UE5 C++/BP. AoD. Смотрим что в Epic Game Animation Sample. Генератор навигационного графа 20.

  Рет қаралды 84

Adam Belial

Adam Belial

Күн бұрын

Группа игры ashesof...
Ashes of Despair. Действие происходит на другой планете в период близкий к земному средневековью. В идеале я хочу получить некий симулятор средневекового города, а игра должна включать геймплейные элементы из таких игр как Проклятые земли, Гильдия, Заклятие. Сейчас ведется работа над завершением основных систем, параллельно я делаю систему боя.
Текущий общий план.
Основа системы процедурной анимации.
Система принятия решений и действия.
Прототипирование боя ИИ.
Доделывание системы навигации ИИ.
Доделывание системы восприятия ИИ.
Доработка системы боя.
Управление персонажем в бою игроком.
Создание локации для тестирования геймплея.

Пікірлер
Will A Guitar Boat Hold My Weight?
00:20
MrBeast
Рет қаралды 236 МЛН
💩Поу и Поулина ☠️МОЧАТ 😖Хмурых Тварей?!
00:34
Ной Анимация
Рет қаралды 1,9 МЛН
POV: Your kids ask to play the claw machine
00:20
Hungry FAM
Рет қаралды 21 МЛН
UE5 C++/BP. AoD. ECS + Система восприятия 6
3:24:15
ЧТО БУДЕТ В НОВОЙ ВЕРСИИ МАЙНКРАФТА
12:50
Нарезной Пакет
Рет қаралды 10 М.
UE5 C++/BP. AoD. ECS + Система восприятия 2.
2:59:38
UE5 C++/BP. AoD. ECS + Анимационная система.
3:08:31
Will A Guitar Boat Hold My Weight?
00:20
MrBeast
Рет қаралды 236 МЛН