Кто бы мог подумать, что определение дальности до цели, которое никто не включает окажется твоим главным помошником в стелс-прохождениях
@nikname76653 ай бұрын
Я всю дорогу играю с определением дальности
@superopik3 ай бұрын
Определение дальности никто не включает? Всегда только с ним гонял
@Madanbek_The_Dragon_Lover3 ай бұрын
Я его изначально включал, перед тем , как начать играть. Ибо люблю покопаться сперва в настройках,чтобы настроить всё под себя. Но из-за доп реализма для себя я отключил показ прицела, и включённая дальность до цели по итогу не имеет смысла с отключённым прицелом
@ganceblumchen3 ай бұрын
Всегда с ним играл С первого прохождения И во всех модах
@v61kz3 ай бұрын
Я прицел-то отключаю, не то что дальность😂 Типа реализм и сталкер-мастер все дела
@БогданАндреев-р9о3 ай бұрын
Шел 2024 год. Люди еще снимали и смотрели видео по игре 2007 года...
@voprosik.3 ай бұрын
Гта са- не твой уровень, дорогой
@RealAnonymous7773 ай бұрын
Ну да, а что такого?
@Kybelvile3 ай бұрын
сейчас бы в варик третий )))
@Bori4ello3 ай бұрын
Ещё как!
@sivuy_bandit9323 ай бұрын
@@БогданАндреев-р9о видео по Тф2: And?
@a.orobas3 ай бұрын
мне стелс в скайриме нравится, попал нпс в башку, тот со стрелой ходит и потом говорит,,,-наверное показалось...
@alleksandrplay83323 ай бұрын
Пхах, ну да-а, там своя система...
@a.orobas3 ай бұрын
@@alleksandrplay8332 🤣
@johngreen68653 ай бұрын
2:25 Это не железо,а шифер.
@CBN903 ай бұрын
он ослеп от игры просто)
@psychox81853 ай бұрын
Как узнать человека поближе, спроси у него, из какой он группировки. Одиночки: хороший чел, зачастую простак. Чистое небо:парень работящий, не предаст своих. Военные:приказ есть приказ. Свобода:дружелюбен, скорее всего нарик. Долг:чётко следует по договорю. Учёные:любитель нового. Монолит:всё ради цели.
@Madanbek_The_Dragon_Lover3 ай бұрын
Про Свободу. Там явно не все наркоманы, иначе бы реально от Свободы одно только слово в Зоне и осталось бы...
@vlad54rus-a3 ай бұрын
Слух со сниженным уроном по монстрам частично правдив - в Чистом Небе бронебойные 5.45 и 5.56 наносят на 30% меньше урона.
@Маленький_человек3 ай бұрын
о, дед в стрелялки играет
@Sanya_Korshun3 ай бұрын
В сталкер ТЧ рикошет в бою это очень узконаправленный приём. Бывало в ТЧ на армейских складах убивал врага который спрятался за грузовиком, просто рикошетом от асфальта убивал. Или на карте Школа номер 13 в узких коридорах иногда случайным рикошетом в голову игрокам попадал. Рикошет - это тот самый приём который ты можешь использовать всего 1 раз за всю игру, но именно он тебя и спасет
@Yukino_Yukinoshita_is_perfect3 ай бұрын
@@Sanya_Korshun это та механика, которая нигде не освещается, но для интереса вплетается в геймплей, например как в Devil May Cry
@filipp-pro3 ай бұрын
У меня есть предположение почему игрока видят сквозь стену. Часто в играх оружие и руки персонажа чисто физически могут проходить сквозь стены, однако они всегда отрисовываются в последнюю очередь после отрисовки всего остального мира, чтобы нам визуально не казалось, что наше оружие или руки уходят сквозь текстуру стены. Возможно когда ты стоишь близко к стене - моделька проходит сквозь неё, но нам кажется, что всё нормально, потому что в таком порядке идёт отрисовка.
@Алексей-с1з3я3 ай бұрын
кстати да, есть же даже такой баг что подойдя вплотную к стене можно бросить сквозь неё гранату
@vladko10603 ай бұрын
Ну я видел тени бандитов на АТП с обратной стороны стены
@Айдер_Нурмухаммедов3 ай бұрын
Я в Зове Припяти стрелял из пистолета в небо и ловил маслины на себя)
@stalkerlost15253 ай бұрын
У патронов прописаны коэффициенты скорости пули, повреждения, дисперсии(точности) , импульса, износа оружия, пробития. k_hit, k_disp и т.п. Так же есть параметр buck_shot, который в оригинале равен 8 только у дроби, у остальных 1 само собой. Есть ещё значение трассера, которое будет верным или не верным. Самое просто это залезть в в конфиг и посмотреть. В конфигах мутантов точно есть коэффициенты имунитетов, среди которых и fire_wound_immunity. Возможно он как то тоже влияет, возможно нет и есть у мутантов своя "броня", как и у сталкеров, просто те же кровососы как будто вообще невосприимчивы к каким то видам патронов, типа 9мм, возможно 45 тоже. Как раз таки у них очень маленький коэффициент пробития. Ещё у кровососов хитбокс головы очень странный, в лицо, в челюсть, в лоб им не считает, им надо прям в самый верх бошки стрелять, желательно сверху вниз, либо сбоку в то место где мозг.
@Kybelvile3 ай бұрын
В конфигах хитбоксы прописаны просто частями тела и без разницы под каким углом попасть. Там же прописана возможность ранения в эту часть тела, бак шот вообще не понял при чем тут если очевидно что это 8 дробинок, а вот насчёт того что без разницы бронебойный или нет как раз видимо потому, что у мутантов нет брони как у людей. Но я проверил только тч и только снорка так что утверждать за всех не возьмусь
@vlad54rus-a3 ай бұрын
@@KybelvileВ ТЧ урон по NPC не учитывает бронебойность, а сами патроны отличаются лишь мизерными бонусами урона и точности. Настоящую бронебойность ввели в ЧН и ЗП, так что стоило проводить тесты там.
@Альт20243 ай бұрын
Мда уж, за столько лет, сколько я играл в сталкер, я не знал, что в зависимости от того, в какую часть тела попадает пуля будет разная анимация. Я эту фичу несколько дней назад нашёл и работает она во всех частях.
@Михаил-у3и9в3 ай бұрын
Я видел классную анимацию смерти где нпс прикладывает руку к животу и падает
@Kamazych3 ай бұрын
@@Михаил-у3и9в это ранение
@IHaSker3 ай бұрын
А что насчёт бронебойных патронов против мутантов в ЗП? Такое чувство что кровососы отъезжают с пол обоймы гадюки с бронебойными патронами, когда обычных надо рожок P.S. тестить урон в ЧН такое себе, там принципиально иная схема урона и резиста к нему чем в ТЧ и ЗП
@Kybelvile3 ай бұрын
Постараюсь подробнее потом проверить
@KALASHmatnikov3 ай бұрын
В ЗП часто гасил рикошетом от земли. Обычно собак и прочих мутантов, ведь стрелять привыкал от бедра (порой до снайперской точности в последствии), а прицел отключаю. Вот и случалось. А вот в ЧН и ТЧ не припомню.
@S.T.A.L.K.E.R_SOCOL-hi7ih3 ай бұрын
Свобода вперёд
@ВладимирЯрославцев-л7ш3 ай бұрын
лайк за замороченность
@Karis_213 ай бұрын
Респект Свободовцу за вступление, побольше бы таких мужчин в Толчке
@Sanya_Korshun3 ай бұрын
10:10 с РПГ там другой прикол есть, если выстрелить с РПГ так ятобы граната пролетела прям рядом, то НПС реагируют на неё практически как на обычную ручную и в панике разбегаются в разные стороны
@ARR0III3 ай бұрын
09:02 - зынал. У меня есть развлечение, каждый выходной выносить всех нпс на какой-нибудь карте из слабого оружия (без ранений). Победа засчитывается только если убить всех и ни разу не быть раненым. Сохранение в X-10 конечно-же есть, но выносить Монолит с ПМа та еще задачка (особенно если играть в свой хардкорный мод). Если убить большинство монолитовцев в X-10 но пробыть там слишком долго, то в начале карты придут еще уроды.
@Madanbek_The_Dragon_Lover3 ай бұрын
Откуда они там? Да уж, когда казалось бы - эта част кажется "лёгкой" от того, что ты уже за эти годы всё выучил, а тут внезапно новый скрытый спавн... Чего ещё мы не знаем?...
@ex3ult7373 ай бұрын
Кубик походу на ганджа движениях 🌿
@ex3ult737Ай бұрын
Походу да) наш человек В Ганджа деревню ходит)
@pla9ued0ct0r3 ай бұрын
Бронебойные для людей. Обычные для чудовищ. (Геральт оценит)
@StalkerStalin19413 ай бұрын
Свобода вперёд!
@КирилКоваленко-м5я3 ай бұрын
При перезагрузке идёт анимация предмета и звук, поэтому нпс слышат и агрятся.
@Boris69883 ай бұрын
У болта этого звука нет, можно спокойно сохраняться и загружаться в тишине
@Vasyan_yupta3 ай бұрын
По поводу бп патронов 1 мутанты не носят брони (только урон по костям и резисты) 2 бп патроны в тч не работают (почти) из-за ошибки в движке П.с. урон по мутантам может быть разным из-за коэф урона патрона.
@АлександерЛукианов3 ай бұрын
К слову можно объяснить почему 50 метров - это зона и постоянно кто-то в кого-то стреляет, поэтому они так и ведут себя.
@БогданЗиновьев-ч8х3 ай бұрын
Как насчёт того, чтобы проверить то, будут ли слышны фоновые звуки локации и голос "говорящего контроллёра" после получения достижения "Отмеченный зоной"? Для тех, кто в танке, в описании бонуса написано : В вашей голове наступила странная тишина. Кажется, Вы больше не слышите потока мыслей.
@alleksandrplay83323 ай бұрын
10:42 мне кажется, что это перефразировали, из "... ДЕШЕВЛЕ БУДЕТ..." В "... БЫСТРЕЕ БУДЕТ..." Ибо изначально было так, как мне кажется... Любопытно, хоть особо ничего нового не узнал, ну да ладно...
@LithiumDeuteride-63 ай бұрын
Да, баллистика в сталкере хороша относительно, называется баллистика луча(есть ещё хитскан, прожектайл или баллистика снаряда). Но не доработано, особенно раневая баллистика, и пробитие тоже сделана не слишком адекватно. Хорошо бы переделать, я частично переделал, но не сильно, до раневой за эти годы так и не дошёл.
@_ARTEMIX_3 ай бұрын
ждем прохождения всего тч, с помощью рикошета
@prostopasha57382 ай бұрын
@@_ARTEMIX_ уже было на стриме
@_ARTEMIX_Ай бұрын
@@prostopasha5738 знаю
@ИтачиФримэн3 ай бұрын
Свободу не остановить!
@АлексейСтудент-е1ж3 ай бұрын
Теперь понятно почему на момент выхода игра выдавала геймерские 6 фпс. Даже сейчас работает только с фризами и статорами. Особенно зов Припяти
@Kamazych3 ай бұрын
Вот не надо тут. Зов Припяти - самая стабильная из трёх игр
@АлексейСтудент-е1ж3 ай бұрын
@@Kamazych что значит самая стабильная? Она на старте вылетала, были фризы и статоры. Сейчас комп в 100 раз мощнее и ничего не поменялось. Вылетает сейчас вроде не так часто, всего лишь раз в 5 часов, но фризы и статор никуда не делись. Я не помню как игрались первые 2 части на старте, но сейчас они максимум иногда вылетают, но никаких через каждые 2 секунд фризов не наблюдается. У меня было 4 компа за эти 15 лет и на всех зов Припяти аутентично шел с фризами. Поэтому считаю, что так и задумывалось разрабами. ФПС хоть ж жуй, но лаги, подвисания, статоры всегда присутствуют. С - стабильность.
@Kamazych3 ай бұрын
@@АлексейСтудент-е1ж у меня все нормально с Зовом Припяти на двух компах
@ИгорьРудник-й9ю3 ай бұрын
от земли еще как рикошетит )
@dimamimo52083 ай бұрын
В реальности, поиуровню громкости пм несколько громче ак-74, а рпг гораздо громче обоих предыдущих
@zombieo52243 ай бұрын
Музыка из aoh 2 охеренно подходит
@prostopasha57382 ай бұрын
Примерно 0:55 свобода ттттттооооооооооооооооооооооппппп
@sanyaok7483 ай бұрын
В смысле сталкер по стелсу был 7 лет назад😳😳😳
@viceporock32553 ай бұрын
Я замечал что мутанты с обычных быстрей убиваются
@антонсартаков-ж7ж3 ай бұрын
раньше музыка в видео была лучше, щас какой-то ненужный реп (хотя это мелочи, ты молодец)
@Kybelvile3 ай бұрын
Со свободовцами впринципи сложно. У них это норма
@iziizi86013 ай бұрын
у меня случай был в тч на военных складах топали два нейтрала в экзах выстрелил метров со ста с вентаря в голову одному пуля от рикошетила во второго точно башню и завалила его как то так
@ivashka86603 ай бұрын
то что ты назвал железом от которого не рикошетит, это шифер)) и от него не должно рикошетить, как и от земли) Но всё простительно столь старой и технологичной игре, я не припомню и на сегодняшний день игры, с такой развитой балистикой)
@SkaZochnik_SF2_gameplay3 ай бұрын
Ура! Новое видева! Когда стримчанский будет?
@СергейТерешков-й4л3 ай бұрын
Куб, привет! Видео как всегда классное! Слушай, вот тебе идея: пройти сталкер полностью на геймпаде. Знаю, ты когда- то играл, но возможно ли пройти полностью?
@jetstreamsam6722 ай бұрын
Через какую нейронку ты сделал голос свободовца в начале? Заранее благодарен
@TecnoGenius20103 ай бұрын
Ура! Видео спустя месяц!!!!
@Aleksei___ivanenko3 ай бұрын
Интересно получилось со звуком..мне всегда было интересно ..нпс .в темноте тоже не видят или это не работает..и им пофиг ночь не ночь.
@pavelvers31563 ай бұрын
Он вернулся))
@Ztro723 ай бұрын
Заходи на завод расток тебя не троним
@Ghost-199243 ай бұрын
Классная нейронка, скажи кубик, какая?
@CBN903 ай бұрын
а еще птицы умеют подхватывать гранаты и скидывать нв врагов
@Stalker.veteran713 ай бұрын
ХОСПАДИ ЩЯСТЬЕ СКОРО СТРИИИИИМ АААААААААА❤❤❤❤❤❤❤
@P.Enn1s3 ай бұрын
Да, Свобода топ
@zeroone53493 ай бұрын
Интересный момент патроны 9*19 наносят по кровососам повышенный урон, потому гадюка на улучшенных патронах со свалки в подземке агропрома - лучшее оружие для первой встречи с ним
@Furetd3 ай бұрын
Уррааааа дед жив
@messer343 ай бұрын
ждем стрим всем каналом
@Sergey-Razum3 ай бұрын
Кульбевиль вышел, а ютуб лагает
@николайминько-ь7ф3 ай бұрын
никогда со свободой не связывался,всегда все дела имел только с долгом.во всех трёх играх.
@STALKER-ko3jx3 ай бұрын
музыка с канала соловей 😅
@СергейАлкмаар3 ай бұрын
бери рпг там тож рикошет гуд)))
@Хомяк17113 ай бұрын
Против свободы. ЗА ДОЛГ
@ВячеславМаксимов-й7о3 ай бұрын
о анорхисисты а они та тут что забыли
@RomanStalker3 ай бұрын
А какое на какое расстояние слышен звук из глушителя, и одинаковый ли показатель в разных честях?
@Drochevatel_Z3 ай бұрын
Тьфу быть анархистом.... Но ролик топ
@СерЛен-щ5р3 ай бұрын
А что за песня играла в заставочке, пока мы чай наливали?
@Kybelvile3 ай бұрын
В описании
@СерЛен-щ5р3 ай бұрын
@@Kybelvile Пасиба, плохо прочитал. По Вашему названию нашел. Поисковики не этот вариант выдавали.
@ИванТерехов-е6у3 ай бұрын
Кто после 50 фактов об оружии занзаха
@STALKER-ne9bf3 ай бұрын
Голос свободовца очень даже.
@black_map98713 ай бұрын
есть он канал у кубельвиля?
@ХитрыйЖук-ъ8з3 ай бұрын
ДОЛГ форевер!!!
@kaluchiy323 ай бұрын
Хватит называть его Кубиком, он Котан. Это для тех шизоолдов которые придут завтра на стрим
@АртёмИшмухамедов-м9л3 ай бұрын
Лучшая пушка это винторез
@МихаилЕфремов-ц5е3 ай бұрын
Что за песня в начале? Бригаду пж
@Kybelvile3 ай бұрын
В комментариях
@dadazhonmyatniy3 ай бұрын
Ты случайно в сталкрафт не играешь?
@Cap46133 ай бұрын
А как называется песня из начала и заставки
@Kybelvile3 ай бұрын
В описании
@МаслинуПоймал-у6п3 ай бұрын
Что за песня? 0:03
@Kybelvile3 ай бұрын
В описании
@SVARPIS3 ай бұрын
Когда стрим наглец?!
@Маленький_человек3 ай бұрын
он обычно включает эфир через день после видева. стесняется сразу показаться
@cod.-black_ops3 ай бұрын
жду стрим
@Мистер_Джон3 ай бұрын
Ура
@Шизанутый_антикоммунист3 ай бұрын
Классно хоть кто то видос выпустил😮😊😅но свободу не люблю зона не заповедник и расширяется так что я больше за долг или монолит
@G_soul3 ай бұрын
Очень странно топить за долг, которые хотят уничтожить зону. Для не будет зоны, не будет сталкеров и долга. Это то же самое, что выстрелить себе в ногу
@Шизанутый_антикоммунист3 ай бұрын
@@G_soul уничтожение зоны это цель немногих основная цель защита мира от зоны
@G_soul3 ай бұрын
@@Шизанутый_антикоммунист а военные на кой тогда нужны? Просто по моему мнению долг ни туда ни сюда. От них один хрен толку нету
@Шизанутый_антикоммунист3 ай бұрын
@@G_soul военные слабаки плюс долг защищает сталкеров
@G_soul3 ай бұрын
@@Шизанутый_антикоммунист сталкеров защищает? А , что они лохи, что-ли? Все легенды зоны это одиночки, практически. Да и нифига они не помогают, а ещё и мзду берут
@kaluchiy323 ай бұрын
Гений
@УмарМуслим-х5ж3 ай бұрын
Хватит говорить что снорки квадроберы!
@Monolit1986.3 ай бұрын
Проснулся , а дед ?
@harik43653 ай бұрын
Лол, что за песня в начале 😅?
@Kybelvile3 ай бұрын
в описании
@cany_omon3 ай бұрын
Или спать дальше
@ANTONlO.PRIPIZDYCI3 ай бұрын
ГДЕ ВИДЕО
@MOHOANTOBEU3 ай бұрын
Чё с голосом????
@АндрейБарауля-и7ь18 күн бұрын
СЛАВА ДОЛГУ
@СергейГришин-м2ъ3 ай бұрын
Когда попадётся хоть один норм чел уважающий долг, а не свободу!?