Udwin,kleiner Tipp für die weitere Kampagne: deine Orks (nicht Mordor Orks) und Spinnen können über Mauern klettern. Ideal um Belagerungswaffen des Gegners zu fokusen zumal die KI sehr langsam auf solche Manöver reagiert.
@maiktheboener4 жыл бұрын
Fornost war die Hauptstadt des nördlichen Königreichs der Menschen Arnor. Die letzten lebten Nachfahren Arnors sind die Dunedain des Nordes, zu welchen Aragon gehört und weswegen er rechtmäßiger König von Gondor war
@TheHurinThalion4 жыл бұрын
Dieses Projekt hat mich tatsächlich nach Jahren mal wieder motiviert Edain 1 für SuM I weiter zu entwickeln. Wäre natürlich schön, wenn das Letsplay noch eine Weile läuft. Die Nostalgie kickt ganz gut rein. :D
@MegaRogash4 жыл бұрын
Für Ungezähmter Verbündeter, bei den Spinnen ist es seltsamerweise nicht so, aber wenn du als Orks (Geht glaube nur mit denen) eine wilde Orkhöle zähmst, dann kriegst du da einen vollen Trupp für fast nichts.
@tagetrede72204 жыл бұрын
Habe auch das Spiel. Kann aber nicht soweit rauszoomen wie du. Das ist sehr lästig. Kann da wer helfen?
@zoruak_25884 жыл бұрын
Hier das hat was mit den Spiel Dateien selbst zu tun. Hier ein Video, welches mir so gut wie alles abgenommen hat: kzbin.info/www/bejne/iHvTeGVphqqCpcU
@JonnyTheEgg4 жыл бұрын
Die Orcs können über Mauern klettern
@tobiasaltendorf16574 жыл бұрын
Also ich finde das Bausystem vom SuM 2 besser als vom ersten Teil. Da kann nämlich ich entscheiden wo ich meine Gebäude als strategisch sinnvoll erachte und bekomme das nicht von der Map aufgezwungen. Der Edain Mod hatte das freie Bausystem anfangs auch beibehalten und das jetzt nachträglich auf das feste Bausystem umgestellt, was ich persönlich als riesiges Downgrade sehe. Aber wie du schon sagst ist das subjektiv :)
@PeriQue13373 жыл бұрын
Ich hab das freie bauen in Lotr Sum II gehasst, deshalb hab ich den 2. Teil auch nie wirklich gespielt, nur mit der Edain Mod.
@Malte85964 жыл бұрын
Abgesehen von der Edain-Mod kann ich dir auch die Age of the Ring Mod empfehlen. Mit neuer eigener Kampagne. Sämtliche Völker überarbeitet. Rohan und Gondor wieder seperiert. Das einzige eventuelle Manko ist das die Kampagne nicht nicht fertig ist sondern immer nur Mission für Mission releast wird und die Mod komplett auf Englisch ist.
@lordvonpainther82424 жыл бұрын
MACHICOLATIOOOOOOONS!!! Shad-Fan hier :)
@Tiranu4 жыл бұрын
But what about Dragons xD
@harriorxd55873 жыл бұрын
Naja ich habe die chance an Strategischen Punkten eine Festung zu bauen so gemocht das ich das Bausystem allein deshalb vorziehe aber das ist natürlich Geschmackssache und naja ich hatte auch immer das gefühl das bei vanilla sum2 elben und zwerge ziemlich op sind aber auch weil ich es früher mehr gespielt habe als den ersten Teil deshalb tut die Nostalgie sicher auch ihren Teil
@sauberbaer4 жыл бұрын
aaah eine meiner lieblingsmissionen in dem spiel
@PeriQue13373 жыл бұрын
Warum hast eigentlich die Edain Mod nie wirklich gespielt?
@Morgomirable4 жыл бұрын
Sorry Udwin, falls du dich persönlich von mir angregriffen gefühlt hast, ich wollte nur meine bescheidene Meinung kundgeben. :) Bin jetzt schon seit 2013 aktiver Udwin Fan und finde es schön, dass du trotz deinem Wachstum immer noch auf deine Community eingehst. Mach weiter so!
@Goldkoloss1804 жыл бұрын
Zwerge haben häufig den Vorteil in Fantasy-Universen das sie mega Schmieden sind und halt wirklich nen Panzer mit dem inbegriff der Panzerschreck sind xD
@stephanegger98874 жыл бұрын
In sum2 kann man halt mauern und türme dahin bauen wo man will.
@Udwin4 жыл бұрын
Dafür kann man aber keine Mauern mehr begehen. Ein Manko sehr vieler Strategiespiele. Abseits davon ist das feie Bausystem wie ich finde sehr subjektiv. Man kann es mehr mögen oder weniger. Man kann nicht sagen, dass es objektiv besser ist, denn beide Systeme haben ihre vor-, und nachteile. Alles überall bauen zu können wo man will, nimmt nämlich natürlich auch strategische Entscheidungen weg (welche Gebäude baue ich und welche lasse ich aus). Zudem bieten Strategische Punkte halt noch mal zusätzlichen wert, da man dort neue Bauplätze sichern kann. Ich persönlich hätte ja am liebsten wie erwähnt einen Hybrid aus beiden Systemen: Militärgebäude und Mauern kann man bauen wo man will, Ressourcengebäude jedoch nur an fest vorgegebenen Positionen. Dieses "ich kleistere die gesamte Map mit Bauernhöfen voll" ist im Grunde eigentlich das einzige, was mich am SuM2 Bausystem stört :D
@Drakeline64 жыл бұрын
Zwerge haben viel stärkeres Rüstungsmaterial, sodass Speere von Menschen eig. abprallten sollten, Das nah ran kommen sollte also kein problem sein^^
@Stefan68954 жыл бұрын
Wo kann man das game kaufen ?
@sirjmalakai4 жыл бұрын
Auf Ebay Kleinanzeigen. Kostet jedoch schon recht viel. Finde aber den 1. Teil besser.
@PeriQue13373 жыл бұрын
Na gar nicht, Warner hortet die Rechte. Ich persönlich hab’s mir runtergeladen und gecrackt.
@emmerson-01274 жыл бұрын
ich persönlich vermisse ja im 2. Teil und im Aufstick des Hexenkönig das man Truppen Kombinieren kann
@serrael-1824 жыл бұрын
Ich würde die Truppen eher erhöhen. Finde es eher unrealistisch dass so wenig Figuren auf dem Platz stehen und man damit Massenschlachten nachspielen soll. Kurz gesagt die Anpassung der Truppen Verhältnisse sollte nicht zu leereren Schlachtfeldern führen!
@connorh.53884 жыл бұрын
Gutes Video
@MephilesRider4 жыл бұрын
Zu den Einheitengrößen muss gesagt sein, dass Aufstieg des Hexenkönigs z.B. den Zwergen einige Mitglieder aus jedem Trupp nimmt, was dann wiederum in balance- Problemen ausartete und viele competitive Zwergen Spieler negativ gestimmt hat. Mit patches und buffs zu den Hütern wurde das natürlich behoben aber da kommt eben einmal mehr heraus, dass man, wie du erwähnt hattest, da sehr viele verschiedene Meinungen hat, und keiner 100%ig zufrieden gestellt werden kann. PS: Es kann sein, dass ich mich irre... aber im Edain Mod gibt es meines Wissens noch keine Orks, oder?
@emaniajr65534 жыл бұрын
Im Edain gibt es die Nebelberge die quasi Orks sind.
@maiktheboener4 жыл бұрын
@@emaniajr6553 die sind doch noch nicht dabei. Zuletzt kam doch ein großes Update nach über einem Jahr dass nur was an den Zwergen und der Belagerungsmechanik verändert hat
@Geodmar4 жыл бұрын
17:50 was ist das bitte linken :-D tolles Video
@Udwin4 жыл бұрын
Hier die gesamte Playlist von Shadiversity dazu: kzbin.info/aero/PLWklwxMTl4sxf_Yvz8ePW7tcpDnhGpKV_
@Geodmar4 жыл бұрын
danke sehr :-D 15:15 was machst du da bitte und findet man das auf deinem Kanal Korrektur hab Forsaken Realm gefunden und finde es toll :-D
@tobiasm55794 жыл бұрын
Udwin spielst du auch age of empires HD durch die Kampagne wäre cool dein Stronghold crusader kreuzzugmission hat voll geholfen
@loen2244 жыл бұрын
der herr der ringe war of the ring - der ringkrieg btw auch cult, ich liebe das spiel bin bis heute fan^^
@SuperStarkiller9994 жыл бұрын
war leider ein kompletter Reskin von Warcraft 3.
@karllelke28962 жыл бұрын
Zu dem ganzen Truppgrößen-gedöns: wenn man sich auf die Lore bezieht, sind die Elben tatsächlich in der starken Überzahl im Vergleich zu den Zwergen und Menschen.
@morviummarv63904 жыл бұрын
Udwin du meinst doch sicherlich das das Reforged Projekt kzbin.info/www/bejne/g32vgn-cet2UpM0 PS. Du weist aber schon das Orks über Wälle klettern können oder ?
@fredm.74144 жыл бұрын
Wenn Udwin jemals irgendwo ne Trutzburg bauen soll wird die Trutzburg besser als die Burg die er mit der Trutzburg erobern soll😂
@SuperStarkiller9994 жыл бұрын
Nicht vergessen das es die Edain Mod sowohl for SUM 1 als auch Aufstieg des Hexenkönigs gibt und diese komplett verschiedene Spiele/Mods sind.
@PeriQue13373 жыл бұрын
Aber die Edain Mod für Teil 1 gibts glaube nicht mehr so wirklich oder?
@justinnehrba82204 жыл бұрын
ich glaube der edain mod ist ber sum2 nur für geffechte aber im ersten teil verbessert es vieles bei den truppen in der kampane und fügt mehr helden für die böse seite hinzu und bei dem aufstieg des hexen könix gibtes sogar ein paar neue missionen
@thehappynurgling39654 жыл бұрын
In Edain haben die Imladris Elben sogar nur 5 Einheiten pro Trupp, dafür gibt's zwei Fähigkeiten oder Stellungen und doppelte Waffen Upgrades
@ascopa25394 жыл бұрын
Hey Udwin - hier nochmal das Angebot - ich habe durch meine Langjährige Moderfahrung für Warhammer und andere Total War Spiele auch viel Erfahrung im bereich Balancing. Genau gesagt ist das sogar mein Steckenpferd. Wenn du da noch Unterstützung suchst - schreib mich an ;)