мне интерактивная карта сделала прохождение более интересным, например.
@qwesdfsfsadf8 ай бұрын
Если ты школьник или человек у которого ничего кроме елден ринга нету, то действительно стоит играть без гайдов. Ведь ты можешь проходить игру бесконечное количество раз) Ну либо тебе тупо поебать как проходить игру. А если ты хочешь пройти игру один раз, одним билдом, то гайды то что нужно. Потому что нахуя мне получать какой-то талик в конце игры, если могу получить как можно раньше и кайовать от игры
@untiloneofusisdead6999 Жыл бұрын
После 2 дней соло гейминга я возненавидел эту игру за: хз куда идти , как делать квесты в открытом мире , где что лежит в открытом мире . Прошел игру за мага 98ч на платку с 2 гайдами . Что я не делал под гайдом - битье босса , зачистка закрытых локации (все как любимый коридорный дарк солс) Игра на 50/50 . Открытый мир кал жопный , а закрытые локи это лучшее. И за мага я прохожу не из за легкости,а потому что это прикольно и интересно ,а не махание втупую валыной
@Koknius11 ай бұрын
Очень интерестно жмакать комету Азура, да?)
@susanin40388 ай бұрын
Я даже не знал, что на карте примерное место костра указывалось))) ток в середине игры дошло)) а ваншотивший радан до нерфа, сколько приятных воспоминаний
@РусскаяРыба-и9э Жыл бұрын
Хорошие и полезные советы. Для новичка вроде меня, неплохо понять что магия это не "казуал гейминг", а просто фаново и не так душно.
@alexplayscasual Жыл бұрын
На самом деле магия - это именно казуал гейминг...
@ОранГутанович-у3х Жыл бұрын
@@alexplayscasualох уж эти хордкорщики, ну прошел ты игру с дилдаком в опе, че теперь? Вот давай рассказывай, что, попробуй объяснить почему остальным должно быть не похиру на тебя глиномеса?
@alexplayscasual Жыл бұрын
@@ОранГутанович-у3х вы же в курсе, что так как вы ведут себя только латентные гомосексуалисты? Специально для подобных вам расшифрую что значит "латентный гомосексуалист" - это означает, что тут только один глиномес. И это ты, петушок мой маленький. P.S. судя по горящему пердаку могу предположить, что попал в точку. И вы не только петушок, а еще и лютая ЛСина, которая в игры играть не умеет. ДА и по жизни походу тоже никто по имени никак....
@Вейн-э5б Жыл бұрын
Игрок в Пожилое Кольцо: Могу я просто проходить игру и получать от неё удовольствие? Псевдонагибаторы мегазадроты хардкококорщики: *TRIGGERED*
@Koknius11 ай бұрын
Неплохо понять, что один соевый казуал не осилил игру, в которой нельзя просто кататься еблом по клавиатуре, а надо ну хоть четверть мозга использовать, решил поиграть в изимод и пукает вот это. Понятно, что все играют как хотят, только факта того, что маги - казуальные соцджаки это не меняет(пруф чего кстати обычно маг-экспириенс в пвп, когда их петушат ногами без шансов даже додики вроде папича просто потому, что Папич хотя-бы додж нажиматт научился)
@mymonks8 ай бұрын
Гулял по карте до 120 уровня…потом начал проходить квесты
@Esendor8 ай бұрын
13:40 дельный совет. Я так дропнул игру когда не смог НИЧЕГО сделать с Ренналой. Играл магом. А у босса к магии оказался хороший резист. Пришлось лезть на сайты искать чем бить. Нужен был свиток с магией гравитации, а он валялся на другом конце громадной карты. Глянул куда идти, подумал немного и просто стер игру.
@олеглавриненко-щ1ш5 ай бұрын
Маги должны соса.....кхм... страдать
@hinip33213 ай бұрын
Расскажу свой опыт игры в элден. Я играл за мерзаца и первые 20 часов были невероятно интересны, поскольку я не смотрел гайды и тд смог собрать броню и меч которые мне нравились. Это было невероятно интересно, но когда я перешел на другую локацию мне прешлось менять((. Игра интересная и в нее хочется играть до тех пор пока ты не можешь убить сюжетно важного босса. Начинаешь 20 попытку с таким гневом, но к счастью после победы приходит настолько огромная радость, что придает новые силы играть дальше и исследовать этот мир. Вот буквально 5 часов назад я прошел элден, я провел со своим персонажем 50 часов, мы умерали и выигрывали. На самом деле я очень рад игрой в элден и буду скучать по своему первому прохождению, я думаю пройти его 2 раз (не нг, т.к. мне не нравиться такая система). Я не скажу что элден идеальная игра, но она мне подарила мне столько эмоций! Я буду скучать.😢
@smiley_boi Жыл бұрын
Хороший видос, спасибо большое! Начал пару дней назад проходить и уже юзаю предметы и крафт. Еле допёр как вызвать Блайда с форпоста вниз. Все привычные приколдесы Бабадзаки на месте и я не понял вот чего: много кто копировал ДС и привносил что-то своё причём что-то своё хорошее (я про дилогию НИО и их отображение стамины врагов и боссов и показатели эффектов которые ты пытаешься применить.) В первой Нио низкое сопротивление Омибодзу к огню я понял только по статусу и урону, это же самое лучшее "квалити оф лайф" обновление стогнирующего интерефйса врагов и боссов. Этого очень не хватает, что сподвигает людей лезть на вики и чекать сопротивления и хп боссов. Пы сы: в ДС3 я не мог осилить Штормового короля на виверне, так как не мог достать мечом по нему после уворотов. Воспользовался самым непривычным для меня решением и, взял монетки на лут, одев на башку Сундук пошел фармить меч берсерка, это вот те ребята которые у ворот хранителей бездны бьют мобов. В итоге выбил и меч и сет брони. Прокачал меч и одолел босса. Впоследствии этот меч помог одолеть и братьев демонов из ДЛЦ и Фриду.
@vasilich_d11 ай бұрын
Намедни проходил радана как обычно это делал без призыва союзников, но после 10 попытки, все таки вызвал ребят и положил его так , как никогда этого не делал и получил удовлетворение тем, что я сделал. Так что да есть разумная, мысль в том, что читыбы использовать , то что предлагает игра, это ведь не читы.
@sk61etwarrior10 ай бұрын
На 13:52, мне это помнило как я хотел собрать сет Блайда, но для продвижения мне нужно было прибить Радана. Когда я пришел к Радану очень мелким, думал что я смогу его убить, но мне не хватало ур. и снаряги (а свою гордыню я убрал куда подальше, наверно всё из-за того что прошёл всю трилогию DS с духотой, но здесь решил по другому. Почему я вспоминаю Мидира) . Только спустя несколько часов фарма, где я открыл приличное количество лок, и как оказалось нужных мест для квеста. То при повторном приходе, вместо 43ур. я стал 84ур., и смог его победить довольно быстро
@maximgonsalez20109 ай бұрын
Неужели есть какой-то прикол играть по гайдам. Тем более в элден ринг основное удовольствие самому все находить и играть по-своему
@Artem_Volkov8 ай бұрын
Есть шанс задушиться когды ты самостоятельно находишь "уникальный" данж в котором ты уже в 10 раз бьешь каменного кота, а вместо награды - кал, который не подходит твоему билду.
@Joseph_Lorn Жыл бұрын
Недавно сам пришел к мыслям из этого ролика. Я с большим энтузиазмом ждал элден ринг и несмотря на то что я в принципе не могу себе позволить дорогие покупки я как последний обмудок предзаказал игру и вместо выверенного перформанса, интересных боссов и локаций получил элду на воротник. 80 часов я давился и душился ковыряя учигатаной монструозно жирных триста раз скопипастченых рыцарей горнила, бастардов, волков, гигантов, кристалийцев, магмовых змеев и одинаковых драконов но после квеста колдуна Ренни, где нужно отдать Нефеле склянку я сломался. Я буквально изъездил всю карту, я внимательно перечитал все диалоги с ней но так и не смог найти эту тварь сам и пошел в инет, где ОКАЗЫВАЕТСЯ ЭТО УЕ#ИЩЕ СИДИТ В ЦЕНТРЕ КАРТЫ В КАКОЙ-ТО ВОНЮЧЕЙ ДЕРЕВНЕ. Ни один персонаж не дает даже намека на ее местоположение, я просто должен случайно на нее наткнуться. Удалил игру и год к ней не прикасался, сейчас решил даже взять мунвейл и немного покидаться спецэфектами, скипаю тухлых боссов с призраками скелетов, и не пвтаюсь лутать каждый данж и не обыскиваю каждый уголок, смотрю местоположение персов в инете и вот в таком виде игра даже неплохо выглядит. Никогда бы не подумал, что после секиры, бб и соулсов я буду сидеть и дрочить игру с гайдами но Хидетака сумел это сделать. Вообще в принципе после елды разочаровался немного и в играх и в мастере Хидетаке.
@mirza40898 ай бұрын
Прошёл буквально только что.. Ииии, впечатления смешанные... 200 часов+ онли мили самурай катана в 2 руках, без гайдов, только квест Рени чекнул, где кольцо найти, после Астела. Ну и так, по мелочи. Задохнулся в зимней локе на драконе снежном, забил на всё начал вызывать ложную слезу везде практически и призывать сразу всех по онлайну. На след день, на пепельной столице уже хотел удалить, но оставалась недолго. Подумал ладно, добью по быстрому да удалю с бокса. Выше 125 не стал качаться т.к думал ещё в пвп поиграю, да и не в соло там изи в 2-3 их лупить. В итоге не стал брать себе кукла жену, тк Миядзаки жёстко надругался над моей психикой на 120+ часу, подрезав мою Фию в низовье анального корня, взял эпоху сумрака. И как выяснилось, её вообще спасти нельзя, она дохнет в любом случае. Поиграл в пвп с часик с реками крови, более менее остался доволен и удалил. Малению не стал уже искать после прохождения, тк там по гайду надо опять эти сраные чашки зажигать, сил нет уже, а затем её ещё тратить 2 часа, перекатываться колбаской. А ес с призывом, то так особо и не интересно будет т.к это самый сложный босс вроде в игре. + Это опять качаться, папич на 170 её под руной еле завалил. Посмотрю лучше с ней правило 34, куда лучше будет, и быстрее)) Ну и по итогу: От секиро у меня были гораздо более положительные впечатления, одна только битва с дедом, на одной из самых быстрых концовок "сура" дарит больше эмоций, чем половина сюжетных боссов элдена. Эт был мой первый соулс лайк. 6.5 мб 7 с натяжкой из 10.
@massageworldchanglin9 ай бұрын
Игра говорит: вот сложность (стена), а вот решение сложности (дверь, молот, бригада помощников). Игрок: ты серьезно? Пробью лбом стену - я не ищу лёгких путей!
@НиколайАкимутин-л3ю7 ай бұрын
Это для казуалов, "настоящие" игроки всегда найдут способ себя развлечь бесполезной деятельностью...
@igor06991 Жыл бұрын
5:18, нененене. Для таких вещей разрабы добавили комбинацию с крестовиной! И это очень удобно. Для фонаря я использовал ту же менюшку, только уже ячейки, которые не активируются с крестовины Ну а фляги оставались там же, где и всегда и чём-то ещё не засорялись, т.к. в элдене фляг три типа, а фляги с маной по важности не сильно далеко в елдене находятся относительно фляг с эстусом. Ну и эстус во время боя всегда в первой ячейке, чтобы хилиться даже во время атаки босса, при необходимости, и пить их можно и по 2 и по 3 подряд (ну, понятно, что технически можно и ещё больше).) Лошадь с начала игры ушла в эту менюшку на 6 ячеек. Мало того, что фляги я не люблю с чем-то перемешивать, так ещё и перелистывать три вида фляг, прежде, чем сесть на торрента... А если конь это вообще важная составляющая босс файта? Или если хочется свалить/резко сократить дистанцию (бои с драконами или быком с гравитационной магией). Ну и да. Хилки удобно держать в ячейке расходников, т.к. удержанием крестовины вниз список расходников сразу же пролистывается в начало, к первой ячейке. А там у тебя хилка. Так что расходники в принципе хилиться мешают не слишком критично. Но мешают быстро менять флягу с маной на флягу с эстусом... Ах да. Я впоследствии из-за этого и третью фляжку со "слезами" убрал в менюшку из 6ти ячеек) UPD: что-то пять месяцев назад у меня с последовательную рассуждений была прям беда. Ля, а щас, интересно, тоже также? Вот зачем я распинаюсь про торрента, если ты и сам предложил вывести его на комбинацию Y+крестовина и в менюшку с расходниками его помещать никто не предлагал. И про листание хилок - если ты для того и предложил их тоже назначить на комбинацию. Но. Всё же. Активировать хилку на Х привычно и удобно. Особенно, если отхилиться нужно срочно и задержка даже в доли секунды может быть критична. Но. Если играть в PvP, то есть смысл переучиться, т.к. там (в PvP 1на1) пользоваться хилками считается плохим тоном, так что их можно убрать и подальше. Но если на геймпаде есть программируемые кнопки, то наоборот использовать фляги из менюшки с 4мя ячейками наоборот может быть крайне удобно
@danckor665710 ай бұрын
Прошел всю игру за чуть более 70 часов. Качался в веру.(чаще пользовался молнией или черным пламенем) Вначале приходил на локацию, зачищал, что мог найти. Потом открывал вики по локации, смотрел какие боссы остались и убивал их. За предметами особо не гонялся. Данжы не надоели, они довольно быстро проходятся, кроме нескольких. Игра классная. Видео интересное. Малению убил через скилы безумия.
@yourdarkspawn10 ай бұрын
70 часов? наиграл 50 часов, убиты два босса в грозовом замке и несколько недо боссов в данжах и две коняшки и почти вся карта открыта :D
@Leo0076198 ай бұрын
Лучшее видео по Elden Ring из тех, что я видел. Одни факты и здравый смысл.
@sharioni48 ай бұрын
Реально крутой видос Удивлён как мало подписчиков Я думал тысяч 150 примерно Желаю много подписчиков
@Mansoryu Жыл бұрын
4 раза удалял и устанавливал игру, но на 5й раз она реально затянула , ибо Элден ринг пожалуй лучшая игра за последние 10 лет, атмосфера , звук, персонажи, просто нереально круто сделано👌 , а если играть еще на хорошем железе , то это просто какой то космос🤌
@baldurs_gateovich10 ай бұрын
Самое крутое - это с модом на кооп. Пати до 5 человек со всеми вытекающими (но лучше вдвоем, иначе слишком душно на боссах, т.к хп скейлится и проще синхронизироваться как игрокам, так и игре)
@foggate.8 ай бұрын
ХЗ как будто бы мудро, но я вот прошёл только что элдаринг без гайдов используя из всех механик в игре только эстус цвайхендер и перекаты и получил просто кучу удовольствия, начало игры проседает, но когда я +- понял как работает игра после первых десяти часов я прям проникся игрой и даже не думал о том чтобы менять билд или попробовать магию на этом прохождении. Так что фан вопрос субъективный, это были весёлые 60 часов, а вот потом уже с гайдиками с кайфом всё пройти