Aber lasst uns auch über die schönen Dinge reden: Ich himmle gerade live die neuen Anno-Screenshots an! www.twitch.tv/mauriceweber
@plattfuss79Ай бұрын
bin da eher entäuscht, sieht wiede so winzig aus, latium hat rechts und links wasser auf dem screen, also ist das schon komplett mittelitalien auf dem bild. links mittelmeer. rechts die adria... wenn das mal nicht winzig ist... zudem verstehe ich einfach nicht warum anno uns nicht endlich mal mit originalen landkarten verwöhnt. immernoch diese fantasy karten. sehr schade
@masterbrand9200Ай бұрын
Ich himmle da nichts mehr an. Das Spiel kann ja vielleicht OK sein. Aber die Rahmenbedingungen sind es nicht mehr. Nehmen wir Anno 1800. An sich OK. Das übliche wie man es von Aufbauspielen kennt. Aber ich kaufe und spiele speziell gerne Singleplayer spiele. Und habe oft auch mal kein Internet. Da sind Ubi Soft Spiele, egal welcher Art, halt raus. Wozu braucht ein Single Player Game, Onlinezwang? Man muss sich wieder extra bei UbiSoft anmelden, obwohl einem das Zeug egal ist. Man wird mit Pässen, Werbung und und und, ständig bombardiert. In einem Single Player. Alles arbeitet darauf hin, Computer und Konsolenspiele. Zu Handy ab zock Spielen zu machen. Super zu kontrollieren, wann man Geld druckt. Und wann man es dann einfach abschaltet. Ich kann alle meine, bis zu dreißig Jahre alten Games noch zocken. Dies wird mir jetzt genommen. Oder glaubt ihr, ihr macht in 30 Jahren Anno 1800 rein und es geht?? Vielleicht das Remake vom Remake. Für das mit neuen witzigen Überraschungs Geldverdienmechaniken versehen, neu Geld gemacht wird.
@samaeldementi9550Ай бұрын
Du bist der Torsten Heinrich der deutschen Spieleanalysten.
@anlan5303Ай бұрын
Wie gekonnt du ums größte Problem von Ubisoft drum herum tanzt, ist bemerkenswert. Entweder hast du die Kritik der letzten Monate nicht mitverfolgt oder da du beeinflusst bist, dieses Thema nicht hören möchtest und ausblendest.
@deadnikolaus5552Ай бұрын
MAGA Make Anno Great Again 😊
@sven1799Ай бұрын
Dreiste Monetarisierung, immer gleiches 0815 Spielprinzip, Ingame-Shops, Day-One-DLC's, exorbitant hohe Preise für Spiele, verbuggte Releases a la Star Wars Outlaws, "Gewöhnt euch dran, dass euch eure Spiele nicht gehören."... Ich habe keinerlei Mitleid und es wundert mich, dass das nicht schon viel früher so geschehen ist.
@seimen4348Ай бұрын
Ubisoft hat in den letzten jahren echt alles gegeben!
@sven1799Ай бұрын
Übrigens ein tolles Video deinerseits.
@NscaleАй бұрын
Mit den Bugs ist es halt so: Das war schon immer so. Früher musste man halt warten, bis der Patch über irgendeine CD ala Computerbild kam. Oder lernen damit umzugehen. Siehe Gothic, wo heute kein Hahn danach kräht. Es ist ja auch völlig klar, das viele Bugs wirklich erst dann zu Tage treten, wenn so ein Spiel "breit getestet" wird. Auch Hardware kann Bugs verursachen und von keinem Entwickler kann man verlangen jede Hardwarekonfiguration zu simulieren.
@elix_Ай бұрын
@@Nscale Naja, bei Gothic gabs halt auch noch nicht so viel Social Media oder Steam, wo sich der Frust über Bugs etc. dann so niederschlägt. Auch waren die Games einfach noch nicht so im Mainstream.
@JarecianАй бұрын
@@Nscale Lasse ich nicht gelten, weil: Früher mussten Spiele halt irgendwann fertig sein, damit eine Goldmaster-CD gepresst werden konnte. Heute läuft nichts mehr ohne Online-Verbindung, also kann man bis zum Launch-Day nachpatchen. Und das wird auch gemacht. Also wird Kram gelauncht, der so unterirdisch ist, das er trotz ständigem Patchen mit Schrottlevel im Verkauf aufschlägt. Weil Quartalszahlen ja wichtiger sind als alles andere. Ich habe immer noch alte Spiele (teils auf Disketten). Nix mit Patches. Die waren einfach mal recht bugfrei und sind kaum mal abgestürzt. Und klar, die waren weniger komplex. Wurden dafür aber auch von einer handvoll Leute entwickelt und nicht 500-1000+. Die Prozesse skalieren halt nicht, und bei der größe können das wenige qualifizierte Ausnahmetalente nicht kompensieren. Ich habe die letzten Jahre einfach eine Menge Geld gespart, indem ich nur noch ausgereifte Spiele, die mindestens 4-5 Jahre alt sind, bei Steam im Sale kaufe. Die einzigen Spiele, die von mir on release Geld sehen, sind Indie-Marken mit tadellosem Ruf wie unlängst Factorio mit seiner Expansion. Da kriegt man auch was fürs Geld. Quadruple-AAAA-Ubisoft ist mir schnurz-egal. Die können gern morgen drauf gehen. ist nur noch gut für die Frühstücks-Unterhaltung per KZbin, wie vieles andere auch.
@eddy0512Ай бұрын
Ubisoft hat sich diesen schlechten Ruf in der letzten Dekade aber auch hart erarbeitet, daher hält sich mein Mitleid auch in Grenzen. Für mich wirken viele der großen Studios mittlerweile so, als wären sie dazu berechtigt unser Geld zu bekommen, solange die generelle Produktionsqualität stimmt (Solide Performance & Engine). Dabei vergessen sie, dass wir immer noch Kunden sind, die für ein Möglichst gutes Produkt bezahlen. Wenn dann die Erwartung immer weiter von der Realität abweicht und man ein immer schwächeres Produkt zu höherem Preis bekommt, muss man sich nicht wundern wenn man am Ende gar keine Zielgruppe mehr erreicht. Das musste auch Bioware mit dem letzten Dragon Age lernen, wenn sie diesen Trends weiter folgen, werden sie in Zukunft auch auf ein Ubisoft-Level fallen
@s.v.298Ай бұрын
Gut beschrieben!
@Th1200Ай бұрын
Die Engines sind ein reines Trauerspiel. Für viele ist der letzte Strohhalm einfach auf Unreal umzusteigen, weil "das Wissen" entweder gekündigt wurde oder freiwillig das sinkende Schiff verlassen hat.
@MintsClassicАй бұрын
Für mich ist tatsächlich das größere Wunder, dass Ubisoft drst jetzt Probleme bekommt. Viele der Kritikpunkte bestehen ja schon seit Mitte der 2010er Jahre. Aber mich freut es, dass es jetzt finanzielle Probleme verursacht. Vielleicht bewegt sich ja jetzt wieder etwas Richtung Konsument. Auch wenn ich mich nicht traue zu hohe Erwartungen zu haben, schön wäre es.
@MarcelGehlenАй бұрын
Ich weiß nicht ob EA das „lernt“ solange sie den größten Umsatz mit ihrem Fußball-Glücksspielschrott verdienen…
@julianosvonskingrad7009Ай бұрын
Was mich etwas überrascht ist ... das Anno-Paradox. Anno 1800 wurde MASSIVST in Zusammenarbeit mit der Spielerbase entwickelt. Resultat? Ein gigantisches Werk, das statt ursprünglich 2 Seasons einfach mal zwei weitere "Extra-Seasons" bekommen hat. Man sieht also, dass es klappt. Und derselbe Konzern sagt dann bei "Die Siedler": "Maximal am Spieler vorbei, bitte!!!" ... hä...?
@dominik7423Ай бұрын
Anno hat man ja anscheinend nicht mal innerhalb Ubisofts groß auf dem Schirm. Da redet sicher kein CEO oder einer seiner Vertrauten rein und will große Monetarisierungsdinger drin haben. Sieht man ja bei EA ebenfalls, je weniger die obere Ebene reinredet, die im Endeffekt den Investoren hinterherrennt, desto besser kann ein fähiges Studio seine Arbeit auch verwirklichen. Battlefield gehört zu den Top-IPs von EA, da interessieren sich gerade die Investoren, wie das Spiel möglichst viel Geld einbringt. Das Spiel musste auf Teufel komm raus pünktlich erscheinen und erschien in einem katastrophalen Zustand. An It Takes Two gab es nicht mal ansatzweise solche Erwartungen. Die Entwickler durften ihre Ideen umsetzen. Ergebnis war ein Spiel, das wirklich gut war. Was bei Siedler am Ende wirklich so alles ablief, wissen nur die, die dabei waren. Wenn aber Volker Wertich schon aus dem Projekt mit der Begründung aussteigt, dass die Entwicklungsrichtung nicht passt, dann wird es wohl irgendwo jemanden gegeben haben, der es wieder besser meinte.
@kilersockeАй бұрын
Anno ist wohl nicht groß genug vom Aufwand her dass es in der Chefetage überhaupt als großes Projekt auffällt. Die liefern gute Zahlen, von daher wird das einfach ignoriert und weiter laufen gelassen. Darüber sollten Anno Spieler froh sein, denn sobald die Geschäftsleitung drauf kuckt um etwas zu optimieren wird das Produkt wohl signifikant schlechter werden.
@julianosvonskingrad7009Ай бұрын
Ja, da habt ihr vermutlich Recht. Zu klein, als dass da Manager ihre dicken talentfreien Wurstfinger reinstecken. Ich bin selbst Softwareentwickler und ich denke gerade nach ... und mir fällt auf ... tatsächlich sind die Projekte am häufigsten schief gegangen in denen unsere Chefs am intensivsten "helfen" wollten :D
@qap7Ай бұрын
Anno hat mehr potenzielle Käufer also werden mehr Ressourcen bereit gestellt.
@Noname6589Ай бұрын
@@dominik7423 würde ich so nicht unbedingt sagen, es ist bestimmt kein AC, aber ich habe mal ein Interview gelesen, wo einer der Verantwortlichen von Anno meinte, dass sie dadurch, dass sie kontinuierlich abgeliefert haben, sehr frei sind, das aber auch nicht ausnutzen. Sie hören sich auch Vorschläge an von oben, geben dann aber auch ihr ehrliches Feedback, wenn sie denken es sei keine gute Idee. Das passiert bei egal welchen Firmen meiner Erfahrung nach eher selten. Die meisten wollen den Bossen gefallen und schützen sie dann auch nicht vor Fehlentscheidungen. Irgend ein Manager oder Aktionär wollte auch mal Aliens in Anno haben und das haben sie dann ohne sich lustig zu machen freundlich abgelehnt und auch erklärt wieso sie das nicht machen werden. Es ist vermutlich mehr so, die Anno Jungs und Mädels machen das schon.
@kreutaaАй бұрын
Dieser Tommy Clancy wird denken er schafft aufeinmal den Durchbruch mit seinen Romanen weil Maurice ihn in den Quellen angegeben hat und jeder draufklickt😂
@janrautenstrauch4729Ай бұрын
Ganz ehrlich, der Dude kann bestimmt auch keine schlechteren, vorhersehbareren Geschichen schreiben, als die PErsonen, die derzeit dafür bei Ubisoft zuständig sind.
@reptiloidmitglied2930Ай бұрын
Tommy Clancy wird sich demnächst erstmal wundern, warum er plötzlich so viele Fans in Deutschland hat 😁
@pinky2101Ай бұрын
Vielleicht gibt es einen Markt für Tommy Clancy Games und Ubisoft hat eine Riesen-Lizenz?
@3komma141592653Ай бұрын
Last euch nicht blenden ihr Schäfchen. Das ist Maurice alter Ego wo er unter einem Decknamen seine Fantasien verbreitet.
@BremgorАй бұрын
Also die Vertonung von Tommy Clancy hat mich schon überzeugt 😂 Vorlesen eines Textes durch Maurice als nächstes Abo-Ziel auf twitch?🤔
@simanova837Ай бұрын
Ubisoft: Wir setzen auf Spiele wo Typen von Türmen springen. 2024: Ubisoft springt vom Turm.
@nickkohlmannАй бұрын
Underrated
Ай бұрын
Nur ist da unten dann kein Heuwagen.
@Jailtino-p1qАй бұрын
Eine Sache bezüglich Ubisoft ist auch noch, das die Spieler von Ubisofts Avatar game über *4 MONATE* nicht das Spiel spielen konnten esseiden natürlich Sie kauften sich das DLC zu dem Spiel. Ansonsten kam über 4 Monate immer eine Fehlermeldung wenn du irgendeinen bestimmten Punkt im Spiel erreicht/überschritten hattest, auch wenn du deinen Spielstand gelöscht hast und nochmal neu anfingst. Und dem Ubisoft Support war das auch herzlich egal, die antworteten immer nur mit "Dieses Problem ist uns bekannt, unsere Entwickler arbeiten daran." Und haben dann das Ticket geschlossen, obwohl sich halt nichts geändert hat über 4 Monate.
@Gentius123Ай бұрын
Alleine der Fakt dass das 4 Monate unbeachtet blieb und niemand wirklich darüber berichtet hat, zeigt dass das nicht wirklich jemanden interessiert hat oder sonstige Auswirkungen hatt. Selbst wenn das keine Entschuldigung sein soll. Denn das ist ziemlich daneben von Ubisoft und nur noch peinlich!
@Jailtino-p1qАй бұрын
@@Gentius123 Das Game war typisch Ubisoft halt auch kein riesen hit, aber f***ing 4 Monate das Spiel nicht spielen zu können, esseiden du gibst Ubisoft mehr Geld ist die Definition von Assozial und wenn die noch ein DLC machen könnten Sie denselben "Bug" ja wieder einbauen, da es kaum jemanden interresiert.
@Chris_BigАй бұрын
Höre das auch zum ersten mal und bin regelrecht geschockt. Sowas darf nicht passieren.
@DarkdancingXАй бұрын
@@Gentius123 Das lag mehr daran das bei Spitzenzeiten grad mal noch 700 Spieler es gespielt haben und somit eben keine große Welle los getreten wurde. Hab heute auch bei ein Streamer es gesehen der davon berichtet und wieso das kaum einer mitbekommen hat. Hätte dieses Spiel mehr Spieler gehabt , hätte es bestimmt mehr Wellen geschlagen. Kannst dir ja aus malen 700 aktive Spieler wie viele haben dann das DLC nicht und melden sich beim Support das ist kein große Anzahl. Ich hätte mein Geld zurück verlangt
@ReoddadaiАй бұрын
Ist es nicht so das dass Problem seit vier Monaten besteht? Ich habe nichts davon gehört das die das mittlerweile gelöst hätten.
@AverageTESEnjoyer5783Ай бұрын
Wir haben einfach einen Punkt erreicht, bei dem eine kritische Masse 5+ Ubisoft Open World Spiele gespielt haben und merken, dass es immer das Gleiche ist. Und nicht nur das. Ubisoft hat nichts mehr zu erzählen. Kein einziges größeres Ubisoft Game der letzten 10 Jahre hatte eine gute Story oder nennenswerte Charaktere. Im Gegenteil. Die Geschichten sind aktiv mies geschrieben. Ubisoft hat versuchte aus Spieleentwicklung eine Fließbandproduktion zu machen. Alles sollte sich einer Open World Formel unterordnen. Dass dabei Qualität und Kreativität auf der Strecke bleiben, wird wohl niemanden überraschen. Diese Strategie hat sich vollständig ausgelaufen. Management Versagen auf ganzer Linie.
@expentio7804Ай бұрын
Andererseits sind die Open Worlds schon toll. Griechenland aus Assassin's Creed Odyssey ist meiner Meinung nach ein gigantisches Kunstwerk. Die lebendige Darstellung dieser antiken Welten war für mich ein Erlebnis, dass mich besonders berührt hat. Die Tatsache, dass ich die nach eigenem Gutdünken entdecken und erleben konnte, so etwas gibt es halt äußerst selten. Ganz rein vom Terrain her würde ich diese Welt und vielleicht auch England aus Valhalla vor Spiele wie Elden Ring setzen. Auch Paris aus Unity war eine historische Reise. Jetzt nicht vom Gameplay, aber vom visuellen Erlebnis her schon. Jetzt müsste halt nur noch Gameplay und Story passen. Vielleicht weniger Actionschlachten und mehr Stealth. Die Kunoichi aus Shadows finde ich schon interessant. Yasuke jetzt weniger, aber auch eher weil mich männliche Ramboverschnitte eher wenigerinteressieren. Mit der Dame kann ich mir jedoch schon ein gutes Attentäterspiel vorstellen. Wenn die das wie in Ghost of Tsushima aber mit ganz Japan hinkriegen wäre ich wirklich interessiert. Ja, ich weiß, dass ist vielleicht ein bisschen viel verlangt, wenn man gegebene Realitäten ansieht, aber auf der anderen Seite sind Ubisoft für mich die großen Weltenbauer. Ich wüsste jetzt auf Anhieb kein Studio, welches dies in dieser Art so beherrscht. Von daher wäre der Untergang dieses Publischers auch rein kulturell gesehen doch relativ schade.
@meineweltdesentertainmentsАй бұрын
@@expentio7804 Grafik ist nicht alles. (Hast du auch genannt) Am Ende des Tages sind es die Entwickler die solche Spiele machen. Wenn Ubisoft abkackt werden die Entwickler die was geleistet haben schon nen neuen Arbeitgeber finden. Wenn man sich unterschiedliche Hintergründe zu Ubisoft Spielen anschaut sieht man nicht nur ein sehr schlechtes Management sondern auch ein schlechtes Recruting. Ein Team voller guter Artdesigner können ein schöne Hülle erschaffen aber wenn man in den anderen Bereichen kein Fähiges Personal hat bzw. diese auch nicht richtig einsetzt gehören die Spiele halt zurecht in den Boden gestampft. Mit Odyssey zeigst du sogar ein gutes Beispiel. Eine schöne Open-World keine Frage aber der ganze Rest davon vom Spiel-/Level- bzw. Questdesign bis hin zum Storytelling einfach absoluter Mist und der bis dato größte Tiefpunkt in der Reihe. (Mir immernoch schleierhaft wieviele Leute dieses Spiel trotzdessen so hoch bewerten, da sieht man auch wie sehr eine schöne Optik beeinflussen kann). Ubisoft sollte dicht machen oder unter eine komplett neue Führung aufgebaut werden wo das Erzählen von interessanten Storys und Charakteren das wichtigste Gut sein sollte.
@Luke.SkywodkaАй бұрын
Taash ist schon nennenswert, wenn auch im Negativen.
@VanadiumАй бұрын
Jetzt hat es endlich der letzte noch begriffen. Ubisoft hat mir nicht ein einmal mehr far cry 4 verkaufen können. Da war nichts neu + uninteressante Charakter. AC war mir von Anfang an schon suspekt
@expentio7804Ай бұрын
@@meineweltdesentertainments Und dennoch sind diese Welten etwas besonderes. Der Moment wenn du deinen Blick über die Landschaft schweifen lässt und realisierst, dass du in einem lebendigem Kunstwerk bist. Wenn du die Meere mit dem Schiff bereisen kannst, Städte besuchen und feststellst wie interaktiv das Alles doch ist. Weiß nicht wo du das mit der Grafik her hast. Beim Weltenbauen geht es nicht ausschließlich um Texturen. Es geht ums Gesamtensemble. Die Atmosphäre, die durch das stimmungsvolle Ineinandergreifen der einzelnen Elemente erzeugt wird. Ein hochtexturelles leeres Feld ist nicht schwer. Alles zueinanderfinden zu lassen und einen besonderen Anblick zu kreieren jedoch schon. Wie zuvor gesagt, ich wüsste jetzt kein anderes Studio, dass dies so gut hinkriegt, und befürchte, dass ohne Ubisoft etwas verlorengehen wird. Ja, da läuft vieles falsch, aber das ändert nichts daran, dass dieses Feld ihrer Expertise mir einige besondere Momente geschenkt hat, die kein anderes Studio für mich so erreicht hat. Ja, ich wünsche mir auch bessere Spiele, aber ich glaube nicht, dass für uns Sppieler hier viel dadurch gewonnen ist sich über diesen Niedergang zu freuen. Prinzipiell wären wir ja nur ein Umdenken in der Strategie und neue Autoren davon entfernt, dass es wieder besser wird.
@Stefan-1978Ай бұрын
Man muss halt realisieren dass man entweder Vollpreistitel verkauft oder Service Games als free2play Titel anbietet. Man kann nicht erwarten dass jemand 60 bis 80 Euro für ein Spiel bezahlt und dann noch zusätzliche Kosten in Kauf nimmt.
@demiandevile2731Ай бұрын
80€.... Valhalla wollten sie Jahrelang 150€ für die Complete Edition mit allen DLC's haben (also ohne Rabatte, das was sie wirklich dafür haben wollen), das hat natürlich die über 1100 Ingame Cash shop Items nicht umfasst.
@Stefan-1978Ай бұрын
@demiandevile2731 Was eine Frechheit ist vom Publisher und evtl eine Dummheit der Kunden..... sowas kauft man nicht.
@Infotainment-cb6cyАй бұрын
es gibt viele menschen die sich microtransactions ziehen nach dem motto "Wenn's WOW wäre hätte ich ja eh 15$ im monat gezahlt"
@Stefan-1978Ай бұрын
@Infotainment-cb6cy Ich bezahle 1x für ein Spiel, fertig.
@asKiFTWАй бұрын
Ubisoft ist mittlerweile einfach zu weit von coregamern entfernt, ähnlich wie die spieletester, die weiterhin höchstwertungen vergeben
@MikeGutscheАй бұрын
Für mich war schon vor 12 Jahren Schluß mit Ubisoft. Assassins Creed III war der allerletzte Tropfen, nach 20 Minuten ausgemacht. Zuvor das verkacken der Splinter Cell Reihe hat mir üüübelst aufgestoßen, sowie Ghost Recon Advanced Warfighter II für mich der letzte vernünftige Teil war. Wurde zwar zu der Zeit auch von einigen Spieletestern angemerkt, aber weder hat sich das richtig in den Tests wieder gespiegelt, noch hat das jemand bei Ubisoft gejuckt. Seitdem bin ich schon am Ubisoft bashen, seit weit über 17 Jahren. 🖕Ubisoft🖕 Und bitte Ubisoft, bringt nie wieder ein Splinter Cell raus ! Den Schmerz will ich nicht nochmal verspüren. Die Serie starb nach Teil 3, Chaos Theory und den zu seiner Zeit genialen Coop Modus. Achja, hier Ubisoft 🖕
@SmokingBirdsАй бұрын
@@MikeGutschehabe alle splinter cells gespielt. Kürzlich blacklist probiert. Hat mir total gut gefallen. War selber überrascht.
@jeffjefferson9334Ай бұрын
Ubisoft hat nicht umsonst bei Steam angefragt, damit die zukünftig die Spielerzahlen nicht mehr anzeigen sollen :D
@YAH93Ай бұрын
Die sollen mal schön die Füße still halten. Erst verlassen sie Steam für Epic, und jetzt kommen sie zurück gekrochen wie die Wehleidigen.
@nycocyrrasbrynyАй бұрын
Zum Glück ist es sehr unwahrscheinlich das sich Gabe dem beugen würde.
@VanadiumАй бұрын
Wo kann man das wirklich nach lesen?
@fsfxАй бұрын
@@Vanadium Englisch lernen und Google benutzen
@Gu_Gu90Ай бұрын
@nycocyrrasbryny "Lord Gaben" wenn ich bitten darf 😁
@gebhard128Ай бұрын
einerseits mach ich mich gerne über Ubisofts schlechte entscheidungen und fehlschläge lustig, andererseits macht es mich traurig das der Publisher von Rayman und Assassins Creed derart abgestürzt ist. Schon seit dem Release von Valhalla ist für mich die Erwartungshaltung an ein Ubisoft Spiel auf ein Minimum reduziert
@ColoFan1Ай бұрын
Vorallem die Qualität mancher Quests geht rapide abwärts. In AC Odyssey gab es paar lustige Nebenquest, in valhalla gehen mir einige Nebenquest nur auf die Nerven)
@eaMCMLXXIXАй бұрын
Die großen Publisher agieren seit zig Jahren praktisch nur noch, als wären die Kunden das lästige Hindernis, was "ihrem" Geld im Weg stünde. Mir scheint die meiste Entwicklungsarbeit in die Monetarisierungsmechaniken und ins DRM zu fließen, aber dass da auch noch ein halbwegs funktionierendes Spiel als Frontend dranhängen muss, scheint auffallend oft hinten runterzurutschen. Wenn ich mir dann als Gegenstück die Spiele von kleineren Entwicklern so ansehe, frage ich mich auch, warum ich irgendwelche Investoren fettfüttern soll ohne nennenswerten Gegenwert und all den Gängeleien obendrauf.
@XenerusАй бұрын
Deine Erzählstimme ist ja wirklich genial. Mensch! Das habe ich nicht erwartet.
@sebastianendrichАй бұрын
Ich hab's erwartet:)
@MrArcadius83Ай бұрын
Bald spricht er erotische Hörbücher, warts ab! :)
@memeonwild08Ай бұрын
Er könnte im nächsten Toy Story irgendein Spielzeug vertonen.
@die_Micha22Ай бұрын
Oh, da ist wieder die se*y voice 😉
@serrael-182Ай бұрын
Er sollte eig. immer so sprechen.
@LaharlLPАй бұрын
Auch nicht vergessen,das auch von Ubisoft sowas kommt "Ubisoft Wants You To Be Comfortable Not Owning Your Games"....das war Anfang des Jahres,dachte mir so wth.Generell hängt Ubisoft eh immer nah,was die "Gaming"-Trends angeht. Das AC Shadows auf Februar kommen soll,liegt daran,wegen der Black History Month :)
@lh6641Ай бұрын
@@some-online-dude Bei der Gamestar und bei der Pc Games wird das Spiel wieder hoch gelobt werden, weil es so schön divers ist, damit werden die beiden sich noch unglaubwürdiger in den Tests machen, und am Ende floppt es trotzdem
@wedgeantilles8575Ай бұрын
@@lh6641 Mich würde mal deren Verkaufszahlen interessieren - bestimmt ähneln die dem Ubisoft Aktienkurs. Ich kann mir nicht vorstellen, dass Gamer dauerhaft Geld für "Tests" wie Veilguard oder Star Wars Outlaws bezahlen. Für Produktwerbung bezahlt eigentlich keiner freiwillig Geld, oder?
@fugoogie1321Ай бұрын
@@lh6641 Noch unglaubwürdiger? Die Presstituierten der Gamingbranche sind genauso in den großen verlagen wie die sosntigen Zeitungen und die politischen Präferenzen wurden ja abgefragt.... Ja die sind wie erwartet.
@fugoogie1321Ай бұрын
@@some-online-dude CD's kann ich heute noch kaufen wie früher. Meine CD Sammlung wird immer größer :p
@And2HandlesАй бұрын
Man muss zu dem Zitat ehrlicherweise sagen das es aus dem Zusammenhang gerissen wurde. Hilft aber nichts da dies dennoch ihr Motto geworden ist. Beim neuen AC Shadows wollen sie Cheaten verbieten da man sich sonst zu schnell Dinge erspielen kann die man sich lieber mit Echtgeld freischalten soll.
@nord_nikonАй бұрын
Ich habe Ubisoft abgehakt, den Publisher und verbundene Studios auf Steam auf die Ignore-List gesetzt. Die bekommen keinen Cent mehr von mir.
@lh6641Ай бұрын
Geht mir auch so, die können ihre überteuerten SBI Spiele selber kaufen.
@Cyon2012Ай бұрын
Anno spiele ich schon bevor es zu Ubisoft kam in der 90igern. Für mich ist es deshalb auch nicht wirklich Ubisoft und die große Überfirma scheint sich Gott sei Dank auch nicht wirklich an dieses deutsche Entwicklerstudio zu erinnern und lassen sie machen. Also werde ich Anno definitiv nicht ignorieren.
@emjay2303 күн бұрын
nach FC3 war Schluss, Ubisoft Formel is Trash.
@DevMarco-Ай бұрын
Zu den Protagonisten von AC Origins und Odyssey muss ich sagen, dass die Geschichte von Bayek, so wie sie erzählt wurde, mir wirklich gut gefallen hat. Das war ein toller Charakter. Natürlich kann man nicht wissen, wie die Geschichte gewesen wäre, hätte es nur Aya gegeben. Auch bei Odyssey empfand ich die Möglichkeit, einen Charakter auszuwählen sehr gut. Zwar ist laut Statistik Alexios der beliebtere Charakter gewesen, dennoch ist man sich in der englischen Vertonung ziemlich einig, dass Kassandra die bessere Stimme bekommen hat. Und ich muss zugeben, dass ich auch Kassandra gespielt habe, weil es erfrischend war, einen Charakter vom anderen Geschlecht zu spielen. Valhalla habe ich noch immer nicht gespielt, da die Zeit es bei mir einfach noch nicht zugelassen hat, dort würde ich aber wegen dem Setting vermutlich den Mann spielen. Zum Thema Shadows, da denke ich, wird es für Ubisoft wohl zu einem Sattelpunkt werden (probs an alle die den Begriff aus Mathe noch kennen). Von da an kann es bergauf oder bergab gehen. Ich möchte das Fass eigentlich nicht aufmachen, muss aber einfach sagen, dass es mir ein Rätsel ist, warum man bei diesem wichtigen Titel ein solches Risiko eingeht. In jedem vorherigen Serienteil haben wir einen fiktiven Charakter zum Spielen bekommen und dieser hat wunderbar in die Geschichte eingeflochtene wichtige Persönlichkeiten aus der Geschichte kennengelernt und Missionen für diese erfüllt. Da hatten wir z. B. Leonardo da Vinci, Niccolò Machiavelli, Piri Reis, Suleiman der Prächtige, Benjamin Franklin, Edward Thatch (Blackbeard), Napoleon, Charles Darwin, Karl Marx, Florence Nightingale, Alexander Bell, Cleopatra, Sokrates, Herodot, Hippokrates, Perikles, Aspasia. Die Liste ist nicht vollständig und stellt nur meinen Fortschritt in der Reihe dar. Jetzt frage ich mich doch wirklich, warum man sich dazu entschieden hat, den Protagonisten von Shadows mit einer historischen Figur zu besetzen. Die Logik dahinter erschließt sich mir einfach nicht, da eine historische Person die Entwicklung in ein gewisses Korsett zwängt. Warum hat man sich nicht an vorherigen Teilen orientiert und gesagt, Yasuke wäre ein toller Missionsgeber, wie die vorher genannten Personen gewesen? Und in diesem Fall muss man auch nicht die Intoleranzkeule auspacken. Ich habe lediglich erwartet, der Linie der vorherigen Teile folgend, bei einem Assassins Creed in Japan auch einen Japaner zu spielen. Abschließend muss ich aber eh sagen, dass ich mir Shadows eh erst dann kaufen werde, wenn es irgendwo sehr günstig im Sale sein wird. Ubisoft hat einfach zu lange gebraucht, um dieses Setting zu realisieren und das (bessere) Assassins Creed im Geiste und in Japan ist eh bereits erschienen und nennt sich Ghost of Tsushima.
@gebhard128Ай бұрын
ein wählbares geschlecht einzufügen ist ein guter Weg um Spielern über Identifikation eine bessere Immersion zu geben. Am Beispiel Lara Croft sieht man allerdings dass auch weibliche Charaktere funktionieren können sofern sie denn gut geschrieben sind und das Gameplay passt. Nur eine Frau als wählbaren Charakter könnte bei repetitivem Gameplay und langweiligem SOAP-Plot wohl viele Männer der Immersion berauben die sie bräuchten um trotzdem das Spiel durchzuspielen. Andererseits wird durch das Wählbare Geschlecht auch ein Stück weit der Plot aufgeweicht, da nun alles was man erlebt idR Unisex ausgestaltet wird und nur kleine Details sich ändern, bei eingen Geschichten scheint stark durch dass sie eher für einen männlichen oder weiblichen Protagonisten entworfen sind.
@Jens-ChristianGundlichАй бұрын
Sehr starker Kommentar!
@jaschaschmidtАй бұрын
Ist der weibliche Hauptcharacter nicht Japanerin? Bei Ghost of Tsushima/Yotei gibt es für mich leider immer noch das Problem das die Spiele erstmal als Playstation Exclusiv rauskommen und erst wenn der Hype komplett weg ist (zumindest bei mir) dann irgendwann nochmal portiert werden um die PC-Spieler nochmal abzukassieren.
@bernddasbrot666Ай бұрын
Stark, würde ich mehr oder weniger auch so schreiben bzw seh es ähnlich
@Steveburn88Ай бұрын
Die Aktien von Ubisoft fallen gerade. Wenn sie nach dem Release von AC Shadows wieder steigen, wäre es kein Sattelpunkt, sondern ein Tiefpunkt. Sattelpunkte sind keine Extrempunkte eines Graphen. Ein Sattelpunkt wäre es wirklich nur, wenn nach einer kurzen Stagnation des Aktienkurses dieser dann wieder fallen würde. Und nein, ich bin nicht sehr witzig auf Parties... :(
@dreizehnterfreitag9668Ай бұрын
Inzwischen hätte ich nichts dagegen, wenn diese großen Studios, die immer mit zu großen Ambitionen und zu wenig Kreativität ihre Spiele auf den Markt bringen verschwinden würden. Gerade dieses Jahr hat gezeigt, dass diese Studios ihre Kunden nicht mehr verstehen.
@EugenEckstein11 күн бұрын
Den Absturtzt haben sie sich hart erarbeitet. Von der Spieleentwicklung immer mehr zu einer Geldmaschienerie. Da haben die Leute halt auch irgendwann kein Bock mehr drauf.
@aaron5809Ай бұрын
Maurice, zu deiner Aussage der Übernahme durch Tencent: Da muss ich dir leider wiedersprechen. Wenn ein kreatives Unternehmen durch eine Chinesisches Unternehmen übernommen wird ist das grundsätzlich höchst Problematisch. Es muss in Spielen auch Platz sein politische Situationen zu kritisieren. Bei China fängt das gar nicht erst bei Taiwan an sondern schon wenn man überhaupt irgendetwas an dem Land kritisiert. Ubisoft wird sich da auch nicht durchsetzen können. Wenn man auf die Marktkapitalisierung schaut dann ist Tencent über 260x größer als Ubisoft. Die machen nicht nur Gaming sondern sind auf fast allen Digitalen Bereichen tonangebend.
@CErra310Ай бұрын
Das wäre bei einem Ubisoft-Spiel aber nicht durch die Übernahme von Tencent der Fall. Die Firma macht seit einem einem guten Jahrzehnt spiele die politische Settings haben aber dann absolut nichts aussagen. Splinter Cell Blacklist, Watch Dogs und The Division folgen alle diesem Schema.
@elfo7918Ай бұрын
Was mir immer wieder auffällt, ist das Ubisofts stärken in den kleinen Nischen-Titeln liegt, gerade Prince of Persia, Anno usw. Die spiele machen spaß, aber wenn man nicht aufpasst, gehen die schnell komplett an einem vorbei. Nur was ich so mittlerweile echt nicht mehr sehen kann, sind Türme-Kletter-Kletter Spiele, das mag ja noch bei AC bei der Desmond-Reihe funktioniert haben, von mir aus Farcry 3/4. Aber seitdem war das einfach so ausgelutscht und ich kann seit Far Cry 5 und Assassins Creed Unity schon nicht mehr spielen. Manchmal schmeiß ich noch die alten vor 2000er Ubisoft Spiele an, die machen auch heute noch spaß, auch wenn die Grafik und das Gameplay in die Jahre gekommen sind...
@Swiss_NerdlulturАй бұрын
Endlich mal eine Einschätzung bei der man nicht das Gefühl hat das man nur auf Ubisoft drauf prügeln will. Du nennst auch positive Sachen was ich sehr erfrischend finde.
@raccoon9608Ай бұрын
Ubisoft arbeitet seit Jahren an Ihrer Zielgruppe vorbei, versucht immer wieder den Kunden zu erziehen und gibt ihm die Schuld für mangelnde Qualität ihres eigenen Produktes. Es fehlt an Liebe, Story und niveau, dies wird durch Ideologie, bezahlinhalte und unterirdisches Design ersetzt. Zudem finde ich die "gekauften Wertungen" unter anderem bei euch, auch nicht gerade zielführend, es verkratzt die Leute nur noch mehr.
@RalfWASSNERАй бұрын
Tja leider ist es so, dass Haltung und Ideologie mehr zählt als ein gutes Game - Hier von Maurice über die Investoren herzuziehen macht es auch nicht besser. Wenn ich Geld dort investiere will ich auch was zurückbekommen. Gott sei Dank bin ich bei dem Laden schon vor Jahren ausgestiegen. lg Ralf
@tortepasti2Ай бұрын
Ach, hör doch auf mit diesem Idelogie bla bla, die einzige Ideologie in diesem Markt ist Geld und keine sich von irgendeinem Internet-Mob ausgedachte, soziale Agenda. Lächerlich.
@NarrlinaАй бұрын
Welche "Ideologie" meinst Du?
@bassewitz.Ай бұрын
@@NarrlinaWenn schwarze existieren, ist das für manche eine Ideologie. Ich nenne es Realität. 😅
@tortepasti2Ай бұрын
@@Narrlina Die Ideologie der großen Allianz Medienschaffender um deine Kinder LGBTQ+ werden zu lassen. Noch nicht von gehört? Existiert eigentlich auch nur mietfrei in den Köpfen von Kleingeistern die keine Ahnung davon haben wie Kapitalismus funktioniert.
@ValkyrawАй бұрын
Das alles lässt sich ganz leicht und schnell erklären: Ubisoft ist anti-gaming und anti-gamer. Und die Abrechnung ist jetzt. Ubisoft wird nie wieder hoch kommen. Das ist das Ende von Ubisoft. Es spielt keine Rolle ob es einen neuen CEO gibt oder "Ubisoft" irgendetwas eingesteht. Es ist vorbei.
@SmokingBirdsАй бұрын
Was für eine dumme Erklärung.
@vommАй бұрын
Ach, wenn das der Grund wär, wären sie schon vor 16 Jahren oder so abgestürzt. Das ist das was Gamer sich wünschen das es der Grund wäre, aber dann würde EA nicht so gut dastehen oder Sony etc die es ganz ähnlich machen.
@ValkyrawАй бұрын
@@vomm sorry, aber ich sehe fifa players nicht als gamers, also erwarte ich nicht von solchen menschen das sie irgendwie gegen die ganzen fifa packs von ea vorgehen würden.
@litchi2999Ай бұрын
2:47 Sie haben einen neuen Beruf Freigeschaltet: Erotik Hörbuch Sprecher.
@WanderdueneАй бұрын
Werde mir jetzt alle Tommy Clancy Romane bestellen.
@sven2529Ай бұрын
Ja ich auch, muss was neues lernen. Gaming ist langweilig geworden
@lordgumgumfulАй бұрын
Die Filme kann ich auch empfehlen wie zum Beispiel Jagd auf roter Oktober oder Die Stunde des Patrioten.
@Gamer_HobbyАй бұрын
@@lordgumgumful Es geht um Tommy Clancy und nicht Tom Clancy
@Nyaa.0.oАй бұрын
Freu mich schon auf den desaströsen release von assasins creed :D Am ende verdient, der Markt regelt das schon
@rokkoloparo4058Ай бұрын
Jep wird es voll, da kommen nämlich so viele gute Spiele AC wird da so untergehen 100%, vorallen neben Monster Hunter.
@hiccups1980Ай бұрын
Das Beste was jetzt passieren könnte, dass Ubisoft geschlossen wird und ihre Spielelizenzen an eine bessere Spielefirma abgegeben werden, damit die Spieler nicht drunter leiden müssen, sondern weiterhin coole Spiele genießen können.
@AeneaSXIАй бұрын
Bessere Spielefirma? Nenn mit mal ein paar "bessere" Spielefirmen die es sich leisten koennten die Lizenzen rauszukaufen aus der Insolvenzmasse sollte Ubisoft in Konkurs gehen? Das koennen doch nur EA, Activision & Co. Glaubst du die IPs waeren dort besser aufgehoben? Das wage ich doch zu bezweifeln...
@CErra310Ай бұрын
@@AeneaSXI Embracer. Lol.
@Gian-LuigiDeBonaАй бұрын
@@AeneaSXImaurice nennt doch einen Kandidaten Tencent.
@igoo5851Ай бұрын
Ubisoft hat tolle Marken, ist aber keine gute Firma... Ubisoft hat hart dafür gearbeitet für das was gerade passiert.
@plattfuss79Ай бұрын
tja, geld ist halt nicht alles.... langfristig verdient man mehr, wenn man auf qualität setzt
@hanzo8120Ай бұрын
Und eine Kundenfreundliche Politik fährt! Man muß sich ja nur mal Valve/Steam Plattform anschauen. Ich weiß schon warum ich bei Steam und bei Gabe bleiben werde.
@lh6641Ай бұрын
@@hanzo8120 Geht mir auch so, alle Spiele die einen eigenen Firmen Shop bzw. ein Konto zur Pflicht machen gehen direkt in den Refund.
@CrunsherExtremeАй бұрын
@@hanzo8120oder Amazon... siehe Kundensupport. Deshalb kauft man immer wieder gerne, weil man ein gutes Gefühl dabei hat. Ubisoft hat es nach X Jahren nun einfach verdient Dank dem Miss-Management
@Caye_CrowleyАй бұрын
Erzähl das mal z.b. Troika Games :(
@Erik-lh9jhАй бұрын
Nicht wirklich. Das meiste Geld wird langfristig mit Microstransaktionen oder Abos verdient.
@MR-vg7ynАй бұрын
Haben vermutlich schon zig andere Kommentare gesagt, aber: 1. Die Ubisoft Formel ödet immer mehr Leute an und die Firma weigert sich konsequent, daran wirklich viel zu ändern. Die Firma setzt konsequent auf Masse statt Klasse: Das Spiel muss v.A. groß sein, ob die Inhalte dann irgendwie taugen oder nicht ist eigentlich egal. 2. Obwohl die meisten "Games as a service" Titel von Ubisoft wirklich knallhart floppen, hält man stur daran fest, weil man irgendwann vor Jahren mal gehört hat, dass das das nächste große Ding wird. 3. Der UPlay Zwang war maximal dumm. Andere Publisher haben das schon Jahre vorher verstanden. Das Prince of Persia Ding ist ein perfektes Beispiel dafür. Das hat mich durchaus interessiert vor Release.... nur: Bis das Ding dann auf Steam war, war's aus meinem Fokus schon längst wieder verschwunden. Das sind für mich so die größten Punkte bei Ubisoft. Was ich generell in der Branche nicht so richtig verstehe: Jeder große Publisher heult über die krassen Entwicklungskosten ihrer Titel. Anstatt daraus aber vielleicht den Schluss zu ziehen, _auch_ vermehrt kleinere Spiele zu machen, die dann ja auch ordentlich Gewinn abwerfen können, versteift man sich weiter drauf, immer _noch_ größere Spiele zu machen.
Ай бұрын
Was meinst du mit UPlay Zwang? Den gibt es bei den anderen auch, gelernt hat da doch niemand was… ausser dass z.B. EA nicht mehr EA whateverthefuckitscalledtoday exklusiv ist. Aber auch bei EA auf Steam braucht man immer noch den EA-Launcher.
@MR-vg7ynАй бұрын
Ich meine den auch hier im Video angesprochenen Weg, seine Spiele erstmal nur bei UPlay zu releasen. Das hat EA, soweit ich weiß, schon lange aufgegeben. Siehe auch mein Beispiel mit dem neuen Prince of Persia...
@treizehk5547Ай бұрын
"in den letzten 4 Jahren ist der Aktienkurs von 80 auf 12 euro gefallen" Das ist noch nett gesagt. 2018 hatte die Aktie auch einen Wert von 110 euro. 2024 zeitweise unter 10 euro. In 6 Jahren haben die ca. 91% verloren.
@vidurrsworld6132Ай бұрын
zurecht :D
@illuminatronic173Ай бұрын
Sehr sauber gearbeitet/ erarbeitet. Sehr gut rechearchiert. Und Quellen sogar transparent dargelegt. Dieses Video verdient Anerkennung. Sehr gut :)
@PlantoffelАй бұрын
Maurice Dirty Talk (TM) ist etwas, von dem ich mehr brauche als ich dachte. Viel mehr.
@KawaiilolroflАй бұрын
15+ Jahre "wie können wir für maximalen Profit auf unsere Kunden scheißen" wurde endlich mit "nicht mehr" beantwortet. Wunderbar.
@starfaze1735Ай бұрын
Hey Maurice kommt eigentlich demnächst auch ein Video zu Path of Exile 2? Grüße
@naseweis6105Ай бұрын
nein, denn es kommt poe2. der mann hat also keine freie minute mehr. 😂
@awsome182Ай бұрын
Also die Aussage, dass sie unbedingt einen weißen heterosexuellen Alpha-Mann haben wollten, finde ich etwas fragwürdig, weil beides auf Origins und Odyssey nicht zustimmt. Erstmal das offensichtliche: Bayek ist nicht weiß. Und auch Alexios als Grieche entspricht nicht dem klassischen "weißen Mann", der tendenziell als Mitteleuropäer interpretiert wird. Außerdem kann Alexios (und auch Kassandra) in Odyssey homosexuelle Beziehungen eingehen. Also zu sagen, dass Aya und Kassandra nicht die alleinigen Protagonistinnen wurden wie ursprünglich geplant, weil man den "weißen, heterosexuellen Alpha-Mann" wollte, halte ich für Polemik. Was sie wollten war ein... Mann. Punkt, fertig, aus. Das könnte man nun auch sozialkritisch betrachten, aber lassen wir das hier an dieser Stelle mal. Da die Erfahrung bestätigt, dass die Hauptzielgruppe immer noch männlich ist und Männer lieber männliche Protagonisten spielen, kann ich das schon ein Stück weit nachvollziehen. Ich bin eine Frau und wenn ich die Wahl habe, nehme ich auch grds. die weiblichen Protagonistin. Was jedoch nicht heißt, dass ich männliche Protagonisten ablehne. Ganz im Gegenteil: die meisten meiner absoluten Lieblingsspiele haben festgelegte männliche Protagonisten.
@larasgate3Ай бұрын
so wie ich das mitbekommen habe war z.B. in Odyssey nur Kassandra als Protagonistin geplant und die Führungsebene von Ubisoft sollen etwas gesagt haben wie "niemand will eine Frau spielen, wir müssen noch Alexios als spielbaren Protagonisten möglich machen". Während es völlig in Ordnung ist, als Mann lieber einen Mann spielen zu wollen, waren es ziemlich seltsame Motivationen. Quelle war entweder Gamestar oder Gametwo news, ist 'ne weile her.
@WolfeRavenwoodАй бұрын
Nun komm den Wokisten mal nicht mit Fakten.
@tortepasti2Ай бұрын
@@WolfeRavenwood Du verwechselt Fakten damit dass dieser Kommentar einfach deiner Agenda entspricht. Fakten muss man belegen können. Der Kommentar ist nicht anderes als anekdotisches Evidenz-Gelaber. Wenn du wirklich meinst irgendwelche Spieleentwickler wollen oder könnten dir eine Agenda vorschreiben und dass es hier um nicht mehr geht als um die Erschließung eines neuen Marktes um mehr Cash zu machen, hängst du in einer krassen Bubble rum und solltest mal Tik Tok und oder Insta vom Handy löschen und dich weniger belabern lassen.
@tortepasti2Ай бұрын
@@WolfeRavenwood Quelle : trust me bro
@mitchturner7563Ай бұрын
Weiße heterosexuelle Männer sind die Käufer dieser Spiele. Ubisoft hat richtig gehandelt. Vielleicht hätten sie das bei Star Wars Outlaws auch im Hinterkopf behalten sollen.
@SilverstormerАй бұрын
Ich werde nie wieder Ubisoft Produkte akzeptieren die einen Standard puschen wollen der so weit unter der Norm ist das man sich fragen kann wie spiele aus dem jahr 2004-2005 teilweise besser funktionieren und aufgebaut sind als die die sie gerade releasen. Spart euch das Geld und zeigt Ubisoft das wir Qualität wollen und nicht Slop.
@vommАй бұрын
Dass einzige traurige ist dass es immernoch eine Chance gibt, dass dieser Laden irgenwie überlebt. Seit er Übernahme von Blue Byte ist es das erste mal dass es die Chance gibt dass jemand die Siedler Lizenz aus der Ubisoft-Insolvenmasse grabbelt und der Serie die Liebe gibt, die sie verdient hat
@munnredАй бұрын
Ich finde dein Video fast schon zu positiv. Zum Beispiel können manche Spieler Avatar nur noch starten, wenn sie den DLC kaufen, und meines Wissens nach besteht dieser Fehler schon seit Monaten. Außerdem gab es kürzlich bei XDS24 eine Aussage von einem DEV von AC Shadow bzw nicht er aber die Kollegen; "Worst thing I’ve ever seen." Beides lässt sich auf KZbin oder Reddit finden, falls ihr danach suchen möchtet. Ich habe das Gefühl, ich könnte stundenlang über die Fehlentscheidungen oder zumindest fragwürdigen Dinge berichten. Ein Beispiel ist die Marketingabteilung mit der Yasuke-Geschichte oder die Tatsache, dass Historiker erst sehr spät ins Boot geholt wurden - Auch beim Star Wars-Spiel. Es scheint hier weniger an Kreativität zu mangeln, sondern auch an vielem anderen das ich jetzt nicht alles aufzählen werde.
@bassewitz.Ай бұрын
Historiker heulen doch bei AC seit dem zweiten Teil. Die waren außer dem ersten doch alle Mumpitz.
@CErra310Ай бұрын
Da möchte ich tatsächlich mal suchen. He said, “One of the things that I’ve noticed since the pandemic is that we have a lot of juniors in our teams. … Probably half the team that’s building Assassin’s Creed is building a game for the first time.” “So they don’t know,” he continued. “Even though they’re playing the game right now and they think it’s the worst thing they’ve ever seen, it’s going to be good. We’re going to get there.” He elaborated, “I’ve been there. I remember my first time on Assassin’s creed like it was July and the game was shipping in October. I was like, ‘There’s now way this thing ends up shipping. Oh! 91 Metacritic. Oh, okay, this is good.’ So I was wrong because it’s not good until it is.” Na sowas aber auch.
@munnredАй бұрын
@@CErra310 Richtig, das stimmt, aber das ist für mich absolut kein Gegenargument. Für mich ist das kein gutes Zeichen. Es sollte nicht als völlig normal angesehen werden, dass Entwickler, selbst wenn sie Anfänger sind, das Gefühl haben, an etwas 'Schlechtem' zu arbeiten. Klar, das Ganze kann gut ausgehen, aber es kann genauso leicht völlig schiefgehen - und genau das erleben wir doch immer wieder: Spiele, die in einem kaputten Zustand veröffentlicht werden. Beispiele gefällig? Anthem, Cyberpunk 2077, BF2042, Fallout 76, No Man's Sky, Mass Effect: Andromeda usw. zeigen, wie problematisch diese Herangehensweise sein kann. Um das nochmal klarzustellen: Nein, es ist nicht normal, dass Entwickler sowas denken - und es sollte auch nicht normalisiert werden! Das Problem dabei ist, dass viele Spieler inzwischen diese 'es wird später gut'-Mentalität als gegeben hinnehmen. Aber das darf nicht der Standard sein! Entwickler und Publisher müssen ihre Projekte besser planen und realistischer einschätzen, anstatt unfertige Spiele zu veröffentlichen und darauf zu hoffen, dass spätere Patches alles retten. Sonst schadet das nicht nur den Spielen selbst, sondern auch dem Vertrauen und Ubisoft hat davon eh schon wenig.
@elte7226Ай бұрын
Die Asassins Creed Reihe waren immer meine Lieblings Spiele. Ich hab mich alle paar Jahre darauf gefreut, mich in ein neues Abenteuer zu stürzen. Origins und Odyssey hab ich geliebt und Stunden über Stunden darin verbracht. Das war sogar bei Valhalla noch der Fall, obwohl das Spiel zum Release eine Katastrophe war für ein Vollpreis Spiel. Schade, dass da in Zukunft, wegen des ganzen Chaos bei Ubisoft, nicht mehr so viel zu erwarten ist.
@Scarab324Ай бұрын
11:50 Wo ist denn in AC Origins die Hauptfigur ein "weißer Mann"? Ägypter sind nicht weiß!
@olafschmidt8437Ай бұрын
Jupp das ist schon interessant. "White" ist wohl insbesondere in den USA und auch in Frankreich (?) alles vom Nordkap runter bis Nordafrika (Was wir "südländisch" bezeichnen würden oder Mittelmeertyp oder so) + ... Indien ?!? (
@3NC3PH4L0NАй бұрын
Jeder vom Nil bis Nazareth ist genauso weiß wie Jesus, dass weis doch jedes Kind.
@Scarab324Ай бұрын
@@3NC3PH4L0N Ja ne ist klar. XD
@LangustenKlausАй бұрын
Oh mein Gott. Ich bin bei dieser Erzählerstimme direkt in die Paarungsstarre verfallen. Maurice, ich will ein Rind von dir!!!
@couchpotatoe91Ай бұрын
Lecker, kann ich die Hüfte haben?
@sven2529Ай бұрын
@@couchpotatoe91Tiere sind Freunde, kein Futter
@molybdaen11Ай бұрын
Der war gut 😅.
@couchpotatoe91Ай бұрын
@@sven2529 😂😅🥲
@the_halofanb0yАй бұрын
@@sven2529Freunde dich ich zum Fressen lieb habe. 😊
@Cyberwolf0158Ай бұрын
Naja Ubisoft ist ein Musterbeispiel für alles was falsch läuft in der Gaming Industry und Blizzard ist hart dabei sich anzuschließen. Nur noch Microtransactions, halbfertige Spiele, möglichst wenig Aufwand und dadurch die immer gleiche Formel. Ubisoft hat sich zudem viel Missgunst durch seine Wahnsinnsidee der "Kauf-dein-Spiel-aber-behalte-es-nicht"-Policy zugezogen. 80€ fürn halbgares Spiel, dass ich auch einfach in 2 Jahren wieder verlieren kann, wenn die Server abgeschaltet werden, weil es sich nicht rechnet, sind halt weniger geil. Aber sicher ist man bei Ubisoft in den Chefetagen total ratlos woran es bloß liegen könnte. Die Konsumenten sind einfach zu kompliziert und uneinsichtig und verlangen zu viel.
@fugoogie1321Ай бұрын
Micros würde es nicht geben wenn die Spielerschaft nicht kaufen würde... Also ist der schuldige hier der Haufen ungebildete Spieler die jeden Müll kaufen :)
@BrainT0TАй бұрын
Ubisoft ist für mich durch. Seit vielen Jahren loggen ich mich mit einer Deutschen IP Adresse in den launcher. Dann eines nachmittags erreicht mich eine Mail, das ich eine Passwort zurücksetztung angefordert hätte. Ich habe sofort auf den Button gedrückt um die zurücksetztung zu verhindern. Darauf folgte eine zweite Mail, das meine Mail-Adresse geändert wurde (was ich nicht mal bestätigen oder ablehnen konnte...) und schon war es geschehen. Mein Account war weg. Als ich mich an den Support gewarnt habe wurde mit mitgeteilt, dass eine IP Adresse aus Los Angeles derzeit eingeloggt sei und der Support ist NICHT in der Lage, herauszufinden, wer der rechtmäßige Inhaber des Accounts ist, daher würden keine Schritte seitens Ubisoft eingeleitet werden. Ja ne ist klar....😡🤦
@meineweltdesentertainmentsАй бұрын
Rayman, AC, Splinter Cell (Ach was eigentlich die ganze Marke Tom Clancy), Far Cry.... Soviele tolle Franchises die man entweder komplett abgesägt hat oder über Zeit stätig verschlechtert hat. Ich trauere nicht nur um dem aktuellen Status Quo bei den Franchises sondern auch um das was hätte sein können. All diese Franchises bieten soviel Potenzial kongeniale Spiele hervorzubringen und Ubisoft tat es einfach nicht. Bei Rayman hatte man bereits geliebte Charaktere und eine wundervolle Welt gehabt die man nur noch durch spiele hätte futtern müssen. Stattdessen kamen Hasen auf Crack und haben Rayman ins Exil geschickt. Assassins Creed hat die ganze Menscheitsgeschichte als Vorlage für ein Jahrtausende überspannende Geschichte zwischen den Kampf zwischen Templer und Assassinen. Die einen die für Recht und Ordnung kämpfen, die anderen für selbstbestimmtheit und absolute Freiheit. Spiele wie die ersten AC Teile, AC3 oder dem zu unrecht eher unbekannten AC: Rogue hatten diese These noch sehr verinnerlicht und sogar vermengt. Aber viele Spiele grade die aktuelleren sind nur noch wannabe RPGs ohne logischer kontinuität innerhalb des Franchises. Die ganze Marke Tom Clancy (hier besonders Splinter Cell) ist eigentlich ein absoluter Game Award Esel auf dem Ubisoft sitzt. Mit all den ganzen Romanen, Serien, Filmen die es gibt ist es mir ein absolutes Rätsel wieso Ubisoft nicht in der Lage ist ein, zwei Studios zu gründen die sich auf spannende Politthriller Spiele fokussieren mit einem Gameplay was an Spiele wie Splinter Cell, Metal Gear Solid usw. angelehnt ist. Oder Jack Ryan Spiele bauen die etwas Actiongeladener sind in Anlehnung der Bond Spiele. Stattdessen bekommen wir was? Ein XDefiant?? The Division2?? Ghost Recon Breakpoint?? Der Autor würde sich im Grabe drehen wenn er wüsste was man aus seinem Namen und seine Romanen macht. Far Cry hatte in meinen Augen bei Teil 3 und 4 seinen Peak gehabt. Far Cry 5 war noch ok aber man merkte dem Spiel schon seine sehr repetitive Spielweise an. Aber Far Cry 6 war der absolute Tiefpunkt aus dem Spiel ein fehlexperiment aus The Division und Assasins Creed machen zu wollen. Das Ubisoft auf dem Boden liegt schmerzt mir aber gleichzeitig fühlt es sich auch gerecht an nach all den Jahren des Misswirtschaftens und den durch den Dreck ziehen von geliebten Franchises.
@RosatoteBratwurstАй бұрын
02:54 Ja Tommy, ich habe Angst. Als bildeten seine Worte eine Zunge, welche er dir ungefragt in die Ohren Bohrt...
@shimapan7718Ай бұрын
Anno das einzige Spiel das ich noch auf dem Radar habe vom Ubisoft. Aber ich fürchte darum
@RittervomGitterАй бұрын
Ich hoffe das kommende Heroes of Might and Magic wird gut, denn sonnst war es das wohl für das gesamte Franchise von Might and Magic. Aber ja Ubisoft is auch nur aktuell für mich Interessant wegen des neuen HoMM Titels ansonnsten ist es für mich Persönlich ein Unwichtiges Unternehmen... . Wie immer ein Cooles und Unterhaltsames Video Maurice 🙂
@JoeZombie-nq7qjАй бұрын
Sehe es auch so. Finde es irgendwie ironisch. Heroes 6 war ein (sprichwörtliches) Verbrechen, 7 haben sie auch ziemlich übel zugerichtet, das Ding hatte ich vor lauter Enttäuschung über 6 gar nicht erst weiter verfolgt, aber jetzt, wo endlich mal ein POTENTIELL gutes Heroes in Produktion ist, stecken sie endlich in der Krise.
@MegaMindfreak666Ай бұрын
Unterhaltsam, innovativ und mit detaillierten Hintergrundinfos. Sehr gut gemacht!
@RatzfazАй бұрын
Bei mir im Steam Account wenn ich zu Ubisoft schaue, sind alle Titel auf Ignoriert gestellt. Das selbe Schicksal teilen sie sich übrigens mit EA.
@royalrumble7185Ай бұрын
und trotzdem verpasst du nichts, gute entscheidung
@RatzfazАй бұрын
@@royalrumble7185 Ich habe für Weihnachten nur einen Wunsch. ''Steam, bitte gib mir einen Ignore Button für Publisher'' ;-)
@hyperadmiral835Ай бұрын
Rein in die Tommy Clancy Lore!
@cruxenoАй бұрын
Den Elefanten im Raum, warum Outlaws ein DOA war und mit Assassin's Creed ein ähnliches Schicksal teilen wird, hast du säuberlich umschifft.
@sven2529Ай бұрын
Dann erleuchte uns doch
@MuhkuhtiusАй бұрын
Japp, hat er..kein Rückgrat.
@marcelluslongus1202Ай бұрын
Das wurde schon erwähnt, es ging aber etwas unter bei der Aufzählung, was bei Ubisoft alles schiefgeht. Das kann daran liegen, dass es ganz schön viel ist, was Ubisoft so falsch macht. Aber das Löschen von The Crew aus der Bibliothek wurde z.B. gar nicht erwähnt. Was ich sehr enttäuschend finde, denn diese Aktion hat für mich das Fass zum Überlaufen gebracht. Ubisoft kann man einfach nicht mehr trauen.
@tortepasti2Ай бұрын
Mietfrei in deinem Kopf und so
@Frosty1979Ай бұрын
Ist wie beim ÖRR hier. ;) Man erfährt immer nur einen Teil der Wahrheit.
@Micrologic404Күн бұрын
Super gut gemacht, super spannend erzählt, super aufgeklärt - Top
@the_jimjackjonnyАй бұрын
der fakt, dass mir die spiele und DLCs, welche ich bereits besitze, im ubisoft-store nicht als solche angezeigt werden, nervt mich so kollossal das ich den ubisoft-store um jeden preis meide. ich werde in zukunft nur noch steam als meine spielebibliothek weiter pflegen. alle anderen stores haben leider den moment verpennt, um in sachen übersicht, komfort/bedienfreundlichkeit, socialising und preisgestaltung jemals zu steam aufzuholen.
@IsraelBelongToChristАй бұрын
Bei Ubisoft merke ich schon beim Launcher den ich nicht offline starten kann, dass dieses Unternehmen nichts wert ist.
@meineweltdesentertainmentsАй бұрын
Mal wieder ein echt gutes AAAA-Video von dir.
@PatrickFreterАй бұрын
Vielleicht ist die Tommy Clancy-Forderung ja eigentlich nur die Forderung mit dem triple A Gedöns aufzuhören und sich auf das lukrative triple X Geschäft einzulassen.
@nathalied.420229 күн бұрын
😅👍🏼👍🏼👍🏼
@1981mariaАй бұрын
Die Zeit der großen Publisher ist lange gekommen. Kaum mehr eine Große Firma macht gute Spiele mehr. Dabei gab es so gute vorlagen in den 90ern ubd den frühen 2000ern. Grund ist die Geldgeilheit der Aktionere und BossManager. Viele gute Programmierer werden gekündigt oder verlassen die Firmen da denen die Firmenpulitik nicht mehr passend. Verständlich. Die Zukunft für uns Gamer sind neue kleine Gaming Studios. Diese haben zwar wenig Budget aber da ist viel mehr Liebe und soziale intelligenz zu uns gamer dahinter.
@wolf_or_lambАй бұрын
"... Diese haben zwar wenig Budget aber da ist viel mehr Liebe und soziale intelligenz zu uns gamer dahinter..."
@EmsRocker2904Ай бұрын
Obwohl Far Cry 6 vergleichsweise durchschnittlich war, habe ich es mit Freude durchgezockt. Das ist die Reihe von Ubisoft, welche mir am Herzen liegt und ich hoffe sehr, dass Teil 7 mit neuen Ideen an alte Stärken anknüpfen kann.
@juzoswaaan7831Ай бұрын
Ich freue mich über den Zustand bei Ubisoft. Seit Jahren sind die Spiele alle gleich bzw gleich miserabel, fördern aber gleichzeitig durch die vielen Verkäufe schlechtes Gamedesign, weil es Geld bringt. Die komplette Unternehmeskultur hört sich nach absolutem Krebs an und der gute Yves wusste natürlich von nichts. Offiziell wird da auch nichts verarbeitet. Wenn Jason Schreier da nicht rein preschen würde, würden die meisten von uns immer noch nichts von den Zuständen wissen. Schade um kleinere Titel, wie Anno und PoP sein und vor allem Schade für die armen Devs, die sich diesen ganzen Mist geben müssen, aber ich freu mich dafür umso mehr, dass die Entscheidungsträger ihr Fett weg kriegen.
@siac888Ай бұрын
Finde es sehr mutig von dir, die Produktplatzierung _nach_ der Tommy-Clancy Vorlesung zu legen 😅
@MomsYoutubeaccount-o2mАй бұрын
Erinnert sich noch jemand als Splinter Cell oder Assasins Creed rauskamen? Das waren andere Zeiten😢
@adryanmonkАй бұрын
Ich hätte nichts trinken sollen als nach Anno gesucht wurde. Sorry Bildschirm!
@derlefkesАй бұрын
Ubisoft hat in letzter Zeit so schlimme Spiele abgeliefert, die will man sich nichtmal illegal herunterladen. Ich bin gespannt, ob das neue AC was wird, ich sehe da aber kaum Hoffnung, vielleicht ist es insgesamt auch gut wenn das wieder floppt, vielleicht brauchen sie auch einfach mal ein paar richtige Klatschen, um diese ganzen anti-consumer-Sachen (ich sage nur: always online Pflicht) zu lassen und einfach gute Spiele zu bringen.
@stefanluck3569Ай бұрын
Das wird auch floppen
@royalrumble7185Ай бұрын
@@stefanluck3569 hoffentlich :) wäre sehr gut für die branche
@legitscoper3259Ай бұрын
"...but our Games as Service strategy remains core." Und das ist warum Ubisoft auch bald ein Ding der Vergangenheit sein wird. Es geht nicht mehr ums Spiel... Sondern ausschließlich um die Monetarisierung.
@wedgeantilles8575Ай бұрын
Tja, Spieler haben halt gemerkt, dass Spiele der großen Publisher heute sehr häufig sehr bescheiden sind - obwohl ihr die natürlich immer alle toll bewertet. Aber die Gamer kaufen halt kein Outlaws oder Veilguard mehr, egal was ihr schreibt. (Oder gerade deswegen...) Und mit 2 Millionen verkauften exemplaren verliert Ubisoft eben hunderte von Millionen. Gleiches gilt für Bioware. Ich tippe, dass bei Ubisoft in 2 Jahren mindestens 10.000 Leute weniger arbeiten. Wenn wir Glück haben ist der Laden - zusammen mit Bioware und diversen anderen - dann sogar komplett dicht. Ach ja, was machen eigentlich eure Verkaufszahlen? Sind vermutlich auch im Keller, dauerhaft bezahlen Spieler für "Tests" wie Outlaws und Veilguard bestimmt nicht.
@fugoogie1321Ай бұрын
Da passt der Name doch zu den Aussagen. Rebell eben :p Aber du hast einfach recht. Jahre lang verkaufen uns die "Tester" die großen Spiele als gut. Zufällig wurden se nach XX Eingeladen für den exklusiven Test in der Firmenzentrale inklusive ein Wochenende Hotel + Unterhaltungsprogramm.... IN ANDEREN BRANCHEN NENNT MAN SOWAS KORRUPTION!
@MCRaktureАй бұрын
WAS? Enttäuschende Verkäufe bei Star Wars Outlaws? Wie kommt das denn? Ich zum Beispiel wollte es gerne haben... aber... moment.... dann kam im April 24 bereits die Nachricht, dass es nicht für Steam erscheinen wird. Also typisch Ubisoft mit seinen bescheuerten Exclusiv-Deals oder der "gibts nur bei uns im Ubifail-Shop"-Masche und das Thema war für mich erledigt. Das es jetzt (nur ein gutes halbes Jahr später) doch auf Steam verfügbar ist und noch dazu eine so unterirdische Firmenbilanz auftaucht sagt schon alles, wenn man eins und eins zusammen zählen kann. Ubi erntet endlich, was es lange gesät hat! Absolut verdient und da habe ich überhaupt kein Mitleid!
@SuperFailzockerАй бұрын
Ich muss ganz ehrlich sagen, ich mochte AC Origins und Odyssey wirklich sehr gerne! Und auch Immortals: Fenyx Rising hat mir sehr viel Spaß gemacht, auch wenn es "nur" ein Breath of the Wild Klon ist. Fand es tatsächlich sehr schade, dass der Nachfolger eingestampft wurde, bevor dieser überhaupt angekündigt wurde.
@marioplapp6055Ай бұрын
Immortals war mein letztes Highlight von Ubisoft. Hatte wirklich spaß damit
@SuperFailzockerАй бұрын
@marioplapp6055 Das war halt auch wirklich gut.
@feasyАй бұрын
Geil, Deine Wortwahl und Betonung von einer KI-Stimme vorgetragen zu bekommen. Danke Maurice, und liebe Grüsse.
@NarrlinaАй бұрын
...?
@mah1ro267Ай бұрын
Das ist auch mein Hauptkritikpunkt an vielen Spielen aus großen Studios heutzutage: die VISION. Also "Hey, wir haben ne geile Game-Idee, mal schauen wie wir damit Geld verdienen können." statt "Hey wir wollen Geld verdienen, mal schauen was wir als Spiel drumrum basteln können."
@schwubmexxАй бұрын
Hübsche Spiele kann Ubisoft das muss man denen lassen. Und ich finde auch das die die jeweiligen Länder in jedem AC im Fantastisch aufbauen und die sehen auch klasse aus.
@TroN_OGАй бұрын
Sehr gut. Jetzt das gleiche mit Activision.
@ladydalida6917Ай бұрын
Da warte ich auch darauf, und sich dann auch noch Blizzard vorknöpfen. Seit der Laden zu MS gehört, hagelt es in deren Spielen, allem voran in WoW nur noch so von Bugs, massiven Fehlern und dazu noch das katastrophale Versagen bei der Gildenbank-Katastrophe, wo Tausende von Gilden plötzlich mit leeren Gildenbanken dastanden und nichts, aber auch gar nichts ersetzt wurde, weil sie schlicht zu faul waren, Backups zu machen, weil man nur ein "kleine technische Veränderung" vorgenommen hat. Da hat Blizzard massiv versagt, und noch nichtmal ein ordentliches Statement dazu gegeben. Sie haben die MS-Philosophie schnell übernommen: "Egal wie groß der Bockmist ist, den wir bauen, Hauptsache ihr zahlt und spielt weiter".
@mr.t993Ай бұрын
Gefällt mir. Wir brauchen wieder Spiele von Spiele-Fans für Spiele-Fans.
@sashkas8792Ай бұрын
Wieso sollen die Spiele von Fans denn besser werden als Spiele die entlang von umfangreichen Meta-Daten entwickelt werden? Alle wollen vielleicht was Kreatives und Neues, nur weiß man nicht ob das Kreative und Neue ankommt, bis man es probiert hat. Und im Gaming-Bereich wird Scheitern schnell teuer.
@robse1002Ай бұрын
Ich appreciate den Aufbau dieses Videos sehr. Die Einleitung war so smooth, ich hab gar nicht gemerkt wie du mich ins Thema holst - und am Ende schließt du den Bogen und greifst den Anfang nochmal auch. Absolut nice.
@fugoogie1321Ай бұрын
Denglisch liest sich bescheuert. Ich hab da immer einen alternden möchtegernjunggebliebenen Mensch im Kopf der zwanghaft versucht jung zu wirken. Eben Peinlich... Nur so am Rande....
@Player2901-TwitchАй бұрын
Ein sehr gut gemachtes und informatives Video. Maurice schafft es, die Probleme von Ubisoft klar und verständlich darzustellen, ohne dabei einseitig zu wirken. Danke für die großartige Analyse!
@SleepSommelierАй бұрын
Ubisoft kommt bei mir nicht mehr ins Haus seitdem ich einen ubi-account haben muss und auch ihren Launcher nutzen muss. Dauer-online für Singleplayer, ihre dreiste Monetarisierung und auch abfälligen Äußerungen gegenüber Spielern helfen in keinster Weise damit ich ihre Spiele kaufe.
@janoschluccamarekАй бұрын
6:03 Danke für diese mega lustige Werbung
@Jan-j9vАй бұрын
Ubisoft hat seit farcry 3 nichts mehr vernünftiges hinbekommen
@chuckichaАй бұрын
Teil 3 ist mein Lieblingsteil das zocke ich alle 3Jahre mal an.
@dimibaba4549Ай бұрын
Könnte daran liegen, dass die Werbung besser und Kreativer ist, als die Produkte.
@TheGameGuruTvАй бұрын
03:00 ow maurice, what are you doin to me
@SpiraResident720172 күн бұрын
Ich gebe zu, ich spiele eher selten Spiele von Ubisoft. Nach AC Black Flag war es nach etlichen Jahren ein Far Cry 5 und dann später ein The Crew Motorfest. Beide Spiele mochte ich und beide haben mit aufgrund der Trailer zugesagt. Der Rest ging einfach komplett an mir vorbei. Ich bin wahrscheinlich jemand, der die Ubisoft Formel nur erahnen kann, da ich kaum etwas von ihnen gespielt habe.
@SENYA666Ай бұрын
Ich wäre für eine Lesung des Buches live auf Twitch.
@BloomCraft420Ай бұрын
Auf den Aktienkurs - schöne Weihnachtszeit euch allen
@sjcelleАй бұрын
CEO's und ähnliche Posten leben sehr oft weltfremd für normale Menschen wie du und ich. Das erlebe ich immer wieder. Nicht nur in der gamingbranche sondern in nahe zu allen Bereichen des Lebens.
@bassewitz.Ай бұрын
Danke, dass du, als einer der wenige, das ganze ohne Fakenews aufbereitest. 👍
@dondiego9605Ай бұрын
So viel zum AAAA Game Skull and Bones ich kann nicht mehr
@footak8933Ай бұрын
Danke Maurice. Mich interessiert Gaming nur noch nebenbei, aber dank Dir bleib ich bei "wichtigen Themen" auf dem Laufenden!
@PhrystyckАй бұрын
Trinkspielidee: trinkt jedes Mal einen Kurzen, wenn Maurice blinzelt. Spoiler: ihr geht komplett nüchtern aus dem Video raus und könnt noch eine schöne Tour per Auto oder Motorrad unternehmen. Beeindruckend, wirklich. Zum Thema: Ubisoft hat mich komplett verloren, außer Anno. Ich hoffe wirklich, dass Anno 117 was wird. Als AC Fan erster Stunde holt mich diese Marke schon seit langem nicht mehr ab. AC in Japan ist eine perfekte Kombination, aber das angekündigte Material klingt nach Rohrkrepierer. Nein danke.
@mr.lowbotАй бұрын
Ubisoft hat einfach den Hals nicht vollbekommen und voll am Kunden vorbeigearbeitet. Einfach nur noch peinlich was da auf den Markt geworfen wird. Danke für die Aufbereitung Maurice! :)
@hanzo8120Ай бұрын
Naja seien wir mal ehrlich, verwundert es hier jemanden das Ubisoft da ist wo es halt ist? Das Spiele Line-Up war in den letzten Jahren doch sowas von Formelhaft, ja AC du bist gemeint, dann solche Aussagen wie: "Ihr solltet euch daran gewöhnen, eure Spiele nicht zu besitzen!" lassen den Stern von Ubisoft sowas von schnell sinken. Ist halt maximal Kundenunfreundlich um es freundlich auszudrücken. Und der Kunde und der Markt quiettiert sowas halt irgendwann auch mal.
@martinohnenamen6147Ай бұрын
Ist das Line-Up bei EA nicht noch mehr formelhaft und warum geht es denen nicht so schlecht? Der Ansatz scheint mir zu einfach. Habe früher gerne EA gespielt, vor alle EA Sports, aber daas jährliche FIFA, NHL oder NBA ging mir schnell zu sehr auf den Zeiger weil sich im Spiel aus aktuelleren Datensätzen wenig geändert hat. Da sind Ubisoft Spiele schon fast gülden im Vergleich.
@hanzo8120Ай бұрын
@@martinohnenamen6147 Verteidigst und relativierst du hier ernsthaft die Ubisoft Praktiken? Du hast den Schuss also auch noch nicht gehört.
@martinohnenamen6147Ай бұрын
@@hanzo8120 Nachdem du anscheinend mit dem Lesen Schwierigkeiten hast und nur deine Argumente los werden willst hat seine weitere Diskussion erübrigt.
@hanzo8120Ай бұрын
@@martinohnenamen6147 Get lost.
@hanzo8120Ай бұрын
@@martinohnenamen6147 Mach den Abgang.
@JustforvisitАй бұрын
Ubi, lateinisch: "Wo" Soft, englisch: "Weich" Ubisoft: Wo weich? Antwort: Offensichtlich im Hirn.
@SENYA666Ай бұрын
Spiele die nicht auf Steam released werden sind der Grund warum ich manchmal denke das Games noch nicht draußen sind obwohl ich schon Videos dazu gesehen habe
@huttyp9852Ай бұрын
Hallo Maurice, danke für das tolle video. war mega gut wie immer danke. das mit den Quellen finde ich total gut. finde ich verschaft dir auch mehr glaubwürdigkeit, weil man nach lesen kann wo her es kommt. Eine anregung hätte ich noch für dich bezüglich quellen. habe schon öfters gesehen das die Quellen nummeriert wurden und die nummer von der Quelle im video gezeigt wurden, also unten links, wann über was gesprochen wurde, was von der Quelle stammt. danke noch mal und mach weiter so.
@Gregor1337Ай бұрын
Es fehlt mir die Kritik an den Spiele Journalisten. Die mittelmässigkeit auch noch so gut bewerten wie bei outlaws. Ein Teil des Problems. Hab valhalla selber nicht gespielt. Und sei das letzte gut verkauft spiel. Da hab ich viel kritik gehört von spielern im bekanntenkreis das es sehr langatmig (langweilig) war. Nach unity, mein einziges spiel was ich von AC je gekauft habe und so schlecht war in der entwicklung beim start. Also bugs, danke an amazon das sie es zurück genommen haben. Habe ich keins mehr gekauft. Uplay tat den rest. Frimenpolitik die mir überhaupt nicht zusagt. Werde sie nicht vermissen. Obwohl rayman legends fand ich super auf der Konsole. Hätte gerne da noch eins Und einmal dank für BGandE. Aber glaube nicht mehr an einem zweiten teil und schon gar nicht in der qualität das ich mir uplay antun würde.
@stefanfritsche3717Ай бұрын
Es ist so schade um manche Spiele die dadurch im Abgrund versinken. Ich hatte z.B. sehr viel Spaß mit Star Wars Outlaws. Man höre, ja auch mit dem Gameplay 😁 Zugegebenermaßen hatte ich aber auch kein Ubisoft Open-World-Game mehr seit AC III gespielt
@StefanWelker82Ай бұрын
Das glaub ich dir gern. So Leute, Forza ist fertig heruntergeladen, wollen wir mal ne Runde starten?😂
@diddihimself2187Ай бұрын
"Um das nicht komplett ins Lächerliche zu ziehen..." - Der Punkt ist überschritten. 😆
@godfraggerАй бұрын
Im Video könnte man Ubisoft gegen Bethesda tauschen, ohne den Inhalt zu verfälschen :)
@NoiZze_Ай бұрын
Ich spiel schon seit Jahren keine Spiele mehr von EA oder Ubisoft und ich vermisse auch nichts. Von mir aus können die sich gerne auflösen und die fähigen Entwickler können wieder im Indie Geschäft anfangen. Dort kommen derzeit sowieso die besten Spiele her.