Se i giocatori dovranno abituarsi all'idea di non possedere i propri giochi Ubisoft si dovrà abituare all'idea di non avere più chi glieli compra
@nunscihopaura5 ай бұрын
Questo non avverrà mai, se tra 5 anni sarà così non è che le persone smettono di giocare per principio
@Rvdis5 ай бұрын
@@nunscihopauraparla per te, io sto già smettendo
@nunscihopaura5 ай бұрын
@@Rvdis bravo, ma gente che smette di giocare c'è sempre stata per le più varie ragione, ma stai tranquillo che il numero totale di giocatori non diminuirà perché smetti tu
@Rvdis5 ай бұрын
@@nunscihopaura Sicuramente non sono l'unico ad agire per principio per quanto a te sembri così assurdo, ma te lo concedo, magari aumenterà anche il numero di giocatori, e mi va benissimo, continuate pure a ingurgitare le badilate di merda che vi lanciano addosso, non me ne potrebbe fregare di meno
@Rvdis5 ай бұрын
@@nunscihopaura Sicuramente non sono l'unico ad agire per principio per quanto a te possa sembrare così assurdo, ma te lo concedo, magari aumenterà anche il numero di giocatori, continuate pure a ingurgitare le badilate di merda che vi tirano addosso, non me ne potrebbe fregare di meno
@bitflave5 ай бұрын
Se i server non sono sostenibili basta dare agli utenti la possibilità di hostare o connettersi a dei server privati, come fanno tanti giochi: (Minecraft, Ark, etc...). Talvolta sono proprio i giocatori a inventare mod per sostenere giochi abbandonati (e.g. Pluttonium per cod), ma spesso vengono semplicemente ostacolati. Il motivo dietro una scelta del genre dubito sia soltanto il costo dei server, ma più la voglia di spostare i giocatori sulle versioni più nuove dello stesso gioco (cosa palese nel caso di cod).
@arx35165 ай бұрын
👍
@giacomocalabrese20812 ай бұрын
Tutto esatto...ma cmq anche mantenere i server vivi per ,nel caso di the crew, un gioco online del 2014 con almeno 2 successori. Sono proprio curioso di sapere quanti giocatori ci sono stati tra 2023 e 2024...io credo 0 e quindi che senso ha avere un server che ha solo costi e nessun ricavo...? Oltre ad essere un gioco ormai non più supportato...
@pjpixer5 ай бұрын
Manco commento Ubisoft perché ormai è sparare sulla croce rossa. Ma è difficile non lanciare porci a desta e manca quando ti senti dire che ci dobbiamo abituare all'idea di non essere proprietari dei giochi. Ok tutto, ma se io un gioco te lo pago, quel gioco deve restare mio per il resto dei miei giorni. E ci devono poter giocare anche i miei avi. Poi sulla questione The Crew la cosa mi tocca particolarmente. Ho schifato quasi il 99% del gioco. Ma è comunque un gioco che possiedo. E nonostante lo abbia schifato, loro non sono nessuno per impedirmi, che ne so, tra due anni, di voler rigiocarci per schifarlo ancora di più. Altra cosa: molti in passato hanno sottovalutato l'always online. E ricordo le prese in giro che mi prendevo quando criticavo quest'altra vaccata. La risposta era sempre una "ma tanto chi è che non ha la console collegata? Cosa ti cambia visto che la tua console è sempre online?". Ecco cosa cambia: che chi pubblica un gioco che ha bisogno perennemente di essere collegato online, può decidere dall'oggi al domani di interrompere il supporto, non dandomi più la possibilità di usufruire di tale gioco come e quando voglio. Io da parte mia resterò fedele (a parte qualche raro caso) per sempre alla copia fisica. Proprio perché solo così posso negare a SH e publisher vari di impedirmi di giocare ai giochi che io ho pagato.
@suntzu87165 ай бұрын
Questa cosa giustamente deve far girare le scatole. Capisco il discorso della licenza d'utilizzo, ma stanno imponendo un modello di compravendita iniquo, con la chiara pretesa di diffonderlo in grande scala. Avevano già creato un precedente con Assassin's Creed se non ricordo male. Si sentono tanto superbi pionieri del marketing di qua e di là, ma sono solo Squali de sto cà. Giusto per rimanere in tema di un loro recente capolavoro👏🏼👏🏼👏🏼
@Atrowizzard5 ай бұрын
If buying isn't owning then pirating isn't stealing
@MrMangoTime005 ай бұрын
Cringe
@matteoorlandi8565 ай бұрын
Based.
@Violent_Ultimatum5 ай бұрын
Io non ho comprato Helldivers 2, che mi sembrava super figo dai video che avevo visto, perchè un mio amico mi ha spiegato che in sostanza si gioca solo online..."quindi un domani che il gioco non è più supportato, non si gioca più?" si è chiesto il boomer che è in me, e che quindi ha scansato l'acquisto (considerate che ogni tanto gioco ancora a The King of Fighters '94). Lo so che suona full anni novanta ma io i giochi me li compro sempre fisici. Una volta era il floppy disk(s), poi la cartuccia, ora il disco...ma io devo pagà ed avere qualcosa in mano, poi se la versione day-one senza le 2560 patch fa schifo in culo non fa nulla, giudicherò io da consumatore...io devo comunque avere la possibilità di giocare un gioco che ho comprato sempre (poi ragà avrò 500+ indie digitali sul mio account Playstation che non vengono rilasciati in forma fisica per ovvi motivi di mercato, non è che sono contro il digitale tout court). Secondo me sto concetto si sta un po' perdendo: il fatto di avere il diritto di avere qualcosa di tua proprietà in mano dopo che hai posato i soldi sul tavolo. Molto male.
@giovannilaurito88585 ай бұрын
Hai ragione su tutta ma gli MMO di successo durano decenni, guarda world of warcraft che e vicino ai 25 anni o FF XI che e attivo da oltre 15 anni
@arx35165 ай бұрын
La soluzione sarebbe fare come si faceva per giochi come Unreal Tournament e Quake, le macchine dei giocatori stessi ospitano la partita.
@Johnatansutton5 ай бұрын
Io credo che piu che non si possa giocare piu a hd 2 sia piu il fatto che non puoi giocare in coop, pensa destiny e uscito 10 anni fa ed e ancora giocato e le espansioni sono rimaste intatte
@aanndnned5 ай бұрын
Ubisoft sembra il tizio che abbandona il cane in autostrada perché stanco di mantenerlo. The crew è solo l'ultimo titolo che cancellano ed altri sono "salvi" solo perché giochi offline disponibili in formato piratato, per far cry 3 credo non si possano più comprare i dlc, l'unico modo per giocarlo completo è scaricandolo altrove da chi si batte per andare contro la volontà degli sviluppatori (rimuovere i drm, distribuirlo illegalmente, etc...). Si tende ad avere questa mentalità in cui puoi solo giocare i titoli attuali, gli altri li tolgono dopo tot anni e la situazione è frustrante e deludente, perché ognuno dovrebbe essere libero di poter recuperare i giochi con i propri tempi e non con l'ansia che questi vengano rimossi, un'azienda dovrebbe mettere in conto i costi di mantenimento di un gioco a lungo termine ed eventualmente agire di conseguenza: - consentire alle persone di giocare su server terzi - continuare ad investire in sviluppo del gioco per poter ottenere nuovi fondi da nuovi dlc - rendere il gioco open source e poi chi vuole lo gestirà o lo forkerà
@GAMETIMETVTM5 ай бұрын
Secondo me al posto della data di scadenza dovrebbero mettere una data di rinnovo, che può comportare sia il rinnovamento del contratto del gioco che porta la durata a raddoppiare e sia una possibile fine del gioco, tipo, data di rinnovo di Black Ops 5 uscito il 5 maggio 2024 sarà il 25 gennaio 2035, in quella data si deciderà se continuare il gioco o toglierlo in base al rendimento
@valerioaltieri965 ай бұрын
Buonasera ragazzi, dico la mia sul tema corrente: personalmente rinuncio alle copie digitali in favore di quelle fisiche da un bel po' di tempo, sia per una forma di collezionismo fisico ma soprattutto per una questione di reale proprietà del prodotto. Comprendo che nella fase di acquisto di un bene digitale si sottoscriva un contratto (di conseguenza lo si accetta) ma non posso pensare di dover rinunciare ad un bene da me acquistato per volere di terzi. Per carità, la copia fisica può incorrere in usura, smarrimenti e via dicendo ma fino a prova contraria la posso toccare con mano e nel caso, posso rivenderla privatamente essendone l'effettivo proprietario! Non sono contro l'evoluzione del panorama commerciale ma nel caso specifico accetterei appunto perdere una copia fisica per mia negligenza rispetto alla perdita di una copia fisica per volere altrui! Avessero almeno la decenza di patchare i titoli per renderli giocabili offline, proprio come hanno fatto in maniera apprezzabile con Gran Turismo Sport, dove nonostante la chiusura dei server hanno permesso all'utenza di scaricare un aggiornamento per rendere il titolo vivibile senza doverlo rimuovere dalla libreria digitale di noi videogiocatori. Purtroppo, per come la vedo io, non sempre il progresso è tangibile ma spesso, come in questa situazione, è classificabile come un vero e proprio regresso. Saluti da Valerio!
@redemptionone81913 ай бұрын
Concordo con voi. Io ne ho avuto una piccola anticipazione con la microsoft/xbox. Mi hanno hackerato l'account per un problema loro (lo ammettevano durante la conversazione di assistenza) ma in 2 anni dove li ho contattati un mese si e uno no mi rispondevano sempre "mi spiace il suo account lo ha perso per sempre perché i nostri protocolli di sicurezza prevendono questo" i porconi che son volati non si contano. Mi spiace di non avere decine di migliaia di euro da buttare per avvocati, ma questo è un esempio di come le case di sviluppo se ne freghino del consumatore, nel mio caso ho buttato 700 euro di giochi più anni per finirli o per masterarli, e come avete detto giustamente l'utente abbandonerà per sempre quella piattaforma e la sconsiglierà come ho fatto io.
@simplychrisyt5 ай бұрын
Questa cosa è già successa con un espansione di Destiny 2, tutti coloro che avevano acquistato l'espansione de I Rinnegati (me incluso), si sono ritrovati dopo qualche anno con l'intero contenuto rimosso dal gioco e la giustificazione da parte di Bungie fu che "dovevano liberare spazio per non far pesare troppo il gioco". Come se la cosa non bastasse, ci fu poi un periodo dopo la rimozione in cui per giocare dei contenuti specifici era richiesto l'acquisto di quest'espansione, il che era come dire "regalami sti soldi e poi ti faccio giocare". Come avete detto voi con l'esempio di Netflix, ha senso che certe serie tv e film dopo un tot di tempo spariscono dal catalogo per essere sostituiti a quelli nuovi, però qui innanzitutto parliamo di un servizio in abbonamento e quindi ciò che pago non è un solo prodotto, ma un servizio che mi mette a disposizione diversi prodotti e poi quando un prodotto sta per essere rimosso, viene segnato letteralmente nella scheda di quella serie tv o film perciò sai in anticipo quando sparirà. Al contrario, in un videogioco fare una cosa del genere non può che portare rabbia perché che tu abbia il gioco fisico o digitale, se il titolo è interamente online e loro decidono di chiudere i server, quel gioco diventa completamente inutilizzabile. E parlando di giochi online o di internet in generale, mi è capitata anche questa cosa dei server offline per manutenzione, ma non nel gioco, ma nello store in cui l'avevo scaricato. Ti prendo in esempio l'Epic Games Store visto che mi è capitato un bel po' di volte. Se tu scarichi un titolo da li, che sia un Fortnite, un Genshin Impact, se Epic Games Store decide di andare offline per manutenzione, tu quei giochi che hai scaricato non li puoi giocare, questo nonostante per esempio un Genshin Impact abbia i suoi server. Per risolvere questo problema infatti ora, se il gioco possiede un launcher dedicato, lo scarico direttamente dal sito ufficiale e non più da terze parti. E comunque avete ragione, se i giochi me li fanno tutti interamente online, va a finire che io quel gioco li non lo posso più giocare se non ho una connessione e per come sono fatto io, a me basterebbe anche giocarlo offline, a patto che sia un titolo di cui ha senso di essere giocato anche offline.
@Johnatansutton5 ай бұрын
Se non sbaglio I rinnegati hanno rimosso il pianeta dove si svolge l espansione ma hanno tenuto qualche contenuti, ma si, si puo dire come hai detto che lo hanno rimosso del tutto. Non e la prima volta che succede, anche la campagna principale guerra rossa e le prime due espansioni curse osiris e warmind furono rimosse con lo stupore di tutti i giocatori che li avevano acquistati. Bungie ha dichiarato che in futuro potrebbero ritornare in una nuova forma ma non credo succederà. Le espansioni rimosse sono state “parcheggiate” in un vault ma secondo me l errore e stato persistere sul 2 invece di fare un terzo capitolo. Volevano addirittura che il primo destiny contenesse anche le espansioni del 2 come idea iniziale ma cio era impossibile visto quello che hanno combinato nel 2, non hanno fatto il terzo capitolo perchè in giocatori si aspettavano che il primo destiny fosse un unico gioco (un po come l idea di ac infinity che racchiuderebbe tutti i capitoli in un hub) Io volevo iniziare destiny, infatti ho comprato il primo capitolo che ha tutte le espansioni, ho dovuto farlo per forza tramite lo store perchè nella copia fisica i codici erano scaduti sempre ( reso 2 volte gestito malissimo sto fatto dei codici non aggiornati in scadenze) , mentre per il 2 mi sono rassegnato semmai un giorno dovessi iniziarlo che le espansioni rimosse non torneranno e dovrò quindi vedere su yt come continua la storia.
@sebafilardi5 ай бұрын
Intollerabile. Nel frattempo Nintendo tira come un treno e vende cartucce o comunque giochi che puoi fruire anche in aereo
@SidusBrist5 ай бұрын
Con Gran Turismo Sport, che è un always online, hanno spento i server a gennaio... però le modalità offline sono rimaste disponibili e il salvataggio dei progressi non viene più fatto online ma solo localmente. Così a me andrebbe più che bene, ma perdere la possibilità di giocare da un giorno all'altro un gioco singleplayer... eh no. Quello non va bene. E se diventasse la norma bisognerebbe fare qualcosa per invertire la tendenza.
@finmat955 ай бұрын
Su PC si possono hostare le partite online ancora ancora, su console è un vero problema.
@MassimoSangiorgi5 ай бұрын
Non vedo grandi problemi, ci pensera' la pirateria come per il retro gaming. Se non ti lasciano alternativa uno come deve fare ?
@alxtube78225 ай бұрын
È si però si salva solo chi gioca da computer
@uncomunemortale47965 ай бұрын
Ora però pretendo un episodio di "Mare Calvo" direttamente dal cesso.
@thealexcog5 ай бұрын
io ho la copia fisica di the crew ( uscì anche fisico al lancio ) ed adesso la posso usare come fermacarte da 90 euro ( versione premium che comprendeva alcuni dlc ). Grazie ubisoft
@lifeinfusion36915 ай бұрын
quando leggo quella casa editrice lì il budget massimo che posso investire sono 10 euro
@ugolattanzio91525 ай бұрын
Stesso, come viene anche minimamente alla gente spendere tutti sti soldi per ste corporative @@lifeinfusion3691
@dearossi23275 ай бұрын
Non c'è il sigle player?
@MilimNava-t4w5 ай бұрын
@@dearossi2327 Tutti i titoli Ubi son always online
@ManuelRiccobono5 ай бұрын
@@dearossi2327 no, lo hanno detto più volte durante il video. Quando avvi il gioco, cerca di connettersi ad un server, e se non lo trova, rimani bloccato al menu iniziale
@Sezz91AeonGamer5 ай бұрын
Completamente d'accordo con ciò che avete detto e le soluzioni che avete proposto sono semplici e valide da attuare! Ma le case di sviluppo per me non vogliono farti tenere i giochi così hai un ricambio costante! Io a 33 anni mi rigioco ancora i giochi del mio super nintendo perché non sono invecchiati di una virgola in qualità.. Facendo ciò non compro il platformino nuovo uscito da poco che fa anche schifo se messo a paragone con i giochi vecchi
@ClSCOTN5 ай бұрын
ni... sul discorso "super nintendo, ecc" perché basi molto sull'effetto nostalgia anche perché basta che prendi ad esempio un Super Mario Wonder e non puoi dire che fa schifo rispetto ai vecchi giochi. Poi che ci siano platform mediocri ok, ma ci son sempre stati pure al tempo, ed è così per quasi tutti i generi, secondo me di giochi buoni/ottimi ce n'erano in passato e ce ne sono pure ora, ma non centra nulla sul fatto che hanno chiudo un gioco come The Crew, è stato fatto principlamente per liberare spazio e risorse sui server, l'unica cosa è che prima di farlo POTEVANO/DOVEVANO renderlo offline e non revocare le licenze d'uso.
@doncarreradelavega2995 ай бұрын
Su cose del genere penso possa intervenire a gamba tesa l'unione europea, come avvenuto per il discorso garanzie minime. In ogni caso possono scrivere quello che vogliono nei contratti, ma se i giocatori li fai incazzare una volta, poi li perdi. Io sono ancora avvelenato con blizzard per aver rimosso overwatch 1 che ho giurato di non comprare mai più un loro gioco.
@ManuelRiccobono5 ай бұрын
vabbhè purtroppo overwatch 1 era un gioco morto. i giocatori erano scesi del 90% e probabilmente blizzard non voleva che gli sviluppatori perdessero tempo sul gioco. la cosa che più mi ha fatto incazzare è come hanno trasformato il gioco nel clone di qualsiasi altro sparatutto in circolazione. battle pass e il resto
@doncarreradelavega2995 ай бұрын
@@ManuelRiccobono anche coi giocatori scesi avrebbero tranquillamente potuto tenere i server accesi e fare uscire il due su altri server. Considerando che l'avevo pagato 40 euro e me lo sono trovato sostituito con un gioco peggiore in tutto rispetto al primo, per me sono morti.
@nikolay97465 ай бұрын
A me scoccia per esempio che Ghost Recon Breakpoint, sicuramente uno dei miei titoli preferiti dopo Dark Soul, ER e Sekiro, che il 95% delle volte lo gioco "Solo" eppure richiede l'accesso online. Altrimenti non giochi. Le uniche funzioni online riguardano l'hub per coop o pvp e le quest giornaliere sostanzialmente. Quindi sarebbe perfettamente giocabile offline. Alcuni lo giustificano dicendo che è il server che fa spawnare le pattuglie in giro e cose del genere, ma non è vero. E lo stesso sistema di Wildlands che si può giocare letteralmente senza internet (rinunciando a coop e quest giornaliere ovviamente). Questa politica ubisoft di fare tutto "perforza online" la ritengo una politica "anti-giocatore" e mi delude solo maggiormente nei suoi confronti. Spero solo che se dovessero chiudere i sever di Breakpoint, qualcuno faccia un .exe craccato o simile. Per esempio la mod SPTarkov di fatto ti permette di giocare 100% offline un titolo che sarebbe solo online. Questo per dire a chi dice "noooo, booomer, è impossibile... è solo online... che invece SE SI VUOLE allora si può, in molte circostanze. E Breakpoint potrebbe tranquillamente essere offline per quella che è la sua natura.
@SyamDaRos-EndoManno5 ай бұрын
Io non sono un videogiocatore aggiornato, sono fermo ai giochi di 10 anni fa, ma mi tengo comunque informato aspettando di fare il salto generazionale. Quello che avete raccontato in questo video mi sta facendo avere dei ripensamenti, è spaventoso. E poi c'è chi dice che siamo nell'epoca doro del gaming
@zagor1095 ай бұрын
Guarda Mario (Synergo) proprio qualche giorno fa ascoltavo uno dei vostri tantissimi podcast Old Gen dove parlavate della differenza tra copia fisica e copia digitale, è una situazione proprio brutta, anche se vi dirò di più, come dice giustamente Nicola a fine video io purtroppo son già "abituato" (anche se non ci si abitua mai) con Rainbow Six Siege dove noto anni,mesi,settimane,giorni che fanno cambiamenti sempre in negativo e rendendo ancor più piatto il titolo always online. E' sempre un piacere guardare un vostro video ragazzi! forza QDSS!
@MrSimeon085 ай бұрын
Io ho la copia fisica di The Crew, nella mia pagina Ubisoft c'è scritto: gioco inattivo, Non hai più accesso a questo gioco. Perché non fai un salto al negozio per continuare la tua avventura?, 'tacci loro la mappa "openworld" e la storia la potevano lasciare giocabile offline. Tra l'altro ho controllato i rivenditori di key e vengono vendute ancora su alcuni 😂😅, credo e spero le tolgano presto
@zittusloller57035 ай бұрын
Ho una domanda tecnica perché è da parecchio che ci penso: ma sarebbe possibile usare il sistema degli NFT per risolvere il problema del possesso dei videogiochi in digitale? Non sono esperto a riguardo, ma posso già immaginare alcune problematiche (tipo che se posseggo i file di una specifica build di gioco, non posseggo necessariamente anche le build precedenti e successive), però a parte questo, sarebbe fattibile? Certo, il problema principale è che per i multiplayer o in generale per i giochi che si appoggiano ad un server, quando butti giù quello l'unica alternativa sarebbe quella di ricorrere a mod e/o server non ufficiali, oppure come detto da voi un'ultima patch prima dell'abbandono del supporto che implementi l'uso di bot o simili. Per quanto mi riguarda, se una casa di sviluppo non fa tutto il possibile per mantenere fruibile il suo prodotto anche dopo il supporto, non è una casa che ha a cuore i suoi giocatori: di fatto loro i soldi se li sono già presi, chi li costringe (se non appunto l'amore per i clienti e per i propri prodotti) a spendere tempo e denaro (che loro comunque si sono presi) per fare questo sforzo? Nessuno. Personalmente questo lo uso come metro per stabilire di chi mi posso fidare, o in generale di quale tipo di prodotto mi posso fidare, e ormai so che qualsiasi gioco abbia componenti online equivale (totalmente o in parte) ad un evento a tempo limitato, per cui pagherei per avere qualcosa che non potrò far provare ai miei figli (che a questo punto farò probabilmente giocare ai giochi della PS2 😂)
@joelem26445 ай бұрын
Ti faranno pagare per risbloccare la possibilità d'acquisto
@AlexandersonGears5 ай бұрын
Cancella sto commento maledetto che questi non ci avevano pensato
@GabibboMagico5 ай бұрын
This is the next gen 😎
@LestatVanity5 ай бұрын
Non ha senso cio che hai scritto, non ti hanno sequestrato un prodotto, semplicemente quel prodotto non va piu , ormai tutte le piattaforme funzionano cosi , perchè ubisoft deve essere diverso? deve far lavorare gratis i programmatori per te ?
@MVBmilanista5 ай бұрын
@@LestatVanity🏴☠️🏴☠️🏴☠️🏴☠️
@giovannilaurito88585 ай бұрын
@@LestatVanitynon e un gioco esclusivamente online the crew , posso capire che a ubisoft non renda e allora spenga l'online e lo lasci solo offline comunicando la notizia come e successo per la ps3 ma che tu lo cancelli dalle librerie dei tuoi utenti e come se il tuo edicolante ti viene a richiedere indietro il fumetto o il giornale comprato da lui 6 mesi prima.
@DigiBlasphemy5 ай бұрын
situazione simile ad anthem, c'è da chiedersi come mai è ancora accessibile dopo anni dalla chiusura e invece the crew che era ancora un gioco attivo e penso con ancora giocatori invece è sparito, strano
@luigiscagliarinicerroni98135 ай бұрын
I videogiocatori possono combattere questa guerra comprando SOLAMENTE prodotti su formato fisico (CD, DVD, Blue ray, cartucce) e non acquistare più giochi on line.
@gionah5 ай бұрын
l'ultimo gioco in versione fisica che comprai fu "fallout new vegas" nel 2010, andai in negozio, presi il gioco dentro la sua confezione, tornai a casa, misi il dvd nel lettore del pc, e avviai l'installazione del gioco, che non ha installato il gioco, ha installato steam e steam ha scaricato il gioco, e allora mi sono chiesto, che cosa lo compro a fare se poi lo devo scaricare per forza da steam?
@giuseppenapolitano24195 ай бұрын
Aspetta ancora un pochetto e non esisteranno più le copie fisiche
@Walter79cz5 ай бұрын
mi sa che neanche tu li compri quelli fisici se non sai che ormai nei cd/dvd spesso trovi solo la licenza o comunque l'installazione parte dal web e non dal supporto fisico.
@XJackX235 ай бұрын
Il vantaggio di non avere copie fisiche è che c'è meno spreco di plastica inutile
@Walter79cz5 ай бұрын
@@XJackX23 una buona scusa per incassare di più e dare di meno. la plastica che c'è in giro non deriva da cd/dvd ma da confezioni e bottiglie di chi, invece di cucinare, compra prodotti monodose già pronti.
@fenrirfree5 ай бұрын
Non mi è mai capitato... Ho solo dei giochi su steam senza il supporto online perché non sono più disponibili nello store, però io continuo ad averli.
@kevinbellante27855 ай бұрын
19:56 non so perché mi e venuto in mente la pubblicità di Watchdog legion "vennero a prendere ...."
@Nick-lu7fq5 ай бұрын
C'è anche la questione del PlayStation account richiesto per Helldivers 2, che di per sé non è un grandissimo problema. Però così si escludono quelli non posso farsi l'account e soprattutto va a farsi benedire la possibilità di giocare offline se ogni volta per aprire il gioco devo fare il login se questa cosa si estende ad altri giochi single player
@Johnatansutton5 ай бұрын
Perchè non si dovrebbe fare l account?
@Wolf01WDD5 ай бұрын
Ricordo quando è fallito Bundlestars/Desura, fortunatamente molti giochi erano drm-free e altri sono riuscito ad ottenere le chiavi steam direttamente dagli sviluppatori. Sarebbe ottimo se riuscissero a fare un sistema dove trasferire le licenze tra gli store. Inoltre tutte le edizioni fisiche ormai sono legate ad un determinato store, quindi anche avendo l'edizione fisica devi per forza avere anche lo store funzionante. Su steam per fortuna c'è la possibilità di avviare i giochi in modalità offline, anche se ogni tanto è necessario ricollegarti per le licenze, altrimenti non riuscirei a giocare con steam deck quasi mai.
@deloller24525 ай бұрын
Non troppo tempo fa lo scrivevo su facebook dei rischi di un futuro only digital e quasi tutti mi davano dell'idiota e del paranoico, incluso egocentrici direttori di siti d'informazione videoludici. Probabilmente smetterò di videogiocare se dovessero sparire le copie fisiche.
@andreabenespera66785 ай бұрын
"coff... coff... piratare... coff" "No no... noi non piratiamo. Corsariamo..."
@Daniele_S995 ай бұрын
Se la cercano in tutti i modi il ritorno della pirateria.
@fyran64535 ай бұрын
o meglio. noi cracchiamo
@PixelNova975 ай бұрын
Se tolgono giochi dai abbonamenti non ci sono problemi visto che li stò noleggiando, non prendiamoci in giro li fanno chiamare "abbonamenti", ma è un vero e proprio noleggio XD. Quando si tratta di acquistare una licenza d'uso digitale, gli sviluppatori dovrebbero (così come le aziende) renderlo più chiaro. Io l'ho sempre detto i videogiochi digitali sono una comodità, ma non sono e MAI saranno una soluzione definitiva, MAI faranno sparire le produzioni fisiche... è come togliere la possibilità di andare allo stadio per vedere una partita di calcio "perchè c'è l'abbonamento che lo stà rimpiazzando" e sappiamo tutti che MAI accadrà una cosa simile. I giochi e servizi incentrati online, avete detto una cosa MOLTO importante se lo store avrà problemi o peggio chiude, come ci gioco ? Qui non si parla di essere collezionista o meno, si tratta di non possedere più "quell'autonomia videoludica" (intendo il poter fare quello che voglio sia con la console e sia con la copia originale del gioco, così come il poter prendere altri giochi fisici da privati) perchè le aziende stanno facendo di tutto per farti rimanere incollato all'online: account > store online > diritti di licenza e scadenze in mano alle aziende > prodotto digitale > acquisto prodotto digitale > server attivo > giocare La parte tragicomica è che questi passaggi sono semplici, ignorando il peso che ha il digitale e rischi che comporta, invece il fisico è un plug&play o quasi: copia fisica > account > store online > server attivo > giocare Da notare che la copia fisica stà PRIMA di ogni altra cosa e dovrebbe essere QUESTO il concetto più semplice, di conseguenza, normale che non servirebbe farci un ragionamento. Si spera che le aziende prendono più in considerazione l'utente che gli dà il pane quasi ogni giorno e di trattarlo con maggior rispetto. Le aziende vogliono guadagnare ? Allora devono saper tenere l'utenza trattandola bene!
@Alxanoo5 ай бұрын
L'industria videoludica sta crollando su se stessa, la ricerca di guadagno continuo sta rovinando tutto quello che c'era di bello riguardo ai videogame
@GiuseppeB885 ай бұрын
Ed è per questo che i guadagni globali crescono costantemente. Ahahahah per ognuno come te che si lamenta altri 100 comprano. Er ognuna delle Major che falliscono altri 10 Indienstudios diventano Major e iniziano a predare i loro giocatori
@arx35165 ай бұрын
@@GiuseppeB88 gli study indie non diventano major, nè possono diventarlo.
@GiuseppeB885 ай бұрын
@@arx3516 semantica? Scegli quello che vuoi fra gruppi che si sciolgono e vengono assunti da tripla a, nuove triple a che si formano (nel tempo) e guarda caso nel team di sviluppo hanno tot dipendenti di tot studio indie, oppure ancora semplice acquisizione dell'intero studio da parte delle major. Insomma fai un po' te. Ma il succo del mio discorso non cambia. Magari vediamo di discutere sul punto invece che mettere i puntini sulle i
@jacopocardone90045 ай бұрын
E vale per qualsiasi ambito🥲 io faccio musica e potrei direi la stessa cosa
@user-DvsWxj6ip5l5 ай бұрын
@@GiuseppeB88parla in italiano, ebbete
@mattiag18465 ай бұрын
anche le cose in gioco che vengono messi a pagamento come con dragon's dogma 2 e devil may cry 5 che se vengono "giustificati" poi in futuro gli sviluppatori staranno a pensare che se la gente accetta sta cosa poi staranno lì a dire "se lo ha fatto lui, perchè non posso farlo pure io?"
@lucaconsolo31725 ай бұрын
Se comprare non significa possedere, allora piratare non significa rubare. Stanno scherzando parecchio ( non solo Ubisoft, ma internet in generale) e non vorrei che magari si ritorni all'internet del P2P con tutte le violazioni di copyright che si era iniziato ad arginare.
@AloonaGames5 ай бұрын
Se la sarebbero cercata. Diventa una gara a chi è il criminale migliore.
@finmat955 ай бұрын
Io, invece, lo vorrei eccome.
@elabinnasretrogames5 ай бұрын
Che bello svegliarsi 10 anni dopo io che nel 2014 quando avevo 14 anni con mercenaris 2 mi sono accorto di tutto questo, che era un gioco EA Chi non posso più giocare. Soprattutto per Payday 3 con il cavolo che me lo compro avevo Always online, preferisco continuare Payday 2
@dennispreatto90985 ай бұрын
Video interessante, permettetemi qualche considerazione: Lo storage costa pochissimo oramai e le infrastrutture esistenti sono totalmente ammortizzate, e tutte le software house come Ubisoft hanno i fondi necessari per fare l'upscale delle stesse, quindi il semplice "fare spazio" non giustifica l'eliminazione di un titolo dallo store. Ci sono titoli negli store che sono molto datati e a volte anche molto scadenti. Purtroppo i contratti di licenza dei giochi includono la maggior parte delle volte la clausola di terminazione unilaterale del servizio, e questo si applica ai servizi online, di sincronizzazione e salvataggio, di aggiornamento e risoluzione dei problemi. Non credo proprio includano la revoca del possesso del bene acquistato, come potrebbe essere un prodotto concluso e che non richiede di essere mantenuto o modificato. Nel caso in cui però il gioco richieda obbligatoriamente la connessione ad un servizio online come un server di gioco, questo potrebbe essere chiuso in qualsiasi momento e conseguentemente il client di gioco diventerebbe inutile, giustificandone l'eliminazione dallo store. Allo stesso la modifica di un titolo affinché includa la modalità offline o con dei bot prima della terminazione del servizio online non è dovuta e non è corretto pretenderla, secondo me. La "piaga dei login" è necessaria purtroppo sia per ragioni di sicurezza che per ragioni meramente tecniche, come l'associazione dell'utente al proprio inventario e ai propri progressi nel caso dei giochi, o alla propria libreria di titoli posseduti nel caso degli store. Qualora questi servizi risultino offline risulta purtroppo impossibile portare a termine dei passaggi fondamentali per l'inizializzazione del gioco o dello store stesso che pertanto giustificano l'impossibilità di avviare i titoli. Il fatto che i giochi "morti" vengano eliminati dagli store e dalle librerie, tra l'altro prevenendo che qualcuno lo acquisti per poi vederlo non funzionare, secondo me è positivo è logicamente corretto. L'utente finale dovrebbe comprendere che per la natura stessa dei servizi online questo potrebbe sempre accadere. Non mi sento scandalizzato, né sorpreso dalla notizia, tenendo presente che se un gioco viene terminato in questo modo tendenzialmente indica un fallimento del titolo e probabilmente un'affluenza minima di utenti che non giustifica i costi di mantenimento. Bel video, mi piace sempre ascoltare le notizie, e potermi confrontare con le vostre considerazioni, vi ringrazio per il contenuto.
@Finsiel5 ай бұрын
Io di solito controllo sempre, se devo loggarmi (Steam escluso) o devo essere sempre online prima dell'acquisto, semplicemente non compro. Se compro, avvio, blocco l'accesso internet del gioco nel mio fidato firewall, e non funziona, faccio subito il refund. Lo so, è una palla, e mi perdo giochi che potrebbero essere interessanti, ma alla fine stica, ci sono moltissimi altri giochi che invece non applicano questa pratica e che meritano invece i miei soldi. Nel caso Steam impazzisse, tocca migrare definitivamente a GOG. (Steam ovviamente lo tollero perché mi permette di andare in modalità offline e bon).
@magnus56125 ай бұрын
concordo in pieno con tutto quello che avete detto, sempre per il discorso Sea of Thieves altra cosa che fa incazzare è che se te lo compri poi comunque il game pass core, prima bastava il gold, lo devi comunque fare se non non puoi giocare sul server xbox... mentre se lo giochi da steam non è necessario affittare il server per giocare al gioco che ti sei comprato. mo non lo so come funziona con ps5 visto che è uscito da poco per quella piattaforma... però a me sta cosa ha fatto girare non poco.
@namokomo98925 ай бұрын
non so se la copia fisica sia la soluzione pensate cyberpunk (grande classico) appena uscito senza i due anni di aggiornamenti praticamente 2/3 del gioco, lo giochereste davvero? Penso che rimanga come problema principale la vendita di giochi palesemente incompleti che vengono aggiustati mano a mano. Personalmente di questa generazione di giochi completi al lancio o giocabili senza aggiornamenti siano due Elder ring e BaldursGate 3 magari ce ne sono altri ma ammetto che di quelli che ho preso solo di questi sono abbastanza convinto.
@alesuikoden50915 ай бұрын
per quello conviene aspettare e prendersi una complete edition ... sempre se esce
@lollaus5 ай бұрын
E manco con la copia fisica stai tranquillo. Hai in mano nella maggior parte dei casi una versione 1.0 che ha spesso bisogno di patch per non avere problemi. Chiudono i server e ti attacchi. Da questo punto di vista si salva solo la roba Nintendo, che a livello di polishing è quasi sempre affidabile. Riguardo alle licenze d'uso, sono sempre esistite e in alcuni casi proibiscono pure il prestito ad altri della stessa, in barba allo spot meme che aveva fatto Sony contro MS ai tempi di PS4. Detto questo, se posso, preferisco sempre le copie fisiche, costano paradossalmente quasi sempre meno al dayone, tipo su Amazon. E possono essere restituite se non soddisfatti o rivendute.
@Francesco4205 ай бұрын
Ha ragione redez riguardo il discorso dei giochi fisici e non, e della loro durata...come prima cosa non dovrebbero a prescindere "dargli una durata di vita" , un gioco è e deve essere per sempre perché ci sarà sempre qualcuno che prima o poi vorrà rigiocarci e non vederlo mai più neola sua vita (immaginatevi di non poter più rigiocare a un budokai tenkaichi 3, follia)...e poi al massimo, si, mi fai pagare un po'di più (al massimo dei massimi) però se l'ho acquistato online allora mi dai la possibilità di riaverlo, con qualche sovrapprezzo, in maniera fisica
@gabsum2125 ай бұрын
io sono d'accordo con voi, ma noi consumatori credo che questa volta non ci possiamo fare proprio nulla. Per la questione della scadenza si può fare qualche petizione, ma oltre a quello il mercato (che ora è in crisi) sta andando verso ciò che sta portando più soldi, quindi giochi che diventeranno servizi online con pubblicità annesse, proprio come i giochi da cellulare... Io la vedo male, l'unica soluzione è recuperarsi una ps2...
@Kryuss5 ай бұрын
Ho un vago ricordo di Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) che a un certo punto dissero che avrebbero chiuso i server. Ora, all'epoca mi arrabbiai moltissimo, perché mi posi la domanda "L'ho comprato, come vi permettete di non farmelo più giocare?" e anche allora ci fu sta cosa che tu compri la licenza d'uso, non il gioco vero e proprio. Però, come dite voi, se abbozzi e basta diventerà la norma e nessuno ci farà più caso, mi è tornato in mente vedendo il video, non ci pensavo da anni. Non ho idea se adesso sia fattibile o meno giocare a quel gioco, ma se davvero i server li hanno chiusi del tutto, i 60 euro (credo) che pagai li ho spesi per qualcosa di cui non ho neanche una custodia di plastica
@giovannilaurito88585 ай бұрын
Modern warfare 2 se intendi quello ps3 puoi giocarti ancora la campagna, online non piu
@AXEL_GLADIUXS4 ай бұрын
avete presente dragon quest 11? Hanno tolto la versione vecchia da steam per mettere quella che è nello store attualmente. Io comprai la versione vecchia, che non esiste più nello store, ma il gioco è installabile e giocabile anche non in offline. Così dovrebbero funzionare i giochi digitali, me lo togli dal negozio? va benissimo, ma la mia copia non me la togli e me la lasci installabile e giocabile. Col cazzo che pagherei un gioco tipo 80€ e poi me lo togli da store e libreria (infatti non compro se non in sconto al 75%). Ah e io the crew lo avevo sul mio profilo uplay.
@giuliomagri89105 ай бұрын
Concordo pienamente con voi, i server dovrebbero avere una data di scadenza che però a differenza di quella dei cibi possa essere posticipabile. Quindi se il gioco è un flop comunque i server devono restare aperti fino alla data indicata, se invece il gioco è estremamente popolare all' avvicinarsi alla data x possono annunciare che la chiusura dei server è posticipata ad una data y
@Gianluca-ng1ul5 ай бұрын
Capisco questo punto di vista, ma nel contesto in cui ci troviamo oggi, i giochi sono diventati molto complessi da sviluppare. Oltre a questo, mentre prima si sviluppava un gioco concettualmente “offline first” dando priorità al single player e successivamente veniva improntata una costola multi player, oggi invece si sviluppa sempre più spesso “online first”, dove ad ogni azione dell’utente, anche se in single player, avviene costantemente una comunicazione client-server. Essendo i giochi sempre più complessi e sempre più spesso pensati come “online first”, sarebbe ancora più dispendioso per l’azienda di turno andare ad implementare anche una modalità single player “offline first”, quindi senza che questa venga monitorata lato server. Ecco perché le controparti online dei titoli (GTA, RDR) Rockstar Games, hanno sempre problemi nei primi mesi dal rilascio, perchè basano gli sviluppi dei titoli in “offline first”.
@000phoenix000920005 ай бұрын
il problema dei giochi non più funzionanti "colpisce" il gaming da molto tempo anche se adesso sembra più grave. Personalmente la mia esperienza è stata di comprare giochi per xbox 360 di cui venivano staccati i server(cosa che un pò rodeva perchè per giocare pagavo l'abbonamento) anche se dopo una "vita più che vissuta" e che quindi preferisco quando possibile , specialmente se magari ci tengo molto a "tenermi il gioco", comprare su steam che tiene attivi i server anche di giochi vecchi, addirittura alcuni giochi non nati su steam ma portati per steam hanno comunque i server attivi. Partiamo dal presupposto che è è più una buona politica da parte di steam che una formula economicamente sostenibile e quindi no se non ho soldi per tenere aperto uno store non li impiego per metterti i bot e la modalità single player (che non significa solo inserirli e testarli ma fare almeno qualche pactch, piuttosto pago un altro annetto di server).Sicuramente con il noleggio se mi togli un gioco dal catalogo non lo percepisco come lo percepisco ad averl comprato, resta il fatto che il miglior modo per non "avere rimpianti" secondo me è affidarsi per quanto possibile a store, compagnie e giochi che hanno dimostrato un forte interesse per la community e quindi evitare giochi già colpiti da questi eventi. Come detto prima steam cerca quando possibile di mantenere sempre attivi i server anche per dei giochi molto vecchi, alcuni giochi online purtroppo sono palesemente creati e distribuiti per mungere gente con le microtransazioni per poi sparire nel giro di un anno , evitateli come la peste.
@Higgs_h05 ай бұрын
"dissi che il formato digitale non poteva sostituire il fisico, mi diedero del folle"
@memojointfriend5 ай бұрын
folle
@nicolasrizzioli3695 ай бұрын
Cazzo c'entra ?😂 Anche in formato fisico , possono non farti giocare il gioco
@pierredupont10004 ай бұрын
Non è una questione di fisico o digitale questa, se i server chiudono puoi anche avere la tua bella custodia con il gioco dentro ma non ci puoi giocare lo stesso. Sta cosa di fisico vs digitale sta diventando più imbecille delle vecchie console war 😂😂
@pietroventriglia31655 ай бұрын
Giocando a lol avevo la sensazione di non possedere. Il quel gioco i campioni li devi sbloccare. E capitava spesso da patch a patch che venivano alterari o rework. Li capii che non avevo diritti su quel campione o non era una cosa mia. I servizi di abbonamento li ho ignorati proprio per due fattori. Il tempo e soprattutto la disponibilità di quel titolo. Son convinto che acquistando il prodotto sarebbe rimasto inalterato nella libreria pronto in qualsiasi momento. Se adesso non ho più la garanzia... Che senso ha comprare? Da mamma Ubisoft non compro più.
@memedesimo42925 ай бұрын
Autodesk insegna che se anche hai il programma con copia fisica (il dvd) con tanto di licenza perenne (che costa su per giu dai 4000€), l'azienda può decidere qualche anno dopo che con quella ti ci puoi bellamente pulirti il deretano, non ti forniranno mai e poi mai il codice di attivazione e la cosa bella è che hanno agganciato la disattivazione agli aggiornamenti di windows
@MrCosim05 ай бұрын
Da videogiocatore nato, rimpiango i cari vecchi tempi, dove nella schermata principale si poteva scegliere se giocare da solo o multiplayer. Mi da enormemente fastidio la cancellazione delle librerie dei giochi che io ho PAGATO, magari con sacrificio. Che si faccia chiarezza, perché adesso tocca a the crew, ma se dovesse capitare ad un gioco che mi sta a cuore, sarei capace di esporre denuncia, perché per come la vedo io è come “rubare” o privarmi di qualcosa di mio.
@elio.dalterio5 ай бұрын
Basterebbe inviare una comunicazione agli utenti qualche mese prima, si dice che il supporto al gioco verrà interrotto, eliminare le funzioni online e dare la possibilità di scaricare un installer offline su chiavetta usb. Inoltre come per i telefoni, ogni gioco dovrebbe avere un minimo di anni di supporto garantito dichiarati.
@morganamazzola83585 ай бұрын
Ma tipo è qualcosa che può succedere anche con diablo 4? Io ho la copia fisica ma come sappiamo è un gioco praticamente online,quindi se un domani qualcuno no gestisce più il server che succede che possiamo buttarlo perché non funziona più?😢😢
@GTRnismo15 ай бұрын
Come avete detto, la copia fisica era meglio. L'emozione di avere il manuale, per esempio la mappa di gioco o altre cose, avere il disco... Bei tempi... Poi la svogliatezza anche di installare da un cd, ha dato vita a sto schifo di comprare direttamente dagli store... Pagare per non avere niente di concreto in mano... E se bisogna essere sempre online è grazie alla scusa della pirateria... Così l'hanno ricamata per bene, per fregare i consumatori...
@Nardo2.05 ай бұрын
Avete nominato la partita LAN e mi avete fatto pensare allo schermo condiviso, io e i miei amici ancora ci ritroviamo sul divano per giocare Ride ma giochiamo il 3 che ormai è vecchiotto perché lo schermo condiviso non è più implementato da anni 😢
@AlessandroDioguardi5 ай бұрын
Ubisoft mo lancia AC Infinity e saranno inclusi anche i vecchi AC oltre a una valanga di microtransazioni. C’è un dubbio: cosa significa mettere i vecchi AC su infinity? Scompaiono dagli store e devo abbonarmi per rigiocarli?
@010SFAZZ5 ай бұрын
Dopo aver scoperto che The Crew aveva chiuso qualche settimana fa sono tornato a giocare su NFSMW su PCXS2, almeno quello non me lo toglie nessuno; ho un sacco di giochi per ps1 e 2 e di certo non mi faccio fregare dai multi moderni; The Crew è stato bello, ho finito la storia, l'unica cosa che mi fa un attimo arrabbiare è che potevi girare per la mappa e scoprire cose ma dopo la chiusura di NFS World mi ero abituato.
@yuky57785 ай бұрын
Ecco perché io sono tra quella piccola percentuale che compra sempre in copia fisica. Perché da dopo l'era PS3, tu non possiedi più il gioco, te lo possono togliere quando vogliono, ma almeno con la copia fisica, ti rimane qualcosa di fisico, con la versione digitale, sparisce e non la puoi neanche più vedere nella libreria, e la cosa è un po' ingiusta, perché io non sto affittando un gioco, ma lo sto comprando Sono d'accordissimo sul fatto dei giochi su abbonamento, perché tu quando fai l'abbonamento ( per esempio il gamepass ), ti viene esplicitamente detto che ti offre la possibilità di giocare a più di 100 giochi, ma no che tu lo possieda. Ad esempio io con Tales of Arise, che sarà per collezionismo e anche per poterlo giocare anche se venisse tolto dallo store Xbox, l'ho acquistato in copia fisica dopo averlo giocato tutto sul gamepass. Ovviamente il commento non vuole né offendere ne criticare chi acquista in digitale, dato che anche io se c'è un offerta super vantaggiosa, acquisto in digitale, con il presupposto però di recuperare la copia fisica
@lorenzomantero93335 ай бұрын
personalmente l'unico servizio di cui mi fido é GOG perché vende solo giochi senza DRM e quindi giocabili per sempre (anche se dovesse chiudere GOG). per quanto riguarda Ubisoft non comprerò mai più giochi sopra i 10€ da loro (e se si possono piratare tanto meglio)
@projectracing6545 ай бұрын
Spolliciate per farglielo leggere Ciao ragazzi! Ho lavorato nel settore e per the crew credo sia un semplice problema di licenze dei veicoli. Probabile le hanno comprate per x anni, poi quando scade se è un gioco vecchio o che non frutta più abbastanza semplicemente lo tolgono dallo store. Esempi recenti sono i project cars non più acquistabili o anche Grid 2019... Normale routine purtroppo..
@Johnatansutton5 ай бұрын
Invece sai perchè Bungie invece di fare un Destiny 3 , ha fatto una marea di espansioni per il 2 rimuovendone i primi? È una roba inaccettabile mentre per the crew è comprensibile visto che è un gioco di guida.
@WaspEma5 ай бұрын
Io ho ancora il gioco nell'account e non ho ricevuto nulla, l'ho acquistato tramite Key all'epoca però, mi sa che i contratti di acquisto direttamente dallo store UBI sono il problema
@dea-gaming_ita31475 ай бұрын
Mi ricorda quello che è successo con KO city (free to play quindi si rosica un po' di meno) che è stato chiuso ma hanno rilasciato poco dopo una versione che permette di fare server e stanze private.
@smogreed5 ай бұрын
Voglio aprire una sala lan e questa inaffidabilità è allarmante. Ma d'altronde potrebbe trattarsi di un caso. Comunque in generale credo che terrò più in considerazione il contratto con le software house quando comprerò i giochi, anche se alla fine fine ora che ci penso in un certo senso sistemo il problema fornendo comunque un abbonamento. (Teoricamente potrei craccare delle versioni offline se sono presenti se il gioco non è più disp sullo store, ma io l'ho già acquistato. Vabbè dubito abbiank lo sbattimento che hanno avuto per gta, creando la versione offline crack offline
@Alex-kz8sk5 ай бұрын
Possibile che la ps6 e la prossima xbox non avranno nemmeno 2 versioni tra cui scegliere? (Lettore disco o senza)
@Oooh_Damiaaa5 ай бұрын
probabilmente
@mattibartalini005 ай бұрын
Un’altra cosa che a me darebbe un sacco fastidio è che dopo 600h di gioco su the binding of isaac, circa il 75% degli achievements, potrebbe esserci la possibilità che steam cancelli il gioco e io perda tutto? Mi viene ridata la possibilità di acquistare una copia fisica? Ok figo, ma tutti i progressi fatti? Non è solo il ci gioco, o non ci gioco, è anche tutti i soldi e il tempo che ho speso appresso a quel gioco che potrebbero sparire da un giorno all’altro e a pensarci fa male… è un po’ come perdere la memoria di un mese della propria vita, domani ti svegli e non sai più cosa è successo per tutto aprile… biglietti di concerti, scontrini, video, foto, tutto sparito… è pesante
@anonmcmason98195 ай бұрын
Io comprai su Steam Fable 3, ora non è più disponibile nello store, ma mi permette comunque di scaricarlo. Stesso dicasi per Dark Souls Prepare to die edition. Anche se non è più in vendita, siccome lo avevo comprato al tempo me lo fa scaricare.
@ClSCOTN5 ай бұрын
per il 99.9% dei giochi finora è così, mentre per qualche gioco (tipo The Crew) anche se lo trovi nella tua libreria e puoi scaricarlo poi non puoi giocarci perché vieni bloccato subito da un messaggio che ti dice che non hai più la licenza d'uso.
@marocarbuncle18135 ай бұрын
Purtroppo, come spesso accade noi videogiocatori non leggiamo termini e condizioni degli store online. Tutti o quasi nei T&C mettono un piccola clausula ma allo stesso tempo importantissima, che a discrezione della società quest'ultima ha la possibilita e il diritto di eliminare giochi acquistati dallutenza a suo piacimento. Detto questo non difendo le società e in questo caso Ubisoft. Da fastidio sta cosa, ma a sto punto meglio la copia fisica.
@dott.vincenzodepalo74125 ай бұрын
Io ho i vecchi Assassin's Creed ( dall' uno al reveletion). Vecchi giochi fisici dei quali ho riscattato i codici di gioco per attivarli e non li ho più nel carrello perché mi hanno cancellato l' account dopo anni di inutilizzo. Nonostante abbia provato a riattivarli, contattare l' assistenza (mi hanno chiesto gli scontrini ! ) niente da fare ...
@bluehackfull5 ай бұрын
Penso che il mondo dei videogiochi nel giro di 10 anni cambierà molto, e saranno dolori per tutti i grandi colossi. Lo sviluppo delle IA e l'accesso ad Hardware sempre più potenti a costi contenuti potrà far si che anche piccoli studi indipendenti possano dire la loro, forse avvicinandosi in modo incredibile alle produzioni AAAA, anzi con una A in più già che ci siamo!! Sarà la capacità creativa dello sviluppatore e l'idea artistica alla base a fare la differenza. Mi auguro inoltre che dai tanti licenziamenti di questi giorni nascano molti studi indipendenti che inizino ad esplorare proprio queste nuove strade. Magari avremo un nuovo gioco: "The Crew's Assassin: Free Yourself from the Burden of Possession!". Tutto è lecito, nulla è reale!
@stefanodaje5 ай бұрын
questo video deve diventare virale. le "postille" di non appartenenza DEVONO essere scritte a chiare lettere. Se acquisto un gioco quello diventa mio, se acquisto lo streaming del gioco e' un servizio a tempo determinato ma sono io a scegliere di "affittarlo".
@emiliadauria44065 ай бұрын
Sono una giocatrice nel senso molto vago del termine. Mi piace giocare cose nuove ma molto alla leggera, magari in modalità Facile. Ho dei giochi anche vecchiotti su cui torno a intervalli regolari, perché mi sono piaciuti tanto all'inizio e ho voglia di riviverli. Tutto questo preambolo per dire cosa in realtà: che se mi togliessero uno di questi giochini scemi ma tanto amati, sarei così delusa da non avvicinarmi nemmeno per striscio a qualcos'altro della stessa azienda.
@giovannigiordano3665 ай бұрын
La questione è veramente molto complessa e non credo che ci sia una soluzione facile. I giochi evolvono e i giocatori pretendono giustamente sempre di più, ma per offrire certi servizi molti giochi necessitano dell'always online. questo va di pari passo con la complessità di sviluppare giochi nel 2024. Aggiungere modalità offline non è una cosa scontata, soprattutto se si parla di lavoro aggiuntivo che non giova ai giocatori al lancio. In più in generale il problema delle librerie digitali è che sono legate agli store. Se domani steam fallisse perderemmo tutti i giochi. Allo stesso tempo però tanti team di sviluppo indie necessitano della distribuzione online per potersi permettere la distribuzione dei propri giochi.
@MondoAmici5 ай бұрын
7:20 quando ti arriva una notifica abbiamo cambiato i nostri termini dis erv.. ecc ecc 1 lilione di righe che nessuno caga.. ci trovi ache quello .. cambiano le leggi e regole a loro piacimento la cosa interesante se queste regole le hanno introdotte prima e non dopo.. In alcuni casi ho visto di peggio prima compri e poi ti dicono di acettare e che dai il consenso ... tanto in Italia non contiamo un caxx quindi la gente continuerà a comrpare o meglio dire noleggiare una copia di gioco ..
@BassPlayerRoks5 ай бұрын
completamente d'accordo, io gioco ad apez e nel corso degli anni ho collezionato skin badge e personalizzato di tutto, anche per nostalgia mi dispiacerebbe un giorno non poter riaprire il titolo e magari fare un po di poligono di tiro
@Baradiele5 ай бұрын
Io stesso possiedo oltre 20 titoli che sono stati "delisted" da Steam, non possono più essere comprati o ottenuti in alcun modo. Ma comunque posso ancora giocarli. Diverse volte ho reinstallato Saint Seya Soldier Souls e funziona perfettamente.
@USPInx5 ай бұрын
"Magari non te ne andrai da Ubisoft Connect perché uscirà un gioco che vorrai" Io salto tranquillamente l'acquisto di qualsiasi gioco su piattaforme EA e Ubisoft. Sia l'uno che l'altro hanno ricevuto già una descrizione adeguata da voi, per cui dico solo che da anni "voto col portafoglio". Certo, alcuni titoli non li gioco, ma onestamente mi girerebbero le palle se coi miei soldi supportassi delle strategie di mercato del genere. Non gioco Assassin's Creed da 10 anni, pazienza... Prima o poi qualcuno salta sempre fuori con un gioco simile a quelli che vuoi giocare e che ha anche un'etica professionale almeno basicamente decente.
@TheMrblack19825 ай бұрын
Ecco un ottimo motivo per non comprare più giochi Ubisoft e per fare review bombing su tutti quelli che già si possiedono
@demone82215 ай бұрын
Concordo con voi, infatti su warzone ho perso tanti soldi fra skin e armi, avevo la skin di Rambo che purtroppo manco me l’hanno fatto passare su warzone 2…..
@AleXander-wh1xm5 ай бұрын
Redez, per curiosità, parlando di Steam e del fatto che hai tutti i giochi ancora disponibili , quale è stato il primo gioco da te acquistato?
@implanetburger67805 ай бұрын
è per questo che io preferisco i giochi dove posso giocare da solo e in formato fisico, non perché odio le persone, ma perché prima o poi so che accadranno cose simili
@feanmu8765 ай бұрын
A The Crew potevi giocarci anche da solo e c'era anche il formato fisico, ma hanno chiuso i server, quindi anche se possiedi il disco non puoi giocarci lo stesso. Il problema sono i giochi online only anche per il single player.
@Il-Cane5 ай бұрын
Per questo niente .... I poli opposti sono da bimbi senza cervella
@nelloagresta64945 ай бұрын
Eh ma il punto è esattamente quello. The Crew ha subito questo destino nefasto anche a causa di una mancanza di supporto adeguato o come Mamma Ubisoft se lo sarebbe aspettato. È innegabile che, come avete giustamente detto nel video, se il gioco in questione avesse continuato a macinare milioni su milioni per anni, nessuno si sarebbe sognato di chiuderne i server e destinarlo all’abbandono e l’eliminazione. Questo non esclude sicuramente la possibilità che possa avvenire con titoli più importanti, ma il vero dramma è che ormai da troppi anni si ragiona in questa devastante ottica dell’ “always Online” che è il vero morbo indistruttibile dal momento che ci obbligano a questo tipo di supporto…
@Feran_Drake5 ай бұрын
Che poi, non è che i single player in copia fisica non hanno comunque tutti dati necessari per essere giocati completamente, senza dover scaricare per forza patch del day 1 per essere effettivamente completi? Mi pare che i giochi diventino sempre più grandi e onestamente non ho conoscenze sulla capacità dei dischi attualmente in uso per le copie fisiche, quindi ho iniziato a domandarmi se ormai il disco non contenga solo una parte dei dati di gioco.
@ElioDeAngelis-76-5 ай бұрын
Sony: "Beh? è potente il microfono a clip che stai usando?" tic.. tic.. tic..
@SfigerMan5 ай бұрын
Allora adesso è palese che synergo stia trollando quelli come noi a cui danno fastidio questi rumori o il fatto che registri con dietro delle robe basculanti assolutamente inutili se non per snervare chi cerca magari di seguire gli argomenti che sono interessanti... Va bene, ci sta. Scremiamo il pubblico. 👍🏻
@SfigerMan5 ай бұрын
Anche perché voglio dire il microfono dell'auricolare doveva stare giusto giusto dal lato che sbatte sul microfono? Boh sarò io che sono abituato per lavoro a fare attenzione a sti dettagli, però dai...
@ElioDeAngelis-76-5 ай бұрын
@@SfigerMan ma che trolling, mica lo fa apposta
@sebastiancrenshaw8515 ай бұрын
Io farei un pensiero sui giochi Paradox, non molto presenti in questi lidi mi pare, ma stiamo parlando di giochi che ricevono dlc continuamente, anno dopo anno. Allora, capisco che in questo caso avere tutto fisico è praticamente impossibile, però sono giochi che principalmente vengono giocati singolarmente. Effettivamente non sarebbe male avere, almeno per i giochi vecchi e "conclusi", la possibilità di avere la copia fisica su ordinazione, magari con una grafica del DVD e della confezione totalmente minimale. Del resto, già molti giochi di ruolo cartacei adesso possono venire acquistati in copia fisica essendo prodotti su ordinazione, quindi questa è una realtà che già esiste.
@Acchiappalaquaglia5 ай бұрын
Regaz, è facile: NON comprate servizi, comprate prodotti. Già Steam ci ha fregato in tempi non sospetti col DRM (dato che i giocatori sono scemi). Oggi la aziende si stanno spostando sulla vendita di servizi al posto dei prodotti. "You will own nothing and you will be happy", vi ricorda qualcosa? L'unico modo per salvare la situazione è NO pagare servizi. NO accettare questo trattamento. Scimmie insieme forti
@Shardis_r5 ай бұрын
E successo con EA con il gioco darkspore, almeno hanno avuto la decenza di avvisare quasi un anno prima che il gioco non sarà più disponibile al download e l’acquisto, ora è una foto in bianco e nero nella libreria… una lapide o foto ricordo😅
@finmat955 ай бұрын
06:40 IO non mi abituerò MAI all'idea di PAGARE e non possedere. Che sia ben chiaro questo punto. E se così dovessero presentarsi i futuri (o passati) videogiochi su una qualsiasi piattaforma, io li piraterò senza SE e senza MA, chiaro?
@mgjfile5 ай бұрын
Il problema di the crew è che se non erro è come l'ultimo Flight simulator, ovvero la mappa è interamente online. Servirebbe quindi una mappa parziale, molto piccola considerando che il gioco copre tutti gli stati uniti, per permettere il gioco locale.
@olivetbierhoff91815 ай бұрын
Ubisoft già lo fece con Assassin's Creed Identity che era per smartphone ma si acquistava comunque ad un prezzo fisso su playstore ed era a tutti gli effetti in single player che necessitava sempre della connessione,il giorno che decisero di chidere tutto lo fecero e basta ci sono ancora le bestemmie di giocatori di mezzo mondo sul profilo Twitter dedicato al gioco, credo fosse il 2018 o 2019
@ghostwasgood5 ай бұрын
Legalmente possiedi il gioco se lo hai pagato, se non è disponibile sullo store.. conviene craccarlo da qualche altro sito, tanto lo hai già pagato 1 volta
@michelemedros46215 ай бұрын
Tipo ho giocato a omori con i miei tempi dopo averlo visto da te, sono riuscito a finirlo il giorno prima della sua cancellazione, ma il game pass è un abbonamento, così come ora c'è così come no. Ma visto che io adoro la grafica in stile i primi pokemon, se l'avessi comprato mi sarebbe bruciato parecchio
@simonerota40335 ай бұрын
Ma scusate, se non c'è abbastanza utenza per giustificare il mantenimento dei server il gioco chiude. Ragionamento a mio parere elementare, The Crew 1 ha già 10 anni, il 2 è già in commercio da tempo, avrebbero dovuto tenerlo aperto per 3 gatti a fronte di decine di migliaia di dollari? In questo momento il picco su steam di the crew 2 è di 478 persone nelle ultime 24h...immaginatevi 1, saranno state al massimo 50... certe volte si creano lamentele davvero inutili e fine a se stesse. Tutti bravi a parlare come ''consumatori'', fossimo stati noi l'azienda avremmo fatto lo stesso.
@TrioLOLGamers5 ай бұрын
Io comunque The Crew 1 ci avevo provato a giocare un po' di anni fa... Diciamo un titolo senza anima... Ma anche jn generale la gente sulla mappa mi sembrava pochissima e le gare noiose. Capisco perché l'abbiano chiuso, speriamo però sia solo un caso sporadico perché dovesse chiudere qualche gioco importante... Per me dovrebbero invece uccidere i server, ma tenerlo scaricabile, ed anzi, rendere disponibile il codice sorgente. ATTENZIONE. Disponibile, non Open Source. Perché comunque loro devono difendere la loro proprietà intellettuale. È allora perché aprire il codice? Perché per esempio lo sapevate che Team Fortress 2 nasce come una mod? Magari qualcuno prende The Crew, ci spippola e ne nasce qualcosa di nuovo e Ubisoft può decidere cosa farne.
@alessandrorona62055 ай бұрын
Se secondo Philip Tremblay i giocatori dovranno abituarsi a non possedere i giochi, allora lui dovrebbe abituarsi all'idea essere disoccupato se queste sono le sue idee brillanti. Cioè prima ti spennano facendoti comprare prima il gioco, poi pure i DLC se vuoi l'esperienza completa, quando fini a 10 anni fa potevi ancora comprare qualche gioco tripla a intermro, e mo' dopo che ci hai speso anche un centinaio di euro se non di più sopra possono pure toglierteli? Ma pronto eh. Questo è veramente forzare i giocatori a diventare dei portafogli ambulanti da cui attingere come e quanto si vuole senza che loro effettivamente possiedano nulla di ciò per cui pagano anche profumatamente.
@magnus56125 ай бұрын
no sinergo la puoi customizzare anche se è affittata, anzi il bello di affittare la nave è che non la paghi e non paghi quando prendi danno. e puoi pure costumizzarla. certo non ci puoi mettere la roba del capitano ma lo scafo ecc li puo cambiare
@ClSCOTN5 ай бұрын
il problema è che viene tolta la possibilità di giocare anche offline pur essendo un gioco single player (mentre ok se fosse un gioco online a un certo punto può anche chiudere) ma io dico: invece che revocare la licenza d'uso delle copie vendute dovrebbero togliere l'always on line e i DRM e TUTTI ne usufruiscono gratis e così dovrebbe essere SEMPRE!
@Matatari5 ай бұрын
Questa cosa di "abituarsi a non possedere i giochi"; sta succedendo in forma simile, anche nel mondo automobilistico (alcuni costruttori ci stanno provando) dove tu compri la macchina con TOT accessori ma poi devi "sbloccare" l'accessorio pagando una tantum o pagando un'affitto su quel determinato accessorio per poterlo usare. Sebbene siano due cose di due mondi diversi la filosovia è la medesima; ovvero pagare a prezzo pieno un prodotto ma non averne la proprietà o il controllo e pagare ancora per usarlo. L'unica cosa da fare è il boicottaggio dei produttori, di giochi o di altro; che perseguitano quel tipo di filosofia; ovvero la conversione dal "prodotto" a "servizio"
@finmat955 ай бұрын
Tesla?
@Matatari5 ай бұрын
@@finmat95no mi pare che era bmw e un'altra coreana, però sì presumo anche tesla faccia ste cose
@000phoenix000920005 ай бұрын
io sono contento di comprare un gioco su steam perchè fino ad ora mi tengono i server sempre attivi anche per giochi vecchissimi inserirti in catalogo tantissimi anni dopo l'uscita. Ad esempio rome e medieval 2 total war sono stati aggiunti moltissimi anni dopo l'uscita , patchati, e con i server funzionanti anche solo per una partitella con l'amico , tutto questo anni dopo la chiusura dello storico servizio gamespy per chi se lo ricorda