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M80: Wahre Größe - Aggressiver Kreuzzugmarsch | Stronghold Crusader - Livestream

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Udwin

Udwin

Күн бұрын

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• Aggressiver Kreuzzugma...
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Audible ist eine Plattform für Hörbücher aller Art (nein, meine Stronghold Hörspiele gibt es dort leider nicht :P Ich vertreibe die ja schließlich nicht kommerziell :D). Für alle, die gerne Hörbücher hören auf jeden Fall eine klasse Sache. Das 30 Tage Probeabo könnt ihr ebenfalls noch vor Übergang in ein Bezahlabo kündigen, sollte es euch nicht gefallen.

Пікірлер: 53
@Heroesflorian
@Heroesflorian Жыл бұрын
Bin schon gespannt, wenn du da mit etwas Erholung und Ideensammeln nochmal rangehst. Mission 80 zu knacken braucht wohl einiges an Überlegungen... eine Planänderung könnte von Nöten sein. Aber das erinnert mich (wohl auf einem Level höher) auch etwas an den Durchlauf vor vier Jahren, da wurde M80 bei deinem Kreuzzugsmarsch-Durchlauf ja auch ein ziemlich langer Block aus 12 Videos, inklusive einiger erfolgloser Versuche am Anfang. Das jetzt in der ersten Session direkt zu schaffen, wenn man irgendwann nach paar Stunden Stream auch etwas ausgelaugt und angespannt ist, war glaube ich nicht direkt zu erwarten... aber ich denke, die Flinte ins Korn zu werfen, wäre etwas verfrüht. Evtl. dann auch nicht mehr im Livestream - einerseits ist der Druck da noch etwas höher, live zu performen während ständig Unmengen an Chatnachrichten auf einen einprasseln, darunter neben manchen Tipps auch einige eher kontraproduktive Vorschläge (und eben Doppelbelastung durch die ingame-Challenge und nebenbei den Livechat mitlesen), zum andern ist man dann auch weniger geneigt, mal ne Pause zu machen um nicht nach ner Weile gestresst und erschöpft es sich schwerer zu machen als ohnehin schon und ist dann irgendwann frustriert, wenn es nicht so wirklich vorwärts geht. Wobei du das natürlich selber wohl am besten einschätzen kannst, wie sehr oder wenig du nebenbei im Chat auf den Chat achten kannst und willst bei so ner knackigen Mission, und ob das dann im Stream vlt. mehr Fluch als Segen ist.
@Krarilotus
@Krarilotus Жыл бұрын
Hey Udwin, ich habe erstmal etwas das Video abkühlen lassen wollen bevor ich meinen Senf in diesem Kommentar dazugebe ^^ Erst einmal Hut ab, dass du es bis zur Mission 80 geschafft hast! Das kann bestimmt nicht jeder von sich behaupten. Ich weiß bereits, dass die Mission mehr Leute als nur ich sebst auf legitimem Wege, also ohne Bugabsue oder Exploits, geschafft haben. Daher würde ich sie jetzt auch nicht sofort als 'zu schwer' abstempeln. Tatsächlich habe ich hier im Vergleich zur Vanilla Mission quasi +1000% Ressourcen für den Spieler zu Verfügung gestellt. Aber reden wir nicht länger um den heißen Brei drum rum: Mit deinem Mindset im Stream war die Mission nichts für dich. Bei dieser Einstellung hätte sie denke ich jeder als anstrengend empfunden und so macht auch Stronghold Crusader im Allgemeinen keinen Spaß. Das heißt aber nicht, dass der Vanilla Retraced Marsch nicht einen würdigen Abschluss mit einer gewissen Herausforderung braucht und ich nicht trotzdem den KIs die Möglichkeit geben wollte, sich zu entfalten. Die Schwierigkeit kommt hingegen hier weder durch mich oder die Karte oder rein allein die KIs (die einfach mal endlich wie gesollt funktionieren!) sondern durch die Aufstellung und Goldeinstellungen die Firefly vorgegeben hat. Viele der Einschränkungen auf der Karte wie z.B. der Wassergraben, oder dass man den Engpass links nicht weitestgehend zuwallen kann sind allein dem inkompetenten Angriffsverhalten der KIs geschuldet, die sich als ich dies zugelassen habe regelmäßig aufgehängt haben und das Truppenlimit direkt blockiert haben. Wenn, wie du also sagst, dich alleine die Schwierigkeit der Mission stört, also diese Einstellungen von Firefly, dann würde ich empfehlen, dass du dir die Aufstellung selbst im Custom-Kreuzzug zusammenstellst und dir 10k zu 10k oder vielleicht auch 7k zu 20k Goldeinstellungen gibst. So wirst du selbst mehr Spaß daran haben. Ich persönlich kenne das Spiel in-und auswendig, daher kann ich die Wirtschaftlichkeit von verschiedenen Produktionsstätten gegeneinander abwägen und muss gar nicht groß knobeln um zu wissen, dass sich jeder der beiden Steinbrüche lohnt, dass es sich lohnt die Eisenminen rechts zu halten und auch wenn ein kleiner Turm immer mal von einer Mange getroffen wird, ist das noch nichts, was diesen Tatsachen Abbruch tut, da der Gewinn größer als der Verlust ist. Ich weiß auch, dass es billiger ist kleine Wälle vor und hinter dem Wassergraben nachzuziehen als die Türme zu reparieren. Mir erscheint es auch logisch, dass Stein zu verkaufen hier absolut fehl am Platz ist und man nur wenig Gold aufwenden sollte um holz zu kaufen, da man ja einen ganzen Wald im Startgebiet abholzen kann (wenn man eben 20+ und nicht nur 4 Holzfäller baut, so sparst du dir die hälfte des Startgolds die du für holz ausgegeben hast). Diese ganzen Dinge sind auch noch nicht mal verpflichtend, man schafft es sicherlich auch anders. Aber alles was das Spiel von seiner Vanilla Balance her vorgibt zu ignorieren, das wird einem ganz sicher den Strick drehen. Wenn einen Micromanagement stört und man nicht so viel davon machen will, sollte man seinen Spielstil auch darauf anpassen weniger micro machen zu müssen, das heißt im Umkehrschluss aber auch, dass man macrotechnisch bessere Entscheidungen treffen muss (mehr Türme, mehr mangen statt nur Ballisten, dickere Puffer an Wall gegen Katapulte, einmal die Wirtschaft vorausplanen, statt jedes Gebäude individuell...). Meckern alleine hilft da nunmal nicht, man muss auch bereit sein kreative neue Ansätze zu fahren. Zu wissen, dass ein Slinger einen Schwertkämpfer schneller ausschalten kann im Fernkampf als ein Bogenschütze ist dabei hilfreich. Zu wissen, wann es sich lohnt Waffen zu kaufen und wann sie zu produzieren auch. Das sind so grundsätzliche Größenverhältnisse die das Spiel vorgibt und die du auch selbst in deinen eigenen Videos schon mehrfach vorgestellt hast. Anscheinend hast du diese aber größtenteils verdrängt oder vergessen. Vielleicht ist es daher Zeit sich diese Videos selbst nochmals anzuschauen und auch neue Erkenntnisse zu nutzen die dir die Community gern in den Kommentaren ergänzt. Eins davon ist z.B. dass du dich immer wieder über die Arbeiter die stuck am Lagerfeuer stehen aufregst. Diese kommen aber deshalb zu Stande, da man den Eingang ihres Gebäudes überbaut, kurz bevor sie fertig gespawnt sind. Deshalb immer von links unten, nach rechts oben mit Produktionsstätten bauen, statt andersrum (Eingänge sind immer auf der gleichen Seite wie der Keepeingang und drehen sich dann in Uhrzeigerrichtung bei Blockade). So, genug Gemecker meinererseits. Letztlich hast du doch selbst nicht erwartet im Livestream große Fortschritte zu machen, allerdings hast du hier viele neue Ideen bekommen auch von den Zuschauern die sehr bereit sind dir zu helfen. Ich würde dir für zukünftige solche Streams ans Herz legen, dass du dir deiner selbst mehr bewusst wirst und dich weniger selbst blockierst indem du offen bleibst und auch weißt, dass du nach 2-3 Stunden Spielen eben nicht mehr 100% fit taktische gut Entscheidungen treffen wirst. Das ist menschlich, das liegt allein daran, dass nachdenken nunmal auch anstrengt. Ich würde dir auch raten, dich bei zukünftigen Modprojekten mehr auf die Karten und die Missionsgstaltung einzulassen. Bleib stehts positiv und lass dich nicht unterkriegen. So haben die Zuschauer mehr Spaß und du hast es vor allem auch viel leichter und weniger Druck auf dir selbst. Die negative Co-Notation lässt mich auch selbst etwas davor zurückschrecken dir nochmals Content zu empfehlen den ich selbst schätzen gelernt habe, da ich bloß als Modder das Gefühl bekomme, dass du dir selbst zu fein bist mal deinen Gedanken raum zu geben dich auf neue Ideen die dich eventuell auch fordern einzulassen. Vielleicht probierst du die Challenge ja für dich selbst, nicht weil du den Marsch spielen 'musst' (das hast du dir ja selbst als Zeil gesetzt) sondern, weil es dir Spaß macht dich selbst herauszufordern und Neues zu lernen über ein Spiel, was der hauptsächliche Treiber deines Kanals ist und vermutlich auch noch eine Weile bleiben wird. Mache aber lieber mal ne Pause zwischendurch und lasse deinen Kopf abkühlen. Mir geht es genauso, dass die Art wie das pathfinding gecoded ist mich manchmal zur Weißglut treibt oder ich mich ärgere über einen dämlichen missclick der augrund von lag entstand. Alles in allem möchte ich dir aber auch viel Glück auf dem weiteren Weg geben, den du mit dem Community Content und Stronghod Crusader beschreitest. Bleib offen für neues und bleibe ein Vorbild für die Community! Danke, dass du den Trail gespielt hast. Sollte es jetzt hierbei bleiben, fände ich das schade aber dann kann ich auch nichts daran ändern. Solltest du konkrete Tipps von mir wollen, für Mission 80, kann ich dir natürlich auch nochmal per Discord privat ein paar Nachrichten schicken. Melde dich da einfach bei mir. Aber ich möchte dich auch nicht nerven oder drängen es jetzt unbedingt nochmal zu spielen! Es soll dir ja selbst auch Spaß machen und das hattest du meines Erachtens im Stream nur für die ersten 2 Stunden. Liebe und gut gemeinte Grüße, und hoffentlich war die Kritik, die ich anbrachte nicht zu harsch für dich (du nimmst dir hier Kritik oft viel zu sehr zu Herzen, wir wollen doch das Beste für dich, sonst würden wir nix schreiben!) dein Modder: Krarilotus PS: So jetzt aber erstmal an UCP3.0 weiterarbeiten. Dieses Projekt hier hat viel zu viel Zeit gekostet, dafür, dass du so durchgerusht bist! Das hast du bei früheren Märschen nicht gemacht! Das treibt einen als Modder ja quasi vor dir her :D
@The_Panther
@The_Panther Жыл бұрын
M80 hat ein bisschen was von DS. Man bekommt ewig aufs Maul bis man den Gegner gelernt hat. Finde ich ne nice kombi, Strategie und souls Like. (Muss man natürlich schauen, ob das was für einen ist)
@res_publica_romana
@res_publica_romana Жыл бұрын
Das nenn' ich mal konstruktive Kritik. Hart in der Sache, aber durch und durch sachlich. Super Kommentar. Ich hoffe Udwin hat ihn gelesen, nachdem er etwas "abgekühlt" war. ^^
@Estelluith
@Estelluith Жыл бұрын
Mich würde interessieren ob Hackerman in einem KI-Kampf diese Partie schaffen würde 😂
@rainer5282
@rainer5282 Жыл бұрын
Hackerman ist es halt scheißegal, mit wie viel Startgold er spielen muss 😅
@Krarilotus
@Krarilotus Жыл бұрын
Das wäre wirklich ne interessante IDee für nen coolen KI Kampf, mit ner extra angepassten AIC und Burg für nen M80er Hackerman!
@deivi3553
@deivi3553 Жыл бұрын
War ein guter "erster" Versuch . Würde mich auch freuen wenn du die Mission nochmal angehst
@selterzero7604
@selterzero7604 Жыл бұрын
Ich kann verstehen das die Mission ein Krampf ist und im Moment hätte ich sicherlich auch keine Lust darauf, aber so ein gutes Projekt mit einem offenen Ende da stehen zu lassen wäre doch auch schade. Ich hoffe du kannst irgendwann nochmal die Motivation dafür aufbringen. Ansonsten danke für das Projekt :)
@Reineke_CH
@Reineke_CH Жыл бұрын
So, endlich durch mit den 5 1/2 Stunden. Respekt, dass du dennoch noch 2 Parts anhängst.
@nqashtv5005
@nqashtv5005 Жыл бұрын
Würde mich btw auch freuen, wenn du der ganzen Sache nochmal ne Chance gibst. Würde es funktionieren, wenn du den Wazir über den rechten äußeren Weg rushen würdest?
@Truetobi91
@Truetobi91 Жыл бұрын
Rushen ist ja verboten :/
@Krarilotus
@Krarilotus Жыл бұрын
​@@Truetobi91 nur für die Challenge. Ich würde nix gegen einen rush von Udwin haben. Der Pfad rechts ist allerdings am Anfang von Bäumen blockiert
@ahmetkurt4882
@ahmetkurt4882 Жыл бұрын
Super Video ein Freund weiter so 👍
@RomanNevikov
@RomanNevikov Жыл бұрын
Kontroverse Meinung: Finde es vollkommen in Ordnung, wenn du keinen Spaß dran hast, würde ich auch keinen weiteren Versuch starten.😄 Finde es nur schade, dass der ganze Sinn der neuen Karten bei dir sehr verloren gegangen ist, warum sie so ein großer Fortschritt sind: KIs haben ausreichend Platz und Ressourcen, die Karten optisch viel detaillierter und aufgehübscht sind und die KIs funktionieren mal wirklich. Viele Punkte sind bei den Vanilla-Karten so nicht möglich gewesen. Daher fühlt es sich ein wenig unschön an, dass es nur auf die Schwierigkeit bezogen wurde und sonst kein Fazit gebildet wurde, um die viele Arbeit am Ende ein wenig zu würdigen. Hätte an dich vielleicht eindeutiger kommuniziert werden sollen und ich hätte mich an Kraris Stelle mit dir ausgetauscht, um die wichtigen Punkte klarer nach außen darzustellen: Schönere, funktionierende Karten. Mit den aggressiven KIs eine Herausforderung für Spieler, denen der normale Kreuzzug zu leicht ist. Gleichzeitig auch möglich mit den Vanilla-KIs, wenn man es nicht so schwer haben will. Oder sogar neue KIs für den Kreuzzug verwenden ... Das hat mir persönlich gefehlt, dass die Karten-Überarbeitungen von dir insgesamt eher nen negativer Eindruck vermittelt und hinterlassen wurden, da es sich fast ausschliesslich nur aus Spielersicht um den zu hohen Schwierigkeitgrad gedreht hat. Dass dir bei so nem langen Projekt Kraris überarbeitete KIs irgendwann zu viel auf Dauer werden, kann ich dir nicht verübeln, es würde mir sehr wahrscheinlich auch so gehen😁 Nur die Art und Weise das Projekt vorzustellen ist oft recht unglücklich gewesen.
@Xander10alpha
@Xander10alpha Жыл бұрын
Fühle ich zu 100%!
@Udwin
@Udwin Жыл бұрын
Ich habe die Karten ja des öfteren genauer betrachtet und beleuchtet. Aber ja, ich schließe mich dem an, dass der zu hohe schwierigkeitsgrad da einfach den Fokus von wegnimmt. Genau deshalb ist game balance im allgemeinen ja auch immer so eine heikle sache ^^
@Krarilotus
@Krarilotus Жыл бұрын
Udwin ist halt nicht 'unser Sprachrohr' sondern sollte sich meiner Meinung nach selbst eine Meinung bilden. Wieso soll ich ihm vorschreiben was er alles zu den Karten sagen soll? Wenn für ihn die Schwierigkeit von den Missionen mit der doch sehr viel funktionaleren KI der relevanteste Punkt ist, unter anderem, weil hier die Entscheidungsfindung für Spieltaktik seiner Meinung nach zu hart ist, dann ist dem eben so. Ich finde er kann ruhig seine eigene Meinung dazu äußern. Ich fand bloß etwas schade, dass dies auf diese Art und Weise oft mehr wie frustriertes Meckern rüber kam als sich auf die Herausforderung einzulassen. Am Ende hat sich Udwin aber auch Skilltechnisch definitiv gesteigert! (Ist ja immerhin der 2. Kreuzzugmarsch...)
@emaniajr6553
@emaniajr6553 Жыл бұрын
Stronghold Crusader 1 Endgame.
@Dae_Bjoern
@Dae_Bjoern Жыл бұрын
Wow ich bin nach 3h ins Bett und dachte heute aben ist Udwin immernoch am spielen 😅
@siffonzebra4981
@siffonzebra4981 Жыл бұрын
Eigentlich hattest du es doch schon geschafft, zumindest der Try wo du neugestartet hast, weil du dachtest mit 3 Türmen würds besser gehen statt mit nem torhaus sah sehr stabil aus. Aber ich gehe mal davon aus, dass du den überschrieben hast, ich hab da nicht so gut aufgepasst.
@gkass1337
@gkass1337 Жыл бұрын
1:09:00 Hahaha
@lg5211
@lg5211 Жыл бұрын
02:29:58 jaja der gute alte Walter Münch 😆
@leokeiter4540
@leokeiter4540 10 ай бұрын
@Udwin Kann man die aggressiven ki auch in der vanila version spielen
@The_Panther
@The_Panther Жыл бұрын
Ich habe jetzt selbst die Mission noch nicht gespielt, also weiß ich nicht, wie hart sie ist. Und du schlägst dich super. Aber ohne jetzt hier wen angreifen zu wollen, merkt man an einigen Stellen, dass noch Potential zur Steigerung vorliegt. Du bist ein sehr erfahrener Spieler ohne frage, aber auch merkt man hin znd wieder, dass du kein Profi in dem Game bist (musstest du ja eig. auch nie sein). Karilotus ist da nochmal eine Liga drüber und er ist auch nicht allein. Das ist einfach nochmal ne andere Klasse. Und da ist natürlich die Frage für wen ist dieser Kreuzugmarsch gedacht? Du bist eher an der unteren Grenze der Zielgruppe würde ich sagen. Solche Challenges bieten einem die Möglichkeiten sich zu steigern, wenn man sich drauf einlässt. Hat Etwas von soulslikes. Da muss jeder selber wissen, ob das was für einen ist oder halt nicht. Aber ohne Spaß sich darein zu beißen halte ich für unklug. Du kannst die Mission aufjedenfall schaffen, die Frage ist eher, ob du auf dem Weg dahin Spaß hast und wie viele Tipps mam haben möchte.
@lotoslogomikrael7408
@lotoslogomikrael7408 Жыл бұрын
Ich fand die Mission sehr ansprechend. Allerdings würde ich auch das mit dem Soulslike Charakter nur für diese Mission unterschreiben. Die anderen im Kreuzzugmarsch sind alle gut machbar, erst hier wird man richtig an die eigenen Grenzen gebracht und zum puzzeln angeregt. Ich denke Udwin schafft auch diese Mission, vielleicht sollte er es aber lieber offstream in Ruhe probieren und sich die Zeit nehmen. Kann aber auch verstehen, wenn es für ihn einfach nichts ist. EDIT: Ich empfehle dir, Sie mal selbst zu spielen und ein paar mehr Holzfäller zu bauen :D
@Udwin
@Udwin Жыл бұрын
Daher auch mein Vergleich mit den Romhacks wie etwa Kaiza Mario. Soulslike ist noch untertrieben, da Soulslike Spiele zwar sehr schwer, aber dennoch für den otto normalspieler machbar sind (habe ja auch Dark Souls 1 zu 100% durch und es war ganz gut machbar ^^). Diese Mission ist wie erwähnt vom Vergleich her eher wie die extremen Romhacks: Von einer kleinen Zahl Hardcore Spielern für eine kleine Zahl hardcore Spieler. Oder um bei Soulslike Games zu bleiben: Das ist wie Darksouls mit Hardcore Mods (etwa denen, die normale Gegner durch Bosse ersetzen :D)
@The_Panther
@The_Panther Жыл бұрын
​@@lotoslogomikrael7408 Leider nicht die Zeit den kompletten Marsch zu spielen. Wann ich die Zeit hätte M80 zu spielen ist auch noch offen. Gibt ja sicherlich wege die anderen Missionen zu skippen
@The_Panther
@The_Panther Жыл бұрын
@@Udwin Bei den Souls Games gibt es auch Bosse, an denen viele erfahrene Spieler ne komplette Woche sitzen. Kommt immer drauf an, wie gut Spielstil und Boss passen. Daher würde ich den Vergleich noch als passend werten. Merkt man immer wieder, manche legen den Capra Demon (oder wie man den schreibt) in DS1 first try andere sitzen da auch beim 3. Durchlauf noch stunden dran. Variiert stark je nach Spielstil. Kann gut sein, dass dein Spielstil nicht gut funktioniert in dieser Mission, was Karilotus in seinem Kommentar auch andeutet. (Zu wenig lumber jacks z.b.) Das muss aber nicht unbedingt die Mission extrem hart machen für die Allgemeinheit. Dafür müsste man fast schon ne Studie machen um das einschätzen zu können.
@Udwin
@Udwin Жыл бұрын
@@The_Panther In Dark Souls 1 kann man aber wenigstens noch grinden und leveln, wenn einem ein Kampf zu hart ist. Hier bei M80 fühle ich mich wie in einem Rollenspiel, bei dem man mit 20 Leveln zu Niedrig und unterlevelt gegen einen Boss antritt, den man zu dem Zeitpunkt des Spiels noch nicht besiegen kann. Nur mit dem Unterschied, dass ich hier nicht leveln kann, um die Ausgangslage zu verbessern :D
@SyntaZ96
@SyntaZ96 Жыл бұрын
Einfach einen durchgang mit feuerspots platzieren, dann geht's. Ebenfalls mit wasser arbeiten wie du es gemacht hast. Hat bei mir geklappt. Produktion nur mit Armbrüsten und Schilde. So viele eisenminen platzieren wie möglich und jeweils die Durchgänge schließen, dass klappt auch beim oberen Eisen Zugang, immer Mauern platzieren. Und auf wichtige timemings achten. Was Glück ist. Bein 2 linken Zugang oben Torhaus und schließen und 10 armbrüste + 2 Feuermänner hin. Da kommen nur ein paar Meuchelmörder. Der Rest kommt beim offen Zugang durch. Eine Hofpen oder Getreidefarm + Steinbruch funktioniert inkl. Turm.
@Dr.med-rasen
@Dr.med-rasen Жыл бұрын
Den Sachsen hört man raus, ist aber nicht so eindeutig
@q-marit
@q-marit Жыл бұрын
Du warst müde
@jsi3765
@jsi3765 Жыл бұрын
Das mit den Dialekten war ein Spass oder? Den Sachsen hört man aber so übel, als wär dein Name Ronny 😄
@philippmussmann
@philippmussmann Жыл бұрын
Danke!
@Udwin
@Udwin Жыл бұрын
Und von mir ein Danke zurück :)
@jensgirschik9479
@jensgirschik9479 Жыл бұрын
Ein Spiel soll einen ja irgendwo angenehm herausfordern und Aufgaben stellen, die auch mal die eine oder andere Kopfnuss beinhalten. Doch vor allem soll ein Spiel auch Spaß machen und unterhalten. Wenn man gezwungen ist permanent reinschwitzen zu müssen, baut sich eben Frust auf. Klar kann es sehr belohnend sein wenn man es dann doch schafft. Allerdings wenn der Weg dahin keinen Spaß bringt, dann läuft etwas falsch. Jeder hat seine Bedürfnisse was Spiele angeht. Das muss nicht immer die ultimative Herausforderung sein. Wenn jemand sagt: "Nein so macht es keinen Spaß", dann meint das eben auch nicht unbedingt das es zu schwer ist. Es ist dann oft eben diese Zwangsjacke die das Spiel einem vorgibt, die es einfach unangenehm zu spielen macht. Ich kann jeden verstehen der da sagt: "Das brauche ich nicht!"
@lucasjanen9637
@lucasjanen9637 Жыл бұрын
Ich finde mauern und Gräben in Kombination immer schwierig zu spielen da das dann unglücklich mit den Reichweiten und Positionen der KI Katapulte aufgeht. Würde es eventuell wie henno probieren und alles ohne Türme etc. An die wasserlienie vorfahren. Dann sollten die Katapulte auch in Reichweite kommen.
@Krarilotus
@Krarilotus Жыл бұрын
Wie meinst du das? Du willst ja, dass die Katapulte deine Türme nicht abschießen, also würdest du ja eher Mauern als Bait hinstellen, damit die Katapulte sich da erst 'durchschießen' müssen, und diese auch lieber etwas weiter vorn, da die Katapulte sonst mit ihrem Splashdamage auch die Türme treffen. Dass die außerhalb der Ballisten Reichweite sind ist ja nicht so schlimm, die kommen schon irgendwann in Reichweite ^^ Vor allem wenn sie selbst Stein verschießen, den die KI erst nachfüllen muss. Oftmals ist Wall bauen und reparieren billiger als die Projektile der Katapulte..
@lucasjanen9637
@lucasjanen9637 Жыл бұрын
Ich verstehe den Ansatz mit den türmen. Spiele das sonst ja auch so. Türme haben mehr Reichweite und bieten Schutz vor Pfeilen und nahkampftruppen Nachteil: Sie Kosten Steine und mann wird von Katapulten beschossen. Die Idee ist keine Türme oder mauern zu bauen sondern die Einheiten & balisten mit Schilden auf den Boden zu stellen. Wegen des grabens kommen die Nahkampf Truppen dann nicht rann. Die KI Katapulte sollten dann den Bergfried oder farmen fokussieren was dazu führt das ich sie im bestenfall direkt mit Armbrüsten zerschießen kann weil sie näher rann müssen...
@Wichteleintv
@Wichteleintv Жыл бұрын
Wenn gar nichts hilft nutze den KI Bug. Deinen König auf einen Turm stellen, der etwas hinten steht und dann reist du das Torhaus ab. Dann verbuggen sich die KI Angriffe.
@lightanddarkness442
@lightanddarkness442 Жыл бұрын
Bist aber ein Fuchs auch
@SmokeyPhil123
@SmokeyPhil123 Жыл бұрын
Hundekäfige direkt vor die gegnerischen Tore bauen😂 sofern es die neu Modversion zulässt 😊
@HISKILP
@HISKILP Жыл бұрын
das wäre (wenn es funktioniert) ein Exploit oder Tryhard was ... manchmal witzig ist, aber dauerhaft ... den Spaß hart verdirbt. Wo bleibt dann die Herausforderung?
@siffonzebra4981
@siffonzebra4981 Жыл бұрын
@@HISKILP Exploit ja, tryhard weiß ich nicht. So hard tryen musst du da nicht um die mission dann zu schaffen.
@The_Panther
@The_Panther Жыл бұрын
​@@siffonzebra4981 try hard bedeutet nicht, dass du dich abmühst sondern eher die stärksten Geschütze auffähtst. Also mit Kanonen auf Spatzrn zu schießen wäre auch try hard ohne dass du dich anstrengst
@siffonzebra4981
@siffonzebra4981 Жыл бұрын
@@The_Panther ich weiß was du meinst, bugabusing ist in einem Spiel allerdings nicht vorgesehen, weswegen ich das nicht wirklich in meiner Definition mitzähle. Wobei man da natürlich auch selber immer die Grenze ziehen muss, was ist bugabuse und was spielmechanik. Schilde auf türmen sind für mich zum beispiel nicht, aber die ki zu "disablen" halt schon. Du try hardest ja auch nicht, wenn du nebenher einfach ne cheat engine auf machst. Vom reinen Wortlaut impliziert try hard auch für mich ein gewissen skillfloor und Anstrengung.
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